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INSTITUTO DE EDUCACIN
SUPERIOR PEDAGGICO PRIVADO
ARCO IRIS
CARRERA PROFESIONAL
: EDUCACIN FSICA
SEMESTRE
: VI
REA
DOCENTE
ALUMNO
CUSCO-PER
2015
PRESENTACION
Atentamente el alumno
INDICE
PRESENTACION.............................................................................................. 1
INDICE............................................................................................................ 2
CAPITULO I..................................................................................................... 3
EL FUTBOL..................................................................................................... 3
1.1.
1.2.
1.3.
REGLAS............................................................................................. 5
CAPITULO II.................................................................................................... 9
BASQUETBOL................................................................................................. 9
2.1. HISTORIA DEL BASQUETBOL.................................................................9
2.2. DESCRIPCION DEL BASQUETBOL..........................................................9
2.3. REGLAS............................................................................................... 10
2.4. POSICIONES DE UN EQUIPO................................................................12
CAPITULO III................................................................................................. 14
VOLEIBOL..................................................................................................... 14
3.1. HISTORIA DEL VOLEIBOL.....................................................................14
3.2. DESCRIPCION DEL VOLEIBOL..............................................................15
3.3. REGLAS............................................................................................... 16
3.4. FUNDEMENTOS TECNICOS..................................................................17
CAPITULO VI................................................................................................. 19
ATLETISMO................................................................................................... 19
4.1. HISTORIA DEL ATLETISMO...................................................................19
4.2. DESCRICION DEL ATLETISMO..............................................................20
4.3. REGLAS............................................................................................... 21
4.4 CARRERAS A PIE.................................................................................. 21
CONCLUSIONES............................................................................................ 24
CAPITULO I
EL FUTBOL
1.1.
dice
que
Inglaterra
con
"este
deporte
partidos
comenz
prcticamente
en
sin
Otra buena creacin fue la venta antes de los partidos, para que la gente
apoyara a su equipo, se necesitaba hacer ruido, lo cual era posible con pitos a
la venta en la entrada del estadio.
1.2.
1.3.
REGLAS
Regla 2 El baln
La bola hasta el libro ms reciente de las reglas del futbol regulaciones que
comienza con el ms obvio: debe ser esfrico. FIFA se determina que la
circunferencia est entre 68 centmetros. Y 70 centmetros., una variacin
mnima. El peso debe estar entre 410 g y 450 G. La presin de la bola tambin
se anticipa: 1.1 atmsferas son las ideales. La FIFA antes de aprobar una
pelota de ftbol, hace que un tipo patee la pelota contra una pared 75 veces
para probar si est buena o no
Segn las reglas del futbol un jugador est en fuera de lugar si est ms cerca
de la lnea de la meta que la bola y el rival pasado que no es el arquero. En los
aos noventa, el permiso fue incluido en la regla de modo que el jugador se
coloque en la misma lnea que la bola y el penltimo adversario. Eso significa
que si la bola est delante del jugador, nunca tendr lugar exterior, pues no
existe tampoco en los tiros, la venda y los servicios de la esquina de la meta.
Regla 12 - La conducta
Son diez las infracciones clasificadas por el FIFA dentro de la edicin de su
libro de reglas, que van desde el impacto simple a la escupida. Segn la
gravedad de la carencia, se castiga con la tarjeta amarilla (cuidado) o el rojo
(expulsin). Dos recibieron tarjetas amarillas en un mismo partido implican la
presentacin automtica de la tarjeta roja por lo tanto y el abandono de la tierra
del juego.
CAPITULO II
BASQUETBOL
2.1. HISTORIA DEL BASQUETBOL
El baloncesto naci como una idea a la necesidad
de realizar alguna actividad deportiva durante el
invierno, en la escuela de YMCA en
Massachusetts. Al profesor de la Universidad de
Illinois (Massachusetts) James Naismith, (un
profesor de educacin fsica) le fue encargada la
misin, en 1891, de idear un deporte que se
pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en
esa zona dificultaban la realizacin de alguna
actividad al aire libre.
2.3. REGLAS
Las 13 reglas originales del baloncesto,
publicadas el 15 de diciembre de 1892 por
el diario escolar The Triangle, de
Springfield, alrededor de un ao despus de
que se diera vida a este deporte, en
diciembre de 1981:
1. El baln se puede lanzar en cualquier direccin, con una o con dos manos.
2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin, con una o dos manos
(nunca con el puo).
4. El baln debe llevarse en las manos o entre ellas. Los brazos o el cuerpo no
deben usarse para sostenerlo.
10
lesionar fuera clara, se le expulsar durante todo el partido, sin que pueda ser
sustituido.
10. El rbitro auxiliar ser el juez de los hombres, anotar las faltas y avisar al
rbitro principal cuando existan tres faltas seguidas. l tendr la autoridad de
descalificar a los jugadores segn lo que establece la regla nmero 5.
11. El rbitro principal juzgar lo referido al baln y deber decidir cuando est
en juego o ha salido de la cancha, a qu equipo pertenece, adems de llevar el
control del tiempo. Decidir cundo se han marcado puntos y contabilizar las
canastas, adems de cualquier otro tipo de tarea que sea usualmente
desempeada por un rbitro auxiliar.
13. El equipo que marque ms puntos dentro de ese tiempo ser declarado el
ganador. En caso de empate, si los capitanes as lo acuerdan, el partido
continuar hasta que se marque una canasta.
11
En defensa han de dificultar la subida del baln de la base contrario, tapar las
lneas de pase y estar atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos
jugadores no son de una elevada estatura, pues lo realmente importante es la
capacidad organizativa y de direccin de juego. Conocidos como 1 en la
terminologa empleada por los entrenadores.
"Pvot": Suelen ser los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertes
muscularmente. Normalmente, el pvot debe usar su altura y su potencia
jugando cerca del aro. Un pvot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza
fundamental para su equipo. Son los jugadores que ms sorprenden a los
aficionados noveles, por su gran altura. En Europa el pvot medio ha
evolucionado ms y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar. En defensa
buscan recoger el rebote corto, impedir el juego interior del equipo contrario y
taponar las entradas de jugadores exteriores. Conocidos como 5 en la
terminologa empleada por los entrenadores.
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CAPITULO III
VOLEIBOL
En 2010 se revisa 2 la regla del toque de red, y se cambia: solo ser falta de
toque de red si toca la cinta superior de la red, e incide en la jugada. Tambin
se flexibiliza el juego con dos lberos permitiendo sucesivos cambios del lbero
actuante por el segundo lbero a lo largo del partido.
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3.3. REGLAS
Se consigue punto cuando el equipo
contrario comete alguna de las siguientes
faltas o infracciones:
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Servicio o saque
Cada punto se inicia con un saque del baln desde detrs de la lnea de fondo.
Se lanza el baln al aire y se golpea hacia el campo contrario buscando los
puntos dbiles de la defensa del adversario. Se puede hacer de pie o en salto.
Es importante la orientacin del saque porque el jugador contrario, que se ve
obligado a recibir el tiro, queda limitado para participar en el subsiguiente
ataque.
Bloqueo
Es la accin encaminada a interceptar cualquier ataque del equipo contrario,
saltando junto a la red con los brazos alzados buscando devolver directamente
el baln al campo del contrario, o en su defecto, estrecharle el campo de
ataque para inducirlo a echar el baln fuera del terreno de juego. En el bloqueo
pueden participar hasta tres jugadores (los tres delanteros) para aumentar las
posibilidades de intercepcin. Tambin sern importantes aqu las ayudas de la
segunda lnea para recuperar el baln en caso de un bloqueo fallido. Una de
las opciones que tiene el atacante en salto es precisamente no evitarlo, sino
lanzar el baln con fuerza directamente contra el bloqueo, forzando el fallo y la
correspondiente falta.
Recepcin
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Colocacin
Normalmente el segundo toque tiene como fin proporcionar un baln en
condiciones ptimas para que con el tercer toque un rematador lo meta
finalmente al campo contrario. La colocacin se realiza alzando las manos con
un pase de dedos, el pase ms preciso en el voleibol. El colocador tiene en su
mano (y en su cabeza) la responsabilidad de ir distribuyendo a lo largo del
juego balones a los distintos rematadores y por las distintas zonas.
Ataque-remate
El jugador, saltando, enva finalmente el baln con fuerza al campo contrario
buscando lugares mal defendidos, o contra los propios jugadores contrarios en
condiciones de velocidad o direccin tales que no lo puedan controlar y el baln
vaya fuera.
El jugador tambin puede optar por el engao o finta dejando al final un baln
suave que no es esperado por el contrario. Aunque se dispone de tres toques
de equipo, se puede realizar un ataque (o finta) en los primeros toques para
encontrar descolocado o desprevenido al equipo contrario.
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CAPITULO VI
ATLETISMO
4.1. HISTORIA DEL ATLETISMO
El atletismo no es solamente el deporte bsico y el que da origen a otros
muchos, sino tambin el primero que existi como tal en la antigua Grecia; se
celebraban comnmente, en efecto, competiciones atlticas en las festividades
religiosas. Los juegos olmpicos se iniciaron en el 776 y se prolongaron hasta el
393 a.C. cuando fueron abolidos por el emperador romano Teodosio.
La competicin atltica ms antigua que se conoce es la del "estadio", una
carrera en lnea recta de unos 192m. En la historia del atletismo destaca un
saltador de longitud llamado Chionis, porque en los juegos del ao 656 a.C.
obtuvo la marca ms antigua que se conoce: 7'05m. Al declinar la civilizacin
griega, el atletismo perdi su importancia; sin embargo, en el siglo XIX
experimento un resurgimiento, ya definitivo, en Inglaterra, donde en 1866 se
disputaron los primeros campeonatos nacionales.
En EE.UU el atletismo tuvo una expansin paralela a la inglesa. El primer
encuentro internacional se disputo en 1895, un ao antes de la restauracin de
los juegos olmpicos, cuando el New York Athletic Club se enfrent al London
Athletic Club, pero hasta los juegos de Atenas en 1896, el atletismo no recibi
el empuje necesario para convertirse en un deporte internacional. En 1913, 16
naciones fundaron en Berln la Federacin Internacional Atltica Amateur
(IAFF). La primera asociacin atltica femenina se constituy en Francia en
1917, y la primera de carcter internacional, la FSFI, en 1921; el grupo
fundador estaba integrado por Gran Bretaa, Francia, Checoslovaquia, Italia,
Espaa y EE.UU.
El comit olmpico internacional no admiti la participacin femenina en los
juegos hasta la edicin de 1928. Poco antes de la II guerra mundial se iniciaron
importantes competiciones al margen de los juegos olmpicos: Los juegos del
imperio Britnico (Actualmente llamados juegos de La Commonwealth) en
1930, y los campeonatos de Europa en 1934. Pero fue despus del conflicto
cuando el atletismo conoci la mayor expansin de su historia. El aumento y la
mejora de las comunicaciones, el inters y la intervencin de los estados en su
desarrollo y los progresos tcnicos han influido decisivamente en este salto
cualitativo. Las marcas mejoraron radicalmente y se superaban con facilidad
aunque se han dado casos excepcionales como los 8'90m en salto de longitud
conseguidos por el norteamericano Bob Beamon en 1968, que no fueron
superados hasta 1991. La participacin tambin ha ido aumentando a todos los
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En el caso de los saltos de altura y los saltos con prtiga, cada competidor
cuenta con un lmite de tiempo, en cual podr realizar hasta tres intentos.
Cuando se est disputando un triple salto, los jueces exigirn que el atleta
realice los saltos consecutivos, desde la misma posicin en que cay. Si
mueve los pies de ese punto, el salto ser invalidado.
los poetas griegos. La distancia original iniciada por los britnicos fue de
110 yardas (100,52 m) y despus 100 yardas (91,44 m,) hasta que el metro
se convirti en la norma oficial.
La carrera de 200 m actual es similar a la longitud del estadio en la Antigua
Grecia. (Stadion literalmente significa la longitud del estadio). De ella
deriva la milla inglesa y en su origen se corra sobre 220 yardas. Durante
mucho tiempo ejecutado en lnea recta, los 200 m con curva en pista de
400 m fueron oficialmente reconocidos en 1958.
Los 400 m tiene su origen en el doble estadio (384 m), prueba realizada en
la antigedad. Corrida en el Reino Unido como un cuarto de milla (440 m),
la prueba se considera como de velocidad y resistencia, en la medida en
que exige, adems de fuerza fsica, resistencia a la fatiga y al dolor, y una
gestin ptima del ritmo de carrera. Los atletas que corren los 400 m de
longitud se dividen en dos categoras, los velocistas puros, con las
caractersticas de los de 200 metros y los de resistencia, con caractersticas
de los corredores de 800 m.
Pasaje de vallas
Carrera de 110 m vallas.
La historia de las primeras pruebas oficiales de los 110 metros con vallas
est en las carreras de 120 yardas (109,72 metros) con diez obstculos de
3 pies y 6 pulgadas (1,06 m), que es la altura que todava se utiliza hoy. Los
110 metros vallas, como los 100 metros vallas, su equivalente femenino, es
una prueba de velocidad que consta de diez vallas que hay que saltar a una
distancia de 9,14 m para los hombres y 8,50 m para las mujeres.
Los 400 metros vallas, disciplina relativamente nueva, se present en
Oxford hacia 1860, en la forma de unas 440 yardas.
Los 3000 m obstculos combinan la resistencia con el salto de las vallas.
Tambin fueron concebidos en una apuesta entre los estudiantes, en
referencia al deporte ecuestre britnico muy popular a finales del siglo XIX.
Saltos
Lanzamientos
El lanzamiento tiene lugar en la zona comprendida al interior de un ovalo. El
Discbolo de Mirn simbolizado por su famosa escultura del lanzador de disco
en el Pentatln, nos llega desde temprano como historia real de los
lanzamientos de la antigedad. El principio mismo de lanzar se inspira en el
gesto ancestral del cazador.
El lanzamiento de peso.
El lanzamiento de disco
La jabalina
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CONCLUSIONES
FUTBOL
El ftbol es un deporte originado en Inglaterra, inducido luego por
varios pases de todo el mundo y convirtiendo en el deporte rey de
todos los tiempos. El ftbol constituye un deporte de Alto
Rendimiento y a la vez un espectculo de masa que atrae a miles de
aficionados.
La incorporacin de la prctica masiva del deporte por parte de
nios, jvenes y veteranos, exigen a los profesionales de la cultura
fsica el estudio de la tcnica, la tctica evolucin y desarrollo.
BASQUEBOL
Este deporte es un instrumento que nos sirve como puerta a otro
mundo otro significado de las cosas; por ejemplo a un jugador de
Baloncesto lo ms importante en su vida sera en un juego hacer la
cesta ganadora mientras que para nosotros es algo sin importancia.
A dems es un medio para unir personas, razas, religiones,
sociedades etc., ya que nos unimos para una misma causa, por
decirlo as, disfrutar de un juego de baloncesto, sin importar nada
ms.
VOLEIBOL
Al finalizar el presente trabajo, hemos querido destacar los puntos
tcnicos ms importantes referentes al juego denominado Voleibol.
De igual forma, hemos destacados las reglas esenciales del juego,
en el voleo y el saque, en el remate y en la defensa, que son pasos
indispensables en todo juego.
ATLETISMO
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