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Apuntes Gimp.

Informtica. 4 ESO

INTRODUCCIN MANEJO GIMP 1

Apuntes extrados de las pginas:


http://es.geocities.com/iesbenigaslo/GIMP-CLASE/GIMP3ESO.htm
http://www.eueueueueu.eu/Gimp

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MONTAJES FOTOGRFICOS CON GIMP.


EL ENTORNO DE GIMP:

Herramientas de seleccin:

Seleccin rectangular

Seleccionar regiones continuas

Seleccin elptica

Seleccin por color

Seleccin a mano

Seleccionar recortando

HACER SELECCIONES RECTANGULARES O ELIPTICAS:

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Arrastrando el puntero del ratn dibujamos el rectngulo o elipse de


seleccin.
Si queremos que la seleccin est centrada en un punto, mantendremos
pulsada la tecla Ctrl despus de empezar a arrastrar.
EJERCICIO1:

Abre con el Gimp la imagen mozilla.

Selecciona con la herramienta elipse la


cabeza del dinosaurio.

Seguidamente, despliega el men Editar


/ Copiar. A continuacin despliega el
men Editar / Pegar como nuevo.
Guarda este nuevo archivo en tu carpeta
de trabajo como Mozilla2.gif.

Cirralo.

HACER UNA SELECCIN LIBRE :


Esta herramienta permite hacer una seleccin a
mano alzada. Conviene cerrar la seleccin en el
mismo punto de comienzo, sino, la cierra el Gimp
automticamente dibujando una lnea recta hasta
el punto de comienzo.
Marcaremos la opcin de difuminar los bordes del
cuadro de control de la herramienta.
EJERCICIO2:

Abre con el Gimp la imagen voley.gif.

Selecciona la herramienta Seleccin libre y


realiza la seleccin indicada en la figura:

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Copia y pega en un nuevo archivo que guardars con el nombre de


voley2.gif.

SELECCIONAR RECORTANDO
Con esta herramienta vamos trazando un contorno de puntos.
Para acabar la seleccin cerraremos en el mismo punto de partida.
Para ajustar la seleccin podemo mover los puntos para recolocarlos.
Finalmente, haremos doble clic dentro de la zona marcada para
seleccionarla.
EJERCICIO3:

Abre con el Gimp la imagen nenes.

Selecciona la nia de la derecha tal y como indica


la figura:

Copia y pega la seleccin en un nuevo archivo,


gurdalo con el nombre de nene.gif.

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CAPAS:
Las capas son una pila de hojas transparentes, cada una de las cuales
contiene un elemento de la imagen. El conjunto de todas las capas forman la
imagen.
Las capas permiten actuar por separado sobre cada elemento, as, no se
daa el conjunto de la imagen cuando actuamos sobre un elemento de la
imagen.
OPERACIONES CON CAPAS:
Ver las capas: desplegar el men Dilogos / Capas.
Cmo ocultar una capa: despulsar el botn del ojo:

Desplazar las capas


Nueva capa
Duplicar la capa
Eliminar la capa

EJERCICIO4: Trabajar con capas.

Para realizar el ejercicio siguiente, necesitas trabajar con las siguientes


imgenes:

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Rolling1

Rolling2

Rolling4

Rolling3

Boca

Vamos a crear un nuevo archivo de imagen:


Despliega el men Archivo / Nuevo.
Establece la anchura y altura de la imagen que se muestra a continuacin:

Vamos rellenar el fondo con el cubo de pintura:

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La herramienta cubo no ofrece 3 tipos de relleno: con el color de frente,


color de fondo o con un patrn

Pulsando aqu nos


sale la lista de
patrones.
Para limpiar el relleno desplegaremos el men Edicin /Limpiar.

Rellena el lienzo de dibujo con el patrn que quieras.

RELLENAR CON UN GRADIENTE:

Seleccionaremos un modelo de degradado y una forma de degradado

DEGRADADOS:

FORMAS:

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Posteriormente, arrastraremos el ratn dentro de la figura, dibujando una


lnea.

Al soltar el ratn se rellenar la figura:

NOTA: para deshacer una accin:Edicin/Deshacer....


O bin pulsaremos las teclas Ctrl + Z.

Rellena el fondo con el gradiente que quieras, para ello tendrs


primero que limpiar el fondo (Men Editar / Limpiar).
Guarda despus el archivo con el nombre de Cartel.gif en tu carpeta
de trabajo. No lo cierres.

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Despliega ahora el men


Archivo / Abrir.
Abre el archivo: Rolling1.jpg
Selecciona la imagen con la
herramienta elipse.
Despliega el men Edicin /
Copiar
Cierra el archivo copiado. Sin
guardar los cambios.
Vuelve al Cartel y despliega el
men Dilogos / Capas.
Crea una nueva capa y sitate
en ella.
Despliega el men Edicin /
Pegar para pegar la imagen
copiada anteriormente.

CMO CAMBIAR DE TAMAO UNA CAPA:


Pulsa en la herramienta Escalar:
cambiarla de tamao.

y podrs estirar la imagen para

Reduce el tamao de la imagen que hemos pegado anteriormente.


CMO MOVER UNA CAPA:
Pulsa en la herramienta de Mover:

Situa la capa pegada en la


superior izquierda del cartel:

Despliega ahora el men


Archivo / Abrir.
Abre el archivo: Rolling2.jpg
Selecciona la imagen con la
herramienta Rectngulo.
Despliega el men Edicin /
Cierra el archivo copiado.
Vuelve al Cartel y despliega el
Dilogos / Capas.
Crea una nueva capa y sitate en ella.

parte

Copiar
men

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Despliega el men Edicin / Pegar para pegar la imagen copiada


anteriormente.
Guarda los cambios.
Utiliza las herramientas ESCALAR y MOVER para colocar la imagen
segn el modelo.

Despliega de nuevo el men Archivo /


Abrir.
Abre el archivo: Rolling3.jpg
Selecciona la imagen con la
herramienta Elipse.
Despliega el men Edicin / Copiar
Cierra el archivo copiado.
Vuelve al Cartel y despliega el men
Dilogos / Capas.
Crea una nueva capa y sitate en ella.
Despliega el men Edicin / Pegar para
pegar la imagen copiada anteriormente.
Utiliza las herramientas ESCALAR y MOVER para colocar la imagen
segn el modelo.

Despliega de nuevo el men Archivo / Abrir.


Abre el archivo: Rolling4.jpg
Selecciona la imagen con la herramienta Elipse.
Despliega el men Edicin / Copiar
Cierra el archivo copiado.
Vuelve al Cartel y despliega el men
Dilogos / Capas.
Crea una nueva capa y sitate en ella.
Despliega el men Edicin / Pegar
para pegar la imagen copiada
anteriormente.
Utiliza las herramientas ESCALAR y
MOVER para colocar la imagen de la
siguiente manera:

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Despliega de nuevo el men Archivo


/ Abrir.
Abre el archivo: boca.jpg
Selecciona slo la boca con la
herramienta tijeras:
Despliega el men Edicin / Copiar
Cierra el archivo copiado.
Vuelve al Cartel y despliega el men
Dilogos / Capas.
Crea una nueva capa y sitate en
ella.
Despliega el men Edicin / Pegar
para pegar la imagen copiada
anteriormente.
Utiliza las herramientas ESCALAR y MOVER para colocar la imagen
segn el modelo.

Guarda los cambios.

INSERTAR TEXTO:
Al pulsar la herramienta de texto
se abre la siguiente caja de dilogo:

y hacer clic en una zona del lienzo

Una vez escrito el texto puedo cambiar tipo de letra, color, tamao, etc,
desde el cuadro del panel de herramientas:

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Para cada texto que se escribe se crea una capa de texto.


Desplegando el men Dilogos / Capas las podemos ver:

Para modificar un texto creado, pulsamos doble clic sobre su capa.

Para hacer ms grande un texto ya creado pulsamos en la


herramienta Escalar:
tamao.

y podemos estirarlo para cambiarlo de

Pulsa la herramienta Texto y escribe en el lienzo el texto: The


Rolling Stones.
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Observa que se ha creado una capa de texto.


Para cambiar de tamao el texto o moverlo tenemos que estar
situados en dicha capa.
Sita el texto en la siguiente posicin:

Guarda los cambios.

Prctica: Realiza un cartel que promocione t localidad. Debe contener


cinco fotografas de la misma y un texto. Debe contener un fondo con
degradado.

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Puerta. GIMP. Rotar y escalar una imagen

Introduccin:
Hemos fotografiado una puerta cogiendo la cmara verticalmente. Ahora tenemos la
imagen tumbada, por lo que queremos rotarla y reducirla de tamao para que no sea
demasiado grande, puesto que queremos publicarla en internet.

Imagen original:
Abre la imagen puerta.jpg de la carpeta de trabajo.

Pasos a seguir:
1.- Del men Imagen seleccionamos Transformar y Rotar 90... Tambin podemos
pulsar sobre la imagen con el botn derecho del ratn y seleccionar la misma opcin del
men contextual que se abre:

2.a.- Podemos rotar ligeramente hacia la derecha la imagen con la herramienta para
rotar:
Pulsamos sobre el icono y luego sobre la imagen. A
continuacin pulsamos, arrastramos y soltamos el ratn en
la direccin deseada.

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2.b.- Como no me satisface el resultado prefiero transformar la perspectiva:

Para transformar la perspectiva de la imagen pulsamos sobre las esquinas, arrastramos y


soltamos. En la imagen de muestra puedes ver unas guas azules y negras, que pueden
colocarse arrastrando y soltando desde las escalas superior y de la izquierda. Cuando te
satisfaga el resultado pulsa sobre el botn transformar de la ventana de la herramienta.

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En esta imagen podemos ver que al mover o transformar capas pueden aparecer zonas
cuadriculadas en la pantalla. Esta cuadrcula indica las zonas de la imagen que sern
transparentes (la imagen siempre ser rectangular, y en las zonas transparentes se ver
lo que hay debajo de donde coloquemos la imagen).
3.- A continuacin cambiamos el tamao del lienzo... reduzco el tamao de la imagen,
pero conservo en una capa que se puede mover la imagen original (Imagen->Tamao
del lienzo o bien con el men contextual(botn derecho del ratn ->Imagen ->Tamao
del lienzo)).

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4.- Se abre una ventana en la que podemos indicar el nuevo tamao de la imagen y la
posicin de la imagen original respecto al nuevo tamao. No debemos preocuparnos si
no la posicionamos bien ya que despus podemos moverla con la herramienta para
mover capas y selecciones:

5.- Por ltimo, si queremos, podemos intentar mejorar la imagen ajustando el brillo y
contraste de la imagen (Herramientas -> Herramientas de color -> Brillo-Contraste).
Como dije en la introduccin, esto no pretende ser un curso compelto de retoque
fotogrfico, pero quiero mostrar algunas herramientas para mejorar el color en los
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distintos ejercicios.

6.- Por ltimo vamos a reducir el tamao de la imagen a nuestras necesidades.


Supongamos que la quiero para unos apuntes colgados de internet que se vern en la
pantalla del ordenador. El tamao original lo podemos ver siempre en la barra de ttulo
de la ventana de la imagen.
Escalamos la imagen (Imagen -> Escalar imagen) al tamao deseado, yo he elegido un
ancho de 300 puntos:

Imagen resultante:

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Placa. GIMP. Corregir perspectiva, recortar y corregir color.

Introduccin:
Supongamos que queremos escribir un artculo sobre las calles de Mlaga, y
fotografiamos las placas con los nombres de las calles. Esta imagen est tomada desde
una posicin en la que es imposible sacar la foto correctamente, en la que las lneas
paralelas se vean correctamente. Lo mismo nos ocurre cuando fotografiamos un edificio
alto y no nos podemos alejar lo suficiente.

Imagen original:
Abre la imagen CalleDeSantiago.jpg

Pasos a seguir:
1.- Aunque no es imprescindible, podemos colocar
unas guas que nos servirn como referencia. Para
ello pulsamos sobre las escalas superior y lateral,
arrastramos y soltamos. Para quitarlas movemos el
ratn sobre la gua hasta que el cursor se
transforme en una mano que apunta con el ndice,
pulsamos, arrastramos y soltamos fuera de la
imagen.

2.- Pulsamos sobre el icono de la herramienta para cambiar la perspectiva:

Aparecern puntos en las esquinas que


podremos estirar para deformar la imagen.
Tambin se abrir otra ventana en la que
pulsaremos sobre el botn Transformar cuando
ya nos satisfaga el resultado de la deformacin:

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Segn como estiremos la imagen, aparecern en los bordes una cuadrcula gris, que nos
indica que la zona se transparentar.
3.- Recortaremos la imagen para elegir el trozo de imagen deseado. Lo haremos con la
herramienta para recortar o redimensionar y pulsamos sobre la imagen, arrastramos y
soltamos hasta marcar el rea de la imagen que
deseamos:

Podemos controlar el tamao exacto del rea


seleccionada con los datos que aparecen en la ventana
que se abre al utilizar la herramienta de recorte.
Podemos cambiar el tamao del rectngulo pulsando y
arrastrando sobre la esquina superior izquierda o la
esquina inferior derecha. Tambin podemos mover el
rectngulo pulsando y arrastrando las otras esquinas.
Para terminar pulsamos dentro del rectngulo una vez o
bien sobre el botn "recortar":

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Diferencia entre recortar y redimensionar: redimensionar equivale a "tamao de lienzo",


despus podemos pulsar sobre la herramienta para mover capa para centrar la seleccin.
4.- Podemos ver en la barra de ttulo de la ventana el tamao actual de la imagen. Como
sigue siendo demasiado grande para nuestro propsito, vamos a redimensionarlo: en el
men imagen elegimos escalar imagen:

Si ya estamos satisfechos, guardamos la imagen.

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Imagen resultante:

5.- Si consideramos que queremos mejorar algo el color de la imagen, podemos optar
por varias herramientas. En el ejercicio anterior ya probamos el cambio de brillocontraste, as que ahora probaremos otras opciones. Las herramientas de color las
encontrars pulsando sobre herramientas -> herramientas de color o bien con el men
contextual al pulsar con el botn derecho del ratn:

Probaremos, por conocerlas, las herramientas Niveles de color y Curvas de color. Con
ambas podemos conseguir resultados similares. No vamos a profundizar en su uso,
simplemente las probaremos.

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5.a.- Probamos niveles de color:

En esta prueba simplemente desplazaremos los triangulitos del ajuste de los niveles de
entrada hacia el centro. Podis jugar con lestas herramientas para ver que dan mucho
juego.
5.b.- Probamos curvas de color:

Al abrir esta herramienta veremos una ventana en la que se ve una lnea en diagona.
Podemos pulsar sobre la lnea, aparecer un punto que podremos arrastrar y soltar la
curva. Ala, a probar.

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Observatorio. GIMP. Transparencias

Introduccin:
Despus de visitar el Parque de las Ciencias de Granada queremos publicar un artculo
sobre nuestra visita. Hemos fotografiado el observatorio astronmico, pero queremos
eliminar de la fotografa todo aquello que nos sobra.

Imagen original:
Abre la imagen Observatorio.jpg

Pasos a seguir:
1.- Vamos a hacer una seleccin. Para ello contamos con varias herramientas, aunque yo
he elegido el lazo (seleccionar regiones dibujadas a mano):

Pulsaremos con doble clik sobre el icono para que se muestren las opciones de la
herramienta. La primera opcin hace que cada seleccin que hagamos sustituya a la
anterior. Esto no nos conviene ya que la imagen es muy grande y el pulso no tan bueno,
as que haremos la seleccin a trozos. Deberemos seleccionar el segundo icono, que nos
permitir ir aadiendo la nueva seleccin a la que ya tenemos. Si en algn momento nos
pasamos, podemos deshacer (editar -> deshacer) o bien pulsar sobre el tercer icono que
restar la nueva seleccin que hagamos a la que tenamos; luego podemos volver a
pulsar el segundo icono.
Suele ocurrir que al intentar aadir un trozo a la seleccin pulsamos sobre la zona ya
seleccionada y que sta se nos mueva. Si esto nos ocurre pulsaremos editar -> deshacer.
Tenemos que iniciar la nueva seleccin fuera de la que ya tenemos hecha.
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2.- Cuando ya hayamos terminado la seleccin vamos a copiar y pegar ( editar -> copiar
y a continuacin editar -> pegar). Al pegar algo sobre la imagen se crea temporalmente
una capa sobre la imagen con lo que hemos pegado. Quiz no nos demos cuenta ya que
la capa nueva est exactamente sobre la seleccin que hicimos.
Para ver la capa con la seleccin flotante abriremos una ventana de dilogo con las
capas (Dilogos -> Capas).
Veremos que en la ventanita tenemos el fondo con el observatorio y una capa llamada
seleccin flotante; pulsaremos con el botn derecho del ratn sobre esa capa y del men
desplegable seleccionaremos capa nueva. Con esta caccin conseguiremos que el
observatorio que habamos pegado ahora sea una capa independiente.

3.- En el dilogo de capas seleccionamos el fondo, la capa donde tenemos la imagen


completa, y pulsamos sobre el icono con el cubo de basura o bien con el botn derecho
del ratn pulsamos y seleccionamos borrar la capa.
Ahora ya tenemos visible el observatorio y transparente el resto de la imagen, pero la
imagen es demasiado grande, as que seleccionaremos Imagen -> ajustar lienzo a las
capas para que el tamao del lienzo se reduzca al tamao de la capa que contiene el
observatorio.
4.- Por ltimo ya slo nos queda guardar la imagen. Seleccionamos Archivo -> Guardar
Como y en el nombre de la imagen cambiamos la extensin del archivo por PNG o GIF
segn lo deseado.
Debemos saber que el formato JPG (o JPEG) no admite transparencias, por lo que
tendremos que guardar la imagen en formato PNG o bien en formato GIF. Recordad
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tambin que el formato GIF slo puede almacenar 256 colores distintos, por lo que no
es adecuado si la imagen tiene muchos colores.
Nos aparecern distintos mensajes, diremos que si a todo, es lo ms sencillo.
Se abre una ventana en la que podemos indicar el nuevo tamao de la imagen y la
posicin de la imagen original respecto al nuevo tamao. No debemos preocuparnos si
no la posicionamos bien ya que despus podemos moverla con la herramienta para
mover capas y selecciones:

Imagen resultante:
Se ha colocado la imagen sobre un fondo verde para que se pueda apreciar la
transparencia.

Imagen en formato PNG

Imagen en formato GIF: se puede observar el


granulado de la imagen resultado de reducir el
nmero de colores a 256.

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Sierra. GIMP. Borramos cables

Introduccin:
Tenemos una imagen de Sierra Nevada, pero no hemos podido evitar el tendido
elctrico, as que se lo vamos a quitar con la herramienta de clonacin. Como viene
siendo habitual, trabajamos con imgenes grandes, as que al reducirlas al tamao
adecuado quedarn disimulados los fallitos que cometamos.

Imagen original:
Abre la imagen Sierra.jpg

Pasos a seguir:
1.- Pulsamos sobre la herramienta de clonacin ("pintar usando patrones o regiones de
la imagen") y pulsaremos con doble clik sobre ella para que aparezcan las opciones de
la herramienta.:

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Con dicha herramienta podremos usar trozos de imagen y pintar con ellos en otra zona
de la imagen. Pulsamos con doble toque de ratn sobre el icono de la herramienta para
ver las opciones de la herramienta, elegiremos el tamao de la brocha que veamos
conveniente y procuraremos tener elegida las opciones "imagen origen" y alineado,
como se muestra en la imagen. A continuacin nos iremos a la zona donde estn los
cables y clonaremos el trozo de cielo que haya ms cercano a los mismos.
2.- Pulsamos CTRL y el botn izquierdo del ratn para marcar el origen y a
continuacin pulsaremos el ratn y lo arrastraremos cuando queramos clonar la zona
original. Podemos ir probando y deshaciendo hasta hacernos con el funcionamiento de
esta herramienta. Vamos clonando el cielo hasta tapar del todo los cables.
3.- Redimensionamos la imagen y la guardamos.

Imagen resultante:

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Barcas. GIMP. Rotamos la imagen

Introduccin:
Queremos ilustrar un artculo sobre los barrios pesqueros de Mlaga con la siguiente
imagen. Se ha tomado vertical, por lo que tendremos que rotarla.

Imagen original:
Abre la imagen Barcas.jpg

Pasos a seguir:
1.- Primero la rotamos 90 como hicimos con la puerta. A continuacin sacamos una
gua pinchando, arrastrando y soltando en el borde superior. Esta gua nos servir de
referencia. No ilustro como se hace ya que puedes consultar los ejercicios anteriores.
Un fallo comn consiste en rotr slo la capa en vez de la imagen entera. Se debe rotar
unando la opcin del men imagen-->transformar-->rotar 90
2.- A continuacin pulsamos sobre la herramienta para Rotar capa o seleccin:

3.- Al pulsar sobre la imagen, adems de abrirse una ventana con opciones veremos un
punto que es el centro de rotacin, podemos arrastrar el centro de rotacin a cualquier
punto de la imagen. Arrastramos y soltamos en cualquier punto de la imagen para
rotarla y cuando ya estemos satisfechos con el resultado pulsamos el botn rotar de la
ventana que se abri:

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3.- Recortamos la imagen para librarnos de las zonas transparentes.


4.- Escalamos la imagen para que la imagen resultante tenga, por ejemplo, 350 puntos
de ancho y la guardamos. La imagen resultante debe ser similar a la siguiente.

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Flor. GIMP. Imagen con animacin

Introduccin:
Vamos a aprender a hacer una imagein GIF animada. La calidad de la imagen resultante
no es la deseada, ya que hemos partido de una fotografa. Para este tipo de imgenes es
ms adecuado utilizar una imagen con una paleta de colores limitada.
Lo que deseamos obtener es una pequea animacin en la que vamos a ver como
desaparecen uno a uno los ptalos de una flor.

Imagen original:
Abre la imagen Flor.jpg

Pasos a seguir:
1.- Abrimos la foto de la flor, seleccionamos la flor, la copiamos y le damos a seleccin>pegar como nuevo.
2.- Escalamos la nueva imagen a 200x200 puntos.
3.- Abrimos el dilogo de capas, necesitaremos una capa por cada imagen de la
animacin.
Vamos a copiar y pegar la flor. A la seleccin flotante le damos a capa nueva y
pulsamos sobre el ojo de la capa ms baja para ocultarla.

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4.- Para quitar un ptalo usaremos la herramienta para borrar (goma de borrar):

Cuando hayamos borrado un ptalo, duplicamos la capa


(desde el dilogo de capas, pulsamos con el botn
derecho y seleccionamos duplicar capa. Dejamos visible
solamente esta ltima capa y repetimos el proceso hasta
que la ltima capa slo tenga la flor sin ptalos.
Si queremos podemos pulsar con el botn derecho sobre
las capas en el dilogo de capas y seleccionar "editar
atributos de capa para cambiarle el nombre.

5.- Cuando tengamos todas las capas listas, le damos al ojo para hacerlas visibles.
6.- A continuacin le daremos a guardar como y guardamos la imagen con extensin
gif. Nos dir que la imagen debe ser exportada, este mensaje ya nos apareci en
ejercicios anteriores. Esta vez tenemos que marcar la opcin "guardar como animacin"
y pulsamos exportar. En la siguiente ventana que se nos abre en la casilla
correspondiente al retardo entre fotogramas pulsamos 400, en la opcin de colocacin
de cuadros elegimos "un cuadro por capa (reemplazar)" y le damos a aceptar.
7.- Colocado la imagen sobre un fondo verde para que se pueda apreciar la
transparencia. Observa el resultado.

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Ratoncito. GIMP. Titular con texto

Introduccin:
Queremos una imagen con texto algo ms espectacular que lo hecho anteriormente,
queremos que sirva como portada de un trabajo, cabecera de un artculo, ...

Imagen original:
Abre la imagen Ratoncito.jpg

Pasos a seguir:
1.- Abrimos la foto. Seleccionamos el ratoncito, que podemos hacerlo a trocitos, como
hicimos con la flor.
2.- Una vez terminada la seleccin copiamos y pegamos la seleccin.
3.- Abrimos el dilogo de capas y en la seleccin flotante con el botn derecho del ratn
elegimos capa nueva. Marcamos la capa del fondo y la eliminamos.
4.- Recortamos la imagen para quedarnos con el ratoncito y parte de la derecha de la
imagen.
No doy ms detalles del proceso ya que son opciones que ya hemos utilizado en
ejercicios anteriores.
5.- Cambiamos el tamao del lienzo, esta vez le
damos al candado, para poder cambiar las
dimensiones de la imagen sin manteler las
proporciones, cambiaremos solamente el ancho,
no el alto. Dejaremos suficiente espacio para el
texto.

6.- Elegimos la herramienta de texto. Despus pulsamos sobre la imagen, se nos abrir
una ventanita en la que escribir el texto.

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Con doble clik podemos ver las opciones de la herramienta, que nos permitir elegir el
tipo de letra, tamao....
Cuando se escribe texto, ste queda en una capa independiente, por lo que podemos
hacer con l lo mismo que con cualquier otra capa.

7.- Marcamos la capa del texto y elegimos la herramienta pare escalar la capa o
seleccin y estiramos el texto para que ocupe el mayor espacio posible.
8.- Usamos ahora la herramienta para seleccionar regiones por colores y marcamos el
texto.

9.- Del men Seleccionar le damos a encoger, 10 pixels.


10.- Copiamos el ratoncito, marcamos la capa del texto y en el men editar elegimos
"pegar en" (pegar el ratoncito dentro de la seleccin). Como el ratoncito no cubre del
todo el texto le damos a "pegar en" varias veces, movemos la copia y le vamos dando a
anclar la capa pulsando con el botn derecho a la seleccin flotante del dilogo de
capas.
11.- Combinamos las capas.
12.- Reducimos la imagen y la guardamos en formato gif o png.

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Imagen resultante:

Resultado como imagen GIF

Resultado como imagen PNG

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GIMP. Propuesta de ejercicios


El retoque fotogrfico requiere mucha prctica y paciencia. Con los ejercicios anteriores
hemos practicado con las opciones ms comunes y ms utilizadas de The Gimp. Este
programa tiene muchsimas ms opciones, bsta con indagar en los mens de Filtros,
Script-Fu y en el men Exts -> Script-Fu de la ventana de herramientas de GIMP.
Aqu os propongo una serie de ejercicios, que podis hacer con las imgenes que aqu
os facilito o con las vuestras.
Almongia.jpg

angel.jpg

Girar la imagen, corregir


la perspectiva, recortar y
escalar la imagen.

Seleccionar el ngel, hacer


transparente el fondo,
recortar para eliminar las
partes sobrantes de la
imagen. Escalar la imagen.
Una vez guardada
podramos invertir la
imagen para tener una
nueva imagen simtrica.

flor2.jpg

Tambin podras rotar la


imagen para tener otro
angelito horizontal.
Seleccionar la flor, invertir
seleccin. Aplicar el Filtro
-> Desenfoque ->
Desenfoque gaussiano.
Recortar y escalar la
imagen.

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flor3.jpg

jabega.jpg

pajarito.jpg

Palma.jpg

Probaremos un script-Fu
curioso: Seleccionar una
flor. Una vez hecha la
seleccin elegimos ScriptFu -> Seleccin -> a
brocha.
Con esto ya tenemos un
tipo de brocha que nos
permitir pintar usando la
flor.
Rotar ligeramente la
imagen para enderezar el
horizonte. Para ello
conviene colocar una gua
a la altura del horizonte y
colocar el centro de
rotacin en el punto ms
adecuado.
Como es normal, recortar
el trozo de imagen
deseado.
Arreglarle el ala al pjaro.
Lo mejor es con el pincel
pinar el borde del trozo
que falta y luego rellenar
el pedazo con la
herramienta de clonacin.
Quitar el fondo a la
imagen, hacerlo
transparente y guardar la
imagen en formato PNG.
Rotar la imagen para
enderezarla.
Corregir el color con
cualquiera de las
herramientas de color.

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alemania.jpg

Eliminar cables y antenas

plato.jpg

Recortar el trozo de
imagen para quedarnos
con el plato. Quitarle el
precio al plato.

plano.jpg

Recortar el mapa, si hace


falta arreglar la
perspectiva.

torre.jpg

Corregir la perspectiva.
Quitar la estela del avin.
Recortar la torre.

Francia.jpg

Corregir la perspectiva.

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