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OFIMTICA: WINDOWS
INTRODUCCIN A LA OFIMTICA:
WINDOWS
Junio de 2007
Imprime:
Imprenta Regional
Depsito Legal:
MU-911-2005
Diseo Portadas:
Juan Manuel Carbonell Parra
PRESENTACIN
Pg. 5 de 197
PRLOGO
PRLOGO
Con este manual de Introduccin a la Ofimtica: Windows los autores han
pretendido elaborar un libro que sea capaz de introducir por primera vez al alumno en
el mundo de los ordenadores, es decir, de la INFORMTICA.
Para ello, el objetivo global es iniciar al lector como usuario bsico de la Ofimtica con
el fin de que, al final del Manual, el alumno sea capaz de utilizar sin miedo un
ordenador y realizar las operaciones bsicas con l, como paso previo necesario para
poder aprender posteriormente el manejo avanzado de otras herramientas ofimticas
ms especficas que requieren de todos estos conocimientos.
Vemos que se hace imprescindible por tanto, dar sobre todo una visin general del
Sistema Operativo WINDOWS como entorno de trabajo adoptado en todos los equipos
informticos que se manejan en las oficinas de la Administracin Regional.
Para cumplir estos objetivos, hemos dividido el libro en 8 mdulos para su mejor
comprensin y adaptacin a las sesiones formativas de que consta el curso que lleva el
mismo nombre que este Manual.
En el Mdulo 1 se empieza la formacin explicando los conceptos bsicos de
Informtica y Ofimtica, y se contina despus explicando en qu consiste un sistema
operativo de un ordenador, como por ejemplo WINDOWS, que no es ms que el
entorno grfico que tendremos disponible en nuestro equipo para trabajar ms
fcilmente con l.
En los Mdulos 2 y 3 se estudia, primero de manera general y luego con ms detalle,
el manejo de la unidad bsica del sistema operativo WINDOWS, en su versin ms
actualizada: WINDOWS XP, es decir, las ventanas, as como la personalizacin de
nuestro ordenador a travs del Escritorio, la Barra de Tareas, el men de Inicio, etc.
El Mdulo 4 nos ensea cmo podemos resolver nosotros mismos una duda que
tengamos utilizando la propia Ayuda que lleva instalada WINDOWS. Tambin se vern
configuraciones e instalaciones bsicas que podemos hacer en nuestro equipo a travs
de la aplicacin del Panel de Control.
Uno de los temas ms importantes de este Manual viene desarrollado en el Mdulo 5,
ya que se trata de la organizacin de la informacin en nuestro ordenador (carpetas,
subcarpetas, archivos, etc.). Esta gestin se realiza a travs del Explorador de
WINDOWS, cuyo manejo es fundamental para realizar operaciones con estas unidades
de trabajo, as como aprender a crear accesos directos y saber qu es y como se
puede gestionar la Papelera de Reciclaje.
El Mdulo 6 nos muestra a qu tenemos acceso a travs del icono de Mi PC que
tenemos en nuestro Escritorio de WINDOWS. Por otro lado, se inicia al alumno en la
navegacin por INTERNET a travs de la aplicacin Internet Explorer que tambin
suele venir instalada en el Escritorio de nuestro ordenador.
Una vez que el alumno ya se maneja en el PC, el Mdulo 7 explica el funcionamiento
bsico de los Accesorios de WINDOWS (Bloc de Notas, Calculadora, Paint, WordPad, ...)
como ejemplo sencillo de los programas ofimticos ms frecuentes que se pueden
utilizar en el ordenador. Tambin se explica en una segunda parte, la gestin de la
Impresin desde WINDOWS, para poder imprimir documentos, agregar impresoras a
nuestro ordenador, utilizar impresoras de la red, etc.
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PRLOGO
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1. MDULO 1. Conceptos
bsicos de Ofimtica
En este mdulo inicial, el objetivo de la Unidad 1 ser enumerar los
principales conceptos bsicos que giran en torno a la Informtica y a la
Ofimtica como primer acercamiento del lector al mundo de los
ordenadores.
Tras esta visin general, en la Unidad 2 se introduce entonces al
alumno en el conocimiento del Sistema Operativo WINDOWS.
NDICE MDULO 1
1. MDULO 1. Conceptos bsicos de Ofimtica .............................................................9
Unidad 1. Conceptos bsicos de los ordenadores ..........................................................11
1.1.
Qu es la Ofimtica? ....................................................................................11
1.2.
Conceptos bsicos..........................................................................................12
1.3.
1.4.
1.2.1.
1.2.2.
1.2.3.
Hardware .......................................................................................................14
1.3.1.
El procesador o CPU...........................................................................15
1.3.2.
1.3.3.
1.3.4.
1.3.5.
Software.........................................................................................................20
1.4.1.
Qu es Windows? .........................................................................................21
1.6.
Mapa conceptual.............................................................................................................24
Ejercicios......................................................................................................................... 25
1.7.
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Macrocomputadoras (Mainframe)
Se caracteriza por ser una computadora central, a la cual se conectan muchos usuarios
por medio de terminales, manejando gran cantidad de datos de entrada, salida y
almacenamiento.
Servidor
Un servidor, en una red, es el ordenador que pone a disposicin del resto de las
estaciones de trabajo u ordenadores, todos o parte de sus recursos. Sus funciones
principales son la administracin de los ficheros de la red y la gestin de los
dispositivos perifricos conectados.
Mini computadoras
Se asemeja mucho a una computadora personal o PC pero tiene una potencia superior
ya que se basa en un procesador mucho ms rpido.
Microcomputadoras
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Cuando un pulso elctrico es positivo recibe el valor de uno (1) y cuando es negativo
tiene el valor de cero (0).
A cada pulso elctrico, ms simple que un carcter, se le denomina BIT, representado
por un dgito binario o BInary digiT. Y cada grupo de 8 bits u ocho pulsos elctricos,
forma un BYTE, que sirve como medida para saber la capacidad de almacenamiento
que puede tener un disco o memoria.
A continuacin, se presentan las diferentes unidades de medida que se utilizan en el
almacenamiento de datos:
medida
equivalencia
BIT
BYTE
1,024 BYTES.
MEGABYTE (MB)
1,048,576 BYTES.
1,073,741,824 BYTES.
TERABYTE (TBYTE)
1,099,511,627,776 BYTES.
PETABYTE (PBYTE)
1,125,899,906,842,624 BYTES.
1.3. Hardware
El equipo informtico se divide en dos reas: HARDWARE (Hw) y SOFTWARE (Sw).
El Hardware comprende el estudio y trabajo con circuitos, componentes, teclados, discos
duros, etc. Es decir, todo aquello que es fsico, que se puede pesar y medir, que es duro
(del ingls hard): teclado, monitor, ratn, impresora, escner, etc.
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Teclado
Teclas de funcin: estas teclas, (de F1 a F12) sirven como "atajos" para
acceder ms rpidamente a determinadas funciones que le asignan los
distintos programas. En general, la tecla F1 est asociada a la ayuda que
ofrecen los distintos programas.
Ratn
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Pulsando
el
botn
derecho
del
ratn
se
despliega
el
men
contextual
Escner
Es un dispositivo utiliza un haz luminoso para detectar los patrones de luz y oscuridad
(o los colores) de la superficie del papel, convirtiendo la imagen en seales digitales
que se pueden manipular por medio de un software de tratamiento de imgenes o con
reconocimiento ptico de caracteres.
Lpiz ptico
Joystick
Es una palanca que se mueve apoyada en una base. Se usa para jugar en el
ordenador.
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Micrfono
Perifrico por el cual transmite sonidos que el ordenador capta y los reproduce, los
salva, etc. Se conecta a la tarjeta de sonido.
Es uno de los dispositivos de salida de mayor uso, tambin conocidos como pantalla o
terminal.
Toda la informacin (letras, grficos y colores) de una pantalla est formada por
pequeos puntos llamados pxeles (PICture Elements). La unidad del sistema manda
la informacin al monitor acerca de los pxeles que deben estar apagados (color
negro) y los que deben de estar prendidos (iluminados) con un determinado color o
intensidad. As, punto por punto, se van formando las letras y las reas iluminadas de
una imagen.
Estndares de Monitores:
Resolucin en pxeles
Nmero de colores
CGA
320 x 200
EGA
640 x 350
16
VGA
320 x 200
256
640 x 480
16
800 x 600
256
1024 x 768
256
1024 x 768
65 536
SVGA
XGA
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Impresora
Los discos son generalmente dispositivos de entrada y salida y sirven para almacenar
informacin.
Existen diferentes tipos de discos pero los ms utilizados son los discos duros, que se
encuentran dentro del CPU y los discos compactos de slo lectura o CD-ROM.
Tipos de discos:
Mdem
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1.4. Software
Es el conjunto de instrucciones individuales que se le proporciona al microprocesador
para que pueda procesar los datos y generar los resultados esperados. El Sw es
intangible, no se puede tocar, ya que son los programas y aplicaciones.
etc.
El Hardware por si solo no puede hacer nada, necesita al Software para funcionar. Es
decir, el Hw sera el cuerpo (se puede tocar) y el Sw sera la mente (no se puede
tocar).
Son programas cuya misin es la de crear otros programas. Hay gran variedad de
lenguajes, entre los que se encuentran: Basic, Pascal, C++, Visual Basic, Java, etc.
Software de uso general o de aplicacin.
Este tipo de Sw, est diseado para resolver un gran nmero de tareas especficas.
Algunos subtipos de software que podemos encontrar en esta categora son:
Traductores de idiomas.
Programas educativos.
Etc.
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Sistemas Operativos.
El sistema operativo (S.O.), es el primer programa que busca la memoria ROM, para
cargarlo en la memoria RAM, con la finalidad de servir de unin entre el hardware y el
software.
El S.O. cumple con cuatro tareas bsicas:
a) Proporcionar una interfase de control.
b) Administrar los dispositivos de entrada y salida.
c) Administrar los archivos y directorios del disco.
d) Apoyar a los programas (grabar archivos, formatear discos, etc.).
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Windows 95,
Windows 98,
Windows 2000,
Windows-NT
Windows-XP
...
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Para apagar el ordenador de manera correcta, hay que pulsar el botn Inicio,
eligiendo la opcin Apagar el sistema y pulsando el botn de Aceptar.
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Mapa conceptual
Aqu te mostramos un resumen grfico de los conceptos ms importantes que debes
haber adquirido en este Mdulo 1.
INFORMTICA
OFIMTICA
INFORmacin + autoMTICA
OFIcina + autoMTICA
HARDWARE
(HW)
SOFTWARE
(SW)
Computadores,
ordenadores
personales (PCs)
Mquinas capaces
de realizar
operaciones segn
un programa sobre
unos datos de
entrada para dar
unos datos de salida
Sistemas
Operativos
(S.O.)
Conjunto de
programas internos
que controlan los
recursos del
ordenador
Procesador
o CPU
Perifricos de
Entrada, Salida,
E/S, de
almacenamiento
WINDOWS
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Ejercicios
1.7. Ejercicios Tipo Test
1. Qu tipo de computadoras u ordenadores son ms populares y de uso general?
a) PCs o ordenadores personales.
b) Servidores.
c) Macrocomputadoras.
2. Qu es el Hardware?
a) Son las unidades de almacenamiento.
b) Son los elementos fsicos que componen el equipo informtico.
c) Son los programas instalados en nuestro ordenador.
3. NO es Software ...
a) Acrobat.
b) Word.
c) Joystick.
4. Windows XP es:
a) Un sistema operativo.
b) Un conjunto de programas.
c) Un programa para navegar por Internet.
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2. MDULO 2: Escritorio de
Windows (I). Operaciones
bsicas con ventanas.
Se ha dividido este mdulo en 2 unidades didcticas. En la Unidad 1 se
ofrece una primera introduccin al ESCRITORIO DE WINDOWS, qu es, para
qu se utiliza, aprenders a identificar y organizar los elementos del
Escritorio, adems de a crear nuevos objetos y renombrar los existentes.
En la Unidad 2, se empieza ya a conocer el concepto de ventana,
elemento bsico del sistema operativo WINDOWS, a distinguir sus partes y
a realizar sencillas operaciones con ellas.
NDICE MDULO 2
2. MDULO 2: Escritorio de Windows (I). Operaciones bsicas con ventanas............27
Unidad 1. El escritorio de Windows................................................................................29
2.1.
2.2.
2.2.2.
2.2.3.
2.2.4.
Unidad 2. Ventanas.........................................................................................................35
2.3.
2.3.2.
2.3.3.
2.3.4.
Mapa conceptual.............................................................................................................40
Ejercicios......................................................................................................................... 41
2.4.
2.5.
Botn Inicio
Barra de Tareas
rea de Notificacin
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Son los dibujos que aparecen sobre el fondo de escritorio y que representan algn
objeto, como por ejemplo la Papelera de Reciclaje.
Barra de Tareas.
Es la barra situada en la parte inferior del Escritorio. En ella estn ubicados, por este
orden, y de izquierda a derecha: el Botn Inicio, el Men de Inicio Rpido, un botn
por cada ventana que tengamos abierta (o grupo de ventanas de la misma aplicacin)
y el rea de Notificacin.
Botn Inicio.
rea de notificacin.
Est situada en la esquina inferior derecha de la pantalla. En ella est ubicado el reloj y
unos pequeos dibujos (iconos) que nos dan informacin de algunos elementos del
ordenador como por ejemplo la impresora, la conexin a la red, etc.
Est situado junto al botn Inicio. Este men puede estar oculto dependiendo de la
configuracin de la Barra de Tareas. Desde l se puede acceder con un slo clic a
aquellos programas que hayamos aadido al mismo.
Es una flecha blanca que apunta hacia la parte superior del Escritorio. Este elemento
nos permite seleccionar elementos, abrir archivos, etc. Las operaciones que se pueden
hacer con el puntero del ratn son las siguientes:
Doble Clic: Hacer dos clics seguidos con el botn izquierdo del ratn o botn
principal.
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Seleccionar un objeto: Haz clic sobre el objeto con el botn izquierdo del
ratn (botn principal).
Organizacin automtica
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Las opciones de organizar por nombre, tipo, tamao o fecha son bastante explicitas de
cmo quedara nuestro escritorio si decidimos seleccionar uno de estos tipos de
organizacin.
Estas cuatro opciones tienen la ventaja de que despus de organizar los iconos s nos
permiten moverlos a otras zonas del Escritorio. Esto da la posibilidad de crear distintas
reas de trabajo en las que agrupar los iconos de los archivos y aplicaciones que son
comunes. Por ejemplo podemos poner los documentos de texto en la parte superior
derecha, los documentos de WordPad en la parte inferior y el resto de aplicaciones en
la esquina superior izquierda.
Si los iconos que quieres seleccionar no estn consecutivos utiliza la tecla Control en
lugar de Maysculas.
Selecciona varios iconos del Escritorio haciendo clic izquierdo sobre el Escritorio y
arrastrando el cuadro que sale hasta que los iconos queden seleccionados.
Para mover los elementos de un lugar a otro del escritorio debes seleccionar el objeto con el
botn izquierdo del ratn y, sin soltar, arrastrarlo hasta la zona donde quieres situarlo y
soltar el botn. Recuerda que esto no puedes hacerlo si tienes activa la organizacin
automtica de los elementos del escritorio.
Haz copia de tus objetos en el Escritorio utilizando el men contextual o haciendo clic
derecho y arrastrando un elemento. Aparecer un pequeo men contextual como ste:
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Una vez que ha sido creado aparecer un icono como ste en el escritorio:
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Puedes diferenciar un acceso directo del elemento original por la flecha negra sobre
fondo blanco que aparece en la esquina inferior izquierda del icono del acceso directo.
Puedes crear tantos accesos directos como desees sobre un mismo elemento.
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Como ves desde este men se pueden crear distintos objetos (carpetas, Hojas de
clculo, Documentos de Word, ...)
Tan solo tienes que hacer clic izquierdo sobre uno de los elementos que aparece en el
men contextual del Escritorio y aparecer el nuevo elemento en el Escritorio, con el
nombre editado para que t teclees uno. Si decides no poner ningn nombre al nuevo
objeto, Windows lo har por ti.
Unidad 2. Ventanas
2.3. Operaciones con ventanas.
Windows es un Sistema Operativo fcil de utilizar y su principal virtud es ser capaz de
interactuar con el usuario a travs de ventanas, lo cual facilita que cualquier persona sin
apenas conocimientos de informtica sea capaz de utilizar la mayor parte de las
herramientas que componen este sistema operativo.
Para explicar el funcionamiento de las ventanas de Windows, primero describiremos las
partes de las que se compone y despus veremos cuales son las operaciones bsicas que
podemos realizar con una ventana.
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Barra de ttulo
Botn cerrar
Botn minimizar
Barra de botones
Regla
Barra de estado
Barra de estado
Botn Minimizar.
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Botn Restaurar.
Como se ha reseado anteriormente este botn slo aparece cuando una ventana est
maximizada, es decir cuando est ocupando todo el fondo de escritorio. Pulsando el
Botn Restaurar conseguimos que la ventana vuelva al tamao que tena antes de
ser maximizada, permitiendo as ver parte del Escritorio o de otras ventanas que
puedan haber detrs de esta. La imagen utilizada en este botn simula dos ventanas
superpuestas
.
Botn Cerrar.
Barra de Mens.
Aparece justo debajo de la barra de ttulo. Cada botn de esta barra da acceso a un
men desplegable en el que aparecen las opciones asociadas a dicho botn. Estas
opciones a su vez pueden tener subopciones.
Puedes acceder con el teclado a la barra de mens pulsando la tecla Alt. + letra
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Barra de botones.
Est situado debajo de la Barra de Mens. Desde ella se accede de una forma rpida,
fcil e intuitiva a las opciones ms utilizadas en cada aplicacin. La barra de botones
est compuesta por un conjunto de barras, como la de herramientas, la de formato,
etc., y estn separadas unas de otras por una lnea vertical sombreada.
Puedes sacar las distintas barras que componen las barras de botones
pinchando sobre ellas y arrastrando sin soltar hasta colocarla fuera de la Barra de
Botones.
Situando el puntero del ratn sobre cada botn y sin pulsar aparece un mensaje
Barra de estado.
Esta barra muestra informacin muy distinta dependiendo del programa al que
pertenezca. La Barra de Estado anterior (pertenece al programa Microsoft Word) indica
por ejemplo que el bloque maysculas est activado (MAY) y que el bloque numrico
est bloqueado (NM).
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Puedes ver un resumen de todas las ventanas abiertas y cambiar de una ventana a otra
pulsando las teclas Alt + Tabulador. Mantn pulsado [Alt] y, sin soltar, pulsa y suelta
tabulador.
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Mapa conceptual
Aqu te mostramos un resumen grfico de los conceptos ms importantes que debes
haber adquirido en este Mdulo 2.
WINDOWS
Puntero del ratn, Ventanas, el Escritorio, Iconos, Men Inicio, Barra de tareas,
accesos directos, mens contextuales, teclas de acceso rpido, etc.
ELEMENTOS
El Escritorio
OPERACIONES
Organizar iconos
Mover, renombrar,
eliminar, crear accesos
directos
Mover, renombrar,
eliminar, crear accesos
en el Men Inicio
Personalizar el fondo de
pantalla o papel tapiz
ELEMENTOS
Ventanas
Barra de ttulo
Barra de men
Barra de botones
Barra de estado
Regla
Botn minimizar
Botn
maximizar/restaurar
Botn cerrar
rea de trabajo de la
aplicacin
OPERACIONES
Mover
Organizar
Cambiar tamao
Minimizar
Maximizar
Restaurar
Cambiar de una ventana
activa a otra
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Ejercicios
2.4. Ejercicios Tipo Test
1. El men Inicio:
a) Es el men que aparece al hacer clic derecho sobre un objeto.
b) Aparece al hacer clic izquierdo sobre el botn Inicio.
c) Es el mensaje de bienvenida al encender el ordenador.
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14. Si tenemos varias aplicaciones abiertas a la vez, para cambiar de una ventana a otra:
a) Desplegar el men y elegir la opcin Cambiar de ventana.
b) Hacer clic izquierdo en la aplicacin escogida en la Barra de tareas.
c) Hacer doble clic derecho en la aplicacin escogida en la Barra de tareas.
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3. MDULO 3. Escritorio de
Windows (II)
Continuando con los objetivos del mdulo anterior, en ste aprenders
en su Unidad 1 ms cosas sobre el Escritorio: qu son y cmo se
accede a los mens contextuales, a personalizar la Barra de Tareas, a
utilizar el men Inicio, etc. Tambin veremos cmo ejecutar
aplicaciones y seguiremos personalizando el Escritorio.
En la Unidad 2 se explica qu es la Papelera de Reciclaje y te
ensearemos cmo utilizarla correctamente.
NDICE MDULO 3
3. MDULO 3. Escritorio de Windows (II) ...................................................................45
Unidad 1. Ms sobre el Escritorio de Windows ..............................................................47
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.
3.3.1.
3.3.2.
3.4.2.
3.5.2.
Protector de Pantalla.........................................................................54
3.5.3.
Apariencia ..........................................................................................55
3.5.4.
Temas ................................................................................................56
3.5.5.
Configuracin ....................................................................................56
3.6.2.
3.6.3.
3.6.4.
3.6.5.
Cuidado !! .......................................................................................60
Mapa conceptual.............................................................................................................61
Ejercicios......................................................................................................................... 62
3.7.
3.8.
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Los mens contextuales aparecen al pinchar con el botn derecho sobre un objeto.
Hay mens contextuales para los archivos y carpetas, para la Barra de Tareas, para el
botn Inicio, para el fondo de escritorio, etc. Cada objeto tiene su propio men
contextual, aunque ste es igual para los objetos del mismo tipo (por ejemplo, todas
las carpetas tienen el mismo men contextual).
Desde este tipo de men se accede de una forma rpida y sencilla a las operaciones
que podemos realizar, y las opciones de men aparecen personalizadas dependiendo
del objeto sobre el que pinchemos. Estos son algunos de los mens contextuales que
podemos encontrar:
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Ejecutar
Desde esta opcin puedes buscar Archivos o carpetas que estn tanto en tu ordenador
como en los directorios compartidos de la red en la que te encuentres. Tambin
puedes buscar otros ordenadores de la Intranet, para ello debes conocer el nombre del
otro ordenador o su direccin IP.
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Configuracin
Documentos
Programas
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Puedes ejecutar aplicaciones desde la opcin Ejecutar... del men Inicio. Para ello
debes conocer el nombre del fichero que inicia ese programa. Algunos de ellos son: calc
(para la calculadora), notepad (para el bloc de notas), cmd command (para abrir una
ventana de ms-dos), mspaint (para Paint), excel, ...
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Puedes hacer que el monitor y la CPU se apaguen automticamente tras estar inactivos
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3.5.3. Apariencia
Desde esta ventana puedes definir el aspecto de las ventanas. Puedes cambiar el
tamao de la fuente, el color de la barra de ttulo y del borde de la ventana.
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3.5.4. Temas
Permite definir un estilo general aplicable a la apariencia del Escritorio, ventanas, etc.
de Windows, eligiendo un Tema de la lista desplegable.
3.5.5. Configuracin
La resolucin de la pantalla es la cantidad de puntos que se utilizan para representar
una imagen en la pantalla. Estos puntos llamados pxeles se ubican tanto a lo ancho
como a lo alto del monitor de nuestro PC.
Desde la pestaa Configuracin puedes modificar esta resolucin para que las
imgenes sean ms ntidas, pero hay que tener en cuenta que a mayor resolucin
(ms nitidez) las imgenes se vern ms pequeas.
Tambin puedes cambiar la calidad del color para utilizar ms o menos colores para
representar las imgenes.
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Puedes restaurar el elemento en una ubicacin distinta a la que tena cuando fue
eliminado utilizando la opcin Cortar del men contextual, y pegndolo en el destino que
elijas.
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la
el
la
la
Tambin podemos modificar su configuracin para que los elementos sean eliminados
permanentemente al enviarlos a la papelera. Esta opcin no es recomendable puesto
que ya no tendremos acceso a los elementos eliminados.
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3.6.5. Cuidado !!
Como hemos indicado anteriormente un elemento se puede eliminar
permanentemente, y en ese caso ya no habr posibilidad de restaurarlo o recuperarlo.
Esto ocurra al mantener pulsada la tecla Maysculas cuando eliminamos un
elemento y tambin ocurre cuando vaciamos la papelera.
Si, cuando elimines un documento, aparece una ventana como la de la figura 3.26
recuerda que ese elemento ya no podr ser restaurado.
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Mapa conceptual
Aqu te mostramos un resumen grfico de los conceptos ms importantes que debes
haber adquirido en este Mdulo 3.
Mens
contextuales
La Barra de
Tareas
El Escritorio
(2)
Men Inicio
Configuraciones
avanzadas
La Papelera
de Reciclaje
Botn derecho
OPERACIONES
Eliminacin provisional / definitiva
de archivos
Restaurar elementos de la Papelera
Vaciar la Papelera de Reciclaje
Configurar tamao Papelera
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Ejercicios
3.7. Ejercicios Tipo Test
1. Para acceder al cuadro de Propiedades de un objeto (por ejemplo de la pantalla o de
la barra de tareas):
a) Hacer clic derecho sobre el objeto y seleccionar la opcin Propiedades.
b) Hacer doble clic izquierdo sobre el objeto.
c) Hacer clic izquierdo sobre el objeto y arrastrar sobre el icono Propiedades.
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11. Para poner una foto personal como fondo de Escritorio ...
a) Tengo que tener una cmara digital, si no es imposible.
b) Utilizar el botn Examinar que encuentro en las propiedades del Escritorio,
pestaa Fondo de pantalla.
c) Utilizar el botn Examinar que encuentro en las propiedades del Escritorio,
pestaa Protector de pantalla.
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13. Crea una carpeta que se llame mi curso de Windows y dentro de ella crea un
archivo de texto con el nombre borrador.txt.
14. Elimina la carpeta mi curso de Windows del Escritorio, envindola a la Papelera de
Reciclaje.
15. Recupera la carpeta mi curso de Windows de la Papelera de Reciclaje.
16. Vaca la Papelera de Reciclaje.
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4. MDULO 4: El Panel de
Control.
En la Unidad 1 de este mdulo se aprender a utilizar la Ayuda que viene
predeterminada con la instalacin de WINDOWS.
En la Unidad 2 se explica qu es el PANEL DE CONTROL, un elemento que
nos permitir tener acceso a diversas configuraciones avanzadas de
nuestro sistema. Por ejemplo, podremos establecer la fecha y hora del
ordenador, sustituir la tpica flecha del ratn por otra imagen que nos
guste ms, agregar o quitar programas a nuestra instalacin, gestionar
nuestras impresoras, configurar las caractersticas de la pantalla, etc.
NDICE MDULO 4
4. MDULO 4: El Panel de Control................................................................................67
Unidad 1. La Ayuda de Windows ....................................................................................69
4.1.
4.1.2.
4.1.3.
4.1.4.
4.1.4.
4.1.4.
4.1.4.
4.1.5.
El Panel de Control.........................................................................................72
4.2.1.
4.2.2.
Mapa conceptual.............................................................................................................85
Ejercicios......................................................................................................................... 86
4.3.
4.4.
Bibliografa ..................................................................................................................... 88
De este modo sabemos que si hacemos clic encima de este botn, nos mostrar el
Escritorio.
b) Ayuda de Windows. Para acceder a la ayuda de Windows, se ejecuta el comando
de Ayuda del men Inicio
La ventana de ayuda muestra varias opciones para localizar los temas de ayuda que se
ven a continuacin.
4.1.1. Temas de Ayuda iniciales.
Esta pgina muestra un ndice de los temas de ayuda ms importantes.
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Se seala con el puntero del ratn en la opcin Configuracin y haciendo clic encima
de Panel de Control.
Explorador de Windows.
Haciendo clic sobre el objeto Panel de Control, que cuelga del objeto MI PC.
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MI PC.
Desde el Escritorio, haciendo doble clic encima del objeto MI PC, y luego en Panel de
Control.
Escritorio
Vemos a continuacin las imgenes para abrirlo desde el men de Inicio y MI PC.
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Los elementos que nos muestra esta carpeta varan de un ordenador a otro
(dependiendo de los dispositivos que se tengan estos instalados). A continuacin
vemos el contenido del Panel de Control, configurado desde el men Ver, opcin
Detalles.
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Mouse (Ratn).
Muestra varias pestaas, en las que se puede configurar el comportamiento del ratn,
dependiendo si se utiliza la mano derecha (diestro) o la izquierda para manipularlo,
configurar el puntero, velocidad de movimiento del puntero, etc.
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Teclado.
Figura 4.14 Ventana resultante que aparece al pulsar Agregar o quitar programas
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Si por ejemplo queremos instalar el programa ADOBE READER 7.0, hacemos clic en
Agregar nuevos programas.
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Impresoras y faxes.
Si lo que se quiere es aadir una impresora nueva a nuestro ordenador, hay que hacer
clic en Agregar una impresora, con lo que se activa el asistente para agregar
impresoras.
Las siguientes imgenes muestran cmo agregar una impresora que se encuentra en
red, en este supuesto en una red administrada por Novell.
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Nos tendremos que mover por una estructura de contenedores dentro de la red.
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Se activa la opcin SI, si se pretende que por defecto todos los trabajos que lancemos
a imprimir, salgan por esta impresora.
Y por ltimo solamente falta por hacer clic en Finalizar, con lo que ya se tiene esta
impresora a nuestra disposicin y configurada como predeterminada.
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Pantalla.
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Nota, en el caso de tener un monitor que no soporte una resolucin alta, podemos
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Mapa conceptual
Aqu te mostramos un resumen grfico de los conceptos ms importantes que debes
haber adquirido en este Mdulo 4.
ACCESO
La Ayuda de
Windows
Opciones
-
ACCESO
a) Men Inicio Configuracin Panel de Control
b) Explorador de Windows debajo de Mi PC Panel de Control
c) Icono del Escritorio Mi PC Panel de Control
El Panel de
Control
CONFIGURACIN DEL
ENTORNO DE WINDOWS
Fecha y hora
Ratn (Mouse)
Teclado
Agregar o quitar programas
Impresoras y faxes
Configuracin de la pantalla
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Ejercicios
4.3. Ejercicios Tipo Test.
1. Si quiero activar mi protector de pantalla
a) Botn Inicio, selecciono Configuracin, Panel de Control y selecciono Pantalla,
pestaa Protector de pantalla.
b) Para ello debo primero ejecutar Paint, y desde all pintar lo que quiero que
aparezca.
c) Botn derecho sobre la Barra de Tareas, y selecciono la opcin Protector de
pantalla.
2. Para cambiar la velocidad del doble clic del ratn lo hago a travs de:
a) Men Inicio/Configuracin/Panel de control/mouse (ratn) .
b) En Windows no se puede cambiar la velocidad del doble clic.
c) El icono de Agregar o quitar programas del Panel de control.
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Bibliografa
http://www.monografias.com/trabajos11/wind/wind.shtml
En el apartado 1. Windows del contenido que aparece en esta pgina de Internet,
encontrars una explicacin detallada de las opciones de configuracin ms
importantes del Panel de Control, que aunque lo muestra para Windows 95 las
opciones son similares para Windows XP. Las explicaciones de esta pgina son muy
sencillas y aparecen algunas imgenes explicativas.
En esta pgina tambin se habla en el resto de apartados de otros temas relacionados
con Windows, de algn programa incluido en el paquete del Office (como es Microsoft
Excel), etc.
http://www.duiops.net/windows/ayudas/pancon.htm
Esta pgina ofrece un acceso, pinchando en la imagen de cada elemento del Panel de
Control, a una nueva pgina explicativa de cada una de las opciones que contiene.
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5. MDULO 5. El Explorador de
Windows.
Este mdulo nos ayudar a conocer cmo se estructura la informacin en
un ordenador, las distintas unidades de almacenamiento que lo componen
y cmo gestionar entonces estos archivos a travs del EXPLORADOR DE
WINDOWS.
As, en la Unidad 1 se explica detalladamente cmo se almacena la
informacin en un equipo informtico. En la Unidad 2 se aprende el
manejo del Explorador de Windows como programa que facilita
enormemente la gestin visual de nuestros archivos. Y en la Unidad 3 se
ve un recordatorio sobre la Papelera de Reciclaje.
NDICE MDULO 5
5. MDULO 5. El Explorador de Windows. ...................................................................89
Unidad 1. Almacenamiento de la informacin................................................................91
5.1.
5.2.
Qu es el Explorador de Windows?..............................................................95
5.4.
5.5.
5.6.
5.6.2.
5.7.
5.8.
5.9.
Operaciones de Bsqueda............................................................................107
(C:) se asigna al disco duro interno, unidad esta de gran capacidad y de alta
velocidad.
En el caso de tener otro disco duro, se le asignara otra letra distinta de la (C:), por
ejemplo la (D:).
Unidad de DVD.
Etc.
Vemos pues que a cualquier unidad de almacenamiento, tanto interno como externo,
se le asigna una letra.
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Pg. 92 de 197
Pg. 93 de 197
Unidades
Carpetas o directorios.
Sera muy difcil acceder a los archivos si no tuviesen algn tipo de organizacin que los
rbol de directorios
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El elemento por el cual organizamos nuestros archivos son las carpetas. La carpeta, a
la que le asignaremos un nombre, es una zona de una unidad de almacenamiento. Una
carpeta puede contener en su interior archivos y ms carpetas o subcarpetas.
En la imagen anterior podemos observar donde se encuentra el archivo o documento
Informe f1:
C:\Direccin General 1\Servicio A\Seccin 1\Informes favorables\Ao 2003\ Informe f1
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Una barra de herramientas con los comandos que ms se utilizan; dicha barra de
herramientas la podemos personalizar a nuestras necesidades.
La barra de direcciones, la cual nos ayuda para ver que unidad o carpeta tenemos
activa o conectarnos a una direccin URL.
La barra de estado nos informa del nmero de objetos que se encuentran en el objeto
que previamente hemos seleccionado en el rbol, as como del espacio que ocupan en
esa unidad y el que queda libre.
Barra de men
Barra de herramientas
Barra de direccin
Contenidos
rbol
Barra de estado
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Unidades de almacenamiento.
Carpetas o directorios.
Para activar una carpeta y ver su contenido, lo podemos hacer de los siguientes
modos, hacer un clic en el icono de carpeta de la zona rbol, o hacer un doble clic en
la zona de contenido en su respectivo icono. Esto lo tendremos que seguir repitiendo
hasta conseguir visualizar la carpeta o archivos que pretendamos.
Modos de ver.
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Seleccionar archivos.
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Para
Presione
FLECHA IZQUIERDA
FLECHA DERECHA
F6
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Tambin se puede hacer pulsando con el botn derecho del ratn encima de un archivo
Crear carpetas.
Para crear carpetas en Windows tenemos muchas opciones, pero en este caso nos
centraremos utilizando el explorador de Windows.
En primer lugar tenemos que seleccionar el objeto de la zona rbol, del cual
queramos que dependa la carpeta o subcarpeta nueva. En el siguiente
ejemplo seleccionamos la carpeta Informes favorables, pues queremos que
la nueva carpeta se encuentre dentro de esta.
defecto
con un
sobrecarpeta
Cambiar nombres.
Para cambiar el nombre a una carpeta o archivo, hacemos clic con el botn
derecho del ratn, encima de la carpeta o archivo al cual queremos cambiar
el nombre. En el siguiente ejemplo, le cambiamos el nombre a la carpeta
Ao 2006.
Al hacer clic con el botn derecho encima del objeto carpeta, aparece un
men contextual, con los posibles comandos que podemos realizar con este
objeto.
Seleccionamos la opcin Cambiar nombre, con lo que volvemos al modo de
sobre-escritura como ya vimos anteriormente.
Copiar: men Edicin, opcin Copiar. Con esta opcin, lo que hacemos es
copiar los archivos previamente seleccionados en una memoria intermedia
que se llama Portapapeles, y ah se quedaran hasta que nosotros no
ejecutemos el comando Pegar. En la siguiente imagen, hemos seleccionado
de la carpeta Ao 2003, los archivos Informe f1, Informe f3 e Informe f5
con la tecla CTRL pulsada, como ya vimos anteriormente.
Para
Presione
Copiar
CTRL+C
Cortar
CTRL+X
Pegar
CTRL+V
Deshacer
CTRL+Z
Eliminar
SUPR
Un acceso directo no es mas que un objeto que sirve como referencia a otro ya
existente y que permite acceder a ese otro objeto de manera rpida y eficaz.
Es decir, el acceso directo no es mas que un pequeo archivo que sabe dnde se
encuentra el documento que queremos utilizar y que se comporta como si fuera l.
Este acceso directo nos lo encontramos en el Escritorio, pero podramos crearlo en
cualquier carpeta.
La principal utilidad de los accesos directos es la de ir ms rpido al programa, carpeta
o documento que queramos, ya que nos lo vamos a encontrar en el escritorio.
Podemos crear tantos accesos directos como queramos.
c) Desde el men contextual haciendo clic con botn derecho sobre el archivo y
elegimos Crea acceso directo.
Figura 5.23
Esta opcin implica que posteriormente tengamos que arrastrar dicho acceso directo al
Escritorio, si es ah donde lo queremos tener. Haciendo clic encima del acceso directo
con el botn izquierdo del ratn, y mantenindolo pulsado, lo arrastramos al Escritorio.
Hacer un clic en el botn derecho del ratn en el lugar del Escritorio en el que
deseemos crear un acceso directo. Elegimos la opcin Nuevo, y dentro de esta
escogemos la opcin de Acceso directo. Aparecer el asistente para crear accesos
directos, tecleamos la va de acceso y el nombre del archivo que queremos poner como
acceso directo, o, si no lo sabemos, pulsamos el botn Examinar y lo buscamos;
INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS
Si queremos recuperar algn fichero de los que estn en la Papelera, tendremos que
seguir los siguientes pasos.
a) Estando dentro del programa, seleccionar el objeto a recuperar, men
Archivo, comando Restaurar. Y el/los objetos seleccionados volvern a
lugar donde se encontraban antes de ser eliminados.
b) Otra opcin es seleccionar el/los objetos y hacer clic con el botn derecho,
aparecer un men contextual, opcin Restaurar para recuperar el archivo y
tenerlo de nuevo a disposicin.
c) Tambin lo podemos hacer mediante Arrastrar y Colocar en su lugar de
origen, antes de ser eliminado. Esta opcin es la menos recomendable.
A continuacin se muestra la pantalla de las Propiedades de la Papelera de reciclaje,
que nos permite establecer una cierta configuracin.
Mapa conceptual
Aqu te mostramos un resumen grfico de los conceptos ms importantes que debes
haber adquirido en este Mdulo 5.
UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO
(A:) Disquetera
(C:) Disco duro
(D:) CDRom / DVD
(E:) Memoria USB extrable
(T:) Unidad de red compartida
etc.
Almacenamiento
de la informacin
en el ordenador
rbol de directorios/carpetas
Subdirectorios/subcarpetas
Archivos/ficheros
Programa para
gestionar la
informacin del PC
El Explorador
de Windows
ACCESO
a) Men Inicio Programas Accesorios Explorador de Windows
b) Icono del Escritorio Mi PC
c) Tecla Windows + E
OPERACIONES
Moverse por el rbol de directorios,
Expandir/contraer carpetas,
Elegir el modo de visualizacin de los
archivos y carpetas,
Seleccionar archivos/carpetas,
Copiar/Mover/Pegar/Renombrar/Crear/
Eliminar archivos/carpetas/accesos
directos,
Abrir archivos con la aplicacin
correspondiente (doble click con el
botn izquierdo del ratn),
Bsqueda de archivos/carpetas
Ejercicios
5.11. Ejercicios tipo test.
1. En relacin al Explorador de Windows:
a) Permite mover archivos y carpetas, pero no modificarles el nombre.
b) Para acceder al Explorador de Windows debemos abrir el navegador de
Internet.
c) Permite mover, copiar, eliminar, cambiar nombre, de archivos y carpetas.
2. Cmo puedo cambiar el modo de ver y ordenar los archivos de una carpeta?
a) Haciendo clic derecho en la Barra de ttulo del Explorador de archivos y
pulsando la opcin Ordenar.
b) En Windows no se puede.
c) Desde el men Ver del Explorador de Windows.
b) Cortar.
c) Pegar.
Bibliografa
http://www2.canalaudiovisual.com/ezine/books/acREDES/2redes35.htm
Esta direccin de Internet contiene un resumen muy sencillo con las operaciones
bsicas que se realizan con archivos desde el Explorador de Windows.
http://www.aulaclic.es/winxp/t_4_1.htm
Pgina explicativa del Explorador de Windows XP, con muchas imgenes para su fcil
comprensin.
6. MDULO 6: Mi PC
Este mdulo tiene dos objetivos bien diferenciados:
En la Unidad 1 se estudia el icono de Mi PC que est disponible en el
Escritorio de Windows, bsicamente como un acceso rpido al Explorador
de archivos, aunque con un aspecto inicial un poco diferente.
En la Unidad 2 se da un repaso a la posibilidad de navegacin por
INTERNET gracias al icono del Internet Explorer que tambin aparece
por defecto en nuestro Escritorio.
NDICE MDULO 6
6. MDULO 6: Mi PC ...................................................................................................115
Unidad 1. El icono Mi PC ...............................................................................................117
6.1.
Qu es Mi PC?..........................................................................................117
6.1.1.
6.2.2.
6.2.3.
Mapa conceptual...........................................................................................................124
Ejercicios....................................................................................................................... 125
6.3.
6.4.
MDULO 6: Mi Pc
Unidad 1. El icono Mi PC
6.1. Qu es Mi PC?
Mi PC es un icono que representa al ordenador sobre el que estamos trabajando. Al
hacer doble clic sobre este icono del Escritorio se abre una ventana (figura 6.1) que
contiene todas las unidades de disco asociadas al sistema y distintas carpetas que nos
permiten controlar el funcionamiento de Windows.
Acceso a Mi PC
Figura 6.1. Escritorio de Windows con el acceso a Mi PC. Sobre sta, el contenido de Mi PC.
MDULO 6: Mi Pc
Veamos un ejemplo del contenido del disco duro de un ordenador, Disco local (C:),
desde la aplicacin de Mi PC:
ficheros.
Barra de ttulo.
Barra de mens.
Barra de herramientas.
Barra de direccin.
Barra de estado.
MDULO 6: Mi Pc
B. Estado
Figura 6.4. Ventana Mi Pc con las opciones del men Ver.
MDULO 6: Mi Pc
Segundo bloque:
Opciones para la presentacin del contenido de la ventana. Destacan:
Iconos. Los objetos se muestran con el icono y debajo de dicho icono slo
se ve el nombre del archivo u objeto.
Barra de Herramientas
Atrs.
Adelante.
Subir.
Bsqueda.
Carpetas.
Historial.
MDULO 6: Mi Pc
Internet Explorer
Figura 6.5. Escritorio del ordenador con los accesos a Internet Explorer.
Barra estndar
Barra de direccin
Barra de estado
Figura 6.6. Elementos de Internet Explorer.
MDULO 6: Mi Pc
Barra estndar
Desde el momento que solicitamos ver una pgina Web hasta que sta
aparece en nuestra pantalla, pueden transcurrir unas dcimas de segundo o
bien unos pocos minutos, y esto depende de muchos factores, como son el
que dicha pgina ya la hayamos visitado anteriormente y est en la memoria
de nuestro ordenador, o que entre el servidor y nuestro ordenador haya un
canal rpido de transferencia de la informacin, o incluso puede depender de
MDULO 6: Mi Pc
la hora local tanto en el lugar que se encuentra nuestro ordenador, como del
lugar del servidor.
MDULO 6: Mi Pc
Mapa conceptual
Aqu te mostramos un resumen grfico de los conceptos ms importantes que debes
haber adquirido en este Mdulo 6.
Mi PC
Nos da acceso a las unidades de
almacenamiento y al Panel de Control
Iconos del
Escritorio de
Windows
Internet
Explorer
Servicios de INTERNET:
- Bsqueda de informacin
- Acceso a bases de datos remotas
- Escuchar la radio/ver vdeos/chatear/
video conferencia/ ....
- Enviar y recibir correos electrnicos
- Realizar trmites administrativos
- Etc.
MDULO 6: Mi Pc
Ejercicios
6.3. Ejercicios tipo test
1. Para abrir Internet Explorer:
a)
b)
Hacemos doble clic izquierdo sobre el icono de Internet Explorer que hay en
el escritorio.
c)
MDULO 6: Mi Pc
Consejera
Secretara General
Calidad
Acuerdos
Direccin General
Serv. jurdico
Serv. Inspeccin
7. MDULO 7: Accesorios de
Windows. Impresin
Al final de este mdulo, el alumno debe haberse iniciado en el manejo de
pequeos programas que contiene Windows, llamados Accesorios, como
son la Calculadora, el editor de textos WordPad, el editor de grficos
Paint, etc. (Unidad 1).
Tambin se aprende aqu cmo gestionar el sistema de impresin desde
nuestro ordenador, estableciendo una impresora predeterminada,
aadiendo impresoras locales o de red, eligiendo las caractersticas de
una impresora, etc., todo con el fin de poder imprimir un documento
segn queramos (Unidad 2).
NDICE MDULO 7
7. MDULO 7: Accesorios de Windows. Impresin....................................................127
Unidad 1. Accesorios de Windows................................................................................129
7.1.
7.2.
7.1.2.
Calculadora ......................................................................................130
7.1.3.
Paint.................................................................................................131
7.1.4.
WordPad ..........................................................................................134
Otros accesorios...........................................................................................137
7.2.1.
Imaging ...........................................................................................137
7.2.2.
7.2.3.
7.2.4.
Reproductor multimedia..................................................................137
Impresin.....................................................................................................138
7.3.1.
7.3.2.
7.3.3.
7.3.4.
7.3.5.
7.3.6.
Imprimir ficheros.............................................................................141
Mapa conceptual...........................................................................................................142
Ejercicios....................................................................................................................... 143
7.4.
7.5.
Barra de ttulo
Barra de mens
La Barra de Ttulo nos informa del titulo del documento con el cual estamos
trabajando. A travs de la Barra de Mens del Bloc de Notas tenemos la posibilidad de:
7.1.2. Calculadora
Este accesorio proporciona la posibilidad de manejar una calculadora para realizar
diversas operaciones matemticas. La calculadora se puede activar en dos
modalidades: Estndar y Cientfica.
Para cambiar de tipo de calculadora se realiza a travs del Men Ver o la combinacin
de teclas <Alt-V>.
Calculadora Estndar
Calculadora Cientfica
7.1.3. Paint
El accesorio Paint permite crear, editar y visualizar imgenes. Para la creacin de los
diseos utiliza la tcnica de bitmap (mapa de puntos), lo que permite al usuario alterar
de manera independiente cada uno de los puntos que constituyen la superficie del
dibujo.
Cuando el usuario ejecute Inicio - Programas - Accesorios - Paint, aparecer en su
pantalla una ventana similar a la de figura 7.5.
Herramientas
Caja de seleccin
Paleta de colores
Caja de Herramientas
Selec.forma irreg.
Borrador
Seleccin de color
Lpiz
Aergrafo
Lnea
Rectngulo
Elipse
Seleccin
Relleno
Zoom
Pincel
Texto
Curva
Polgono
Rectngulo redondeado
Paleta de colores
El color de primer plano, para elegir o cambiar este color se debe hacer
clic con el botn izquierdo sobre uno de los colores del cuadro inferior.
Podemos conocer cuales son los colores de fondo y primer plano establecidos en cada
momento, en la parte izquierda de la Paleta de colores.
Si lo que queremos es aplicar un Relleno con color a cualquier parte del dibujo,
debemos realizar los siguientes pasos
Seleccione los colores de primer plano y/o segundo plano que vaya a
aplicar.
Aplique al dibujo.
en el cuadro de Herramientas.
Invertir colores,
) o reas grandes (previa
Borrar reas del dibujo pequeas (borrador
seleccin, con la opcin men edicin Borrar seleccin).
Etc.
7.1.4. WordPad
Es un procesador de textos que permite al usuario confeccionar documentos con
calidad profesional.
La funcin parece anloga al Bloc de Notas, sin embargo este accesorio permite
mejorar el aspecto de un documento, tal y como se puede hacer en un procesador de
texto ms profesional ya que, entre sus posibilidades, dispone de una amplia gama de
tipos y tamaos de letra, as como la posibilidad de incluir diseos realizados con el
Paint, especificar los mrgenes del documento, crear encabezados y pies de pgina,
etc.
Descripcin de WordPad
La pantalla de WordPad (figura 7.8), esta formada por los siguientes elementos:
La lnea de cursor
Barra de herramientas
Barra de formato
Barra de ttulo
Barra de mens
Barra de formato
Cursor
Regla
Puntero de ratn
Adems, cuando en el rea de trabajo existe mayor cantidad de texto que el que la
ventana puede mostrar, aparecern las barras de desplazamiento vertical y horizontal.
Una vez que hemos abierto el accesorio WordPad a travs de Inicio - Programas Accesorios WordPad, comenzaremos a elaborar el documento siguiendo unas
recomendaciones bsicas:
Texto
Para escribir un texto, utilizamos el teclado del ordenador como si de una mquina de
escribir se tratara. Existen una serie de puntos que vamos a desarrollar:
Guardar el documento
Si queremos grabar o guardar el documento tenemos que realizar los siguientes pasos:
Si lo vamos a grabar por primera vez, elegiremos Guardar como ... ,Si ya
estaba grabado y lo hemos modificado elegiremos Guardar.
Alineacin de texto
El texto que escribimos podemos alinearlo de tres formas: Derecha, izquierda, Centro
con los botones que se encuentra en la barra de herramientas.
Seleccin de texto
Podemos escribir los caracteres con un estilo propio y personalizado y hacer
modificaciones una vez que est escrito. Esto se consigue seleccionando bloques de
textos. Esta operacin se puede realizar de las siguientes formas:
Esta es una operacin fundamental para poder realizar otra serie de operaciones como
alineacin, cambiar tipo de fuente y tamao de la letra, etc.
Ms opciones de WordPad
A un documento escrito con WordPad podemos realizar, entre otras, las siguientes
opciones:
Sangrar prrafos.
Tabulaciones.
funcionamiento de la misma.
Si se desea instalar una impresora disponible en un entorno de red, los pasos a seguir
son anlogos a la instalacin de la impresora en local, aunque debemos indicarle al
Asistente para agregar impresoras, que sta es de red y su ruta de acceso completa
(MDULO 5).
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA: WINDOWS
Impresora
predeterminada
Impresora en
red
La cola de impresin nos ofrece informacin sobre los nombres de los documentos en
proceso de impresin, el estado, la computadora a la que pertenecen (en caso de estar
conectado a redes), la fecha de impresin, el tamao, el nmero de pginas y la
prioridad establecida.
Si se desea, se puede detener, reiniciar o cancelar la impresin bien desde el men
documento o con el men contextual del ratn (figura 7.14) as como cambiar el orden
de impresin arrastrando con el ratn el documento a su nueva posicin en la lista.
Mapa conceptual
Aqu te mostramos un resumen grfico de los conceptos ms importantes que debes
haber adquirido en este Mdulo 7.
Accesorios
de Windows
BLOC DE NOTAS
CALCULADORA
PAINT
WORDPAD
Edicin de textos
sencillos sin formato
Realiza operaciones
matemticas
Edicin de dibujos e
imgenes
Procesador de textos
ms complejos
Etc.
ACCESO
a) Panel de Control Impresoras y faxes
b) Inicio Configuracin - Impresoras
Gestin de
IMPRESIN
en Windows
OPERACIONES
- Agregar/eliminar impresoras.
- Establecer una impresora como
predeterminada (aquella por la que saldrn
los documentos si no se indica lo contrario).
- Identificacin de impresoras locales/en red/
predeterminada.
- Modificar propiedades de las impresoras.
- Para imprimir documentos: desde la propia
aplicacin con Men Archivo Imprimir
(determinar impresora, n de copias, intervalo
de pginas, ...).
- Administrador de impresin: detener /
reiniciar / cancelar trabajos enviados a la cola
de impresin.
Ejercicios
7.4. Ejercicios tipo test
1. Referente a las impresoras
a) Hay dos tipos, las de red y las locales.
b) Solo podemos tener dos impresoras agregadas.
c) Podemos conectarlas a cualquier monitor de 17 pulgadas.
2. La impresora predeterminada:
a) Podemos tener slo una o varias, por eso se llama predeterminada.
b) Es la impresora por la que saldrn los documentos que mandemos a imprimir,
a menos que indiquemos lo contrario.
c) Es una leyenda urbana acerca de una impresora que era capaz de imprimir
4000 folios por minuto.
3. El bloc de notas es:
a) Un programa para conectarse a Internet.
b) Una herramienta de Windows para ver pelculas.
c) Un accesorio de Windows que sirve para editar pequeos textos.
4. Cmo puedo reconocer a simple vista la impresora predeterminada desde la carpeta
impresoras?:
a) Por el tamao del icono.
b) Por la marca en forma de v que la diferencia del resto.
c) Por la X de color rojo.
5. Cmo puedo reconocer a simple vista una impresora de red desde la carpeta
impresoras?:
a) Por el color azul del icono.
b) Por la X en color rojo sobre el icono.
c) Por el pequeo cable que aparece en el icono.
6. Los accesorios de Windows son:
a) Programas que permiten navegar por Internet.
b) Son pequeos programas que vienen predeterminados con la instalacin de
Windows.
c) Son las imgenes que podemos colocar como fondo del escritorio.
7. Paint es:
a) Un accesorio de Windows que permite escribir documentos sencillos.
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA: WINDOWS
Estimad@ amig@:
Tu Casa, le desea que el prximo da 27 sea muy especial para usted,
esperamos que pase un feliz da de su santo en compaa de los suyos.
Muchas felicidades.
Alberto Mate
Dep. Comercial Tu Casa
15. Con la opcin Insertar Objeto Crear desde archivo, inserta el logotipo que
creaste en la prctica anterior al principio del documento.
16. Graba el documento en tu carpeta de trabajo con el nombre: Carta a clientes
17. Pulsa doble clic sobre el logotipo. Se abrir automticamente el programa Paint.
18. Modifica cualquier parte del dibujo (un color de relleno, por ejemplo) y vuelve a
grabar el dibujo con el mismo nombre que tena (opcin Archivo Guardar).
19. Abandona el programa Paint.
10. Observa cmo ha cambiado automticamente el dibujo de la carta que tenemos en
pantalla.
11. Vuelve a grabar el documento con el mismo nombre.
8. MDULO 8. Repaso
En este mdulo final se destacan, de forma sinttica, los conceptos
que han sido tratados en los 7 mdulos anteriores, y que permiten
obtener una visin general de los principales objetivos de este manual.
NDICE MDULO 8
8.2.
8.3.
8.4.
El Panel de Control.......................................................................................155
8.5.
8.6.
Mi PC ............................................................................................................157
8.7.
MDULO 8: Repaso
MDULO 8: Repaso
Lenguajes de programacin
Iconos.
Barra de tareas.
Botn Inicio.
rea de notificacin.
Barra de Ttulo.
Botn Minimizar.
Botn Maximizar.
Botn Restaurar.
Botn Cerrar.
Barra de Mens.
MDULO 8: Repaso
Barra de botones.
Barra de estado.
Podemos cambiar el tamao de una ventana tanto en altura como en anchura. Para
ello la ventana no puede estar maximizada.
Para mover una ventana dentro basta con hacer clic con el botn izquierdo sobre la
barra de ttulo y sin soltar, arrastrarla hasta el lugar elegido.
Una ventana est activa cuando su barra de ttulo aparece en color azul.
Puedes ver un resumen de todas las ventanas abiertas y cambiar de una ventana a
otra pulsando la tecla Alt + Tabulador. Mantn pulsada la tecla [Alt] y, sin soltar,
pulsa y suelta la tecla del tabulador.
Hay varias opciones diferentes para organizar los iconos del Escritorio:
Organizacin automtica.
MDULO 8: Repaso
Desde el botn Inicio puedes acceder a todos los elementos del ordenador.
Desde l puedes ver el Panel de Control, buscar documentos u otros ordenadores de
la Intranet, consultar la Ayuda de Windows, acceder a las impresoras, ejecutar
programas, apagar el ordenador, etc.
Las opciones del Men Inicio son:
Apagar.
Ejecutar.
Ayuda.
Buscar.
Configuracin.
Documentos.
Programas.
Para ejecutar aplicaciones desde el Escritorio basta con hacer doble clic sobre el
programa que quieres abrir o sobre el documento que quieres visualizar.
Para acceder a las aplicaciones que no estn en el Escritorio debemos hacerlo desde
el men Inicio / Programas. Una vez que la hayas localizado basta con hacer un
solo clic sobre la opcin de men deseada.
Para acceder a la configuracin del Escritorio debes hacer clic con el botn
derecho del ratn sobre cualquier parte del Escritorio que no tenga ningn objeto, es
decir sobre el papel tapiz. Una vez que tienes el men contextual haz clic en la
opcin Propiedades y se abrir una ventana con el ttulo Propiedades de
Pantalla. Esta ventana tiene, al menos, cinco pestaas, esto depender de la
versin de Windows que utilices:
Temas.
Protector de Pantalla.
Apariencia.
Configuracin.
MDULO 8: Repaso
Para recuperar elementos eliminados debes abrir la papelera haciendo doble clic
sobre ella o utilizando la opcin Abrir del men contextual de la misma. Aparecer
una ventana con todos los elementos que han sido eliminados. Para recuperar un
elemento seleccinalo con el botn derecho y haz clic en la opcin Restaurar del
men contextual, esto devolver el elemento a la ubicacin que tena antes de ser
eliminado.
Para vaciar la papelera debemos pinchar con el botn derecho sobre ella y en el
men contextual pulsar la opcin Vaciar Papelera de reciclaje.
Un elemento se puede eliminar permanentemente, y en ese caso ya no habr
posibilidad de restaurarlo o recuperarlo. Esto ocurra al mantener pulsada la tecla
Maysculas cuando eliminamos un elemento y tambin ocurre cuando vaciamos la
papelera.
Men ndice.
Botn Bsqueda.
Botn Favoritos.
Men de Inicio.
Explorador de Windows.
MI PC.
Escritorio.
Fecha y hora.
Mouse (Ratn).
Teclado.
Impresoras y faxes.
Pantalla.
MDULO 8: Repaso
Unidad de DVD.
Etc.
Unidades
Carpetas o directorios.
El elemento por el cual organizamos nuestros archivos son las carpetas. La carpeta,
a la que le asignaremos un nombre, es una zona de una unidad de almacenamiento.
Una carpeta puede contener en su interior archivos y ms carpetas o subcarpetas.
Windows nos ofrece varias formas de ver el contenido de las unidades de
almacenamiento: Mi PC, Explorador de Windows, etc.
La diferencia en utilizar MI PC o el Explorador de Windows, es que el Explorador nos
muestra en la zona izquierda la organizacin jerrquica mediante un rbol.
La ventana del Explorador de Windows muestra, inicialmente, dos zonas bien
delimitadas divididas verticalmente:
MDULO 8: Repaso
Modos de ver.
Seleccionar archivos.
Crear carpetas.
Para cambiar el nombre a una carpeta o archivo, hacemos clic con el botn derecho
del ratn, encima de la carpeta o archivo, al cual queremos cambiar el nombre.
Un acceso directo es una representacin grfica de un objeto que facilita el acceso
rpido a ese objeto. Si eliminamos o borramos un acceso directo, el programa o
documento no lo borramos. Si movemos ese acceso directo a otra ubicacin dentro
de Windows, automticamente cambia el vnculo.
La opcin Buscar, del men de Inicio, nos ayuda a localizar carpetas y ficheros en
nuestras unidades de almacenamiento.
8.6. Mi PC
Mi PC representa al ordenador sobre el que estamos trabajando y podemos
acceder al contenido de cualquier unidad de disco haciendo doble clic sobre su
correspondiente icono.
La ventana Mi PC esta formada por:
Barra de ttulo.
Barra de mens.
Barra de herramientas.
Barra de direccin.
Barra de estado.
Men Ver.
Barra de Herramientas.
Un icono en el Escritorio y otro del Men de Inicio Rpido son los accesos que existen
al navegador Internet Explorer, programa incluido en la instalacin de Windows,
INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS
MDULO 8: Repaso
Barra de ttulo.
Barra de mens
Barra estndar.
Barra de direccin.
Barra de estado.
El Bloc de notas nos permite crear y visualizar documentos breves de texto sin
formato.
La Calculadora permite realizar diversas operaciones matemticas. Se puede activar
en dos modalidades: Estndar y Cientfica.
El accesorio Paint permite crear, editar y visualizar imgenes. Para la creacin de los
diseos utiliza la tcnica de bitmap (mapa de puntos), lo que permite al usuario
alterar de manera independiente cada uno de los puntos que constituyen la superficie
del dibujo.
WordPad es un procesador de textos que permite al usuario confeccionar
documentos con calidad profesional.
Imaging.
Libreta de direcciones.
Reproductor multimedia.
MDULO 8: Repaso
Para poder utilizar la impresora del ordenador en cualquier aplicacin, stas deben
ser configuradas por Windows. Las operaciones de instalacin, desinstalacin y
configuracin de impresoras se realizan desde la carpeta Impresoras del Panel de
Control.
La cola de impresin nos ofrece informacin sobre los nombres de los documentos
en proceso de impresin, el estado, la computadora a la que pertenecen (en caso de
estar conectado a redes), la fecha de impresin, el tamao, el nmero de pginas y
la prioridad establecida.
Desde el rea de notificacin de la barra de tareas de Windows (esquina inferior
derecha de la pantalla) podemos generalmente acceder de manera rpida a la cola
de impresin, haciendo doble clic sobre el icono de la impresora.
En los Accesorios y en cualquier programa en Windows, el procedimiento para
imprimir es muy similar. As, normalmente ejecutaremos desde las aplicaciones
men Archivo Imprimir.
9. ANEXOS
Se anexan a este Manual varios apndices:
ANEXO I: Soluciones a los distintos ejercicios de autoevaluacin
propuestos en cada mdulo.
ANEXO II: Prontuario de las teclas ms importantes de
Windows.
ANEXO III: Glosario de los trminos informticos que ms se
utilizan.
ANEXO IV: Bibliografa recomendada en relacin con los
contenidos de este Manual.
NDICE ANEXOS
9.1.2.
9.1.3.
9.1.4.
9.1.5.
9.2.2.
9.3.
9.4.
9.5.
7. c
13. c
2. b
8. a
14. b
3. c
9. b
15. b
4. b
10. b
16. a
5. a
11. a
17. b
6. a
12. a
18. c
6. c
11. b
2. c
7. b
12. a
3. c
8. b
13. c
4. b
9. b
14. b
5. b
10. b
5. c
2. b
6. b
3. c
7. b
4. b
8. b
TECLA/S
FUNCIN
CTRL+C
Copiar
CTRL+X
Cortar
CTRL+V
Pegar
CTRL+Z
Deshacer
SUPRIMIR
Eliminar
MAYS+SUPR
CTRL
CTRL+MAYS
F2
CTRL+FLECHA
DERECHA
CTRL+FLECHA
IZQUIERDA
CTRL+FLECHA
ABAJO
CTRL+FLECHA
ARRIBA
CTRL+MAYS
MAYS
CTRL+A
F3
ALT+INTRO
ALT+F4
TECLA/S
FUNCIN
ALT+ENTRAR
ALT+BARRA
ESPACIADORA
CTRL+F4
ALT+TAB
ALT+ESC
F6
F4
MAYS+F10
ALT+BARRA
ESPACIADORA
CTRL+ESC
ALT+letra
subrayada
F10
FLECHA DERECHA
FLECHA
IZQUIERDA
F5
RETROCESO
ESC
MAYS
TECLA/S
FUNCIN
CTRL+TAB
MAYS+TAB
ALT+letra
subrayada
ENTRAR
F1
Mostrar la Ayuda.
F4
RETROCESO
Acceso directo
Tcnica por la cual los diferentes perifricos del ordenador acceden a la memoria de
ste sin control de la CPU.
Acrobat
Software de intercambio de documentos de Adobe Systems, Inc., Mountain View, CA.
Permite que los documentos creados sobre una plataforma se visualicen e impriman
exactamente igual sobre otra. Los documentos se convierten en el Acrobat PDF
(Portable Data Format o formato de datos porttiles), que contiene toda la informacin
acerca de la apariencia del documento.
Activar
En el entorno Windows se utiliza este trmino para diferenciar cundo se trabaja en
una u otra ventana. As, al mantener abiertas varias ventanas con distintas
aplicaciones, cada una puede activarse posicionando en ella el puntero del ratn y
presionando el botn izquierdo de este dispositivo.
Almacenamiento
Bajo este trmino genrico se agrupan dispositivos y software dedicados al archivo de
datos e informacin. Existen diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento:
discos, disquetes, discos pticos, cintas, cartuchos, etc. Cada uno de ellos tiene
ventajas e inconvenientes, y resultan ms o menos adecuados para diferentes
utilizaciones.
Aplicacin
Cada uno de los programas que, una vez ejecutados, permiten trabajar con el
ordenador. Son aplicaciones los procesadores de textos, hojas de clculo, bases de
datos, programas de dibujo, paquetes estadsticos, etc.
rbol
La estructura de directorios utilizada en los ordenadores personales es arborescente;
esto es, existen directorios y subdirectorios que, a modo de ramas cada vez ms
delgadas, van surgiendo de un tronco inicial.
Archivo
Datos estructurados que pueden recuperarse fcilmente y usarse en una aplicacin
determinada. Se utiliza como sinnimo de fichero. El archivo no contiene elementos de
la aplicacin que lo crea, slo los datos o informacin con los que trabaja el usuario.
Arrastrar y soltar
En entornos grficos de usuario, consiste en apuntar con el ratn o dispositivo
sealizador a un determinado objeto, arrastrarlo mediante la presin constante del
botn izquierdo del ratn hasta su nueva posicin, donde, al dejar de hacer presin en
el botn, se situar el objeto.
Ayuda
En la mayora de las aplicaciones existentes en el mercado, al presionarse las teclas
Esc o F1 se accede a una serie de informaciones sobre el programa en cuestin y cmo
manejarlo, que se denominan genricamente ayuda, Suelen ser un resumen de las
instrucciones recogidas en los manuales que se adjuntan con todo programa.
Binario
Se dice que un sistema es binario cuando slo caben dos posibles resultados o
respuestas a un planteamiento determinado. El cdigo binario es la base de la
informtica, al reducir todas las posibles instrucciones interpretadas por la mquina a
un cdigo de unos y ceros (encendido/apagado; si/no) por el que el microprocesador
funciona y ejecuta las rdenes introducidas en l.
BIT
Es la unidad de informacin ms pequea. Puede tener slo dos valores o estados: 0 o
1, encendido o apagado. La combinacin de estos valores es la base de la informtica,
ya que los circuitos internos del ordenador slo son capaces de detectar si la corriente
llega o no llega (O 1). Su nombre proviene de la contraccin de las palabras binary
y digit (dgito binario).
bps
Bits por segundo.
Buscador
Los buscadores son sitios Web, especializados en localizar informacin a travs de
Internet.
Byte
Ocho bits que representan un carcter. Unidad bsica de informacin con la que
operan los ordenadores.
Carcter
En una definicin academicista, sera cualquier signo -letra, nmero o smbolo--- que
puede visualizarse en una pantalla e imprimirse. El trmino se aplica tambin a
aquellas aplicaciones que no cuentan con un interface grfico de usuario y que, por lo
tanto, funcionan en modo carcter.
CD-I
Disco compacto Interactivo. Disco creado por Philips que permite, adems de ejecutar
juegos de ordenador, escuchar CD de msica y ver los contenidos de los Photo CD de
Kodak.
CD-R
CD virgen que solo permite una grabacin
CD-ROM
(Compact Disc-Read Only Memory). La aplicacin de la tecnologa digital y lser a la
informtica supuso la transferencia de los compact disc utilizados de manera genrica
para la comercializacin de grabaciones musicales al campo de los ordenadores. Los
CDROM cuentan con importantes ventajas: su bajo precio de produccin, su fiabilidad,
su capacidad (hasta 600 MB) y su facilidad de uso y manejo. Un nico pero importante
inconveniente est frenando su expansin como soporte de almacenamiento
alternativo al tradicional disquete de tecnologa magntica: no puede ser regrabado.
Una vez grabado el CD-ROM, slo puede realizarse un acceso de lectura a ste.
CD-RW
CD virgen que estn preparados para ser grabados varias veces.
Chat
Conversacin interactiva en tiempo real, en Internet.
Chip
Utilizado habitualmente como sinnimo de procesador, se trata de una oblea de silicio
sobre la que se imprime un microcircuito.
Clave de Acceso
Una clave de acceso es una combinacin de letras, nmeros y signos que debe
teclearse para obtener acceso a un programa o partes de un programa determinado,
un terminal u ordenador personal, un punto en la red, etc. Muchas veces se utiliza la
terminologa inglesa (password) para referirse a la clave de acceso. Entre las
recomendaciones ms habituales a la hora de elegir una clave de acceso, est el no
utilizar nombres pertenecientes a familiares o amigos, fechas concretas (nacimiento,
aniversario), nombres de mascotas, o palabras con significado (clave, acceso, etc.).
Los expertos aconsejan utilizar una combinacin de letras, nmeros y signos
(h+gy7/6t, por ejemplo) que debe cambiarse con relativa frecuencia.
Cliente
Cualquier elemento de un sistema de informacin que requiere un servicio mediante el
envo de solicitudes al servidor. Cuando dos programas se comunican por una red, el
cliente es el que inicia la comunicacin, mientras que el programa que espera ser
contactado es el servidor. Cualquier programa puede actuar como servidor para un
servicio y como cliente para otro.
Cliente/Servidor
Modelo lgico de una forma de proceso cooperativo, independiente de plataformas
hardware y sistemas operativos. El concepto se refiere ms a una filosofa que a un
conjunto determinado de productos. Generalmente, el modelo se refiere a un puesto
de trabajo o cliente que accede mediante una combinacin de hardware y software a
los recursos situados en un ordenador denominado servidor.
Cola de impresin
Cuando en una red de ordenadores existen menos impresoras que ordenadores, puede
ocurrir que se genere una cola de impresin en la que esperen, por turno, los trabajos
que deben imprimirse. Tambin se genera una cola de impresin cuando se envan a
imprimir varios documentos a una sola impresora. Generalmente, el buffer de la
impresora no es capaz de almacenar todos los documentos, generando una cola de
impresin en la que stos quedan almacenados. Existen programas que permiten
gestionar y controlar estas colas de impresin, como, por ejemplo, el administrador de
impresin de Windows.
Colgarse
Cuando por un defecto del programa, un error en la ejecucin de ste u otro tipo de
accidente, el ordenador deja de responder a las instrucciones del teclado o de otros
dispositivos de entrada y mandato, se suele decir que el ordenador est colgado.
Esto tambin ocurre cuando el programa entra en un bucle infinito del que no es capaz
de salir. La manera habitual de resolver la situacin es reiniciar el ordenador,
apagando en caliente el sistema. Para ello, es necesario presionar simultneamente las
teclas Alt-Control-Supr. (Ver: Reset). Un segundo empleo del trmino alude al hecho
de que un elemento hardware est conectado al sistema; se dice as, por ejemplo, que
varios terminales cuelgan de una CPU.
Comprimir
Cuando una aplicacin o un conjunto de datos son demasiado grandes, existe la
posibilidad de reducir su tamao mediante tcnicas de compresin, lo que facilita su
archivo y su manejo. Existen numerosos compresores en el mercado, y ya empiezan a
incluirse en el sistema operativo como un elemento ms inherente a ste. Los
programas comprimidos no pueden ser ejecutados directamente, sino que necesitan
descomprimirse previamente con la utilidad empleada inicialmente. Adems de la
compresin de programas y datos para optimizar el espacio de almacenamiento, existe
un especial inters por encontrar sistemas de compresin de imagen y sonido que
permitan su almacenamiento en soporte informtico a un coste razonable y sin prdida
de calidad.
Computadora
Ordenador. En Hispanoamrica se utiliza la palabra computadora, derivada del ingls
computer, para designar a los ordenadores.
Comunicaciones
(Communications). Transferencia electrnica de informacin de un lugar a otro. Las
comunicaciones de datos se refieren a las transmisiones digitales, y las
telecomunicaciones, a transmisin anloga y digital, incluyendo voz y video.
Configurar
Adaptar una aplicacin software o un elemento hardware al resto de los elementos del
entorno y a las necesidades especficas del usuario. Es una tarea esencial antes de
trabajar con cualquier nuevo elemento. La tendencia actual es a reducir las
necesidades de configuracin mediante sistemas que permiten al nuevo elemento
detectar en qu entorno se instala, configurndose automticamente sin requerir la
participacin del usuario. Cuando sta es necesaria, se intenta facilitar al mximo el
proceso de configuracin.
Cookie
(Galleta) Cuando se visita una pgina Web, es posible recibir una Cookie. Este es el
nombre que se da a un pequeo archivo de texto, que queda almacenado en el disco
duro del ordenador. Este archivo sirve para identificar al usuario cuando se conecta de
nuevo a dicha pgina Web.
Copiar
En informtica, se refiere a la accin de reproducir exactamente una aplicacin o
conjunto de datos para su archivo, traslado, conservacin, etc.
Correo Electrnico
Bajo este epgrafe se agrupan una serie de tecnologas que permiten la interconexin
de ordenadores para el intercambio de mensajes, documentos, informaciones, etc. La
conexin puede realizarse a travs de una red o mediante mdems y uso de lneas
telefnicas. Las empresas utilizan este sistema a nivel comercial para facilitar el
intercambio de informacin entre sus empleados.
CPU
(Ver Procesador) Unidad Central de Proceso.
Cursor
Elemento grfico que indica en qu punto de la pantalla se situar el carcter que se
introduzca en ese momento. Suele representarse mediante un rectngulo o lnea
parpadeante, aunque su forma y color dependen del programa que se utilice,
permitindose, generalmente, adaptar sus caractersticas a los gustos y preferencias
del usuario. Con la aparicin de los interfaces grficos de usuario, el cursor se ha
convertido en un elemento bsico en el manejo de las aplicaciones, pues de su
ubicacin depende el que el programa ejecute una instruccin u otra.
Dato
Unidad mnima de informacin, sin sentido en s misma, pero que adquiere significado
en conjuncin con otras precedentes de la aplicacin que las cre.
Demodulador
Dispositivo que acepta una onda portadora modulada y extrae la informacin usada
para modularla. (Ver. Mdem).
Descargar
Copiar a travs de una red (Internet, BBS, etc.) un elemento que se encuentra ubicado
fsicamente en otro ordenador (Un fichero, un programa, un documento, etc.) a
nuestro disco duro. (Ver. Download).
Digital
Digital quiere decir que utiliza o que contiene informacin convertida al cdigo binario,
el lenguaje de nmeros (ceros y unos) que emplean los ordenadores para almacenar y
manipular los datos.
Digito
Carcter simple en un sistema de numeracin. En el sistema decimal, los dgitos van
del 0 al 9. En el sistema binario, los dgitos son el 0 y el 1.
Direccin IP
(Direccin de protocolo de Internet). La forma estndar de identificar un equipo que
est conectado a Internet, de forma similar a como un nmero de telfono identifica
un nmero de telfono en una red telefnica. La direccin IP consta de cuatro
nmeros separados por puntos y cada nmero es menor de 256; por ejemplo
147.84.44.69. El administrador del servidor Web o su proveedor de servicios de
Internet asignar una direccin IP a su equipo.
Direccionamiento
Accin de asignar una direccin de memoria a un conjunto de datos.
Directorio
Conjunto de ficheros agrupados bajo un mismo nombre, lo que facilita su utilizacin y
administracin.
Directorio raz
Directorio principal de un disco, en el que se almacenan el resto de subdirectorios y
archivos concretos como el autoexec.bat y el config.sys. En el entorno Windows, los
trminos directorio y subdirectorio son sustituidos por los de carpeta y subcarpeta.
Disco duro
Dispositivo de almacenamiento de datos mediante tecnologa magntica que consta de
un disco en el que se graba la informacin, para recuperarla posteriormente gracias a
una o varias cabezas lectoras-grabadoras.
INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS
Disco ptico
Dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza tecnologa lser para la grabacin y
lectura de la informacin almacenada.
Dispositivos de Entrada
Son el conjunto de elementos por el cual podemos introducir datos en el ordenador.
Dispositivos de Salida
Son los elementos del ordenador, los cuales nos permiten ver o tangir la respuesta.
Disquete
Disco flexible de reducidas dimensiones y muy manejable que se utiliza como
dispositivo de almacenamiento cuyo tamao estndar medido en pulgadas es de 3,5.
Doble clic
En algunas aplicaciones que realizan un uso intensivo del ratn, es necesario hacer un
doble clic sobre el botn izquierdo del ratn; esto es, apretar dos veces seguidas dicho
botn.
Domain Name
Nombre de dominio. Son las denominaciones asignadas a los ordenadores de la red hosts y routers- que equivalen a su IP address. La correspondencia entre ambos
sistemas se lleva a cabo mediante el DNS. Algunos dominios importantes son: .com
(comercial); .edu (educacin); .gov (Gobierno EE UU). La mayora de los pases tienen
tambin un nombre de dominio, por ejemplo: au (Australia); .uk (Reino Unido) o es
(Espaa).
DownLoad
Anglicismo cuyo equivalente en espaol es bajar. Se trata del proceso mediante el cual
se carga un programa a distancia. Es de uso comn en BBS, Internet y otras redes.
Obtener informacin de la red y copiarla en nuestro ordenador. (Ver. Descargar).
Driver
Controlador que permite gestionar los perifricos que estn conectados al ordenador.
DVD
(Digital Versatile Disc). Fsicamente es muy parecido a los CD-ROM, pero se diferencia
de stos en la forma de almacenar los datos. Bsicamente los hay de dos clases: Los
DVD-ROM de slo lectura y los DVD Vdeo para ver pelculas.
DVI
(Digital Video Interactive). La especificacin de Vdeo Digital Interactivo permite a las
aplicaciones combinar datos multimedia procedentes de diferentes fuentes audio,
vdeo, de datos, etc.
E/S
Siglas que indican cualquier dispositivo de Entrada/Salida.
Editor
Un programa que puede crear o modificar archivos de un tipo determinado.
Ejecutar
En informtica, introducir un mandato en el ordenador con el fin de que ste realice
una operacin determinada.
E-mail
Servicio de comunicaciones que permite el intercambio y almacenamiento de
mensajes. (Ver. Correo Electrnico).
En lnea
Traduccin literal del trmino -On-line- que indica que la aplicacin o el sistema al que
nos referimos permanece conectado a otro ordenador o a una red de ordenadores.
Enlace
(Link). Es una palabra, una frase o un grfico de un hipertexto que conecta con otra
informacin.
Escner
Perifrico de entrada de datos (texto impreso e imgenes). Su funcin es capturar
estos datos y transmitirlos al ordenador para su posterior manipulacin. Los escneres
pueden trabajar con texto impreso, fotografas y dibujos.
Excel
Hoja de clculo con todas las facilidades para computadores personales y Macintosh de
Microsoft. Puede enlazar varias hojas de clculo para su consolidacin y provee una
amplia variedad de grficos y diagramas comerciales, para crear materiales de
presentacin.
Explorer
Navegador diseado por Microsoft.
FAQ
(Frequently Asked Question). Preguntas mas frecuentes. Referida a tema especfico, es
una lista de las preguntas realizadas con mayor frecuencia y sus respuestas.
Fax
Mtodo y aparato de transmisin y recepcin de documentos mediante la red
telefnica conmutada que se basa en la conversin a impulsos de las imgenes
ledas por el emisor, impulsos que son traducidos en puntos -formando imgenesen el receptor.
Fax-Mdem
Es una tarjeta de circuitos integrados incluida en los ordenadores; es la simbiosis de
las utilidades que desempea un Fax y un Mdem, para la transmisin de la
informacin deseada a travs de la lnea telefnica.
Fibra ptica
Sistema de transmisin que utiliza fibra de vidrio como conductor de frecuencias de luz
visible o infrarroja. Este tipo de transmisin tiene la ventaja de que no se pierde casi
energa pese a la distancia (la seal no se debilita) y que no le afectan las posibles
interferencias electromagnticas que s afectan a la tecnologa de cable de cobre
clsica.
Fichero
Denominado tambin como archivo, consiste en una unidad de informacin en la que
se almacena el resultado de utilizar un programa de proceso de textos, base de datos
o cualquier otro tipo de aplicacin. Necesita ser abierto mediante el programa que lo
cre para poder operar con l.
File
Trmino ingls para referirse a fichero. Muchas veces aparece en documentacin
tcnica o en los programas que no estn completamente traducidos.
Firma Digital
Datos cifrados de tal manera que el receptor pueda comprobar la identidad del
transmisor.
Foro
(Forum). Intercambio de informacin con respecto a un tema determinado o producto
especfico que es anfitrin en un servicio en lnea o BBS. Puede incluir las ltimas
noticias sobre el tema, una capacidad de conferencia para preguntas y respuestas por
parte de los participantes, as como archivos para bajar arreglos, demostraciones y
otro material relacionado.
Frame
Marco, cuadro.
FTP
FTP son las siglas de File Transfer Protocol, el nombre del protocolo estndar de
transferencia de ficheros. Su misin es permitir a los usuarios recibir y enviar ficheros
de todas las mquinas que sean servidores FTP. El usuario debe disponer del software
que permita hacer la transferencia (actualmente todos los navegadores, ya disponen
de ese software para recibir ficheros). Los ficheros pueden ser documentos, textos,
imgenes, sonidos, programas, etc., es decir, cualquier cosa que se pueda almacenar
en un fichero o archivo. En Internet hay miles de ordenadores con centenares de
ficheros de todas las clases a los que el pblico tiene acceso.
INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS
Para conectar con un servidor FTP, debemos conocer su direccin al igual que para
conectar con una pgina Web:
Ej. ftp://ftp._________
Fuente
En tipografa, se denomina fuente a cada familia de letras, incluyndose nmeros y
dems signos, identificables por su diseo y caractersticas peculiares. Un sinnimo de
fuente es tipo de letra.
Fuera de lnea
Por oposicin al trmino En Lnea, se dice que un dispositivo (una impresora, por
ejemplo) est fuera de lnea cuando se desconecta del ordenador o de la red de los
que recibe informacin y datos para imprimir.
GIF
(Graphics Interchange Format). Formato de intercambio de grficos. Un formato de
archivo grfico que se utiliza comnmente para mostrar imgenes indizadas por color
en el World Wide Web. GIF es un formato comprimido diseado para reducir al mnimo
el tiempo de transferencia de archivos a travs de lneas de telfono estndares
Giga
Prefijo que significa mil millones. Con frecuencia se refiere al valor preciso
1,073,741,824, puesto que las especificaciones del computador por lo general estn en
nmeros binarios.
Gigabyte
Mil millones de bytes. Tambin GB, Gbyte y G-byte.
Grabar
Accin consistente en almacenar informacin al efecto, generalmente en un disco duro
o un disquete situado en el drive correspondiente.
Groupware
Concepto que implica la utilizacin masiva de redes de rea local, sistemas de correo
electrnico y aplicaciones compartidas entre un grupo de usuarios de un sistema
informtico.
Hard
Abreviatura de hardware. Su uso es muy frecuente.
Hardware
Conjunto de componentes materiales de un sistema informtico. Cada una de las
partes fsicas que forman un ordenador, incluidos sus perifricos.
HD
(High Density) Alta densidad. Designacin para disquetes de alta densidad.
Hewlett-Packard (HP)
Esta compaa norteamericana es uno de los principales suministradores de sistemas
informticos. Sus impresoras DeskJet y LaserJet se consideran ya un estndar.
Herramienta
Aplicacin empleada para la construccin (de ah su nombre) de otros programas o
aplicaciones.
Hipertexto
Documento que rene imgenes, textos, sonidos o vdeos relacionados entre s por
medio de enlaces, de tal modo que al sealar una palabra o grfico se pasa de uno a
otro. La World Wide Web* es una forma de usar la Internet por medio de hipertextos
conectados entre s.
Hoja de clculo
Tipo de aplicacin que es usada en anlisis y clculos matemticos, que permite
trabajar sobre una matriz compuesta por celdas o casillas. Estas celdas se relacionan
de manera tal que puedan dar resultados complejos. Entre las hojas de clculo ms
usuales estn Microsoft Excel y Lotus 1-2-3.
HTML
(HyperText Markup Language). Lenguaje de marcado de Hipertexto. Es el lenguaje
estndar para describir el contenido y la apariencia de las pginas en el WWW.
HTTP
(Hiper Text Transfer Protocol). Protocolo de transferencia de Hipertexto. Es el
protocolo de Internet que permite que los exploradores del WWW recuperen
informacin de los servidores.
Icono
Los interfaces grficos de usuario utilizan un icono para representar una accin o
mandato. As, un icono representando una impresora sustituye al mandato imprimir.
Tras situar el puntero del ratn sobre el icono y hacer un clic o doble clic en dicho
icono, el mandato se ejecuta.
Impresora
Perifrico del ordenador diseado para copiar en un soporte duro (papel, acetato,
etc.) texto e imgenes en color o blanco y negro.
INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS
Inicializar
Barbarismo empleado en ocasiones al referirse a la accin de formatear un disco u otro
soporte magntico.
Instruccin
Se utiliza en ocasiones como sinnimo de comando, esto es, cada una de las rdenes
que un operador da al ordenador para que ejecute una operacin.
Interactivo
Un sistema es interactivo cuando permite un dilogo continuo entre el usuario y la
aplicacin, respondiendo sta a las rdenes de aquel.
Interface
Interfaz. Conexin e interaccin entre hardware, software y el usuario. El diseo y
construccin de interfaces constituye una parte principal del trabajo de los ingenieros,
programadores y consultores. Los usuarios "conversan" con el software. El software
"conversa" con el hardware y otro software. El hardware "conversa" con otro
hardware. Todo este "dilogo" no es ms que el uso de interfaces. Las interfaces
deben disearse, desarrollarse, probarse y redisearse; y con cada encarnacin nace
una nueva especificacin que puede convertirse en un estndar ms, de hecho o
regulado.
Interface de usuario
Engloba la forma en la que el operador interacta con el ordenador, los mensajes que
ste recibe en pantalla, las respuestas del ordenador a la utilizacin de perifricos de
entrada de datos, etc.
Interface grfico de usuario
Evolucin de los interfaces de usuario que permiten una mejor y ms fcil interaccin
con el ordenador. Los interfaces grficos -Windows es el ejemplo tpico- permiten el
aprendizaje intuitivo de los programas, facilitando y reduciendo el tiempo de formacin
y aumentando la productividad.
Internet
Conjunto de redes de ordenadores creada a partir de redes de menos tamao, cuyo
origen reside en la cooperacin de dos universidades estadounidenses.
Intranet
Red propia de una organizacin, diseada y desarrollada siguiendo los protocolos
propios de Internet, en particular el protocolo TCP/IP. Puede tratarse de una red
aislada, es decir no conectada a Internet. Una red de equipos que es interna a una
organizacin y es compatible con aplicaciones de Internet, especialmente el WWW. La
mayora de las intranets estn configuradas de forma que sus usuarios puedan tener
acceso a Internet sin permitir que los usuarios de Internet tengan acceso a los equipos
de la Intranet.
IRC
(Internet Relay Chat). Charla Interactiva Internet. Protocolo mundial para
conversaciones simultneas que permite comunicarse por escrito entre s a travs de
ordenador a varias personas en tiempo real. El servicio IRC esta estructurado mediante
una red de servidores, cada uno de los cuales acepta conexiones de programas cliente,
uno por cada usuario.
JPEG
(Join Photograph Expert Group). Formato grfico con compresin con prdidas que
consigue elevados ratios de compresin.
Kbps
Kilobits por segundo. Unidad de medida de la velocidad de transmisin por una lnea
de telecomunicacin. Cada kilobit esta formado por mil bits.
Keyboard
Teclado. Conjunto de teclas de entrada.
LAN
(Local Area Network). Red de rea local. El trmino LAN define la conexin fsica y
lgica de ordenadores en un entorno generalmente de oficina. Su objetivo es compartir
recursos (como acceder a una misma impresora o base de datos) y permite el
intercambio de ficheros entre los ordenadores que componen la red.
Lpiz ptico
Dispositivo de entrada de datos y apuntador que se compone de un aparato similar a
un lpiz con una cabeza lectora con la que puede escribirse o dibujarse en la pantalla
del ordenador (si sta es sensible a estos aparatos) o en una tableta digitalizadora.
Link
Enlace. Apuntadores de Hipertexto que sirven para saltar de una informacin a otra, o
de un servidor a otro, cuando se navega por Internet.
Login
Entrada de identificacin, conexin.
Mac
Macintosh. Serie de computadores personales de Apple.
Maximizar
Al trabajar en pantalla con un sistema de ventanas, puede visualizarse cualquiera de
ellas en un tamao que no ocupa ms que un sector de dicha pantalla. Por lo general,
un simple clic del ratn, situando el cursor sobre un punto determinado, permite hacer
que la ventana ocupe toda la pantalla. Lo contrario es minimizar.
Mbps
Megabits por segundo. Unidad de medida de la velocidad de transmisin por una lnea
de telecomunicacin. Cada megabit esta formado por un milln de bits.
Medidas de almacenamiento
TB (Terabyte) = 1024 GB
GB (Gibabyte) = 1024 MB
MB (Megabyte) = 1024 KB
KB= (Kbyte) = 1024 bytes
1 byte = 8 bits
1 bit = 1 seal elctrica 0 y 1
Megabyte
MB. 1.024 Kilobytes (KB).
Memoria
(Memory). Espacio de trabajo del computador (fsicamente es una coleccin de chips
RAM). La memoria es un recurso importante, ya que determina el tamao y el nmero
de programas que pueden ejecutarse al mismo tiempo, as como tambin la cantidad
de datos que pueden procesarse instantneamente.
Memoria Cach
Es una seccin especialmente rpida de la memoria de acceso aleatorio.
Memoria Central
Tambin llamada interna. Contiene los programas en ejecucin y los datos sobre los
que opera. Es un sistema de celdas que se pueden direccionar, de tal manera que a
cada una de ellas se puede acceder directamente.
Memoria RAM
(RAM: Random Access Memory). Contiene los programas y los datos con los que el
ordenador est trabajando en un momento determinado. Se denomina memoria de
acceso aleatoria, pero en realidad es sta una denominacin un tanto confusa. La RAM
es una memoria de acceso directo y de carcter efmero, puesto que su contenido se
borra cuando se apaga el ordenador.
INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS
Memoria ROM
(ROM: Read Only Memory). Contiene programas que son piezas fundamentales del
sistema y que no pueden ser borrados ni por el usuario ni por la propia mquina. Es
una memoria de las denominadas de acceso directo, es decir, cuyos elementos son
accesibles del mismo modo en su totalidad. Es una especie de memoria inerte en la
que no es posible escribir nada y que contiene el programa de puesta en marcha,
escrito en lenguaje mquina, el soft de base, un lenguaje, etctera.
Men
Es el catlogo o relacin de programas y procedimientos que aparece en pantalla con
el fin de que, usando un teclado, un dispositivo tctil, un lpiz ptico o un ratn, el
operador pueda elegir qu opcin desea ejecutar. Los denominados desplegables
son el tipo ms habitual en la actualidad: muestran un Men Principal y, tras una
sencilla operacin, sus diferentes opciones. Los sistemas operativos basados en mens
desplegables estn dejando paso a otros -ms cmodos y fciles de utilizar- basados
en ventanas.
Microprocesador
Unidad de proceso contenida en un chip situado en una plaqueta. Un microprocesador
contiene la unidad aritmtica y lgica, la unidad de mando y descodificacin de
instrucciones, los registros y una memoria de pila.
Microsoft Office
Grupo de aplicaciones Windows de Microsoft que incluye Mail, Access, PowerPoint,
Word y Excel.
Minimizar
Lo contrario de maximizar; esto es, en un sistema de ventanas, volver una de estas
ventanas al icono original que permite su apertura, o reducirla a un sector de la
pantalla, mediante el uso del ratn.
Mdem
Aunque el uso de la palabra es muy comn como tal, en realidad se trata de unas
siglas: MOdulador-DEModulador. Es un acoplador que une el ordenador con una red
telefnica u otra red de transmisin de datos.
Monitor
Elemento hardware que est constituido bsicamente por un tubo de rayos catdicos,
ms sus conexiones a la CPU y dispositivos de encendido y apagado, controles de
imagen, pantalla-display, etc. Los hay de muy diferentes tamaos y diseos. Su
operacin est gobernada por el sistema operativo.
Mouse
Ratn en ingls. Pequeo dispositivo de entrada, con uno o ms botones incorporados,
que se utiliza con las interfaces grficas del usuario.
Multimedia
El concepto Multimedia alude a la combinacin en un ordenador de sonido, grficos,
animacin y vdeo.
Multitarea
Software que se subdivide en distintas tareas que pueden ser ejecutadas de forma
simultnea.
Navegador
Los navegadores son programas de ordenador diseados para facilitar la visualizacin
de pginas Web en Internet.
Nestcape Navigator
Es el programa navegador ms utilizado actualmente en Internet. Creado por la
compaa Netscape Corporation.
Network
Red. Conjunto de hardware y software de gestin necesario para la conexin de
mltiples ordenadores con el fin de que puedan intercambiar informacin entre ellos y
compartir recursos. La Red puede ser de rea local (LAN) o de rea amplia (WAN).
Nodo
Es el punto en donde se producen dos o ms conexiones en una red de
comunicaciones. No se trata de un elemento estrictamente fsico, sino de una unidad
funcional que exige hardware y software. Un nodo puede incluir controladores de
comunicaciones, clusters, servidores, repetidores, etc.
OCR
(Optical Character Recognition). Facultad que tienen ciertos ordenadores para
reconocer y procesar caracteres escritos. Se precisa para ello un perifrico de entrada
de datos con capacidades pticas y un software especfico.
Ofimtica
El concepto de ofimtica se aplica a todas aquellas tcnicas, procedimientos, servicios,
etctera, que se soportan en tecnologas de la informacin (informtica y
comunicaciones) y cuya implementacin se realiza en el mbito del trabajo de oficina y
similares entornos, La ofimtica engloba, pues, los tratamientos de textos y grficos, la
gestin documental, la agenda, la planificacin de tiempo y actividades, la mensajera
electrnica, etc.
On Line
En lnea. Se refiere a cualquier documento, archivo o servicio de la red.
Ordenador Personal
PC. Es la denominacin ms comn para una clase de mquinas ya muy populares.
P
Pantalla
Denominada a veces display. Perifrico generalmente integrado en el monitor.
Password
Contrasea. Se denomina as al mtodo de seguridad que se utiliza para identificar a
un usuario.
PC
(Personal Computer). Ordenador personal.
PDA
(Personal Digital Assitant). Asistentes digitales personales.
PDF
Formato de los documentos de Acrobat que les permite conservar todas las
caractersticas grficas.
Perifrico
Dispositivo conectado a la unidad central de proceso. Un teclado, un mdem, un ratn,
son perifricos.
Pixel
(Picture Element). Puntos. Unidad de medida que expresa la capacidad de la pantalla
de un monitor.
Procesador
(Ver. CPU). Es el microchip encargado de ejecutar las instrucciones y procesar los
datos que son necesarios para todas las funciones del computador. Se puede decir que
es el cerebro del computador.
Procesador de Textos
Estos programas trabajan con textos (con frecuencia incluyen grficos) y permiten
crearlos, modificarlos, imprimirlos, etc. Word es el ms extendido.
Quicktime
Programa que permite recuperar de la red imgenes de video de formato .mov, uno de
los ms comunes.
RAM
Las siglas de RAM significan Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio.
Ratn
(Mouse). Es un perifrico que permite enviar rdenes a la CPU mediante la presin en
las teclas que incorpora.
Red
Interconexin entre ordenadores que permite intercambiar datos y la compartir
recursos de todo tipo.
Red Cliente/Servidor
(Client/Server Network). Red de comunicaciones que utiliza servidores dedicados para
todos los clientes en la red.
Registro
Es una pequea unidad de almacenamiento destinada a contener cierto tipo de datos.
Puede estar en la propia memoria central o en unidades de memoria de acceso rpido.
Reset
Podra traducirse en espaol por Reinicializacin. Los ordenadores personales suelen
incorporar un interruptor,> en la CPU que permite arrancar la mquina sin necesidad
de cumplir las secuencias habituales de apagado y nuevo encendido. Se utiliza cuando
el ordenador (por diversas razones) se queda colgado.
Resetear
Barbarismo muy utilizado. De la palabra Reset.
Resolucin
Se denomina resolucin al nmero de columnas de pixe1s que pueden ser mostradas
en una pantalla. La resolucin se puede medir en columnas de pxeles: a ms
resolucin, mayor calidad grfica.
ROM
Las siglas de ROM significan Read Only Memory o Memoria de Solo Lectura.
RTF
Formato de texto enriquecido. Un mtodo de codificar el formato de un texto y la
estructura de un documento mediante el juego de caracteres ASCII.
Scanner
Es un dispositivo que tiene la facultad de traducir los caracteres escritos o las
imgenes en un mapa de puntos, en una corriente de bits.
Servidor
Genricamente, dispositivo de un sistema que resuelve las peticiones de otros
elementos del sistema, denominados clientes. (Ver: Cliente/servidor).
Sistema
En informtica, designa un conjunto de hardware y software especfico.
S.O.
Siglas de Sistema Operativo.
Software
Es un trmino genrico que designa al conjunto de programas de distinto tipo (sistema
operativo y aplicaciones diversas) que hacen posible operar con el ordenador.
Teclado
Dispositivo de entrada de datos al ordenador. Se parece bastante al de una mquina
de escribir convencional.
Terminal
Es un aparato, situado en la periferia de la unidad central y a distancia, que permite la
salida de datos que se solicitan al sistema global.
TIFF
(Tagged Image File Format)Formato de archivo de imgenes etiquetada. Un formato
de imagen de alta resolucin basado en etiquetas. TIFF se utiliza para el intercambio
universal de imgenes digitales.
Unidad Central
Generalmente se entiende por unidad central a la constituida por tres elementos del
ordenador que son fundamentales: la memoria principal, el elemento que arranca el
programa y la seccin aritmtica y lgica.
Unidad de Disco
Alojamiento con dispositivos de lectura y grabacin.
URL
(Universal Resource Locator). Localizador Universal de Recursos. Sistema unificado de
identificacin de recursos en la red. El tipo ms comn de direccin URL es http://, que
proporciona la direccin Internet de una pgina Web.
Ventana
Sector de la imagen en la pantalla del monitor que muestra distintas posibilidades de
operar u opciones, el desarrollo de ciertos procesos, etc. Su uso permite superponerlas
para ver aquello que deseamos, manteniendo a la vez otras ventanas en superposicin
o en otros sectores de la pantalla.
Virus
Un virus es un programa informtico que se ejecuta en el ordenador sin previo aviso y
que puede corromper el resto de los programas, ficheros de datos e, incluso el mismo
sistema operativo.
WWW
(World Wide Web). Telaraa o malla mundial (red de redes).
MANUALES ESCRITOS:
Gua Visual de WINDOWS. Editorial Anaya.
Es un libro muy manejable en cuanto a su sencillez, pequeo tamao y enfoque
prctico (el contenido es bastante grfico). Adems, siempre aporta ms de una
manera de hacer las cosas en WINDOWS.
DIRECCIONES DE INTERNET:
http://www.monografias.com/trabajos13/windos/windos.shtml
Es un tutorial muy breve y sencillo de varios temas de WINDOWS ya que contiene un
resumen de varios de los mdulos vistos en este Manual. ( Nota: no aparecen las
imgenes de la pgina web. )
http://teleformacion.fer.es/portal/guias/windows/m_windows.htm
Contiene una Gua de WINDOWS, muy sencilla y prctica, donde para cada mdulo
aparece: a) un apartado con la teora (aunque muy aplicada a la prctica y con muchas
pantallas explicativas), y b) otro apartado con ejercicios propuestos al alumno sobre
cada tema.
http://www.microsoft.com/latam/technet/articulos/windows2k/pgsch04/
Explica los fundamentos de WINDOWS dando una visin general de las opciones
disponibles a travs de las distintas herramientas que lo componen. Constituye un
repaso bastante resumido.
http://www.unav.es/cti/manuales/windowsXP/indice.html
Este texto de la Universidad de Navarra resume bastante bien las caractersticas ms
importantes de WINDOWS XP vistas en este Manual. Incluye imgenes explicativas.
http://www.elrinconcito.com/articulos/WindowsXP/WindowsXP.htm
Sirve como iniciacin a la informtica en general, y explica tambin los temas bsicos
de WINDOWS XP.
NDICE
Qu es la Ofimtica? .................................................................................... 11
1.2.
1.3.
1.4.
1.2.1.
1.2.2.
1.2.3.
Hardware ....................................................................................................... 14
1.3.1.
1.3.2.
1.3.3.
1.3.4.
1.3.5.
Software ........................................................................................................ 20
1.4.1.
Qu es Windows?......................................................................................... 21
1.6.
2.2.
2.2.2.
2.2.3.
2.2.4.
NDICE
2.3.
2.3.2.
2.3.3.
2.3.4.
Mapa conceptual.............................................................................................................40
Ejercicios......................................................................................................................... 41
2.4.
2.5.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.
3.3.1.
3.3.2.
3.4.2.
3.5.2.
Protector de Pantalla.........................................................................54
3.5.3.
Apariencia ..........................................................................................55
3.5.4.
Temas ................................................................................................56
3.5.5.
Configuracin ....................................................................................56
3.6.2.
3.6.3.
3.6.4.
3.6.5.
Cuidado !! .......................................................................................60
Mapa conceptual.............................................................................................................61
Ejercicios......................................................................................................................... 62
3.7.
3.8.
NDICE
4.1.2.
Men ndice....................................................................................... 70
4.1.3.
4.1.4.
Men Favoritos.................................................................................. 71
4.1.5.
4.1.6.
4.1.7.
4.1.8.
Barra de navegacin.......................................................................... 72
4.2.2.
4.4.
Bibliografa ..................................................................................................................... 88
5. MDULO 5. El Explorador de Windows.................................................................... 89
Unidad 1. Almacenamiento de la informacin ............................................................... 91
5.1.
5.2.
El rbol de directorios.................................................................................... 94
5.4.
5.5.
5.6.
5.6.2.
5.7.
5.8.
5.9.
NDICE
Qu es Mi PC?..........................................................................................117
6.1.1.
6.2.2.
6.2.3.
Mapa conceptual...........................................................................................................124
Ejercicios....................................................................................................................... 125
6.3.
6.4.
7.2.
7.1.2.
Calculadora ......................................................................................130
7.1.3.
Paint.................................................................................................131
7.1.4.
WordPad ..........................................................................................134
Otros accesorios...........................................................................................137
7.2.1.
Imaging ...........................................................................................137
7.2.2.
7.2.3.
7.2.4.
Reproductor multimedia..................................................................137
Impresin.....................................................................................................138
7.3.1.
7.3.2.
NDICE
7.3.3.
7.3.4.
7.3.5.
7.3.6.
7.5.
8.2.
8.3.
8.4.
8.5.
8.6.
Mi PC ............................................................................................................ 157
8.7.
9.1.2.
9.1.3.
9.1.4.
9.1.5.
9.2.2.
9.3.
9.4.
9.5.