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Herramientas Informáticas

16 de abril de 2010

Tabla de contenido
1 SISTEMA OPERATIVO..............................................................................................................2
2 TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS Y SUS CARACTERISTICAS....................................................2
STAND-ALONE...........................................................................................................................3
NETWORK..................................................................................................................................3
EMBEDDED.................................................................................................................................3
3 SISTEMA OPERATIVO (Multiproceso, Multitarea y Multiusuario)..........................................3
SISTEMA OPERATIVO MULTIPROCESO............................................................................3
SISTEMA OPERATIVO MULTITAREA:................................................................................3
SISTEMA OPERATIVO MULTIUSUARIO:...........................................................................3
4 LINUX....................................................................................................................................4
4 COMPRESIÓN DE INFORMACIÓN.........................................................................................4
6 EXTENSION DE ARCHIVOS.....................................................................................................4
7 TIPOS DE REDES....................................................................................................................5
8 SIGNIFICADO.........................................................................................................................5
9 DOMINIO Y TIPO DE DOMINIO..............................................................................................6
Tipos de dominio:.........................................................................................................................6
10 TIPOS DE CONEXIÓN..........................................................................................................7
11 VOCABULARIO...................................................................................................................7
 FTP: (Protocolo de Transferencia de Archivos).................................................................7
 HTTP: (Protocolo de transferencia de hipertexto)................................................................8
 URL: (Localizador Uniforme de Recursos)............................................................................8
 HIPERVÍNCULO:......................................................................................................................8
 MODEM: (Modulador-Demodulador)...................................................................................8
 RDSI: (Red Digital De Servicios Integrados),..........................................................................8
 BANDA ANCHA:.....................................................................................................................8
 ADSL: (Línea De Abonado Digital Asimétrica),......................................................................8
 SWITCH:.................................................................................................................................8
 ROUTER:.................................................................................................................................8
(Bibliografía).................................................................................................................................9

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1 SISTEMA OPERATIVO
Uno de los más prominentes ejemplos de sistema operativo, es el núcleo Linux,[ ]el cual junto a las
herramientas GNU, forman las llamadas distribuciones Linux.

Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas
sistema operativo, pues este, es sólo el núcleo y no necesita de entorno operador para estar
operativo y funcional.

Uno de los propósitos de un sistema operativo como programa estación principal, consiste en
gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los
programadores de aplicaciones de tener que tratar con éstos detalles. Se encuentran en la
mayoría de los aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar. (Teléfonos
móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, etc.) 1

2 TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS Y SUS CARACTERISTICAS

Muchos de los primeros sistemas operativos eran dependientes del equipo y del propietario. Un
programa dependiente del equipo (device-dependent) se ejecuta solo en un tipo específico de
computadora. Programas del propietario (proprietary programs) son programas que pertenecen a
una entidad en específico y están limitados a un suplidor o modelo de computadora. Cuando los
manufactureros introducían una nueva computadora o equipo, por lo general producían un sistema
operativo de su propiedad, mejorado y diferente a los existentes. Cuando un usuario deseaba
cambiar de modelo de computadora o de manufacturero, encontraba problemas con estos
programas, pues no trabajaban en la nueva computadora porque fueron diseñados para otro
sistema operativo. La tendencia actual es hacia los sistemas operativos independientes de los
equipos, por lo que se pueden ejecutar en diferentes computadoras. La ventaja de estos sistemas
operativos es que se pueden retener las aplicaciones existentes y los archivos de datos aún cuando
se cambie de modelo de computadora o de suplidor, representando ahorros en tiempo y dinero. Las
nuevas versiones de sistemas operativos son compatibles hacia atrás (Downward-compatible), lo
que significa que reconocen y trabajan con los programas escritos para versiones anteriores del
sistema operativo. Los programas, en contraste, se dice que son compatibles hacia el frente
(upward-compatible); o sea que están escritos para una versión anterior del sistema operativo pero
que también pueden trabajar en la nueva versión.

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Linux es uno de los primeros sistemas operativos

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Tres categorías básicas de sistemas operativos existen en la actualidad: “stand-alone”, “network” y


“embedded”.

STAND-ALONE: Un sistema operativo stand-alone es un sistema operativo completo que trabaja


en una computadora de escritorio o en una portátil (notebook). Algunos sistemas operativos stand-
alone, también llamados sistema operativo de la computadora cliente, trabajan en conjunto con el
sistema operativo de la red. Ejemplos de sistemas operativos stand-alone son: DOS, Windows 95,
Windows NT Workstation, Windows 98, Windows 2000 Professional, Windows Millennium Edition,
Mac OS, OS/2, Warp, UNIX y Linux.

NETWORK: Un sistema operativo de redes (networks) o NOS da apoyo a una red. Típicamente el
NOS reside en el servidor, que es la computadora que controla el acceso al equipo y programas en la
red y provee un área centralizada para almacenar programas, datos e información. Ejemplos de
sistemas operativos de redes son: NetWare, Windows NT Server, Windows 2000 Server, OS/2 Warp
Server for E-business, UNIX, Linux y Solaris.

EMBEDDED: El sistema operativo “embedded” es el que está en la mayoría de las computadoras


manuales y de equipos pequeños, reside en un chip ROM (Read Only Memory), el que solo se puede
leer. Los sistemas operativos más usados incluyen Windows CE, Pocket PC OS y Palm OS.

3 SISTEMA OPERATIVO (Multiproceso, Multitarea y Multiusuario)

SISTEMA OPERATIVO MULTIPROCESO: Se denomina multiprocesador a un computador


que cuenta con dos o más microprocesadores (CPUs). Gracias a esto, el multiprocesador puede
ejecutar simultáneamente varios hilos pertenecientes a un mismo proceso o bien a procesos
diferentes. Los ordenadores multiprocesador presentan problemas de diseño que no se
encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos
programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí.
Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria.

SISTEMA OPERATIVO MULTITAREA: Permite que varios procesos sean ejecutados al


mismo tiempo compartiendo uno o más procesadores.

SISTEMA OPERATIVO MULTIUSUARIO: Se refiere a un concepto de sistemas operativos,


pero en ocasiones también puede aplicarse a programas de ordenador de otro tipo (ej.
aplicaciones de base de datos). En general se le llama multiusuario a la característica de un sistema
operativo o programa que permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios
simultáneamente (tanto en paralelismo real como simulado).

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En contraposición a los sistemas mono usuario, que proveen servicio y procesamiento a un solo
usuario, en la categoría de multiusuario se encuentran todos los sistemas que cumplen
simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten los mismos recursos.

4 LINUX
No existe la unidad C: en Linux, sólo la carpeta raíz o principal (root) y subcarpetas que
albergan el contenido del equivalente a las unidades con letras de windows, para saber cual
es cual, tengamos en cuenta lo siguiente:

 En Linux, cada dispositivo de almacenamiento tiene un nodo que es un archivo de disco


que lo vincula físicamente. como /dev/sdf1
 Los nodos en Linux para los dispositivos de almacenamiento son del tipo de "bloques"
Block Device.
 Para poder ver el contenido de un dispositivo conectado a la PC, se debe realizar una
operación llamada montar.
 Al montar un dispositivo se conecta el nodo del dispositivo de bloques con una carpeta
 Se ve y se puede modificar el contenido del dispositivo dentro de esa carpeta.

4 COMPRESIÓN DE INFORMACIÓN

La compresión es un caso particular de la codificación, cuya característica principal es que el


código resultante tiene menor tamaño que el original. Consiste en la reducción del volumen de
información tratable (procesar, transmitir o grabar). En principio, con la compresión se
pretende transportar la misma información, pero empleando la menor cantidad de espacio.

El espacio que ocupa una información codificada (datos, señal digital, etc.) sin compresión es el
cociente entre la frecuencia de muestreo y la resolución. Por tanto, cuantos más bits se
empleen mayor será el tamaño del archivo. No obstante, la resolución viene impuesta por el
sistema digital con que se trabaja y no se puede alterar el número de bits a voluntad; por ello,
se utiliza la compresión, para transmitir la misma cantidad de información que ocuparía una
gran resolución en un número inferior de bits.

6 EXTENSION DE ARCHIVOS

Pues todos los archivos (conocidos) tienen un punto (.) y una extensión por ejemplo nombre.zip
esto identifica al archivo como un archivo de un determinado programa.
Es decir el archivo nombre.zip significa que es una archivo comprimido por el foramto ZIP o por
el programa winZip el cual es propietario del sistema de compresión "ZIP". A continuación
algunos tipos de extension para archivos comprimidos:

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Caso particular, codificación y puntos de archivos (conocidos)

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 -ACE - Archivo comprimido (dentro de esta extensión pueden haber programas con virus y
troyanos)

 -ARJ - Archivo comprimido (dentro de esta extensión pueden haber programas con virus y
troyanos)

 -ARC - Archivo comprimido (dentro de esta extensión pueden haber programas con virus y
troyanos)

 -BH - Archivo comprimido

 -CAB - Archivo comprimido de windows (dentro de esta extension pueden haber


programas con virus y troyanos)

 GZ - Archivo comprimido (linux - vea en soft free el programa que lo descomprime)

 JPG - Archivo de imagen comprimido

 JPEG - Archivo de imagen comprimido

 RAR - Archivo comprimido (dentro de esta extension pueden haber programas con virus y
troyanos)

7 TIPOS DE REDES

REDES WAN (Red de Área Amplia): es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir
distancias desdunos 100km hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente.

REDES MAN Y LAN (Red Metropolitana y Red De Área Local): utilizan una tecnología muy
similar, pero la Red Man se utiliza en las ciudades normalmente abarcan no menos de 5km y no
mas de 50km.  La Red Lan ha adoptado el estándar DQDB que consiste de dos cables (buses)
unidireccionables que conectan a todas las computadoras.

RED SAN (Red De Área De Almacenamiento): es una red de almacenamiento integral. Se trata
de una arquitectura completa que agrupa los siguientes elementos:

 Una red de alta velocidad de canal de fibra o SCSI


 Un equipo de interconexión dedicado (conmutadores, puentes, etc.)
 Elementos de almacenamiento de red (discos duros)

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8 SIGNIFICADO

WWW: World Wide Web es el estándar que permite visualizar textos, imágenes, gráficos y
sonidos en Internet. A diferencia de lo que muchas veces se suele creer, WWW no es Internet
sino un sistema que se basa en protocolos y en buscadores a los que se puede acceder a través
de Internet.

9 DOMINIO Y TIPO DE DOMINIO

Un dominio es el nombre único de un ordenador en Internet. Todos los ordenadores tienen


una dirección IP, por ejemplo (84.225.112.52), pero como sería muy difícil acordarse de todas
las direcciones IP de las páginas que nos gustan, se crearon los dominios, para así facilitar y
agilizar el tráfico de las páginas web.

Tipos de dominio: Actualmente los tipos de dominios se dividen en 3 partes:


Dominios globales: En un principio, estos se crearon con la intención de diferenciar los
contenidos de las páginas web.
Inicialmente, por ejemplo los .com, se crearon con la idea de que fueran solo para las
empresas, los .info se crearon para las webs informativas, los .org para las organizaciones, y
los .net para las redes etc.
Pero esto ya no es así, ahora no tiene nada que ver el tipo de dominio de una web para
diferenciar su contenido, y esa primera idea para diferenciar los contenidos de una web por su
dominio se ha ido perdiendo con el tiempo.

 Dominios globales:
.com
.net
.org
.biz
.info
 Dominios especiales:
.gob
.edu
 Dominios Territoriales:
Estos dominios se crearon con la idea de diferenciar la localidad de las páginas web, por
ejemplo, tenemos el .es, y la web en la que podemos registrar oficialmente todos nuestros
registros .es www.nic.es, la cual pertenece a ESNIC.
.es

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.com.mx
.cn
.uk
.it

10 TIPOS DE CONEXIÓN

 Conexiones Dedicadas Privadas (“Leased Lines”)

Tal y como su nombre lo implica los circuitos son alquilados completos y son privados, un caso
común es: Si una oficina en cierta ciudad requiere acceso las 24 horas a otra información que
resida en otra ciudad o país. Sus velocidades oscilan desde 56Kbps hasta (800 veces mayor) 45
Mbps (T3). En ocasiones la atracción a este tipo de conexión también se debe a los ahorros de
telefonía que pueden generar oficinas de la misma empresa.

 Conexiones Dedicadas Compartidas (“Packet Switched”)

Este tipo de conexión, similar a la anterior, es compartida por varios usuarios o empresas que
envían su información a un solo punto para realizar la transmisión, el ejemplo más claro de esto
es el Backbone de Internet. A este tipo de conexión pertenecen las tecnologías de Frame Relay,
ATM, Cable, Coaxial Y Satelital.

 Conexiones Intermitentes (“Circuit-Switched Connections”)

Este tipo de conexión establece un circuito permanente temporal, como el mencionado


anteriormente, la diferencia estriba en que este circuito debe ser establecido y eliminado cada
vez que se requiera la comunicación. El ejemplo clásico es el de una llamada telefónica por módem
o conexión vía ISDN.

11 VOCABULARIO

 FTP: (Protocolo de Transferencia de Archivos) en informática, es un protocolo de red para


la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control
Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede
conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo. El Servicio FTP es
ofrecido por la capa de Aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando
normalmente el puerto de red 20 y el 21.
3
Dominio que permite la creación de ideas diferentes en un ordenador de Internet

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 HTTP: (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el método más común de intercambio


de información en la World Wide Web, el método mediante el cual se transfieren las páginas
web a un ordenador.

 URL: (Localizador Uniforme de Recursos) es una dirección que permite acceder a un archivo
o recurso como ser páginas html, php, asp, o archivos gif, jpg, etc. Se trata de una cadena de
caracteres que identifica cada recurso disponible en la WWW.

 HIPERVÍNCULO: Es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero
un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen,
etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se
conocen como hiperenlaces, enlaces o links.

 MODEM: (Modulador-Demodulador) Periférico de entrada/salida, que puede ser interno o


externo a una computadora, y sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora.
Se utiliza para acceder a internet u otras redes, realizar llamadas, etc.
Los datos transferidos desde una línea de teléfono llegan de forma analógica. El módem se
encarga de "demodular" para convertir esos datos en digitales. Los módems también deben
hacer el proceso inverso, "modular" los datos digitales hacia analógicos, para poder ser
transferidos por la línea telefónica.

 RDSI: (Red Digital De Servicios Integrados), es una tecnología que permite la transmisión de
datos, Imágenes, voz, video y texto en forma Digital.

 BANDA ANCHA: Es una conexión más rápida, que utiliza una vía diferente a la línea telefónica
(a veces usa el mismo cableado, como en el caso del ADSL, pero no la línea), y que permite
estar conectado ininterrumpidamente a Internet. Pero ese es un resumen técnico.

 ADSL: (Línea De Abonado Digital Asimétrica), Este sistema permite la coexistencia de un


canal descendente de alta velocidad, de un canal ascendente de velocidad media y de un
canal telefónico (que en telecomunicaciones es llamado POTS, siglas de "Plain Old Telephone
Service" (Servicio telefónico analógico convencional).

 SWITCH: Tipo de estructura de selección empleada en la programación de algoritmos.


La estructura switch permite elegir ejecutar diferentes códigos (conjunto de sentencias de
programación) dependiendo de un valor.

 ROUTER: Enrutador, en caminador. Dispositivo hardware o software para interconexión de


redes de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red) del modelo OSI. El router
interconecta segmentos de red o redes enteras. Hace pasar paquetes de datos entre redes
tomando como base la información de la capa de red.
El router toma decisiones (basado en diversos parámetros) con respecto a la mejor ruta para
el envío de datos a través de una red interconectada y luego redirige los paquetes hacia el
segmento y el puerto de salida adecuados.

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BIBLIOGRAFÍA

(Leandro Zamudio)

Informática págs. 245,246

(Uni10)

[ CITATION Voc \p 146 \l 9226 ]

[ CITATION RED \l 9226 ]

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