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Tecnologias

Sustentvel

Educacionais

Desenvolvimento

Nacional

Informtica
Cincia do tratamento racional e automtico de informao para fins de conhecimentos e
comunicaes.

1- HISTRIA DOS COMPUTADORES


Evoluo dos computadores; assim como os veculos automotores, o computador
passou por vrios estgios evolutivos. Podemos citar alguns dos fatos importantes que
marcaram a passagem de um estgio a outro.
Aproximadamente h 3.500 anos atrs, surgem no Egito o baco, que um dispositivo
manual de clculo composto de barras (ou varetas) e pequenas bolas. At o sculo XVII,
nenhum outro instrumento de clculo conseguiu super-lo.
1642 # Blaise Pascal, filsofo e matemtico Francs d um grande passo ao conceber a
Pascalina, Primeira mquina automtica de calcular, feita com rodas dentadas que
simulava o funcionamento do baco e realizava apenas as operaes de Soma e
subtrao. Em 1672 o Matemtico e tambm filsofo Alemo Gottfried Wilhelm Leibniz
incorpora as operaes de multiplicao e diviso na mquina de Pascal, bem como foi o
inventor da lgebra binria, baseada no zero e um, utilizada mais tarde pelo computador
para processar e armazenar dados.
1835 # Primeiro programa para computador, escrito por Ada Lovelace, surge ento a
Primeira Programadora da Histria.
1890 # Herman Hollerith, estatstico do US CENSUS BUREAU, desenvolve um Tabulador
Estatstico baseado em cartes perfurados para o censo deste ano; Hollerith em 1924
depois de vrias fuses forma sua prpria companhia, a Internacional Business Machines
Corporation. IBM.
1936 # Claude Shannon estudante Norte Americano, aperfeioa um dispositivo de
computao mecnico, desajeitado e cheio de manivelas, conhecido como Analisador
Diferencial. Acaba percebendo que os circuitos eltricos poderiam ser instalados de
acordo com a lgica Binria. Dessa forma, os circuitos teriam condies de testar a
verdade das proposies, bem como executar clculos complexos. A partir da, dedica-se a
desenvolver as bases do que viria a ser teoria da informao.
1946 # Com o apoio do exrcito EUA dois pesquisadores da Universidade da Pensilvnia,
John William Mauchly e John Presper Eckert em 1943 iniciaram o projeto do primeiro
grande Computador a vlvulas o ENIAC, concluindo-o depois de vrias tentativas em
1946 aps a 2 Guerra Mundial; possua 18 mil vlvulas, as quais queimavam 1 a cada 2
minutos. Com 167 M2 e 27 toneladas, cujo funcionamento podia elevar a temperatura
ambiente a 50C; operava 200 clculos por segundo, superados 1000 vezes a mais por
um simples vdeo game de cartucho. Seria usado para calcular s coordenadas de
lanamento dos morteiros e canhes. A cidade de Filadlfia, no esquece a data do seu 1
funcionamento, o qual causou o maior blecaute da sua histria, a pequenina mquina
consumia a bagatela de 160 KW por hora, o suficiente para iluminar 150 residncias.
1947 # Criao do Transistor (transfer resistor resistor de transferncia) o qual alm
de substituir as vlvulas, amplifica sinais eltricos.

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1948 # UNIVAC, o primeiro computador adaptao do ENIAC a ser produzido em escala


comercial. Obra tambm desenvolvida por Mauchly e Eckert aceitava letras e nmeros
com facilidade e utilizava mdia magntica (fitas e discos para armazenagem de dados) em
vez de cartes perfurados, reduzindo substancialmente o nmero de vlvulas.
1957 # Foi desenvolvida a 1 linguagem de alto Nvel para computador o FORTRAN
(Frmula translator).
1958 # Circuito integrado (Chip) e em 1963 inicia-se a produo dos primeiros Chips,
juno de vrios transistores em um nico componente. Deixando os computadores mais
confiveis, rpidos, compactos e de menor custo.
1971 # A Intel desenvolve a tecnologia que permite a juno de vrios circuitos
integrados em um s, dando origem aos Microprocessadores. Desenvolve tambm o
primeiro Microcomputador Altair 8800, renomeado para 4004 que continha 2000
transistores.
1976 # Steve Wozniak funcionrio da HP Juntamente com Steve Jobs Funcionrio da
Atari, que eram freqentadores do Homebrew Computer Club, um clube de pessoas
fanticas por eletrnica: Montaram um projeto para um computador de uso pessoal, o
qual tentaram vender para a HP. No obtendo interesse, empenharam-se na sua
montagem, o qual batizaram de Apple e em seguida lanaram o Apple II que foi o
primeiro microcomputador com unidade de disco Flexvel.
1980 # O mercado invadido por programas de computador com funes especficas;
como editar textos, gerenciar banco de dados e muitos outros.
1981 # A IBM anunciam o PC (Personal Computer), primeiro microcomputador de mesa,
com (16 bits), profissional / pessoal que deu vida a microinformtica; Juntamente com o
PC, lanaram o Sistema Operacional MS-DOS (Disc Operating System) da Microsoft. Na
realidade o criador deste sistema operacional o QDOS foi Tim Paterson da Seattle
Computer, Bill Gates foi rpido ao gatilho comprando-o por 50 mil dlares e batizando-o
MS-DOS da Microsoft.
1983 # Em Maro a IBM anunciam seu PC XT, verso melhorada do anterior.
1984 # Em maro a IBM anunciam mais um integrante; o PC AT (Advanced Technology).
O mais potente (em memria) e mais rpido da famlia, capaz de gerenciar uma rede local
com at 255 outros PCs.
1985 # A Intel lana o processador 80386; surge no mercado o Sistema Windows 1.0 da
Microsoft.
1987 # A IBM lana uma nova linha de super Microcomputadores, a famlia PS/2
(Personal System/2) com 5 modelos, utilizavam o microprocessador Intel 80386 (32
bits) o que representa um desempenho de at 150% sob o PC AT.
1989 # Intel 80486 DX.
1992 # Intel 80486 DX2 66 MHz. e DX4 100 Mhz.
1991 # Intel Pentium 50 MHz. o primeiro da famlia Pentium.
1996 # Intel Pentium MMX.
1997 # Intel Pentium II e AMD K6 e K6II 3D Now superior a tecnologia MMX.
1998 e 1999 # Intel Pentium III e AMD K6III e K7.

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2001 # Intel Pentium 4 e AMD K7 Atlhon.


2002 # AMD K7 Atlhon XP e 2004 AMD K7 Sempron.
2005 # Surgiu o primeiro processador multicore do mercado: o Intel Pentium D. Foi
o comeo da tecnologia Dual - Core em microprocessadores, que um ano depois levou ao
desenvolvimento do processador Intel Core2 Duo. Seu processo de fabricao de 65nm
permitiu que se chegasse a dispor de at 290 milhes de transistores.
2007 # Os avanos na tecnologia multicore continuaram seu curso e os processadores de
quatro ncleos Intel Core2 Quad fizeram sua apario. Desta forma, a liderana da
Intel novamente traduziu-se em um maior desempenho para o usurio, que agora pode
aproveitar ao mximo a experincia multimdia.
2008 # Finalmente chegaram era dos 45nm, conhecidos sob o cdigo de Nehalem. Os
menores processadores do mundo, que usam o Hfnio como componente, foram
implementados no desenvolvimento do Intel Core 2 Duo, Intel Core2 Quad, Intel
Xeon e tambm na linha mais recente de processadores, Intel Atom, que representa
a maior inovao dentro da eletrnica nos ltimos 40 anos.
2010 # Lanamento do Processador AMD Phenom II X6 1090T, o 6 equivale a seis
ncleos de processamento, so fabricados com tecnologia de 45 nm e so baseados no
soquete AM3. Embora a maioria de placas-mes soquete AM3 antigas aceite os
novos processadores (um upgrade de BIOS pode ser necessrio). Quando o
processador sente que trs ou mais ncleos esto ociosos, ele aumenta o clock dos
ncleos ativos. No Phenom II X6 1055T o clock aumentado de 2,8 GHz a 3,2 GHz,
enquanto que no Phenom II X6 1090T o clock aumentado de 3,2 GHz a 3,6 GHz.
Veja a tabela de cache dos novos Intel e AMD.
Processador

Cache L1

Cache L2

Cache L3

Suporte
Memria

Canais de
Memria

Core i7-980X

32 KB + 32 KB por
ncleo

256 KB por
ncleo

12 MB
total

DDR3 at 1066 MHz

Trs

Core i7-965

32 KB + 32 KB por
ncleo

256 KB por
ncleo

8 MB total DDR3 at 1066 MHz

Trs

Core i7-870

32 KB + 32 KB por
ncleo

256 KB por
ncleo

8 MB total DDR3 at 1333 MHz

Dois

Core i5-750

32 KB + 32 KB por
ncleo

256 KB por
ncleo

8 MB total DDR3 at 1333 MHz

Dois

Phenom II X6
1090T

64 KB + 64 KB por
ncleo

512 KB por
ncleo

6 MB total DDR3 at 1333 MHz

Dois

Phenom II X4 965

64 KB + 64 KB por
ncleo

512 KB por
ncleo

6 MB total DDR3 at 1333 MHz

Dois

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As inovaes na arquitetura da informtica permitiram que um poder muito maior que o


daquele enorme colosso ENIAC aparecesse em um microchip menor que a ponta de um
dedo.

2- O MICROCOMPUTADOR
O Computador veio para ficar; desde que surgiu em meados de 1946 aps a 2
Guerra mundial, tem-se inovado a cada instante; trazendo grandes melhorias para a
histria da humanidade.
Funciona em linguagem Binria, nmeros na base 2, que so compostos de 0 e 1.
O ncleo magntico (circuito), pode estar em qualquer instante em um dos dois estados
fsicos. Se associarmos os valores Desligado 0 e Ligado 1 a estes estados podero
representar quatro valores atravs de combinao: 00, 01, 10, 11. Cada ncleo magntico
recebe o nome de Bit.
Bit: (binary digit) Um dgito no sistema binrio, a menor unidade de informao que o
computador consegue armazenar em sua memria. Dgito, pois associamos a eles dois
valores 0 ou 1. Binrio por Ter dois estados (desligado / ligado).

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Byte: Conjunto de 8 bits (dgitos), necessrios para compor um caracter qualquer do


teclado. Ex.: 11000001= Byte = Letra A; Veja como fica a Palavra LIVRO em Linguagem
Binria: L=01001100; I= 01001001; V= 01010110; R= 01010010; O= 1001111.
Caracter: Todos os nmeros, letras e smbolos do teclado.
Microcomputador: (Computer) Equipamento tecnolgico composto por um conjunto de
componentes eletrnicos, unidades de armazenamento, memrias lgicas e aritmticas
(Hardware); Programas lgicos (Software); perifricos e usurios que interagem entre si
coletando e manipulando dados a fim de resultados para determinados objetivos.
Software: So os programas do computador. Conjunto de Instrues lgicas que do vida
ao micro. Sem eles, que ficam armazenados no disco rgido, o computador no poderia
funcionar, perderia a sua utilidade no passando de um amontoado de sucata.
Gerenciam o micro possibilitando a realizao das mais diversas tarefas exigidas pelos
usurios, desde a simples elaborao de uma carta at o controle financeiro de toda uma
empresa, da manipulao de uma foto at a elaborao de um mapa astral. Define-se por
a parte que no pode ser tocada, Processando e elaborando as funes do Hardware
(mquina). Ex. Windows 95 / 98 / NT / 2000 / XP / Vista / 7 / 8; Office 95 / 98 / 2000
/ XP / 2003 / 2007 / 2010 / 2013; PHP, Delphi, Java, C, C++, Visual Basic e etc...
Hardware: Conjunto de placas e microchips que formam as partes fsicas, slidas de um
equipamento (computador); antnimo de Software.
Perifricos: So todos os dispositivos que trabalham acoplados ao microcomputador para
receber, transmitir, visualizar, ler, gravar ou armazenarem dados. So eles que permitem
a comunicao do computador com o meio exterior, isto , com os usurios e outras
mquinas. Dividem-se de acordo com suas funes, em:
Perifricos de Entrada: Dispositivos que possibilitam a insero de dados e instrues
(comandos) no computador. Ex: Teclado, Mouse, Scanner, Cmera Digital e etc...
Perifricos de Sada: Permitem a sada dos dados processados pelo computador e a
comunicao deste com os usurios. Ex: Monitor e Impressora.

Grandezas e Unidades de Medidas em Sistemas Informatizados


Grandeza

Descrio

Medida - smbolo
- Nome

Atenuao

Indica a diminuio da intensidade do sinal medida que


trafega atravs do meio ou sistema.

uma razo que informa a


ordem de grandeza e usa
escala logartmica.
B Bell.
dB decibis.

Atraso de
propagao

Indica o tempo que um sinal leva para trafegar de um ponto


a outro, dentro de um canal de transmisso.

uma medida de tempo.


s segundos.
min minutos.
h horas.

Atraso de
throughput

Indica o tempo necessrio para transmitir e receber sinais.

uma medida de tempo.


s segundos.
min minutos ou
h horas.

Autonomia

Indica o tempo que um nobreak pode fornecer energia


quando h queda de alimentao da concessionria local.
Utilizada para Nobreaks.

uma medida de tempo.


s segundos.
min minutos.
h horas.

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Capacidade de Indica o espao de trabalho em um dispositivo que armazena uma medida da


armazenamento dados ou programas a serem executados. Usada para
quantidade de dados.
de dados
memrias, tamanho de setor. Tambm denominada de
B - Bytes
Capacidade de Memria, Espao para armazenamento
de dados.
Capacitncia

Indica a capacidade de armazenamento de cargas eltricas


de um dispositivo ao conduzir sinais eltricos

uma medida de
capacitncia
F - Farad

Comprimento
de onda

Indica a distncia entre dois pontos que formam o perodo


de uma onda. Para medidas que so extremamente
pequenas so utilizadas as unidades Angstron:
1 ngstron = 1A = 10 -10 m

uma medida de distncia.


m - metro
A - Angstron

Dot pitch

Indica a distncia entre um ponto e outro mais prximo e de


mesma cor. Usada para Monitores coloridos do tipo CRT.

uma medida de distncia.


m metro e seus submltiplos

Freqncia

1. usada em fenmenos peridicos.


2. Indica a quantidade de oscilaes ou vibraes de uma
grandeza fsica na unidade de tempo.
3. Indica o nmero de vezes que um dado, em particular,
acessado durante o processamento.

uma medida de
freqncia .
Hz - Hertz

Freqncia de
varredura
horizontal

Indica o nmero de linhas em uma tela de vdeo na unidade


de tempo.Usada para monitores e televisores.
Tambm denominada de velocidade de varredura
horizontal.

uma medida de
freqncia.
Hz - Hertz
nmero de linhas por
segundo; ciclos por
segundo.

Freqncia de
varredura
vertical

Indica o nmero de vezes que uma tela renovada ou


redesenhada na unidade de tempo. Quanto maior esta
freqncia, menos cintilao apresentada na tela.Usada
para telas de monitores. No deve ser menor que 50Hz
Tambm denominada de Taxa de Refresh, Velocidade de
varredura vertical

uma medida de
freqncia.
ciclos por segundo.
nmero de telas por
segundo. nmero de
quadros por segundo.
nmero de varreduras por
segundo

Freqncia do 1. Indica a freqncia com que o microprocessador executa


relgio (clock). instrues, baseia-se no ciclo do relgio (clock) interno do
microprocessador. O relgio (clock) um circuito eletrnico
que mantm a hora e gera sinal digital para sincronizao de
circuitos lgicos.
2. Indica a capacidade de processamento de instrues na
unidade de tempo. Usada para microprocessadores.
Tambm denominada de velocidade de clock, velocidade
de processamento, desempenho de processamento,
velocidade do computador

uma medida de
freqncia.
Hz hertz.
Instrues por segundo.

Ganho

1. Indica o aumento da intensidade do sinal medida que


trafega atravs do meio ou sistema.
2. Um ganho negativo, ou seja, reduo da intensidade do
sinal efetivamente uma Atenuao.

uma razo, que informa a


ordem de grandeza e usa
escala logartmica.
B bell
dB decibis.

Largura de
banda

Em comunicaes, indica uma faixa contnua de freqncias


uma medida de
utilizada para a transmisso de dados. Quanto maior a largura freqncia, que informa
da banda, maior ser a quantidade de informao que poder uma faixa de valores.
ser transmitida.
Hz - Hertz

Latncia

1. Indica o tempo necessrio para a transferncia de


determinada quantidade de dados entre componentes.
2. Por exemplo, tempo para que os dados sejam transferidos
da memria para o processador, depois de solicitadas.

uma medida de tempo.


s segundos.
min minutos.
h horas.

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MTBF

1. Tempo mdio entre falhas (MTBF- Mediun Time Between


Failures).
2. Indica o tempo (mdio) que um dispositivo funcionar
sem falhas.
3. um indicador de qualidade e de confiabilidade de um
equipamento. Usado para programar manuteno, reparo e
substituio de dispositivos.

uma medida de tempo,


valor mdio estatstico
aferido em testes de
qualidade.

Nvel de linha

Compara a intensidade do sinal, dentro de um canal de


transmisso, com um sinal de referncia.

uma razo que informa a


ordem de grandeza e usa
escala logartmica.
B bell ou db - decibis.

Perodo

1. usada em fenmenos peridicos.


2. Indica o intervalo de tempo para um fenmeno se repetir.

uma medida de tempo


(perodo).
s segundos.
min minutos.
h horas.

Perodo do
relgio (clock)

Perodo do ciclo do relgio do processador.


Tambm denominada de tempo do relgio (clock).

uma medida de tempo


(perodo).
s segundos.
min minutos.
h horas.

Razo de
compresso

Indica a relao entre a informao inicial (no comprimida) e uma razo, que informa
a informao final (comprimida)
as propores atravs de
escala ou porcentagem.

Relao sinalcrosstalk

Indica a relao entre a amplitude do sinal transmitido e a


amplitude do sinal interferente do canal adjacente

uma razo que informa a


ordem de grandeza e usa
escala logartmica.
B bell ou
dB - decibis

Relao sinalrudo

Indica a relao entre a amplitude do sinal transmitido e o


nvel de rudo.

uma razo que informa a


ordem de grandeza e usa
escala logartmica.
B bell ou
dB - decibis

Resoluo

1. Indica o nmero de pixels que podem ser ativados na tela


ao mesmo tempo.
2. Indica a qualidade de imagem. Usada para monitores,
telas de vdeo.

uma medida de nmero


de pixels.
Representada por uma
matriz com valores das
direes horizontal e
vertical.

Resoluo

1. Indica o grau de nitidez de caracteres ou imagens. Quanto


menor a distncia entre os pontos, melhor ser a qualidade
da imagem.
2. Indica a capacidade de capturar os detalhes da imagem
Usado para impressoras, monitores ou scanners.
Tambm denominada de capacidade de resoluo,
Resoluo ptica ou interpolada

uma medida de nmero


de pontos por
comprimento
ppp - pontos por polegada

Taxa de bits

Indica a velocidade de transmisso de dados codificados em


binrios

uma medida de
velocidade.
bits/s - bits por segundo.
Bps - Bytes por segundo

Taxa de erro

1. Indica a eficincia de um canal de comunicao, de


uma razo que informa
dispositivo (equipamento, componente e servio) ou do
um valor numrico.
processamento de conjunto de dados.
2. a relao entre o nmero de unidades de dados erradas e
o nmero de unidades de dados.
1. indica o tempo gasto por uma unidade de armazenamento uma medida de tempo.
para gravar ou ler uma informao.
s segundos.

Tempo de
acesso

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2. indica o tempo decorrido durante uma conexo com a


Internet ou servio on-line.

min minutos.
h horas.

Tempo de busca 1. indica o tempo gasto por um dispositivo de armazenamento uma medida de tempo.
para encontrar a informao solicitada para leitura ou
s segundos.
encontrar um lugar onde escrever a informao recebida.
min minutos.
2. indica o tempo gasto para o deslocamento das cabeas de h horas.
uma trilha para a seguinte, numa unidade de disco.
Tempo de
conexo

1. Indica o tempo de uso de um sistema.


2. indica o tempo que o usurio esteve conectado.
3. indica o intervalo de tempo entre a solicitao de uma
conexo at esta ser completada.

uma medida de tempo


(perodo).
s segundos.
min minutos.
h horas.

Velocidade de
impresso

Indica a quantidade de caracteres impressos na unidade de


tempo. Usada para impressoras

uma medida de
velocidade.
ppm - pginas por minuto.
cps - caracteres por
segundo-linhas por minut

Velocidade de
smbolos

1. Indica o nmero de mudanas na linha (em freqncia,


amplitude, etc.) ou eventos na unidade de tempo.
2. Indica o nmero ocorrncias do sinal na unidade de tempo,
nos casos onde cada ocorrncia do sinal representa
exatamente um bit. Tambm denominada de velocidade de
sinalizao.

uma medida de
velocidade.
baud
bits/s - bits por segundo.
nmero ocorrncias do sinal
por segundo.

Velocidade de
transferncia
de dados

Indica a quantidade de dados transmitidos, recebidos ou


armazenados por um dispositivo ou sistema na unidade de
tempo. Usada para Computadores, perifricos e
redes.Tambm denominada de taxa de sinalizao de
dados, taxa de dados, Taxa de transferncia de dados.
Em alguns casos se especifica o tipo de operao taxa de
transmisso (recepo ou armazenamento) de dados.

uma medida de
velocidade.
bits/s - bits por segundo.
Bps - bytes por segundo.
cps - caracteres por
segundo.

Velocidade do
processador

1. Indica a capacidade do processador instalado no


computador.
2. Indica o desempenho de processamento de um
computador. Tambm denominada de capacidade do
processador

uma medida de
velocidade.
Nmero de instrues por
segundo.
FLOPS nmero de
operaes em ponto
flutuante por segundo.

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A) UNIDADES DE MEDIDA DOS MICROCOMPUTADORES


A base 2 surge devido ao sistema binrio.
MEDIDA

SIGLA

CARACTERES

UNIDADE

EQUIVALE

Byte

1 (8 bits)

Unidade

1 byte

Kilobyte

KB

10

1.024

Mil

1.024 bytes

Megabyte

MB

20

1.048.576

Milho

1.024 KBytes

Gigabyte

GB

30

1.073.741.824

Bilho

1.024 MBytes

Terabyte

TB

40

1.099.511.627.776

Trilho

1.024 GBytes

Petabyte

PB

50

1.125.899.906.842.624

Quatrilho

1.024 TBytes

Exabyte

EB

60

1.152.921.504.606.847.000

Quintilho

1.024 Pbytes

Zettabyte

ZB

70

1.180.591.620.717.41e+21

Sextilho

1.024 Ebytes

Yottabyte

YB

80

1.208.925.819.614.62e+24

septilho

1.024 Zbytes

MHz: Megahertz = Milhes de Ciclos de operaes por Segundo / Mega = Milhes / Hertz
= Ciclos por Segundo. Ciclos = Vrias operaes. Ex.: Um processador antigo INTEL
Pentium III 866 MHz, capaz de executar 866 milhes de ciclos de operaes por
segundo.
GHz: GigaHertz = Bilhes de ciclos de operaes por segundo. Ex: Uma CPU AMD2 2.8
GHz. Executa 2 bilhes e 800 milhes de ciclos de operaes por segundo.

IEC x SI: Diferenas nos padres de unidades.


O sistema apresentado acima baseado na organizao internacional IEC (Comisso
Eletrotcnica Internacional), que padroniza medidas especficas s reas tecnolgicas. Em
contrapartida, as medidas tradicionais so baseadas nas definies SI (Sistema
Internacional de Unidades), que inclusive permite definir unidades de armazenamento
sem conotao cientfica. Nesse sistema, as medidas computacionais so encontradas na
proporo 1.000 para 1, com o intuito de facilitar situaes em que seja necessria uma
padronizao abrangente, utilizando medidas numricas de maneira mais simples.
Por exemplo, empresas que fabricam discos rgidos, em sua grande maioria utilizam o
sistema SI para definir a capacidade de seus produtos. E por isso que discos descritos
como tendo 80GB de armazenamento, na realidade possuem 78,1GB sob o padro IEC
(80.000KB 1.024).
Para tentar evitar a confuso gerada entre os sistemas, atualmente tem-se utilizado o
prefixo bi (de binrio) para diferenciar as medidas utilizadas nas cincias da
computao (empregadas pela IEC). Assim, o kilobyte torna-se kibibyte (KiB), o megabyte
vira mebibyte (MiB), e assim sucessivamente. Mas, no computador, dificilmente voc
encontrar essas denominaes, ao menos por enquanto.

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Utilizando alguns clculos simples.


Para assimilar as medidas utilizadas na informtica, basta seguirmos as conotaes
apresentadas anteriormente, utilizando simples regras matemticas.
Exemplo 1 Quantos disquetes equivalem a um CD?
Para responder essa questo, necessrio apenas saber quanto cada mdia suporta:

Disquete: 1,44 MB (Formatado, possui 1,38 MB)

CDs de 80 minutos: 702 MB

Como ambas as mdias possuem a mesma unidade de medida (MB), basta dividir 700 por
1,38 (disquete formatado).
702 MB 1,38 MB = 508,69
Ou seja, um CD pode comportar o contedo de 508 disquetes, aproximadamente.
Exemplo 2 Um DVD comportaria o contedo de quantos CDs?

DVDs Single Layer: 4,38 GB

J sabemos que o CD possui 702 MB. Como as medidas das duas mdias so diferentes
(GB e MB), usando a tabela que foi anteriormente apresentada neste artigo, dividimos os
702 MB por 1024, para termos o tamanho de um CD em gigabytes:
702 MB 1024 = 0,68 GB
Agora, basta dividirmos o tamanho de um DVD pelo resultado encontrado:
4,38 GB 0,68 GB = 6,44
Um DVD Single Layer (uma camada) pode abrigar o equivalente a 6 CDs e meio, em
mdia.
Obs.: Todos os clculos apresentados podem ser facilmente realizados tambm atravs de
simples regras de trs.

Outras medidas encontradas na informtica


Padres de cores

8 bits 1 byte (256 cores)

16 bits 2 bytes (65.536 cores)

24 bits 3 bytes (16.777.216 cores)

32 bits 4 bytes (4.294.967.296 cores)

Planilhas do Excel

256 colunas (8 bits 1 byte)

65.536 linhas (16 bits 2 bytes)

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Consideraes finais
A real pretenso desse texto simplesmente o de mostrar que, semelhante a uma antiga
parbola, se voc sabe fazer contas com mas, tambm far com laranjas. Afinal, tenho
a absoluta certeza de que voc sabe diferenciar o peso da maioria dos objetos, apenas os
observando. Isso ocorre porque vivenciamos desde a infncia situaes que envolvem esse
sistema (devido s medidas pr-estabelecidas e utilizadas pela sociedade moderna,
conforme visto anteriormente). E por isso que voc sabe que pode carregar uma sacola
de compras contendo 10 kg em mercadorias, mas no conseguiria empurrar seu carro
sozinho ladeira acima, por exemplo.
Pois bem, na informtica, a teoria a mesma. Mudam-se alguns valores e termos, e o
restante segue a mesma matemtica que j estamos acostumados em nosso cotidiano. A
idia foi de justamente fazer como que voc, caro leitor, assimilasse facilmente mais um
sistema mtrico, no caso, o de armazenamento em mdias digitais.

B) HARDWARE BSICO UTILIZADO EM MICROCOMPUTADOR:


Componentes essenciais
microcomputador.

utilizados

para

funcionamento

de

um

Mainboard: (Placa Me) Placa mais importante do computador. ela que pode interferir
no processar. Pode ter componentes Onboard ou ser Offboard e totalmente expansiva.
C P U: (Central Processing unidad) Ou seja, a unidade central de processamento; parte
do computador responsvel pelo controle de interpretao e execuo de instrues, e
todo o fluxo de processamento. Divide-se em: Unidade ou memria principal, unidade
lgica e aritmtica e unidade de controle. Ex.: XT (IBM), 386, 486, Pentium (Intel); 586 e
686(Cyrix); K5, K6 e K7 (AMD), Pentium III e Pentium 4, AMD K7 Athlon XP, AMD K7
Sempron, Intel i3, i5, i7, AMD A4, A6, A8.
Cooler: (Ventilador) Fica encaixado sob a C P U e tem grande importncia no seu
funcionamento, refrigerando e exaustando, no permitindo assim o super aquecimento.
Ex: Cooler de Rolamento para CPU Intel i5.
Memria Ram: (Random Access Memory) Memria de acesso randmico, tem objetivo
de carregar o sistema operacional a partir do momento que a mquina ligada. Far o
gerenciamento de todas as operaes do computador. onde so buscadas as instrues
que o microprocessador ir executar. Memria voltil significa que seus dados so
apagados no instante em que o micro desligado. Ex: SIMM, DIMM , DDR, DDRII e
DDRIII.
Disco Rgido: (Hard Disk) Disco fixo, tambm conhecido como Winchester, de superfcie
magntica onde os dados, informaes so armazenadas ou ficam instalados todos os
programas (Software). Existem vrias marcas atuantes no mercado, a mais conhecida e
utilizada Quantum foi vendida PARA Maxtor. Atualmente os mais usados tm o
tamanho 80, 160, 250, 320, 500 Gb, 1.0 Terabyte, 2.0 Terabyte. Modelos antigos UltraATA 100 (5400 RPM), Ultra-ATA 133 (7200 RPM) e os atuais SATA III 7200 RPM .
Placa Controladora de Vdeo: Tem sumria importncia na utilizao do computador.
o componente que gera imagens e todas as funes de vdeo, permitindo que as mesmas
sejam visualizadas no monitor.
Cabo Flat: Cabos utilizados nas ligaes dos drives de disco rgido, flexvel e CD-ROM e
DVD-ROM.

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Cabo Sata: Cabos utilizados nas ligaes dos drives de disco rgido e DVD-R atualmente.
Fonte Alimentadora: Ligada na Mainboard, como tambm nos drives; recebe energia
eltrica em 110 ou 220 v., convertendo-a para voltagens mais baixas (algo entre 3,3 e
12,5 v) distribuindo e fornecendo a voltagem correta para cada componente. Atualmente
utilizamos fontes ATX de 450, 500 e 700 watts.
Gabinete: Local onde so armazenados todos os componentes internos, que faro o
funcionamento do computador. Ex. Gabinetes de 3 e 4 baias.

Tambm podemos e devemos acrescentar a estes componentes de Hardware,


ou seja, ao microcomputador bsico, algumas peas de melhoria tecnolgica
para o usurio
* Placas internas de Fax-Modem: Forma um conjunto de trabalho, facilitando a vida do
usurio. Serve para transmitir e receber dados via linha telefnica, convertendo sinais
analgicos em digitais e vice-versa. por meio do Modulador - Demodulador que se
estabelece a conexo entre o provedor de Internet e o computador do usurio. Passou-se
se chamar Fax-Modem a partir do momento em que incorporaram as funes de fax e
secretria eletrnica. Ex: Fax-Modem 56 Kbps modelo V92.
* Disco Flexvel: (Floppy Disk) Drive de Disquete, unidade que faz a leitura e gravao
de informaes no disquete. Nos dias de hoje, o pequeno disco flexvel comporta 1.44 Mb.
Mas foi superado e destitudo pelos pen-drives.
Placa de Rede: Utilizada para interligao de 02 ou mais computadores atravs de cabos
especficos e configuraes de rede.
Placa de Som: Utilizada em conjunto com o drive de DVD-ROM e com caixas de som,
oferece Lazer ao usurio, atravs do udio.
Caixas de som: conectadas a Placa de Som reproduzem o udio. Podem ser amplificados
sem amplificadores ou ainda conjuntos para Dolby Surround com subwoofer.
* Drive de CD-ROM: (Compact DiscRead Only Memory) Unidade ptica capaz de ler
informaes (dados e msicas), por este aparelho se instala a maioria dos softwares
produzidos para computador. Sua velocidade vai de 1X at os dias de hoje. Podemos dizer
que: 1X velocidade = 150 Kbytes por segundo. 52X velocidades = (52 x 150) = 7800
Kbytes por segundo.
* Drive de CD-R: (Compact Disk Recordable) Unidade ptica capaz de ler e gravar
informaes (dados e msicas) baseia-se na filosofia (Worm Write-Once Read-Many) grave
uma vez, leiam muitas. EX: Discos CD-R 700Mb. (Disco Gravvel) e RW 700 Mb. (Disco
Regravvel).
* Drive de DVD-ROM: (Digital Vdeo Disk-Read Only Memory) Foi o aparelho leitor de
Disco Digital de Vdeo. Podiam ler Discos DVD-R, DVD-RW e algumas unidades liam
tambm o DVD-RAM (tecnologia Panasonic). Lanado em 2002 no Brasil. EX. DVD-R,
DVD-RW capaz de Armazenar at 8 Horas de Filme ou 9 Gb. de Dados.
* Drive de CD-R: (Compact Disk Recordable) e Leitor de DVD: (Digital Vdeo DiskRead Only Memory) COMBO Unidade ptica capaz de ler e gravar informaes
(dados e msicas) no CD e Ler mdias de DVD-R, DVD-RW.

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Drive de DVD-R: (Digital Vdeo Disk-Recodable) Disco Digital de Vdeo Gravvel. Podem
ser usados Discos Gravveis DVD-R, DVD-RW e DVD-RAM, a diferena que R (grava-se
1 vez), RW (Grava-se aproximadamente 1000 vezes) e o RAM (aproximadamente 20 mil
vezes). importante saber se a sua unidade compatvel com o DVD-RAM.
Drive Gravador Blu-Ray (BD de Blu-ray Disc): Denominado desta forma pela cor azul do
raio laser ("blue ray" em ingls significa "raio azul"). Grava e reproduz mdias de Blu-Ray,
DVD e CD, Tecnologia sucessora do DVD, ideal para a gravao e reproduo de contedo
em HD (high definition). A capacidade de armazenamento das mdias vai de 25GB de
informao (single layer) ou at 100GB (dual layer).
* Unidade ZIP-DRIVE: Internos ou Externos o Zip foi um drive de capacidade superior ao
nosso antigo Floppy Disk. Mostrava maior velocidade e qualidade no armazenamento de
informaes. Encontrava-se no mercado, discos de 100 e 200 Mb. Aps o surgimento dos
gravadores de CD se tornou obsoleto.
Todos os componentes citados at agora; so armazenados dentro e fora do Gabinete; e
devem ser manuseados com bastante cuidado, pois a energia esttica danifica aos poucos
seus microchips, inutilizando seu uso.
* = Obsoletos
OUTROS PERIFRICOS:
USB flash drive (Pen drive): um dispositivo de armazenamento constitudo por uma
memria flash, permitindo a sua conexo a uma porta USB de um computador. Os drives
flash utilizam o padro USB mass storage ("armazenamento de massa USB"), criado pela
IBM em 15 de dezembro de 2000, e tinha uma capacidade de armazenamento de 8 MB.
As capacidades atuais de armazenamento vo de 2, 4, 8, 16, 32, 64 *256 GB. A
velocidade de transferncia de dados pode variar dependendo do tipo de entrada.
*Em 2009, a Kingston lanou um pen drive com capacidade de 256 GB, o modelo
Kingston 300, a maior capacidade de armazenamento (por enquanto), com as seguintes
dimenses 70,68 mm x 22,37 mm x 16,45 mm, leitura a 20 MBps e gravao a 10 MBps.
Modem ADSL ou Roteador: Tipo de pea de Interligao com sinais de Banda Larga,
utilizados para conexo totalmente digital e rpida.
Access Point (Ponto de Acesso) um dispositivo em uma rede sem fio (Wireless ou WiFi) que realiza a interconexo entre todos os dispositivos mveis. Em geral se conecta a
uma rede cabeada servindo de ponto de acesso para uma outra rede, como por exemplo a
Internet. Normalmente utilizado para criar um acesso a Internet ou uma rede de
computadores sem a necessidade de cabos para conect-los.
Monitor ou Vdeo CRT (tubo de raios catdicos): Dispositivo para visualizao de
informaes do computador atravs de imagens; Os monitores coloridos constituem o
padro do mercado, os melhores exibem at 16.7 milhes de cores, enquanto nossos
olhos identificam 19 milhes de tonalidades. A Resoluo, isto a capacidade de exibir
imagens com maior ou menor qualidade determinada em Pixels (contrao de Picture
Element Elemento de Imagem) correspondem aos menores pontos de imagem que o
monitor pode gerar nas suas linhas verticais e horizontais. Assim como as mosaicas s
imagens no monitor so formadas pelo agrupamento de vrios pixels. Quanto maior a
quantidade de pixels, melhor ser a imagem formada na tela. A maioria dos monitores de
hoje so capazes de exibir mais de 1 milho de Pixels, a retina humana capaz de
alcanar uma resoluo de aproximadamente 127 milhes deles. Atualmente exibem
imagens em at 1600 x 1200 pixels, suportando uma paleta de mais de 32 milhes de

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cores. Seus tamanhos variam de 6 a 34 polegadas, medida na diagonal da tela. Mais


usados 14, 15, 17, 19, 21.
Monitores LCD: Os monitores de cristal lquido (LCD), antes um produto restrito aos
notebooks, so uma realidade para computadores de mesa. As trs grandes vantagens
deste tipo de monitor se comparado com os tradicionais monitores CRT so: o menor
espao que ele ocupa na mesa (especialmente em modelos de 17 para cima), o menor
consumo eltrico e a total ausncia de cintilao (flickering), mesmo com a taxa de
atualizao configurada em 60 quadros por segundo (60 Hz).
A coisa mais importante que necessitamos saber sobre esta tecnologia, que as telas LCD
tm uma resoluo fixa que chamada resoluo nativa, resoluo mxima ou
simplesmente resoluo, deve-se configurar o computador, caso contrrio trs coisas
podem acontecer, a depender do modelo do seu monitor:
1. A imagem no ser ntida; ficar sem definio. Podendo ver muitas reas quadradas
sem nenhuma definio.
2. O monitor centralizar a imagem na nova resoluo, diminuindo o tamanho da imagem
e deixando um espao preto entre a imagem e a borda da tela. Por exemplo, se a
configurao nativa 1280x960 e voc diminuiu a resoluo para 800x600, isto significa
que existem 480 pixels sobrando na horizontal (1280 800) e 360 pixels sobrando na
vertical (960 600). A imagem ser centralizada e haver 240 pixels apagados (pretos)
acima e abaixo da imagem e 180 pixels apagados (pretos) nos lados da imagem.
3. O monitor tentar "esticar" a imagem para que o espao preto ao redor dela no
aparea, preenchendo toda a tela. Isto feito atravs de uma tcnica chamada
interpolao, ficando perceptvel que a imagem tem melhor qualidade (definio) quando a
tela configurada em sua resoluo nativa, apesar de os elementos na tela (cones, letras,
etc.) ficarem menores. Em geral sentiremos que a imagem est ligeiramente "fora de foco"
quando o monitor no est configurado para trabalhar nesta resoluo, ou seja, nativa.
LCD Widescreen: o termo em ingls que se usa para se dizer que a tela (imagem) de
uma televiso, de uma projeo (de cinema ou outro meio) ou monitor tem uma proporo
igual a 1,7, ou seja, unidade de largura por unidade de altura, que o resultado da
proporo 16 por 9 = dizima peridica 1,7 Uma tela Widescreen ideal para se ver
filmes tais quais eles foram planejados por seus criadores para esse formato. Muitos
aparelhos de DVD oferecem o recurso de ajuste do tamanho da tela, seja para se "cortar"
as bordas da imagem ou criar duas barras pretas acima e abaixo da imagem nas
televises normais, que so 4:3.
Teclado: Lembra o teclado de uma mquina de escrever. Onde existem teclas especficas
para informtica; encontrados com 104 ou mais teclas. Tipos mais conhecidos; com apoio
de punho, ergonmico, padro ABNT, ABNT2 e etc... Podem ser dos tipos AT, PS/2 e USB,
que nada mais so que um plug de conexo.
Mouse: Dispositivo muito usado para substituir (em partes) o teclado; para desenhos
grficos e etc... Ex. mouse com NetScroll (barra de rolamento), pticos com fio e sem fio.
Podem ser padro Serial, PS/2 e USB.
Impressoras: Utilizada para impresso de arquivos armazenados em computador, Sua
resoluo varia de 300 a 2400 dpi (dots per inch) Pontos por Polegada, sua velocidade
medida em pginas por minuto (ppm). Ex: As mais usadas so matricial, Jato de Tinta,
Laser e Plotters.
A impressora jato de tinta utiliza tinta lquida para borrifar minsculas gotas em
direo ao papel. A impressora laser utiliza um laser vermelho para "imprimir" a imagem
num cilindro plstico, que atrai o p preto (toner) e o transfere para o papel. Por fim, a
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folha esquenta a uma temperatura de 200 graus para que o toner seja fixado
permanentemente ao papel.
Scanner: Equipamento que converte qualquer imagem impressa para o formato eletrnico
(digitalizao), no qual pode ser modificada por softwares especficos. Sua resoluo
medida em dpi (igual s impressoras), quanto maior o nmero de pontos capturados por
polegada, melhor ser a qualidade da imagem digitalizada e, consequentemente maior o
tamanho do arquivo no computador. A resoluo ptica, que informa a qualidade real do
dispositivo, geralmente tem algo entre 300 e 1200 dpi.

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