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COLEGIO COFREM ACACIAS (META

)
FORMATO DE INFORMATICA PARA ESTUDIANTES DE GRADO 5°

Fecha:

Estudiante:
HARDWARE

Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier
otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por
un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario
para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU), encargada de
procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o
varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salidaa los datos procesados.
Historia
La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida en generaciones, donde cada
una supone un cambio tecnológico muy notable
En principio, se pueden distinguir:
 1ª Generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas
que desplazaron los componentes electromecánicos (relés).
 2ª Generación (1957-1963): electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy parecida a
la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de
un computador en notable escala.
 3ª Generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar
cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla
de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose
su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad.
 4ª Generación (futuro): probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala,
sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología.

SOFTWARE
El software es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos. Sin el
software, la computadora sería un conjunto de medios sin utilizar. Al cargar los programas en una computadora,
la máquina actuará como si recibir a una educación instantánea; de pronto "sabe" cómo pensar y cómo operar.
Clasificaciones del Software
El software se clasifica en 3 diferentes Categorías: Sistemas Operativos, Lenguajes de Programación, Software
de Aplicación.
Sistemas Operativos: El sistema operativo es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza la
computadora. Marca las pautas según las cuales se intercambia información entre la memoria central y la
externa, y determina las operaciones elementales que puede realizar el procesador. El sistema operativo, debe
ser cargado en la memoria central antes que ninguna otra información.
Lenguajes de Programación: Mediante los programas se indica a la computadora que tarea debe realizar y
cómo efectuarla, pero para ello es preciso introducir estas órdenes en un lenguaje que el sistema pueda
entender. En principio, el ordenador sólo entiende las instrucciones en código máquina, es decir, el específico
de la computadora. Sin embargo, a partir de éstos se elaboran los llamados lenguajes de alto y bajo nivel.
Software de aplicaciones: El software de aplicación está diseñado y escrito para realizar tareas específicas
personales, empresariales o científicas como el procesamiento de nóminas, la administración de los recursos

humanos o el control de inventarios. Todas éstas aplicación es procesan datos (recepción de materiales) y
generan información (registros de nómina). Para el usuario.

HIPERVINCULO: Perifericos de entrada, salida y almacenamiento

ACTIVIDAD
1. Según el texto anterior que habla de hadware y software explica con tus
palabras la definición de cada uno de ellos, busca imágenes copia y pega
ejemplos.
2. Vas a organizar 2 páginas que expliquen el hardware y software en videos
manejadas a través de los hipervínculos.
3. Nombra y muestra un ejemplo (imagen) de 3 elementos hadware y 3
sistemas software futuristas del siglo XXI.
4. Vamos a tomar fotos a 2 artefactos electrónicos que tenga en casa en su
parte externa y su parte interna para mostrar su hardware. NOTA: Que
sean elementos que no sirvan y si es posible traer 1 para la próxima
clase, para trabajo práctico.
5. Con la ayuda tecnológica que nos brindan los artefactos de hoy día,
vamos a elaborar un video de exposición para subir a
sobre
los conceptos hadware y software. Este trabajo se llevara a cabo en la
próxima clase con ayuda del docente en sala de sistemas y organizado
por grupos de trabajo.

Nota: Debemos Crear Nuestra Cuenta De Correo Electrónico Por Gmail