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Estilos y aventuras en la red

Sergio Balardini

Men de Ciberestilos
Y qu hay de las tribus del ciberespacio? Daremos una pequea vuelta por sus
barrios.
Comencemos por el ciberpunk. Suele decirse que es una sensibilidad o creencia de
que unos pocos individuos "de fuera del sistema" y armados con su propia
individualidad y capacidad tecnolgica pueden defenderse de las tendencias de las
instituciones tradicionales usando la tecnologa para controlar a la sociedad. El
trmino se origin probablemente en 1980 con el cuento "Cyberpunk" de Bruce
Bethke. Redactor en jefe de la revista de ciencia ficcin Isaac Asimov's Science
Fiction Magazine, Gardner Dozois ha sido reconocido como quien asoci la palabra
con el movimiento literario que incluye a la ciencia ficcin de William Gibson y Neal
Stephenson. El lema de los seguidores ciberpunk de Gibson es: 'La informacin
quiere ser libre'.
En el documento de preguntas frecuentes del grupo alt.cyberpunk.FAQ se
diferencian varias categoras de grupos asociados con el ciberpunk:
Los hackers, que representan la ms elevada categora de ciberpunk. Persona que
goza alcanzando un conocimiento profundo sobre el funcionamiento interno de un
sistema, de un ordenador o de una red de ordenadores. Este trmino se suele
utilizar indebidamente como peyorativo, cuando en este ltimo sentido sera ms
correcto utilizar el trmino "cracker".1
Los crackers, que tratan de irrumpir y forzar sistemas de ordenadores. Persona
que intenta acceder a un sistema informtico sin autorizacin. Estas personas
tienen a menudo malas intenciones, en contraste con los "hackers", y pueden
disponer de muchos medios para introducirse en un sistema.
Los phreakers, que tratan de penetrar en sistemas telefnicos.
Los cypher-punks, (de "cypher", cifra o cdigo; revientaclaves). Persona
especializada en romper claves criptogrficas y superar sistemas de seguridad. No
confundir con "cyberpunk".

Otras tribus Cibers, algo ms freaks, son las que siguen:


Las Riot Girls: son las muchachas feroces tech. Es una categora sexista: mujeres
solamente. Resistentes y agresivas, con gran conocimiento tecnolgico. Si son
heterosexuales, suelen escribir cosas como busco un hombre compatible con IBM".
Los
Technopaganos/Ravers/Neohippies:
Libertarios,
anarquistas,
inconformistas y espontanestas. Bsica frescura ciberpunk (la informacin es libre
y esas cosas).
Los Cibermilitantes: activistas en (por) la red, tambin llamados hacktivistas,
sin que esto signifique que sean hackers en el sentido restringido del trmino.
Cuando lo son, ponen sus conocimientos tcnicos al servicio de causas sociales y
1

Segn Pekka Himanen, en sentido amplio, un hacker es una entusiasta de cualquier tipo que puede dedicarse o no a
la informtica. Su base sera la tica Hacker, consistente en una nueva moral que desafa la tica protestante del
trabajo tal como la expusiera Max Weber en su clsico La tica protestante y el espritu del capitalismo, basada en la
laboriosidad dedicado, la aceptacin de la rutina, el valor del dinero y los resultados. Para el hacker, en cambio, se
trata del valor de la creatividad, combinando pasin con libertad. El dinero no es un valor en s mismo y las metas que
se persiguen son el valor social, el libre acceso, la transparencia y la libertad. La tica del hacker. 2001.

polticas. Hackean pginas, bloquean servidores, organizan actividades virtuales o


presenciales, como en el caso de los movimientos antiglobalizacin. Suelen vincular
sus acciones con el Net-art, interviniendo sus acciones con una preocupacin
esttica2.
Los Geek: aquel individuo que voluntariamente se recluye en su propio mundo
tecnolgico (en muchos casos, el de la Red). Tambin: (chiflado, pirado): Persona
que siente un entusiasmo ilimitado por la tecnologa en general y por la Informtica
e Internet en particular.3
Los Nerds (traga, aparato): persona tecnolgicamente brillante y socialmente
inepta. Se lo caricaturiza como un personaje desaliado con gruesos lentes y que
pasa el da en la computadora.
Geeks y nerds son primos hermanos. Para algunos, parte de la misma genealoga.

Otras aventuras de la Generacin Digital


Cada vez ms, la red se ve invadida de nuevos proyectos de todo tipo y gneros en
los que participan adolescentes y jvenes de todo el globo. Veamos algunos de
ellos:
CREACIN

DE LITERATURA INTERACTIVA

(INDIVIDUAL

O COLECTIVA)

La literatura digital intenta ir ms all de la generacin de links entre textos. Con el


tiempo ha ido incorporando elementos multimedia y la bsqueda de formas de
participacin por parte del internauta4. En este sentido, Cibercultura significa una
nueva manera de escribir y leer.
Muchos navegantes participan de proyectos de esta clase, como el Proyecto
Eleusis, una pagina dedicada a la Ciencia ficcin y al Techno como fenmeno
cultural.
Consideramos que el Tecno -en todas sus facetas- es una de las expresiones
artstico-tcnicas ms importantes del siglo XXI y buscamos adentrarnos en su
futuro mediante las herramientas de la ciencia ficcin. El Proyecto Eleusis es un
primer intento por abordar, en forma de ensayo novelado, algunas de estas
materias. Esta pgina est abierta a todos aquellos que quieran colaborar con sus
opiniones, ideas y comentarios en todas las facetas posibles: Crtica e historia de la
msica electrnica, tecnologa relacionada con el medio, crticas a las obras
expuestas en estas paginas, etc.5
CREACIN

DE ENCIPLOPEDIAS BIBLIOTECAS, GLOSARIOS, DICCIONARIOS

La perspectiva de la accin colaborativa en la construccin de saberes globales o


especficos es otra de las actividades que ganan adeptos en la red, en tanto
usuarios y constructores. Veamos un ejemplo: el Proyecto Wikipedia6
Cualquier persona puede aportar un artculo a la Wikipedia, una enciclopedia de
2
3

Julio Orione.Hacktivismo. La hora de la cibermilitancia. Diario Clarn. Suplemento Cultura y Nacin. 30-11-2002.
Puede verse, entre otros, Geeknation: www.geeknation.com

Ver: Antonio Crdoba. Novelas interactivas. Hacia la obra de arte total. En: elmundo.es. Reproducido por Interlink
Headline News, suple ILHN 2352. 14 de Julio de 2001.
5
Proyecto Eleusis: http://www.drimar.com/users/eleusis/
6
Wikipedia. Enciclopedia Libre: http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Acerca_de

fuente abierta cuyo contenido proviene exclusivamente de contribuciones


voluntarias. No hace falta ms que un poco de iniciativa. Una de las primeras
enciclopedias de fuente abierta de la web... la versin en ingls de la Wikipedia,
una enciclopedia multilinge libre creada en Internet enteramente por voluntarios,
public su artculo nmero 10.000. Las versiones en otras lenguas contienen ms
de 37.000 artculos. A diferencia de las enciclopedias tradicionales, escritas y
editadas por profesionales, la Wikipedia es el fruto del trabajo de miles de
voluntarios. Cualquiera puede aportar un artculo, o modificar uno que ya exista, en
cualquier momento7.

DISEO

DE

BLOGS8

Los weblogs, blogs, (bitcoras, en espaol) son un nuevo e interesante fenmeno


que ha inundado Internet en los ltimos meses. Se trata de una herramienta que
permite a una persona, un grupo de personas, una empresa, o cualquier tipo de
organizacin, expresar sus ideas en forma inmediata y cronolgica, a travs de
posteos (envos de artculos) que van quedando registrados en una pgina web adhoc. La riqueza de los weblogs estriba en la continua actualizacin de contenidos
que van incorporando el autor y los visitantes del sitio9.
Las funciones que puede cumplir un weblog son variadas y ya las hemos visto en su
rol de estrellas. Durante la guerra de Irak, un joven bagdad, mientras la
conectividad lo permiti, transmiti informacin da a da desde el lugar de los
hechos, como el mejor cronista -el ms independiente de todos-, dolor de cabeza
para cadenas periodsticas, periodistas independientes -pero no tanto- y ms de
un gobierno.
DISEO

DE

REVISTAS

DIGITALES

Hoy da, cualquier joven con un ordenador, un telfono y un mdem, puede crear
una publicacin electrnica. Y ste es un cambio revolucionario. Muchas de las
revistas alternativas, no conformistas, o bien temticas y de grupos de inters
(desde fans hasta expertos tech) han nacido o bien mudado (o complementado) del
soporte papel al electrnico, que resulta tanto ms econmico, brinda mayores
posibilidades tcnicas y adquiere insospechados alcances. Ejemplo de ello es la
revista Juliana Periodista, realizada por jvenes de la ciudad de Buenos Aires,
suele intervenir en cuestiones de arte y poltica.

NET

ART Y

ARTE

DIGITAL

Arte, diseo grfico de webpages, anims japoneses cruzados con las posibilidades
de nuevas tecnologas cada vez ms sencillas de aplicar (flash, entre otras), han
producido otro fenmeno, el de la elaboracin (y concurridas visitas) a sitios de
dibujos animados en la red. Realizados por jvenes, suelen ser extremadamente
irreverentes y divertidos, de humor callejero, en muchos casos confluyen en una
vertiente que enlaza arte y micropoltica10.
7

Wikipedia, una enciclopedia muy especial, suple ILHN 2920.


Blogger (http://www.blogger.com); Movable Type (http://www.movabletype.org); Bloggers locales:
www.weblogs.com.ar
9
Herramienta de intercambio de informacin y de comunicacin para gente relacionada a un tema especfico, o
simplemente un espacio de difusin y entretenimiento de su autor. En la actualidad hay weblogs para todos los gustos
y en todos los idiomas, desde los ms triviales a los ms acadmicos y formales. Se calcula que al da de hoy hay ms
de medio milln de weblogs en actividad. WEBLOGS: un enorme potencial para el mbito educativo. Jorge Rey
Valzacchi. INTERLINK HEADLINE NEWS No. 2912 del lunes 20 de enero de 2003.
10
Entre otros: Alejo y Valentina: http://www.locoarts.com.ar/; Juan el turro: www.juanelturro.com.ar; Chico conoce
chica: www.chicoconocechica.com.ar; La vida de Mark: La vida de Mark: http://www.lavidademark.com.ar/.
8

Desde la gran industria no podemos olvidar que as naci Aki Ross, herona virtual
de "Final fantasy, personaje (persona) creado en la pantalla. En dicho film, todos
los personajes que aparecen son "vactors" (actores virtuales), problemas para el
gremio...
Tal es la sensacin de humanidad que desprende la bella Aki que lleg a desbancar
a docenas de modelos y estrellas de carne y hueso para aparecer en bikini en la
portada del suplemento "Hot 100" de la revista "Maxime"11. Su antecesora como
"sex-symbol" heroico-virtual es Lara Croft, protagonista del videojuego "Tomb
Raider", que luego Angelina Jolie interpretara. Pero todos nos quedamos con Lara...
en fin.
Nota aparte merecen los proyectos artsticos que implican el desarrollo digital de
obras que, en otro soporte, seran parte del cauce ms legitimado de la esfera
cultural12. Aqu tenemos, por un lado, el llamado arte digital, en virtud de la
herramienta que los constituye; por otro, el Net art13, que supone la obra
articulada en red. Lo novedoso del Net-art es que los cibernavegantes interactan
con las mquinas PC interconectadas modificando lo obra y creando sus propios
objetos. En definitiva, se trata de la fusin entre arte y tecnologa digital que ofrece
nuevos campos a explorar a la imaginacin juvenil.

11

En "Final fantasy" actan slo "vactors" (actores virtuales). Aki Ross, nueva herona virtual. Una modelo y actriz de
fsico hiperrealista irrumpe en el ciberestrellato. Suple ILHN2300. 25 de Mayo de 2001.
12

El Museo Guggenheim adquiri dos cuadros digitales. Riccardo Stagliano. Diario Clarn.El arte Internet crece con
buena salud y entra a los grandes museos. Interlink Headline News. suple ILHN 2613. 29.02-03.
13
En el mes de mayo pasado, en Buenos Aires, se realiz un encuentro de Net-art, con varias computadoras
conectadas. Los netartistas, podan intervenir sus obras de modo cruzado.

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