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Haremos una relacin sucinta de los principales sistemas que se utilizan para
combatir esta defensa y, partiendo de este primer anlisis, sentaremos las primeras
conclusiones.
TRATAMIENTO CLSICO
1) Sistema clsico
1.d4, Cf6 2.c4, g6 3.Cc3, Ag7 4.e4, d6 5.Cf3, 00 6.Ae2.
Aqu las negras tienen tres grandes grupos estratgicos:
A) Jugar para el avance e5
B) Jugar para el avance c5
C) Mantener una actitud expectante en cuanto al centro desarrollando un juego de
flanco (por ejemplo c6-a6-b5)
No consideramos con carcter propio el sistema C), cuando ste es slo un
trampoln para revertir a los incisos A) o B), como por ejemplo en la maniobra Ag4,
Cfd7, e5 c5.
Una vez fijados los tres conceptos bsicos del juego negro, continuaremos
explanando los dems sistemas.
2) Sistema Saemisch.
1.d4, Cf6 2.c4, g6 3.Cc3, Ag7 4.e4, d6 5.f3.
De nuevo tenemos aqu las tres alternativas anteriormente clasificadas en A), B) y
C).
3) Sistema Bronstein.
1.d4, Cf6 2.c4, g6 3.Cc3, Ag7 4.e4, d6 5.Ag5.
(...)
CAPITULO I
Hemos llegado a la posicin clave. Las blancas, a simple vista parecen tener un
juego desahogado. Slo tendrn que desarrollar su AD y enrocar. Las negras en
cambio, tienen su flanco dama sin desarrollo y el AR con su radio de accin limitado
por el pen de e5. La columna "d" puede considerarse como controlable por el
blanco.
Se han enumerado una serie de factores transitorios, o sea, factores de tiempo, de
los que ya sabemos su escaso peso en posiciones estticas, que parecen asignar
mayor valor a las posibilidades del blanco. En realidad esta posicin es considerada
como de iguales posibilidades para ambos bandos, an cuando el negro tiene
mayor potencialidad en su juego debido a la rigidez de los peones centrales blancos
y a la dbil casilla d4, en la que puede situarse una pieza de este bando, como
Resumiendo, podemos decir que solamente por medio de una fuerte actividad en la
columna "d" y una valorizacin inmediata de la ventaja en desarrollo puede el
blanco combatir en este esquema. Una conduccin pasiva slo puede llevar a una
superioridad del negro gracias al control de la casilla d4 y la instalacin (o amenaza
de), generalmente un caballo. Cierto es que las negras, ante el mejor juego blanco,
deben reaccionar con suma precisin. Hay que recordar que los "tiempos" pasan,
pero que el pen c4 no puede retroceder una casilla(!).
Estos criterios son vlidos para todas las dems posiciones similares, como
tendremos oportunidad de estudiar.
As escribamos en agosto de 1968, citando un ejemplo acaecido 10 aos antes, por
lo que la Fuchs - Bilek, cumple ahora sus 45 aos!
Comoquiera que cuando me encontraba preparando la presente conferencia quera
brindar una coherencia a la exposicin, precisamente como muestra de la validez
del mtodo, tom al azar tres o cuatro Informadores que tena a mano y en el
nmero 49, correspondiente al primer semestre de 1990, encontr la siguiente
partida:
SR. Cvetkovic - A. Kuzmin, Linz 1990, cuyas primeras 13 movidas fueron como
en la Fuchs - Bilek, continuando del siguiente modo:
13. Ae3 ...
Caracterstico del ajedrez de estos tiempos: reubica al alfil, apunta al flanco dama
negro y no teme a 13. ..., Cg4?? por 14.Cc8, ganando.
13. ... Te8 14. Cc8 Tac8 15. c5!? ...
Estrecha el flanco dama, pone un pie en d6 al mismo tiempo que habilita la casilla
c4 para su alfil. El negro reacciona con prontitud.
15. ... Af8 16. b4 b6! 17. Cg5 Rg8 18. Ac4 Te7 19. cb ab 20. f3 b5 21. Ab3
h6 22. Ch3 Tee8 23. Cf2 Ab4 24. Ah6 ...
Y, de acuerdo con el conductor de las blancas en sus comentarios a la presente
partida, la posicin se encuentra igualada... sin embargo...
24. ... c5
las negras no lo creen as y lgicamente juegan sus bazas, nada despreciables, con
el adelanto de sus flexibles peones del costado de la dama. Resulta interesante
consignar que el conductor de las blancas en sus comentarios a la partida consigna
como una posibilidad interesante 24. ..., Ac5!? 25.Cg4, Ad4! con posicin compleja.
Incidentalmente y una vez ms, observemos el aprovechamiento negro del cuadro
d4.
25. Ad5 c4 26. Cg4! ...
Aprovechamiento tctico de las columnas "f" y "d".
26. ... Cg4 27. fg Tc7 28. Thf1 Cc5 29. Tf6 Cd3 30. Rb1 Af8 31. Af8 Rf8 32.
Tdf1 Tee7 33. Tg6 c3 34. Ab3 Cc5 35. Ac2 ...
Las blancas desean luchar. A tablas conduca la lgica repeticin 35.Ad5, Cd3
36.Ab3, etc.
35. ... Ted7 36. Tgf6?! ...
Ya comenzaban los apuros de tiempo de Cvetkovic, que le llevarn a un error
garrafal en la movida 39. Aqu l mismo seala como una alternativa de
compensacin 36.Tb6!,Td4 37.Tb5,Ce4 38.Ae4,Te4. Si citamos esta alternativa no
es por el valor intrnseco de la variante en cuestin, sino por lo ilustrativa que
resulta en lo referente a la utilizacin de la casilla d4 (!).
36. ... Td4 37. g5 Rg7 38. Tb6 b4!
Ahora la maniobra resulta ms plstica y til que en el comentario anterior y da pie
al desastre que sigue:
39. Tb5? Ce4 40. Ae4 Te4
Con ventaja ganadora. La partida concluy de esta suerte: 41.Tf2, Te1! 42.Rc2,
Ta7 43.Rb3, Tb1 44.Rc4, Tc7 45.Tc5, Tc5 46.Rc5, Tb2 47.Tf1, e4! 48.Rd4,
Ta2 49.Re4, Tg2 50.Rd3, Th2. 0-1.