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ASIGNA

TEMAS

SUBTEMAS

TURAS
Redes I

Introducción
y conceptos
Básicos de

redes
Transmisión

de datos
Protocolos y
estándares.
Organizacion
es

de

estandarizaci

ón
Ventajas

de

las
trasmisión

digital
Configuració

n de la línea
Topologías
de

red.

Modos

de

transmisión.
Tecnologías
de

las

Topologías.
Comunicación a 

Plataformas para

través de la red

las

comunicaciones
LAN, WAN e

Internetworking
Clasificación de
las redes según
tecnologías

y

distancias.
Uso de modelos

en capas.
Direccionamiento
de red.

Dirección
Medios

lógica
de 
Medios

Transmisión

de

física

y
de

Transmisión

datos

guiados
Coaxial,

Fibra Óptica.
Transmisión

inalámbrica
Microondas

terrestres.
Microondas

Utp,

por

Protocolo TCP Gestión de   sesiones TCP Protocolo UDP. Asignación de  direcciones. Ondas de radio Las aplicaciones. Direccionamiento  de Red . Proceso de  enrutamiento.  satélites. la interfaz entre redes Ejemplos de Funciones de la protocolos de Capa capa de Protocolos y  de Aplicación aplicación.IPv4. Actividades de modelo OSI Capa de Red de   OSI  laboratorio Introducción IPv4. Direcciones para distintos  propósitos. Capa de  Roles en la capa transporte del   de transporte. Calculo de  direcciones. Introducción a  Subnetting Calculo de direcciones con Estructura Arreglos de datos subnetting Arreglos unidimensionales Operaciones con arreglos •Arreglos multidimensionales •Arreglos bidimensionales •Arreglos de más de dos dimensiones •Registros •Diferencias de Pilas registros con arreglos Representación de pilas •Operaciones con Colas pilas Representación de colas •Operaciones con .

Listas colas Operaciones con listas •Listas circulares •Listas doblemente enlazadas Arquitectur  Definición de a de Organización computado de ras Computador as y Arquitectura de Computador  as Definición de Estructura y Funcionamie  nto Partes de una  computadora Funcionamie nto del  Computador Rendimiento y principios cuantitativos del diseño de computadora  s Ciclos de Captación y  Ejecución Interrupcione  s Funcionamie  nto de la E/S Estructuras de Interconexio  nes Interconexió  n con buses Rendimiento y coste del  CPU Memoria caché y su  Organización Memoria Interna y su  Organización Memoria Externa .

 Dispositivos  Externos Módulos de  E/S E/S  Programada E/S mediante Interrupcione  s Canales y Procesadore  s de E/S Interfaz Externa: FireWire e Infiniband Análisis de Uso de diagrama Sistemas de flujo de datos  Enfoque del flujo de  datos para determinar los requerimientos Desarrollo de diagramas  flujo  de flujo de datos Diagramas de de datos lógicos y físicos Creación de un diagrama de flujo  de datos físico Comunicación mediante diagrama de flujo Preparación de la  de datos Como determinar propuesta de un las necesidades sistema de hardware  y software Como identificar y pronosticar los costos  y beneficios Comparación de costos  y beneficios La propuesta de sistemas  Presentación de la propuesta de sistemas Sistemas Generalidades de Distribuido los Sistemas s Distribuidos  Diferencias con los sistemas de red .

programaci empleo ón IV control date time  del picker Proceso de las opciones de menús empleo de  controles de dialogo Empleo de variables para almacenar Entorno de visual información. Conceptos de Hardware  Conceptos de SoftwareMiddleware  Aspectos de diseño Comunicación en los sistemas   Transparencias Esquemas de  Comunicación Modelos   Cliente/Servidor RPC Comunicación en  Grupo Empleo básico de distribuidos Lenguaje de controles. Basic punto net entrada y salida  de información Empleo de colecciones objeto de Como proteger  texto mediante cifrado Programación de objetos de aplicación utilizando  automatización Como iniciar y detener aplicaciones de Windows Fundamentos de utilizando Programación componente Diseño avanzado  Process Manejo de varios  formularios Agregar gráficos de la interfaz de usuario el .

NET programaci Requisitos del ón VI ASP Formulario web  El modelo code behind Controles de usuario Administración Introducción a ASP  del estado Motor Funciones. Uso de índices. Representación   de objetos Operadores Procesamiento     de consultas. Sentencias DML Sentencias DCL Modelos de DESARROLLO DE APLICACIONES Base de Datos Modelo Relacional Lenguaje de Consultas SQL Ingeniería de Software Producto y Proceso de proceso software de .utilizando el espacio  de nombres Expandir y contraer objetos durante la ejecución de un  programa Modificar la transparencia de  Lenguaje un formulario Instalación de de ASP.    plantillas Control listbox Control button Control combo  box Control    button Control timer Control datagrid Inserción de objetos y procedimientos aplicados en ASP` de radio registros en las  tablas Un sistema de  encuestas Generador de  claves aleatorios Calendario en CON ASP  ASP Listados en dos Modelo Entidad Relación   columnas Diagramas E/R. Diseño de Bases  de Datos.

Planificación temporal Gestión de Proyectos de Software y seguimiento del  proyecto Gestión de  Riesgo Métodos de prueba del Métodos software convencionales de la Ingeniería de  Estrategias de Software prueba del  software Métricas técnicas para el software . Técnicas de cuarta Software    generación El proceso de software y métricas del proyecto Planificación de proyectos de software.