You are on page 1of 2

Snorremans-Cluedo

Iedereen bezit 3 kaartjes van hetzelfde moordmiddel en 3 kaartjes met
dezelfde plaats van delict en dan nog neutrale kaartjes.

Bij de onderlinge duels met anderen mogen ze bij de verliezer 1 van z’n
kaartjes trekken. De kamers of de voorwerpen die ze trekken zijn al niet de
juiste. Als ze 10 neutrale kaartjes hebben verzameld mogen ze bij een
detective naar keuze zijn dossier inkijken.

- Om ter langst kop onder water
- Om ter eerst SUDOKU oplossen
- Om ter langst tegen muur zitten
- Zin opzoeken
- Armworstelen
- Echt worstelen
- Hanengevecht
- Schaar steen papier (of blad steen schaar :p )
- Petjes
- Krokodillen

Bij de leiding kunnen ze echt speurwerk verrichten en hiervoor krijgen ze
tips ivm de dader.

- Kunstwerk maken met finger prints
- Stukje haar van persoon die hij wil checken bemachtigen
- Iets met ogen  oogkleur raden
- Iets met stukjes kledij  adhv geur raden van wie de kleren zijn.
- Iets met een stem die vervormd is ofzo
- Foto laten trekken in profiel en frontaal voor zo een achtergrond wit mee
zwarte strepen gelijk bij flikken
- Liplezen
- Sperma opvangen: mayo die de leiding wegschiet op een
microscoopglaasje (gewoon een blad papier)
-Geheime boodschap ontrafelen
-Met behulp van vergrootglas dezelfde vingerafdrukken bij elkaar kunnen
plaatsen
-Kunstwerk maken met contouren van lijken
-Detailfoto van een voorwerp in de lokalen en zij moeten zoeken waar die
getrokken is.

De potentiële daders:
-KLJ
-Bompa Pfaff
-Guy Mortier
-Boma worst
-Bomma
-La Esterella
-Charlie Chaplin
-Hitler
-Octaaf