Equipo: Planeación Didáctica Argumentada

GLOSARIO
Ambiente de Aprendizaje

Educación Presencial: Es la tradicional, donde alumno y profesor
comparten un espacio físico común, y el contexto del aprendizaje se da allí.

Educación a Distancia: Es una forma de enseñanza en la cual los
estudiantes no requieren asistir físicamente al lugar de estudios.

Educación a Distancia en Línea: Es una modalidad de la educación a
distancia, que utiliza internet con todas sus herramientas tecnológicas de la
información y la comunicación para realizar el proceso de enseñanzaaprendizaje.

Educación Multimodal: Es una modalidad educativa a través la cual los
alumnos asisten a clases presenciales y también en línea.

Comunicación

Sincronía: Hechos que se desarrollan simultáneamente o de manera
concordemente.
Asincronía: Suceso que no tiene lugar en total correspondencia temporal
con otro suceso.

Plataformas Educativas

CMS: Los sistemas de gestión de contenidos (Content Management
Systems o CMS) son aplicaciones que se utilizan principalmente para
facilitar la gestión de páginas Web, sitios Web o portales, ya sea en Internet
o en una intranet. También son conocidos como gestores de contenido web
(Web Content Management o WCM). Estas herramientas permiten crear y
mantener páginas Web con facilidad, confiriendo al usuario o al autor la
autonomía y permisos necesarios para realizar trabajos que hasta hace
poco estaban en manos de los administradores de los servidores Web.

LMS: Los sistemas de gestión de aprendizaje (Learning Management
Systems o LMS) son aplicaciones Web que proveen las funciones
administrativas y de seguimiento necesarias para posibilitar y controlar el
acceso a los contenidos, implementar recursos de comunicaciones y llevar
a cabo el seguimiento de quienes utilizan la herramienta. En general, los
LMS facilitan la interacción entre los docentes y los estudiantes, aportan

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herramientas para la gestión de contenidos académicos y permiten el
seguimiento y la evaluación. Es decir, facilitan la “simulación” del modelo
real en el mundo virtual, por lo que también se les conoce como Virtual
Learning Environment (VLE).

CLMS: Los sistemas de gestión de contenidos para el aprendizaje
(Learning Content Management Systems o LCMS) son LMS que permiten
la gestión de contenidos. Entendiendo por gestión de contenidos el proceso
que va desde la creación de un objeto de aprendizaje (OA), que es la
unidad mínima de contenido, hasta su publicación y seguimiento.

Plataformas de Comunicación

Wiki: Sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de
hadware o de software con los que es compatible, dicho sistema está
definido por un estándar alrededor del cual se determina una arquitectura
de hadware y una plataforma de software.

Blog: Página web de carácter personal, con una estructura cronológica que
se actualiza regularmente y que se suele dedicar tiempo completo a ella.

Chat: Comunicación en tiempo real que se realiza entre varios usuarios
cuyas computadoras están conectadas a una red, generalmente internet;
los usuarios escriben mensajes en su teclado, y el texto aparece
automáticamente y al instante en el monitor de todos los participantes.

Correo Electrónico: Servicio que permite el cambio de mensaje a través de
sistemas de comunicación electrónicos.

Foro: Es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en
línea. Dicha aplicación suele estar organizada en categorías. Las
categorías son contenedores de foros que no tienen uso ninguno aparte de
"categorizar" esos foros. Los foros, a su vez, tienen dentro temas
(argumentos) que incluyen mensajes de los usuarios. Videoblog: Galería de
videos ordenada cronológicamente, ordenados por uno o más autores,
puede usarse por periodos de una semana, mes bloque; en un mismo canal
para que todos los puedan ver.

Video Conferencia: Proporciona un sistema de comunicación bidireccional
de audio, video y datos que permiten que las sedes receptoras y emisoras
mantengan una comunicación simultánea interactiva con el tiempo real;
involucra señal digital, transmisión digital y el proceso de la señal que
recibe.

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BIBLIOGRAFÍA
https://electiva-tic.wikispaces.com/Educación+Presencial
http://www.uoc.edu/rusc/4/2/dt/esp/pagano.pdf
http://www.profesiones.com.mx/la_educacion_a_distancia_que_e
s_y_como_funciona.htm
http://www.uv.mx/blogs/sea/tag/sistema-de-educacion-multimodal/
http://antia.fis.usal.es/sharedir/TOL/herramientasTutoria/herramie
ntas_de_comunicacin_sincrnica_y_asincrnica.html
http://plataformas-educativas.blogspot.mx
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