Professional Documents
Culture Documents
Catedrtico: Melvin
Curso: Tics
Trabajo de investigacin
INTRODUCCION
Las computadoras no han nacido en los ltimos aos, en realidad el hombre siempre busc
tener dispositivos que le ayudaran a efectuar clculos precisos y rpidos. Desde la aparicin
de las calculadoras binarias hasta nuestros das, hay muy pocas actividades humanas que no
estn ligadas en una u otra forma a las mquinas electrnicas. De tal forma podemos definir
a la computadora como un dispositivo electrnico capaz de recibir un conjunto de
instrucciones y ejecutarlas realizando clculos sobre los datos numricos, o compilando y
correlacionando otros tipos de informacin para obtener otro conjunto de datos o
informacin como respuesta.
La informtica, por su rapidez de crecimiento y expansin, ha venido transformando
rpidamente las sociedades actuales; sin embargo el pblico en general solo las conoce
superficialmente. Lo importante para entrar en el asombroso mundo de la computacin, es
perderle el miedo a esa extraa pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos
y as poder entender lo prctico, lo til y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado
en el da a da de nuestras vidas.
El presente trabajo esta diseado de forma prctica y sencilla para comenzar a conocer un
poco de esta extraordinaria herramienta, recorriendo la historia de las mismas, su
origen, evolucin, clasificndolas por generaciones y dando una breve descripcin de los
principales componentes de un computador.
Segundo Captulo: "La Computadora como Medio Educativo", a travs del cual intentamos
establecer la relacin de la computadora con la educacin de la persona y la labor del
docente, para lograr la interaccin en el aula y el desarrollo de la escuela. As mismo se
podr observar loas distintas formas o modelos de uso de la computadora en el la enseanza
aprendizaje, entre otros.
Tercer Captulo : " Peligros de la Computadora para la Formacin del Educando", en este
plano se intenta clarificar de cmo el ordenador como medio para la enseanza aprendizaje,
es ventajoso; pero al mismo tiempo de cmo puede convertirse en una amenaza que atente
contra la salud del educando y de su capacidad cognitiva; por otro lado de cmo se puede
convertir en un peligro para el docente desde el punto de vista laboral, al sentirse
desplazado por su vertiginoso empleo y gran capacidad de almacenamiento de datos.
Cuando se habla del uso de las computadoras en la educacin se argumenta y es inevitable
discutir sobre sus ventajas, inconvenientes y usos apropiados estas son discusiones tcnicas
y pedaggicas, pero detrs de ellas hay algo ms que argumentaciones racionales, detrs de
ellas hay tambin emociones. A mediados de la dcada del 1970 las computadoras eran
usadas por pocas personas, pero ya en la actualidad han tenido un mayor impacto en la
sociedad que cualquier otro invento. Esta acogida se debe a sus caractersticas, las mismas
que son aprovechadas en los diferentes mbitos laborales, en particular el educativo, por
ello vemos que las escuelas o instituciones educativas de hoy en da cada vez ms apuestan
por implementar un centro de cmputo dentro de su infraestructura y as mantenerse acorde
con los adelantos de la informtica y alcanzar el anhelado sueo de mejorar la enseanza
aprendizaje a travs de un mejor medio para concretar tal fin: La computadora
Esperamos que el presente trabajo de investigacin colme las expectativas del docente as
mismo de que contribuya en el quehacer educativo de los estudiantes y la tarea por alcanzar
nuevos conocimientos, solo as diremos Tarea cumplida
Funcionamiento de las partes de la computadora
1. Placa base
La placa base, aunque tambin conocida como placa madre, o tarjeta madre (del ingls
motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de
circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de
conexin entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansin y otros
dispositivos. Va instalada dentro de una caja que por lo general est hecha de chapa y tiene
un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para
instalar componentes dentro de la caja. La placa base, adems, incluye un software llamado
BIOS, que le permite realizar las funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos,
vdeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
2. C.P.U
La unidad central de procesamiento o CPU o simplemente el
procesador o microprocesador, es el componente del
computador y otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones contenidas en los programas y
procesa los datos. Los CPU proporcionan la caracterstica
fundamental de la computadora digital (la programabilidad)
y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier
tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se
conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados.
Desde mediados de los aos 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado
casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en da, el trmino "CPU" es aplicado
usualmente a todos los microprocesadores.
Raton/Mouse
Disco duro
un
de
aire
Memoria Ram
La memoria de acceso aleatorio (en ingls: random-access memory, cuyo acrnimo es
RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los
resultados. La frase memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los mdulos
de memoria que se usan en los computadores
personales y servidores.
RECOMENDACIONES
CONCLUSIONES
Las conclusiones a las que hemos podido arribar despus del anlisis del contenido de la
investigacin realizada son las siguientes: