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Universidad Euro-hispanoamericana

LICENCIATURA EN ARQUITECTURA

DISEO
Clave: AR105
Primer Semestre

Arq. M.Cristina M.Orea

FUNDAMENTOS DEL DISEO

DISEO

Comprendiendo y reconociendo los fundamentos bsicos, es preciso mencionar que esta


definicin es una estrategia para desarrollar libre creatividad en la composicin.

EN LA
ARQUITECTURA

SE CONCIBE
(PROYECTA)
SE REALIZA
(CONSTRUYE)

ES UNA DISCIPLINA
CREATIVA

UNA SERIE DE
CONDICIONES
PREVIAS
EXISTENTES

PUEDEN SER:
FUNCIONALES
SOCIALES
ECONMICO
POLTICO
SIMBLICO

CREAR ARQUITECTURA
ES LA RESOLUCIN DE UN PROBLEMA
O PROCESO DE PROYECTO

FUNDAMENTOS DEL DISEO

ANTECEDENTES

Aunque los hombres no han podido ponerse de acuerdo para llegar a un lenguaje
mundial de palabras y frases, ha existido un lenguaje realmente universal desde
los tiempos ms remotos: EL LENGUAJE GRFICO.

LENGUAJE VISUAL
ELEMENTOS
CONCEPTUALES

PUNTO
LINEA
PLANO
VOLUMEN

ELEM.
VISUALES

FONDO Y
FORMA
MEDIDA
COLOR

TEXTURA

No existen sistemas
estructurales absolutos

S existen REGLAS BASICAS Y


FUNDAMENTALES EN EL DISEO

ELEM. DE
RELACION

DIRECCION
POSICION
ESPACIO
GRAVEDAD

ELEM.
PRACTICOS

FUNCION
REPRESENTACION
SIGNIFICADO

ELEMENTOS
BASICOS
DEL
DISEO

FUNDAMENTOS DEL DISEO

1. EL PUNTO
Es la unidad
mnima en la
comunicacin
visual

FUNDAMENTOS DEL DISEO

1. EL PUNTO
El tamao y las
formas de punto
varan, y por
consiguiente
varia tambin el
valor o sonido
relativo del
punto abstracto

FUNDAMENTOS DEL DISEO

1. EL PUNTO
Tiene FORMA y DIMENSIONES

FUNDAMENTOS DEL DISEO

1. EL PUNTO

FUNDAMENTOS DEL DISEO

1. EL PUNTO
Es la unidad
mnima en la
comunicacin
visual

Construccin del Teatro Stoep en


Spijkenisse (Holanda)

FUNDAMENTOS DEL DISEO

1. EL PUNTO

En las primeras fases de la construccin del teatro se cont con la colaboracin de la


firma de ingeniera Arup para conseguir la forma curva de algunas partes de la
fachada, sin que ello supusiese una complicacin extra para la estructura. El cuerpo
del edificio deba ser curvo para favorecer el flujo natural del viento hacia el
Nooitgedacht (molino de viento) del siglo XIX, que es un punto de referencia de la
ciudad.

Las partes superiores de la fachada se recubrieron de una doble capa de


aluminio, perforando la exterior con hileras de orificios en los que se
instal iluminacin LED para resaltar la arquitectura durante la noche.

FUNDAMENTOS DEL DISEO

1. EL PUNTO

1. EXPRESIN SIMPLE DEL PUNTO

2. EXTENSIN SIMPLE DEL PUNTO

3. UBICACIONES ELEMENTALES DEL PUNTO

4. COMPOSICIONES ESPACIALES DEL PUNTO

1. INTERRELACIN DE LAS FORMAS

DISTANCIAMIENTO: Ambas formas estn


separadas entre s.

TOQUE: Se acercan las formas y slo se tocan


en su permetro.
SUPERPOSICIN: Al acercarse ms la forma, llegan
a cruzarse una sobre la otra.
PENETRACIN: No hay una relacin
identificable entre arriba y abajo (la fraccin
que se une se relaciona como una
transparencia), donde los contornos de ambas
son visibles
UNIN: Las formas que se unen conforman una
nueva figura ms grande.

SUSTRACCIN: Una forma invisible se cruza


sobre una visible, el contorno se ve alterado
por la falta de su complemento.
INTERSECCIN: Slo queda visible la porcin
comn entre las dos figuras y ambas adquieren
una nueva forma.
COINCIDENCIA: Se acercan tanto las figuras que
coinciden por contacto en alguna parte o bien el
total de la superficie.

DISTANCIAMIENTO
Sirve para determinar el juego de dos figuras en un espacio, as como su posicin dentro
de este mismo.

TOQUE
El espacio de distanciamiento entre las figuras se anula, dando origen a tocarse las dos
formas por una pequea seccin en sus permetros.

SUPERPOSICIN
Una figura cubre una porcin de la otra por la parte superior, evidenciando cuales piezas
son ms relevantes en el juego de volmenes y a su vez se genera la sensacin de
profundidad.

PENETRACIN
Esta interrelacin identifica que ambos bloques geomtricos mantienen sus vrtices,
haciendo notar el movimiento que existe entre ambas figuras, incluso pueden cambiar
tambin hasta de posicin.

UNIN
Aqu ambas formas al donar una seccin de sus partes, forman una nueva figura y esta
porcin de contacto da una sensacin de fusin.

SUSTRACCIN
Se considera a aquella fraccin que se retira como parte de una figura y contraria a ella es
la ADICIN.

INTERSECCIN
Aqu no se identifican las formas
principales, sim embargo se
entrecortan una a otra y slo
aparecen pequeas secciones
puntas o extremos.

COINCIDENCIA
Se crea una sola figura perimetral o bien se hace crecer un bloque sobre otro haciendo
coincidir paralelamente sus centros de trazado por el tamao.

2. LA LINEA
Es un punto en movimiento
Sirve para agrupar, relacionar, separar elementos o concentrarlos

FUNDAMENTOS DEL DISEO

2. LA LINEA
Es un punto en movimiento
Sirve para agrupar, relacionar, separar elementos o concentrarlos

FUNDAMENTOS DEL DISEO

2. LA LINEA
Tienen posicin (direccin)
VERTICAL ( I ), indica EQUILIBRIO (estiliza y alarga la figura)

FUNDAMENTOS DEL DISEO

2. LA LINEA
Tienen posicin (direccin)
INCLINADA ( / ), indica MOVIMIENTO

FUNDAMENTOS DEL DISEO

2. LA LINEA
Tienen posicin (direccin)
HORIZONTAL ( __ ), indica REPOSO (ensancha)

MODELOS DE PERCEPCIN DEL MOVIMIENTO

La existencia de imgenes implica la presencia de elementos (forma, movimiento y


percepcin), por tanto no puede haber imagen sin un sentido o visual.

LEYES DE LA TEORIA DE LA FORMA VISUAL


1. El todo es
diferente a la suma
de sus partes.

3. Ley dialctica: Toda forma se desprende


sobre un fondo al que se opone. Es la mirada que
se opone. Es la mirada quien decide si X
elemento del campo visual pertenece a la forma o
al fondo (Principio IN/OUT).

4 . Ley del contraste:


Una forma es tanto mejor
percibida, en la medida
que el contraste entre el
fondo y la forma sea ms
grande.

2. Una forma percibida como un


todo, independientemente de las
partes que la constituyen.

LEYES DE LA TEORIA DE LA FORMA VISUAL


5. Ley del cierre:
Tanto ser mejor
una forma, cuanto
mejor sea cerrado
su contorno.

7. Nocin de pregnancia:
La pregnancia es la
cualidad que caracteriza la
fuerza de la forma, que es
la dictadura que la forma
ejerce sobre el
movimiento de los ojos

6. Ley de la complecin:
Si un contorno no est
completamente cerrado, el
observador tiende a cerrar
visualmente este contorno,
incluyendo all a los
elementos que son ms
fciles de identificar en la
forma.

9. Principio de enmascaramiento: Una forma resiste a


las perturbaciones (ruido, elementos parsitos) a las que
est sometida. Esta resistencia ser mayor si la pregnancia
de la imagen es ms grande.
10. Principio de Birkhoff: Una forma ser tanto ms
pregnante, cuanto mayor sea el nmero de ejes que posee.
11. Principio de proximidad: Los elementos del campo
perceptivo estn aislados tienden a ser considerados como
grupos o formas secundarias de la forma principal.
12. Principio de memoria: Las formas son tanto mejor
percibidas por un organismo cuanto mayor sea el nmero
de veces que hayan sido presentadas a ese mismo
organismo en el pasado.
13. Principio de jerarquizacin: Una forma compleja
ser tanto ms pregnante cuanto la percepcin este mejor
orientada de lo principal a lo accesorio; es decir, que sus
partes estn mejor jerarquizadas.

FUNDAMENTOS DEL DISEO

RED MODULAR:
Es el trazo de lneas que permite relacionar de
forma directa igualdad de figuras geomtricas a la
percepcin visual, incluso relaciona forma y fondo,
color y hasta texturas visuales.

Las Redes Modulares Simples, son identificadas


por la repeticin de una sola figura geomtrica.
En tanto las Redes Modulares Compuestas o Mixtas, se forman
con la combinacin de ms de dos figuras geomtricas o por
superponer redes simples.

FUNDAMENTOS DEL DISEO

RED MODULAR

1. Una vez
definido el
mdulo

2. Reconocer la
secuencia, direccin y
posicin en que sern
colocadas las
repeticiones del
mdulo base

3. Existen infinidad de soluciones

FUNDAMENTOS DEL DISEO

RED MODULAR SIMPLE - BASE CUADRADA

RED MODULAR SIMPLE

FUNDAMENTOS DEL DISEO

RED MODULAR SIMPLE BASE CUADRADA Y NGULOS 45

FUNDAMENTOS DEL DISEO

RED MODULAR SIMPLE

FUNDAMENTOS DEL DISEO

RED MODULAR SIMPLE BASE TRINGULAR Y NGULOS SUBMLTIPLOS

FUNDAMENTOS DEL DISEO

RED MODULAR SIMPLE BASE TRINGULAR Y NGULOS SUBMLTIPLOS

FUNDAMENTOS DEL DISEO

DIBUJO TONAL

Tiene como objetivo lograr que los dibujos parezcan tridimensionales a


travs de los cambios de tono.

FUNDAMENTOS DEL DISEO


CARACTERSTICAS PARA LA IDENTIFICACIN DE UN DIBUJO TONAL

FUENTE DE
LUZ

SOMBRA

SOMBREADO

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
e

CAMBIOS TONALES

Se denominan tambin como:

ESCALA DE VALORES

Graduacin y clasificacin de los lpices


segn el SISTEMA EUROPEO

ESTA INTEGRADA POR 9


GRADACIONES

POR SU DUREZA
Trazo fino y delgado

POR SU SUAVIDAD
Trazo grueso y oscuro
Estndar
Para
escritura

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
e

ESCALA DE VALORES

El valor se presenta en una escala que van del blanco al negro puros en una
gradacin de 9 valores.

El valor de las sombras depende


del tono de los objetos

El color de un objeto lo percibimos en tres


dimensiones:
1. por un lado vemos su grado de claridad u
oscuridad lo cual se denomina valor;
2. con posterioridad identificamos de que
color es el objeto a esto se denomina
tinte, tono o matiz y,
3. por ltimo veremos el grado de pureza
que tiene el color, a esto se le denomina
saturacin.

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
e

TECNICAS DE SOMBREADO BASICA

Admite dos formas:

1 - con trama abierta


2 - con trama cerrada

El lpiz se usa en un ngulo cerrado,


aumentando o disminuyendo la presin,
dando como resultado sombreados

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
1. GEOMETRIA VECTORIAL

Producto de la creacin de un
sistema de nmeros complejos, muy
usados hoy en da para el trabajo
con rotaciones de objetos en el
espacio 3D.

Analgamente, los elementos


(a, b, c), se asocian con puntos
en el espacio tridimensional
denido con tres rectas
mutuamente perpendiculares.
Estas rectas forman los ejes
del sistema de coordenadas
rectangulares (ejes X , Y y Z ).

Vector geomtrico:
Segmento de recta
orientado o dirigido. Se
denota por: u, v, w,... o
indicando el punto
inicial y final, AB.

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
II

2. PROYECCIN ORTOGONAL

Geomtricamente es determinar vectores


(lneas que conservan 90 en su trazado),
en el espacio bidimensional y
tridimensional

__
LT

2.1 MONTEA

Es el sistema de trazo
bidimensional que se
representa en tres
proyecciones o planos
mismos que generarn la
realidad espacial.

III

2.2 PROYECCION

Es hacer pasar por un punto una recta


imaginaria (proyectante), cuya
interseccin con el plano da como
resultado un punto llamado proyeccin

IV

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
2. PROYECCIN ORTOGONAL

Analgamente, los elementos


(a, b, c), se asocian con puntos en el
espacio tridimensional denido con
tres rectas mutuamente
perpendiculares. Estas rectas forman
los ejesdel sistema de coordenadas
rectangulares (ejes X , Y y Z ).