G U R P S®

SEX

CRÉDITOS
Traducción : Alfredo Sendín (alfredo.sendin@hispagurps.com)
Maquetación: Juan A. Martínez (juan.a.martinez@hispagurps.com)
Edición: 1ª (Mayo 2001)
Colección: HISPAGURPS
Referencia: 02-SEX-0105-01A
La versión original en inglés de este documento está disponible en formato HTML en:
http://www.eskimo.com/~vecna/gurps_sex.html
La versión en español (en formato PDF) está en HispaGURPS, la web dedicada a GURPS en Español, en:
http://www.hispagurps.com/guias/sex.
Puedes enviar cualquier comentario, corrección u opinión sobre la presente guía a: sex@hispagurps.com.
Encontrarás todo el material y la información sobre GURPS en Español en la web de HispaGURPS en:
http://www.hispagurps.com.

NOTAS LEGALES
GURPS Sex es copyright © 1992-1998 Tim y Christine Morgan.
Se ha creado para su distribución gratuita y sin ánimo de lucro. No se permite eliminar, ni alterar nada. No puedes
venderlo, ni incluirlo en ningún otro producto para su venta, sin el permiso por escrito de Tim y Christine Morgan.
La edición en español de GURPS Sex es copyright © 2001 HispaGURPS.
Se ha creado para su distribución gratuita y sin ánimo de lucro. No se permite eliminar, ni alterar nada. No puedes
venderlo, ni incluirlo en ningún otro producto para su venta, sin el permiso por escrito de Tim y Christine Morgan e
HispaGURPS.
Puedes distribuir este fichero PDF libremente con las restricciones anteriores y poner copias en Internet para su descarga.
GURPS es copyright © 1986, 1987, 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001 Steve
Jackson Games Incorporated.
GURPS™, GURPS Lite™ y la All-seeing pyramid™ (La Pirámide que todo lo ve) son marcas registradas de Steve Jackson
Games Incorporated. Todos los derechos reservados.
Algunas partes de la guía pueden estar basadas en material con copyright o marca registrada por alguna otra entidad
(persona o compañía). Su utilización en esta guía no supone el que sea una amenaza a los derechos devengados por
dichos copyrights y marcas registradas. Estas, han sido usadas sin el permiso explícito y con la esperanza de que nadie
piense que ha habido mala intención por parte de los autores. Los autores no desean perjudicar en modo alguno a los
propietarios legítimos de tales marcas registradas y copyrights, y es a dichos propietarios únicamente y en exclusiva a
quienes les pertenece cualquier derecho devengado por el uso de dichas marcas registradas y copyrights.

¡Importante!
Esta guía NO es oficial y NO está autorizada, por lo que bajo ningún concepto esperes ningún tipo de soporte por parte
de Steve Jackson Games Incorporated.

Esta traducción de GURPS Sex ha sido realizada por aficionados, sin ningún interés económico y con el permiso explícito y
por escrito de Tim y Christine Morgan.

1

................................................................................................................................................. 5 Desventajas Sexuales .............................................................................................G U R P S® SEX CONTENIDO Introducción .............. 7 Habilidades Sexuales.............................................................................................................................................................................................................................................................................. 5 Ventajas Sexuales ... 9 2 ...................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 9 Variantes Sexuales .............. 7 Miscelánea ... 9 Afrodisíacos.................................................................................................................................... 3 Ventajas y Desventajas ............................................................................................................................................................................................................................................................................................ 5 Habilidades ...........................................................................................................................................................................................................................

estará plagada de alusiones sexuales. y si somos capaces de amenazar al villano sin considerarlo algo personal. que recae por 3 . también parece entenderse que esta habilidad es simplemente lo que dice el libro: la habilidad de causar una buena impresión gracias a una apariencia atractiva. Una nota aconseja al Director de Juego que tenga el máximo cuidado para "asegurarse de que no se molesta a los jugadores" y que "los temas adultos deberían tratarse sin sobrepasar los límites del buen gusto y sin agresividad. Sin embargo. ¿pero por qué no hay reglas para lo que sucede una vez allí? GURPS Libro Básico incluye además tres desventajas de carácter sexual. La primera es Eunuco. entonces? defecto en Acrobacia y se define como "el conocimiento general de técnicas sexuales avanzadas" y se dice que "los efectos exactos durante la partida quedan a la discreción del Director de Juego. maldita sea. o un audaz bandido que consigue que la viuda solitaria le deje escapar por la puerta trasera de la posada con un guiño y una sonrisa. Es fácil imaginar una chica guapa levantándose la falda para enseñar la pierna y parar un taxi. debería sernos igualmente posible mantener una conversación íntima con un o una amante. Esto. hay una referencia al Voto de Castidad dentro de la desventaja Voto. Ya es bastante difícil para un jugador masculino intentar que su personaje flirtee con un PNJ femenino interpretado por un Director de Juego también femenino. ¿Cuál es la razón? ¿Residuos de la antigua moral victoriana? ¿El deseo de proteger a los niños de la corrupción moral al tiempo que se les anima a combatir? Quién sabe. la violencia se trata y se glorifica de manera tremendamente detallada. Uno de los ejemplos más evidentes son las tablas de impactos críticos de “El Señor de los Anillos” o “Rolemaster”. ¿Cuántas veces han intentado los personajes seducir a la camarera de una taberna? Hay que admitir que es una cuestión peliaguda para un juego. la situación puede ser un poco violenta. En los juegos de rol. pero en este caso se dice claramente que "este chip incluye habilidades que no se describen en GURPS Libro Básico". una especie de comportamiento compulsivo que podría llevarse aún más lejos. somos jugadores de rol. que se considera de naturaleza menor y da 5 puntos). Ha llegado el momento de dejar de esquivar el tema y examinar minuciosamente la cuestión del sexo en los juegos de rol. pero cuando sucede que ambas partes son masculinas o femeninas.G U R P S® SEX INTRODUCCIÓN El sexo es un tema rara vez presente en los juegos de rol y ya viene siendo hora de tratar esta cuestión de manera clara y directa. Esta impresión se acentúa cuando se sigue leyendo y aparece una referencia a harenes. por lo que puede parecer que tiene algo que ver con un acto físico. No debería permitirse que alguien decida tener miedo al océano en una partida ambientada en un mundo desértico en el que la superficie acuática de mayor tamaño es como una piscina pequeña. Cualquier campaña de carácter dinástico. Las tres pueden beneficiarse de algunas pequeñas modificaciones y mejoras. No distingue entre la pérdida de virilidad antes o después de alcanzar la pubertad. una fobia relacionada con la pérdida de la virginidad. desventajas y habilidades que proporciona cada uno. Puede tratarse del primer paso para llevar a alguien al dormitorio. repletas de brutales y gráficas descripciones. que cuenta con la descripción más breve de todas las desventajas. si verdaderamente refleja la cultura actual. Y por último. Generalmente. se aplica también a cualquier tipo de desventaja. En GURPS Cyberpunk se hace referencia al chip "Geisha" o "Cowgirl" bajo el epígrafe de Chips Ocupacionales. Todos los demás chips incluyen descripciones detalladas de las ventajas. el encanto personal y la actitud que se tenga. pocos juegos dedican algún espacio a la cuestión del sexo. de la misma manera que los jugadores no deberían escoger desventajas de carácter sexual para una partida en la que no vayan a contar para nada. habrá quien se pregunte qué tipo de partidas pueden necesitar reglas de esta clase. daños causados y todo tipo de formas creativas de despedazar a la gente." ¿Dónde están las reglas básicas? Todos estos ejemplos tienen algo en común: han sido escritos de manera vaga. expresados de una forma tan extremadamente cuidadosa que pueden inducir a confusión. Es una habilidad Mental basada en el VG. por supuesto. Sin embargo. lo que puede tener efectos diferentes. En GURPS Callahan's Crosstime Saloon se describe la habilidad Artes Eróticas (Física/Difícil). En GURPS Witchworld se encuentra la desventaja de Partenomanía. que se define como "la habilidad de impresionar al sexo opuesto". pondrá un gran énfasis en la capacidad reproductora." Este mismo consejo vale para todas las reglas sugeridas en este artículo. en donde se atribuya una gran importancia al matrimonio y a la continuación de la estirpe. La Lujuria aparece como una desventaja. ya que el sexo está presente en todos los medios de comunicación. Todos los reglamentos dedican páginas y páginas a detallar reglas para los combates. ¿Y qué es lo que permite hacer. Por supuesto. Pero resulta que. aunque no menos importante. toda campaña que dé alguna importancia a las relaciones entre los personajes incluirá algún tipo de actividad sexual. Cualquier Director de Juego que considere que la temática sexual no es adecuada para sus partidas debe sentirse libre de ignorar estas reglas. Una campaña contemporánea. GURPS Libro Básico incluye la habilidad Sex-Appeal.

.. la mitología griega y la astronomía. observar a la gente. deben sufrir los de su quinta educados con Mázinger Z. trekker de medio pelo (es incapaz de recordar en qué episodio se decía aquello de “He’s dead. Para cualquier otra referencia el número de página es la de la versión original en inglés. ni beneficio económico alguno. Marco. su primer libro publicado fue Titled Starlight & Shadow en 1997. ni un hay lugar físico que le de soporte. Años más tarde descubrió GURPS. así que se parece más a un tipo de fundación que otra cosa. . según las películas. criticar la publicidad. veamos por qué recibe ese nombre. cienciaficcionero y vicioso total de los juegos de rol desde hace más de 10 años. Megatraveller y (¡ay!) GURPS. Siendo un jugador y un entusiasta de los juegos de rol. trabaja en una agencia de traducción. odiar el fútbol y quejarse cuando no hay nada medianamente decente en televisión. Christine Morgan Nacida en Marzo de 1967 en La Mirada. “Universal”: El reglamento básico se ha diseñado para acentuar el realismo. pasear. ya en las épocas de Instituto y Universidad.. que ha sido diseñada para su uso con GURPS Libro Básico 3ª Edición Revisada. del pasado. HispaGURPS solo está disponible a través de Internet. en un solo proyecto. comenzó en el mundo de los juegos en 1982 cuando su abuelo le regaló por navidades un ejemplar de D&D Básico. “Genérico”: GURPS comienza con unas reglas sencillas e incorpora posteriormente tantos detalles opcionales como se desee. Es uno de los sistemas estándar de rol más conocidos en todo el mundo. Por esta razón tiene cabida cualquier situación. por citar algunas. descubrió el cielo con “La Llamada de Cthulhu” de Joc Internacional. que después de comprobar el soporte. traductor maniático (aunque intenta controlarse). Christine es escritora. 4 SEX Alfredo Sendín Nacido en Madrid en 1971. leer. “Juego de Rol”: Este no es un juego de “matar y recoger el botín”. Las reglas se han escrito para interpretar un papel y animar a hacerlo. con el que mantiene una relación de amor/odio similar a la de cualquier matrimonio bien avenido. Tim y Christine se casaron en 1992 y son padres desde 1994 de Rebecca Jaenyth. ya que la adquisición del dominio. lo cual hace la situación mas absurda aún) y reunir a todas las partes implicadas. “Sistema”: Se han publicado unos 150 libros de GURPS en ocho idiomas (no es una exageración). se ha mantenido e incluso incrementado en el mercado de habla hispana. . descubrió GURPS. las guías para los premios. lo que le coloca directamente en la supuesta crisis de los treinta que. California. Los números de páginas aparecidos en la presente guía se refieren a la edición en español si esta existe (como GURPS Libro Básico). Acerca de HispaGURPS HispaGURPS es una iniciativa concebida bastante tiempo atrás y al fín creada en Enero del 2001 por Juan A. ya sea fantástica o histórica. pero GURPS siempre ha sido el que más le ha convencido de todos. Jim”). Uno de los trabajos de Alfredo para HispaGURS ha sido la correción de GURPS Lite.. después de estar en varios trabajos hizo un alto y decidió montar su propia tienda de juegos de rol en Eureka. Stephen King. Ha habido muchos otros por el camino. GURPS es un juego en el que adoptas el papel de un personaje y simulas ser ese personaje durante un rato. Qué pena que no le preocupe en absoluto. Sus hobbies actuales van desde pintar miniaturas a pasear por los mercadillos y coleccionar todo tipo de juegos de todas las épocas. jugador de rol desde hace muchos años y apasionado de GURPS desde 1987. HispaGURPS creció y ahora está mantenida por jugadores experimentados y entusiastas de GURPS. el trato y el futuro que le espera a GURPS en el idioma Español ha decido terminar con esta situación absurda (ya que las ventas de material para GURPS en su versión original. Descubrió los juegos de rol en 1981 cuando cayo en sus manos un ejemplar de D&D Básico. presente o futuro. el servidor donde está alojado el web. la North Coast Roleplaying. han sido donados desinteresadamente por los propios miembros de HispaGURPS.G U R P S® ¿Qué es GURPS? GURPS son las iniciales de Sistema de Juego de Rol Genérico y Universal -.. con lo cual no existe una razón social. Lo anecdótico del nombre compuesto de su hija es que la segunda parte del nombre está extraída de un modulo de GURPS. Después llegaron Traveller.Generic Universal RolePlaying System --. Sus pasiones son los juegos de rol. Star Wars.. Acerca de los Autores Tim Morgan Nacido en Septiembre de 1969 en Eureka al norte de California. Lector empedernido. Este proyecto se realiza sin ánimo de lucro. aunque también escribe artículos para Steve Jackson Games. Entre sus aficiones se cuentan su chica. aunque algo más tarde. no oficial y no autorizada. Licenciado en Filología Inglesa. Martínez. Ella misma se declara como una gordita con gafas pero con una gran autoestima. Acerca de GURPS Sex GURPS Sex es una guía de expasión. etc. opcional.

solamente hombres) Te es difícil controlar tu orgasmo. Desventajas Sexuales Erotofobia (-5/-10 puntos) (Ver Fobias. Los erotófobos son reacios a admitir que pueden mantener relaciones sexuales. pero el coste económico puede ser considerable. pueden existir alternativas tecnológicas a un precio elevado. En el caso de sociedades modernas o futuristas. Deberás superar una tirada de Voluntad para efectuar el acto sexual e incluso si la superas permanecerás tensa y no podrás alcanzar el clímax. En una sociedad medieval. Esto puede significar dos cosas distintas: ‰ Antes de la Pubertad: Te castraron antes de llegar a la pubertad. aunque no sufras ningún problema de carácter sexual. Frígidez (-5 puntos. También habrá quien sienta envidia. pg. Tienes dificultades para alcanzar o mantener el estado de estimulación física necesaria para mantener una relación sexual. una vez se sepa que tienes esta ventaja. 35).) pueden reaccionar hacia ti con un -1 si se enteran. pero será una situación violenta y embarazosa. solamente hombres) Esterilidad Masculina (-5 puntos. Sin embargo. Cualquier intento de seducirte no fallará automáticamente. Dependiendo de tu cultura nativa. puede suceder que se te considere culpable. Multiorgasmia (Mujeres:1 punto/Hombres:5 puntos) Eunuco (-5 puntos. una despedida de soltero. y obtienes más placer del sexo que las personas normales. Nunca hablas de temas sexuales y te encuentras incómodo en presencia de personas que hagan gala de su sexualidad. Algunas personas (escoceses. por causa accidental o deliberada. tu voz sigue siendo aguda y casi no tienes vello facial ni corporal. Tu nivel de Sensibilidad Sexual se suma a la habilidad de tu pareja en Juegos Preliminares o Relaciones Sexuales. Algunas personas (escoceses. ‰ Tras la pubertad: Te privaron de tu masculinidad tras alcanzar la pubertad.G U R P S® SEX VENTAJAS Y DESVENTAJAS Ventajas Sexuales caballeros. cualquier pretendiente potencial que esté enterado reaccionará hacia ti con un -2.) pueden reaccionar con un -1 si lo descubren. se apiaden de ti o te envidien. Como contrapartida. deberás superar una tirada de Voluntad para no marcharte. por lo que no es probable que tomen precauciones si se presenta la situación. solamente hombres) No puedes engendrar hijos. Sensibilidad Sexual (1 punto/nivel) Es muy fácil excitarte sexualmente. Existen dos causas diferentes y deberás decidir cuál es la que te corresponde: ‰ Problema Físico: Sufres algún tipo de afección física o médica que inhibe la erección. Deberás tirar contra VG o Técnicas Sexuales Avanzadas cada vez que estés a punto de comenzar con Juegos Preliminares o Relaciones Sexuales. Has perdido tu aparato genital parcial o completamente. Si deseas mantener relaciones sexuales deberás hacer 5 . caballeros. solamente mujeres) Eres incapaz de disfrutar del sexo. etc. Todo intento de seducirte fallará automáticamente. etc. algunas personas pueden sentirse intimidadas al saberlo y encontrarse incómodas contigo. Las personas que conozcan tu carencia reaccionarán hacia ti con un -2. Esto hace de ti una pareja apreciada y codiciada. solamente mujeres) No puedes concebir hijos. Esterilidad Femenina (-5 puntos. mujeres maliciosas. el harén de un sultán. GURPS Libro Básico. Otras personas que conozcan tu carencia reaccionarán con un -1 contigo. En caso de encontrarte en una situación de este tipo. Nueva versión de la desventaja incluida en GURPS Libro Básico. Te resistirás a participar en cualquier situación de alto contenido erótico: una película erótica. aunque puedes seguir estando muy interesado por el sexo. No sientes ningún interés hacia el sexo y cualquier intento de seducirte falla automáticamente. debido a una enfermedad. Debido a la falta de hormonas. Eyaculación Precoz (-2 puntos. por lo que tu voz ya había cambiado y tienes la complexión y el vello corporal normal de cualquier varón adulto. +2 para los hombres. accidente o por decisión propia tras una operación. Esta desventaja puede reembolsarse en caso de tratarse de una vasectomía reversible. Impotencia (-3 puntos. mujeres maliciosas. solamente hombres) Puedes alcanzar el clímax más de una vez durante una sesión amorosa. Ya no puedes mantener relaciones sexuales. +1 a la tirada de reacción para las mujeres. etc. El sexo te da miedo. tus niveles se restan de tu tirada de resistencia ante cualquier intento de seducirte. La cantidad de puntos por la que superes la tirada indica cuántos minutos podrás aguantar. Las desventajas de Sobrepeso o Gordo son habituales.

deberás expiar tu falta o adquirir la desventaja de una Reputación como Adúltero/a (-1 a todas las tiradas de reacción. Voto de Castidad (-5 puntos) Nueva versión de la desventaja incluida en GURPS Libro Básico. deberás tirar Voluntad-2 para comenzar y nuevamente cada minuto para poder continuar. Has hecho voto de abstenerte de todo contacto sexual. ‰ Bloqueo Mental: Sufres algún tipo de afección debida al estrés que interfiere con tu capacidad sexual. una ninfómana (mujer) o sátiro (hombre) DEBE mantener algún tipo de relación sexual todos los días. sin embargo. Si un homosexual intenta ligar contigo. 47). Se da una situación estresante cuando intentas impresionar a alguien. sino que te dan miedo.G U R P S® una tirada de VG-2 al comenzar y otra tirada de VG durante cada minuto de la sesión. que puede reembolsarse más adelante. La Impotencia puede (y debería) añadirse a la Tabla de Tiradas de Terror de GURPS Libro Básico como una consecuencia física menor. hasta el punto de que llega a interferir con tu vida laboral y familiar. el miedo a las infecciones. ya que una persona Hipersexual no es especialmente selectiva a la hora de dedicar sus atenciones. Si además tienes la desventaja de Timidez. ver GURPS Libro Básico. dispones de poco tiempo o hay alguna otra cosa que te cause preocupación. Voto Matrimonial (-5 puntos) Has jurado ser fiel a tu cónyuge. El sexo tiene prioridad ante cualquier otra preocupación o interés. una mujer poco comprensiva y que se ría de ti sumará un -4 adicional a tus tiradas para continuar. GURPS Libro Básico. junto con la creencia errónea de que todos los homosexuales son portadores del SIDA. Un personaje Lujurioso debe intentar obtener los favores de otra persona. 57). -5 puntos). Tienes un +1 para resistir cualquier intento de seducción. Homofobia (-5/-10 puntos) (Ver Fobias. No te cansas del sexo. En una situación sexual espontánea. Cualquier referencia a la homosexualidad te hace sentir incómodo y evitarás ir a cualquier lugar frecuentado por homosexuales. o -4 en el caso de una fobia aguda. deberás sumar tu penalización por Timidez a la tirada. Es una versión más fuerte de Lujuria. pero con un +2 a la reacción de otros miembros de tu grupo) o Secreto (-5 puntos. Tienes un +1 para resistir cualquier intento de seducción. . -10 puntos. En cualquier situación estresante. Si no consigues satisfacer tus impulsos. una vez que el personaje haya superado la causa de su terror (a decisión del Director de Juego). adquieres nuevas desventajas por un valor equivalente al doble del valor del Secreto). En una partida ambientada en la actualidad esto puede combinarse con Rupofobia. Deberás tirar contra Voluntad -4 para evitar participar en un encuentro sexual. El personaje prefiere mantener contactos sexuales con miembros de su mismo sexo (hombres o mujeres). te sentirás mal físicamente. tira contra Voluntad. Si rompes este voto. Hay que tener en cuenta que esto no es lo mismo que la desventaja de Intolerancia. dependiendo de tu cultura nativa. Este estrés puede provenir de la situación misma o de causas externas. -2 a la reacción de otras personas. La mayoría de la gente 6 SEX reaccionará hacia ti con un -2 ó más si conocen tus hábitos. insomnio y dolores de cabeza persistentes. Un homosexual puede verse obligado a tomar las desventajas de Estigma Social (grupo minoritario. pg. deberás superar una Tirada de Terror con un -2 si se trata de una fobia leve. pg. lo que se trata como un -1 a la DS y la IN. como el estrés laboral o la amenaza de una muerte inminente (algo habitual para los aventureros). El Director de Juego podrá imponer penalizaciones debidas al comportamiento de tu pareja. sino de un estilo de vida diferente de la norma en muchas culturas. Homosexualidad (Varía) No se trata de una ventaja o desventaja en sí misma. pero no cuentan los modificadores negativos por Apariencia de la otra persona. donde se indica que si un secreto pasa a ser público. Este comportamiento puede llevar a mantener conductas de riesgo y a la promiscuidad. Hipersexualidad (-20 puntos) También conocida como Ninfomanía o Satiriasis. Por ejemplo. Sientes un temor irracional hacia los homosexuales. Este voto puede transformarse en un Voto Matrimonial (ver más adelante) si el personaje se casa. sin pérdida de puntos. No quiere decir que odies a los homosexuales.

gigoló. Si la Inmovilización tiene éxito. Modificadores: -2 en culturas muy distintas de la propia. de una manera que complazca al receptor del beso. Incluye el conocimiento de nudos y mordazas. puede ser necesario hacer una tirada de DS. Habilidad Profesional: Prostituta/Gigoló (Mental/Normal) [Bajos Fondos-3 ó Comerciar-5] Requisitos: Juegos Preliminares 12+. o el personaje de Arnold en "Red Sonja"). Habilidad Profesional: Cortesano/a (Mental/Normal) [Modales-5] (Ver GURPS Callahan's Crosstime Saloon*). Incluye charlar de cosas banales y hacer cumplidos y halagos. como ser capaz de decidir qué tipo de beso es más apropiado en una situación determinada. además de la habilidad de desvestir a otras personas. establecer contactos profesionales. Habilidad Profesional: Madame (Mental/Normal) [IN-5 ó Administración-4] Esta es la habilidad de organizar una casa de citas. También sirve para determinar si alguien sólo está flirteando o va en serio. También deben tenerse en cuenta las diferencias de estatura si se intenta dar un beso mientras se está de pie. Esta es la habilidad de trabajar como prostituta callejera. También incluye la habilidad de evitar problemas legales. -1 para desvestirse con prisas. Esta quedará aturdida durante tantos segundos como la diferencia por la que perdió la Confrontación. GURPS Callahan’s Crosstime Saloon es © 1992 de Steve Jackson Games Incorporated. Incluye el trato con los clientes. +2 si tienes Poesía a nivel 20 ó superior. +1 si tienes la habilidad Poesía a nivel 12 ó superior. es necesario efectuar una Confrontación Rápida entre la habilidad de Besar del "atacante" y la IN de la víctima. No se pretende infringir ningún derecho de autor. Voz o Carisma. Dominación Erótica (Mental/Difícil) [IN-6.G U R P S® SEX HABILIDADES Habilidades Sexuales Nota: Casi todas las habilidades sexuales se consideran mentales. Incluye tanto besar la mano de una dama. calmar a clientes problemáticos o escapar de ellos y diversas técnicas profesionales de seducción. Besar en Combate: Un personaje que desee besar a su oponente (como Bugs Bunny o Sorcha en "Willow". Modificadores: -1 para desvestirse a oscuras. ya que en este caso la actitud lo es todo. Interrogar-6 ó Intimidación-3] La habilidad de desempeñar el papel dominante en una relación de "bondage" y sometimiento. * Se incluye aquí para beneficio de aquellos jugadores que no dispongan de esta guía descatalogada hace mucho tiempo. Entre los riesgos laborales se cuentan las enfermedades venéreas. legales o éticas contra la prostitución. Si el sujeto es veinte centímetros más alto o más bajo que tú. 7 . Es el conocimiento necesario para evitar enredos con la ley o el crimen organizado. Si es la víctima quien gana la Confrontación. sean o no sinceros. -2 para quitarse prendas complicadas o con las que no estés familiarizado. el beso no surte efecto. los embarazos no deseados y el arresto policial. Flirtear (Mental/Fácil) [Modales-2] Es la habilidad de flirtear con el sexo opuesto. Puedes tener una casa de citas como Patrón o un proxeneta como Aliado. Además. la desventaja de Timidez afecta a todas las habilidades sexuales. Relaciones Sexuales 12+. También incluye el conocimiento detallado de las técnicas de control de natalidad y prevención de enfermedades venéreas disponibles en la cultura y nivel tecnológico del personaje. el SIDA. Un éxito crítico puede hacer que una dama se desmaye. el cobro de los servicios y todos los detalles relacionados con la dirección de este tipo de negocio. Con una tirada de Besar superada con éxito se evitará dar un beso baboso o asfixiante. etc. además de cualquier otra bonificación por Apariencia. con un modificador total a la DS de -2 por la localización donde se quiere "impactar". Modificadores: +3 si conoces bien a tu pareja y el o ella desea seguir el juego y cualquier bonificación por Voluntad Fuerte. pupila de una casa de citas. Actuar-6. Recibirás un modificador a la reacción de -1 con cualquier persona normal que sepa que eres una prostituta o gigoló y un -2 con cualquier persona con fuertes convicciones morales. Modificadores: -1 ó más si estás resfriado o te huele el aliento. Desvestirse (Física/Fácil) [DS-3] Esta es la habilidad de quitarse la ropa de manera atractiva y ágil. deberá entrar en combate a corta distancia y tratar el beso como una Inmovilización. Besar (Mental/Fácil) [No tiene « nivel por defecto »] La habilidad de besar bien. estar familiarizado con el equipo que se utiliza y la manera de infligir dolor de carácter leve sin causar heridas. Representa la vertiente empresarial de la prostitución de alto nivel (y es bastante diferente de la habilidad profesional de Prostituta/Gigoló). Nota: Los personajes que tengan la desventaja de Sadismo y experiencia en esta habilidad corren el riesgo de entusiasmarse en exceso.

leído o escuchado lo suficiente sobre el tema para tener una idea general de lo que hay que hacer. un Voto de Castidad (5 puntos) daría un +1 para resistir. Socavar la Resistencia: Un seductor que persista en sus propósitos durante un cierto período de tiempo puede terminar por conseguir hasta al amante más reacio. Esta habilidad es una nueva versión de la habilidad Erotic Art. un +1 si tiene la habilidad Psicología a nivel 12 ó más. por ejemplo. Los modificadores son los mismos que para Juegos Preliminares: +3 si conoces bien a tu pareja. Sex-Appeal (Mental/Normal) [No tiene « nivel por defecto »] Ver GURPS Libro Básico. Nivel por defecto: el nivel por defecto basado en IN supone que habrás visto. Incluye el conocimiento de las posturas y técnicas sexuales más básicas. A estas alturas ya no cuentan las bonificaciones por Apariencia o Carisma. junto con una tirada de habilidad. Los modificadores por DS se basan en que una persona ágil controla mejor su cuerpo y lo emplea con mayor eficacia. por lo que esta habilidad puede resultar igual de peligrosa para el usuario. o bien la víctima se está cansando de resistir. Seducción (Mental/Difícil) [Charlatanería-4 ó Flirtear-5] Es la habilidad de seducir a alguien de manera consciente. ya que tu pareja ha llegado hasta este punto por sentirse atraída por ti. +2 por DS a nivel 16 ó superior. en la que el astuto Vizconde de Valmont persigue al personaje de Michelle Pfeiffer incansablemente hasta que consigue vencer no sólo su Voluntad Fuerte y moral cristiana. La explicación del nivel por defecto es la misma que para Juegos Preliminares. Modificadores: +1 si tienes Articulaciones Flexibles. 110. Se resuelve como una Confrontación entre la habilidad del seductor y la IN del sujeto. Modificadores: +3 si conoces bien a tu pareja. mientras que un Fanatismo (15 puntos) hacia una religión que condene este tipo de cosas daría un +3.G U R P S® Habilidad Profesional: Proxeneta (Mental/Normal) [Bajos Fondos-2 ó Intimidación-3] Esta es la habilidad de dirigir una pequeña red de prostitución y cobrar una parte de sus ganancias. por supuesto. Técnicas Sexuales Avanzadas (Mental/Difícil) [Acto Sexual-6] Requisitos: Acto Sexual a nivel 12+. Esto puede variar para cada personaje. Uno de los mejores ejemplos cinematográficos del empleo de esta habilidad es "Las Amistades Peligrosas". No suele estar al alcance de la gente normal. y +3 si además tiene la ventaja de Empatía. Es la habilidad de realizar actos sexuales complejos e incluye el conocer posturas "atléticas" y otras técnicas más complicadas. según su trasfondo. de GURPS Callahan's Crosstime Saloon. DS a nivel 10+. Esto se trata como un +1 a la habilidad del seductor por cada intento (un intento por día en el que haya una hora por lo menos de contacto entre ambas partes) o un -1 a la tirada de resistencia del sujeto. +1 por DS a nivel 12 ó superior. sino también su Voto Matrimonial. +1 por DS a nivel 16 ó superior. . Voz y Carisma. Relaciones Sexuales (Mental/Normal) [IN-5 ó Juegos Preliminares-3] La habilidad de satisfacer tanto a la pareja como a uno mismo durante el acto sexual completo. pg. Juegos Preliminares (Mental/Normal) [IN-5 ó Relaciones Sexuales-3] La habilidad de excitar y satisfacer a la pareja sin efectuar el acto sexual mismo. Si deseas prolongar la experiencia. +1 si tienes la ventaja de Articulaciones Flexibles. el Director de Juego puede pedir una tirada de VG+Voluntad Fuerte. dado que es necesario disponer de libros y adiestramiento adecuado para aprenderla. posiblemente en contra de su mejor juicio. Strip-tease (Física/Normal) [DS-5 ó Danza-2] La habilidad de quitarse la ropa de manera sensual al son de la música y provocar una reacción erótica en los espectadores. +1 por DS a nivel 12 ó superior. +2 por Psicología a 20 ó más. más o menos su Voluntad. Cubre todo lo que pueda suceder entre el beso y la penetración. Un americano del siglo XX dispondrá de mucha más información que alguien proveniente de la Inglaterra victoriana. incluyendo todas las variedades de sexo oral. El sujeto recibe un +1 por cada 5 puntos de desventajas que dificulten el ser seducido. Esto se puede interpretar de dos maneras: o bien el seductor está descubriendo qué tácticas son más eficaces y va modificando sus métodos según sea necesario. Durante el proceso. Por ejemplo. +2 por DS a nivel 16 ó superior. Modificadores: El seductor 8 SEX cuenta con todas las bonificaciones correspondientes por Apariencia. Modificadores: +3 si conoces bien a tu pareja. +2 si tu pareja conoce también esta habilidad. él también se enamora de ella.

por ejemplo). en contraste con Lanzarote y los demás. decidida a conservar su virginidad cuenta con un +1 para resistir. Para un adolescente estadounidense. ‰ Travestismo: El personaje se excita vistiendo ropas consideradas tradicionalmente como pertenecientes al sexo opuesto. Hay un límite a lo que se puede aprender a base de leer libros. como la 9 . La sangre de una virgen es un ingrediente habitual de encantamientos y pociones. considerados más "mundanos". género del personaje y otros muchos factores. La naturaleza de algunas les lleva a ser consideradas como delictivas en la mayoría de las culturas. por valor de unos pocos puntos. a menos que se haga como parte de un espectáculo (en espectáculos de transformismo. Es posible leer mil libros de cocina y no ser capaz de encender el horno. encajes. cuero. mientras que los fetiches orientados hacia una forma tienen como destinatario algún objeto o figura particular (zapatos. que especifica que el conjurador puede determinar qué forma de vida concreta está buscando. Otras sustancias. Es otro comportamiento considerado como extremadamente desviado y criminal en la mayoría de las culturas.G U R P S® SEX MISCELÁNEA Variantes Sexuales Fetichismo Un fetiche es cualquier objeto o estímulo relacionado con la estimulación sexual. Estigmas Sociales. ya sea desnudas o manteniendo relaciones sexuales. la virginidad es una carga de la que hay que librarse lo antes posible. la virginidad puede ser una ventaja. Secretos. Sir Galahad. Se considera un comportamiento extremadamente desviado y psicótico en la mayoría de las culturas. mientras que una persona virgen ingenua y desprevenida tiene un -1. puede emplearse para descubrir si alguien es virgen. Los clubes de strip-tease y los cines suelen permitirles satisfacer este impulso. etc. debido a la vergüenza que ocasionaría si es descubierto. Pero si su fetichismo es tan intenso que le es imposible excitarse sin la presencia del objeto. Una persona virgen de Voluntad Fuerte. Se insiste especialmente en que el Director de Juego prohíba su uso cuando no sean adecuadas para la partida o campaña jugada u ofenda personalmente a los jugadores. ‰ Voyeurismo: El personaje se excita al observar a otras personas. ‰ Masoquismo Sexual: El personaje se excita cuando se le causa dolor. La virginidad puede tener efectos secundarios y pluses espirituales. Virginidad Dependiendo de la época. ‰ Necrofilia: El personaje se excita con los cadáveres. por supuesto.).). una persona virgen puede salir mejor o peor parada. Un fetichismo puede adoptar también la forma de un Secreto. etc. pero también puede ser encadenada a un árbol para que se la coma el dragón (muy mal). Hábitos Personales Repugnantes u otras desventajas. que de otra forma podría llevarles a ser detenidos por la policía. cultura. dependiendo del resto de los componentes de su carácter. una virgen puede hacerse amiga de un unicornio (estupendo).. El hechizo Detectar Vida. sólo es una Rareza que vale 1 punto ("le gustan las mujeres con tacones altos"). Muchas han obtenido esta reputación gracias a lo sugerente de sus formas y contornos (el cuerno de rinoceronte. se convierte en una desventaja que proporciona 2 puntos ("no puede mantener relaciones sexuales si no es entre sábanas de seda"). ‰ Exhibicionismo: El personaje se excita al exhibirse ante otras personas. El Director de Juego puede querer dictaminar que una persona virgen no puede aprender ciertas habilidades sexuales o ni siquiera intentar una tirada por defecto. por ejemplo). ‰ Pedofilia: El personaje se siente atraído por los niños. conocido durante toda su vida como Galahad el Puro. Los fetiches orientados hacia un material giran en torno a algún tipo de sustancia o materia (seda.. por lo que. Habitualmente es un Secreto o un Estigma Social (minoría). ‰ Zoofilia: El personaje se excita con animales. A continuación se describen diversas variantes sexuales que pueden emplearse como Rarezas. si su reputación resulta mancillada. medias. Es habitual en sociedades rurales o en mundos de fantasía. una desventaja o ninguna de las dos cosas. ‰ Gerontofilia: El personaje se siente atraído por los ancianos. los plátanos. Comportamientos Compulsivos. Cuando se trata de resistir un intento de seducción. En un mundo de fantasía.). las ostras. Puede ser un acto delictivo (un exhibicionista callejero) o una fuente de ingresos (una chica Playboy). botas. Entre las recompensas ganadas por su pureza se cuenta el conseguir el Santo Grial. su virginidad es un factor importante para conseguir un buen marido. en donde los híbridos de humano y animal son comunes (las sirenas. en la época contemporánea. es definido en GURPS Camelot como un caballero "espiritual". Afrodisíacos Se considera afrodisíaca cualquier sustancia que incremente el deseo o la capacidad sexual. ‰ Sadismo Sexual: El personaje se excita infligiendo dolor a su pareja. caerá en desgracia para el resto de su vida (como en "Mucho ruido y pocas nueces"). Para una mujer perteneciente a la nobleza en la época medieval. Si un personaje se limita a excitarse en presencia de algo.

en forma de compota. Príapo (Elixir de la Lujuria) De GURPS Magic. Duración: El sujeto sufre la desventaja de Lujuria durante 1d6 horas. Bayas de Ninta Secas Venus (Elixir del Deseo) Estas bayas inocuas de un color púrpura azulado crecen en regiones costeras templadas. pero no hay pruebas documentadas a este respecto. tiene efectos adversos sobre la capacidad sexual. Se sabe que el alcohol. es probable que sea así. -1 a la habilidad para su creación. pero en realidad son tóxicas o venenosas. Precio: 500$/700$. Las Bayas de Ninta son dulces y jugosas y pueden comerse frescas. pg. Duración: El efecto es de 1d6 horas. Duración: El efecto de las bayas de Ninta Secas es de 1d6x10 minutos por cada baya. Los fumadores de marihuana afirman que es un estimulante sexual. Precio: 1000$/1500$. 400$ en materiales. disminuye la inhibición e incrementa el deseo o la actividad sexual. 500$ en materiales. Cualquier forma. El poder de los afrodisíacos es por lo tanto puramente psicológico. tienen fama de ser afrodisíacas. las Semillas de Alcaravea dan al usuario un +1 a cualquier tirada necesaria para superar la Impotencia. Además. con unas pocas excepciones en el campo de la investigación de las feromonas. cuando se toma en grandes cantidades. Si el usuario cree que va a funcionar. Cualquier forma. 3 semanas. 3 semanas. 10 días. Precio: 50$ por cada baya. Hasta ahora. . -2 a la habilidad Duración: El efecto es de 1d6 horas. como acompañamiento para otras comidas o incluso como licor. no se ha descubierto ningún afrodisíaco auténtico. Sin embargo. Cualquier forma. 90. Frigidez o Eyaculación Precoz. en pequeñas cantidades.G U R P S® cantárides (más conocida como Mosca Española). Semillas de Alcaravea Aceite de Jazmín Aceite perfumado o aromático que da un +1 a todas las tiradas de reacción realizadas por un miembro del sexo opuesto y un +1 a las tiradas de Seducción o Sex-Appeal. Elimina todos los modificadores negativos por Apariencia y Hábitos Personales Repugnantes. 200$ en materiales. anulando los efectos de la Timidez o cualquier otra desventaja que normalmente prevenga el comportamiento licencioso. Precio: 10$ por una dosis. Precio: 20$ por un frasco con diez dosis. A continuación se describen algunos ejemplos de posibles afrodisíacos: SEX Eroto (Elixir del Ansia Sexual) El sujeto adquiere temporalmente la desventaja de Hipersexualidad. Trituradas y mezcladas con agua o vino. Precio: 750$/1000$. hasta un máximo de tres. Suma una bonificación de +4 a las tiradas de Seducción y Sex-appeal. Depende del Director de Juego que exista algún afrodisíaco verdadero en una campaña determinada. un nivel por baya. son un potente afrodisíaco que proporciona temporalmente la ventaja de Sensibilidad Sexual. 10 El sujeto se vuelve irresistible para los miembros del sexo opuesto.