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Asignatura:
Grupo:
Docente:
No. de Control:
Fecha:
681-V
N Actividad:
123137086
Producto:
Introduccin.
Planteamiento del problema.
En el ao 2008 Nintendo comienza a sufrir la crisis, reflejada en una fuerte cada de ventas de la Wii. La
compaa japonesa, que lidera tanto el sector de las consolas del hogar como el de las porttiles con la
DS, ha visto cmo sus beneficios caan a menos de la mitad y ha recortado sus previsiones para el ejercicio.
La falta de ttulos de gran calado para impulsar las ventas de su consola de sobremesa, el impacto del
recorte de precios y la fortaleza del yen frente a otras monedas han hecho que la compaa haya presentado
una cada de su beneficio neto del 52% en su primer semestre fiscal, hasta 65.900 millones de yenes -492
millones de euros-, frente al mismo periodo de 2008.
Asimismo, la compaa ha recortado su previsin de ganancias un 23%, hasta 230.000 millones de yenes
-unos 1.700 millones de euros.
Hiptesis.
Si Nintendo busca alternativas diferentes en el consumo de videojuegos, podr cambiar su situacin
financiera.
Contenido.
Nintendo ante la crisis que sufri, opto por cuatro iniciativas para erradicar su problemtica. Que son:
Consolas emergentes.
Nintendo adelant esta semana dos de sus planes para ensear cmo ser su futuro. Uno de ellos fue el
anuncio de consolas, en plural, para los mercados emergentes. Iwata (director general) ha sido inteligente y
en vez de apostar por versiones econmicas de sus plataformas vigentes crear nuevas con videojuegos
originales.