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ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE LA CULTURA DIGITAL

La estrategia propuesta para el desarrollo del tema: Planteamiento de preguntas.


De qu tema est hablando? Sobre los elementos fundamentales de la cultura digital.
Defina en pocas palabras el tema hablado? Que podemos definir el estudio de los aspectos
sociales, culturales, ticos y estticos de la Tecnologa de la informacin y la comunicacin (TIC)
como una sociedad digital que no se cansa de facilitarnos y mostrarnos todo al alcance de un clic.
Cul es la orientacin principal? La interaccin entre cultura y tecnologa.
Podra describir el tema? Podemos describirle como un cambio en el proceso de aprendizaje,
buscando poner en marcha nuevos paradigmas de adquisicin, recreacin, circulacin de
conocimientos y constitucin de saberes.
Cmo podemos interpretar uno de sus enfoques? Compartiendo experiencias y perspectivas
innovadoras, repensando estrategias para aprender y desaprender, frente al papel de la educacin
formal e informal, en todo nivel educativo; y por ultimo contribuir a la creacin de un proceso de
aprendizaje, innovando y diseando nuevas culturas para la sociedad actual.
A qu se refiere con el trmino Nativos Digitales? Es como describimos a los estudiantes
menores de 30 aos que han crecido en la tecnologa y por esto tienen habilidades innatas en el
lenguaje y el entorno digital.
Qu lugar ocupan las herramientas tecnolgicas en los Nativos Digitales? Un lugar central en sus
vidas, en su diario vivir, en espacios como: estudiar, relacionarse, comprar, informarse o divertirse.
A qu se refiere con el trmino Inmigrantes Digitales? Nos referimos a personas entre los 35 y
55 aos que han tenido que adaptarse a esta sociedad tecnificada, creado por las TIC.
Podra hablar sobre uno de los objetivos de la lectura? Que durante nuestra vida acadmica como
estudiante de la UNAD, tenemos a disposicin algunas redes de apoyo virtuales como: monitores,
consejeros, tutores, coordinadores de programa, red de Bienestar Institucional; organizadas a nivel
local, regional y nacional.
Qu quiere compartir esta idea o dato? Quiere mostrarnos que hoy en da todas las herramientas
digitales estn presentes para facilitarnos la conformacin e interaccin de comunidades virtuales de
aprendizaje en red, donde nosotros como integrantes participamos activamente en el intercambio y
construccin de nuestro propio conocimiento.
Qu compaa mundial hizo aportes importantes en: 1981, 1985 1986? La National Science
Foundation (NSF) aportando una red de comunicaciones y expandiendo el acceso a internet.
En qu ao fue creado El Gopher y para qu sirve? Fue creado en 1991 y sirve para proveer a los
usuarios un mtodo que es capaz de localizar informacin en Internet, facilitando as su uso.
Cmo le pareci este tema? Que nosotros como estudiantes virtuales tenemos un inters comn y
en este caso es el de aprendizaje.