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Calidad que se acredita internacionalmente

METODOLOGA
DEL
Ejercicios Resueltos
APRENDIZAJE
Estructuras
de Control de
Seleccin

(TEXTO UNIVERSITARIO)

(Estructura de Datos)

VISIN
Ser una de las 10 mejores universidades
privadas del Per al ao 2020, reconocidos
por nuestra excelencia acadmica y
vocacin de servicio, lderes en formacin
integral,
con
perspectiva global;
promoviendo la competitividad del pas.

MISIN
Somos una universidad privada innovadora y
comprometida con el desarrollo del Per, que se
dedica a formar personas competentes, integras y
emprendedoras, con visin internacional, para que
se conviertan en ciudadanos responsables e
impulsen el desarrollo de sus comunidades,
impartiendo experiencias de aprendizaje vivificantes
e inspiradores; y generando una alta valoracin
mutua entre todos los grupos de inters

Material publicado con fines de estudio


Primera edicin
Huancayo, 2016

Ejercicios Prcticos: Arrays


1) Crea un array o arreglo unidimensional con un tamao de 5, asgnale los valores
numricos manualmente (los que t quieras) y mustralos por pantalla.
2) Modifica el ejercicio anterior para que insertes los valores numricos
con leer mediante un bucle y los muestre por pantalla.
3) Crea un array o arreglo unidimensional con un tamao de 10, inserta los valores
numricos que desees de la manera que quieras y muestra por pantalla la media
de valores del array.
4) Crea un array o arreglo unidimensional donde t le indiques el tamao por
teclado y crear una funcin que rellene el array o arreglo con los mltiplos de un
nmero pedido por teclado. Por ejemplo, si defino un array de tamao 5 y elijo un
3 en la funcin, el array contendr 3, 6, 9, 12, 15. Mustralos por pantalla usando
otra funcin distinta.
5) Crea dos arrays o arreglos unidimensionales que tengan el mismo tamao (lo
pedir por teclado), en uno de ellos almacenaras nombres de personas como
cadenas, en el otro array o arreglo ira almacenando la longitud de los nombres,
para ello puedes usar la funcin LONGITUD(cadena) que viene en PseInt. Muestra
por pantalla el nombre y la longitud que tiene. Puedes usar funciones si lo deseas.
6) Haz lo mismo que el ejercicio anterior pero con un arreglo o array
multidimensional. Ten en cuenta que no podemos tener una columna con cadena
y otra con nmeros, as que usa la funcin convertiratexto(numero) que viene en
PseInt. Piensa cuantas columnas y filas deber tener el array o arreglo, tambin de
qu forma deberemos recorrer el array o arreglo segn lo que nos pide.
7) Crea un arreglo o array multidimensional con un tamao que nosotros le
indiquemos por teclado (puede ser 64, 72, etc.), recorre el array o arreglo e
introduce nmero aleatorios (funcin azar(x) donde x es el lmite donde generara),
crea una funcin llamada rellenaArray. Por ltimo, mustralos por pantalla tal como
quedaran en el array o arreglo, es decir, si el array es de 55 tendremos que hace
que cada 5 nmeros baje una lnea, por ejemplo:
52684
54321
98742
98752
23542
Para escribir sin que salte de lnea, usamos Sin Saltar

8) Crea un arreglo o array multidimanesional que contenga 3 columnas y las filas


que t quieras, las dos primeras columnas tendrn nmeros y en la 3 columna ser
el resultado de sumar el nmero de la primera y segunda columna. Muestra el array
o arreglo de la siguiente forma:
3+5=8
4+4=7
..
9) Crea un arreglo o array multidimensional con un tamao que definiremos
nosotros por teclado, contendr nmeros aleatorios usando la funcin anterior y
crearemos un array o arreglo unidimensional donde se copiaran los nmeros que
contiene el array multidimensional. Piensa que tamao debe tener el array o arreglo
unimensional.
10) Crea un array o arreglo multidimensional que contenga la tabla de multiplicar
del 1 al 9 (10 filas y 10 columnas). La primera fila y la columna deben contener
estos nmeros. Algo as:

El resto de nmeros deberemos calcularlo, usando los numeros que disponemos,


es decir, en la primera fila de 0, calculara 1*1, 1*2, 1*3, etc. usando las posiciones
del array o arreglo. As debe quedar al final:

El Reto de la semana:

Hay 2 salones en un colegio el B101 y B102 cada saln tiene 3 filas y en cada fila
hay 4 asientos. Hacer un seudocdigo en PSeInt para rellenar cada uno de los
asientos con nombres de alumnos ingresados por teclado.

xitos !!!

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