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INFORMTICA

Prof. Tiago de Melo Dantas

Noes de Informtica Tiago Melo

- HARDWARE CONCEITOS INICIAIS


Hardware: os dispositivos fsicos, o que podemos
tocar.
Software: So as partes lgicas, os programas.
Peopleware: So os usurios.

Pequeno Porte (Microcomputadores)


Os computadores de pequeno porte apresentam-se
em diversos formatos e com diversas caractersticas.
Os microcomputadores so computadores pessoais
(PC), monousurios, destinados ao uso de empresas
que tenham um pequeno, mas variado tipo de
processamento de dados. Atualmente, existem
microcomputadores
com
capacidade
de
processamento muito grande, que superam os
grandes computadores de 10 ou 20 anos atrs.

Firmware: So programas armazenados em chip.

O COMPUTADOR
Tipos de Computadores
Os computadores podem ser classificados quanto a
sua capacidade de processamento (porte) em:
Grande Porte (Mainframes)
So destinados para um grande volume de dados, tm
grandes dimenses, requerendo uma grande
variedade de pessoal especializado para a sua
operao. Esses equipamentos esto distribudos em
uma ampla sala, com possibilidade de instalao de
terminais em ambientes remotos.

Lembre-se:
NO CPU
e SIM Gabinete.

NOES BSICAS DE HARDWARE


Os Principais Componentes...

(O Cray-1 foi um dos mais famosos supercomputadores


inventados por Seymour Cray).
Mdio Porte (Minicomputadores)
Computadores destinados a empresas que tenham um
volume mdio de processamento de dados. So
usados em controle de processos, comunicaes e
sistemas de informaes. Possuem uma capacidade
de memria e velocidade de processamentos
inferiores aos de grande porte. Hoje j esto em
desuso
e
sendo
substitudos
pelos
microcomputadores.

CPU (Unidade Central de Processamento): Se trata do


Principal CHIP do computador, responsvel por
processar TODAS as informaes.

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Barramentos: So vias (fios) que transportam as
informaes dentro de um computador. Quanto maior
a largura do barramento, mais informaes podero
ser transportadas.
A Largura de um barramento a medida de quantos
bits (sinais eltricos) ele consegue transferir de uma s
vez.
Em poucas palavras, a contagem no nmero de
fios que formam sua estrutura.
Memria Principal: a memria que armazena todas
as informaes que so processadas pela CPU.

Um barramento de 4 bits formado por 4 fios em sua


estrutura.
OBS: O barramento um caminho compartilhado.

Memrias Auxiliares: So memrias responsveis por


guardar por tempo indeterminado as informaes do
usurio;
Funcionamento Bsico...

Dispositivos E/S: So responsveis pela entrada e


sada de informaes nem um computador.

1.

ENTRADA (acontece a Entrada): A informaes


entra no computador. OBS: entra por algum
dispositivo de entrada (perifrico de entrada).

2.

PROCESSAMENTO (vai pra CPU): A informaes


enviada diretamente para a CPU onde a mesma
ser processada.

3.

ARMAZENAMENTO (vai para a memria


Principal): A informaes armazenada na
memria Principal (RAM).

4.

SADA (chega ao usurio): A informaes


enviada ao usurio por algum dispositivo de sada
(perifrico de sada).

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Entendo as informaes...

Para que serve os Bits e Bytes???

No importa qual seja a informao que o usurio


envie para a CPU (texto, nmeros, som, imagem, e
etc...). A informao ser entendida pelo Computador
em formatos de ZEROS e UNS (bits).

Bits e Bytes so usados como unidades de medida de


informao digital;
Todo equipamento eletrnico digital lida com
informaes que podem ser representadas como bits
e Bytes;
Bit a menor unidade de informao que um
computador pode manipular;
1 Byte a quantidade de informao necessria para
armazenar um caractere da nossa linguagem (letra,
nmero, espao, pontuao, etc.)

Existem dois tipos de computadores no mercado: o


digital e o analgico.

C = 01000011
A = 01000001
S = 01010011
A = 01000001
Cdigo ASCII

Os computadores digitais representam os seus dados


atravs de dgitos, ou seja, com dois valores distintos
e invariveis o 0 (Zero) e o 1 (Um), que estudaremos a
seguir.
Os computadores analgicos utilizam dados de forma
varivel como, por exemplo, o mercrio e o
termmetro para medir uma tarefa em andamento.
So muito utilizados em laboratrios cientficos e
comercias, ou seja, bombas de gasolina
computadorizadas. Temos como outro exemplo o
som da natureza, que distribuda pelo ar de forma
varivel e dissipvel ao longo do percurso at o seu
destino.

O Cdigo ASCII define como cada caractere (da nossa


lngua) ser representado na forma binria. ele que
determina que cada letra ocupar um Bytes. o
cdigo ASCII, por exemplo, que determina que a letra
A = 01000001
Mltiplos do Bytes...
1 Kilobyte (KB) = 1024 B
1 Megabyte (MB) = 1024 KB
1 Gigabyte (GB) = 1024 MB
1 Terabyte (TB) = 1024 GB
1 Petabyte (PB) = 1024 TB

PB
TB
GB
MB
KB
BYTE
BIT
0 e 1 representam as variaes de energia eltrica com
que um equipamento digital pode lidar;

Finalizando Sistema Binrio...

Cada 0 ou 1 chamado de bit (dgito binrio);

Medimos o tamanho das informaes com que


trabalhamos em Bytes.

Cada conjunto de 8 bits (como em 01010001)


chamado de Byte (termo binrio);

Medimos a capacidade de armazenamento das


memrias do computador em Bytes.

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Tambm medimos as velocidades de transmisso de
informaes em bits por segundo (bps) ou Bytes por
segundo (B/s)
Convertendo nmeros Decimais para Binrio...
1 Passo: Dividir a nmero decimal por 2, pois a
converso est sendo feita de decimal para binrio,
por isso, devemos dividir 10/2.

de sistemas operacionais diferentes armazenam


dados de forma diferente.
A unidade composta de trilhas e setores, onde sero
armazenados os dados quando o usurio instalar um
programa ou gravar um arquivo. Temos tambm, o
cluster, que um pequeno pedao do arquivo
gravado dentro de um setor.

2 Passo: O resultado da 1 diviso ser dividido


novamente at no poder ser mais dividido, ou seja,
no podendo obter um resultado aproximado
(decimal).
3 Passo: Para sabermos qual ser o nmero binrio
s pegarmos o ltimo resultado com os restos no
sentido de baixo para cima.
Exemplo:
Nmero 13.
DISCO FLEXVEL (DISQUETE)

13

(1)

(0)

(1)

(1)

Portanto, o cdigo binrio do nmero 13 : 1101

um dispositivo de armazenamento magntico,


portanto, muito sensvel e muito frgil, sendo
considerado hoje em dia um dispositivo obsoleto.
1.
2.

Conexo via Drive de Floppy Disk.


Capacidade: 1,44 MB (outras).

Para fazer o processo contrrio (converter um nmero


binrio para decimal), o processo o seguinte: o
usurio tambm usa os nmeros de traz para a frente,
vejamos o cdigo binrio 1101:
1
0
1
1

20

8 +

x
x

13
ZIP DISK DISQUETE ZIP

DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO
So responsveis por armazenar informaes para uso
posterior. Isso porque no perdem informaes,
quando o computador desligado (no-volteis) e
podem ser alteradas.

Armazenamento Magntico dos dados. um tipo de


Disquete, que foi muito utilizado no incio da dcada
de 90, hoje em dia um equipamento obsoleto.
1. Conexo via Drive ZIP.
2. Capacidade: 100, 250 e at 750 MB.

ESTRUTURA DAS UNIDADES (HD , DISQUETE E CD)...


Antes da utilizao de um disco magntico ou ptico,
o mesmo deve passar por um processo denominador
formatao. Esse processo necessrio porque tipos

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COMPACT DISK (CD)

FITAS MAGNTICA (FITA PARA BACKUP)


Armazenamento de dados; Altas Capacidades: at 400
GB, acesso Sequncia.

O CD o dispositivo de armazenamento auxiliar mais


usado atualmente, a capacidade atualmente chega a
700 MB, podendo encontrar alguns de quantidade at
maior, existem vrios tipos de CDs:
1. Conexo via Drive de CD-ROM.
2. Capacidade: 700 MB (valor padro).
Tipos de CDs:
CD-A: o CD de udio que compramos nas lojas para
escutarmos em um aparelho de som.
CD-ROM: o CD de dados utilizados no computador.

DISCO RGIDO HD OU WINCHESTER


o mais importante meio de armazenamento de
dados, pois o mesmo armazena o sistema operacional,
aplicativos, utilitrios e os arquivos em geral dos
usurios.

CD-R (CD Gravvel): o CD virgem que compramos


para gravarmos no computador.
CD-RW (CD Regravvel): esse modelo possvel
gravar e regravar.

O funcionamento do disco feito atravs dos


cabeotes magnticos de leitura/gravao, ou seja, o
mesmo grava e l na forma magntica.
Possui uma velocidade de 7200 rpm (rotaes por
minuto), contendo tambm, duas ou mais lminas
verticalmente empilhadas com seus respectivos
cabeotes de leitura/gravao.
Atualmente, podemos encontrar no mercado discos
rgidos com capacidade de 80, 100, 160 GB at mais.
OBS: Quando a memria RAM est preenchida em sua
totalidade por informaes, ser criada a memria
virtual no disco rgido e a mesma ter um percentual
de capacidade de armazenamento de dados definido
pelo sistema operacional ou pelo o usurio.

DIGITAL VERSALITE DISK (DVD)


um modelo de CD que apresenta uma capacidade
bem superior ao CD tradicional (aumento da
densidade de gravao e utilizao de dados
compactos).
1. Conexo via Drive de DVD-ROM.
2. Capacidade: 4,7 GB (Camada Simples), 8,5 GB
(Camada Dupla).
Tipos de DVDs:

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DVD-ROM: o DVD que j gravado de fbrica, no
podendo ser gravado, s lido pelo computador.

3. Durabilidade de reteno de dados acima de 10


anos.

DVD-R: permite gravar, mas no regravar.


DVD+RW: permite gravar e regravar e possui
capacidade de 4,7 GB e pode ser lido por praticamente
todas as unidades de DVD. o mais utilizado.

MP4 ou IPOD
Uma Memria baseada constituda de uma memria
Flash Porttil utilizada para transferncia de dados de
mdia e baixa capacidade ou backup. Suas
caractersticas principais so:

BLU-RAY DISC (DISCO BLU-RAY)

1. Conexo via USB.


2. Capacidade: 32, 64, 128, 256, 512 MB, 1 GB e at 3 ou
4 Giga, ou at mais.

Armazenamento ptico;
Entre 25 GB (camada simples) a 50 GB (camada
dupla);

Tipos de BD:
BD-ROM: Um disco que s de leitura;
BD-R: Disco gravvel;
BD-RE: Disco regravvel.

CARTES DE MEMRIAS
Utilizam Memria Flash (FEPROM). Muito utilizado em
cmeras fotogrficas, celulares e etc...
1. Conexo via Card Bus ou Leitor de Carto.
2. Capacidade: 32, 64, 128, 256, 512 MB, 1 GB e at mais.

MEMRIA FLASH USB (PENDRIVE)


Memria Flash Porttil utilizada para transferncia de
dados de mdia e baixa capacidade ou backup. Suas
caractersticas principais so:
1. Conexo via USB.
2. Capacidade: 32, 64, 128, 256, 512MB, 1 GB e at 3 ou
4 Giga, ou at mais.

SSD (DISCO DE ESTADO SLIDO)


Um SSD um "HD" que utiliza chips de memria Flash
no lugar de discos magnticos. Eles so projetados
para substiturem diretamente o HD, sendo
conectados a uma porta SATA ou IDE.

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1. Utiliza Memria Flash (mesma dos pendrives);
2. Capacidades: 32, 64, 128 GB;
3. Sero os substitutos dos HDs, especialmente em
Laptops.

Scanner: um capturador de imagens grficas e


textuais, o scanner digitaliza as informaes
impressas em papis e transfere para arquivos
armazenveis no computador.

Microfone: Captura sons em seu alcance enviando


em forma de dados para a mquina.

Leitor ptico: Muito utilizado em supermercados,


serve para ler os cdigos de barras dos produtos
e enviar para o computador.

Webcam: Dispositivo que tem por objetivo


capturar imagens em movimento para a memria
do computador.

Drive de CD-ROM: Dispositivo que tem por


objetivo ler os CDs e transferir as informaes
para o computador.

PERIFRICOS
So aqueles hardwares que tem a funo de fazer a
entrada de informaes ou a sada de informaes ou
a Entrada/Sada das informaes.

PERIFRICOS DE ENTRADA...
So Capazes de fazer a entrada das informaes, so
eles:

Keyboard (teclado): composto por teclas, que


quando pressionadas uma informao enviada
para o computador. Existem tipos diferentes de
teclados, antigamente aqui no Brasil era usado o
teclado ABNT (aquele teclado que no possua o
), atualmente usado no Brasil o teclado ABNT 2
(este j possu a tecla , , , e etc...).

Mouse: Existem vrios tipos de mouse: mouse


Track Ball, Touch Pad (usado em notebooks) e
etc.. a nossa mozinha dentro do
computador.

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Drive de DVD-ROM: Dispositivo que tem por


objetivo ler os DVDs e transferir as informaes
para o computador.

PERIFRICOS DE SADA...
So Capazes de fazer a sada de informaes, so eles:

Monitor: o principal perifrico de sada, existem


basicamente dois tipos de monitor, Monitor CRT
Tubos de Raios Catdicos (o gordinho que
est sendo mostrado primeiro na imagem abaixo)
e o Monitor LCD Display de Cristal Lquido (o
fininho que est sendo por segundo na imagem
abaixo).

Outra caracterstica importante dos monitores o


DOT PITCH. Que a distncia entre dois pontos da
mesma cor. Quanto menor esta distncia melhor a
imagem.

OBS: O Dot Pitch medido em milmetros. Para uma


imagem com qualidade, o mnimo recomendado o uso
de monitores com Dot Pitch igual ou menor que 0,28
mm.
A resoluo dos monitores feita atravs dos PIXELS,
que formada pela varredura do canho sobre as
linhas com pontos na horizontal e vertical do vdeo.
Caso a resoluo seja de 800x600, por exemplo,
significa que a tela possui 800 linhas na vertical e 600
linhas na horizontal, ou seja um monitor SVGA.
Tipos de Resolues (Monitor)
Veremos abaixo algumas resolues destacadas nos
concursos pblicos:
CGA (Color Graphic Adapter): considerado de baixa
resoluo so monitores que representam at
200.000 pixels.
VGA 640 X 480 (Vdeo Graphic Adapter):
considerado de mdia resoluo so monitores que
representam entre 200.000 e 400.000 pixels.

A funo do monitor interpretar os impulsos binrios


convertendo-os em sinais grficos.
Os monitores possuem trs cores primrias, so elas:
RGB (Vermelho, Verde e Azul), tambm conhecidos,
como TRADES. Cada ponto da tela consegue
representar somente uma cor a cada instante

SVGA (Super VGA) 800 X 600: considerado de alta


resoluo so monitores que representam entre
400.000 e 800.000 pixels.
XGA 1024 X 768 (Extended Graphics Array):
considerado de altssima resoluo so monitores que
representam acima de 800.000 pixels.

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Impressoras: So dispositivos exclusivos de sada


de dados, existindo vrios tipos de impressoras
que podem variar de velocidade e qualidade de
impresso.

Notivision ou Data Show (Projetor de Imagem):


Amplia (Projeta) a imagem em uma parede, por
exemplo.

Todas as impressoras possuem 4 cores primrias, so


elas: CMYK (Ciano, Magenta, Amarelo e Preto). Estas
cores
independem
de
a
impressora
ser
monocromtica ou colorida.
A qualidade da impresso definida em DPI (Pontos
por Polegada), pois as mesmas passam a informao
do computador para o papel em polegadas.
Esta a resoluo da impresso, ou seja, quanto maior
for o DPI, melhor ser a qualidade da impresso.

PERIFRICOS DE ENTRADA/SADA...

As Impressoras so divididas em dois grupos, so eles:

So Capazes de fazer a entrada e sada de informaes


so eles:

Impressoras de Impacto e de No Impacto.

Monitor Touch Screen: Monitor sensvel ao


Toque, perifrico de entrada e sada, pois o
usurio utiliza seu dedo para servir como o
mouse, pode ser constitudo de um monitor CRT
ou LCD.

Modem: A partir dele podemos nos conectar a


Internet, o modem modula/demodula as
informaes, existem vrios tipos de modens:
Modem ADSL, Fax-Modem, e etc.

Placa de Fax/Modem: A partir dela podemos


conectar um computador a Internet pelo sistema
Dial-up (discado), necessrio ter uma linha
telefnica.

Impacto: Precisam ter o contato com o papel, ex:


Matricial, Margarida.

No Impacto: No necessita ter contato com o papel,


ex: Jato de Tinta, Cera, Laser, Plotter ou Plotadora.

Caixas de Som: Informaes em udio saem


pelas caixinhas de som.

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Placa de Rede: A partir dela podemos conectar um


computador a outro, formando assim uma rede. E
ela faz a entrada e sada das informaes.

Impressora Multifuncional: Esta impressora


realiza a entrada e a sada das informaes,
entrada porque ela possui um scanner embutido
nela, e sada porque imprimi as informaes.

Drive de CD-RW: Popularmente chamado de


Gravadora, consegue ler as informaes contidas
em um CD, e consegue gravar em um CD as
informaes contidas por ex: no computador.

Drive de DVD-RW: L e grava CD, L e Grava DVD.

Drive de Disquete: L as informaes contidas em


um disquete e traz pro computador, e
consegue armazenar no disquete arquivos que
por ventura estejam no computador ou em outro
dispositivo de armazenamento.

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PLACA-ME (MOTHERBOARD)
a Placa de Circuitos principal de um computador;
Nela so encaixados o processador e os demais
componentes do computador; A placa-me deve ser
compatvel com o processador e os dispositivos a
serem adquiridos para o micro.

O papel da placa me fornecer uma maneira de os


dispositivos perifricos do computador terem contato
com o processador, que o local onde a CPU est. A
placa me , simplesmente, o local onde todos os
equipamentos se encaixam.

Dentre muitos dispositivos que uma placa possui,


podemos destacar alguns que so cobrados
bastantes em questes de concursos pblicos, so
eles:
SOCKET
Local de encaixe do processador existe diversos tipos
(tamanho) de Sockets como: Socket A, Socket 462,
Socket 754, Socket 939 e etc... (mais esse
conhecimento de Tipo/Tamanho de Socket ainda no
cobrado em concursos pblicos).
CHIPSET
o conjunto de circuitos eletrnicos, que controla
todo funcionamento da placa me. Todos os dados
que trafegam pela placa-me passam pelo Chipset.
Existem na verdade dois Chipsets o Chipset Ponte
Norte NORTHBRIDGE o chip maior, responsvel
pela maioria das funes: comunicao do
processador com a memria RAM, barramento AGP,
etc... e o Chipset Ponte Sul SOUTHBRIDGE o chip
menor, encarregado de funes menos essenciais,
como controlar as interfaces IDE e os barramentos
PCI e ISA da placa me, assim como as portas seriais,
paralela, USB, teclado, etc...

SLOTS
So fendas na placa-me, que tem como funo
receber as demais placas, ex: Placa de Vdeo, Placa de
Rede, e etc...
OBS: Muito se fala de Slot usando termo de
Barramento, isso no est errado, tendo em vista que
o Slot a Terminao de um Barramento.
BARRAMENTOS
So as vias de comunicao e que permitem que os
diversos componentes do computador se
comuniquem. A ideia do barramento simplesmente
reduzir a quantidade de interconexes em um
computador.

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MICROPROCESSADOR (CPU)

TIPOS DE PLACA ME...


Existem dois tipos de Placa Me:
Placa Me On-Board: Ela contm as demais placas em
seu interior, ex.: Placa de Vdeo, udio, Rede, e etc...

Todo computador tem um (alguns computadores


tm mais de um); o circuito eletrnico que processa
(calcula) todas as informaes que passam pelo
computador; As instrues dos programas so
executadas pelo microprocessador; Ou seja, o
Microprocessador o crebro do computador. O
Microprocessador, assim como os demais
componentes do computador, encaixado na Placame.
Ciclo de instruo realizada na CPU
a) Realizar a operao de leitura, ou seja, buscar uma
instruo em memria.
b) Interpretar a operao da instruo.
c) Buscar dados para a CPU processar.
d) Realizar a operao com o dado, guardando o
resultado no local pela instruo.

Placa Me Off-Board: Ela no contm as demais


placas em seu interior, e possui um nmero maior de
SLOTS:

Todo processador (CPU) possui alguns componentes


que fazem com que o mesmo possa funcionar
corretamente, abaixo segue uma lista dos
componentes mais interessantes e importantes e
com certeza os mais cobrados em provas de
concursos pblicos.
1. ULA (Unidade Lgica e Aritmtica)
o principal componente da CPU e, junto com os
registradores, realiza a funo de processamento.
2. UC (Unidade de Controle)

OBS: Hoje em dia uma Placa Me Off-Board, possui


vrias placas, como: Rede, udio, Portas: Paralela,
Serial, Ps2, USB. (s no tem a placa de Vdeo).

o elemento da CPU que possui a lgica necessria


movimentao de dados e instrues da CPU e para
CPU (responsvel por controlar tudo o que ocorre na
CPU).
3. Registradores (Register)
o componente da CPU responsvel por armazenar
os dados que sero enviados para ULA e as
informaes geradas por operaes de lgica ou
aritmticas realizadas na ULA.

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Clock Interno
o clock realizado dentro do processador, o Clock
Interno o clock que o processador utiliza para
pensar, portanto o mais importante, em geral
um clock bem mais alto do que o clock externo,
(lgico no ? Todos ns pensamos mais rpidos do
que falamos).

4. Clock (onda)
o componente da CPU responsvel por gerar
pulsos, cuja durao chamada de ciclo. Os sinais de
controle emitidos pela UC ocorrem em vrios
instantes durante o perodo de realizao de um ciclo
de instruo e, de modo geral, todos possuem uma
durao fixa e igual, originada no Clock. A unidade de
medida o Hz (Hertz 1 ciclo por segundo).
O mais interessante lembrar que todo processador
possui 2 clocks: Clock Interno e o Clock Externo
vejamos:

Nos dias atuais, os microcomputadores j


ultrapassaram a casa dos MHz, alcanando a casa dos
GHz. Portanto, possvel encontrar no mercado
processadores com frequncias variadas, ex: Pentium
IV 1,5 GHZ, Athlon 1,3 GHZ, e etc... Abaixo seguem
mais algumas informaes importantes sobre o Clock
Interno.
Determina quantos ciclos por segundo (Hz) sero
efetuados dentro do processador. Esse clock
diretamente proporcional quantidade de operaes
por segundo que um processador capaz de
executar;
O Clock chega atualmente casa dos GHz (Bilhes de
Ciclos por Segundo);
Aumento da Frequncia Overclocking
Quando um processador comprado, ele vem da
fbrica, com sua frequncia definida. Contudo,
possvel alterar o Clock de um processador atravs de
um processo tcnico (no recomendado) chamado
Overclocking.

Clock Externo
o clock realizado fora do processador, mais
precisamente na barramento que o processador
utiliza para se comunicar com o Chipset Northbridge
(Ponte Norte), o Clock Externo o Clock que o
processador utiliza para falar com os demais
componentes, em geral um clock baixo, seguem
mais algumas informaes importantes sobre Clock
Externo:
Determina quantos ciclos por segundo (Hz) sero
efetuados no barramento que liga a Placa-me ao
Processador (esse o Barramento Frontal FSB);
Clocks externos maiores determinam maior taxa de
transferncia de dados entre o processador e os
outros componentes do computador;
Atualmente: 200 Mhz, 333 Mhz, 800 MHz, ou at
mais;

Esse processo consegue, com segurana, aumentos


de at 20% na frequncia original de fbrica, em
mdia. Mais que isso pode fazer o processador
trabalhar a uma temperatura muito superior aos
limites dele, fazendo-o travar constantemente e
inviabilizando o uso do computador.
Para realizar um overclocking, necessrio ter acesso
ao programa bsico que controla a placa mo
(SETUP) e, em alguns casos, at abrir o gabinete para
fazer mudanas fsicas nos componentes da placa
me.
5. MEMRIA CACHE
A partir dos processadores 386DX, houve uma grande
necessidade de aumento de velocidade no
processamento dos dados, surgindo assim
denominao cache de memria, ou seja, a utilizao
da memria esttica dentro do processador.
Essa memria utilizada pela CPU para requisitar as
ltimas informaes que o processador acessou na
memria RAM, ou seja, se o usurio abrir pela 2 vez

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(o mesmo arquivo, programa ou pasta), o
processador ir buscar as informaes na memria
CACHE no precisando localiz-las na memria RAM,
obtendo assim o aumento da velocidade do
processamento.
Esse tipo de memria possui uma capacidade de
armazenamento temporrio de 512 KB, mas mais
rpida que a memria RAM que tem uma maior
capacidade 256 MB de armazenamento temporrio.
Quando o processador busca uma informao na
CACHE e a mesma localizada, dizemos que houve
um acerto (hit) denominado CACHE HIT.
Se o processador buscar uma informao na CACHE e
a mesma no for localizada na memria, dizemos que
houve um erro (miss) denominado CACHE MISS, pois
o processador ter que trazer a informao da
memria RAM.

Nveis de Cache
CACHE L1 (Cache Interna): localizada dentro do
processador fazendo o desempenho do micro
aumentar bastante.
CACHE L2 (Cache Interna): tem a mesma finalidade do
cache L1 que antecipar as informaes que o
processador solicita. Atualmente, os processadores
possuem a cache L2 interna, enquanto que
antigamente o cache L2 era externo, isto , localizado
na placa-me.

Modelos de Processadores
Atualmente existem duas empresas que se destacam
no mercado mundial na criao e na comercializao
de Processadores, so elas: INTEL e AMD.

INTEL
A intel desenvolve processadores e diversos outros
componentes e tecnologias para Computadores;
Tambm fabrica placas-me e chipsets.
Arquitetura baseada em FSB (Barramento Frontal)
que liga o processador ao Chipset e Memria. Com
isso toda vez que o processador precisa buscar uma
informao que se encontre na memria RAM, e isso
acontece em todo momento que estamos utilizando
o nosso computador, o processador depender do
Chipset para realizar tal busca.

CACHE L3 (Cache Externa): Alguns processadores,


geralmente processadores para equipar servidores,
utilizam mais um nvel de Cache, esse nvel se chama
Cache L3.
6. Quantidade de Ncleos
Um ncleo nada mais do que a parte central de
um processador. nesse local onde realmente as
informaes so processadas, ento, digamos que
seja de fato aqui o crebro do processador, isso
mesmo, sempre costumo dizer que o processador a
cabea, e o ncleo que tem dentro dele o crebro.
Alguns processadores atuais j esto sendo
fabricados com dois Ncleos de Execuo (dual core).
Isso significa que um processador, hoje em dia, pode
funcionar como se fosse dois em paralelo.
J h processadores com 4 ncleos!

Processadores da Intel...
Para Desktops (PCs): Celeron D, Pentium 4, Pentium
D, Core 2 Duo, Core 2 Quad.
Para Notebooks (portteis): Celeron M, Pentium M,
Core Duo, Core 2 Duo.
Para Servidores: Xeon, Itanium.

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Noes de Informtica Tiago Melo


CERELON D

CORE 2 DUO

Processador de ncleo nico. Usado em Desktops e


Laptops maiores. o mais simples da famlia Intel.

Nova filosofia de fabricao: Arquitetura Core.


Possui dois ncleos de execuo (Dual Core). Muito
melhor que o Pentium D.

PENTIUM 4

CORE 2 QUAD

um processador mais rpido que o Celeron,


podendo ser usado em diversos segmentos. Dotado
da tecnologia HT (Hyper Threading);

Primeiro processador a possuir quatro ncleos de


execuo (Quad Core).
ATOM

PENTIUM D (Intel Core Duo)

Processador da Intel para netbooks;


uma evoluo temporria da famlia Pentium.
Possui dois ncleos de execuo (Dual Core).

A nova Famlia da Intel...

Lembre-se:
So 2 Pentium 4
no mesmo chip!

Ambos so DUAL CORE;

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Noes de Informtica Tiago Melo


CORE I7

o processador mais bsico da AMD,


recomendado para o uso em tarefas simples do dia a
dia.
ATHLON 64

Atualmente o MELHOR PROCESSADOR da Intel


(QUAD CORE);
o processador que concorre diretamente com o
Pentium 4 da Intel;

AMD
A AMD uma empresa concorrente da Intel, e vem
ao longo dos anos em crescimento rduo, possui
processadores de 64 bits (e ainda compatveis com
com x86 32 bits). E trabalha com uma arquitetura
baseada em:

ATHLON 64 X2
o processador de ncleo duplo da AMD;

Controlador de Memria integrado ao processador;


Conexo Hyper Transport;

ATHLON 64 FX

Processadores da AMD...
Para Desktops (PCs): Sempron, Athlon 64, Athlon
64 X2, Athlon 64 FX, Phenom;
Para Notebooks (portteis): Turion;
Para Servidores: Opteron;

o processador da AMD de alta performance. Alguns


possuem 2 ncleos, mais h tambm de 4 ncleos.
TURION

SEMPROM

o processador da AMD de baixo consumo para


notebooks.
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PHENOM

MEMRIAS
O local onde fica armazenado (guardadas) nossas
informaes que chamamos de memria.

uma nova famlia de processadores da AMD,


existe o Phenom X2, Phenom X3 e Phenom X4.
7. BARRAMENTOS DO SISTEMA
Via que interliga os principais componentes do
computador, como a CPU, os dispositivos de Entrada
e Sada e a Memria Principal;
Barramento de Dados
Transfere os Dados e Instrues dos programas que
esto sendo executados (cujas instrues ficam
armazenadas na memria principal); Sua largura
determina a Palavra de um processador (32 ou 64
bits);
Barramento de Endereos
Transfere os endereos das posies de memria que
sero acessadas pela CPU; Sua largura determina a
capacidade mxima de memria principal que um
processador capaz de suportar;
Barramento de Controle
Transfere os sinais de controle e sincronia enviados
pela UC da CPU para os demais componentes do
Computador. A CPU tambm recebe sinais de
controle vindos dos demais componentes do micro.
Sua largura desprezvel.

MAIN MEMORY (Memria Principal)

Esse tipo de memria que chamamos memria do


computador (Interna, Primria ou Main Memory).
Na maioria dos computadores, a memria principal
est localizada na mesma placa da CPU, podendo
inclusive ser ampliada por extenso que aumenta sua
capacidade de armazenamento. As informaes nela
contidas so referentes ao funcionamento bsico do
computador.
A Memria Principal o sistema de memria ao qual
a Unidade Central de Processamento tem acesso
direto e instantneo. Em outras palavras, a CPU pode
a qualquer momento, chamar qualquer informao
primria, dando o seu endereo, e obter a
informao desejada instantaneamente.
Funes da Memria Principal
1.
2.
3.
4.

Armazenar os dados de entrada at que sejam


solicitados para o processamento.
Armazenar os dados intermedirios do
processamento e servir como rea de trabalho.
Armazenar os dados de sada que so produtos
do processamento.
Armazenar o conjunto de instrues a ser
executado, ou seja, o programa.
A Memria Principal dividida em duas: RAM e
ROM.

MEMRIA RAM (Random Access Memory)

A memria RAM ou memria de acesso aleatrio


considerada provisria. Esse tipo de memria a que
se pode ler e escrever em qualquer de suas
posies. O acesso a uma determinada posio de
memria feito aleatoriamente, isto , pode ser
acessada qualquer informao que estiver em um
determinado endereo de memria. As informaes
que esto sendo utilizadas pela CPU so guardadas
neste tipo de memria.

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Noes de Informtica Tiago Melo


Caractersticas:

Embora a Memria ROM seja apenas de leitura,


existem tipos diferentes de memria no-voltil.

Memria Eltrica: armazena informaes na


forma de pulsos eltricos;

Memria de Acesso Aleatrio. Memria Voltil.

Unidade de Medida: MB, hoje em dia GB.

Atualmente: 128, 256, 512 e 1024 MB (1 GB), 2048


MB (2 GB), e etc...

ROM o tipo de memria ROM que j tem seu


contedo gravado de fbrica. No podendo ser
alterada.
PROM o tipo de memria ROM programvel, mais
uma vez programada ela se torna uma MROM.
EPROM o tipo de memria ROM programvel e
reprogramvel por raios ultravioletas.

TIPOS DE MEMRIA RAM

DRAM o tipo de memria RAM Dinmica, que tem


alto consumo de energia e que precisa de reforos
eltricos (refresh). Esta memria lenta, o seu custo
menor, quando comparada a SRAM. o tipo mais
utilizado de Memria RAM.
SRAM o tipo de memria RAM Esttica, que tem
baixo consumo de energia e extremamente rpida.
VRAM o tipo de memria RAM utilizada em placas
de vdeo.

RAM
DRAM

VRAM

SRAM

SDRAM

EEPROM o tipo de memria ROM programvel e


reprogramvel por impulsos eltricos.
FEPROM o tipo de memria ROM programvel e
reprogramvel, utilizada bastante nos dias atuais, em
pendrives, MP4, Cartes de crditos, CPF e etc...

PROGRAMAS DA MEMRIA ROM (FIRMWARES)

H basicamente trs programas dentro da memria


ROM que so conhecidos pela denominao
firmware.
SETUP: Atravs do Setup possvel configurar o
funcionamento da memria RAM, do Disco Rgido,
dos barramentos, dos principais perifricos, etc. As
alteraes feitas por meio do programa SETUP ficam
guardadas numa memria RAM chamada CMOS, na
placa-me.

DDR
DDR2

MEMRIA ROM (Read-Only Memory)

A memria ROM ou memria apenas de leitura


considerada basicamente como uma memria
permanente, pois no se pode alterar os dados nela
contidos (os dados so gravados no momento de sua
fabricao). Feita a gravao da memria ROM
utilizada para armazenar instrues e programas que
executam operaes bsicas do computador.
Caractersticas:

Informaes tcnicas (programas, instrues e


dados de controle do computador).
Gravada de fbrica.
Usurios no possuem fcil acesso s
informaes nela contidas.
Memria no-voltil (seu contedo no
apagado ao se desligar a mquina).
Alto custo, Muito velozes.

BIOS: Basic Input/Output System (Sistema Bsico de


Entrada e Sada) um programa que tem por
finalidade iniciar os trabalhos em um computador.
O BIOS responsvel por acordar o micro e
reconhecer os componentes bsicos ligados a ele (o
BIOS faz isso lendo o contedo do CMOS).
O BIOS est gravado num chip de memria ROM
localizado na placa-me (junto com o SETUP).

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Noes de Informtica Tiago Melo


O CMOS...
um pequeno CHIP de memria voltil (RAM)
localizado na placa-me do computador. O CMOS
armazena os dados alterados por meio do SETUP.
O CMOS alimentado por uma pequena bateria
quando o micro desligado (essa pilha fica na placame). Os dados no CMOS so consultados pelo
programa BIOS sempre que o micro iniciado.

BARRAMENTOS
So caminhos secundrios que ligam o chipset aos
componentes perifricos do computador. Os
Barramentos podem ser divididos em 2 tipos:
Barramentos do Sistema e Barramentos de Expanso.

POST (Autoteste ao Ligar): h um teste de memria


sempre que o micro ligado. Voc j deve ter
reparado que, quando ligamos o computador, o
mesmo visualiza a numerao da capacidade da
memria RAM, disco rgido, etc.

BARRAMENTOS DO SISTEMA

Via que interliga os principais componentes do


computador, como a CPU, os dispositivos de Entrada
e Sada e a Memria Principal;

Etapas do POST
Quando ligamos o computador, ele realiza as
seguintes etapas:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Identifica a configurao instalada;


Inicializa o CHIPSET da placame;
Inicializa o vdeo;
Testa a memria;
Testa o teclado;
Carrega o sistema operacional para a memria
principal;
Entrega o controle do microprocessador ao
sistema operacional.
MEMRIA VIRTUAL

A memria RAM de extrema importncia para os


computadores, porque uma memria de execuo.
Alguns programas necessitam de mais memria RAM
do que o tamanho j existente. Nesse caso, os
computadores criam uma extenso de RAM no
Winchester (HD), o que chamado de Memria
Virtual.
OBS: Essa memria no existe fisicamente, apenas
uma simulao do real.

Barramento de Dados
Transfere os Dados e Instrues dos programas que
esto sendo executados (cujas instrues ficam
armazenadas na memria principal); Sua largura
determina a Palavra de um processador (32 ou 64
bits);
Barramento de Endereos
Transfere os endereos das posies de memria que
sero acessadas pela CPU; Sua largura determina a
capacidade mxima de memria principal que um
processador capaz de suportar;
Barramento de Controle
Transfere os sinais de controle e sincronia enviados
pela UC da CPU para os demais componentes do
Computador. A CPU tambm recebe sinais de

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controle vindos dos demais componentes do micro.
Sua largura desprezvel.

BARRAMENTOS DE EXPANSO

Barramentos Internos:
Ligam os perifricos que ficam dentro do gabinete do
computador.
Barramento ISA: Usado para placas de expanso
(Modem, Rede, Som e Vdeo); Barramento antigo e
atualmente sem uso; Taxa: 16 MB/s. Largura: 16 bits.

Barramento PCI: Usado para placas de expanso


(Modem, Rede, Som e Vdeo); Substituto do antigo
barramento ISA, Atualmente utilizado; Taxa: 133
MB/s; Largura: 32 bits; Plug and Play.

Barramento AGP: Usado para Placas de Vdeo


(somente); Taxa: 266 MB/s (AGP 1X); Pode chegar a
AGP 8x, com taxa de 2,1 GB/s; Largura: 32 bits; Plug
and Play.

Barramento IDE: Usado para Unidades de Disco (HD,


CD, DVD); Taxa: at 133 MB/s (o mais comum 100
MB/s); Largura: 32 bits Normalmente h dois deles em
uma Placa-Me (IDE Primrio e IDE Secundrio).

Barramento SERIAL ATA (SATA): Usado para


Unidades de Disco Rgido; Taxa: 150 MB/s ou 300 MB/s
(SATA 2); Largura: 1 bit (Serial) Est se tornando
comum nas placas me atuais.

Barramento SCSI: Usado para Unidades de Disco (HD,


CD, DVD); Scanners e Impressoras tambm! Taxa: at
320 MB/s; No comum em computadores pessoais,
mas em servidores de rede. Usa-se, normalmente,
uma Placa Controladora separada.

Barramentos Externos:
Barramento PCI EXPRESS: Substituto do PCI e do
AGP; Vai do PCI Express x1 (que serial) ao PCI
Express x16 (com 16 linhas seriais simultneas),
Existem: x1, x4, x8 e x16 (os mais usados so x1 e x16).

Ligam os perifricos que ficam fora do Gabinete. So


eles:

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Noes de Informtica Tiago Melo


Barramento Serial (RS-232): Usado para conectar
equipamentos de baixas velocidades (mouse,
teclado); Taxa de transferncia: 115 Kbps (14,4 KB/s);
Transfere dados de forma serial (bit a bit).
Barramento Antigo e em desuso.

Barramento PS/2: Usado para conectar mouse e


teclado, Substituto do antigo barramento serial (RS232), Transfere dados de forma serial (bit a bit).

Barramento Firewire (IEEE 1394): Concorrente do


USB; Conecta at 63 equipamentos no computador;
Taxa de transferncia: 400 Mbps (50 MB/s), J existe
o Firewire 800, com 800 Mbps (100MB/s)

Barramento PCMCIA (Card Bus): Usado em


Notebooks e Handhelds; H vrios equipamentos
nesse formato: modems, placas de rede, placas de
comunicao sem fio, cartes de memria, e etc;
Tambm chamado de Card Bus;

Barramento Paralelo: Usado para conectar


equipamentos que exigem maior velocidade, como
impressoras e scanners; Taxa de transferncia: 9,6
Mbps (1,2 MB/s); Barramento antigo.

Barramento USB: Usado para conectar qualquer tipo


de equipamento externo, Transfere dados de forma
serial (bit a bit), Permite a conexo de at 127
equipamentos ao computador Barramento Hot plug
and play; USB 1: 12 Mbps (1,5 MB/s) USB 2: 480 Mbps
(60 MB/s)

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Noes de Informtica Tiago Melo

- SOFTWARE ESTRUTURA DOS DISCOS

NTFS: Usado pelos Windows Corporativos, apenas


(NT, 2000 e XP);
CDFS: Antigo, usado em CDs;
ISO 9660: Usado em CD (mais usado atualmente);
Joliet: Evoluo e melhoria do ISSO;
UDF: Usado em DVDs;
PARTICIONAMENTO DO HD...

Todo HD formado fisicamente por vrias partes, so


elas:
Trilhas: Contm vrios setores;
Setores: A informao efetivamente guardada nos
setores;

Um Disco Rgido pode ser dividido em vrios


pedaos chamados parties;
Cada partio vista, pelo Sistema Operacional,
como uma unidade separada (como se fosse um disco
rgido diferente);
necessrio haver pelo menos uma partio (o disco
s pode ser usado se for criada uma partio nele).

* Todos os setores tm o mesmo tamanho (nos


disquetes e HDS, esse tamanho 512 Bytes);
* Nos CDs e DVDs, os setores tm 2048 Bytes (2KB);
Cluster: um conjunto de setores contguos;
Clusters Maiores: Maior desperdcio de espao em
disco; menor nmero de clusters para serem
gerenciados (maior desempenho);
Clusters Menores: Menor desperdcio de espao em
disco; maior nmero de clusters na partio (mais
dificuldade e lentido para gerenci-los).

Software o termo que designa a parte lgica da


estrutura computacional; Esse termo refere-se a
todos os programas que utilizamos, como: Windows,
Word, Excel, e etc...
H diversos tipos de Softwares diferentes.

TIPOS DE SOFTWARES (quanto ao uso)...

SISTEMA DE ARQUIVOS
o conjunto de regras que determina como os dados
sero escritos em um disco (ou partio);
Sistema de Arquivos de S.O. Microsoft:
FAT 16: Usado nos antigos DOS e Windows 95;
FAT 32: Usado por todas as verses do Windows a
partir do Win98;

Sistema Operacional: Programa para controlar o


computador e todo o seu funcionamento (
necessrio).
Aplicativo: Programa criado para resolver problemas
do usurio (como digitar textos, planilhas, desenhos,
e etc...).
Utilitrio: Programa criado para resolver problemas
do computador (como detectar e excluir vrus,
desfragmentar discos, corrigir erros de gravao, e
etc...).

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Noes de Informtica Tiago Melo


Driver: Programa para falar a lngua de um
equipamento de hardware e permitir que o sistema
operacional possa us-lo.
Firmware: um programa que est gravado em uma
memria ROM. Normalmente, os equipamentos de
hardware guardam suas diretrizes bsicas em
memria ROM.

TIPOS DE SOFTWARE (quanto Licena)...


Freeware: Programa que distribudo gratuitamente
pelo seu dono.
Shareware: Programa distribudo gratuitamente,
mais com limitaes de recurso, uma amostra
grtis para despertar o desejo pelo programa e
incentivar a compra da verso comercial.
Comercial: Exige-se pagamento para a utilizao do
programa (licena de uso).
Livre: Software que no exige pagamento de licena
de uso e ainda oferece alguns direitos especiais aos
usurios.

SOFTWARE LIVRE
Em contrapartida ao apelo financeiro dos softwares
da atualidade, alguns programadores criaram a ideia
de Software Livre.

CDIGO-FONTE...
O Programador cria o seu programa, escrevendo-o
em uma linguagem de programao compreensvel
(para ele) Esse o Cdigo-Fonte do programa, a sua
receita de bolo.
Depois disso, o programador realiza uma operao
para transformar aquele cdigo em um conjunto de
instrues
compreensvel
pelo
computador
(linguagem de mquina) Essa traduo chamada
de Compilao.
Depois de compilado, surge um arquivo com as
instrues escritas na forma como o processador
entende. Esse arquivo chamado de Arquivo
Executvel (ou arquivo binrio, ou arquivo em cdigo
de mquina).
Teoricamente, no possvel alterar o programa
tendo somente o arquivo executvel (no d pra
mudar o bolo depois de assado, no ?).
Para alterar o programa, deve-se alterar o cdigofonte e, depois, compil-lo para obter um novo
Arquivo Executvel.

ARQUIVOS

Software Livre um termo que designa os programas


de computador que oferecem 4 direitos especiais a
seus usurios, so eles:

So os dados guardados em unidades de


armazenamentos. Existem vrios tipos de arquivos,
eles possuem Nome, Data de Criao, Dono e outros
atributos. Esses atributos (incluindo o nome) se
encontram no diretrio onde o arquivo est
registrado.

1.

Direito de usar o software para qualquer


finalidade.

Extenso dos Arquivos

2.

Direito de copiar e distribuir o software sem a


necessidade de pagamento de licena No
existe pirataria no mundo do software livre.

3.

Direito de estudar o software completamente


( necessrio ter o Cdigo-Fonte).

4.

Direito de modificar o software a sua vontade


( necessrio ter o Cdigo-Fonte).

* Claro que esses dois (3 e 4) direitos s interessam a


quem sabe programar.
Portanto, para um software ser livre mesmo,
necessrio que seu programador o disponibilize (sem
pagamento de licena) e tambm disponibilize o seu
Cdigo-Fonte.

Uma coisa de que poucos se do conta a existncia


das extenses nos arquivos. Uma extenso um
conjunto de trs caracteres (normalmente) que
identificam o tipo de um arquivo.
Que atribui a extenso ao arquivo o prprio
programa que o cria, como o Word e o Excel, por
exemplo.
Normalmente, no Windows, as extenses esto
ocultas ao usurio, mas possvel solicitar ao
programa que as mostre, verifique alguns arquivos
abaixo com extenses diversas.
Arquivo

O que ...
Arquivo de texto feito pelo Microsoft
Word.

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Noes de Informtica Tiago Melo


Modelo de documento do Microsoft
Word.

Pasta de trabalho do Microsoft Excel.

Apresentao do Power Point.


Arquivo de udio, (geralmente uma
msica).
Arquivo Backupeado pelo programa
de Backup do Windows.

Arquivo Executvel (um programa).

Arquivo de texto simples (feito pelo


Bloco de Notas).
Arquivo no formato PDF, que s pode
ser lido pelo programa Adobe Acrobat
Reader (esse tipo de arquivo muito
comum na internet).

DIRETRIOS
So objetos que contm listas de outros objetos
(arquivos e diretrios). Diretrios podem ser
organizados em rvores (formando ramificaes)
ou seja, um diretrio dentro do outro. Toda unidade
de armazenamento possui um diretrio principal, do
qual todos os demais diretrios nascem: o Diretrio
Raiz.

Pginas da Web (documento que


formam os sites da Internet).
Arquivo ZIPADO (compactado pelo
programa Winzip). Seu contedo , na
realidade, um ou mais arquivos
prensados para ocupar um nmero
menor de bytes.
Arquivo compactado pelo programa
Winrar. Seu contedo , na realidade,
um ou mais arquivos prensados para
ocupar um nmero menor de bytes.
Arquivo de bancos de dados feito pelo
programa Microsoft Access.
Arquivo de texto que aceita formatao
de caracteres, como Negrito, Itlico, e
etc... ( quase um documento do
Word).
Arquivo de Imagem, geralmente uma
foto.
Arquivo de Imagem, mais simples do
que um JPEG.
Arquivo de Imagem Mvel, uma imagem
que se meche. J imaginou uma foto
onde a pessoa da foto se meche? Que
loucura heim? rsrsrs.
Arquivo gerado pelo programa Power
Point.

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- WINDOWS 7 (SEVEN) Sistema Operacional multitarefa e mltiplos usurios.


O novo sistema operacional da Microsoft trouxe,
alm dos recursos do Windows Seven, muitos
recursos que tornam a utilizao do computador mais
amigvel.

O que o Windows 7?
Sistema Operacional Grfico:
O Sistema Operacional MS-DOS um exemplo de
sistema operacional no-grfico. A caracterstica
visual, ou interface no nada amigvel. Tem apenas
uma tela escura e uma linha de comando. Quando
desejvamos acessar algum arquivo, pasta ou
programa, digitamos seu endereo no computador e
vale lembrar que um ponto a mais ou a menos o
suficiente para no abri-lo.

Lembre-se que tanto os administradores quanto os


limitados podem colocar senhas de acesso, alterar
papel de parede, tero as pastas Documentos,
Imagens, entre outras pastas, diferentes. O Histrico
e Favoritos do Internet Explorer, os Cookies so
diferentes para cada conta de usurio criada.

O Linux tambm no um sistema operacional


grfico, porm utiliza um ambiente grfico para
tornar mais amigvel sua utilizao como, por
exemplo, GNOME e KDE.

Instalao automtica dos itens de hardware. Sem a


necessidade de desligar o computador para iniciar
suas instalao. O Windows possui dezenas de
Drivers (pequenos arquivos de configurao e
reconhecimento que permitem o correto
funcionamento do item de hardware, ou seja,
ensinam ao Windows como utilizar o hardware).
Quando plugado o Windows inicia a tentativa de
instalao procurando nos Drivers, j existentes, que
condizem com o hardware plugado.

Ambientes visuais como o Windows 3.11 facilitavam


muito, mas so duas coisas distintas, a parte
operacional (MS-DOS) e parte visual (Windows 3.11).
A partir do Windows 95 temos, ento, as duas coisas
juntas, a parte operacional e grfica, logo, um Sistema
Operacional Grfico.

Plug And Play (PnP)

Centro de Boas-Vindas
Na nova verso do Windows Seven a aparncia e
caractersticas visuais mudaram em relao ao Vista e,
muito mais, em relao ao XP.
Multitarefa
Mais uma caracterstica do Windows Seven. Um
sistema operacional multitarefa permite trabalhar
com diversos programas ao mesmo tempo (Word e
Excel abertos ao mesmo tempo).
Multiusurio
Capacidade de criar diversos perfis de usurios. No
caso, o Windows Seven tem duas opes de contas
de usurios: Administrador (root) e o Usurio padro
(limitado). O administrador pode instalar de
desinstalar impressoras, alterar as configuraes do
sistema, modificar a conta dos outros usurios entre
outras configuraes. J, o usurio padro poder
apenas usar o computador, no poder, por exemplo,
alterar a hora do Sistema.

A medida que as pessoas comeam a utilizar o


computador pela primeira vez, normalmente
completam um conjunto de tarefas que tm como
objetivo otimizar o computador para as suas
necessidades. Essas tarefas incluem a ligao
Internet, adicionar contas de utilizadores e a
transferncia de arquivos e configuraes a partir de
outro computador.
O Centro de Boas-Vindas aparece quando o
computador ligado pela primeira vez, mas tambm
pode aparecer sempre que se queira.

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Novidades do Windows 7

Windows Home Premium

Vamos falar sobre as diferenas bsicas entre as


edies, quais os recursos esto presentes e quais
no esto presentes em cada edio e para qual/quais
casos cada edio mais indicada. Em seguida,
iremos abordar as novidades do Windows 7: sua
interface aprimorada, bem como as suas principais
caractersticas.

A verso Home Premium pode ser considerada a


primeira verso realmente voltada para o usurio
domstico, com todos os recursos que ele precisa no
seu uso dirio. Contando com todos os efeitos do
Windows Aero (Glass, Shake e Peek), fundo de tela
interativo e suporte a diferentes temas, d ao usurio
pleno controle sobre o visual de seu sistema. O
Windows 7 Home Premium o equivalente ao
Windows XP Home Edition em recursos e
funcionalidades.

As verses do Windows 7
O Windows 7 da Microsoft se apresenta distribudo
em 5 verses, so elas:

Windows Professional
A verso Professional e Ultimate do Windows trazem
os recursos que usurios mais experientes
necessitam em seu sistema, com ferramentas de
gerenciamento mais avanadas e um melhor suporte
rede. A verso Professional conta com suporte a
conexo remota, modo de compatibilidade do
Windows XP, impresso com reconhecimento facial,
gravador de DVD embutido, Windows Media Center,
ferramentas de domnio, de backup, criptografia do
sistema de arquivos e Jogos Premium.

Windows Starter
A verso mais bsica do Windows no encontrada
venda no varejo, mas sim distribuda j pr-instalada
em computadores de baixo desempenho, como
netbooks e desktops com pouca memria instalada.
Descobrimos que esta verso, segundo a Microsoft,
s vendida em pases subdesenvolvidos. Bastante
limitada em relao a recursos, ela no traz o Modo
Windows XP, efeitos Aero, gravador de DVD e mais
uma lista enorme, inclusive no permitindo nem a
troca do papel de parede. Desenvolvida apenas para
dar um "gostinho" do Windows, traz apenas o
necessrio para navegar na internet e editar seus
textos.
Windows Home Basic
Embora ainda bastante limitada em relao aos
recursos, a verso Home Basic j um grande avano
em relao a Starter, sendo considerada por muitos
como a primeira verso "utilizvel" do Windows.
Nessa verso possvel (pasmem), trocar o papel de
parede, mas ainda no possvel ativar a galeria de
fotos, assim como outros recursos como a
ferramenta de captura e a visualizao dinmica, que
tambm no so liberadas.
Como possvel observar, os recursos liberados so
muito mais voltados para a experincia do usurio,
mas no acrescentam nenhum recurso que melhore
de fato a utilizao do sistema.

Todas as ferramentas encontradas na verso


Professional, com exceo os Jogos Premium, so
voltados para administradores de sistema e
profissionais da rea de tecnologia da informao, o
que justifica a grande diferena de preo entre ela e a
Home Premium.
Windows Ultimate
Ao olharmos a quantidade de verses que a Microsoft
oferece do Windows, fica a impresso de que ela
acrescenta alguns recursos em determinadas
verses, ou at que so sistemas diferentes,
desenvolvidos do zero, mas o que acontece
exatamente o contrrio. Todas as verses listadas so
na verdade o mesmo sistema, mas cada uma delas
possui recursos limitados - segundo a fabricante para pblicos diferentes, e para serem vendidas por
um preo menor.
A nica verso oficial do Windows a Ultimate, que
a me de todas as outras e a nica projetada pela
Microsoft. Incluindo todos os recursos oficialmente
pensados para o Windows 7, traz o AppLocker,
BranchCache, DirectAccess, BitLocker, Notas
autoadesivas e a nica verso onde possvel
instalar vrios pacotes de idiomas.
Todos esses recursos so voltados para os usurios
que necessitam ter pleno controle do que o sistema
deve ou no fazer, inclusive atribuindo permisses

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para executar softwares, poltica de acesso Internet
e controle de acesso ao Windows Explorer.
importante lembrar que todas as edies, como
exceo da Starter, possuem tanto verses 32 bits
quanto 64 bits, mas a escolha da entre uma e outra
no altera seu preo.

12 NOVIDADES LEGAIS DO WINDOWS 7


1. Monitor de Recursos
Embora seja possvel conseguir informaes similares
no Gerenciador de Tarefas do Windows, o Monitor de
Recursos exibe esses dados com uma riqueza muito
maior de detalhes, o que inclui grficos para voc
visualizar quais processos esto consumindo mais
memria ou pesando mais no carregamento do
processador (tambm h informaes a respeito de
uso do disco rgido e da rede).

4. Bibliotecas
Esta novidade do sistema operacional, em
comparao aos seus antecessores, ajuda bastante
com a organizao de arquivos, uma vez que os
separa de acordo com os seus formatos. Em vez de
separar todas as suas msicas, imagens, vdeos e
documentos em centenas de pastas e subpastas,
5. Grupo Domstico
Quem possui mais de um computador em casa
provavelmente acha necessrio trocar arquivos entre
eles com frequncia. Para no perder tempo
transferindo-os via pendrive, voc pode criar um
grupo domstico, escolhendo quais livrarias do
computador deseja compartilhar pela rede que
conecta os diferentes PCs da sua residncia.

2. Monitor de Confiabilidade
Existe algum problema que voc vem encontrando
com frequncia e no sabe ao certo qual a razo de
ele ocorrer? Ao abrir o Menu Iniciar e digitar Exibir
histrico de confiabilidade, possvel conferir uma
lista completa de todos os erros encontrados pelo
Windows. A partir dela, voc pode tentar encontrar
um padro para os erros que esto incomodando e,
possivelmente, pensar em uma soluo adequada.
3. Controle de Conta de Usurio
Com certeza uma das maiores irritaes
possivelmente enfrentadas por usurios de Windows
XP e Vista eram as frequentes mensagens de aviso
exibidas pelo Controle de Conta de Usurio.
Desabilit-lo ou amenizar seu inconveniente era algo
muito complicado e exigia configuraes um tanto
complexas no sistema. No Windows 7 isso mudou:
agora, basta digitar uac no campo de pesquisa do
Menu Iniciar e arrastar a barra para baixo que
nenhuma notificao ser exibida novamente.

6. Agendador de Tarefas
A melhor maneira de fazer voc no se esquecer de
realizar certas tarefas tornando-as automticas. A
funo do Agendador de Tarefas justamente essa,
pois voc consegue agendar com preciso e marcar
recorrncia de tarefas que envolvam a execuo de
programas, o envio de emails e a exibio de
mensagens; por exemplo, se voc precisa sair em
determinado horrio, pode fazer um alerta ser
exibido para lembrar a respeito.

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7. Voltando ao modelo antigo da Barra de tarefas
A transformao na aparncia do XP e do Vista para o
Windows 7 foi um pouco radical, requerendo alguns
dias de uso contnuo para voc se acostumar.
Contudo, se voc nunca conseguiu se adequar s
alteraes, existe a possibilidade de acessar as
configuraes da Barra de tarefas (Superbar) e
mandar sua aparncia voltar a seguir o modelo
antigo, similar ao do Vista. Existe, inclusive, a chance
de recriar a Inicializao Rpida do Windows.

atalhos para as pastas que voc quiser acessar mais


facilmente e eles aparecero como opes no menu
de contexto.

10. Rodar arquivos como usurio diferente


Sabe quando voc clica com o boto direito sobre um
arquivo e v a opo Executar como
administrador? Pois existe outra de cunho similar, a
qual aparece disponvel apenas quando voc segura a
tecla Shift antes de clicar com o boto direito: a
Executar como usurio diferente.
Ela permite que voc use o programa como se ele
estivesse sido instalado recentemente, com suas
configuraes-padro ainda ativas. Ou seja, caso o
software aberto no permita a criao de diferentes
perfis de uso, basta usar essa opo para no perder
tempo trocando configuraes o tempo inteiro.

8. Jump Lists
Este um dos recursos que acabam se tornando
indisponveis caso voc volte interface antiga do
Windows, o que uma grande pena. Clicando com o
boto direito sobre qualquer cone da Superbar,
aparece uma lista com as principais opes daquele
programa, possibilitando que voc a acesse com
apenas dois cliques, sem a necessidade de abrir a
janela do software e explorar os seus menus para
encontr-la.

11. Troca automtica de papel de parede


Diferente do XP e do Vista, o Windows 7 apresenta
uma maneira muito simples de configurar o papel de
parede exibido na rea de trabalho. No apenas isso,
mas tambm possvel definir uma lista com vrias
imagens e escolher a frequncia com a qual elas
devem ser trocadas, poupando voc do trabalho de
ficar decidindo o que usar como plano de fundo o
tempo inteiro.

9. Mais opes em "Enviar para"


Ao abrir o menu de contexto de um arquivo, o campo
Enviar para exibe apenas algumas funes
relacionadas a programas e s unidades do sistema, o
que muito pouco. Contudo, se voc segurar a tecla
Shift antes de clicar com o boto direito, possvel
visualizar uma lista muito maior, contando com as
pastas mais utilizadas do sistema operacional.
Se mesmo assim o diretrio para o qual voc deseja
enviar arquivos ainda no estiver disponvel,
possvel abrir uma nova janela do Windows Explorer
e digitar shell:sendto. Nessa tela, basta arrastar
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12. Restaurao de Sistema
Se voc j sabia como restaurar o sistema desde o
Windows XP, muito difcil que tenha se esquecido
da funo. Porm, ainda h quem no a conhea:
quando voc instala um programa que gera algum
problema no computador, muitas vezes tornando-o
inutilizvel, no preciso chamar um tcnico para

consertar nada. Restaurando o sistema, voc


consegue voltar o PC a um ponto anterior no tempo,
desfazendo as alteraes que o prejudicaram.

rea de Trabalho (Desktop)

cones
Representao grfica de um arquivo, pasta ou
programa. Voc pode adicionar cones na rea de
trabalho, assim como pode excluir. Alguns cones so
padres do Windows: Computador, Painel de
Controle, Rede, Lixeira e a Pasta do usurio.
Os cones de atalho so identificados pela pequena
seta no canto inferior esquerdo da imagem. Eles
permitem que voc acesse programas, arquivos,
pastas, unidades de disco, pginas da web,
impressoras e outros computadores.

Barra de tarefas

Os cones de atalho oferecem links para os programas


ou arquivos que eles representam. Voc pode
adicion-los e exclu-los sem afetar os programas ou
arquivos atuais. Para selecionar cones aleatrios,
pressione a tecla CTRL e clique nos cones desejados.

A barra de tarefas mostra quais as janelas esto


abertas neste momento, mesmo que algumas estejam
minimizadas ou ocultas sob outra janela, permitindo
assim, alternar entre estas janelas ou entre programas
com rapidez e facilidade.
Podemos alternar entre as janelas abertas com a
sequncia de teclas ALT+TAB (FLIP) permitindo
escolher qual janela, ou programa deseja manipular,
ALT+ESC que alterna entre as janelas abertas

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sequencialmente e Tecla Windows (WINKEY) + TAB
(AERO FLIP 3D) tambm acessvel pelo boto.

Boto Iniciar

A barra de tarefas pode conter cones e atalhos e


tambm como uma ferramenta do Windows.
Desocupa memria RAM, quando as janelas so
minimizadas.
A barra de tarefas tambm possui o menu Iniciar, barra
de inicializao rpida e a rea de notificao, onde
voc ver o relgio. Outros cones na rea de
notificao podem ser exibidos temporariamente,
mostrando o status das atividades em andamento. Por
exemplo, o cone da impressora exibido quando um
arquivo enviado para a impressora e desaparece
quando a impresso termina. Voc tambm ver um
lembrete na rea de notificao quando novas
atualizaes do Windows estiverem disponveis para
download no site da Microsoft.

O boto Iniciar o principal elemento da Barra de


Tarefas. Ele d acesso ao Menu Iniciar, de onde se
podem acessar outros menus que, por sua vez,
acionam programas do Windows. Ao ser acionado, o
boto Iniciar mostra um menu vertical com vrias
opes. Alguns comandos do menu Iniciar tm uma
seta para a direita, significando que h opes
adicionais disponveis em um menu secundrio. Se
voc posicionar o ponteiro sobre um item com uma
seta, ser exibido outro menu.
O boto Iniciar a maneira mais fcil de iniciar um
programa que estiver instalado no computador, ou
fazer alteraes nas configuraes do computador,
localizar um arquivo, abrir um documento.
apresentado em duas colunas. A coluna da esquerda
(2) apresenta atalhos para os programas, (3)
programas mais utilizados e (4) caixa de pesquisa
instantnea. A coluna da direita (1) o menu
personalizado apresentam atalhos para as principais
pastas do usurio como Documentos, Imagens,
Msicas e Jogos. A sequncia de teclas para ativar o
Boto Iniciar CTRL+ESC ou a Tecla do Windows
(WINKEY).

O Windows Seven mantm a barra de tarefas


organizada consolidando os botes quando h muitos
acumulados. Por exemplo, os botes que
representam arquivos de um mesmo programa so
agrupados automaticamente em um nico boto.
Clicar no boto permite que voc selecione um
determinado arquivo do programa.
Outra caracterstica muito interessante a prvisualizao das janelas ao passar a seta do mouse
sobre os botes na barra de tarefas.

possvel adicionar novos gadgets rea de trabalho.


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Busca Instantnea: Com este recurso fica muito fcil
localizar os arquivos, programas, sites favoritos,
msicas e qualquer outro arquivo do usurio. Basta
digitar e os resultados vo aparecendo na coluna da
esquerda.

Desligamento: O novo conjunto de comandos permite


Desligar o computador, Bloquear o computador, Fazer
Logoff, Trocar Usurio, Reiniciar, Suspender ou
Hibernar.

Suspender: O Windows salva seu trabalho, no h


necessidade de fechar os programas e arquivos antes
de colocar o computador em suspenso. Na prxima
vez que voc ligar o computador (e inserir sua senha,
se necessrio), a aparncia da tela ser exatamente
igual a quando voc suspendeu o computador.
Para acordar o computador, pressione qualquer tecla.
Como voc no tem de esperar o Windows iniciar, o
computador acorda em segundos e voc pode voltar
ao trabalho quase imediatamente.
Observao: Enquanto est em suspenso, o
computador usa uma quantidade muito pequena de
energia para manter seu trabalho na memria. Se voc
estiver usando um computador mvel, no se
preocupe a bateria no ser descarregada. Se o
computador ficar muitas horas em suspenso ou se a
bateria estiver acabando, seu trabalho ser salvo no
disco rgido e o computador ser desligado de vez,
sem consumir energia.
possvel solicitar o desligamento do computador
pressionando as teclas ALT+F4 na rea de trabalho,
exibindo a janela de desligamento com as seguintes
opes:

Executar: Executar programas, arquivos, pasta,


acessar pginas da internet, entre outras utilidades.

Alguns comandos mais populares so:


explorer (abre o Windows Explorer); msconfig (abre o
programa de configurao da Inicializao do
Windows, permitindo escolher qual programa deve ou
no ser carregado com o Windows); regedit (abre o
programa de Controle de Registros do Windows); calc
(abre a Calculadora); notepad (abre o Bloco de Notas);
cmd (abre o Prompt de Comando do Windows);
control (abre o Painel de Controle); fonts (abre a pasta
das Fontes); iexplore (abre o Internet Explorer); excel
(abre o Microsoft Excel); mspaint (abre o Paint).
Elementos da Janela
As janelas, quadros na rea de trabalho, exibem o
contedo dos arquivos e programas.
Se o contedo do arquivo no couber na janela, surgir
a barra de rolagem voc pode visualizar o restante do
contedo pelo quadro de rolagem ou clique nos
botes de rolagem ao lado e/ou na parte inferior da
janela para mover o contedo para cima, para baixo ou
para os lados.
Para alterar o tamanho da janela, clique na borda da
janela e arraste-a at o tamanho desejado.

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E caso voc agite a janela, as janelas em segundo
plano sero minimizadas.
Um duplo clique nesta barra, ativa o boto

que

estiver entre o boto (Minimizar) e o boto


(Fechar).
Boto Minimizar: Ao clicar neste boto a janela
ir reduzir. O programa permanece aberto, porm, em
forma de boto na barra de tarefas.
Menu Suspenso de Controle ou Menu de Controle:

Localizado no canto superior esquerdo. Neste menu


podemos ativar os seguintes comandos:

Boto Maximizar: Ao clicar neste boto a janela


atingira seu tamanho mximo, geralmente ocupando
toda a rea de trabalho.
Este boto apresenta-se quando a janela esta em seu
tamanho restaurado. A janela pode ser movimentada.
Boto Restaurar: Ao clicar neste boto a janela
retornar ao seu tamanho anterior, antes de ser
maximizada. Caso a janela j inicie maximizado o
tamanho ser igual ao de qualquer outro no
mantendo um padro.
Este boto aparece quando a janela est maximizada,
no podendo mover esta janela.

Dicas: Para ativar este menu usando o teclado tecle


ALT+ ESPAO.
Um duplo clique neste menu fecha (sair) do programa.
Barra de Ttulo: As informaes que podem ser obtidas
nesta barra so: Nome do Arquivo e Nome do
Aplicativo. Podemos mover a Janela a partir desta
barra (clicar com o boto esquerdo do mouse, manter
pressionado o clique e mover, ou arrastar).

Dicas: Quando a Janela estiver Maximizada, ou seja,


quando estiver ocupando toda a rea de trabalho a
janela no pode ser movimentada. Arrastando a barra
de ttulo para o lado direito ou esquerdo da rea de
trabalho (at que o cursor encoste no extremo direito
ou esquerdo) o modo de organizao das janela
LADO a LADO sugerido.

Boto Fechar: Fecha a janela, encerrando o


aplicativo.

Barra de Menus: Nesta barra apresentada a lista de


menus disponveis no aplicativo.
Dicas: Para ativar qualquer menu pode-se utilizar a
seguinte sequncia de teclas: ALT+Letra sublinhada.
No Windows Seven os menus no aparecem. Para
visualizar os menus deve ser pressionada a tecla ALT e
ento, escolher o menu pela letra que aparecer
sublinhada.

Barra de Rolagem: A barra de rolagem constituda


por: (1) setas de rolagem que permitem visualizar uma
parte do documento que no visualizada por ser
maior que a janela e (2) quadro ou caixa de rolagem
que permite ter uma idia de qual parte do documento
est sendo visualizado.

Windows Explorer
No Windows, os Exploradores so as ferramentas
principais para procurar, visualizar e gerenciar
informao e recursos documentos, fotos,
aplicaes, dispositivos e contedos da Internet.
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Dando uma experincia visual e funcional consistente,
os novos Exploradores do Windows Seven permitemlhe gerenciar a sua informao com flexibilidade e
controle. Isto foi conseguido pela incluso dos menus,
barras de ferramentas, reas de navegao e
anteviso numa nica interface que consistente em
todo o sistema.

arquivos (metadados) e o texto contido nos arquivos


e mostra-lhe os resultados imediatamente.

Ao abrir o Windows Explorer o novo sistema de


BIBLIOTECAS permite acesso rpido as principais
pastas do usurio.

O exemplo mostrado na ilustrao introduzindo a


palavra Informtica no campo de Busca Instantnea
resulta na apresentao de um nmero de arquivos
relacionados com o nome arquivos cujo a palavra
mencionada tanto no nome como no contedo do
arquivo.
Barra de Ferramentas (Comandos)
Os elementos chave dos Exploradores do Windows
Seven so:
Busca Instantnea, que est sempre disponvel.
rea de Navegao, que contm tanto as novas
Pastas de Busca e as pastas tradicionais.
Barra de Comandos, que lhe mostra as tarefas
apropriadas para os arquivos que esto sendo
exibidos.
Live Icons, que lhe mostram uma pr-visualizao em
miniatura (Thumbnail), do contedo de cada pasta.
rea de Visualizao, que lhe mostra informaes
adicionais sobre os arquivos.
rea de Leitura, que permite aos utilizadores ver
uma anteviso do contedo nas aplicaes que
suportem esta funo.
Barras de Endereo, Barras de Ttulo e recursos
melhorados.
Busca Instantnea

Cada janela do Explorador no Windows Seven contm


um campo de busca integrado no qual pode ser
introduzida parte de uma palavra, uma palavra ou
frase. O sistema de Busca Instantnea procura
imediatamente nomes de arquivos, propriedades dos

Organizar
O comando Organizar exibe uma srie de comandos
como, por exemplo, recortar, copiar, colar, desfazer,
refazer, selecionar tudo, Layout do Explorador (Barra
de menus, Painel de Detalhes, Painel de Visualizao e
Painel de Navegao), Opes de pasta e pesquisa,
excluir,
renomear,
remover
propriedades,
propriedades e fechar.
A barra de comandos muda conforme o tipo de
arquivo escolhido na pasta.
A nova Barra de Comandos mostra-lhe as tarefas que
so mais apropriadas aos arquivos que esto a sendo
exibidos no Explorador. O contedo da Barra de
Comandos baseado no contedo da janela. Por
exemplo, a Barra de Comandos do Explorador de
Documentos contm tarefas apropriadas para
trabalhar com documentos enquanto que a mesma
barra no Explorador de Fotos contm tarefas
apropriadas para trabalhar com imagens.
Ao contrrio do Windows XP e Exploradores
anteriores, tanto a Barra de Comandos como a rea de
Navegao esto disponveis simultaneamente, assim
as tarefas na Barra de Comandos esto sempre
disponveis para que no tenha que andar a alternar
entre a rea de Navegao e a Barra de Comandos.
Pasta Documentos

Pasta Imagens

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Pasta Msicas e Vdeos

Painel de Navegao e Bibliotecas

Live Icons (Modos de Exibio)


Os cones ao vivo no Windows Seven so um grande
melhoramento em relao aos cones tradicionais. Nas
aplicaes que tenham esta funcionalidade disponvel,
os Live Icons fornecem-lhe uma pr-visualizao em
miniatura do contedo de cada arquivo, em vez de
uma representao genrica da aplicao que est
associada ao arquivo. Conseguir ver pr-visualizao
dos arquivos - incluindo as primeiras pginas dos seus
documentos, as suas fotos e mesmo as capas dos
lbuns das msicas que tm gravadas no computador
sem ter que abrir qualquer desses arquivos.

O painel de Navegao em cada Explorador foi


redesenhada para simplificar a navegao pelo
contedo do seu computador e assim descobrir
rapidamente aquilo que procura. A visualizao do
Painel de Navegao composta por uma srie de
atalhos rpidos (Links Favoritos) que o transportam
para o Explorador de Documentos, Explorador de
Fotos ou para o Explorador de Msica.
Painel de detalhes

Com a rea de Anteviso j no tem que clicar com o


boto direito do mouse em um arquivo para abrir a
caixa das propriedades. Em vez disso, uma descrio
completa das propriedades do arquivo est sempre
visvel no Painel de detalhes. Aqui tambm possvel
adicionar ou editar propriedades de um ou mais
arquivos.
Painel de Visualizao
Existem os seguintes modos de exibio: Contedo,
Lado a Lado, Lista, Detalhes, cones Pequenos, cones
Mdios, cones Grandes e cones Extra grandes.

De forma a oferecer-lhe uma maneira ainda mais


completa de pr-visualizar os contedos dos
documentos sem ter que os abrir, os Exploradores
como o Explorador de Documentos, Explorador de
Msica e o Explorador de Imagens oferecem-lhe um
Painel de Visualizao opcional. Nas aplicaes que
disponibilizem esta funcionalidade poder navegar
por pr-visualizaes legveis de vrios documentos
ou antever alguns segundos do contedo de arquivos
de mdia.

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exibio para
excludas);

visualizar

quais

imagens

foram

A Lixeira do Windows possui dois cones.


Lixeira vazia / Lixeira com itens

Barra de Endereos
A Barra de Endereos melhorada contm menus que
percorrem todas as etapas de navegao, permitindolhe andar para trs ou para frente em qualquer ponto
de navegao.

Para esvaziar a lixeira podemos seguir os seguintes


procedimentos:
Clicar com o boto direito do mouse sobre o cone da
lixeira, no menu de contexto ativar o comando
Esvaziar a lixeira. Na janela que aparece em
decorrncia desta ao ativar o comando Sim.
Abrir a pasta Lixeira, clicar no comando Esvaziar lixeira
na Barra de comandos. Na janela que aparece em
decorrncia desta ao ativar o boto Sim.
Para recuperar arquivo(s) excludo(s):

Lixeira do Windows

Abrir a pasta Lixeira, selecionar o(s) arquivo(s)


desejado(s), clicar no comando Restaurar este item,
da barra de comandos.

uma pasta que armazena temporariamente arquivos


excludos. Podemos restaurar arquivos excludos.

Abrir a pasta Lixeira, selecionar o(s) arquivo(s)


desejado(s), clicar o boto direito do mouse e, no
menu de contexto, ativar o comando Restaurar.

Dicas: O tamanho padro personalizado (podemos


alterar o tamanho da lixeira acessando as
propriedades da lixeira);

Acessrios do Windows
O Windows XP inclui muitos programas e acessrios
teis. So ferramentas para edio de texto, criao
de imagens, jogos, ferramentas para melhorar a
performance do computador, calculadora e etc.
Se fssemos analisar cada acessrio que temos,
encontraramos vrias aplicaes, mas vamos citar as
mais usadas e importantes.
A pasta Acessrios acessvel dandose um clique no
boto Iniciar na Barra de tarefas, escolhendo a opo
Todos os Programas e no submenu, que aparece,
escolha Acessrios.
Bloco de Notas

No podemos manipular arquivos que esto na lixeira.


(no caso das imagens podemos ativar o modo de

Editor simples de texto utilizado para gerar


programas, retirar a formatao de um texto e etc.
Sua extenso de arquivo padro TXT. A formatao
escolhida ser aplicada em todo texto.

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Word Pad
Editor de texto com formatao do Windows. Pode
conter imagens, tabelas e outros objetos. A
formatao limitada se comparado com o Word. A
extenso padro gerada pelo Word Pad a RTF.
Lembre-se que por meio do programa Word Pad
podemos salvar um arquivo com a extenso DOC entre
outras.

Windows Live Movie Maker


Editor de vdeos. Permite a criao e edio de vdeos.
Permite inserir narraes, msicas, legendas, etc...
Possui vrios efeitos de transio para unir cortes ou
cenas do vdeo. A extenso padro gerada pelo Movie
Maker a MSWMM se desejar salvar o projeto ou
WMV se desejar salvar o vdeo.

Paint
Editor simples de imagens do Windows. A extenso
padro a BMP. Permite manipular arquivos de
imagens com as extenses: JPG ou JPEG, GIF, TIFF,
PNG, ICO entre outras.

FERRAMENTAS DO SISTEMA
As principais ferramentas do sistema so:
Limpeza de disco
Calculadora
Pode ser exibida de duas maneiras: padro, cientfica,
programador e estatstica.

Permite apagar arquivos e programas (temporrios,


da lixeira, que so pouco usados) para liberao do
espao no HD.

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Backup (cpia de segurana)


Permite transferir arquivos do HD para outras
unidades de armazenamento. As cpias realizadas
podem seguir um padro de intervalos entre um
backup e outro.
Verificador de Erros
Varre a unidade em busca de erros, defeitos ou
arquivos corrompidos e caso o usurio deseje e tenta
corrigi-los automaticamente.

Os principais tipos de backup so:


Normal: limpa os marcadores. Faz o backup de
arquivos e pastas selecionados. Agiliza o processo de
restaurao, pois somente um backup ser
restaurado.
Desfragmentador de Disco
um utilitrio que reorganiza os dados em seu disco
rgido, de modo que cada arquivo seja armazenado em
blocos contguos, ao invs de serem dispersos em
diferentes reas do disco e elimina os espaos em
branco.

Cpia: no limpa os marcadores. Faz o backup de


arquivos e pastas selecionados.
Diferencial: no limpa os marcadores. Faz o backup
somente de arquivos e pastas selecionados que foram
alterados aps o ltimo backup.
Incremental: limpa os marcadores. Faz o backup
somente de arquivos e pastas selecionados que foram
alterados aps o ltimo backup.
Dirio: no limpa os marcadores. Faz o backup de
arquivos e pastas selecionados que foram alterados
durante o dia.

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Ferramentas de Segurana

Windows Defender

Recursos como o Firewall do Windows e o Windows


Defender podem ajudar a manter a segurana do
computador. A Central de Segurana do Windows tem
links para verificar o status do firewall, do software
antivrus e da atualizao do computador. O UAC
(Controle de Conta de Usurio) pode ajudar a impedir
alteraes no autorizadas no computador solicitando
permisso antes de executar aes capazes de afetar
potencialmente a operao do computador ou que
alteram configuraes que afetam outros usurios.

O Windows Defender (anteriormente conhecido por


Windows AntiSpyware) uma funcionalidade do
Windows Seven que ajuda a proteger o seu
computador fazendo anlises regulares ao disco rgido
do seu computador e oferecendo-se para remover
qualquer spyware ou outro software potencialmente
indesejado que encontrar. Tambm oferece uma
proteo que est sempre ativa e que vigia locais do
sistema, procurando alteraes que assinalem a
presena de spyware e comparando qualquer arquivo
inserido com uma base de dados do spyware
conhecido que constantemente atualizada.

Firewall do Windows
Um firewall uma primeira linha de defesa contra
muitos tipos de malware (programa malicioso).
Configurada como deve ser, pode parar muitos tipos
de malware antes que possam infectar o seu
computador ou outros computadores na sua rede. O
Windows Firewall, que vem com o Windows Seven,
est ligado por omisso e comea a proteger o seu PC
assim que o Windows iniciado. Foi criado para ser
fcil de usar, com poucas opes de configurao e
uma interface simples.
Mais eficiente que o Firewall nas verses anteriores do
Windows, a firewall do Windows Seven ajuda-o a
proteger-se restringindo outros recursos do sistema
operacional se comportarem de maneira inesperada
um indicador comum da presena de malware.
Windows Update

Teclas de atalho gerais


Atalho

O que faz...

F1

Exibir a Ajuda

CTRL + C

Copiar o item selecionado

CTRL + X

Recortar o item selecionado

CTRL + V

Colar o item selecionado

CTRL + Z

Desfazer uma ao

CTRL + Y

Refazer uma ao

DELETE
SHIFT + DELETE

Outra funcionalidade importante do Windows Seven


o Windows Update, que ajuda a manter o seu
computador atualizado oferecendo a opo de baixar
e instalar automaticamente as ltimas atualizaes de
segurana e funcionalidade. O processo de atualizao
foi desenvolvido para ser simples a atualizao
ocorre em segundo plano e se for preciso reiniciar o
computador, poder ser feito em qualquer outro
momento.

Excluir o item selecionado e


mov-lo para a Lixeira
Excluir o item selecionado sem
mov-lo para a Lixeira
primeiro

F2

Renomear o item selecionado

CTRL + seta para a


direita
CTRL + seta para a
esquerda
CTRL + seta para
baixo
CTRL + seta para
cima
CTRL + SHIFT com
uma tecla de seta

Mover o cursor para o incio


da prxima palavra
Mover o cursor para o incio
da palavra anterior
Mover o cursor para o incio
do prximo pargrafo
Mover o cursor para o incio
do pargrafo anterior
Selecionar um bloco de texto

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SHIFT com
qualquer tecla de
seta

Selecionar mais de um item


em uma janela ou na rea de
trabalho ou selecionar o texto
dentro de um documento

CTRL com
qualquer tecla de
seta + BARRA DE
ESPAOS

Selecionar vrios itens


individuais em uma janela ou
na rea de trabalho

CTRL + A
F3
ALT + ENTER
ALT + F4
ALT + barra de
espaos
CTRL + F4
ALT + TAB

Selecionar todos os itens de


um documento ou janela
Procurar um arquivo ou uma
pasta
Exibir as propriedades do item
selecionado
Fechar o item ativo ou sair do
programa ativo
Abrir o menu de atalho para a
janela ativa
Fechar o documento ativo (em
programas que permitem
vrios documentos abertos
simultaneamente)
Alternar entre itens abertos

CTRL + ALT + TAB


Windows tecla de
logotipo + TAB
CTRL + Windows
tecla de logotipo
do + TAB
ALT + ESC
F6

F4
SHIFT + F10

Usar as teclas de seta para


alternar entre itens abertos
Percorrer programas na barra
de tarefas usando o Flip 3-D do
Windows
Usar as teclas de seta para
percorrer programas na barra
de tarefas usando o Flip 3-D do
Windows
Percorrer os itens na ordem
em que foram abertos
Percorrer os elementos da tela
em uma janela ou na rea de
trabalho
Exibir a lista da Barra de
endereos no Windows
Explorer
Exibir o menu de atalho para o
item selecionado

CTRL + ESC

Abrir o menu Iniciar

ALT + letra
sublinhada

Exibir o menu correspondente

ALT + letra
sublinhada

Executar o comando do menu


(ou outro comando
sublinhado)

F10

Ativar a barra de menus no


programa ativo

seta para a direita

Abrir o prximo menu


direita ou abrir um submenu

seta para a
esquerda

Abrir o prximo menu


esquerda ou fechar um
submenu

F5

Atualizar a janela ativa

ALT + seta para


cima

Exibir a pasta um nvel acima


no Windows Explorer

ESC

Cancelar a tarefa atual

CTRL + SHIFT +
ESC

Abrir o Gerenciador de Tarefas

SHIFT quando
inserir um CD

Evitar que o CD seja executado


automaticamente

Atalhos com tecla do Windows (Winkey)


Atalho

O que faz...
Abrir ou fechar o menu Iniciar

+ PAUSE
+D

Minimizar todas as janelas

+M
+ SHIFT + M
+E
+F
CTRL +

+F

+L
+R
+T
+ TAB

CTRL +

+ TAB

+ barra de
espaos
+G
+U

Exibir a caixa de dilogo


Propriedades do Sistema
Exibir a rea de trabalho

Restaurar janelas minimizadas


na rea de trabalho
Abrir computador
Procurar um arquivo ou uma
pasta
Procurar computadores (se
voc estiver em uma rede)
Bloquear o computador ou
alternar usurios
Abrir a caixa de dilogo
Executar
Percorrer programas na barra
de tarefas
Percorrer programas na barra
de tarefas usando o Flip 3-D do
Windows
Usar as teclas de seta para
percorrer programas na barra
de tarefas usando o Flip 3-D do
Windows
Aero Peek;
Percorrer gadgets da Barra
Lateral
Abrir a Central de Facilidade de
Acesso

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40

Noes de Informtica Tiago Melo


+X
com qualquer
tecla numrica

Abrir a Central de Mobilidade


do Windows
Abrir o atalho de Incio Rpido
que estiver na posio
correspondente ao nmero.
Por exemplo, use a Windows
tecla de logotipo
+ 1 para
iniciar o primeiro atalho no
menu Incio Rpido

Criar atalhos de teclado para abrir programas


possvel criar atalhos de teclado para abrir
programas, o que pode ser mais simples que abrir
programas usando o mouse ou outro dispositivo
apontador. Antes de concluir estas etapas, verifique se
j foi criado um atalho para o programa ao qual deseja
atribuir um atalho de teclado. Se nenhum atalho tiver
sido criado, v at a pasta que contm o programa,
clique com o boto direito do mouse no arquivo do
programa e clique em Criar Atalho para criar um
atalho.
Localize o atalho para o programa para o qual deseja
criar um atalho de teclado.

- LINUX INTRODUO
Um Sistema Operacional um programa que tem por
funo controlar os recursos do computador e servir
de interface entre ele e o usurio. Essa definio
mostrada em qualquer livro que fale a respeito desse
tipo de software. Um sistema operacional, ,
portanto, um programa que tem a obrigao de
controlar a mquina, permitindo-nos comand-la
atravs de ordens pr-definidas. Sem um sistema
operacional, por exemplo, no seria possvel usar uma
planilha eletrnica, um editor de textos ou mesmo
acessar Internet.
Quando pensamos em sistema operacional, nos vem
mente, imediatamente, o Microsoft Windows,
utilizado na grande maioria dos computadores
pessoais do planeta. No h como contestar a
presena hegemnica da gigante de Bill Gates em
nossas vidas computacionais, mas bom que se saiba
que o Windows no o nico sistema operacional que
podemos utilizar nos nossos micros.

Clique com o boto direito do mouse no atalho e clique


em Propriedades.
Na caixa de dilogo Propriedades do Atalho, clique na
guia Atalho e na caixa Tecla de atalho.
Pressione a tecla que deseja usar no teclado em
combinao com CTRL+ALT (atalhos de teclado
iniciam automaticamente com CTRL+ALT) e clique em
OK.
Agora voc j pode usar esse atalho de teclado para
abrir o programa quando estiver usando a rea de
trabalho. O atalho tambm funcionar enquanto voc
estiver usando alguns programas, embora possa no
funcionar com alguns programas que tenham seus
prprios atalhos de teclado.
Observaes
A caixa Tecla de atalho exibir Nenhum at a tecla ser
selecionada. Depois, a caixa exibir CTRL+ALT seguido
pela tecla selecionada.
Voc no pode usar as teclas ESC, ENTER, TAB, BARRA
DE ESPAOS, PRINT SCREEN, SHIFT ou BACKSPACE
para criar um atalho de teclado.

O Advento de um novo sistema h alguns anos tem


tirado o sono dos executivos da Microsoft, no
somente por mostrar-se, em muitos aspectos, melhor
que seu concorrente, como bem mais barato! Esse
novo sistema chama-se Linux.

SURGIMENTO DO LINUX
Em 1991, segundo reza a lenda, o ento estudante
finlands Linus Torvalds resolveu desenvolver um
sistema operacional que se assemelhasse ao UNIX
(que ele usava na universidade de Helsinque) porque
esse sistema no era compatvel com o seu PC
domstico. E nesse esforo, surgiu o Linux, que,
naquela poca, ainda no tinha esse nome.
Explicando: O UNIX um sistema operacional muito
robusto, usado em computadores de grande porte nas
empresas e universidades. O UNIX foi desenvolvido,

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41

Noes de Informtica Tiago Melo


inicialmente, em 1969, na Universidade de Berkeley, na
Califrnia. A grande maioria dos cursos de
computao das universidades do mundo utiliza o
UNIX em seus servidores, por isso o estudo de
Torvalds se baseava nesse ambiente.
At os dias de hoje, o aprendizado e a utilizao do
UNIX privilgio de alguns poucos mortais que se
aprofundam no estudo da computao e tm acesso a
computadores de grande porte, onde esse sistema
pode ser instalado. Mas o Linux trouxe essa utilizao
para nveis mais cotidianos, permitindo que qualquer
um que possua um PC comum possa ter acesso ao
universo dos sistemas UNIX-Like (termo que significa
semelhantes ao UNIX).

desenvolvem softwares bsicos (aqueles que falam


diretamente com a mquina).
O cdigo-fonte no o programa pronto para ser
executado, em vez disso, a receita de como o
programa foi criado e do que ele vai fazer. Para que o
cdigo-fonte se transforme no arquivo que ser
executado pelo computador, necessrio um
processo de traduo que reescreva o programa na
linguagem que o computador entende, tambm
chamada de linguagem de mquina, esse processo de
traduo chamado compilao.
Pois , quando Linus Torvalds distribuiu o cdigo-fonte
de seu programa, ele tornou possvel para outros
programadores fazer alteraes em seu sistema,
permitindo que muitos se tornassem os codesenvolvedores do Linux, nome, alis, que s seria
dado ao sistema alguns anos depois, em homenagem
ao seu pai original.
O Linux original possua poucos recursos visuais e de
aplicativos, mas era o suficiente para Linus entender
que ele poderia melhorar e atingir nveis de
usabilidade altos. Ou seja, o negcio ainda no
prestava, mas ia melhorar e um dia prestaria para
alguma coisa!

Linus havia criado um sistema parecido com o UNIX e


concorrente do MINIX (um outro sistema UNIX-Like,
criado por um conhecido professor americano e autor
de diversos livros: Andrew Tanenbaum), mas que s
funcionava na mquina dele, em casa (afinal, ele o
havia projetado com base no processador e na
arquitetura de seu micro caseiro).
Linus escreveu uma mensagem numa lista de
discusso na Internet (que, na poca, no havia sido
descoberta comercialmente em muitos pases,
incluindo o Brasil) encorajando os outros
programadores e usurios do UNIX a ajud-lo na tarefa
de criar um sistema operacional semelhante para
micros domsticos que superasse, em muitos
aspectos, o MINIX (at ento, uma das pouqussimas
opes de sistema UNIX-Like para PCs).
Para pr em prtica seu desejo de ter um sistema
semelhante ao UNIX que funcione nos PCs, Linus
enviou, aos interessados, o cdigo-fonte do seu
sistema, para que os outros programadores pudessem
entender e modificar o seu projeto.
Em tempo: Cdigo-Fonte o nome dado ao conjunto
de instrues escritas pelo programador em uma
linguagem compreensvel para ele (e, normalmente,
para mais ningum!). O projeto de Linus foi escrito na
linguagem C, que bastante poderosa e verstil,
sendo a preferida pelos programadores que

S para voc ter uma ideia do que Linus criou e o que


ele fazia na poca, segue uma foto. O Linux era um
sistema basicamente textual, como o DOS, e cujos
comandos eram semelhantes aos comandos do UNIX
(claro, por ser UNIX-like).

OS DIREITOS SOBRE O LINUX


O Linux um sistema operacional, como j foi dito, e,
por isso, tem a funo de controlar o computador e
permitir que o usurio d comandos a ele. Isso no
privilgio do Linux, visto que outros programas fazem
exatamente o mesmo, como o conhecido Windows,
da Microsoft.
Entre outras caractersticas diferentes entre eles,
podemos citar uma que tornou o Linux algo muito
interessante e digno de ateno: o Linux um
software livre. Isso significa que aqueles que
adquirem o Linux tm certos direitos em relao a ele
que os usurios do Windows no possuem em relao
ao sistema da Microsoft.
Mas, o que ser software livre?
Para explicar esse termo, recorremos ao conceito de
um software comercial como o Windows: para usar o
Windows em um computador, o usurio tem que ter
pago uma taxa a ttulo de direito autoral pelo
programa, chamada de licena de uso. A licena de uso

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42

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do Windows paga por cada computador onde o
programa esteja instalado na empresa.

tm seu cdigo-fonte necessariamente acessvel a


todos).

Alm disso, no ser permitida a cpia do CD original


do programa para a instalao em outro computador
sem o pagamento de uma nova licena. Ento, se um
usurio comprar o Windows em uma loja e resolver
instal-lo em mais de um computador, estar
cometendo crime de pirataria de software, ou
desrespeito s leis de copyright que regem os
programas comerciais como o Windows.

Para ns, usurios comuns, a caracterstica mais


importante dos programas regidos pela GPL o seu
custo, que, devido a no obrigao de pagamento de
licena (atrelada ideia de copyright), torna a
implantao do Linux e de outros softwares livres nas
empresas algo financeiramente convidativo.

No Linux, a coisa muda de figura radicalmente. Os


desenvolvedores do Linux, incluindo seu criador, Linus
Torvalds, classificaram o Linux numa licena chamada
GPL (General Public License Licena Pblica Geral),
da FSF (Free Software Foundation Fundao do
Software Livre).

Ento, entenda que, devido s diversas vantagens que


um software livre tem em relao aos tradicionais
programas pagos (como custos, possibilidade de
modificao do programa), a mudana de ares na
informtica de empresas pblicas e privadas, saindo
do quase onipresente Windows para o onisciente
Linux, inevitvel.

A FSF uma instituio supostamente sem fins


lucrativos que desenvolveu uma legislao
especfica para todos os programadores que
quisessem que seus projetos fizessem parte do mundo
dos programas sem rigidez de copyright.
Como Assim? Simples: Se voc um programador e
criou um software que deseja vender para explorar
seu valor financeiro, exigindo pagamento da licena a
todos os usurios, v em frente, no com a FSF! Mas,
se voc desenvolveu um programa para ser distribudo
por a, para quem quiser usar, abrindo mo da licena
de uso, a FSF criou a GPL para voc!
Na GPL, 4 direitos so garantidos aos usurios dos
programas regidos por ela (os chamados Softwares
Livres):
1.

Um Software Livre poder ser usado para


qualquer finalidade;

2.

Um Software Livre poder ser estudado


plenamente (para isso, necessrio possuir o
cdigo-fonte do programa);

3.

Um Software Livre poder ser alterado em sua


totalidade (para isso, necessrio possuir o
cdigo-fonte do programa);

4.

Um Software Livre poder ser distribudo


(copiado) livremente, sem a exigncia de
pagamento de licena de uso em nenhum dos
casos...

Para os desenvolvedores (programadores) muito


interessante que a GPL determine que o cdigo-fonte
do programa seja liberado (ou aberto, como
chamamos). O Linux e os demais programas regidos
pela GPL so Open-Source (cdigo aberto ou seja,

Ento, que se saiba: O Linux um Software Livre!

Cada vez mais, e isso sensvel, os at ento clientes


da Microsoft esto se entregando aos prazeres (e
desafios) de utilizar o sistema do pingin (aluso ao
Linux porque seu mascote ou logomarca um
simptico exemplar desta ave, chamado Tux).

A COMUNIDADE LINUX CRIADORES DE


PINGIN
Lembra dos programadores com quem Linus Torvalds
entrou em contato para ajud-lo na tarefa de
alimentar o Linux de contedo e funcionalidade a fim
de faz-lo crescer?
Pois , eles tambm cresceram em nmero!
Atualmente, cerca de 10.000 pessoas no mundo todo
do sua contribuio valiosa para a manuteno e
evoluo do Linux, seja criando novos aplicativos e
drivers, seja melhorando o funcionamento do prprio
sistema (que trabalho dos programadores) ou at
mesmo traduzindo as interfaces para que o Linux se
apresente disponvel nos mais variados idiomas
(portanto, qualquer poliglota pode fazer parte desse
grupo, no precisa conhecer a linguagem C).
Esta, leitor, a Comunidade Linux, que formada
pelos mais diversos profissionais que desejam,
simplesmente, em seus tempos livres, colocar mais um
tijolo no j muito firme alicerce do ambiente Linux, a
fim, talvez, de que um dia o sistema de Linus (e de
todos eles) possa desbancar o Windows.
Agora vamos s comparaes ( inevitvel tambm):
No sistema Windows, qualquer mudana feita pela
detentora do cdigo-fonte, a Microsoft, que
disponibiliza a atualizao em seu site Windows
Update. Quanto ao Linux, qualquer usurio
conhecedor de C pode mudar alguma coisa que no

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43

Noes de Informtica Tiago Melo


ache satisfatria no sistema, permitindo melhorias
imediatas sem a dependncia de uma suposta
fabricante. Isso, claro, porque o usurio o detentor
do cdigo-fonte!
Certas mudanas ficam restritas ao computador do
usurio que as fez, mas algumas so enviadas
comunidade, que avalia a relevncia da mudana e
julga se ela pode ser ou no adicionada na prxima
verso do Linux.
O objetivo da Comunidade no somente criar coisas
novas (embora faa isso tambm), mas, tambm,
modificar constantemente o centro do sistema Linux,
o seu Kernel.

O KERNEL A Alma do Sistema


Todo sistema operacional complexo e formado por
diversos programas menores, responsveis por
funes distintas e bem especficas. O Kernel o
centro do sistema operacional, que entra em contato
direto com a CPU e os demais componentes de
hardware do computador, sendo, portanto, a parte
mais importante do sistema.
Se o Kernel mal feito, o sistema operacional nunca
funcionar direito, travando constantemente, e
executando operaes que ele mesmo no permitiria
(lembra de algum exemplo?). Mas, se o Kernel bem
construdo, existem garantias de que o sistema se
comportar sempre da melhor maneira, tornando
travamentos e desafetos com o usurio coisas raras (o
Linux muito bom nesse critrio, muito difcil v-lo
travar e comprometer a estabilidade de um
computador).
O Kernel um conjunto de subprogramas, revistos e
alterados pela Comunidade Linux o tempo todo, ou
seja, existem milhares de pessoas no mundo todo,
nesse momento, alterando alguma caracterstica do
Kernel do Linux no intuito de melhor-lo.
Mas o que garante que, sendo o Kernel alterado por
tantas mos, ele no se torne uma colcha de
retalhos de cdigos que gerem incompatibilidades e
problemas? Ou seja, o que o faz to estvel e robusto
se filho de tantos pais? Ou ainda: o que garante
que algum, dentre esses milhares, no colocaria algo
prejudicial no cdigo do Linux para faz-lo
intencionalmente perigoso?
Simples: A comunidade tem direito de alterar o Kernel
do Linux, mas todas as alteraes so analisadas e
julgadas pertinentes ou no por alguns gurus, os
Mantenedores do Kernel ou Guardies do Kernel.
Entre os poucos guardies do Kernel, podemos citar
trs loucos (no sentido carinhoso da palavra), so eles:

Linus Torvalds, no por acaso; Marcelo Tosati (um


brasileiro escolhido pelo prprio Linus); e Jon
MadDog Hall, um dos criadores e principais
defensores da idia de Software Livre. So eles (e mais
alguns) que ditam as regras quanto ao que ser
adicionado ou retirado da prxima verso do Kernel
do Linux.
Sim, mas como funciona esse negcio de verso do
Kernel?
Novamente, simples: De tempos em tempos (no h
uma exatido), lanada uma nova verso do Kernel
do Linux, seu centro nervoso. Esse lanamento
realizado pelos gurus, que analisaram todas as
propostas de alterao enviadas pela comunidade e,
aceitando algumas e rejeitando outras, decidem que a
nova verso est pronta.
Atualmente, encontramo-nos na verso 2.6 do Kernel
do Linux (a verso estvel mais recente do sistema).
Normalmente, as verses do Kernel so batizadas com
trs ou quatro nveis de nmeros, que identificam sua
gerao.
H algum tempo, tnhamos a verso 2.4 e todas as
mini-verses dentro dela, como 2.4.1, 2.4.15, 2.4.29,
etc. Hoje, a verso mais difundida j a verso 2.6 e
toda a sua famlia (2.6.3, 2.6.11, etc.).
A mudana da verso 2.4 para a 2.6 trouxe muitas
novidades, especialmente no tocante s tecnologias
que o Kernel novo capaz de suportar (redes sem fio,
bluetooth, novos dispositivos, etc.). Essa mudana da
gua para o vinho tambm dever ocorrer quando os
gurus lanarem a verso 2.8 e, da 2.8 para a 2.10... Mas,
com certeza dever ser muito mais significativa
quando sairmos da verso 2 para a 3 (no sei quando
isso ocorrer).
fcil perceber que a mudana do primeiro nvel (o 2)
muito mais demorada (claro!), at mesmo porque
deve haver muitas mudanas cruciais no sistema para
que se justifique a sada da gerao 2 para a entrada
da 3! A mudana do segundo nvel demora um certo
tempo tambm, mas as mudanas no terceiro e quarto
nveis so bem mais frequentes.
A, voc pergunta: notei que a mudana do segundo
nvel da verso acontece apenas com nmeros pares
(2.4, 2.6, 2.8, etc.)... Por qu?
Os mantenedores preferiram criar as verses X.Y,
fazendo o Y mpar quando querem indicar que essa
verso no est estvel, ou seja, que existe alguma
tecnologia nova que est sendo testada nessa verso.
assim: a verso 2.3 trazia novas tecnologias
(instavelmente, ainda) que, quando foram
devidamente testadas e aprovadas, deram origem

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Noes de Informtica Tiago Melo


verso 2.4. A 2.5 tambm precursora da atual 2.6 e,
claro, j se est trabalhando na verso 2.7 (a
comunidade j iniciou seu desenvolvimento para que,
quando as novidades estiverem perfeitamente
funcionais no Kernel, este possa ser batizado de 2.8 e
lanado para o pblico em geral).
A, voc pergunta, de novo: Certo, entendi! Mas, e
por que existem os outros nveis de mudanas? Por
exemplo, porque existe a verso 2.6.11 se as novas
tecnologias s estaro disponveis na 2.8?
tima pergunta! s vezes, a verso original do Kernel
(2.6, por exemplo) apresenta certos probleminhas
com alguns modelos de dispositivos, ou falhas de
programao, ou qualquer outra chatice. Quando
esses inconvenientes so detectados por algum da
comunidade, este avisa aos mantenedores que lanam
uma nova verso 2.6 com as correes devidas. Ou
seja, a verso 2.6.11 mais recente que a 2.6.10 e,
provavelmente, traz correes para os bugs (defeitos
de programao) da anterior.
O Kernel , para que se entenda de forma simples, o
Sistema Operacional em si. Quer dizer, o Linux seu
Kernel (o restante do Linux so programas extras,
desenvolvidos por diversos programadores da
comunidade, como aplicativos e jogos).
Pergunta, novamente: Quer dizer que, basta eu ter o
Kernel do Linux e eu posso usar esse sistema em meu
computador sem problemas? Basta o Kernel do Linux
para o meu micro ser utilizvel?
No! Nem s de Kernel vive o sistema operacional! O
Kernel do Linux em si muito pequeno e no tem
muita coisa, mas claro que tem o mais importante, j
que ele o sistema em si! Porm, para que o Linux seja
utilizvel, necessrio que existam, tambm, outros
programas que, junto com o Kernel, fazem o sistema
completo e amigvel para um usurio qualquer.
a que entram os Shell (ambientes onde o usurio
pode comandar o sistema atravs de comandos de
texto), as interfaces grficas (ambientes que
apresentam cones e janelas, como o Windows), os
aplicativos (para digitar textos, construir planilhas,
desenhar e acessar a Internet, por exemplo) e outros
mais.
Muitas empresas e programadores obtm o Kernel do
Linux e juntam a ele outros programas que julgam
importantes, como aplicativos de escritrio e desenho
e at mesmo jogos. Cada uma dessas mesmas pessoas
ou instituies relana o Linux com seu prprio nome,
ou com algum pseudnimo. Esses variados
sabores de Linux so as Distribuies Linux.

DISTRIBUIES DO LINUX
Como foi dito, o Linux basicamente seu Kernel. mas
aquilo que ns, usurios, utilizamos no Linux mais
que isso, com certeza!
Como vimos ainda, o Kernel e os demais programas
que formam o Linux so livres e, na maioria dos casos,
open-source (sim, nem todos os softwares livres so
open-source) e, por causa disso, podem ser adquiridos
e modificados da maneira como os distribuidores
querem.
Um distribuidor uma pessoa ou instituio que pega
o Kernel do Linux, une esse programa a outros, criados
por ele ou por outrem, e encaixota o resultado,
dando-lhe nome e oferecendo suporte a ele (ou seja,
responsabilizando-se pela obra), criando uma nova
Distribuio do Linux.
Note que diversas distribuies so semelhantes entre
si, afinal, tm o mesmo centro, e, muitas vezes, os
mesmos programas auxiliares, como aplicativos de
escritrio e jogos, portanto, a escolha por essa ou
aquela distribuio um processo pessoal e vai mais
pelo gosto do usurio (eu mesmo uso duas: o
Conectiva Linux 10 e o Slackware 10.1).
Seguem algumas das principais distribuies do Linux
(mas lembre-se: so basicamente a mesma coisa,
porque tm se baseiam num nico centro: o Kernel):
Debian
O Debian alm de legal um sistema extremamente
estvel, tornando-se ideal para servidores. Seu
pblico-alvo no so os usurios novatos, mas sim os
usurios mais avanados e administradores de
sistemas. Por ser um S.O extremamente estvel e
confivel foi o inspirador para o desenvolvimento de
vrias outras distribuies (por exemplo, Ubuntu, Kali,
etc). O Debian a me de uma srie de distribuies
Linux e possuindo mais de 37.500 pacotes. Seu
diferencial foi ser o pioneiro na utilizao dos
maravilhoso apt/aptitude para instalar e atualizar
softwares e aplicaes com facilidade. Por ser um
sistema totalmente livre o Debian conta com alguns
mtodos diferenciados de outras distros, por exemplo
o Iceweasel que um browser para a Internet de
cdigo aberto. O Iceweasel idntico ao Mozilla
Firefox e para seguir a ideologia do projeto Debian, o
navegador Mozilla Firefox no pode ser distribudo
juntamente com a distro Debian. O motivo que o
navegador Mozilla Firefox e seu cone da raposa so
marcas registradas e patenteadas pela Fundao
Mozilla, uma vez que todo o contedo distribudo
juntamente com o Debian deve ser totalmente livre,
por isso existe o Iceweasel que na verdade o prprio
Firefox mas com outro nome e logomarca.

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Noes de Informtica Tiago Melo


para aqueles que na vida nunca utilizaram um sistema
Linux.

Gentoo
O Gentoo no somente uma distribuio Linux e sim
uma "metadistribuio" devido a sua flexibilidade de
adaptao. O Gentoo Linux pode ser utilizado como
servidor, como estao de trabalho, um sistema
desktop, um sistema de jogos, um sistema embarcado
ou qualquer outra utilizao que o usurio necessite.
Seu maior diferencial so seus pacotes que no so
pr-compilados, ou seja, todo e qualquer programa
precisa ser compilado no sistema.
At mesmo os usurios avanados da comunidade do
Gentoo expressam as vezes os seus raros momentos
de apuros para instal-lo ou configur-lo, no entanto o
Gentoo Linux considerado o sistema perfeito para
quem deseja conhecer e aprender a fundo o
funcionamento interno de um sistema operacional
Linux. O Pblico alvo do Gentoo so os usurios
avanados que j sabem qual caminho seguir no
mundo Linux.

Damn Vulnerable Linux (DVL)


Talvez voc nunca tenha ouvido falar da distribuio
Damn Vulnerable Linux traduzindo ao p da letra seu
nome significa mais ou menos algo como "Maldito
Linux Vulnervel". Claro que a maioria de vocs nunca
ouviram falar de uma distro com este nome, e ainda
perguntam o que ela est fazendo neste artigo? O que
h de to importante nela que denigre a imagem do
Linux?
O Damn Vulnerable Linux ou Maldito Linux Vulnervel
realmente faz jus ao nome que leva. Sim! O Vulnerable
Linux (DVL) tudo o que uma boa distribuio Linux
no . Ele vem empacotado intencionalmente com
softwares
quebrados,
mal-configurados,
desatualizados e com diversas falhas explorveis que
o torna um sistema Linux vulnervel a ataques de
todos os lados.

Ubuntu
Ubuntu tornou-se a distro Linux mais conhecida nos
ltimos anos. Derivado do Debian este o sistema
operacional livre mais popular e um dos mais indicados
para os iniciantes. Com sua popularidade e aceitao o
Ubuntu Linux agregou novas tecnologias com o
tempo, por exemplo a computao em nuvem e a
possibilidade de ser utilizado em dispositivos mveis.
Sendo um derivado do Debian GNU/Linux a maioria de
seus processos e aparncia permanecem fiis ao
Debian, assim como o gerenciamento de pacotes
apt/aptitude. O Ubunto altamente recomendado

Pode parecer irnico, mas seu objetivo formar


timos Administradores Linux. Qual o melhor
mtodo para resolver problemas com pacotes
desatualizados, problemas com Apache, MySQL
corrompido, links PHP quebrados, FTP e SSH liberados
p/ root, drivers problemticos e tudo aquilo que fode
de ruim que pode acontecer na vida de um
administrador Linux?

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Noes de Informtica Tiago Melo


Seu pblico alvo so os administradores Linux em
formao, pois utilizando o Damn Vulnerable Linux
(DVL) como um laboratrio de treinamento, ele tornase a distribuio Linux perfeita para quem deseja
torna-se um timo profissional.

e tambm utiliza o YUM para gerenciamento de


pacotes.

A idia pegar uma distro extremamente instvel e


tentar consert-la, transformando em uma distro
Linux segura, estvel e livre de erros. ou ser que
voc pretende aprender a resolver um novo problema
somente quando o seu servidor em produo parar?
Red Hat Enterprise Linux
O RHEL foi a primeira distro Linux direcionada
somente ao mercado comercial. Foi lanada em vrias
verses para uma srie de arquiteturas de
processadores. A Red Hat abre possibilidades para ps
administradores Linux de sua distro comercial, tirarem
certificao por meio de cursos como o RHCSA/RHCE.
A distro Red Hat fornece aplicaes muito, muito
estveis e atualizadas para aqueles que adquirem um
dos diversos planos de suporte da empresa. Utiliza o
YUM para gerenciamento de pacotes.

Fedora
O pequeno Fedora a distro Linux para aqueles que
querem provar as novidades da tecnologia de ponta
antes de todos. Na verdade o Fedora quase uma
plataforma de testes da Red Hat e tem uma forte
contribuio da comunidade. Novidades, avanos e
atualizaes primeiramente so disponibilizadas
atravs do Fedora at que se tornem estveis, para
posteriormente seguir para o RHEL e CentOS.
O Fedora uma distro Linux muito boa, possui
grandes usurios no mundo todo e uma gama enorme
de pacotes em seus repositrios. O Fedora tambm
utiliza YUM para gerenciamento de pacotes.

Acredita-se que o nome Red Hat foi escolhido por seu


criador Marc Ewin, que na poca havia perdido um
lindo chapu vermelho, presente de aniversrio dado
por seu av.
CentOS

Kali Linux

CentOS tambm uma distro "Enterprise Linux" ou


seja, seu foco tambm so as empresas s que
direcionado comunidade livre. Seu diferencial que
a mesma foi reconstruida utilizando blocos de cdigos
livres vindos do Red Hat Enterprise Linux. A diferena
entre o CentOS e RHEL a remoo do logotipo da
empresa Red Hat e uma ligeira mudana em pacotes
binrios. Aqueles que querem um gostinho do Red Hat
Enterprise Linux sem pagar uma quantia considervel
de dinheiro, devem dar uma oportunidade ao CentOS.
Alm disso o CentOS parece idntico ao prprio RHEL

Kali Linux uma outra distro derivada do Debian. O


Kali destinado para testes de penetrao em avaliar
a segurana de um sistema de computador ou de uma
rede, simulando assim um ataque de uma fonte
maliciosa. uma distribuio Linux extremamente
nova, no possui nem 2 meses desde sua data de
lanamento. o sucessor do finado Backtrack. Todos
os pacotes binrios destinados ao Debian podem ser
instalados no Kali Linux sem problema algum. Alm
disso, os usurios do Debian recomendam fortemente
a utilizao do Kali Linux, pois junto com esta nova
distro vem uma srie de ferramentas para testes de

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Noes de Informtica Tiago Melo


penetrao (Wifi, banco de dados etc.) e muitos
outros recursos exclusivos para a segurana da
informao. Utiliza o apt/aptitude para gerenciamento
de pacotes sendo o sistema ideal para testar toda e
qualquer segurana dentro ou fora de uma rede.

variantes para este nicho, como o SLES (Suse Linux


Entreprise Server) e SLED (Suse Linux Entreprise
Desktop).
Assim como o RedHat possui suas distribuies com
foco para empresas e a comunidade, o SuSE Linux
tratato de forma semelhante pela (ainda Novell?).
Na teoria o verdadeiro concorrente amigvel do
OpenSUSE o Fedora+CentOS, da verso SLES o
RHEL. Infelizmente no h uma distro SuSE especfica
para servidores apoiada pela comunidade como no
caso do CentOS.

Arch Linux
Arch Linux uma distribuio Linux independente,
minimalista, verstil e otimizada para processadores
i686 Pentium Pro, II, etc. e alguns AMD compatveis.
Um de seus diferenciais ser um Linux do tipo rolling
release, ou seja, todo o sistema atualizado
continuamente, o que significa que voc ter acesso
s novas verses da distro simplesmente mantendo o
sistema atualizado atravs do Pacman, o seu
gerenciador de pacotes. O Arch Linux super
configurvel e instalvel a partir de um CD ou USB.
com ela os usurios podem criar facilmente seus
prprios pacotes compatveis com o Package manager
ou Pacman que usufrui de ferramentas como o "Arch
Build System", sistema que faz dela a distribuio
Linux preferidas dos geeks e curiosos.

Voltando a falar do OpenSuse, ele utiliza o fenomenal


gerenciador de pacotes Yast, que torna fcil gerenciar
os aplicativos no sistema. Alm disso caso voc queira
utilizar o OpenSuSe como servidor o Yast ir ajud-lo
de uma forma que voc no ir acreditar. podemos
configurar um servidor de correios, LDAP, servidor de
arquivos com samba, servidor Web e muito mais sem
qualquer problema indevido ou confuso. Ele vem
com um sistema snapper o que torna possvel realizar
um roll-back ou usar a verso mais antiga de algum
arquivo, atualizao ou configurao. Alm do Yast o
OpenSuse tambm utiliza um outro gerenciador de
pacotes muito bom para quem adora utilizar o
terminal, o zypper. muito semelhante ao apt-get
/aptitude das distros "debianas".
O OpenSUSE Linux est cada vez mais famoso entre os
admins por causa da disponibilidade do Yast e
qualquer outra aplicao que automatiza a tarefa dos
administradores de sistema. este o recurso que
facilita o gerenciamento rpido de tarefas simples que
algumas distros ainda no possuem.
Resumindo

OpenSuse
OpenSuse uma tima distro Linux nascida na
Alemanha, mas por diversos motivos de um mundo
capitalista tornou-se Americana.
O OpenSuse uma distro Linux totalmente livre. Caso
voc queira utiliz-la em ambientes corporativos ou
comerciais existem tambm as suas distribuies

Das diversidades de distribuies disponibilizadas pelo


mundo, apresentamos aqui 10 distros Linux
destinadas ao seu tipo de pblico alvo. Como vimos,
existem distribuies srias, difceis, fceis e
divertidas. -claro que nada impede voc de utilizar
qualquer distribuio Linux para qualquer fim, o Linux
Livre!

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E para terminar, relembro de um professor que no
passado me disse a seguinte frase:
Aprenda tudo sobre as distribuies Linux mais
diferentes entre si e jamais fique preso somente a uma
determinada distribuio. Se ficar, voc estar
aprendendo a utilizar a distribuio e no o Linux!
AMBIENTES GRFICOS
Rodam sobre o Shell, portanto, precisam deste. um
programa que permite que o Linux se apresente de
forma amigvel, como o Windows, atravs de janelas,
cones, menus, e botes. Um ambiente grfico
considerado um programa extra porque o Linux,
naturalmente, no apresenta a cara bonita que
esses programas criam. Uma distribuio do Linux
pode conter diversos Ambientes Grficos diferentes,
mas os dois mais famosos so, sem dvida, o KDE (K
Desktop Environment) e o Gnome. A escolha entre um
e outro vai simplesmente de deciso pessoal porque
ambos so excelentes e a maioria (para no dizer
todos) dos programas que funcionam em um tambm
funcionam no outro.
Na figura abaixo mostrado o ambiente Gnome.

Deixe-me tentar explicar em poucas palavras: a forma


de nomenclatura dos discos por parte do Linux no se
parece, em nada, com a do Windows. Enquanto que
no Windows, a estrutura de diretrios (pastas)
comea em cada unidade de disco devidamente
nomeada (C:, D:, E:, etc.), no Linux, todos os diretrios
so subordinados a um grande diretrio pai de todos:
o diretrio (ou pasta) raiz, ou sistema de arquivo
(nessas novas distribuies, essa nomenclatura
tambm tem sido usada).
como se o diretrio raiz representasse,
simplesmente, o universo dentro do sistema Linux.
Os demais diretrios esto dentro do sistema de
arquivo. Para os mais tradicionalistas e para os
comandos usados no sistema Linux, comum ainda
fazer referncia a esse diretrio principal como /
(barra), simplesmente.

Como o Linux Entende as Unidades de Disco

Bom, em primeiro lugar, se voc espera ter, no Linux,


cones que ajudem-no a acessar a Unidade C:, D:, E: e
outras afins, tire isso da cabea! Aqui, a nomenclatura
para as unidades de armazenamento diferente do
Windows. E isso, confie em mim, pode gerar
problemas srios!

Ento fica simples: o Linux no tem unidade C:, nem


D:, nem E:... Mas tem um nico e grande repositrio de
informaes que armazena todos os arquivos e
diretrios contidos nas unidades de disco (Cds,
disquetes, DVDs ainda vo continuar existindo, mas,
no Linux, no ganham letras seguidas de dois pontos).
Em outras palavras, o diretrio raiz, ou sistema de
arquivo, ou ainda / (barra) o incio de tudo o que
est armazenado no computador e a que o Linux tem
acesso: tudo, no computador, est dentro do diretrio
raiz!

Veja, na figura a seguir, uma janela aberta do cone


Computador, que comum nos ambientes grficos
atuais que funciona como o manjado Meu
Computador existente no Windows. Note que no
existem as unidades C: ou D: e que h alguns
componentes meio estranhos (como o famigerado
Sistema de Arquivo).

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Note o nome descrito na barra de endereos da janela
(/), que o nome oficial do diretrio raiz.
Todas as demais pastas ficam dentro de /, at aquelas
que representam discos rgidos diferentes! Sim, os
discos rgidos diversos que um micro pode ter so
representados por pastas dentro do sistema de
arquivo. Veremos essas pastas daqui a pouco.
S como um exemplo mais fcil de entender, quando
se vai salvar algo no Linux, no se define aquele
manjado endereo de C:\pasta\arquivo ( assim que
salvamos no Windows, no ?). OK, no Linux a gente
salva um arquivo em /pasta/arquivo (porque tudo, no
micro, est localizado dentro de / - que, no
endereo, a primeira barra, antes do nome da pasta).
Note bem, na figura seguinte, uma foto do Konqueror
(um programa semelhante ao Windows Explorer).
Verifique, tambm, que, na rvore de pastas
(diretrios), o diretrio raiz (/) chamado de pasta
raiz.

Diretrios No Linux
O diretrio raiz (/)
Todos os arquivos e diretrios do sistema Linux
instalado no computador partem de uma nica
origem: o diretrio raiz. Mesmo que estejam
armazenados em outros dispositivos fsicos, a partir
do diretrio raiz representado pela barra (/) que
voc poder acess-los.
Tambm vale lembrar que o nico usurio do sistema
capaz de criar ou mover arquivos do diretrio raiz o
root, ou seja, o usurio-administrador. Isso evita que
usurios comuns cometam erros e acabem
comprometendo a integridade de todo o sistema de
arquivos.
Binrios executveis: /bin
No diretrio /bin esto localizados os binrios
executveis que podem ser utilizados por qualquer
usurio do sistema. So comandos essenciais, usados
para trabalhar com arquivos, textos e alguns recursos
bsicos de rede, como o cp, mv, ping e grep.
Binrios do sistema: /sbin
Assim como o /bin, este diretrio armazena
executveis, mas com um diferencial: so aplicativos
utilizados por administradores de sistema com o
propsito de realizar funes de manuteno e outras
tarefas semelhantes. Entre os comandos disponveis
esto o ifconfig, para configurar e controlar interfaces
de rede TCP/IP, e o fdisk, que permite particionar
discos rgidos, por exemplo.

Ento, como voc pode perceber, copiar e mover


arquivos e pastas, organizar o contedo do seu
computador (seus arquivos de documentos e msicas
mp3, por exemplo) no ser uma tarefa to difcil, no
acha?
Usar o Linux, do ponto de vista de usurio leigo, se
tornou muito mais fcil, porque, hoje em dia tudo est
visualmente agradvel. A prova disso que todos os
principais recursos e telas que mostramos parecem
muito com as janelas no Windows, e isso graas a
programas conhecidos como Ambientes Grficos.
ESTRUTURA DE DIRETRIOS
No Linux no h referncias s unidades como no
Windows Tudo comea do diretrio raiz (chamada /).
Todas os demais diretrios do Linux esto abaixo de /
(incluindo as unidades como CDs ou disquetes).

Programas diversos: /usr


Se voc no encontrar um comando no diretrio /bin
ou /sbin, ele certamente est aqui. O /usr rene
executveis, bibliotecas e at documentao de
softwares usados pelos usurios ou administradores
do sistema. Alm disso, sempre que voc compilar e
instalar um programa a partir do cdigo-fonte, ele ser
instalado nesse diretrio.
Configuraes do sistema: /etc
No diretrio /etc ficam arquivos de configurao que
podem ser usados por todos os softwares, alm de
scripts especiais para iniciar ou interromper mdulos e
programas diversos. no /etc que se encontra, por
exemplo, o arquivo resolv.conf, com uma relao de
servidores DNS que podem ser acessados pelo
sistema, com os parmetros necessrios para isso.
Bibliotecas: /lib
Neste ponto do sistema de arquivos ficam localizadas
as bibliotecas usadas pelos comandos presentes em
/bin e /sbin. Normalmente, os arquivos de bibliotecas
comeam com os prefixos ld ou lib e possuem
"extenso" so.

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Opcionais: /opt
Aplicativos adicionais, que no so essenciais para o
sistema, terminam neste diretrio.
Arquivos pessoais: /home
No diretrio /home ficam os arquivos pessoais, como
documentos e fotografias, sempre dentro de pastas
que levam o nome de cada usurio. Vale notar que o
diretrio pessoal do administrador no fica no mesmo
local, e sim em /root.
Inicializao: /boot
Arquivos relacionados inicializao do sistema, ou
seja, o processo de boot do Linux, quando o
computador ligado, ficam em /boot.
Volumes e mdias: /mnt e /media
Para acessar os arquivos de um CD, pendrive ou disco
rgido presente em outra mquina da rede,
necessrio "montar" esse contedo no sistema de
arquivos local, isso , torn-lo acessvel como se fosse
apenas mais um diretrio no sistema.

ltima vez em que foi iniciado, basta ler o arquivo


/proc/uptime.
Arquivos temporrios: /tmp
Arquivos e diretrios criados temporariamente tanto
pelo sistema quanto pelos usurios devem ficar nesse
diretrio. Boa parte deles apagada sempre que o
computador reiniciado. Como fica fcil perceber, os
nomes dos diretrios do dicas do que pode ser
encontrado em seu interior e, com alguns meses de
uso, voc estar navegando por eles com facilidade.
Aparncia do Shell
O Shell nos solicita comandos atravs de um prompt
[usuario@computador pasta]$
- Usurio: nome do usurio logado
- Computador: nome da Mquina
- Pasta: informa o diretrio atual em que se est
trabalhando
O ltimo simbolo do prompt indica:

Em /media ficam montadas todas as mdias


removveis, como dispositivos USB e DVDs de dados.
J o diretrio /mnt fica reservado aos administradores
que precisam montar temporariamente um sistema de
arquivos externo.
Servios: /srv
Dados de servidores e servios em execuo no
computador ficam armazenados dentro desse
diretrio.
Arquivos de dispositivos: /dev
No Linux, tudo apresentado na forma de arquivos.
Ao plugar um pendrive no computador, por exemplo,
um arquivo ser criado dentro do diretrio /dev e ele
servir como interface para acessar ou gerenciar o
drive USB. Nesse diretrio, voc encontra caminhos
semelhantes para acessar terminais e qualquer
dispositivo conectado ao computador, como o mouse
e at modems.
Arquivos variveis: /var
Todo arquivo que aumenta de tamanho ao longo do
tempo est no diretrio de arquivos variveis. Um
bom exemplo so os logs do sistema, ou seja, registros
em forma de texto de atividades realizadas no Linux,
como os logins feitos ao longo dos meses.
Processos do sistema: /proc
Lembra da histria de que tudo funciona como um
arquivo no Linux? Pois o /proc a prova disso. Nesse
diretrio so encontrados arquivos que revelam
informaes sobre os recursos e processos em
execuo no sistema. Quer um exemplo? Para saber h
quanto tempo o Linux est sendo usado desde a

- $: indica que o usurio em questo um usurio


comum
- #: indica que o usurio em questo o root
(superusurio)
NOMENCLATURA DOS ARQUIVOS NO LINUX
Uma grande diferena entre o Windows e o Linux o
jeito como cada um trata os seus arquivos no que se
refere s regras de nomenclatura deles em cada
sistema. Ou seja, nem sempre o que aprendemos e
usamos para salvar arquivos no Windows pode ser
usado no Linux e vice versa.
No Linux h diferena entre maisculas e minsculas
nos nomes de arquivos. Portanto sala.txt, SALA.txt
so diferentes. O nico caractere que no aceito pelo
linux a / (barra). Os nomes dos arquivos podem
utilizar at 255 caracteres
* Tipos de Arquivos

Arquivos de Textos
Arquivos Binrios: Arquivos compilados, ou seja,
escritos em linguagem de mquina
Diretrios (Pastas)
Links: Arquivos que apontam para outro arquivo
Pacotes: Arquivos que possuem dentro de si,
diversos outros arquivos

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COMANDOS BSICOS DO LINUX
Manipulao de Arquivos e Diretrios

Tambm possvel remover diretrios atravs de uma


variao do comando rm: rm -r. Neste caso, o
comando rm -r TESTE realizaria a mesma tarefa,
porm, o diretrio no precisa estar vazio.

cd
O comando cd serve para acessar e mudar de
diretrio corrente. Ele utilizado para a navegao
entre as pastas do computador.

mkdir
Enquanto o rmdir remove, este comando cria
diretrios.

Exemplo: cd /home/baixaki/Desktop Acessa a pasta


correspondente rea de trabalho do usurio baixaki.

Exemplo: mkdir DIRETORIO A pasta DIRETORIO foi


criada no local onde o usurio se encontrava.

pwd
Exibe a pasta atual na qual o usurio se encontra.

Outros Comandos

Exemplo: Se o usurio baixaki digitar cd ~/ e em


seguida digitar pwd, o retorno ser /home/baixaki .
ls
Exibe os arquivos que esto dentro da pasta na qual o
usurio est no momento.
Para us-lo basta digitar ls. Existem variaes, tais
como ls -l, com a qual possvel obter informaes
mais detalhadas sobre os arquivos, como permisses
e tamanho.
cp
Copia arquivos o famoso CTRL+C + CTRL+V. Exemplo:
$
cp
Exemplo.doc
/home/baixaki/Trabalho/EXEMPLO.doc - O arquivo
EXEMPLO.doc foi
copiado para
a
pasta
/home/baixaki/Trabalho com o mesmo nome.
mv
O comando "mv" tem a funo de mover arquivos. A
utilizao dele praticamente igual a do comando cp.
Exemplo:
$ mv MV.txt /home/baixaki/Trabalho/MV.txt - O
arquivo MV.txt foi movido para a pasta
/home/baixaki/Trabalho com o mesmo nome.
$ mv MV.txt VM.txt O arquivo MV.txt continuou
onde estava, porm, agora possui o nome de VM.txt.

cat
O "cat" exibe o que h dentro de determinado
arquivo. Ele til quando deseja ler ou exibir um
arquivo de texto.
Exemplo: cat TEXTO.txt Exibe o contedo do arquivo
TEXTO.txt
file
Este comando informa qual o tipo de arquivo que foi
digitado como parmetro.
Exemplo: file TEXTO.txt Retorna a informao que
um arquivo de texto.
clear
O "clear" serve para limpar a tela do terminal. O
mesmo ocorre quando se pressiona CTRL+L.
man
O comando "man" exibe a funo de determinado
comando. Ele muito til quando no se sabe o que
um comando faz, ou quando se pretende aprender
mais sobre a sua utilizao.
Chmod: Muda as permisses de um arquivo ou
diretrio
Grupo de Usurios: Usurio Dono (U), Grupo (G),
Outros Usurios (O)
Tipos de Permisses: Escrever (W), Ler (R) e Executar
(X)
Exemplo:

rm
O "rm" tem a funo de remover arquivos. Tome
cuidado ao utiliz-lo, pois caso voc remova algum
arquivo por engano, o erro ser irreversvel.
Exemplo: rm /home/baixaki/Arquivo.txt O arquivo
Arquivo.txt localizado na pasta /home/baixaki foi
deletado.
rmdir
Este comando tem a funo de remover diretrios
vazios. Exemplo: rmdir TESTE Neste exemplo, o
diretrio vazio TESTE foi removido do local onde o
usurio se encontrava.

- Primeiro caractere: Se for um "d", indica um


diretrio... Se for um "l", indica um atalho (link), se for
um "-" (trao), indica que um arquivo (isso no tem
nada com as permisses, apenas um indicativo do
tipo do objeto).
rw- (primeiro conjunto de trs caracteres): permisses
dadas ao USURIO DONO do arquivo.

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rw- (segundo grupo de trs caracteres): permisses
dadas ao GRUPO DONO do arquivo.
r-- (terceiro grupo de trs caracteres): permisses
dadas aos OUTROS USURIOS do sistema.
Cada um dos grupos de trs caracteres pode ter rwx,
onde, claro, r indica read, w indica write e x indica
execute. O Trao (-) indica que aquela permisso no
est dada (ou seja, no se tem permisso de realizar
aquela operao). Portanto, rw- significa direito de ler
e modificar (escrever) um arquivo, mas no o direito
de execut-lo
Useradd: Cria uma nova conta de usurio no sistema
Man: Acessa a pgina dos manuais dos comandos do
Linux
Tar: Programa que empacota vrios arquivos em um
s
Su: Permite que um usurio qualquer se torne,
momentaneamente, o root.
GRUPOS DE USURIOS

Note logo que h 3 nveis de permisses: um para o


Dono, um para o Grupo e um para Outros, mas o que
isso?

Um Grupo de Usurios, ou somente grupo, , como o


nome j diz, um conjunto de usurios.
Um grupo
bom para reunir vrios usurios e atribuir a ele (o
grupo) certos privilgios de acesso. Quem estiver
dentro do grupo vai ter acesso aos recursos que o
forem fornecidos ao grupo todo.

Dono do Arquivo: , normalmente, como o nome j


diz, o usurio que criou o arquivo. Note que o dono do
arquivo o usurio kurumin, como se pode ver na
parte inferior da figura acima.

Exemplo: o usurio root pertence a um grupo


chamado, adivinha... root. Os demais usurios, como
joao, ana, pedro, paula podem pertencer a outros
diversos grupos, como financeiro, rh, e assim por
diante. Quando se estipulam, para um grupo,
privilgios de acesso a um determinado recurso, todos
os usurios daquele grupo automaticamente
recebero aqueles direitos sobre o recurso.
Quando se cadastra uma nova conta de usurio no
Linux, possvel definir em que grupos aquele usurio
vai ser inserido (Sim, um usurio pode pertencer a
mais de um grupo simultaneamente).
Permisses dos Arquivos
Entre os vrios recursos que tornam o Linux um
sistema seguro est a rigidez dele no tocante s
permisses que um usurio tem de utilizar um
determinado arquivo. Os sistemas Windows
domsticos (95, 98, ME e XP Home) no chegam nem
perto do que o Linux pode fazer para proteger os
arquivos de um usurio.

Grupo: descreve o grupo de usurios ao qual o dono


do arquivo pertence. O arquivo mostrado na figura
pertence ao usurio kurumin, que est cadastrado no
grupo kurumin.
Outros: descreve os privilgios de acesso dos outros
usurios do computador (aqueles que no pertencem
ao grupo kurumin).
Note tambm que h permisses para 3 tipos de
operaes: Escrever, Ler e Executar.
Escrever: esse privilgio permite, ao seu detentor,
modificar o contedo de um arquivo (salv-lo).
Normalmente, esse direito est atrelado ao direito de
ler o arquivo (porque, na maioria dos casos, modificar
o arquivo requer que se abra ele primeiro).
No caso da figura acima, apenas o dono do arquivo
(kurumin) poder alterar seu contedo.
Ler: permite que o detentor desse privilgio possa
apenas ler o contedo de um arquivo, sem poder
alter-lo (salvar). Nem vem! Se voc no tiver acesso a
um arquivo para modific-lo, nada feito, o Linux no
deixa mesmo! O grupo kurumin foi agraciado com o
direito de ler o arquivo Apostila.odt, segundo as
informaes mostradas na figura acima.

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Executar: define que o arquivo em questo poder
ser executado como um programa qualquer pelo
usurio. Como j vimos, no Linux, vrios arquivos so
considerados executveis, como os binrios e os shell
scripts. Para que o sistema os possa executar quando
o usurio pedir, necessrio que este (o usurio)
tenha privilgio para executar o arquivo. O arquivo
Apostila.odt, na figura acima, no executvel!!!
Note que, aos usurios que no pertencem ao grupo
do usurio kurumin (grupo kurumin), no foi dada
nenhuma permisso ao arquivo mostrado na figura
acima, ou seja, com o arquivo Apostila.odt, os demais
usurios do computador no podem fazer nada (nem
ler)!
Essas permisses podem ser alteradas nesta mesma
janela, bem como atravs de comandos do sistema.

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MICROSOFT WORD 2013

Uma tima verso do editor de texto do pacote de


programas Office da Microsoft.

O Menu
permite acessar comando como
abrir, salvar, salvar como, fechar, sair entre outros.
Observe na figura abaixo:

formatos PDF, DOC e ODT (LibreOffice Writer) entre


outros formatos.
No item Abrir, carrega uma janela que permite
localizar e abrir/criar um arquivo existente. A pasta
sugerida para iniciar a busca do arquivo a pasta Meus
Documentos e os arquivos exibidos so os arquivos
compatveis com o Word, este tipo de filtro facilita a
tentativa de localizao do arquivo desejado.
O comando fechar fecha o documento atual/ativo e o
comando sair fecha todos os documentos abertos e
encerra o programa.
O comando Informaes d detalhes sobre o arquivo
estatsticas e acesso rpido s opes de
compartilhamento, proteo e compatibilidade em
relao s verses anteriores.

O comando Salvar (CTRL+B) permite salvar as


alteraes feitas em um arquivo existente. Caso seja a
primeira vez que o arquivo esteja sendo salvo ou
estiver sendo visualizado no modo somente de leitura,
abrir a caixa de dilogo salvar como.
O comando Salvar como permite criar o novo arquivo
em edio, ou seja, dar um nome para o arquivo,
escolher o local que ser salvo e o formato. Por padro
o Word 2010 sugere DOCX, porm pode ser salvo nos

A partir do boto arquivo possvel abrir/criar um


documento em branco e imprimir o documento em
edio. O comando imprimir abre ao mesmo tempo as
opes de configuraes da impresso e visualizar
impresso, tornando-o mais eficiente.
O comando recente exibe uma lista dos arquivos
executados pelo programa. Imediatamente
esquerda temos a lista de itens recentes que por
padro oferece uma lista dos 25 ltimos arquivos
abertos (configurvel no comando opes). Temos a
possibilidade de fixar ( ) qualquer um dos arquivos

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para sempre ser exibido na lista de Documentos
recentes (
).
No item Novo temos acesso a uma nova janela que
permite abrir um Documento em branco, escolher
entre os modelos de arquivos oferecidos pelo
Microsoft Word 2013.

Dois outros recursos que tornam os programas


baseados na Faixa de Opes fceis de usar so o
Boto Arquivo e a Barra de Ferramentas de Acesso
Rpido.
Os novos programas baseados na Faixa de Opes
incluem dois recursos adicionais que ajudaro voc a
realizar seu trabalho de maneira rpida e fcil.

A Barra de Ferramentas de Acesso Rpido est


situada acima da Faixa de Opes e contm os
comandos que voc deseja ter sempre mo. Por
padro, a Barra de Ferramentas de Acesso
Rpido contm os comandos Salvar, Desfazer e
Repetir (ou Refazer), mas voc pode personalizla com os comandos que desejar.

Guia PGINA INICIAL


Grupo rea de Transferncia:
Ao abrir um documento no Microsoft Office Word 2013
criados no Microsoft Office Word 2003, no Word 2002
ou no Word 2000, o Modo de compatibilidade
ativado e voc v Modo de compatibilidade na barra
de ttulo da janela do documento. O Modo de
compatibilidade garante que nenhum recurso novo ou
aperfeioado no Office Word 2007 esteja disponvel
quando estiver trabalhando com um documento, de
modo que os usurios que estiverem usando verses
mais antigas do Word tenham recursos de edio
completos.
A Faixa de Opes no Word. Cada programa tem uma
Faixa de Opes diferente, mas os seus elementos so
os mesmos: guias, grupos e comandos.
Existem trs elementos principais na Faixa de Opes:

As guias situam-se na parte superior da Faixa de


Opes. Cada uma delas representa uma rea de
atividade.
Os grupos so conjuntos de comandos
relacionados exibidos juntos nas guias. Os grupos
renem todos os comandos de que voc
provavelmente precisar para um tipo de tarefa.
Os comandos so organizados em grupos. Um
comando pode ser um boto, um menu ou uma
caixa na qual voc digita informaes.

Recortar (CTRL+X): Move o contedo selecionado para


a rea de Transferncia. O termo excluir, retirar ou
apagar pode ser utilizado para representar a ao do
recortar.
Copiar (CTRL+C): Duplica a seleo para a rea de
Transferncia.
Colar (CTRL+V): Insere o ltimo item enviado para a
rea de transferncia no local onde estiver o cursor, ou
ponto de insero.
Colar Especial (CTRL+ALT+V): Permite colar um texto
ou objeto, j enviado para a rea de transferncia, sem
formatao, ou no formato RTF e at mesmo no
formato HTML.

A Faixa de Opes se adaptar de acordo com o que


voc est fazendo, para mostrar os comandos de que
provavelmente precisar para a tarefa em questo.
Por exemplo, se voc estiver trabalhando com um
grfico no Excel, a Faixa de Opes mostrar os
comandos de que voc precisa para trabalhar com
grficos. De outro modo, esses comandos no sero
visveis.
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Pincel (CTRL+SHIFT+C copia e CTRL+SHIFT+V - cola):
Copia a formatao de um texto ou objeto
selecionado e o aplica a um texto ou objeto clicado.
Para manter este comando ativado devemos dar um
clique duplo e para desativar este recurso podemos
pressionar a tecla ESC ou clicar novamente no boto
Pincel.
rea de transferncia do Office (CTRL+CC) : Exibe o
painel de tarefa rea de transferncia. Mantm at 24
itens recortados e/ou copiados.

Grupo Fonte

Itlico (CTRL+I ou CTRL+SHIFT+I): Aplica o efeito de


texto itlico ao texto selecionado.
Sublinhado (CTRL+S ou CTRL+SHIFT+S): Aplica o efeito
de texto sublinhado. Podemos alterar o tipo e a cor do
sublinhado clicando na pequena seta ao lado do boto.
Tachado: Aplica o efeito de texto tachado no texto
selecionado. Ex. Palavras de um texto.
Subscrito (CTRL+=): Permite aplicar o efeito de texto
subscrito, criando letras pequenas abaixo da linha de
base do texto. Ex. H2O.
Sobrescrito (CTRL+SHIFT++): Permite aplicar o efeito
de texto sobrescrito, criando letras pequenas acima da
linha de base do texto. Ex. Citao1. (Para criar uma nota
de rodap, clique em Inserir Nota de Rodap na Guia
Referncia).

Tipo de Fonte: Permite alterar o tipo de fonte. Uma das


novidades da verso 2010 que as mudanas ocorrem
simultaneamente, permitindo a escolha da fonte sem
aplicar o efeito.
Tamanho de Fonte: Permite aumentar ou diminuir o
tamanho da fonte no padro oferecido. Utilizando as
teclas de atalho CTRL+SHIFT+< e CTRL+ SHIFT+>
possvel, respectivamente, diminuir e aumentar o
tamanho da fonte obedecendo ao padro oferecido. J,
a combinao de teclas CTRL+[ e CTRL+] permitem,
respectivamente, diminuir e aumentar o tamanho da
fonte ponto a ponto. Permitem, respectivamente,
aumentar e diminuir o tamanho da fonte ponto a ponto.

Efeito de texto: Permite aplicar efeitos no texto como


sobra, brilho ou reflexo.
Realce: Este efeito de texto permite fazer como se o
texto tivesse sido marcado com um marca-texto.
Cor de Fonte: Permite alterar a cor de fonte do texto
selecionado.
Fonte (CTRL+D)
: Permite alterar a formatao do
texto selecionado. Observe as figuras abaixo:

Permitem, respectivamente, aumentar e diminuir o


tamanho da fonte.
Maisculas e Minsculas (SHIFT+F3): Permite alternar
entre os recursos: Primeira letra da sentena em
maisculas, Todas em maisculas, Todas em Minsculas,
A primeira letra de cada palavra em maiscula e Inverter
(Maius/Minus).
Limpar Formatao: Limpa toda formatao do texto
ou objeto selecionado, deixando o texto ou objeto na
formatao padro.
Negrito (CTRL+N ou CTRL+SHIFT+N): Aplica o efeito de
texto negrito ao texto selecionado. Dica: No
necessrio selecionar texto para aplicar formatao, o
cursor, ou ponto de insero deve estar localizado entre
a palavra.

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Diminuir Recuo: Diminui o recuo deslocando o
pargrafo esquerda.
Aumentar Recuo: Aumenta o recuo deslocando o
pargrafo direita.
Classificao Crescente: Permite ordenar pargrafo e
linhas de uma tabela em ordem crescente.
Mostrar tudo (CTRL+SHIFT+*): Exibe caracteres noimprimveis, tais como, marcas de texto, marcas de
pargrafo, marcas de tabulao e texto oculto.
Alinhamento esquerda (CTRL+Q ou CTRL+F): Alinha
o pargrafo esquerda.
Alinhamento centralizado (CTRL+E): Centraliza o
pargrafo.
Alinhamento direta: Alinha o pargrafo direita.
Alinhamento justificado (CTRL+J): Justifica o texto.
OBS: Caso deseje alterar a formatao padro do Word
2010, altere para a formatao da fonte desejada e
clique no boto Definir como Padro..., localizado no
canto inferior da janela. O Padro Fonte: Calibri,
Tamanho: 11.

Grupo Pargrafo

Espaamento entre linhas: Aumenta ou diminui o


espao existente entre as linhas de um pargrafo.
Espaamento padro entre linhas o mltiplo ou 1,15.
Sombreamento: altera o plano de fundo do texto ou
pargrafo selecionado. Semelhante ao Realce.
Bordas: Permite preencher as bordas de um pargrafo.
Lembrando que um pargrafo compara-se a uma clula
de uma tabela.
Pargrafo
: Permite alterar a formatao do
pargrafo selecionado. Observe as figuras abaixo:

Marcadores: Permite inserir marcas aos pargrafos ou


a uma lista.
Numerao: Permite numerar os pargrafos e criar
subnveis. Observem no texto abaixo alguns dos efeitos
oferecidos:
Ex.

Formatar marcadores e numerao: Permite alterar a


maneira como os pargrafos sero numerados ou
marcados.

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OBS: Caso deseje alterar a formatao padro do Word


2010, altere para a formatao do pargrafo desejada e
clique no boto Padro..., localizado no canto inferior
da janela.

Substituir (CTRL+U);
Ir para (CTRL+ALT+G).

Grupo Estilo

Estilos: Oferece estilos de formatao pr-definidos


para padronizao de formatao de um arquivo.
Facilita, tambm, a utilizao de outros recursos do
Word como, por exemplo, a criao de um sumrio ou
ndice analtico.

Grupo Edio

Localizar (CTRL+L (caso o painel de navegao esteja


aberta exibe a caixa de pesquisa));

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Guia INSERIR

Imagens Online: Permite encontrar e inserir imagens de


vrias fontes online.

Grupo Pginas

Folha Rosto: Fornece uma folha rosto (capa)


totalmente formatada com alguns campos como, autor,
ttulo e outras informaes para serem preenchidas.

Formas: Permite inserir formas no documento em


edio. Observem as figuras abaixo:

Pgina em Branco: Insere uma pgina em branco no


local onde estiver o cursor, ou ponto de insero.
Quebra de Pgina (CTRL+ENTER): Semelhante Pgina
em Branco. Inicia uma nova pgina em branco.

Grupo Tabelas

Tabela: Permite inserir uma tabela. Sugere uma tabela


de 10 colunas com 8 linhas. possvel, atravs deste
comando, converter um texto em tabela ou tabela em
texto. O recurso permite tambm a insero de uma
planilha do Excel, alm de fornecer algumas tabelas j
formatas.

Grupo Ilustraes

SmartArt: uma representao visual de suas


informaes que voc pode criar com rapidez e
facilidade, escolhendo entre vrios layouts diferentes,
para comunicar suas mensagens ou ideias com
eficincia.

Imagens: Permite inserir, no documento em edio,


uma imagem ou foto do arquivo. Abre uma caixa de
dilogo que exibe a pasta Minhas imagens.

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Grfico: Permite inserir um grfico a partir de uma
planilha do Excel incorporada no documento Word. Se o
documento estiver no modo de compatibilidade o
grfico ser gerado pela ferramenta Microsoft Graph.
No caso de um grfico que esteja vinculado a uma pasta
de trabalho qual voc tem acesso, possvel
especificar que ele verifique automaticamente se h
alteraes na pasta de trabalho vinculada sempre que o
grfico for aberto.

Meus Aplicativos: O usurio poder inserir um


aplicativo em seu documento e usar a web para
aprimorar seu trabalho.

Grupo Mdia
Vdeo Online: Localize e insira vdeos de uma variedade
de fontes online.

Exemplo de um vdeo localizado e inserido diretamente


do Youtube:

Instantneo: Permite recortar imagens capturadas de


tela.

Grupo Suplementos

Grupo Links

Loja: Explorar os aplicativos na Office Store

Hiperlink: Permite inserir um hiperlink (ponteiro ou


ancra) no documento em edio. Um hiperlink permite
abrir pginas da Internet, endereos de e-mails,
direcionar para programas e outros arquivos do
computador, alm de direcionar para qualquer parte do
documento. Trabalhando com o recurso Indicador fica

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fcil criar links que, ao serem executados, direcionam
para a parte do documento indicada.

Nmero de Pgina: Permite alm de inserir uma


numerao para as pginas, formatar a numerao.
possvel tambm inserir a numerao as margens do
documento.

Grupo Texto

Indicador: Utilizado para marcar pontos no documento


que ao serem referenciadas em um hiperlink o usurio
direcionado para o ponto indicado.
Referncia Cruzada: Permite criar hiperlink que
direcionam para um objeto ou tabela especfica. Ex. V
para a pgina X para visualizar o grfico Y. Ao clicar
nesta referncia o usurio direcionado para a pgina X
e visualizar o Grfico Y.

Grupo Comentrios

Caixa de Texto: Permite inserir uma caixa de texto, prformatadas, no documento em edio.
Partes Rpidas: Os blocos de construo so partes
reutilizveis de contedo ou outras partes de um
documento que so armazenadas em galerias. possvel
acessar e reutilizar esses blocos a qualquer momento.
Tambm possvel salv-los e distribu-los com modelos.
possvel usar Auto Texto, um tipo de bloco de
construo, para armazenar texto ou grficos que o
usurio deseja usar novamente, como uma clusula
padro de contrato ou uma longa lista de distribuio.
Cada seleo de texto ou grfico armazenada como
uma entrada de Auto Texto no Organizador de Blocos de
Construo e recebe um nome exclusivo para facilitar a
localizao do contedo quando o usurio desejar
utiliz-lo.

Comentrio: Adicione uma anotao sobre alguma


parte do texto.

Grupo Cabealho e Rodap


WordArt: Permite inserir um texto decorativo a partir
de formataes e estilos pr-definidos.
Letra Capitular: Efeito de texto que cria uma letra
maiscula grande no incio do pargrafo. Ex.

Linha de Assinatura: Insere uma linha que especifique a


pessoa que deve assinar.
Cabealho: Permite atribuir ao documento em edio
um cabealho oferecendo uma distribuio das
informaes.

Data e Hora: Permite inserir Data e Hora no local onde


estiver o cursor. Oferece alguns formatos de datas e
horas pr-definidas.

Rodap: Permite atribuir ao documento em edio um


rodap oferecendo uma distribuio das informaes.

Objetos: Permite inserir um objeto no documento em


edio. Grficos, Imagens, Slides, Documentos, Arquivos
em geral entre outros.

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Grupo Smbolos

Guia DESIGN
Grupo Formatao do Documento

Equao: Abre o editor de equaes. Permite inserir


matemticas ou desenvolver suas prprias equaes
usando uma biblioteca de smbolos matemticos.

Temas: Permite definir um tema para o Documento,


mudando formataes de cores, fontes, efeitos e etc.
Para alterar apenas efeitos individuais poder optar
pelos recursos do Grupo. Por exemplo: Se desejar mudar
apenas as cores da fonte basta escolher a opo Cores
do Grupo Temas.
Conjunto de Estilos: Os Conjuntos de estilos definem as
propriedades de fontes e de pargrafo do documento
inteiro.
Cores: Alterar rapidamente todas as cores usadas no
documento selecionando uma paleta de cores diferente.
Fontes: Alterar rapidamente o texto do documento
inteiro escolhendo um novo conjunto de fontes.
Espaamento entre Pargrafos: Alterar rapidamente o
espaamento de linha e de pargrafo do documento.
Efeitos: Alterar rapidamente a aparncia geral dos
objetos do documento.
Definir como Padro: Salve suas configuraes atuais
para que sempre que voc criar um documento em
branco, ele seja formatado exatamente da maneira
desejada.

Grupo Plano de Fundo da Pgina


Smbolo: Insere smbolos que no constam no teclado,
como smbolos de copyright, smbolo de marca
registrada, marcas de pargrafo e caracteres Unicode.

Marca Dgua: Permite Inserir uma marca dgua no


documento em edio, seja com imagem ou texto.
Observe a figura abaixo:

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cada pgina ou seo entre outras configuraes
possveis.
Hifenizao: Permite fazer a separao de slabas
automaticamente. No necessrio selecionar o texto e
o recurso pode ser ativado a qualquer momento. Para
fazer uma hifenizao manual clique no comando
Manual. Com este recurso ativado, para cada situao
possvel de hifenizao surge a caixa de dilogo
hifenizao e voc poder escolher entre hifenizar ou
no a palavra.

Cor da Pgina: Permite definir uma cor para as pginas


do documento.
Bordas de Pgina: Abre a caixa de dilogo Bordas e
Sombreamento com a guia Bordas da Pgina ativada.
Permite definir uma margem para as pginas do
documento em edio.

Grupo Pargrafo

Guia LAYOUT DE PGINA


Grupo Configurar Pgina
Recuar: Permite alterar o recuo em relao s margens.
Uma margem negativa ultrapassa a linha de margem.

Margens: Este um bom recurso para no alterar as


margens de maneira manual. Temos as opes de
manter/voltar as margens no tamanho padro, Margens
estreitas, Moderada, Larga, Espelhada (espao
reservado para encadernao), e personalizada.
Orientao: Oferece acesso rpido para mudar o modo
de orientao do Documento: Retrato ou Paisagem.

Espaamento: Permite alterar o espaamento do


pargrafo selecionado em relao com o pargrafo
anterior e posterior. O espaamento padro Antes 0 pt
e espaamento padro Depois 10pt.
Pargrafo
: Permite alterar a formatao do
pargrafo selecionado.

Grupo Organizar

Tamanho: Permite alterar o tamanho da folha para


impresso. Entre as sugestes temos o tamanho: Carta,
Ofcio, A3, A4 e etc.
Colunas: Permite separar em colunas o documento em
edio ou um bloco de texto selecionado (inserir
automaticamente quebra de seo contnua).
Quebras: Permite realizar quebras de pgina
(CTRL+ENTER), quebra de coluna (CTRL+SHIFT+ENTER),
quebra de texto ou linha (SHIFT+ENTER), permite
tambm quebras de seo contnua, prxima pgina e
pginas pares e impares.
Nmeros de Linha: Permite exibir nmero de linhas
continuamente, com intervalos, iniciar a contagem a

Posio: Permite alterar a maneira como a imagem


ficar alinhada no documento. Permite alterar se
acompanhar a quebra de texto e posio da figura em
relao ao texto.
Trazer para frente: Permite organizar o objeto
selecionado trazendo-o para frente do texto.
Enviar para trs: Permite organizar o objeto
selecionado enviando-o para trs do texto, como se
fosse um plano de fundo do pargrafo.

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Quebra automtica de Texto: Permite escolher como
ficar o texto em relao figura.
Alinhar: Permite alinhar o objeto selecionado em
relao s margens esquerda, direita, superior e inferior.

Atualizar Sumrio: Aps modificar o arquivo


acrescentado e diminuindo itens atualize o sumrio para
que as novas mudanas sejam exibidas.

Grupo Notas de Rodap

Agrupar: Permite agrupar vrios objetos para que


possam receber formatao em conjunto ou at mesmo
moviment-los ao mesmo tempo. Aps as definies
serem realizadas ao grupo de objetos possvel
desagrup-los.
Girar: Permite girar o objeto selecionado.

Guia REFERNCIAS
Grupo Sumrio

Inserir Nota de Rodap: Permite inserir uma nota de


Rodap no documento. Coloque o cursor aps a palavra
ou texto que deseje acrescentar na Nota de Rodap. Este
recurso coloca o comentrio/nota no final da pgina
corrente.
Inserir Nota de Fim: Permite inserir uma nota de fim no
documento. Coloque o cursor aps a palavra ou texto
que deseje acrescentar na Nota de fim. Este recurso
coloca o comentrio/nota no final do documento.
Prxima Nota de Rodap: Permite navegar entre as
notas de rodap no documento.

Sumrio: Permite criar e configurar um sumrio para o


documento em edio. Observando as configuraes j
pr-definidas pelo usurio com o recurso Estilos e
Formatao.

Mostrar Notas: Exibe as Notas j inseridas no


documento em edio.

Grupo Citaes e Bibliografia

Inserir Citao: Ao adicionar um nova citao a um


documento, tambm possvel criar uma nova fonte
bibliogrfica que ir aparecer na bibliografia. Para
localizar fontes bibliogrficas adicionais, ou
informaes adicionais sobre as fontes bibliogrficas
que voc est citando, clique em Inserir citaes e clique
em Pesquisar bibliotecas. Por exemplo, possvel
pesquisar um banco de dados de bibliotecas em busca
de toda correspondncia de um tpico especfico na
coleo dessa biblioteca. Em seguida, com um nico
clique, possvel inserir a citao no documento ou
adicionar as informaes sobre a fonte na lista atual de
fontes bibliogrficas para usar posteriormente.

Adicionar Texto: Este recurso permite acrescentar ao


Sumrio um novo item e seu nvel hierrquico.

Gerenciar Fontes Bibliogrficas: possvel clicar no


boto Procurar no Gerenciador de fontes bibliogrficas
para selecionar outra lista mestra a partir da qual voc

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poder importar novas fontes bibliogrficas ao
documento. Por exemplo, possvel se conectar a um
arquivo em um compartilhamento, no computador ou
servidor de um colega de pesquisa, ou em um site
hospedado por uma universidade ou instituio de
pesquisa.

Referncia Cruzada: Referir-se a itens como legendas,


ttulos, ilustraes e tabelas inserindo uma referncia
cruzada como consulte a tabela 8 ou v para a
pgina 10.

Grupo ndice

Estilo: Permite escolher o estilo de Bibliografia. Se voc


escolher um estilo GOST ou ISO 690 para suas fontes e
uma citao no for exclusiva, anexe um caractere
alfabtico ao ano. Por exemplo, uma citao aparecia
como [Pasteur, 1848a]. Documentos de cincias sociais
normalmente usam estilos MLA ou APA para citaes e
fontes bibliogrfica. Se escolher ISO 690 - Ordem
Numrica e voc adicione citaes ao seu documento,
voc deve clicar no estilo ISO 690 novamente para
ordenar corretamente as citaes.
Bibliografia: Permite adicionar uma Bibliografia
baseado em algum modelo sugerido.

Marcar Entrada (ALT+SHIFT+X): Inclui o texto


selecionado no ndice do Documento.
Inserir ndice: Inseri um no documento. Um ndice um
conjunto de palavras-chave encontradas no documento,
juntamente com os nmeros das pginas em que as
palavras aparecem.
Atualizar ndice: Atualizar o ndice afim que todas as
entradas indiquem o nmero de pgina correto.

Guia CORRESPONDNCIAS
Grupo Criar

Grupo Legendas

Inserir Legenda: Permite inserir uma legenda para uma


imagem. Uma legenda uma linha de informaes
exibida abaixo da imagem como, por exemplo: Figura
1. Representa o grupo legendas.
Inserir ndice de Ilustraes: Permite criar um ndice
para as legendas do documento.

Envelopes: Permite criar e imprimir Envelopes. Para


imprimir o envelope, insira um envelope na impressora
como mostrado na caixa Alimentao na guia Opes de
Impresso na caixa de dilogo Opes do Envelope,
clique em Adicionar ao Documento e, em seguida, clique
em Imprimir. Se voc quiser imprimir o envelope sem
imprimir o resto do documento, digite Pgina 1 na caixa
de dilogo Imprimir. Na seo Intervalo de pginas da
caixa de dilogo Imprimir, clique em Pginas e, em
seguida, digite 1 na caixa Pginas.
Etiquetas: Permite criar e imprimir Etiquetas

Atualizar Tabela: Aps inserir novas legendas atualize a


tabela para que as novas mudanas sejam exibidas.

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Selecionar Destinatrios: Escolher a lista de pessoa


pelo qual o usurio pretende enviar a carta. Podemos
digitar nossa prpria lista, usar os contatos do Outlook
ou conectar-se a um banco de dados.
Editar Lista de Destinatrios: Permite alterar a lista de
destinatrios e decidir quem receber esta carta.
Tambm possvel classificar, filtrar, localizar, remover
duplicatas ou validar os endereos da lista.

Grupo Gravar e Inserir Campos

Realar Campos de Mesclagem: Permite realar os


campos inseridos no documento. Este recurso facilita a
identificao da parte da carta-modelo que ser
substituda pelas informaes da lista de destinatrios
escolhida.

Grupo iniciar Mala Direta

Bloco de Endereo: Adiciona um endereo a carta. O


usurio deve especificar a formatao e o local, e o Word
substituir essas informaes pelos endereos reais da
lista de destinatrios.
Linha de Saudao: Permite adicionar uma linha de
saudao, como: Prezado(a) <<Nome>> ao
documento.
Inserir Campo de Mesclagem: Permite adicionar
qualquer campo da lista de destinatrios ao documento,
como sobrenome, telefone residencial e etc.

Iniciar Mala Direta: Permite usar a mala direta quando


deseja criar um conjunto de documentos, como uma
carta modelo que enviada a muitos clientes ou uma
folha de etiquetas de endereo. Cada carta ou etiqueta
tem o mesmo tipo de informaes, no entanto o
contedo exclusivo. Por exemplo, nas cartas ao seus
clientes, cada carta pode ser personalizada para abordar
cada cliente pelo nome. As informaes exclusivas em
cada carta ou etiqueta provm de entradas em uma
fonte de dados. O processo de mala direta inclui as
seguintes etapas gerais:

Regras: Permite especificar regras para a tomada de


deciso do recurso mala direta.

Grupo Visualizar Resultados

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Visualizar Resultados: Permite visualizar como ficou a
carta com os dados dos destinatrios da mensagem.
Afim de visualizar a aparncia da carta.
Navegao:
Permite
registros/destinatrios.

navegar

entre

os

Localizar Destinatrio: Utiliza-se este campo para


localizar uma entrada especfica.
Verificao Automtica de Erros: Permite especificar
como tratar dos erros que ocorrem aps a concluso da
mala direta. possvel simular um envio de mala direta
para verificar se surgir algum erro.

Grupo Idioma
Grupo Concluir

Traduzir: Traduz o texto selecionado em outro idioma.


Concluir e Mesclar: Finaliza e prepara o envio da mala
direta para impresso ou por e-mail.

Guia REVISO

Idiomas: Permite definir outro idioma para a palavra


afim de que seja possvel fazer a verificao ortogrfica
e gramatical do texto selecionado.

Grupo Reviso de Texto

Grupo Comentrios

Ortografia e Gramtica (F7): Inicia a verificao


ortogrfica e gramatical do documento em edio.
Pesquisar (ALT+CLIQUE): Abre o painel de tarefas
Pesquisar para fazer uma pesquisa em materiais de
referncias como dicionrios, enciclopdias e servios
de tradues.
Dicionrio de Sinnimos: Sugere outras palavras com
significado semelhante ao da palavra selecionada.
Contar Palavras: Saber o nmero de palavras,
caracteres, pargrafos e linhas do documento.

Novo Comentrio: Adiciona um comentrio no texto ou


objeto selecionado.
Excluir: Permite excluir o comentrio inserido.
Anterior: Permite navegar entre os comentrios
anteriores.
Prximo: Permite
comentrios.

navegar

entre

os

prximos

Mostrar Comentrios: Ver todos os comentrios ao


lado do documento.

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Grupo Controle

Controle de Alteraes (CTRL+SHIFT+E): Permite


controlar todas as alteraes feitas no documento,
incluindo inseres, excluses e alteraes de
formatao.
Bales: Permite escolher a forma de mostrar as revises
feitas no documento. possvel exibir em pequeno
bales na margem direita ou no prprio documento.

Grupo Comparar

Comparar: Comparar ou combinar vrias verses do


arquivo.

Grupo Proteger

Marcao na exibio final: Permite escolher a forma


de exibir as alteraes propostas no documento. Final:
Exibe o documento com todas as alteraes propostas.
Original: Exibe o documento sem as alteraes
propostas.
Mostrar marcadores: Permite escolher o tipo de
marcao a ser exibido no documento. O usurio pode
mostrar ou ocultar comentrios, inseres e excluses,
alteraes de formatao e outros tipos de marcaes.
Painel de Reviso: Exibe as marcaes em uma janela
separada.

Bloquear Autores: Permite Bloquear um autor ao


acesso ao documento.
Restringir Edio: Permite restringir a maneira como os
usurios possam acessar o documento. possvel
restringir formatao e edio.

Grupo Alteraes

Guia EXIBIO
Grupo Modos de Exibio de Documento

Aceitar: Permite aceitar todas as alteraes sugeridas


no arquivo.

Layout de Impresso (padro): Exibe o documento do


modo como ficar na pgina impressa.

Rejeitar: Rejeita a alterao atual sugerida e passa para


a prxima alterao.

Layout em Tela Inteira: Maximiza o painel de


visualizao do documento aumentando o espao
disponvel para a leitura ou insero de comentrios.

Anterior: Permite navegar at a modificao anterior


realizada no documento.
Prximo: Permite navegar at a prxima modificao
realizada no documento.

Layout da Web: Exibe o documento do modo como uma


pgina da Web.
Estrutura de Tpicos: Exibe o documento por tpicos e
ferramentas correspondentes.

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Noes de Informtica Tiago Melo


Rascunho: O mesmo que o modo normal. Certos
elementos da tela no sero exibidos, como Cabealhos
e Rodaps.

Grupo Janela

Grupo Mostrar

Nova Janela: Abre uma nova janela com a exibio do


documento atual.
Organizar Tudo: Coloca todas as janelas abertas no
programa lado a lado na tela.
Dividir: Divide o documento em dois painis. Permite
visualizar duas partes diferentes do mesmo documento.
Rgua: Exibe a rgua superior e esquerda do
documento.
Linhas de Grade: Exibe linhas de grade para uma
organizao e alinhamento dos elementos ou objetos do
documento.
Painel de Navegao: Abre um painel de tarefa que
permite navegar entre uma estrutura de tpicos do
documento.

Grupo Zoom

Exibir Lado a Lado: Permite exibir dois documentos


lado a lado para poder comparar os respectivos
contedos.
Rolagem Sincronizada: Permite sincronizar a rolagem
de dois documentos, de modo que rolem juntos na tela.
Redefinir Posio da Janela: Permite redefinir a
posio da janela dos documentos que esto sendo
comparados lado a lado de modo que dividam a tela
igualmente.
Alternar Janelas: Passa para a outra janela aberta no
momento.

Grupo Macros

Zoom: Abre a caixa de dilogo Zoom para especificar o


nvel de Zoom no documento. possvel ajustar os nveis
de Zoom pela barra de status.
100%: Altera o Zoom para 100% no formato padro
original do documento.
Uma Pgina: Altera o Zoom do documento de modo que
a pgina inteira caiba na janela.
Duas Pginas: Altera o Zoom do documento de modo
que duas pginas caibam na janela.

Macros (mini-programas): uma sequncia de aes


ou comando resumidos em um boto ou tecla de atalho.
Exibir macros (ALT+F8): Exibe a lista de macros na qual
o usurio pode executar, criar e/ou excluir uma macro.

Largura da Pgina: Ajusta o Zoom de modo que a


largura da pgina corresponda a largura da janela.

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Noes de Informtica Tiago Melo


Teclas de atalho:
Principais teclas de atalho separado por grupos:
Boto do Office

Grupo Edio

Acesso rpido:

Outras teclas de atalho

Guia Incio
Grupo: rea de transferncia

Grupo: Fonte

10 novidades no Office 2013


1. Interface Modern
Por conta da interface Modern (anteriormente
chamada de "Metro") que voc vai ter no Windows
8, o Novo Office recebeu um novo visual. Os vrios
tons de cores que decoravam a antiga interface se
foram, bem como as sombras e sombreamento que
sugeriam trs dimenses.

Grupo Pargrafo

Em vez disso, voc encontrar uma interface


minimalista, lisa, e de acordo com os azulejos da tela
inicial do OS. A ideia que o novo visual ajude voc a
se concentrar em seu trabalho e no se distrair com os
objetos que decoram sua tela. Se o redesenho vai
atingir esse objetivo ou no, somente o tempo ir
dizer. Eu certamente gostei dessa aparncia mais
ntida.
2. Telas de incio
Cada aplicativo possui uma cor especfica - azul para o
Word 2013, verde para o Excel 2013, laranja para o

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71

Noes de Informtica Tiago Melo


PowerPoint 2013, verde para o Publisher 2013. Do
mesmo modo que as telas iniciais de outros
aplicativos, a do Word 2013 exibe uma lista de
documentos recentes.
Embora a criao de um documento em branco seja a
opo padro, voc tambm pode selecionar um
modelo alternativo, ou pesquisar modelos online, ou
ainda clicar em Abrir Outros Documentos para
procurar um documento no disco ou em uma pasta no
Onedrive.
Essas telas ajudaro novos usurios a encontrar o que
desejam com mais facilidade, e os usurios
experientes vo gostar de ter todas as opes em um
s lugar na inicializao. O canto superior direito da
tela exibe detalhes da conta do Onedrive a qual voc
est conectado.
3. Integrao Onedrive
O Novo Office projetado para integrar o servio em
nuvem - com o Onedrive e o SharePoint, em particular.
Essa uma boa notcia, se voc preferir salvar o seu
trabalho online para acessar de qualquer lugar embora a maior parte das pequenas empresas e
indivduos ainda salvem arquivos localmente.
Se voc j usurio do Onedrive, os detalhes da conta
aparecero no canto superior esquerdo de todas as
telas de aplicativos, bem como em suas telas iniciais.
Clique em detalhes da conta para alternar entre
contas e gerenci-las. Quando voc salvar um
documento, planilha ou apresentao, o aplicativo
ter por padro salvar o arquivo na sua conta do
Onedrive, mas voc pode salvar em seu disco local, se
desejar.
4. Sincronizao entre dispositivos
Quando voc salva seus documentos no Office 365,
eles estaro disponveis para voc (e outros) em
qualquer dispositivo, em qualquer momento, via Novo
Office, em um PC ou tablet, ou por meio do Web Apps.
A Microsoft j atualizou os Web Apps para Word,
Excel, OneNote, PowerPoint, deixando-os com a
aparncia do Modern e com as tradicionais cores dos
aplicativos.
Alm disso, Word 2013, Excel 2013, PowerPoint 2013
iro salvar o ltimo local onde voc estava
trabalhando antes de salvar o arquivo - seja
documento, planilha, ou imagem. Esta caracterstica
faz com que seja mais fcil de continuar do ponto onde
voc parou, mesmo que voc abra o arquivo em um
dispositivo diferente do ltimo utilizado.

5. Touchscreen
Alguns recursos novos do Novo Office so projetadas
para facilitar o trabalho com a tela sensvel ao toque.
O novo Modo de Leitura do Word 2013 abre um
documento de modo que permite percorrer o arquivo
deslizando horizontalmente com o dedo. Em um
desktop com monitor touchscreen, voc pode alterar
esse comportamento para o modo tradicional da
pgina de navegao, se desejar.
Alm destas alteraes teis, no entanto, a integrao
com o toque no Office um pouco irregular. Voc
pode usar gestos, como tocar, pinar, esticar, e
alternar entre outras caractersticas. Mas em um
monitor touchscreen de 24 polegadas, infelizmente,
os cones de formatao de texto ficaram muito
pequenos para utiliz-los com preciso. Ento, agora,
embora a sute seja til em um dispositivo sensvel ao
toque, ele ainda est longe de ser amigvel.
6. Edio de PDF
Anteriormente voc poderia salvar um documento do
Word 2013 como um arquivo PDF, mas no podia
editar documentos PDF no aplicativo, sem que antes
precisasse convert-los em DOC ou DOCX - at agora.
O Word 2013 pode abrir arquivos PDF, edit-los e,
ento, salv-los como arquivos DOCX ou PDF. Quando
aberto no Word, o arquivo mantm a estrutura do
PDF, mesmo para elementos como tabelas. Este
avano vai ser uma grande vantagem para muitos
usurios, que podem simplesmente abrir um PDF e ir
direto para o trabalho.
7. Formatao imagens no PowerPoint
Formatar imagens, formas e outros objetos no
PowerPoint 2013 agora mais intuitivo. Com o clique
direito do mouse sobre uma imagem, escolha
Formatar imagem para abrir o painel de tarefas, que
mostrar as opes de formatao disponveis para
esse objeto. Clique em outro objeto, e as opes no
painel de tarefas mudaro para mostrar apenas as
opes disponveis para aquele objeto. Voc pode
deixar o painel aberto enquanto trabalha, sem que te
atrapalhe.
8. Grficos facilitados
Para os usurios confusos com a infinidade de opes
de grficos das verses anteriores do Excel 2013, o
novo recurso Grficos Recomendados muito til.
Selecione os dados para traar o grfico e clique em
Inserir > Grfico Recomendado para ver opes como
barra, linha e grficos em pizza que o programa
recomenda. Clique em cada grfico para visualizar
como ficar a aparncia do grfico. Depois de
selecionar e criar, pequenos cones aparecero no
canto superior direito do grfico, ao selecion-lo,

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72

Noes de Informtica Tiago Melo


permitindo que o usurio trabalhe com elementos,
estilos e cores, e com os dados do grfico em si.

- MS EXCEL 2013 -

9. Mais opes grficas

Conhecimentos Gerais (teoria)

No Word 2013, PowerPoint 2013, Excel 2013, Publisher


2013, e at mesmo no Outlook, novos cones na guia
"Inserir" da barra de ferramentas permite que o
usurio coloque imagens do seu PC ou a partir de
vrias fontes online. As opes online incluem a
insero de imagens dentro da coleo online do
Clipart, por meio de uma busca no Bing, ou pelo
Onedrive ou Flickr. (Para acessar sua conta do Flickr,
voc deve primeiro autorizar o Office para se conectar
a ele).

Arquivo: Pasta de Trabalho


Extenso: .xlsx
Planilhas: 1 (padro).
Coluna: 16.384 representadas por letras. A at XFD
(inclui as letras K,W e Y)
Linhas: 1.048.576 representadas por nmeros.
(A interseo de uma coluna e uma linha uma clula).

10. Conta Login

Incio (comeando a entender)

O modo de exibio Backstage nas aplicaes do Novo


Office (acessado pela guia "Arquivo") inclui uma nova
guia chamada "Conta" (ou "Conta do Office", no
Outlook). Aqui voc pode logar com o Onedrive ou
alternar entre contas. Voc tambm pode ver uma
lista de servios relacionados, tais como Twitter e
Facebook, e adicionar servios como LinkedIn e
Onedrive. As atualizaes do Novo Office informam
sobre o status de todos os updates disponveis. Clique
em Opes Atualizar (Update Options, em ingls)
para desativar ou ativar as atualizaes e ver o
histrico de updates do Novo Office.

No Excel os operadores so representados da


seguinte maneira:

Cada clula pode conter at 32.767caracteres.

Operadores aritmticos:
* (asterisco)
/ (barra)
+
^ (acento circunflexo)

representa a multiplicao.
representa a diviso.
adio
subtrao
exponenciao

Operadores de lgica:
>
<
>=
<=
<>

maior
menor
maior ou igual que
menor ou igual que
diferente

Operador de texto:
&

concatenao de sequncias.

Operadores de funo:
: (dois-pontos ou ponto)
; (ponto e vrgula).

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intervalo;
e

73

Noes de Informtica Tiago Melo

Faixa de Opes

A Faixa de Opes no Word. Cada programa tem uma


Faixa de Opes diferente, mas os seus elementos so
os mesmos: guias, grupos e comandos.

Dois outros recursos que tornam os programas


baseados na Faixa de Opes fceis de usar so o Boto
Microsoft Office e a Barra de Ferramentas de Acesso
Rpido.

Existem trs elementos principais na Faixa de Opes:


As guias situam-se na parte superior da Faixa de
Opes. Cada uma delas representa uma rea de
atividade.
Os grupos so conjuntos de comandos relacionados
exibidos juntos nas guias. Os grupos renem todos os
comandos de que voc provavelmente precisar para
um tipo de tarefa.
Os comandos so organizados em grupos. Um
comando pode ser um boto, um menu ou uma caixa
na qual voc digita informaes.
A Faixa de Opes se adaptar de acordo com o que
voc est fazendo, para mostrar os comandos de que
provavelmente precisar para a tarefa em questo. Por
exemplo, se voc estiver trabalhando com um grfico
no Excel, a Faixa de Opes mostrar os comandos de
que voc precisa para trabalhar com grficos. De outro
modo, esses comandos no sero visveis.

Os novos programas baseados na Faixa de Opes


incluem dois recursos adicionais que ajudaro voc a
realizar seu trabalho de maneira rpida e fcil.
O Boto Microsoft Office substituiu o menu Arquivo e
onde voc encontrar os mesmos comandos bsicos
que antes para abrir, salvar e imprimir seus
documentos bem como para configurar opes de
programa, editar propriedades de arquivos, entre
outros.
A Barra de Ferramentas de Acesso Rpido est situada
acima da Faixa de Opes e contm os comandos que
voc deseja ter sempre mo. Por padro, a Barra de
Ferramentas de Acesso Rpido contm os comandos
Salvar, Desfazer e Repetir (ou Refazer), mas voc pode
personaliz-la com os comandos que desejar.

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74

Noes de Informtica
Botes (apenas os principais):
Grupo rea de Transferncia:

teclas de atalho CTRL+SHIFT+< e CTRL+ SHIFT+>


possvel, respectivamente, diminuir e aumentar o
tamanho da fonte obedecendo ao padro oferecido. J, a
combinao de teclas CTRL+[ e CTRL+] permitem,
respectivamente, diminuir e aumentar o tamanho da
fonte ponto a ponto.
Permitem, respectivamente, aumentar e
diminuir o tamanho da fonte.
Negrito (CTRL+N ou CTRL+SHIFT+N): Aplica o efeito de
texto negrito ao texto selecionado. Dica: No necessrio
selecionar texto para aplicar formatao, o cursor, ou
ponto de insero deve estar localizado entre a palavra.

Recortar (CTRL+X): Move o contedo selecionado para a


rea de Transferncia.
Copiar (CTRL+C): Duplica a seleo para a rea de
Transferncia.
Colar (CTRL+V): Insere o ltimo item enviado para a rea
de transferncia na clula ativa (selecionada).
Colar Especial (CTRL+ALT+V): Permite colar um texto ou
objeto, j enviado para a rea de transferncia, sem
formatao, no formato RTF, no formato HTML e at
mesmo imagens.
Pincel (CTRL+SHIFT+C copia e CTRL+SHIFT+V - cola):
Copia a formatao de uma clula selecionada e a aplica a
uma clula clicada. Para manter este comando ativado
devemos dar um clique duplo e para desativar este
recurso podemos pressionar a tecla ESC ou clicar
novamente no boto Pincel.

Itlico (CTRL+I ou CTRL+SHIFT+I): Aplica o efeito de


texto itlico ao texto selecionado.
Sublinhado (CTRL+S ou CTRL+SHIFT+S): Aplica o efeito
de texto sublinhado. Podemos alterar o tipo e a cor do
sublinhado clicando na pequena seta ao lado do boto.
Bordas: Permite desenhar as bordas da clula. Podemos,
por intermdio deste boto, formatar a cor e estilo da
linha da borda da clula.
Cor de Preenchimento: Permite alterar a cor do plano de
fundo das clulas selecionadas.
Cor de Fonte: Permite alterar a cor de fonte do texto
selecionado.
Fonte (CTRL+SHIFT+F)
: Exibe a caixa de dilogo
Formatar Clula com a guia (aba) Fonte selecionada.

rea de transferncia do Office (CTRL+CC)


: Exibe o
painel de tarefa rea de transferncia. Mantm at 24
itens recortados e/ou copiados.

Grupo Fonte

Tipo de Fonte: Permite alterar o tipo de fonte. Uma das


novidades da verso 2007 que as mudanas ocorrem
simultaneamente, permitindo a escolha da fonte sem
aplicar o efeito.
Tamanho de Fonte: Permite aumentar ou diminuir o
tamanho da fonte no padro oferecido. Utilizando as
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75

Noes de Informtica
Grupo Alinhamento

Alinhar em cima, alinhar no meio e


alinhar embaixo: Permitem alinhar o contedo dentro da
clula sugerindo um alinhamento vertical.
Alinhar esquerda, Centralizado e
direita: Permitem alinhar o contedo dentro da clula
sugerindo um alinhamento horizontal.
Orientao: Gira o texto em ngulo diagonal ou em
uma orientao vertical. Este recurso geralmente usado
para rotular colunas estreitas. Para voltar orientao
normal, clique novamente neste boto.
Quebra de texto automaticamente: Tornar todo o
contedo visvel em uma clula, exibindo-o em vrias
linhas.

Mesclar e centralizar: Torna duas ou mais clulas


selecionadas em uma, centralizando o contedo da clula.

Grupo Nmero

Formato de Nmero: Permite escolher como os valores


de uma clula sero exibidos: como percentual, moeda,
data, hora etc...
Estilo de moeda: Aplica o formato da moeda
brasileira, no caso o real, nas clulas selecionadas.
Exemplos: se selecionarmos uma clula e o contedo da
clula for 10, ao clicar no boto Estilo de Moeda o valor
ser formatado para R$ 10,00. Agora, se o valor for 0
(zero) ser formatado para R$ - e se o valor for negativo
como, por exemplo, -10 o valor ser formatado para R$
(10,00). Lembre-se que valores fracionados sero
arredondados como, por exemplo, 4,567 retornar o valor
R$ 4,57.

= Porcentagem (aplica o estilo de porcentagem as


clulas selecionadas) procedimentos de utilizao do
: Clicar na clula desejada e clicar em
,
multiplicara o valor por 100 x. Outra maneira : clicar na
clula e aps no
e na clula digitar o valor desejado,
surgir ento o valor seguido de %.

Mesclar atravs: Torna duas ou mais clulas


selecionadas em linha.
Mesclar clulas: Torna duas ou mais clulas
selecionadas em uma.

Desfazer mesclagem das clulas: Desfaz a


mesclagem das clulas.
Observaes finais: Se as clulas que sero mescladas
estiverem preenchidas com valores de dados, o dado
preservado ser o da clula que estiver no canto superioresquerdo.
Alinhamento
: Exibe a caixa de dilogo Formatar
Clula com a guia (aba) Alinhamento selecionada.

= Aumentar casas decimais (aumenta as casas


decimais em clulas com nmeros).
Exemplos: se selecionarmos uma clula que tenha o valor
200 e clicarmos no boto
o valor passa de 200 para
200,0 (detalhes: um (1) zero (0) de cada vez). Se
selecionarmos uma clula que tenha o valor 4,5 e
clicarmos no boto

o valor passar de 4,5 para 4,50.

= Diminuir casas decimais (diminui as casas


decimais em clulas com nmeros).
Exemplos: se selecionarmos uma clula que tenha o valor
200 e clicarmos no boto

o valor ser preservado,

ou seja, permanecer 200, pois que o boto


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para
76

Noes de Informtica
diminuir as casas decimais no nmero inteiro. Agora, se o
valor da clula for 4,5 e clicarmos no boto
o valor
passa de 4,5 para 5. Observe que o valor foi arredondado.
Lembre-se que na regra para arredondamentos se o valor
for maior ou igual a 5 (cinco) o arredondamento ser para
mais.
Exemplos: se selecionarmos uma clula que tenha o valor
4,486 e clicarmos no boto
o valor passa de 4,486
para 4,49 (o nmero 6 maior que 5, por esta razo
emprestou um para o nmero 8). Continuando o

Neste exemplo selecionamos o intervalo de clulas A2 at


D2 e clicamos no boto Autosoma.

arredondamento clicaremos mais uma vez no boto


e o valor passar de 4,49 para 4,5. E mais uma vez no boto
passar de 4,5 para 4 (lembre que neste caso no
arredondar para mais pois o valor real ou original era 4 e
no 5. 5 o resultado do arredondamento.

Observaes finais sobre os botes

Se o valor for 4,5 na clula selecionada e clicarmos


primeiramente no boto

o valor passa para 4,50.

Agora, se clicarmos no boto


uma vez no boto

, volta para 4,5 e mais

Neste exemplo selecionamos o intervalo de clulas B2 at


C3 e clicamos no boto Autosoma.

passa para 5. Se clicarmos no

boto
o valor voltar para 4,5. (No ficar 5,0, pois
que o valor real ou original continua sendo 4,5).
AutoSoma
Lembrete: A preferncia de resoluo dos clculos da
coluna.
Procedimentos:
1. Selecionar o intervalo de clulas e clicar no

Neste exemplo selecionamos o intervalo de clulas B1 at


B4 e clicamos no boto Autosoma.

2. Clicar no local da resposta, clicar no

pressionar a tecla Enter ou clicar no boto

Neste exemplo selecionamos a clula E2 e clicamos no


boto Autosoma. Para efetivar o clculo devemos
pressionar a tecla ENTER ou clicar novamente no boto
Autosoma.

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77

Noes de Informtica
Neste exemplo selecionamos a clula E5, clicamos no
boto Autosoma e selecionamos aleatoriamente as
clulas A1, B2, C3 e D4 com o auxlio da tecla CTRL e do
mouse. Para efetivar o clculo devemos pressionar a tecla
ENTER ou clicar novamente no boto Autosoma.

Neste exemplo selecionamos a clula C5 e clicamos no


boto Autosoma. Para efetivar o clculo devemos
pressionar a tecla ENTER ou clicar novamente no boto
Autosoma.

Agora, pratique os exemplos e realize outros testes para


familiarizar-se com o boto.
Observaes finais: Pelos recursos do boto Auto soma
podemos acessar todas as funes do Excel. Basta clicar
na pequena seta localizada direta do boto Autosoma e
ativar o comando Mais funes....

3. Clicar no local da resposta e clicar no


,
selecionar as clulas desejadas e pressionar a tecla

= Inserir Funo (Exibe uma lista de funes e


seus formatos e permite que voc defina valores para
os argumentos).

Enter ou clicar no boto

Teclas de atalhos

Neste exemplo selecionamos a clula E5, clicamos no


boto Autosoma e selecionamos o intervalo de clulas A1
at D4 com o auxlio do mouse. Para efetivar o clculo
devemos pressionar a tecla ENTER ou clicar novamente no
boto Autosoma. (Para realizar esta seleo de clulas
poderamos utilizar a tecla SHIFT, clicando na clula A1.
Pressionar e manter pressionado a tecla SHIFT e clicar na
clula D4.)

Tecla
HOME
CTRL+ HOME
CTRL+ END
ENTER
SHIFT+ ENTER
TAB
SHIFT+ TAB

O que faz...
Incio da linha
Seleciona a clula A1
Seleciona a ltima clula preenchida
Seleciona a clula abaixo
Seleciona a clula acima
Seleciona a clula direita
Seleciona a clula esquerda

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78

Noes de Informtica

Clculos Iniciais:

=E2-(E2*15%)
=85

1) Selecionar uma clula vazia qualquer e digitar:


Lembre-se tambm que:
=B2*B3 e pressionar a tecla enter.
Como resolver o clculo:
=B2*B3
=3*5
=15
2) =C1+C2*C3+C4
3) =D2+D4/A3
4) =C1^C2
5) =C1*C2^C3

As palavras VERDADEIRO e FALSO possuem os


valores numricos 1 e 0 respectivamente.
Por exemplo:
=VERDADEIRO+4
=5
ou

Gabarito:
=SOMA(VERDADEIRO;4)
=5

1) 15
2) 14
3) 7
4) 16
5) 32

Agora se na clula A1 tivermos a palavra VERDADEIRO


e criarmos a funo =SOMA(A1;4), a resposta ser 4.
J, no clculo simples como =A1+4 seria resolvido e
teramos a resposta 5.

Clculo com porcentagem

Funes:
Se desejarmos saber quanto 15% de E2

SOMA
=E2*15%
=15

(somar os valores apresentados)

Se desejarmos aumentar 15% ao valor da clula E2


=E2+(E2*15%)
=115
Se desejarmos diminuir 15% ao valor da clula E2

=SOMA(A1:A4)
=(A1+A2+A3+A4)
=(4+3+2+1)
=(10)
OBS: O operador : (dois pontos) representa um
intervalo na planilha.

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79

Noes de Informtica
=SOMA(A1;A4)
=(A1+A4)
=(4+1)
=(5)

MENOR

OBS: O operador ; (ponto e vrgula) representa valores


especficos de uma planilha.

=MENOR(A1:D4;2) (Buscar o segundo menor valor)


=(4;3;2;1;1;3;5;7;2;4;2;4;3;4;5;6)
=1 (Observe que o nmero 1 exibido 2 vezes)
=MENOR(A1:D4;3) (Buscar o terceiro menor valor)
=(4;3;2;1;1;3;5;7;2;4;2;4;3;4;5;6)
=2 (observe que neste caso o nmero 2 o terceiro
menor valor depois dos dois nmeros 1)

(matriz;k) matriz = intervalo de clulas e k = a posio


(do menor) na matriz ou intervalo de clula de dados a
ser fornecida (segundo menor).

Prtica:
1) =SOMA(A3:D3)
2) =SOMA(B2:C3)
3) =SOMA(A1:A4;A1:D1;B3)
4) =SOMA(E1:E5) (texto e clulas vazias na funo so
ignoradas)
Gabarito:
1) 14
2) 14
3) 25
4) 300

MDIA
(somar os valores e dividir pela quantidade de valores)
=MDIA(C1:C4)
=(C1+C2+C3+C4)
=(2+4+2+4)/4
=(12)/4
=(3)

MAIOR
(matriz;k) matriz = intervalo de clulas e k = a posio
(do maior) na matriz ou intervalo de clula de dados a
ser fornecida (segundo maior).
=MAIOR(A1:D4;2) (Buscar o segundo maior valor)
=(4;3;2;1;1;3;5;7;2;4;2;4;3;4;5;6)
=6 (Observe que o nmero 7 exibido 1 vezes, sendo
o maior e o 6 o segundo maior)
=MAIOR(A1:D4;3) (Buscar o terceiro maior valor)
=(4;3;2;1;1;3;5;7;2;4;2;4;3;4;5;6)
=5

MULT
(multiplicar os valores apresentados)

Prtica:

=MULT(A1:A3)
=(A1*A2*A3)
=4*3*2
=24

1) =MDIA(A3;B3:C4)
2) =MDIA(E1:E5) (texto e clulas vazias na funo
so ignoradas)

Prtica:

1) 4
2) 100

1) =MULT(D1:D3;B4)
2) =MULT(B3;C3:D4)
Gabarito:
1) 420
2) 1200

MNIMO

SOMAQUAD

(menor valor dos valores apresentadas)

(elevar ao quadrado cada um dos valores apresentados


e somar)

Gabarito:

=MNIMO(A1:C3)
=(4;3;2;1;3;5;2;4;2)
=1

MXIMO

=SOMAQUAD(A1:A3;B2)
=(4+3+2+3)
=(16+9+4+9)
=38

(maior valor dos valores apresentadas)


Prtica:
=MXIMO(B2:D4)
=(3;5;7;4;2;4;4;5;6)
=7

1) =SOMAQUAD(D1:D3;B4)
2) =SOMAQUAD(C1:C3;D1:D3)
Gabarito:
1) 99

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80

Noes de Informtica
2) 74

3) 3
4) 4

MED
(Mediana da estatstica: O valor central de uma lista
ordenada)
=MED(B4:D4)
=(7;4;6)
=(4;6;7)
=(6)
=MED(B1:C2)
=(1;3;2;4)
=(1;2;3;4) (Como temos dois valores centrais,
devemos fazer a mdia dos dois valores)
=(2+3)/2
=(5)/2
=(2,5)

MOD
(nmero;divisor) (resto da diviso)
=MOD(D4;D3) (6 dividido por 5)
=1
OBS: Onde D4 representa o nmero e D3 o divisor. Se o
nmero do divisor for igual a 0 a resposta ser #DIV/0

SE
(=SE(teste_lgico;se_verdadeiro;se_falso))
A funo SE composta por trs argumentos
(partes). A primeira parte um teste lgico que deve
ser avaliado como verdadeiro ou falso.

Prtica:
O segundo argumento, aps o ; (ponto e vrgula)
representa o valor se verdadeiro, ou seja, o valor
contido no segundo argumento a resposta final da
funo caso o teste lgico seja verdadeiro. O terceiro
argumento representa o valor se falso, ou seja, o
valor contido no terceiro argumento a resposta final
da funo caso o teste lgico seja falso.

1) =MED(A3:C3)
2) =MED(B1:D3)
3) =MED(B3:C4)
Gabarito:
1) 2
2) 3
3) 4,5

MODO
(moda da estatstica: o valor que mais se repete dos
valores apresentados)
Lembrete: Na resoluo desta funo devemos
observar a preferncia da linha e no da coluna
como nas funes anteriores.
=MODO(A1:B2)
=(A1;B1;A2;B2)
=(4;1;3;3)
=(3)

=SE(A3<A4;50;250)
=2<1 (falso: buscar o valor que se encontra no
se_falso)
=250
Prtica:
1) =SE(MDIA(A4:D4)>=5;aprovado;reprovado)
2) =SE(SOMA(A1:A4)<>SOMA(A1:D1);10;sim)
3) =SE(A1<=B1+B2;A1+1;A1+2)

=MODO(A1:B4)
=(A1;B1;A2;B2;A3;B3;A4;B4)
=(4;1;3;3;2;5;1;7) (neste caso temos dois valores que
mais repetem, o 1 e 3, no caso do excel a resposta final
e sempre o 1 que aparece)
=(1)
Prtica:
1) =MODO(C1:D4)
2) =MODO(A2:D3)
3) =MODO(B1:D2)
4) =MODO(A1:D1;A4:D4)
Gabarito:

=SE(A1>A2;oi;tchau)
=4>3 (verdadeiro: buscar o valor que se encontra no
se_verdadeiro)
=oi

Gabarito:
1) reprovado
2) sim
3) 5
Lembrete: Observem que as palavras devem ser
apresentadas entre aspas. Tudo que estiver entre aspas
texto. Na questo 3 caso desejssemos que a resposta
no fosse 5 e sim A1+1 deveramos colocar as aspas
ficando desta maneira a questo
=SE(A1<=B1+B2;A1+1;A1+2). A1+1 deixa de ser um
clculo e passa a ser texto pois esta entre aspas.

1) 4
2) 3
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81

Noes de Informtica
SOMASE

CONTAR.VAZIO

(os valores que somados so apenas os que se adaptam


a condio de resoluo)

(conta o nmero de clulas que esto vazias)


=CONTAR.VAZIO(E1:E5)
=(E3)
=1

=SOMASE(A1:B4;>=4)
=(4+3+2+1+1+3+5+7) (somar apenas os que forem >= a
4)
=(4+5+7)
=(16)
Prtica:

CONT.SE
(conta o nmero de clulas de acordo com a condio
de resoluo)

1) =SOMASE(C1:D4;<>4)

=CONT.SE(A1:A4;>=4)
=(A1) clula com valor maior ou igual a 4
=1

Gabarito:

INT

1) 18

(retorna o nmero inteiro obedecendo s regras de


arredondamento)

Outros exemplos teis.

=INT(10,466)
=10
=INT(10,657)
=11
Prtica:
1) =INT(4,567)
2) =INT(6,489)
3) =INT(3,965)
Gabarito:
1) 5
2) 6
3) 4

ARRED
(nmero;nmero_de_dgitos) retorna o valor com a
quantidade de casas decimais descrita no segundo
argumento.

Neste caso, ele ir somar apenas os valores que se


adaptarem a condio (critrio) de resoluo.

CONT.VALORES
(contar s clulas que contm valores sejam nmeros
ou letras)

=ARRED(2,15;1)
=2,2
=ARRED(2,149;1)
=2,1
=ARRED(-1,475;2)
=-1,48
OBS: obedece a regra de arredondamento.

=CONT.VALORES(E1:E5)
=(Casa;100;0;200) (contar a quantidade de valores)
=4

CONT.NM
(conta apenas s clulas que contm nmeros)
=CONT.NM(E1:E5)
=(100;0;200)
=3

TRUNCAR
(retorna apenas o nmero inteiro. No arredonda
apenas retira a parte fracionada)
=TRUNCAR(8,942)
=8
=TRUNCAR(-4,56)
=-4
=TRUNCAR(PI())
=3

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82

Noes de Informtica
Podemos tambm especificar quantas casas decimais
ele ir manter. Por exemplo, =TRUNCAR(4,567;2) a
resposta ser 4,56.

HOJE
(data atual do computador)
=HOJE()
=13/10/2006
importante lembrar que no acrescentamos nada
entre os parnteses.

AGORA
(data e hora atual do computador)
=AGORA()
=13/10/2006 23:00
importante lembrar que no acrescentamos nada
entre os parnteses.
DATA.VALOR(data_desejada)
Retorna o nmero de dias que se passaram do dia 1
Janeiro de 1900 (Data inicial compreendida pelo
Excel)
=DATA.VALOR(13/10/2008)
aspas)
=39734

(Lembrem-se

das

REFERNCIAS
Uma referncia identifica uma clula ou um intervalo
de clulas em uma planilha e informa ao Microsoft
Excel onde procurar pelos valores ou dados a serem
usados em uma frmula. Com referncias, voc pode
usar dados contidos em partes diferentes de uma
planilha em uma frmula ou usar o valor de uma
clula em vrias frmulas. Voc tambm pode se
referir a clulas de outras planilhas na mesma pasta
de trabalho e a outras pastas de trabalho. Referncias
s clulas de outras pastas de trabalho so chamadas
vnculos.

Estilo de Referncia A1
Por padro, o Excel usa o estilo de referncia A1, que
se refere a colunas com letras (A at IV, para um total
de 256 colunas) e se refere a linhas com nmeros (1
at 65.536). Essas letras e nmeros so chamados de
cabealhos de linha e coluna. Para referir-se a uma
clula, insira a letra da coluna seguida do nmero da
linha. Por exemplo, B2 se refere clula na interseo
da coluna B com a linha 2.
Para se referir a...

Use...

A clula na coluna A e linha 10


O intervalo de clulas na coluna A e linhas 10 a
20
O intervalo de clulas na linha 15 e colunas B
at E
Todas as clulas na linha 5
Todas as clulas nas linhas 5 a 10
Todas as clulas na coluna H
Todas as clulas nas colunas H a J
O intervalo de clulas nas colunas A a E e linhas
10 a 20

A10
A10:A20
B15:E15
5:5
5:10
H:H
H:J
A10:E20

Estilo de referncia L1C1


Voc tambm pode usar um estilo de referncia em
que as linhas e as colunas na planilha sejam
numeradas. O estilo de referncia L1C1 til para
calcular as posies de linha e coluna nas macros. No
estilo L1C1, o Excel indica o local de uma clula com
um "L" seguido de um nmero de linha e um "C"
seguido de um nmero de coluna.
Referncia...

Significado...

L[-2]C

Uma referncia relativa clula duas


linhas acima e na mesma coluna;
Uma referncia relativa clula duas
linhas abaixo e duas colunas direita;
Uma referncia absoluta clula na
segunda linha e na segunda coluna; 7
Uma referncia relativa a toda a linha
acima da clula ativa;
Uma referncia absoluta linha atual.

L[2]C[2]
L2C2
L[-1]
L

Estilo de Referncia para outras Planilhas

Relativas

=Plan2!A1

A frmula muda podendo mudar o resultado.

Onde =Plan2! corresponde ao nome da planilha e A1 o


nome da clula que voc deseja buscar o valor.

Estilo de Referncia para outra Pasta de Trabalho


=[PASTA1]Plan2!A1
Onde =[Pasta1] refere-se ao nome do arquivo, Plan2!
refere-se a planilha e A1 a clula que voc deseja
buscar o valor.

Se copiarmos o contedo da clula e colarmos na


clula ao lado a referncia copiada passa de =D4 para
=E4.

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83

Noes de Informtica
Observe:

A parte fixa o nmero, se copiarmos o contedo da


clula central e colarmos na clula ao lado a
referncia copiada passa de =D$4 para =E$4.
Observe:

Quando mudamos de coluna a mudana que ir


ocorrer ser na letra (obedecendo a ordem
alfabtica).
Se copiarmos o contedo da clula central e colarmos
na clula acima a referncia copiada passa de =D4
para =D3.
Observe:

Agora se copiarmos o contedo da clula central e


colarmos na clula acima observe que no haver
mudanas, pois que a letra no sofrer alteraes
pois, permanece na mesma coluna, j o nmero no
muda por ser absoluto.
Observe:

Quando mudamos de linha a mudana que ir ocorrer


ser no nmero (obedecendo a ordem numrica).

Exemplo 2:

Absolutas
A frmula no muda, no alterando o resultado.

Se copiarmos o contedo da clula central e colarmos


na clula ao lado a referncia copiada no sofrer
mudanas.
Observe:

A parte fixa a letra, se copiarmos o contedo da


clula central e colarmos na clula ao lado observe
que no haver mudanas, pois a letra a parte
absoluta.
Observe:

Agora, se copiarmos o contedo da clula central e


colarmos na clula acima a referncia copiada passa
de =$D4 para =$D3.
O mesmo vale se copiarmos o contedo da clula e
colarmos em qualquer outra clula da planilha.

Observe:

Mistas
A parte absoluta a parte logo a direita do $
Exemplo 1:

Estilo de Referncia 3D
Se voc quiser analisar dados na mesma clula ou
intervalo de clulas em vrias planilhas dentro da
pasta de trabalho, use a referncia 3D. Uma
referncia 3D inclui a referncia de clula ou intervalo,
precedida por um intervalo de nomes de planilhas. O
Excel usa qualquer planilha armazenada entre os

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84

Noes de Informtica
nomes iniciais e finais da referncia. Por exemplo,
=SOMA(Planilha2:Planilha13!B5) soma todos os
valores contidos na clula B5 em todas as planilhas do
intervalo incluindo a Planilha 2 e Planilha 13.

Estilo de Referncia Circular


Quando uma frmula (frmula: uma sequncia de
valores, referncias de clulas, nomes, funes ou
operadores em uma clula que juntos produzem um
novo valor. A frmula sempre comea com um sinal
de igual (=).) volta a fazer referncia sua prpria
clula, tanto direta como indiretamente, este
processo chama-se referncia circular. O Microsoft
Excel no pode calcular automaticamente todas as
pastas de trabalho abertas quando uma delas contm
uma referncia circular.

Se o contedo for TEXTO e NMERO:

Se os contedos forem NMEROS SEQUNCIAIS:

Lembre-se: A barra de status exibe a palavra "Circular",


seguida de uma referncia a uma das clulas contidas
na referncia circular. Se a palavra "Circular" aparecer
sem uma referncia de clula, a planilha ativa no
contm a referncia circular.

ALA DE PREENCHIMENTO
A ala de preenchimento corresponde ao pequeno
quadrado localizado no canto inferior direito da(s)
clula(s) selecionada(s). Ao clicar sobre esta ala e
manter pressionado arrastando para as clulas
vizinhas temos os seguintes resultados:

Duplo clique na ala de preenchimento:


Antes:

Se o contedo da clula for TEXTO:

Se o contedo da clula for NMERO:

Depois:

Se o contedo for DATA:

Duplo clique ir preencher as clulas em uma


sequncia. 13

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85

Noes de Informtica

seguinte site: www.libreoffice.org.br/download e l


voc sempre encontrar a verso mais recente.

INTRODUO
O LibreOffice um aplicativo Office, ou seja, conjunto de
aplicativos para escritrio que contem editor de texto,
planilha eletrnica, apresentao de slide, criador de banco
de dados, aplicativo para desenho vetorial e criador de
frmulas matemticas.
Este aplicativo baseado em software livre (que pode ser
copiado, modificado, estudado e distribuda as alteraes),
portanto no tem problemas com licenas.
O aplicativo o segundo mais utilizado no Brasil, entre as
sutes de escritrio, contando com aproximadamente 25%
dos usurios, principalmente entre grandes empresas
como o Metr de So Paulo, CELEPAR, Itaipu, Conab e INPI.

O PACOTE LIBREOFFICE
Uma confuso muito comum entre os leigos
associar Software Livre com o sistema operacional
Linux. Pensa-se erroneamente, que todos os
programas baseados em Software Livre so
exclusivos apenas para esta plataforma.
O LibreOffice, a partir de agora ser denominado
LibO, Software Livre e multiplataforma.
Funcionando em Linux, Windows, Mac OS X e
FreeBSD.
Outra confuso costumeira acreditar ser impossvel
transferir os arquivos criados do LibO para o
MSOffice. Ao contrrio deste pacote, que ignora
outra plataformas, o LibO no somente reconhece,
como tambm permite gravar arquivos com suas
extenses tpicas (.docx, .xlsx, .pptx, etc). Portanto,
voc pode gerar, gravar com a extenso adequada e
transferir um arquivo LibO para algum cujo
computador ainda no disponha o LibO. Ele poder
acessar esse nosso arquivo tanto atravs do MSOffice
como de qualquer outro programa compatvel (
claro que nosso arquivo teve um custo bem menor do
que os arquivos que seu amigo pode gerar no
computador dele). A situao inversa tambm
verdadeira: o LibO ser capaz de ler e trabalhar com
qualquer arquivo proveniente de outro pacote, mas
neste caso, com maior facilidade. O arquivo ser
aberto automaticamente, sem que sua origem seja
questionada.

Aceita arquivos gerados em programas similares, tais


como o MSOffice, Lotus Smart Office, StarOffice.Org,
Google Docs, OpenOffice.Org, Zoho Docs, Koffice,
entre outros.
LibO Writer: Editor de textos muito semelhante ao
MS Word. Ele dotado de recursos, tais como a
insero de grficos, figuras, tabelas, etc.
LibO Calc: Editor de planilhas eletrnicas muito
semelhante ao MS Excel, destinando-se a criao de
planilhas de contas, clculos, relatrios, grficos,
macros, etc.
LibO Impress: Editor de apresentaes, destina-se
criao de apresentaes, relatrios, etc, sendo
muito semelhante ao MS Power Point.
LibO Draw: Destina-se a criao de desenhos de
razovel complexidade que podem ser bi ou
tridimensionais.
LibO Base: Destina-se a criao de banco de dados de
mdia complexidade, superior ao seu concorrente
MS Access e trabalha muito bem com os principais
banco de dados do mercado.
LibO Math: Destina-se a trabalhos com frmulas
matemticas sendo capaz de criar frmulas para
funes algbricas, logartmicas, trigonomtricas,
estatsticas, etc. Voc, estudante, engenheiro ou
matemtico, vai achar sensacional utilizar este editor
para chegar a seus resultados.

FORMATOS DE ARQUIVOS
Na tabela a seguir, veremos as extenses geradas
pelos aplicativos existentes no LibreOffice

O LibO um conjunto de aplicativos que pode


instalado a partir de um CD-ROM ou download do

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86

Noes de Informtica

- LIBREOFFICE WRITER O que o LibreOffice Writer?


O LibreOffice Writer um software editor de textos,
sendo portanto uma ferramenta para a criao e
edio
de
documentos
de
texto
no
microcomputador. Com ele, podemos realizar desde

PRINCIPAIS COMANDOS
Veremos os principais comandos dos Menus e Botes
das Barras de Ferramentas que podem ser solicitados
pelos concursos pblicos, pois alguns dos mesmos so
utilizados com grande frequncia nas provas que
relacionam o Word.

tarefas simples, como digitar e imprimir uma simples


carta, at tarefas mais complexas como a criao de
documentos mais sofisticados, como este manual,
nele elaborado. O Writer faz parte de um pacote de
softwares denominado LibreOffice, no qual se
destacam, alm dele, a planilha eletrnica Calc e o
software para apresentaes de slides eletrnicos,
denominado Impress.

exemplo, interessante lembrar que ir abrir o


programa Calc, e assim acontece com os outros tipos
de novos documentos.

MENU ARQUIVO
(apenas os principais)

COMANDO NOVO

Permite a abertura de um novo documento em branco


ou uma planilha do Calc em branco ou at mesmo uma
apresentao do Impress em brao, e etc...
meu amigo concurseiro, uma das grandes diferenas
em relao ao Word e o Writer essa, pelo comando
novo do Writer o usurio poder criar uma nova pasta
de trabalho contendo vrias planilhas do Calc, por

CTRL + N

Tecla de Atalho
News novo em ingls

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87

Noes de Informtica
Modelos
So documentos que possuem uma estrutura de
formatao pr-definida para utilizarmos os mesmos
como um documento padro.
Para criarmos um modelo necessrio seguir os
seguintes procedimentos:

Construir a estrutura do arquivo (caso o usurio


deseje);
Menu Arquivo;
Opo Salvar Como;
Clicar na seta da caixa de dilogo onde possui a
opo Salvar como tipo;
Selecionar a opo Modelo de texto do
OpenDocument.

OBS: quando criamos um modelo o mesmo recebe a


extenso .OTT

Selecionar o Modelo que


anteriormente; Boto Abrir.

COMANDO ABRIR

Caixa de dilogo Gerenciador de modelos


voc

criou

Para abrir um modelo basta seguir os seguintes


passos:
Menu Arquivo;
Opo Novo;

CTRL + O

Tecla de Atalho
Open abrir em ingls

Permite a abertura de arquivos (apresentando uma


caixa de dilogo) para selecionarmos o mesmo e o
deixarmos aberto.
OBS: o Writer consegue abrir arquivos no formato
.DOCX / .DOC (arquivos feitos pelo Word) mais no abre
arquivos no formato .PDF.

COMANDO DOCUMENTOS RECENTES

Clicar na opo Modelos (apresentar a caixa de


dilogo Modelos);

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88

Noes de Informtica
Tecla de Atalho
CTRL + F4 ou ALT + F4

Armazena o nome dos ltimos documentos que foram


abertos pelo usurio. Ao clicar sobre o nome de um
dos documentos ele ser automaticamente aberto
para edio.

COMANDO FECHAR

Assistentes so rotinas (scripts) que facilitam a criao


de documentos baseados em modelos, tais como
cartas, fax, pginas WEB e outros documentos que
possuam um padro de formatao. O LibreOffice.Org
j traz uma grande quantidade de modelos para
agilizar o trabalho de criao de documentos, mas
voc poder tambm criar novos modelos a partir do
sub-menu Modelos que veremos posteriormente
ainda dentro do Menu Arquivo.

Esta opo possibilita o fechamento do arquivo que


est sendo editado no momento sem que se torne
necessrio o encerramento do LibreOffice.Org. Caso o
arquivo contenha alteraes que ainda no foram
salvas, ele emitir uma mensagem de alerta que
permitir que o usurio salve as alteraes (ou
descarte) antes do fechamento do arquivo.

COMANDO ASSISTENTES

COMANDO MODELOS

Modelos so documentos que contm estilos de


formatao especficos, figuras, tabelas, objetos e
outras informaes, que podem ser utilizados como
base para criar outros documentos. Por exemplo, voc
pode definir os estilos de pargrafo e caractere em um
documento, salv-lo como um modelo e, em seguida,
utilizar este modelo para criar um novo documento
com os mesmos estilos. Esta facilidade visa agilizar a
criao de documentos padronizados e permite ainda
que seja associado um modelo ao Catlogo de
Endereos do usurio.

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89

Noes de Informtica
Esta opo permite gerenciar os diversos modelos
definidos pelo usurio e aqueles que j acompanham
o Writer.

COMANDO SALVAR TUDO

COMANDO SALVAR

Esta opo permite que todos os arquivos que


estiverem sendo editados possam ser salvos de uma
s vez evitando que o usurio tenha de salvar um a um.

Esse comando salva o documento que ainda no foi


salvo ou to somente, salva as alteraes de um
arquivo j existente, ou seja, que j foi salvo
anteriormente, sendo gravadas apenas as alteraes
do mesmo.

COMANDO RECARREGAR

Esta opo permite que o usurio reabra um arquivo


que j estava sendo editado, sem que as alteraes
efetuadas sejam salvas.

COMANDO VERSES

Esse recurso permite a criao de arquivos com a


extenso padro do Writer .ODT ou nas extenses que
o mesmo capaz de abrir como por exemplo .DOC.
Tecla de Atalho
CTRL + S

COMANDO SALVAR COMO

O LibreOffice.Org possui um mecanismo de controle


de verso que lhe permite manter diversas verses de
um mesmo documento sem ter que salv-lo com
nomes diferentes.
Ao ser selecionado esta opo ser apresentada uma
Caixa de Dilogo para que seja salva uma nova verso
do documento que estava sendo editado, conforme a
figura abaixo.

COMANDO EXPORTAR

O Salvar Como solicita a unidade e/ou pasta para o


usurio guardar o arquivo e tambm o seu nome.
Podemos atravs desse comando duplicar um arquivo
com o mesmo nome, mas em uma unidade diferente
(ou com o nome diferente na mesma unidade, ou
qualquer outra).
Tecla de Atalho
CTRL + SHIFT + S

Esta opo permite que o arquivo seja exportado no


formato .PDF (Adobe Acrobat) ou no formato
.XHTML. Como veremos a seguir, tendo em vista a
popularizao do formato PDF, a prxima opo

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90

Noes de Informtica
tambm permitir que o arquivo seja exportado neste
formato, de uma forma mais rpida. Assim veremos
neste item apenas a opo de exportar o arquivo no
formato XHTML.

COMANDO VISUALIZAR IMPRESSO

COMANDO EXPORTAR COMO PDF

Esta opo permite que o usurio veja a forma exata


como seria impresso seu documento.

Esta opo permite que o arquivo em edio seja salvo


no formato .PDF, padronizado pela ADOBE e
largamente utilizado por Empresas, Universidades e
profissionais de uma maneira em geral para
distribuio de cartas, memorandos, documentos
internos, relatrios e outros documentos j que ele
possui uma melhor segurana contra alterao desses
documentos que aquela apresentada por outros
Editores de Texto comercialmente disponveis.
O formato PDF pode ser visualizado com a utilizao
do Adobe Acrobat Reader que distribudo
gratuitamente pela empresa Adobe Systems
Incorporated.

COMANDO IMPRIMIR

Esta opo permite a impresso do documento que


est sendo editado, em qualquer impressora
associada ao micro. Como na maioria dos Editores de
Texto, pode-se selecionar a quantidade de pginas
que ser impressa, a impressora onde ser feita a
impresso, a quantidade de cpias, etc.

Ao ser selecionada esta opo ser apresentada a


mesma Caixa de Dilogo apresentada na opo
anterior j com a opo PDF selecionada para o
Formato de Arquivo.
Ao pressionar a tecla Salvar, ser apresentada uma
janela com as opes para salvamento do arquivo no
formato PDF.

COMANDO VISUALIAR NO NAVEGADOR WEB


Tecla de Atalho
CTRL + P

COMANDO CONFIGURAES DA IMPRESSORA

Esse comando exibe seu documento como se fosse


uma pgina da Internet, inclusive no prprio
navegador (browser) que estiver instalado no seu
computador.
Esta opo permite que a(s) impressora(s)
conectada(s) mquina do usurio seja(m)
configurada(s) de acordo com a necessidade da
impresso que ser efetuada.

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Noes de Informtica
selecionada ser apresentada a seguinte janela de
opes:

COMANDO PROPRIEDADES

Esta opo exibe as Propriedades do documento que


est sendo editado, tais como Estatsticas (nmero de
pginas, de palavras, de figuras, etc) e propriedades
gerais dos arquivos (nome, tamanho, etc), permitindo
ainda que o usurio possa fazer uma descrio do
Documento como forma de orientar futuros usurios
sobre a sua utilidade, forma de apresentao do
assunto, etc.
Esta verso trouxe ainda a possibilidade de se assinar
digitalmente um documento bastando pressionar o
boto Assinatura Digital que apresentado na figura
abaixo.

COMANDO SAIR DO LIBREOFFICE

Esta opo permite que o LibreOffice.Org seja


encerrado e tambm todos os arquivos que estavam
sendo editados no momento. Caso algum dos
arquivos possua alterao que ainda no foi salva, o
LibreOffice.Org apresentar uma janela permitindo
que o usurio opte por efetuar o salvamento ou
despreze as alteraes que j haviam sido feitas.
Tecla de Atalho
CTRL + Q

MENU EDITAR
(apenas os principais)
Veremos nesse Menu os comandos mais utilizados nas
provas de concursos, por isso no estudaremos todos
os itens do mesmo, muito deles so exatamente
idnticos aos do Word.

COMANDO DESFAZER

COMANDO ASSINATURAS DIGITAIS

Esta opo permite que seja includa no documento


em edio uma ou mais assinaturas digitais. Ao ser

Esta opo permite que sejam desfeitas alteraes


realizadas no texto antes que ele seja salvo,
restaurando o documento a um estado anterior
alterao indesejada.

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Noes de Informtica
Tecla de Atalho

COMANDO LOCALIZAR E SUBSTITUIR

CTRL + Z

COMANDO REFAZER

Esta opo permite que o usurio localize, dentro do


texto que est sendo utilizado, uma palavra ou frase e,
opcionalmente, substitua essa palavra por outra ou
por um outro grupo de palavras.
Esta opo permite que sejam refeitas as operaes
que anteriormente foram desfeitas pelo usurio.
Tecla de Atalho

Ao ser apresentada a Caixa de Dilogos:


a) clique no campo Localizar e digite a palavra (ou
frase) que deseja encontrar;

CTRL + Y

COMANDO REPETIR

b) caso deseje fazer substituio, clique no campo


Substituir e digite a palavra (ou frase) que ir substituir
a palavra original;
c) clique no Boto Localizar se desejar encontrar
palavra a palavra no texto e, caso conclua que ela deva
ser substituda, clique no Boto Substituir e assim por
diante at o final do texto;

Esta opo permite que o usurio possa repetir


indefinidamente o seu ltimo comando at que seja
alcanada a situao mais atual do documento,
anterior s alteraes indesejadas.

d) Caso deseje fazer uma busca completa clique no


Boto Localizar Tudo ou, caso deseje fazer uma
substituio automtica (completa) clique no Boto
Substituir Tudo.
Tecla de Atalho
CTRL + F

Tecla de Atalho
CTRL + SHIFT + Y

COMANDO SELECIONAR TUDO

Esta opo permite que seja selecionado todo o texto


do documento que est sendo editado.
Tecla de Atalho
CTRL + A

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93

Noes de Informtica

COMANDO LOCALIZAR

Esta opo permite ocultar ou apresentar a Rgua


horizontal que utilizada para ajustar margens de
pginas, marcas de tabulao, recuos, bordas, clulas
da tabela, etc...

COMANDO LIMITES DO TEXTO

Este um recurso proporcionado pelo LibreOffice.Org


que permite que o usurio possa acessar rapidamente
diferentes partes do documento e inserir elementos
do documento que est sendo editado ou de outros
documentos abertos.
Tecla de Atalho
F5

MENU EXIBIR

Esta opo permite ocultar ou apresentar os limites da


rea da pgina que sero impressos. Esses limites
aparecem como uma moldura ao redor do texto,
delimitando a rea que ser impressa. As linhas de
limite no so impressas.

MODO DE EXIBIO TELA INTEIRA

(apenas os principais)

MODO DE EXIBIO LAYOUT DE IMPRESSO

Permite que o usurio possa ver o texto exatamente


como ficar quando for impresso evitando assim a
impresso desnecessria de pginas.

A forma de apresentao do documento que est


sendo editado normalmente controlada pelas duas
primeiras opes desse Menu. Esta opo permite que
o documento seja editado em tela cheia,
desaparecendo todos os Menus, Barras, etc., restando
apenas a Rgua.
Tecla de Atalho
CTRL + SHIFT + J

MODO DE EXIBIO LAYOUT DA WEB

MODO DE EXIBIO ZOOM

O texto que ser apresentado para o usurio no


formato de uma pgina Web.

COMANDO RGUA

Permite ampliar e reduzir o tamanho da pgina apenas


na tela do computador. No tem efeito para a
impresso.
Esse recurso tambm pode ser encontrado na barra de
ferramentas padro atravs do seguinte elemento:

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94

Noes de Informtica

Zoom
O zoom do Writer permite um nmero mnimo de 20%
sendo o seu mximo de 600% para ampliao/reduo
da pgina (apenas na tela).

MENU INSERIR
(apenas os principais)

COMANDO QUEBRA MANUAL

Durante a edio normal de um texto as quebras (de


linha, de pgina, de coluna) so inseridas de forma
automtica, sem que o usurio o perceba. Esta opo
permite que o usurio inclua no texto uma quebra no
meio do texto, em local por ele determinado. Ao ser
selecionada esta opo ser apresentado uma Caixa
de Dilogo com as opes de quebra a serem
inseridas:

COMANDO CAMPOS

O LibreOffice.Org possui um conjunto pr-definido de


Campos que so mostrados nessa opo e que podem
ser inseridos no texto para apresentar informaes
existentes no Sistema. Alm do conjunto mostrado
vrios outros tipos de Campos podem ser inseridos.
Esta opo permite que esses campos sejam
selecionados e inseridos no texto no local onde estiver
posicionado o cursor. Ao ser selecionada esta opo
apresentar os Campos existentes:

COMANDO CARACTERE ESPECIAL

Esta opo permite que sejam includos no texto


caracteres especiais que normalmente no so
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95

Noes de Informtica
encontrados em teclados. Ao ser selecionada esta
opo ser apresentada uma Caixa de Dilogo
contendo diversos conjuntos de caracteres especiais e
os caracteres includos em cada um desses conjuntos,
como a seguir:

Esta opo permite que seja alterado o Fonte dos


caracteres, a cor, o tipo, efeitos a serem utilizados, etc.
Ao ser selecionada esta opo ser apresentada uma
Caixa de Dilogo para seleo da formatao.

COMANDO HYPERLINK

MENU FORMATAR
(apenas os principais)
COMANDO CARACTERE

Esta opo permite que sejam includos no texto


hyperlinks (hiperligaes) que possibilitam a ligao
entre dois pontos do documento ou a uma pgina
existentes na Internet/Intranet, tornando um recurso
muito til para navegao dentro do documento e
muito utilizado para a confeco de Sumrios, etc.
Ressalte-se que o hyperlink ser inserido em uma
parte do texto previamente selecionado e o texto
poder ser diferente do link inserido.
Podemos utilizar alguns recursos desse comando
atravs da barra de ferramentas formatao onde so
encontrados os botes:

COMANDO PARGRAFO

Podemos utilizar esse comando atravs do boto


Hyperlink que est localizado na barra de ferramentas
padro.
Esta opo permite que sejam alteradas configuraes
do Pargrafo tais como alinhamento, recuo,
tabulaes, cor do Plano de Fundo, etc. Ao ser
selecionada esta opo ser apresentada uma Caixa
de Dilogo com as opes para seleo.

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96

Noes de Informtica

Boto Numerao

Boto Marcador

Existem alguns itens desse comando na barra de


ferramenta formatao, so eles:

COMANDO PGINA

Esta opo possibilita que o usurio formate a pgina


de seu texto de forma a adequar ao tipo de
documento que ser impresso tais como folhetos,
livros, brochuras, manuais, etc. Ao ser selecionada
esta opo ser apresentada uma Caixa de Dilogo
para seleo:

COMANDO MARCADORES E NUMERAES

Esta opo permite que o usurio selecione o tipo de


Marcador e de Numerao a ser utilizado no texto. Ao
ser selecionada esta opo ser apresentada uma
Caixa de Dilogo para seleo:

COMANDO COLUNAS

Esta opo permite que sejam formatadas colunas


para o texto que est sendo editado tais como
quantidade de colunas na pgina, posicionamento
dessas colunas, etc. Ao ser selecionado esta opo
ser apresentada uma Caixa de Dilogo para seleo
das propriedades desejadas.

A ferramenta Numerao e Marcador so acessveis


atravs dos botes abaixo que so encontrados na
barra de ferramentas formatao.

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97

Noes de Informtica

Tecla de Atalho
CTRL + F12

MENU FERRAMENTAS
(apenas os principais)

MENU TABELA

COMENDO ORTOGRFIA E GRAMTICA

(apenas os principais)

COMANDO INSERIR TABELA

Permite inserir uma linha, coluna, clula e tabela em


um documento (os trs primeiros itens so utilizados
em uma tabela j existente).

Esta opo permite que o usurio verifique se h erros


de grafia no documento ou em parte do documento
que est selecionado. Ao ser feita a verificao, a
comear do ponto onde se encontra o cursor no
momento, sero includos os cabealhos, rodaps,
entradas de ndice e notas de rodap.

Tecla de Atalho
F7

COMANDO CONTAGEM DE PALAVRAS

Se voc no quiser utilizar o recurso de insero de


tabela atravs do menu Tabela possvel inserir a
mesma pelo Menu Inserir ou pelo boto tabela, que
est localizado na barra de ferramentas padro.
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98

Noes de Informtica
Esta opo permite que o usurio possa contar a
quantidade de palavras existente em seu documento
e, caso exista, no texto selecionado.

Salvar

Esta opo permite que seja adicionada ou removida a


numerao das linhas do documento que est sendo
editado, permitindo ainda que esta numerao seja
formatada. Ao ser selecionada esta opo ser
mostrada uma Caixa de Dilogo para seleo.

CTRL + S

Grava o trabalho que voc est realizando em alguma


unidade de disco, transformando-o num arquivo. O Writer
solicitar um nome para o arquivo e a pasta onde deseja
salvar. OBS: pode ser usado tambm para salvar as
alteraes feitas em um arquivo previamente j salvo.
Exportar
diretamente
Arquivo
como PDF
Exporta diretamente o arquivo ou documento no formato
PDF, ser aberta a caixa de dilogo Exportar, onde o
usurio dever solicitar a pasta e indicar um nome para o
arquivo PDF.
Imprimir

COMANDO NUMAREO DE LINHAS

Arquivo

Arquivo

CTRL + P

Permite mandar para a impressora o contedo do


documento em questo.
Visualizar
Impresso

Arquivo

CTRL +
SHIFT + O

Permite que o usurio veja exatamente com o documento


ser impresso.
Ortogrfica e
Gramtica

Ferramenta
s

F7

Abre a caixa Verificar Ortografia, que verifica


automaticamente os erros ortogrficos do texto.
Recortar

Editar

CTRL + X

Retira o trecho selecionado do documento enviando-o


para a rea de transferncia, de onde poder ser colado
diversas vezes.
Copiar

Editar

CTRL + C

Copia o trecho selecionado do documento enviando-o para


a rea de transferncia, de onde poder ser colado
diversas vezes.
Colar

Editar

CTRL + V

Cola o contedo da rea de transferncia onde o ponto de


insero (cursor) se encontra.
Clonar
Formatao

RESUMO DOS COMANDOS


COMANDO

MENU

ATALHO

Novo

Arquivo

CTRL + N

BOTO

Cria um documento novo em branco para trabalharmos.


Um documento novo vos ser dado para que comece um
novo trabalho, lembrando que podemos criar outros tipos
de documentos novos, como uma pasta de trabalho do
Calc ou at mesmo uma apresentao do Impress.
Abrir

Arquivo

CTRL + O

Abre um arquivo previamente gravado. Por exemplo, se


ontem voc salvou um arquivo e quer reaver hoje, s abrilo para trabalhar novamente.

Copia a formatao de uma palavra ou pargrafo para


outro. Basta selecionar ou simplesmente posicionar o
cursor no trecho que possui a formatao desejada, clicar
no pincel e, finalmente, clicar ou selecionar o trecho que
receber a formatao.
Desfazer

Editar

CTRL + Z

Permite desfazer as ltimas aes realizadas.


Refazer

Editar

CTRL + Y

Permite refazer as aes desfeitas pelo comando desfazer.


Hiperlink

Inserir

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99

Noes de Informtica
Cria um vnculo (link) entre o texto selecionado e um
recurso (arquivo, pgina, documento da web, e-mail, e
etc...) qualquer dentro do computador ou na internet.
Inserir ou
Tabela
CTRL + F12
Tabela
Cria uma tabela, no ponto de insero, com a quantidade
de linhas e colunas indicadas pelo usurio.
Mostrar
Funes de
Exibir
Desenho
Permite exibir ou ocultar a barra de ferramentas Desenho,
que normalmente fica na parte inferior da janela do
Writer.
Localizar e
Substituir

Editar

CTRL + F

Permite localizar ou substituir um trecho qualquer dentro


do documento atual
Caracteres
noExibir
CTRL + F10
imprimveis
Mostra ou Oculta a exibio dos caracteres que
normalmente no so vistos na tela (Enter, espao, quebra
de linhas e de pgina, Tabulaes, e etc...)
Negrito

Formatar /
Caractere

CTRL + B

Ativa/Desativa a formatao de Negrito.


Itlico

Formatar /
Caractere

Aumentar
Recuo

Formatar

Aumenta o recuo do pargrafo selecionado.


Cor da Fonte

Formatar /
Caractere

Aplica cor num texto selecionado.


Realar

Formatar /
Caractere

Reala o texto selecionado. Funciona como se fosse um


marcador de texto que usamos quando estamos lendo um
livro, e encontramos uma frase especial.

MEIOS DE SELEO
H algumas maneiras de selecionar um texto com o
mouse, entre elas podemos destacar as seguintes:
O que?
Duplo Clique
Triplo Clique
Quatro Cliques

Onde?
No meio do
texto
No meio do
texto
No meio do
Texto

O que faz?
Seleciona a
palavra
Seleciona a frase
Seleciona o
pargrafo

CTRL + I

Ativa/Desativa a formatao de Itlico.


Sublinhado

Formatar /
Caractere

CTRL + U

Ativa/Desativa a formatao Sublinhado.


Esquerda

Formatar

CTRL + L

Alinha o Pargrafo Esquerda.


Centralizado

Formatar

CTRL + E

Alinha o Pargrafo de forma Centralizada.


Direita

Formatar

CTRL + R

Alinha o Pargrafo Direita.


Justificado

Formatar

CTRL + J

Alinha o Pargrafo tanto a Esquerda como a direita.


(Justifica).
Numerao

Formatar

Ative ou desativa a numerao ou numeraes no


pargrafo ou pargrafos selecionados.
Marcadores

Formatar

Ativa ou desativa o marcador ou marcadores no pargrafo


ou pargrafos selecionados.
Diminuir
Recuo

Formatar

Diminui o recuo do pargrafo selecionado.

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100

Noes de Informtica

- LIBREOFFICE CALC -

planilhas, permite tambm o uso de figuras, frmulas


e funes, grficos.

O LibreOffice Calc um poderoso processador de


planilhas eletrnicas integrante do pacote de
aplicativos para escritrios LibreOffice. Ele permite a
criao, edio e manipulao de diversos tipos de

CONCEITOS IMPORTANTES

Clculos: =A1+B1, =SOMA(A1:E8), e etc...

BOTES (apenas os principais)

Clula:
a menor parte de uma Planilha (Tabela).
Interseco de uma coluna por uma linha.
Endereo de uma informao em uma Planilha.

Planilha:
a rea de trabalho do Calc.

TELA DO LIBREOFFICE CALC

Boto

Nome

Funo

Classificar
em ordem
crescente
Classificar
em ordem
decrescente

Classifica textos ou
nmeros em ordem
crescente.
Classifica textos ou
nmeros em ordem
decrescente.
Abre o assistente de
grficos para que
possamos criar um
grfico.
Agrupa as clulas
selecionadas em uma
nica clula.
Converte o contedo
de
uma
clula
(nmero) em Real.
Converte o contedo
de uma clula em
forma
de
porcentagem.

Pasta:
Grfico
o arquivo do Calc.
O nome de uma pasta (Arquivo) pode ter 218
caracteres.
Cada Planilha pode ter 1024 colunas e 1.048.576
linhas.

ENTRADA DE DADOS

O Calc por ser um programa criado para criao e


execuo de planilhas eletrnicas, ele entende trs
tipos de dados.

Mesclar e
Centralizar
Clulas
Formatar
como moeda
Formar como
porcentagem

Nmero: 15, 65954, 12,7 e etc...


Texto: Tiago, Cursos, e etc...
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101

Noes de Informtica
Formatar
como
nmero
Formatar
como data

Converte o contedo
de uma clula em
forma de nmero.
Converte o contedo
de uma clula em
forma de data.

Adicionar
casa decimal

Adiciona uma
decimal (zero).

casa

Excluir casa
decimal

Exclui
uma
decimal.

casa

Soma

Soma o contedo das


clulas (nmeros).

Na situao acima a ala de preenchimento foi


arrastada na horizontal (sentido Para direita).
Excees:

ALA DE PREENCHIMENTO
A ala de preenchimento muito importante e
utilizada no Calc, pois existem regras que devem ser
memorizadas, para no ser surpreendido em questes
em um concurso, abaixo esto listadas todas as regras.

Quando o texto se tratar de palavras que j estejam


predefinidas como participantes de sequncias,
quando o usurio arrastar a ala de preenchimento, o
Calc reconhecer a palavra como pertencente de uma
sequncia e dar continuidade a sequncia.
Exemplos:

TEXTO (TIAGO, SEG, JAN, CURSOS)

Quando em uma clula a entrada de dados for um


Texto, se o usurio arrastar a ala de preenchimento
nos sentidos: Vertical (para ambas as direes),
Horizontal (para ambas as direes), o Calc Copia
entrada de dados.
Na situao acima a ala de preenchimento foi
arrastada na vertical (sentido para baixo) e o Calc no
copiou a palavra e sim, deu continuidade sequncia.

Exemplo:

Na situao acima a ala de preenchimento foi


arrastada na vertical (sentido para baixo).

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102

Noes de Informtica
Na situao acima a ala de preenchimento foi
arrastada na horizontal (sentido para direita) e o Calc
no copiou a palavra e sim, deu continuidade a
sequncia.

NMEROS (18, 19, 2563, R$3,00 , 12,7)

Quando em uma clula a entrada de dados for um


nmero, se o usurio arrastar a ala de preenchimento
nos sentidos: Vertical (para ambas as direes),
Horizontal (para ambas direes), o Calc ir dar
continuidade a sequncia, o Calc s no entende PG
(progresso geomtrica), mais entende todo tipo de
PA (progresso aritmtica).

Note que o verdadeiro valor da clula C1 no um


nmero, e sim um clculo (observe na barra de
frmulas).

Exemplo:

Na situao acima a ala de preenchimento foi


arrastada na vertical (sentido para baixo) e o Calc deu
continuidade a uma PA cuja razo 2.

Na situao acima a ala de preenchimento foi


arrastada na vertical (sentido para baixo) e o Calc
copiou o clculo que estava na clula C1 e atualizou
para as demais clulas, resultando assim no
aparecimento da soma dos valores da coluna A com os
da coluna B.

CLCULOS

FRMULAS
A estrutura de uma frmula a seguinte:

Na situao acima a ala de preenchimento foi


arrastada na horizontal (sentido para direita) e o Calc
deu continuidade a uma PA cuja a razo -4.

CLCULOS ( =A1+B1, =SOMA(A1:E8) )

Quando em uma clula a entrada de dados for um


Clculo, se o usurio arrastar a ala de preenchimento
nos sentidos: Vertical (para ambas as direes),
Horizontal (para ambas as direes), o Calc Copia o
Clculo e Atualiza-o.
Exemplo:

OBS: se no houver o sinal de igual, mais o de + ou o de


o Calc entende que uma frmula, porm
automaticamente coloca o smbolo de igual antes do
clculo. EX: +A1+B1, O Calc automaticamente ir colocar
o smbolo de igual e ficar dessa forma: =+A1+B1. da
mesma forma acontece com o smbolo de

Soma: +
Subtrao: Multiplicao: *
Diviso: /
Potenciao: ^
Porcentagem: %

OBS: o Calc no possui smbolo para radiciao.


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103

Noes de Informtica
Exemplos de Frmulas:
=a1+b1

=b2*c8

=a1+b1^d1

muito comum utilizar Parnteses ( ) em Frmulas, os


Parnteses no Calc tem a mesma funo que na
matemtica, a funo de acabar com prioridades.
Na Matemtica a multiplicao e a Diviso tm
prioridades em cima da Soma e Subtrao, o uso de
parnteses vem acabar com essa prioridade.
Exemplo:

O resultado do clculo ser 20, pois se resolve primeiro


o que est dentro dos parnteses no caso 3 + 2 que
resultar em 5 e depois se realiza a multiplicao 5 * 4
= 20.

FUNES
A estrutura de uma funo a seguinte:

O resultado do clculo ser 11, pois se resolve primeiro


a multiplicao no caso 4 x 2 que resultar em 8 e
depois se realiza a soma 8 + 3 = 11.
Se fizermos o uso dos parnteses o clculo ser outro.
Exemplo:

CLCULOS INICIAIS:
1) Selecionar uma clula vazia qualquer e digitar:
=B2*B3 e pressionar a tecla enter.
Como resolver o clculo:
=B2*B3

O Calc dispe de muitas funes, para concurso no


ser necessrio a memorizao de mais de 12 funes,
pois so as mais cobradas em concursos, abaixo segue
listada as funes:

=3*5
=15
2) =C1+C2*C3+C4
3) =D2+D4/A3
4) =C1^C2
5) =C1*C2^C3

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104

Noes de Informtica
Gabarito:

=(4+1)
=(5)

1) 15
2) 14
3) 7
4) 16
5) 32

OBS: O operador ; (ponto e vrgula) representa valores


especficos de uma planilha.
Prtica:

Clculo com porcentagem


Se desejarmos saber quanto 15% de E2
=E2*15%
=15

1) =SOMA(A3:D3)
2) =SOMA(B2:C3)
3) =SOMA(A1:A4;A1:D1;B3)
4) =SOMA(E1:E5) (texto e clulas vazias na funo so
ignoradas)
Gabarito:

Se desejarmos aumentar 15% ao valor da clula E2


1) 14
2) 14
3) 25
4) 300

=E2+(E2*15%)
=115
Se desejarmos diminuir 15% ao valor da clula E2

MDIA
=E2-(E2*15%)
=85

(somar os valores e dividir pela quantidade de valores)

As palavras VERDADEIRO e FALSO possuem os


valores numricos 1 e 0 respectivamente.

=MDIA(C1:C4)
=(C1+C2+C3+C4)
=(2+4+2+4)/4
=(12)/4
=(3)

Por exemplo:

Prtica:

=VERDADEIRO+4
=5

1) =MDIA(A3;B3:C4)
2) =MDIA(E1:E5) (texto e clulas vazias na funo so
ignoradas)

Lembre-se tambm que:

ou
Gabarito:
=SOMA(VERDADEIRO;4)
=5
Agora se na clula A1 tivermos a palavra VERDADEIRO
e criarmos a funo =SOMA(A1;4), a resposta ser 4.
J, no clculo simples como =A1+4 seria resolvido e
teramos a resposta 5.

1) 4
2) 100

MNIMO
(menor valor dos valores apresentadas)
=MNIMO(A1:C3)
=(4;3;2;1;3;5;2;4;2)
=1

FUNES:
SOMA
(somar os valores apresentados)

MXIMO

=SOMA(A1:A4)
=(A1+A2+A3+A4)
=(4+3+2+1)
=(10)

=MXIMO(B2:D4)
=(3;5;7;4;2;4;4;5;6)
=7

OBS: O operador : (dois pontos) representa um


intervalo na planilha.
=SOMA(A1;A4)
=(A1+A4)

(maior valor dos valores apresentadas)

MENOR
(matriz;k) matriz = intervalo de clulas e k = a posio
(do menor) na matriz ou intervalo de clula de dados a
ser fornecida (segundo menor).

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105

Noes de Informtica
=MENOR(A1:D4;2) (Buscar o segundo menor valor)
=(4;3;2;1;1;3;5;7;2;4;2;4;3;4;5;6)
=1 (Observe que o nmero 1 exibido 2 vezes)
=MENOR(A1:D4;3) (Buscar o terceiro menor valor)
=(4;3;2;1;1;3;5;7;2;4;2;4;3;4;5;6)
=2 (observe que neste caso o nmero 2 o terceiro
menor valor depois dos dois nmeros 1)

MED

MAIOR

=MED(B1:C2)
=(1;3;2;4)
=(1;2;3;4) (Como temos dois valores centrais, devemos
fazer a mdia dos dois valores)
=(2+3)/2
=(5)/2
=(2,5)

(matriz;k) matriz = intervalo de clulas e k = a posio


(do maior) na matriz ou intervalo de clula de dados a
ser fornecida (segundo maior).
=MAIOR(A1:D4;2) (Buscar o segundo maior valor)
=(4;3;2;1;1;3;5;7;2;4;2;4;3;4;5;6)
=6 (Observe que o nmero 7 exibido 1 vezes, sendo
o maior e o 6 o segundo maior)
=MAIOR(A1:D4;3) (Buscar o terceiro maior valor)
=(4;3;2;1;1;3;5;7;2;4;2;4;3;4;5;6)
=5

MULT

(Mediana da estatstica: O valor central de uma lista


ordenada)
=MED(B4:D4)
=(7;4;6)
=(4;6;7)
=(6)

Prtica:
1) =MED(A3:C3)
2) =MED(B1:D3)
3) =MED(B3:C4)
Gabarito:

(multiplicar os valores apresentados)


1) 2
2) 3
3) 4,5

=MULT(A1:A3)
=(A1*A2*A3)
=4*3*2
=24

MODO
(moda da estatstica: o valor que mais se repete dos
valores apresentados)

Prtica:
1) =MULT(D1:D3;B4)
2) =MULT(B3;C3:D4)
Gabarito:
1) 420
2) 1200

SOMAQUAD
(elevar ao quadrado cada um dos valores apresentados
e somar)
=SOMAQUAD(A1:A3;B2)
=(4+3+2+3)
=(16+9+4+9)
=38
Prtica:
1) =SOMAQUAD(D1:D3;B4)
2) =SOMAQUAD(C1:C3;D1:D3)
Gabarito:
1) 99
2) 74

Lembrete: Na resoluo desta funo devemos


observar a preferncia da linha e no da coluna
como nas funes anteriores.
=MODO(A1:B2)
=(A1;B1;A2;B2)
=(4;1;3;3)
=(3)
=MODO(A1:B4)
=(A1;B1;A2;B2;A3;B3;A4;B4)
=(4;1;3;3;2;5;1;7) (neste caso temos dois valores que
mais repetem, o 1 e 3, no caso do excel a resposta final
e sempre o 1 que aparece)
=(1)
Prtica:
1) =MODO(C1:D4)
2) =MODO(A2:D3)
3) =MODO(B1:D2)
4) =MODO(A1:D1;A4:D4)
Gabarito:
1) 4
2) 3
3) 3
4) 4

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106

Noes de Informtica
MOD
(nmero;divisor) (resto da diviso)
=MOD(D4;D3) (6 dividido por 5)
=1

=(4+3+2+1+1+3+5+7) (somar apenas os que forem >= a


4)
=(4+5+7)
=(16)
Prtica:

OBS: Onde D4 representa o nmero e D3 o divisor. Se o


nmero do divisor for igual a 0 a resposta ser #DIV/0

1) =SOMASE(C1:D4;<>4)

SE

Gabarito:

(=SE(teste_lgico;se_verdadeiro;se_falso))
A funo SE composta por trs argumentos (partes).
A primeira parte um teste lgico que deve ser
avaliado como verdadeiro ou falso.

1) 18
Outros exemplos teis.

O segundo argumento, aps o ; (ponto e vrgula)


representa o valor se verdadeiro, ou seja, o valor
contido no segundo argumento a resposta final da
funo caso o teste lgico seja verdadeiro. O terceiro
argumento representa o valor se falso, ou seja, o valor
contido no terceiro argumento a resposta final da
funo caso o teste lgico seja falso.
=SE(A1>A2;oi;tchau)
=4>3 (verdadeiro: buscar o valor que se encontra no
se_verdadeiro)
=oi
=SE(A3<A4;50;250)
=2<1 (falso: buscar o valor que se encontra no
se_falso)
=250
Prtica:
1) =SE(MDIA(A4:D4)>=5;aprovado;reprovado)
2) =SE(SOMA(A1:A4)<>SOMA(A1:D1);10;sim)
3) =SE(A1<=B1+B2;A1+1;A1+2)

Neste caso, ele ir somar apenas os valores que se


adaptarem a condio (critrio) de resoluo.

CONT.VALORES
(contar s clulas que contm valores sejam nmeros ou
letras)

Gabarito:
1) reprovado
2) sim
3) 5

=CONT.VALORES(E1:E5)
=(Casa;100;0;200) (contar a quantidade de valores)
=4

Lembrete: Observem que as palavras devem ser


apresentadas entre aspas. Tudo que estiver entre aspas
texto. Na questo 3 caso desejssemos que a resposta
no fosse 5 e sim A1+1 deveramos colocar as aspas
ficando desta maneira a questo
=SE(A1<=B1+B2;A1+1;A1+2). A1+1 deixa de ser um
clculo e passa a ser texto pois esta entre aspas.

CONT.NM
(conta apenas s clulas que contm nmeros)
=CONT.NM(E1:E5)
=(100;0;200)
=3

CONTAR.VAZIO

SOMASE
(os valores que somados so apenas os que se adaptam
a condio de resoluo)
=SOMASE(A1:B4;>=4)

(conta o nmero de clulas que esto vazias)


=CONTAR.VAZIO(E1:E5)
=(E3)
=1

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107

Noes de Informtica
CONT.SE

HOJE

(conta o nmero de clulas de acordo com a condio de


resoluo)

(data atual do computador)

=CONT.SE(A1:A4;>=4)
=(A1) clula com valor maior ou igual a 4
=1

=HOJE()
=13/10/2006
importante lembrar que no acrescentamos nada
entre os parnteses.

INT

AGORA

(retorna o nmero inteiro obedecendo s regras de


arredondamento)

(data e hora atual do computador)


=AGORA()
=13/10/2006 23:00

=INT(10,466)
=10
=INT(10,657)
=11

importante lembrar que no acrescentamos nada


entre os parnteses.

Prtica:

DATA.VALOR(data_desejada)
Retorna o nmero de dias que se passaram do dia 1
Janeiro de 1900 (Data inicial compreendida pelo Excel)

1) =INT(4,567)
2) =INT(6,489)
3) =INT(3,965)

=DATA.VALOR(13/10/2008)
aspas)
=39734

Gabarito:
1) 5
2) 6
3) 4

(Lembrem-se

das

REFERNCIA ABSOLUTA

ARRED
(nmero;nmero_de_dgitos) retorna o valor com a
quantidade de casas decimais descrita no segundo
argumento.
=ARRED(2,15;1)
=2,2
=ARRED(2,149;1)
=2,1
=ARRED(-1,475;2)
=-1,48

Referncias = Nome, Toda referncia j nasce por


natureza de forma RELATIVA (isso significa dizer que
pode sofrer atualizao), para transformar uma
referncia relativa em absoluta temos que utilizar o
smbolo de $ (cifro), a teremos uma referncia
ABSOLUTA.
O $ (cifro), amarra/fixa o que vem DEPOIS dele.
Exemplos:
=$A1 + B1
(neste primeiro exemplo o Calc ir fixar a coluna A)

TRUNCAR

=A$1 + B1
(neste segundo exemplo o Calc ir fixar a linha 1)
=$A$1 + B1
(neste terceiro exemplo o Calc ir fixar tanto a
coluna A quanto a linha 1)

(retorna apenas o nmero inteiro. No arredonda


apenas retira a parte fracionada)

#### ERROS ####

OBS: obedece a regra de arredondamento.

=TRUNCAR(8,942)
=8
=TRUNCAR(-4,56)
=-4
=TRUNCAR(PI())
=3
Podemos tambm especificar quantas casas decimais
ele ir manter. Por exemplo, =TRUNCAR(4,567;2) a
resposta ser 4,56.

###### Quando o tamanho da clula no suporta a


entrada de dados (nmero).
#VALOR! Quando no h possibilidades de ter valor
numrico no resultado.
#NOME? Quando em algum momento digitamos o
nome de uma funo errado.
#REF! Quando no h referncia de clulas.

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108

Noes de Informtica
#DIV/0! Quando em algum momento solicitamos que
o Calc realize uma diviso por ZERO.
#NM! Quando no h possibilidade de clculo. Ex:
A1 = 234, B1 = 2345, na clula C1 o usurio digita o
seguinte clculo: =A1^B1.

GRFICOS
Primeiramente devemos atentar para as seguintes
observaes abaixo antes de elaborar um grfico no
Calc:
OBS 1: no podemos ter uma linha em branco em
relao aos ttulos e seus respectivos contedos
abaixo dos mesmos;
OBS 2: o Calc no capaz de criar um grfico apenas
de uma clula, linha ou coluna;

Aps ter selecionado os dados desejados siga os


seguintes passos:

OBS 3: temos que selecionar no mnimo duas ou mais


colunas e/ou linhas (cujos contedos sejam textos e
nmeros) para criarmos o grfico.

Para criarmos o grfico, basta o usurio selecionar os


dados desejados (satisfazendo todos os prrequisitos visto anteriormente) para ser gerado o
mesmo.

O Calc ir exibir a caixa de dilogo Assistente de


Grfico para a construo do mesmo, basta seguir as
etapas de criao que so 4.

Tipo de grfico: o usurio poder escolher entre


Colunas, Pizza, Linha, etc.

Intervalo de dados: o usurio define onde esto os


dados na planilha (sries);

Srie de dados: nessa etapa, o usurio poder


informar ao Calc como o mesmo dever l-los, ou
seja, linhas (horizontalmente) ou Colunas
(verticalmente);

Basta selecionar o intervalo de clulas para gerar o


grfico

Menu Inserir;
Grfico, ou
Clicar no boto Assistente de Grfico.

Elementos do grfico: permite definir adicionar


Ttulo ao grfico, alterar legendas e etc...

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109

Noes de Informtica

- REDES DE COMPUTADORES No mnimo DOIS ou mais computadores conectadosinterligados, mediante uma placa de rede, com o
objetivo de compartilhar recursos, como memria
secundria, banco de dados, arquivos, programas e
impressoras.

Aps a criao do grfico podemos alterar as


formataes do mesmo com um clique duplo sobre a
rea do grfico (item do grfico desejado).
Se voc alterar os dados (os contedos) das clulas que
foram utilizadas para gerar o grfico, o mesmo ser
atualizado automaticamente.

Grupo de computadores e outros dispositivos, como


impressoras e scanners, conectados por um vnculo de
comunicaes, permitindo que todos os dispositivos
interajam. As redes podem ser pequenas ou grandes,
conectadas permanentemente por fios ou cabos, ou
conectadas temporariamente atravs de linhas
telefnicas ou transmisses sem fio. A maior rede a
Internet, que um grupo mundial de redes.

FINALIDADE:

Uma rede de computadores tem por finalidade


distribuir meios de acesso, em que os usurios, em uma
localidade qualquer, possam acessar outros que se
encontrem na mesma localidade ou em localidades
diferentes.
TIPOS DE REDES
As redes de computadores, em funo das vrias
possibilidades, so divididas em diversos tipos, so eles:

PAN (Rede Pessoal): Dispositivos ligados para um


nico usurio.

LAN (Local rea Network): Rede de curta distncia,


conceito que define as interligaes de
computadores que se encontram em um mesmo
prdio, por exemplo. Tecnologia utilizada:
Ethernet.

MAN (Rede Metropolitana): com a extenso de


uma cidade.

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110

Noes de Informtica

WAN (Wide rea Network): Rede de Longa


distncia alcana milhes de quilmetros,
conceito que define as interligaes de redes locais
(LANs) que se encontrem em cidades, estados ou
pases diferentes. Normalmente, a conexo feita
por fibra ptica, rdio digital, satlite ou linhas
dedicadas de dados.

Endereo MAC...
Todas as placas de rede devem ter endereos diferentes
(e tm!). Cada placa de rede tem um nico endereo
chamado endereo MAC.
O endereo representado por 6 duplas de caracteres
Hexadecimais, separados por : (dois-pontos). Ex.:

Outros tipos...
B6:00:A4:F1:18:C3
Ponto-a-ponto (Homognea): todos os computadores
so igualmente importantes. Todos pedem e todos
fornecem dados;
Cliente/Servidor: um (ou alguns) dos computadores
centralizam as informaes e s as fornecem
(servidores); outros s as requisitam (clientes);
EQUIPAMENTOS DE REDES
Existem vrios equipamentos que podem ser utilizados
em uma rede de Computadores, vejamos:

Placa de Rede;
Repetidor;
Cabos de Rede;
Hub;
Switch;
Access Point;
Roteador;
Gatway;

PLACA DE REDE OU ADAPTADOR DE REDE

Lembre-se: imutvel e cada placa de rede tem um


endereo nico!

HUB

O Hub um equipamento que possibilita a concentrao


de diversos cabos de rede ligando assim diversos
computadores em uma Rede Local. Hubs no
conseguem selecionar os destinatrios dos sinais que
passam por eles, apenas jogam as informaes na
rede, realizam o BROADCAST (difuso).

Funcionamento do Hub...

Equipamento que possibilita que computadores


comuniquem-se atravs de uma Rede, tambm
conhecido por Interface de Rede ou Adaptador de Rede.
O importante lembrar que existem 2 tipos de placa de
rede, a Placa de Rede via cabo, e a placa de rede
Wireless.

Placa de Rede via Cabo

SWITCH

Um switch um dispositivo que externamente muito


semelhante a um Hub (vrias portas), mas no joga a
informao para todos os PCs, ele direciona a
informao apenas para o PC de destino.

Placa de Rede Wireless

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111

Noes de Informtica
Funcionamento do Switch...

Modo Ad-Hoc: as estaes esto interligadas


diretamente, sem a presena de um concentrador
HOTSPOT
Ponto pblico para o acesso a redes Wi-Fi. Normalmente
uma rede aberta (sem criptografia). Normalmente
ligado Internet. comum encontr-los em
restaurantes, hotis, aeroportos, centros de
convenes, shopping centers etc.
WI-MAX (WIRELESS MAN)...
Arquitetura para interligar computadores numa rede
metropolitana (MAN) sem fio. Ainda no totalmente
homologado, mas com alguns padres bem definidos;
padronizado pela norma IEEE 802.16.

ACCESS POINT (PONTO DE ACESSO)

Dispositivo que interliga computadores em uma rede


Wi-Fi em modo infraestrutura.

802.16 (original): especifica faixa de frequncia de 10 a


66 GHz, com linha de visada (os equipamentos precisam
se ver); at 34Mbps;
802.16a: especifica frequncias de 2 a 11 GHZ, sem linha
de visada. Taxa de transferncia de at 75Mbps.

ROTEADOR

Componentes mais inteligentes, pois conseguem


interligar redes distintas. Cada porta do roteador est
ligada a uma rede diferente;
Roteadores so usados para criar estruturas formadas
por vrias redes de computadores distintas, chamadas
de inter-redes (ou inter-net).
REDE WIRELESS, WI-FI (802.11)

A Internet que conhecemos hoje , na verdade, uma


estrutura enorme ligada por roteadores.

Essa a arquitetura de rede local sem-fio (WLAN) mais


usada atualmente.

GATWAY...
No um equipamento em si, mas uma funo
desempenhada por um equipamento na rede.

WI-FI (802.11)
Modo Infraestrutura: as estaes esto interligadas por
meio de um concentrador (o Ponto de Acesso Access
Point);

Gateway significa o porto da rede, ou seja, o ponto


nico de entrada e sada dos dados na/da rede.

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112

Noes de Informtica

Normalmente, o Roteador, mas pode ser realizado por


outros equipamentos.

Tbps = 1000 Gbps

ENDEREOS DA INTERNET

BACKBONE...

HOST => mquina conectada Internet.


a estrutura lgica usada para descrever o
funcionamento da Internet.
INTERNET

HISTRIA

Surgiu nos EUA na poca da Guerra Fria.

1969/70 => ARPANET => rede de pesquisa e troca de


informaes militares.

1980 => ARPANET dividida em ARPANET


(pesquisa) e MILNET (Rede Militar). Alm disso,
surge a arquitetura para interligar redes, chamada
TCP/IP.

1986 => outras redes universitrias, de pesquisa e de


transferncia de arquivos so interligadas a
ARPANET e MILNET atravs da arquitetura TCP/IP.
Com isso o nome muda para INTERNET (INTER =>
Interconectadas e NET => Rede).

Hoje, h cerca de 800 milhes de computadores


conectados Internet.

DEFINIO

Rede Mundial para comunicao de dados.


Redes Interconectadas atravs da arquitetura
TCP/IP para comunicao mundial de dados.

TAXA DE TRANSMISSO

a quantidade de dados que so transmitidos em um


determinado espao de tempo. A taxa de transmisso
medida em bps bits por segundo.

ENDEREO LGICO ENDEREO IP


(endereo binrio de 32 bits separados em 4 octetos)
Indica a Rede e o Host
11001000.11111111.00010010.00000101

Representado na forma decimal


200.255.18.5
PROTOCOLOS
So idiomas usados pelas redes de computadores
para a comunicao. So, na verdade, conjuntos de
regras de comunicao seguidas por todos os
computadores de uma rede. Se dois computadores no
falam o mesmo protocolo, no h comunicao.
Foram Criados ao longo do tempo tantos protocolos
que eles hoje so organizados em CAMADAS:

Tambm pode ser resumidas em 4 camadas...

Unidades derivadas do bps

Kbps = 1000 bps


Mbps = 1000 Kbps
Gbps = 1000 Mbps
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113

Noes de Informtica

PROTOCOLOS DE REDES

PROTOCOLO IP...
Internet Protocol (Protocolo de Inter-Redes): Apesar
de ser binrio (formado por zeros e uns), apresentado
como 4 nmeros decimais, separados por pontos, que
podem assumir qualquer valor entre 0 (zero) e 255.
200.213.45.178
11001000.11010101.00101101.10110010
Independentemente de se usar 4 ou 5 camadas, uma
coisa certa: o Modelo TCP/IP s se preocupa com as
trs camadas superiores;
O Modelo TCP/IP a base de descrio dos protocolos
do conjunto TCP/IP, e, por isso, s descreve os
componentes das camadas de Inter-Redes, Transporte
e Aplicao;

Um computador pode receber seu endereo IP (e


outros parmetros) de duas maneiras:
Fixo: configurado diretamente no computador como
sendo seu endereo IP. Esta configurao bastante
comum em servidores;

PROTOCOLOS DE TRANSPORTE

Dinmico: configurado para ser recebido


automaticamente por um computador quando este se
conecta rede. assim que recebemos nossos
endereos IP quando nos conectamos Internet a partir
do micro de casa.

PROTOCOLO TCP x UDP...


TCP: Garante a entrega dos dados ( orientado
conexo), porm, perde tempo para tal.
UDP: No garante a entrega dos dados (no orientado
conexo), mas, extremamente rpido.
Em quase todos os servios teis (web, e-mail,
transferncia de arquivos), usamos TCP (foi
determinado assim).

Computadores servidores (aqueles que prestam


servios na Internet) utilizam endereos IP fixos (nunca
mudam);
Computadores clientes (usurios) usam endereos IP
dinmicos, configurados automaticamente quando
estes se conectam Rede.
Endereos IP dinmicos podem mudar a cada conexo;
PROTOCOLO ICMP...

Em alguns casos menos teis, onde se exige mais


velocidade (como vdeo e msica), usa-se o UDP como
protocolo de transporte (por isso, s vezes, faltam
pedaos da msica ou do vdeo).

Internet Message Control Protocol (Protocolo de


Controle de Mensagens na Internet); Serve para trocar
mensagens entre os dispositivos da rede para a
manuteno do funcionamento da rede; Os dispositivos
compartilham dados de status (como bom
funcionamento ou falha) e mensagens de erro.
Alguns comandos (no prompt de comando ou DOS, se
preferir) que usam o protocolo ICMP:

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114

Noes de Informtica
PING: testar o tempo de resposta de uma mquina;

PROTOCOLO RARP...

TRACERT: traar a rota at uma mquina de destino


(todos os roteadores at l respondero as requisies);

Reverse Address Resolution Protocol (Protocolo de


Resoluo Reversa de Endereos); Serve para descobrir
o endereo IP de uma conexo, partindo-se do
endereo MAC da placa de rede equivalente; No to
usado atualmente, pois foi substitudo pelo protocolo
DHCP;

PROTOCOLO ARP...
Address Resolution Protocol (Protocolo de Resoluo
de Endereos); Serve para descobrir o endereo MAC de
uma placa de rede, partindo-se do endereo IP
equivalente; Quando um computador precisa se
comunicar numa nica estrutura de rede, no usa o IP,
usa o endereo MAC.
Quando um micro possui o endereo IP do destinatrio
e este est na mesma rede que ele, necessrio saber
seu MAC. O micro de origem grita (em broadcast)
para os demais, perguntando qual deles o dono do
endereo IP perguntado. O micro que possui aquele IP
responder com seu MAC.

PROTOCOLOS DE APLICAO

Apresentam uma funo definida. Esto relacionados a


um determinado servio da rede. Cada protocolo de
Aplicao est relacionado a:
- Uma tarefa (servio);
- Uma Porta (um nmero).
DNS (SISTEMA DE NOME DE DOMNIO)...
No incio da Internet as informaes eram dispostas em
pginas ou sites que eram localizados e acessados por
endereos numricos chamados endereos IP. Para
facilitar o acesso s informaes, foi criada uma
representao alfanumrica para os mesmos, chamada
Endereo URL. A correspondncia entre a
representao e o endereo IP era armazenada
inicialmente em um nico arquivo, o que estava
disponvel para todos os HOSTS. Com o crescimento
exagerado e rpido dos HOTS que estavam conectados
Internet, esse sistema de localizao foi substitudo
pelo Sistema de Nomes de Domnio DNS.
Esse sistema adota uma estrutura hierrquica.
Pas (br, pt)

Tipo de Domnio (com, org, gov)

Nome do Domnio

ENDEREO URL
ESTRUTURA:
PROTOCOLO://REDE.DOMNIO.TIP.PAIS
Exemplo: http://WWW.CENTROOESTE.COM.BR
Exemplo: http://WWW.GLOBO.COM
Neste caso o pais no aparece pois o domnio
internacional.
Exemplo: http://WWW.CESPE.UNB.BR

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115

Noes de Informtica
Neste caso o tipo no aparece, pois de uma instituio
educacional.

PRINCIPAIS TIPOS DE DOMNIO


AGR.BR
AM.BR
ART.BR
EDU.BR
COM.BR
COOP.B
R
ESP.BR
FAR.BR
FM.BR
G12.BR
GOV.BR
IMB.BR
IND.BR
INF.BR
MIL.BR
NET.BR

ORG.BR
PSI.BR
REC.BR
SRV.BR
TMP.BR
TV.BR
ETC.BR

Empresas agrcolas, fazendas.


Empresas de radiodifuso sonora.
Artes.
Entidades do Ensino Superior.
Comrcio em geral.
Cooperativas.
Esporte em geral.
Farmcias e drogarias.
Empresas de radiodifuso sonora.
Entidades de ensino de primeiro e
segundo grau.
Entidades do Governo.
Imobilirias.
Industrias.
Meios de informao (jornais,
bibliotecas, etc...).
Foras Armadas Brasileiras.
Detentores de autorizao para servio
de Rede e Circuito Especializado de um
Sistema Autnomo conectado a internet.
Entidades no governamentais sem fins
lucrativos.
Provedores de servio Internet.
Atividades de entretenimento, diverso,
jogos, etc.
Empresas prestadoras de servio.
Eventos temporrios, como feiras e
exposies.
Empresas de radiodifuso de sons e
imagens.
Entidades que no se enquadram nas
outras categorias.

PROTOCOLO HTTP...
Hyper Text Transfer Protocol (Protocolo de
Transferncia de Hipertexto). Usado para transferir as
pginas na Internet para nossos computadores (www).
Existe o HTTPS tambm, que transfere dados
criptografados (seguros) por meio do algoritmo SSL
ou TLS. (HTTPS = HTTP + SSL).
PROTOCOLO FTP...
File Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia de
Arquivos). Permite a transferncia de arquivos de
qualquer natureza do servidor para o cliente e do cliente
para o servidor;

PROTOCOLOS SMTP, POP e IMAP...


SMTP (Simple Mail Transfer Protocol Protocolo de
Transferncia de Correio Simples) usado para o envio
de e-mails.
POP (Post Office Protocol Protocolo de Agncia de
Correio) usado para o recebimento de e-mails.
IMAP uma opo em relao ao POP, pois permite
acesso direto e irrestrito caixa postal do usurio no
servidor sem trazer as mensagens para o computador
do usurio. (usado em Webmails).
MEIOS DE ACESSO

COMO SE CONECTAR INTERNET?

Cada usurio (domstico ou corporativo) deve


conectar-se Internet por meio de algum
intermedirio que j esteja ligado a ela. Esse
intermedirio normalmente um empresa intitulada
Provedor de Acesso, ou simplesmente Provedor;
Provedor = Empresa;
Servidor = Computador;

O MODEM

A palavra MODEM vem do ingls Modulator


Demodulator:
possibilita
que
computadores
comuniquem-se atravs da Internet, usando linhas
telefnicas.
Os computadores lidam com nmeros binrios, as
longas sequncias de zeros e uns, enquanto a linha
telefnica transmite ondas sonoras. Ao enviarmos
dados, o modem converte os bits do computador para a
forma de onda, para que possam ser transmitidos pela
linha telefnica, ou seja, ele - modula os dados,
transforma os sinais digitais em analgicos e vice-versa.
Quando estamos recebendo uma transmisso, o
modem converte a forma de ondas que chega, em bits
para que o computador possa entender a mensagem
demodula os dados.
O modem pode ser Interno ou Externo.

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116

Noes de Informtica
Interno: o modem interno uma placa ligada a um dos
slots de expanso. Possui dois conectores, com sada
para a linha telefnica e aparelho telefnico. Hoje em
dia, os computadores j vm de fbrica cm a placa de
fax/modem.

Externo: o modem externo um aparelho separado,


mais funciona da mesma forma que um modem interno.
Alm de ser conectado linha e ao aparelho telefnico,
tambm precisa ser ligado ao computador. Essa ligao
feita atravs das portas USB do computador ou pela
placa de rede. O modem externo tambm precisa ser
conectado a uma fonte de alimentao eltrica que, em
geral, vem junto com o equipamento. No caso do
Modem interno, a alimentao eltrica vem direto da
prpria fonte de alimentao do computador.

COMO SE CONECTAR AO PROVEDOR?

Linha Telefnica (Dial Up);


ADSL;
Cabo (TV a Cabo);
LAN (Rede Local) Usado em empresas e
condomnios;

Internet a Cabo
Transferncia de dados de Internet pela estrutura fsica
das TVs a Cabo, Taxas: de 64 Kbps a 25 Mbps.
Normalmente comercializadas: 128 Kbps, 256 Kbps, 512
Kbps e 1024 Kbps. Usa um Modem a Cabo (Cable
Modem) que similar ao Modem ADSL.

Internet atravs da LAN


Os usurios de uma LAN so conectados a um
computador que tem acesso Internet. Por esse
computador (que, no caso, ser servidor de acesso)
passaro todos os dados provenientes dos
computadores dos usurios. Quanto mais usurios
ligados LAN, menos velocidade ser destinada a cada
um deles (conexo compartilhada ou dividida).
Equipamento usado: Placa de Rede.

Linha Telefnica (Dial Up)


Transferncia de dados de Internet pela linha telefnica
convencional. Taxa de transferncia mxima: 56Kbps.
Utiliza Modem Telefnico (Modem convencional). A
linha telefnica fica ocupada e os pulsos telefnicos so
tarifados normalmente.
ADSL
Transferncia de dados de Internet pela estrutura fsica
da linha telefnica, mas sem atrapalhar os dados da
linha. Taxas: de 64 Kbps a 6.144 Kbps. Normalmente
comercializadas: 256 Kbps a 1024 Kbps. Usa um Modem
ADSL.

SERVIOS DA INTERNET

1.
2.
3.
4.
5.

WWW (Web);
E-mail (Correio Eletrnico);
Chat (Bate Papo);
FTP;
VPN;

WWW - Web
A Web o repositrio de informaes na forma de
pginas multimdia. A Web a biblioteca da Internet.
As pginas so reunidas em locais chamados sites e
esto fisicamente armazenadas em computadores
chamados servidores de pginas ou servidores Web.

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117

Noes de Informtica
CONCEITOS IMPORTANTES
Pgina: documento visvel que pode conter textos,
imagens, sons, vdeos e disponibilizado na Web.
Site (ou Stio) da Web: o local (uma pasta em algum
computador) onde as pginas so armazenadas.
URL: endereo que localiza qualquer recurso localizado
na Internet (pginas, sites, e-mails, impressoras, etc.)
Ex:
http://www.professortiago.com.br
http://www.premiumconcursos.com
Browser (Navegador): o programa utilizado para
visualizar as pginas da Web em nosso computador. Os
mais usados so: Internet Explorer, Netscape Navigator,
Mozilla Firefox (eu uso esse), Opera, entre outros.
HTML: linguagem utilizada para criar as pginas da WEB.
Hyperlink (link): uma rea especial da pgina que est
vinculada ao endereo (URL) de outro documento. Um
link , em suma, um ATALHO. ( justamente onde o
mouse vira uma mozinha).

CLOUD COMPUTING (computao nas nuvens)

Introduo
A expresso cloud computing comeou a ganhar fora
em 2008, mas, conceitualmente, as ideias por trs da
denominao existem h muito mais tempo. Tambm
conhecida no Brasil como computao nas nuvens ou
computao em nuvem, a cloud computing se refere,
essencialmente, noo de utilizarmos, em qualquer
lugar e independente de plataforma, as mais variadas
aplicaes por meio da internet com a mesma facilidade
de t-las instaladas em computadores locais.
Mas o que exatamente isso quer dizer? Por que o
conceito to importante nos dias de hoje? Quais os
seus benefcios? H riscos associados? Com linguagem
simples e abordagem introdutria, este texto responde
essas e outras perguntas relacionadas.
Entendendo a cloud computing (computao nas
nuvens)

Cookie: pequeno arquivo de texto simples criado no


computador do usurio por uma das pginas que este
havia acessado. Um cookie serve para identificar o
usurio e suas preferncias num prximo acesso
realizado quela mesma pgina.

Estamos habituados a armazenar arquivos e dados dos


mais variados tipos e a utilizar aplicaes de maneira on
premise, isto , instaladas em nossos prprios
computadores ou dispositivos. Em ambientes
corporativos, esse cenrio muda um pouco:
relativamente comum empresas utilizarem aplicaes
disponveis em servidores que podem ser acessadas por
qualquer terminal autorizado.

Intranet: um site restrito para acesso dos funcionrios


de uma instituio. Uma intranet como uma imitao
da Internet em nvel organizacional. uma internet em
miniatura que serve apenas aos funcionrios da
empresa.

A principal vantagem do on premise est no fato de ser


possvel, pelo menos na maioria das vezes, utilizar as
aplicaes mesmo sem acesso internet ou rede local.
Em outras palavras, possvel usar esses recursos de
maneira off-line.

Extranet: um site restrito para acesso dos parceiros de


negcios de uma determinada instituio (como
fornecedores, distribuidores, franquias, filiais, etc.)

Por outro lado, no modelo on premise, todos os dados


gerados ficam restritos a um nico equipamento,
exceto quando h compartilhamento em rede, coisa
que no muito comum no ambiente domstico.
Mesmo no ambiente corporativo, essa prtica pode
gerar algumas limitaes, como a necessidade de se ter
uma licena de determinado software para cada
computador, por exemplo.

INTRANET
uma rede privada criada em uma empresa por motivos
de segurana e para agilizar o processo de comunicao
de dados. Essa rede utiliza a arquitetura TCP/IP, assim
como os mesmos programas da Internet.
Obs: cada host da Intranet ter que possuir um
endereo IP vlido na Intranet. A Intranet pode permitir
o Acesso Remoto e o Acesso Internet, dependendo da
poltica de segurana da Empresa.

A evoluo constante da tecnologia computacional e


das telecomunicaes est fazendo com que o acesso
internet se torne cada vez mais amplo e rpido. Esse
cenrio cria a condio perfeita para a popularizao da
cloud computing, pois faz com que o conceito se
dissemine no mundo todo.
Com a cloud computing, muitos aplicativos, assim como
arquivos e outros dados relacionados, no precisam
mais estar instalados ou armazenados no computador
do usurio ou em um servidor prximo. Esse contedo
passa a ficar disponvel nas nuvens, isto , na internet.

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118

Noes de Informtica
Ao fornecedor da aplicao cabe todas as tarefas de
desenvolvimento,
armazenamento,
manuteno,
atualizao, backup, escalonamento, etc. O usurio no
precisa se preocupar com nenhum desses aspectos,
apenas em acessar e utilizar.

funcionar, por exemplo, os demais que fazem parte da


estrutura continuam a oferecer o servio;
- O usurio pode contar com melhor controle de gastos.
Muitas aplicaes em cloud computing so gratuitas e,
quando necessrio pagar, o usurio s o faz em
relao aos recursos que usar ou ao tempo de utilizao.
No necessrio, portanto, pagar por uma licena
integral de uso, tal como feito no modelo tradicional
de fornecimento de software;
- Dependendo da aplicao, o usurio pode precisar
instalar um programa cliente em seu computador ou
dispositivo mvel. Mas, nesses casos, todo ou a maior
parte do processamento (e at mesmo do
armazenamento de dados) fica por conta das "nuvens".

Nuvens representam uma abstrao de recursos


computacionais na internet - Imagem por OpenClipart
Um exemplo prtico dessa nova realidade o Office
Online, da Microsoft, servio que d acesso a recursos
bsicos de edio de textos, apresentaes de slides,
entre
outras
funcionalidades,
de
maneira
completamente on-line. Tudo o que o usurio precisa
fazer criar uma conta e utilizar um navegador de
internet compatvel, o que o caso da maioria dos
browsers da atualidade.

Algumas caractersticas da cloud computing


Tal como j informado, uma das vantagens da cloud
computing o acesso a aplicaes a partir da internet,
sem que estas estejam instaladas em computadores ou
dispositivos especficos. Mas, h outros benefcios
significativos:
- Na maioria dos casos, o usurio pode acessar as
aplicaes independente do seu sistema operacional ou
do equipamento usado;
- O usurio no precisa se preocupar com a estrutura
para executar a aplicao - hardware, procedimentos de
backup, controle de segurana, manuteno, entre
outros;

Note que, independente da aplicao, com a cloud


computing o usurio no necessita conhecer toda a
estrutura que h por trs, ou seja, ele no precisa saber
quantos servidores executam determinada ferramenta,
quais as configuraes de hardware utilizadas, como o
escalonamento feito, onde est a localizao fsica do
data center, enfim. O que importa saber que a
aplicao est disponvel nas nuvens.

Software as a Service (SaaS)


Intimamente ligado cloud computing est o conceito
de Software as a Service (SaaS) ou, em bom portugus,
Software como Servio. Em sua essncia, trata-se de
uma forma de trabalho em que o software oferecido
como servio, assim, o usurio no precisa adquirir
licenas de uso para instalao ou mesmo comprar
computadores ou servidores para execut-lo. Nessa
modalidade, no mximo, paga-se um valor peridico como se fosse uma assinatura - somente pelos recursos
utilizados e/ou pelo tempo de uso.
Para entender melhor os benefcios do SaaS, suponha
que uma empresa que tem 20 funcionrios necessita de
um software para gerar folha de pagamento. H vrias
solues prontas para isso no mercado, no entanto, a
empresa ter que comprar licenas de uso do software
escolhido e, dependendo do caso, at mesmo hardware
para execut-lo. Muitas vezes, o preo da licena ou
mesmo dos equipamentos pode resultar em custo alto
e no compatvel com a condio de porte pequeno da
empresa.

- Compartilhamento de informaes e trabalho


colaborativo se tornam mais fceis, pois todos os
usurios acessam as aplicaes e os dados do mesmo
lugar: a nuvem;
- Dependendo do fornecedor, o usurio pode contar
com alta disponibilidade: se um servidor parar de

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Noes de Informtica
direcionada ao fornecimento de servios para
armazenamento e acesso de volumes de dados. A
vantagem aqui que o detentor da aplicao conta com
maior flexibilidade para expandir o banco de dados,
compartilhar as informaes com outros sistemas,
facilitar o acesso remoto por usurios autorizados,
entre outros;
- Infrastructure as a Service (IaaS): Infraestrutura como
Servio. Parecido com o conceito de PaaS, mas aqui o
foco a estrutura de hardware ou de mquinas virtuais,
com o usurio tendo inclusive acesso a recursos do
sistema operacional;
Cloud computing - computao nas nuvens
Se, por outro lado, a companhia encontrar um
fornecedor de software para folha de pagamento que
trabalha com o modelo SaaS, a situao pode ficar mais
fcil: essa empresa poder, por exemplo, oferecer esse
servio por meio de cloud computing e cobrar apenas
pelo nmero de funcionrios e/ou pelo tempo de uso.
Com isso, o contratante paga um valor baixo pelo uso
da aplicao. Alm disso, hardware, instalao,
atualizao, manuteno, entre outros, so tarefas que
ficam por conta do fornecedor.
Tambm importante levar em conta que o intervalo
entre a contratao do servio e o incio de sua
utilizao extremamente baixo, o que no aconteceria
se o software tivesse que ser instalado nos
computadores do cliente - este s precisa se preocupar
com o acesso ao servio (no caso, uma conexo
internet) ou, se necessrio, com a simples instalao de
algum recurso mnimo, como um plugin no navegador
de internet de suas mquinas.
Oracle e HP so dois exemplos de companhias que
oferecerem solues em SaaS: HP SaaS; Oracle SaaS.

PaaS, DaaS, IaaS e TaaS


No mercado tambm h conceitos derivados do SaaS
que so utilizados por algumas companhias para
diferenciar os seus servios. So eles:
- Platform as a Service (PaaS): Plataforma como Servio.
Trata-se de um tipo de soluo mais amplo para
determinadas aplicaes, incluindo todos (ou quase
todos) os recursos necessrios operao, como
armazenamento, banco de dados, escalabilidade
(aumento
automtico
da
capacidade
de
armazenamento ou processamento), suporte a
linguagens de programao, segurana e assim por
diante;
- Database as a Service (DaaS): Banco de Dados como
Servio. O nome j deixa claro que essa modalidade

- Testing as a Service (TaaS): Ensaio como Servio.


Oferece um ambiente apropriado para que o usurio
possa testar aplicaes e sistemas de maneira remota,
simulando o comportamento destes em nvel de
execuo.

Exemplos de aplicaes em cloud computing


Os termos cloud computing e computao nas nuvens
so relativamente recentes, como voc j sabe, mas se
analisarmos bem, veremos que a ideia no ,
necessariamente, nova. Servios de e-mail, como Gmail
e Yahoo! Mail; "discos virtuais" na internet, como
Dropbox ou OneDrive; sites de armazenamento e
compartilhamento de fotos ou vdeos, como Flickr e
YouTube. Todos so exemplos de recursos que, de certa
forma, esto dentro do conceito de computao nas
nuvens.
Note que todos os servios mencionados no so
executados no computador do usurio, mas este pode
acess-los de qualquer lugar, muitas vezes sem pagar
licenas de software. No mximo, paga-se um valor
peridico pelo uso do servio ou pela contratao de
recursos adicionais, como maior capacidade de
armazenamento de dados, por exemplo.
Abaixo h uma breve lista de servios que incorporam
claramente o conceito de cloud computing:
- Google Apps: este um pacote de servios que o
Google oferece que conta com aplicativos de edio de
texto, planilhas e apresentaes, ferramenta de
agenda, comunicador instantneo integrado, e-mail
com
o
domnio
prprio
(por
exemplo,
contato@infowester.com), entre outros. Todos os
recursos so processados pelo Google. O cliente precisa
apenas criar as contas dos usurios e efetuar algumas
configuraes. O Google Apps oferece pacotes pagos
cujos valores variam de acordo com o nmero de
usurios;
- Amazon: a Amazon um dos maiores servios de
comrcio eletrnico do mundo. Para suportar o volume
de vendas no perodo de Natal, a empresa montou uma

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Noes de Informtica
gigantesca
estrutura
de
processamento
e
armazenamento de dados que acabava ficando ociosa
na maior parte do ano. Foi a partir da que a companhia
teve a ideia de "alugar" esses recursos, iniciativa que
resultou em servios como Simple Storage Solution (S3)
para armazenamento de dados e Elastic Compute Cloud
(EC2) para uso de mquinas virtuais;
- Netflix: servio que d acesso a filmes, seriados e
documentrios a partir de um pequeno valor por ms.
No necessrio efetuar download das produes,
tudo feito por streaming. Alm disso, o usurio pode
assistir cada item do acervo quantas vezes quiser e, caso
interrompa a reproduo do vdeo, pode continuar mais
tarde de onde parou;
- Aprex: brasileiro, o Aprex oferece um conjunto de
ferramentas para uso profissional, como calendrio,
gerenciador de contatos, lista de tarefas,
armazenamento de arquivos, blog, servio de e-mail
marketing, apresentaes, entre outros. Tudo feito
pela Web e, no caso de empresas, possvel at mesmo
inserir logotipo e alterar o padro de cores das pginas;
- Evernote: servio para criao e armazenamento de
notas e informaes variadas que funciona como um
abrangente banco de dados. Inclui ferramentas para
compartilhamento, edio, organizao e localizao de
dados. H opes de contas gratuitas e pagas.

para constituir a nuvem ficam dentro da infraestrutura


da prpria corporao.
Em outras palavras, a empresa faz uso de uma nuvem
particular, construda e mantida dentro de seus
domnios. Mas o conceito vai mais alm: a nuvem
privada tambm considera a cultura corporativa, de
forma que polticas, objetivos e outros aspectos
inerentes s atividades da companhia sejam
respeitados.
A necessidade de segurana e privacidade um dos
motivos que levam uma organizao a adotar uma
nuvem privada. Em servios de terceiros, clusulas
contratuais e sistemas de proteo so os recursos
oferecidos para evitar acesso no autorizado ou
compartilhamento indevido de dados. Mesmo assim,
uma empresa pode ter dados crticos por demais para
permitir que outra companhia responda pela proteo e
disponibilizao de suas informaes. Ou, ento, a
proteo oferecida pode simplesmente no ser
suficiente. Em situaes como essas que o uso de uma
nuvem privada se mostra adequado.
Uma nuvem privada tambm pode oferecer a vantagem
de ser "moldada" com preciso s necessidades da
companhia, especialmente em relao a empresas de
grande porte. Isso porque o acesso nuvem pode ser
melhor controlado, assim como a disponibilizao de
recursos pode ser direcionada de maneira mais
eficiente, aspecto capaz de impactar positivamente a
rotina corporativa.
Empresas como Microsoft, IBM e HP oferecem solues
para nuvens privadas. As organizaes interessadas
devem, todavia, contar com profissionais ou mesmo
consultoria especializada na criao e manuteno da
nuvem, afinal, uma implementao mal executada pode
interferir negativamente no negcio.

Evernote no Android - Imagem: divulgao

Nuvem privada (private cloud)


At agora, tratamos a computao nas nuvens como um
sistema composto de duas partes: o provedor da
soluo e o utilizador, que pode ser uma pessoa, uma
empresa ou qualquer outra organizao. Podemos
entender esse contexto como um esquema de nuvem
pblica. No entanto, especialmente no que diz respeito
ao segmento corporativo, possvel tambm o uso do
que se conhece como nuvem privada.
Do ponto de vista do usurio, a nuvem privada (private
cloud) oferece praticamente os mesmos benefcios da
nuvem pblica. A diferena est, essencialmente, nos
"bastidores": os equipamentos e sistemas utilizados

Os custos de equipamentos, sistemas e profissionais da


nuvem privada podero ser elevados no incio. Por outro
lado, os benefcios obtidos a mdio e longo prazo, como
ampla disponibilidade, agilidade de processos e os j
mencionados aspectos de segurana compensaro os
gastos, especialmente se a implementao for
otimizada com virtualizao, padronizao de servios e
afins.

Nuvem hbrida (hybrid cloud)


Para a flexibilizao de operaes e at mesmo para
maior controle sobre os custos, as organizaes podem
optar tambm pela adoo de nuvens hbridas. Nelas,
determinadas aplicaes so direcionadas s nuvens
pblicas, enquanto outras, normalmente mais crticas,
permanecem sob responsabilidade de sua nuvem
privada. Pode haver tambm recursos que funcionam

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Noes de Informtica
em sistemas locais (on premise), complementando o
que est nas nuvens.
Perceba que nuvens pblicas e privadas no so
modelos incompatveis entre si. No preciso abrir mo
de um tipo para usufruir do outro. Pode-se aproveitar o
"melhor dos dois mundos", razo pela qual as nuvens
hbridas (hybrid cloud) so uma tendncia muito forte
nas corporaes.
A implementao de uma nuvem hbrida pode ser feita
tanto para atender a uma demanda contnua quanto
para dar conta de uma necessidade temporria. Por
exemplo, uma instituio financeira pode integrar sua
nuvem privada um servio pblico capaz de atender a
uma nova exigncia tributria. Ou ento, uma rede de
lojas pode adotar uma soluo hbrida por um curto
perodo para atender ao aumento das vendas em uma
poca festiva.
claro que a eficcia de uma nuvem hbrida depende da
qualidade da sua implementao. necessrio
considerar aspectos de segurana, monitoramento,
comunicao, treinamento, entre outros.
Esse planejamento importante para avaliar inclusive se
a soluo hbrida vale a pena. Quando o tempo
necessrio para a implementao muito grande ou
quando h grandes volumes de dados a serem
transferidos para os recursos pblicos, por exemplo,
seu uso pode no ser vivel.

Cuidados para evitar problemas

A contratao de servios tambm deve ser bem


analisada. Nem sempre a soluo mais barata a
melhor. Se os usurios necessitarem de um longo tempo
de treinamento ou o servio exigir migrao para um
plano de acesso internet com mais capacidade, por
exemplo, os custos adicionais podem acabar
extrapolando o oramento.
Esses so apenas alguns dos cuidados necessrios.
Dependendo do que se espera do modelo de cloud
computing, outras medidas podem ser mandatrias. Em
alguns casos, pode ser conveniente at mesmo a
contratao de uma empresa especializada para
assessorar a escolha e a implementao de uma
soluo.

Um pouco sobre a histria da cloud


computing
Computao nas nuvens no um conceito claramente
definido. No estamos tratando de uma tecnologia
pronta que saiu dos laboratrios pelas mos de um
grupo de pesquisadores e posteriormente foi
disponibilizada no mercado. Essa caracterstica faz com
que seja difcil identificar com preciso a sua origem.
Mas h alguns indcios bastante interessantes.
Um deles remete ao trabalho desenvolvido por John
McCarthy. Falecido em outubro de 2011, o pesquisador
foi um dos principais nomes por trs da criao do que
conhecemos como inteligncia artificial, com destaque
para a linguagem Lisp, at hoje aplicada em projetos que
utilizam tal conceito.

H uma quantidade imensa de servios nas nuvens. No


meio corporativo, h opes que atendem de pequenas
empresas a companhias que figuram entre as mais
valiosas do mundo. Tamanha diversidade exige
cuidados para evitar que as vantagens se transformem
em prejuzo ou desperdcio de recursos.
Uma dessas medidas a avaliao precisa de
necessidades, do contrrio, uma organizao pode
contratar servios cuja capacidade est acima do
necessrio, gerando custos indevidos.
Outra a desativao de recursos contratados no
tempo certo. Se uma empresa utiliza servios que
cobram por hora, por exemplo, importante desativar
a ferramenta durante perodos em que no h demanda
(como em feriados).
Nesse sentido, se uma companhia possui uma nuvem
privada, precisa monitorar o consumo de recursos para
identificar as situaes em que a capacidade da
estrutura pode ser diminuda. Se o no fizer, haver
equipamentos consumindo recursos como energia e
largura de banda desnecessariamente.

John McCarthy - Imagem por Wikipedia


Alm desse trabalho, John McCarthy tratou de uma
ideia bastante importante no incio da dcada de 1960:
computao por tempo compartilhado (time sharing),
onde
um
computador
pode
ser
utilizado
simultaneamente por dois ou mais usurios para a
realizao de determinadas tarefas, aproveitando
especialmente o intervalo de tempo ocioso entre cada
processo.

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Noes de Informtica
Perceba que, dessa forma, possvel aproveitar melhor
o computador (na poca, um dispositivo muito caro) e
diminuir gastos, pois o usurio paga somente pelo
tempo de uso do equipamento, por exemplo. , de certa
forma, uma ideia presente na computao nas nuvens.
Quase que na mesma poca, o fsico Joseph Carl
Robnett Licklider entrou para a histria ao ser um dos
pioneiros da internet. Isso porque, ao fazer parte da
ARPA (Advanced Research Projects Agency), lidou com
a tarefa de encontrar outras utilidades para o
computador que no fosse apenas a de ser uma
"poderosa calculadora".
Nessa misso, Licklider acabou sendo um dos primeiros
a entender que os computadores poderiam ser usados
de maneira conectada, de forma a permitir comunicao
de maneira global e, consequentemente, o
compartilhamento de dados. Seu trabalho foi
determinante para a criao da Intergalactic Computer
Network, que posteriormente deu origem ARPANET,
que por sua vez "abriu as portas" para a internet.

claro que ainda h muito trabalho a ser feito. Por


exemplo, a simples ideia de determinadas informaes
ficarem armazenadas em computadores de terceiros
(no caso, os fornecedores de servio), mesmo com
documentos garantindo a privacidade e o sigilo,
preocupam pessoas e, principalmente, empresas, razo
qual esse aspecto precisa ser melhor estudado.
De qualquer forma, a cloud computing um caminho
sem volta. A constante ampliao dos servios de
acesso internet e o advento dos dispositivos mveis
(smartphones, tablets, smartwatches e semelhantes)
abrem cada vez mais espao para as aplicaes nas
nuvens - um conceito depende do outro para gerar valor
a usurios e organizaes.

Embora possamos associar vrias tecnologias,


conceitos e pesquisadores ao assunto, ao juntarmos os
trabalhos de John McCarthy e J.C.R. Licklider podemos
ter uma grande ajuda na tarefa de compreender a
origem e a evoluo da cloud computing.

Por que uma nuvem?


Ao consultar livros de redes, telecomunicaes e afins,
repare bem: provvel que voc encontre desenhos de
nuvens usados para fins de abstrao. Nesse sentido, a
ilustrao representa uma rede de algum tipo cuja
estrutura no precisa ser conhecida, pelo menos no
naquele momento.
Se a inteno em determinado captulo explicar como
funciona uma tecnologia de comunicao que interliga
duas redes de computadores, por exemplo, no
necessrio detalhar as caractersticas de cada uma
delas. Assim, o autor pode utilizar uma nuvem - a
abstrao - para indicar que h redes ali.
A computao nas nuvens simplesmente absorveu essa
ideia, at porque o desenho de uma nuvem, no mesmo
contexto de abstrao, passou tambm a representar a
internet.

Finalizando
Qualquer tentativa de definir o que cloud computing
pode no ser 100% precisa. As ideias por trs da noo
de computao nas nuvens so muito novas e as
opinies de especialistas em computao ainda
divergem. Mas a noo bsica a que foi exposta no
texto.

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Noes de Informtica

- SEGURANA DAS INFORMAES

O QUE SEGURANA DA INFORMAO?

A informao um ativo que, como qualquer outro ativo


importante, tem um valor para a organizao e,
consequentemente, necessita ser adequadamente
protegido. A segurana da informao protege a
informao de diversos tipos de ameaas garantindo a
continuidade dos negcios, minimizando os danos e
maximizando o retorno dos investimentos e das
oportunidades.
Na sociedade da informao, ao mesmo tempo em que
as informaes so consideradas os principais
patrimnios de uma organizao, esto tambm sob
constante risco, como nunca estiveram antes. Com isso,
a segurana da informao tornou-se ponto crucial para
a sobrevivncia das organizaes. Na poca em que as
informaes eram armazenadas em papel, a segurana
era relativamente simples. Com as mudanas
tecnolgicas, a estrutura de segurana ficou mais
sofisticadas, possuindo controles centralizados. Com a
chegada dos computadores pessoais e das redes que
conectam o mundo inteiro, os aspectos de segurana
atingiram tamanha complexidade, que h necessidade
do desenvolvimento de equipes cada vez mais
especializadas
para
sua
implementao
e
gerenciamento.
Atualmente, as informaes contidas em sistemas
informatizados so consideradas recursos crticos para
concretizao de negcios e tomada de decises. O que
pode acontecer se as informaes de sua organizao
carem nas mos da concorrncia (perda da
confidencialidade), se forem corrompidas/apagadas(
perda da integridade) ou no puderem ser acessadas
para o fechamento de um grande negcio( perda da
disponibilidade)? Hoje em dia, muito fcil atacar os
sistemas informatizados, visto que os sistemas de
informao esto conectados em redes externas.
Base da Segurana da Informao agrega quatro
componentes, que resultam na sigla CIDA:
Confidencialidade: Garantir que os dados (informaes)
sejam acessados apenas por quem realmente merece
(pessoas autorizadas). Confidencial isso, no ? Nada
muito fora do Aurlio...
Integridade: Garantir que os dados (informaes) no
tenham sido alterados indevidamente desde a sua
criao. Ou seja, que as informaes permaneam
ntegras em todo o tempo em que forem
usadas/requeridas. (Tambm no foge muito ao sentido
semntico da palavra, no ?)
Disponibilidade: Garantir que a informao esteja
sempre disponvel (ou seja, se voc tenta acessar um

site, seria garantir que esse site nunca esteja fora do ar).
Esse conceito est mais ligado ao sistema que mantm
a informao em si, como o servidor ou servidores que
a disponibilizam. No seria muito agradvel se voc
tentasse acessar o site do seu Banco na tentativa de
transferir um dinheiro urgente para outra conta e se
deparasse com uma mensagem do tipo: A pgina no
pode ser exibida...
Autenticidade: Garantir a identidade das pessoas que
acessam as informaes do sistema. Ou seja, isso
bsico para um sistema que se diz seguro... A
tentativa de garantir essa autenticidade se faz presente
nos momentos em que o sistema pede nome e senha
aos usurios.
PROBLEMAS USUAIS (VRUS)

VRUS

Vrus de computador so programas capazes de se


reproduzir. O ato de se reproduzir, no caso destes Vrus,
a capacidade do mesmo de se copiar de um
computador a outro utilizando-se de diversos meios:
atravs dos disquetes, embutindo-se em documentos
de texto ou planilhas de clculo e distribuindo-se por email.
Como o computador infectado por um Vrus?
Seu computador pode ser infectado de diversas
maneiras:
- Atravs de um disquete esquecido no drive A: quando
o micro ligado;
- Executando um programa desconhecido que esteja em
um disquete ou, at mesmo, em um CD-ROM;
- Instalando programas de procedncia duvidosa;
- Abrindo arquivos do Word, Excel, etc;
- Em alguns casos, abrindo arquivos anexados aos emails.
claro que novas maneiras do computador ser
infectado por um Vrus podem ser criadas. Neste caso
sempre bom manter-se informado atravs de jornais,
revistas e dos sites dos fabricantes de Anti-Vrus.
O que os Vrus podem fazer no computador?
Infelizmente os Vrus podem fazer de tudo, desde
mostrar uma mensagem de feliz Aniversrio. At
destruir irremediavelmente os programas e arquivos de
seu computador. Praticamente o vrus passa a ter
controle total sobre o computador.
O computador pode ser infectado por um Vrus sem que
se perceba?
Sim, sempre. A ideia do Vrus permanecer escondido
(encubado) reproduzindo-se e infectando outros micros
at um evento qualquer acord-lo. Geralmente os Vrus

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Noes de Informtica
entram em atividade em alguma data especfica como
na sexta-feira, dia 13.

computadores, abrem portas em seus micros, tornando


possvel o roubo de informaes (arquivos, senhas etc.).

Alguns tipos de vrus comuns so:

O que um Cavalo de Tria pode fazer em meu


computador?

Vrus de programa: Infectam arquivos de programa.


Esses arquivos normalmente tm extenses como
.COM, .EXE, .VBS, .PIF;
Vrus de Boot: Infectam o setor de Boot de um disco
rgido ou disquete - ou seja, o registro de inicializao em
disquetes e discos rgidos. Os vrus de boot se copiam
para esta parte do disco e so ativados quando o usurio
tenta iniciar o sistema operacional a partir do disco
infectado.
Vrus de Macro: Infectam os arquivos dos programas
Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint e Access).
Esses vrus so normalmente criados com a linguagem
de programao VBA (Visual Basic para Aplicaes) e
afetam apenas os programas que usam essa linguagem
(o Office, por exemplo);
Vrus Stealth: Este tipo de vrus programado para se
esconder e enganar o ant-vrus durante uma varredura
deste programa.
Vrus Polimrficos: Vrus que mudam de forma. A
cada nova infeco, esses vrus geram uma nova
seqncia de bytes em seu cdigo, para que o Antivrus
se confunda na hora de executar a varredura e no
reconhea o invasor.
Worms: So programas parecidos com vrus, mas que
na verdade apenas se copiam (no infectam outros
arquivos, eles mesmos so os arquivos). Esses
programas normalmente usam as redes de
comunicao para infectar outros computadores (Emails, Web, FTP, Redes das empresas, etc.)

CAVALOS DE TRIA OU TROJAN

Conta a mitologia grega, que h muito tempo atrs,


houve uma guerra entre as cidades de Atenas e de Tria.
Como Tria era extremamente fortificada, os militares
gregos a consideravam inexpugnvel. Para domin-la os
gregos construram uma enorme esttua de madeira na
forma de um cavalo e deram de presente para os
troianos que a aceitaram de bom grado. O problema
que o cavalo foi recheado com centenas de soldados
que, durante a noite, abriram os portes da cidade
possibilitando a entrada dos soldados gregos e a
dominao de Tria. Da surgiram os termos Presente de
Grego e Cavalo de Tria.
Em tempos modernos o cavalo virou um programa e a
cidade o seu computador. Conhecidos como Cavalos de
Tria ou Trojan Horses estes programas so construdos
de tal maneira que, uma vez instalados nos

O Cavalo de Tria, na maioria das vezes, vai possibilitar


aos crackers o controle total da sua mquina. Ele poder
ver e copiar todos os seus arquivos, descobrir todas as
senhas que voc digitar, formatar seu disco rgido, ver a
sua tela e at mesmo ouvir sua voz se o computador
tiver um microfone instalado. Este processo chamado
de invaso.
O computador pode ser infectado por um Cavalo de
Tria sem que se perceba?
Sim, com certeza! Essa a ideia do Cavalo de Tria,
entrar em silncio para que voc no perceba e quando
voc descobrir ser tarde demais.
Como posso saber se o computador est infectado?
Os programas anti-vrus normalmente detectam os
programas Cavalos de Tria e tratam de elimin-los
como se fossem Vrus. As atualizaes dos Anti-Vrus
possibilitam a deteco dos Cavalos de Tria mais
recentes.
Como proteger o computador dos Cavalos de Tria?
A maioria dos bons programas de anti-vrus so capazes
de detectar e eliminar estes programas. Mesmo assim a
proteo parcial, uma vez que os Cavalos de Tria mais
novos podero passar despercebidos. O ideal nunca
abrir documentos anexados aos e-mails, vindos de
desconhecidos. Existem ainda programas de Firewall
pessoal que podem ser utilizados para barrar as
conexes dos hackers com os Cavalos de Tria que
possam estar instalados em seu computador. Tais
programas no eliminam os Cavalos de Tria, mas
bloqueiam seu funcionamento.

SPAM

Muitos de ns j devem ter recebido pelo menos um


SPAM. Estas so as famosas mensagens de e-mails no
solicitadas e que entulham nossas caixas-postais de
baboseiras. O SPAM no oficialmente proibido, mas
considera-se, na Internet, uma falta de tica descabida.
Existem organizaes no governamentais que mantm
listas de domnios neste contexto (domnios so os
nomes que aparecem depois do @ no endereo de email) que sempre so origem de SPAM. Seu provedor
pode, ou no, dependendo da poltica adotada,
configurar o sistema de recebimento de e-mails para
bloquear os e-mails vindos dos domnios destas listas.

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Noes de Informtica

SPYWARE

Spyware consiste num programa automtico de


computador, que recolhe informaes sobre o usurio,
sobre os seus costumes na Internet e transmite essa
informao a uma entidade externa na Internet, sem o
seu conhecimento nem o seu consentimento.

PHINSHING

Em computao uma forma de fraude eletrnica,


caracterizada por tentativas de adquirir informaes
sensveis, tais como senha e nmeros de carto de
credito, Ao se fazer passar uma pessoa confivel ou um
empresa enviando uma comunicao eletrnica oficial.
Como um correio ou uma mensagem instantnea. O
termo phinshing surge cada vez mais sofisticadas
artimanhas para pescar informaes sensveis do
usurio. Phinshing termo em Ingls (PEIXE).

CRIPTOGRAFIA

Processo matemtico utilizado para reescrever uma


mensagem (ou arquivo qualquer) de forma
embaralhada. Para que no seja possvel (ou seja muito
difcil) a sua leitura por pessoas que no possuam a
chave (cdigo que desembaralha a mensagem).
TERMOS DA CRIPTOGRAFIA
Mensagem Original: a mensagem em si, escrita em
linguagem compreensvel
Cifrar (encriptar, criptografar): o processo de
embaralhar a mensagem original transformando-a em
mensagem cifrada.

PHARMING

O Pharming uma tcnica que utiliza o sequestro ou a


contaminao do DNS (Domain Name Server) para
levar os usurios a um site falso, alterando o DNS do site
de destino.

virtuais que utilizam uma unidade monetria especfica


e que podem ser abertas por qualquer um na rede sem
grandes complicaes). Uma vez pagos, os criminosos
fornecem a senha necessria para que os dados voltem
a ser acessados pela vtima.

ADWARE

Muitas vezes usa-se de forma genrica o termo spyware


para os malware e adwares, que so programas
indesejveis. Costuma-se incluir os adwares no estudo
dos spywares, pois assemelham-se na sua forma de
infeco e na sua forma de desinstalao. Seriam como
se fossem um sub-grupo dos spywares.

Algoritmo de Criptografia: o programa (sequencia


definida de passos) usado para realizar a encriptao e
a decriptao.
Mensagem cifrada (ou encriptada): a mensagem
embaralhada, incompreensvel, que passou pelo
processo de encriptao.
Decifrar (decriptar): o processo de transformar a
mensagem cifrada de volta em mensagem original.

Os adwares so conhecidos por trazerem para a tela do


usurio algum tipo de propaganda.

Chave: um nmero (binrio) que usado para para


cifrar e/ou decifrar a mensagem. o cdigo que o
programa deve conhecer para embaralhar ou
desembaralhar a mensagem.

Como geralmente so firmas comerciais que os


desenvolvem, comum os adwares virem embutidos
em diversos programas de livre download (freeware),
com a autorizao de seus autores.

Tamanho da Chave: a medida (em bits) do tamanho do


nmero usado como chave. Quanto maior for a chave,
mais complexa ela ser para ser descoberta (mais
segura).

EXEMPLO

HOAX

Nada menos que um e-mail apelativo cujo objetivo


espalhar boatos, lendas ou golpes.

RANSOMWARE

Ransomware um malware especializado em ataques,


cuja inteno invadir o computador da vtima,
sequestrar os arquivos e fazer dos dados refns at que
ela pague o resgate. Ele funciona da seguinte forma: ele
procura por diversos tipos diferentes de arquivos no HD
do computador atacado e os comprime num arquivo
protegido por senha. A partir da, a vtima pressionada
a depositar quantias em contas do tipo e-gold (contas

Mensagem: 10348
Algoritmo: divida a mensagem pelo primeiro algarismo
da chave e depois some o resultado ao segundo
algarismo da chave;
Chave: 29
Processo: 10348/2=5174; 5174+9=5183
Mensagem Cifrada: 5183

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Noes de Informtica
TIPOS DE CRIPTOGRAFIA
Criptografia Simtrica: utiliza apenas uma chave para
encriptar e decriptar as mensagens (exemplo anterior).
Criptografia Assimtrica (criptografia de chave
pblica): utiliza duas chaves diferentes, uma pblica
(que pode ser distribuda) e uma privada (pessoal e
intransfervel).
CRIPTOGRAFIA SIMTRICA

seja, no detentoras das chaves necessrias para abrir a


mensagem).
HASH (RESUMO DA MENSAGEM)
Hash uma funo matemtica que recebe uma
mensagem de entrada e gera como resultado um
nmero finito de caracteres (dgitos verificadores)
uma funo unidirecional (no possvel reconstituir
a mensagem a partir do Hash).

Tambm conhecida como Criptografia Convencional


(ou criptografia de chave secreta), esse tipo de
criptografia usa apenas uma chave para encriptar e
decriptar a mensagem.

Chamado de Message Digest

A chave tem que ser compartilhada (emissor e receptor


devem conhec-la).

sensvel a qualquer alterao na mensagem (at


mesmo um espao entre palavras). Qualquer
caractere
alterado
na
mensagem
gerar,
necessariamente, um Hash diferente.

bastante improvvel (matematicamente) que duas


mensagens diferentes forneam o mesmo Hash

CRIPTOGRAFIA ASSIMTRICA
Conhecida como Criptografia de Chave Pblica.
Cada usurio possui duas chaves distintas:
Chave Pblica: conhecida por todos, usada para
encriptar as mensagens que se deseja mandar para o
usurio.
Chave Privada (ou secreta): conhecida apenas pelo
seu proprietrio (o usurio). usada para decriptar as
mensagens enviadas a ele.

OBJETIVO DO HASH
Integridade: garantir que a mensagem de email no foi
alterada ou que o arquivo baixado no foi danificado (foi
baixado corretamente).
Na verdade, o Hash garante que se possa saber caso a
mensagem seja alterada. Hash no evita que ela seja
alterada, mas garante que o destinatrio saiba se ela foi
ou no.
ASSINATURA DIGITAL
o recurso que associao da mensagem ao seu
remetente;
Utiliza Chaves pblicas e privadas para isso (Criptografia
assimtrica), mas de um jeito diferente do convencional.

OBJETIVO DA CRIPTOGRAFIA?

Remetente: usa sua chave privada para realizar um


processo matemtico com a mensagem, gerando
caracteres de assinatura (chamamos aqui de assinar a
mensagem).

Confidencialidade (Sigilo): garantir que a mensagem


no seja visualizada por pessoas no autorizadas (ou

Destinatrio: usa a chave pblica do remetente para


realizar um clculo para conferir a mensagem (similar ao

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Noes de Informtica
hash). Se o resultado bater, a mensagem realmente
foi enviada pelo remetente!

No h sigilo pois, teoricamente, todos possuem a


chave pblica do remetente.

CERTIFICADO DIGITAL

Depois de revogados ou expirados, nunca mais


podem ser usados.

PKI (PUBLIC KEY INFRAESTRUCTURE)


ASSINATURA DIGITAL (NA PRTICA)
Se a mensagem de e-mail for muito grande (contiver
anexos, por exemplo), usar a chave privada do
remetente para criptografar a mensagem toda
demoraria muito!
Hoje, a Assinatura Digital feita mediante o clculo do
Hash da mensagem e a conseguinte criptografia apenas
desse Hash com o uso da Chave Privada do remetente.
Como o Hash pequeno, a assinatura digital no
demora para ser realizada.
OBJETIVO DA ASSINATURA DIGITAL
Autenticidade: garantir a identidade do remetente.
Parte-se do pressuposto que o destinatrio sabe que
aquela assinatura digital pertence quela pessoa
especificamente!
Integridade: como usa Hash como uma de suas etapas,
a Assinatura digital d garantias de sabermos se a
mensagem foi, ou no, alterada.

Em portugus: ICP Infraestrutura de Chaves Pblicas


um conjunto de tcnicas, prticas e processos que
servem de base para a implantao e operao de um
sistema criptogrfico de chaves pblicas usadas em
certificados.
um ambiente de confiana um universo cujos
componentes confiam uns nos outros porque
seguem as mesmas regras de segurana.
Componentes da PKI
AC Raiz (Autoridade Certificadora Raiz): Instituio que
Certifica os demais componentes da PKI; A AC Raiz
auto-certificada (ela mesma certifica-se).
AC: conhecida como AC Intermediria. Recebe
autorizao da AC Raiz para emitir certificados aos
usurios finais;
AR: Ponto de atendimento das ACs. O pedido de
emisso do certificado feito nas AR.

CERTIFICADOS DIGITAIS
Documentos eletrnicos que normalmente identificam
pessoas, empresas ou servidores (computadores).
Contm informaes relevantes para a identificao
real da entidade a que visam certificar (CPF, CNPJ,
Endereo, Nome, etc.) e informaes relevantes para a
aplicao a que se destinam.
A chave pblica do titular do certificado est contida no
prprio certificado.
O Certificado Digital emitido, autenticado e validado
por um terceiro de confiana, normalmente
conhecido como CA (ou AC Autoridade Certificadora).

Possuem data e hora de validade (eles expiram);


Podem ser renovados;
Podem ser revogados;

ICP-BRASIL
PKI aceita pelos rgo do Governo Federal;
A AC Raiz da ICP-Brasil o ITI (Instituto Nacional de
Tecnologia da Informao).
A ICP-Brasil gerenciada (normatizada) pelo Comit
Gestor da ICP-Brasil.
Instituda na Medida Provisria 2200/01.

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