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Regla 5

El rbitro

Temas
2

Poderes y Deberes
La ventaja
Jugadores lesionados
Cooperacin con los rbitros Asistentes
Cooperacin con el Cuarto rbitro
Oficiales de los Equipos
Infracciones (menores) sin importancia
Ms de una infraccin al mismo tiempo
Directrices para rbitros

Poderes y Deberes
3

El rbitro har cumplir las Reglas de Juego


el rbitro est autorizado para detener el juego si, en
su opinin, la iluminacin artificial es inadecuada

El rbitro actuar conforme a las indicaciones de sus


rbitros asistentes en relacin con incidentes que no
ha podido observar
si el rbitro est incapacitado temporalmente por
cualquier motivo, el juego podr continuar bajo la
supervisin de los rbitros asistentes hasta que el
baln est fuera del juego

Poderes y Deberes
4

El rbitro tomar medidas disciplinarias contra


jugadores que cometen infracciones merecedoras de
amonestacin o expulsin
el rbitro tiene la autoridad de mostrar tarjetas
amarillas o rojas en el intervalo del medio tiempo y
despus de que finalice el partido, as como durante el
tiempo suplementario y el lanzamiento de tiros desde
el punto penal, ya que el partido permanece bajo su
jurisdiccin en dichos momentos

Poderes y Deberes
5

El rbitro interrumpir, suspender o finalizar el


partido por cualquier tipo de interferencia externa
si un objeto lanzado por un espectador golpea al rbitro,
a uno de sus rbitros asistentes, a un jugador, o a un
funcionario oficial de un equipo, el rbitro permitir que
el juego contine, detendr temporalmente el juego o
terminar el partido, dependiendo de la gravedad del
incidente. De todos modos, remitir un informe sobre
el(los) incidente(s) a las autoridades competentes
si un espectador hace sonar un silbato y el rbitro
considera que el silbato interfiri en el juego (p. ej. un
jugador toma el baln en las manos suponiendo que se
detuvo el juego), el rbitro detendr el juego y lo
reanudar por medio de baln a tierra ejecutado en el
lugar donde se encontraba el baln en el momento en
que se detuvo el juego*

La Ventaja
6

El rbitro:
permitir que el juego contine si el equipo contra el
cual se ha cometido una infraccin se beneficia de
una ventaja, y sancionar la infraccin cometida
inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene en
ese momento
tomar medidas disciplinarias contra jugadores que
cometen infracciones merecedoras de amonestacin
o expulsin. No est obligado a tomar medidas
inmediatamente, pero deber hacerlo apenas se
detenga el juego

La Ventaja
7

En otras palabras
Permita seguir el juego cuando el equipo
contra el cual una infraccin ha sido
cometida se beneficiar de tal ventaja.

Castigue la infraccin original si la ventaja


prevista no se desarrolla o sigue durante los
prximos segundos.

La Ventaja
8

Los rbitros deberan considerar las circunstancias

siguientes en la decisin de si hay que aplicar la ventaja o


detener el juego:
la gravedad de la infraccin. Si la infraccin implica una
expulsin, el rbitro deber detener el juego y expulsar al
jugador, a menos que exista una oportunidad inmediata
de marcar un gol
que el equipo est en posesin del baln despus de que
la infraccin ha sido cometida. Control probable del baln
por el jugador o compaeros de su equipo
la posicin en la que se cometi la infraccin: cuanto ms
cerca de la meta adversaria, tanto ms efectiva ser la
ventaja
la oportunidad de un ataque inmediato y peligroso contra
la meta adversaria
el ambiente del partido

La Ventaja
9

La decisin de sancionar la infraccin original deber


tomarse en los siguientes segundos despus de que
ocurra.

Si la infraccin requiere una amonestacin, sta deber


aplicarse durante la siguiente interrupcin del juego.
sin embargo, a menos que exista una clara situacin de
ventaja, se recomienda que el rbitro detenga el juego y
amoneste inmediatamente al jugador infractor
en caso de NO aplicarse la amonestacin en la
siguiente interrupcin del juego, la tarjeta no podr ser
mostrada ms tarde

La Ventaja
10

Si el defensor comete una falta, esprese a ver la


posibilidad de aplicar la ventaja.

Si

el atacante comete una falta, sancinela a menos


que haya un ataque prometedor claro.

Jugadores Lesionados
11

El rbitro:
interrumpir el juego si juzga que algn jugador ha
sufrido una lesin grave y se encargar de que sea
transportado fuera del terreno de juego. Un jugador
lesionado slo podr reincorporarse al terreno de
juego despus de que el partido se haya reanudado

Jugadores Lesionados Instrucciones


12

En el caso de que haya jugadores lesionados, el


rbitro deber atenerse al siguiente procedimiento:
permitir seguir jugando hasta que el baln est fuera
del juego si, en su opinin, la lesin es leve
detendr el juego si, en su opinin, la lesin es grave

Jugadores Lesionados Instrucciones


13

En el caso de que haya jugadores lesionados, el


rbitro deber atenerse al siguiente procedimiento:
despus de consultar con el jugador lesionado,
autorizar el ingreso de uno o mximo dos mdicos
en el terreno de juego para evaluar la lesin y
proceder al traslado seguro y rpido del jugador fuera
del terreno de juego
los camilleros ingresarn en el terreno de juego con
una camilla simultneamente a los mdicos a fin de
acelerar el traslado del jugador

Jugadores Lesionados Instrucciones


14

En el caso de que haya jugadores lesionados, el


rbitro deber atenerse al siguiente procedimiento:
el rbitro se asegurar de que el jugador lesionado
sea trasladado con seguridad y rapidez fuera del
terreno de juego
no est permitido tratar al jugador en el campo

Jugadores Lesionados Instrucciones


15

En el caso de que haya jugadores lesionados, el


rbitro deber atenerse al siguiente procedimiento:
todo jugador con herida sangrante saldr del terreno y
no podr retornar hasta que el rbitro considere que la
herida ha dejado de sangrar
un jugador no puede vestir ropa manchada de sangre

Jugadores Lesionados Instrucciones


16

En el caso de que haya jugadores lesionados, el


rbitro deber atenerse al siguiente procedimiento:
apenas autorizado el ingreso de los mdicos al
terreno de juego, el jugador deber abandonar el
campo, ya sea en camilla o caminando; si no acata
esta norma, ser amonestado por conducta
antideportiva

Jugadores Lesionados Instrucciones


17

En el caso de que haya jugadores lesionados, el


rbitro deber atenerse al siguiente procedimiento:
un jugador lesionado slo podr regresar al terreno de
juego despus de que se haya reanudado el partido
cuando el baln est en juego, el jugador lesionado
podr reingresar al terreno de juego, pero nicamente
por la lnea de banda. Cuando el baln est fuera del
juego, podr entrar por cualquier lnea de
demarcacin del terreno de juego

Jugadores Lesionados Instrucciones


18

En el caso de que haya jugadores lesionados, el


rbitro deber atenerse al siguiente procedimiento:
nicamente el rbitro est autorizado para permitir
que el jugador vuelva a ingresar al terreno de juego,
independientemente de que el baln est o no en
juego
el rbitro autorizar el reingreso de un jugador
lesionado al terreno de juego despus de que un
rbitro asistente o el cuarto rbitro haya verificado
que el jugador est listo para entrar

Jugadores Lesionados Instrucciones


19

En el caso de que haya jugadores lesionados, el


rbitro deber atenerse al siguiente procedimiento:
si el juego no ha sido interrumpido por cualquier otro
motivo, o si la lesin sufrida por el jugador no es
producto de una infraccin de las Reglas de Juego, el
rbitro reanudar el juego por medio de baln a tierra
el rbitro compensar al final de cada periodo todo el
tiempo perdido por las lesiones
una vez que el rbitro ha decidido mostrar una tarjeta
a un jugador que esta lesionado y debe abandonar el
terreno de juego para recibir tratamiento mdico, el
rbitro deber mostrar la tarjeta antes de que el
jugador abandone el terreno de juego

Jugadores Lesionados Instrucciones


20

Las excepciones a este proceder se dan slo cuando:


se lesiona un guardameta
un guardameta y un jugador de campo chocan y
requieren una atencin inmediata
ocurre una lesin grave, por ejemplo, tragarse la
lengua, conmocin cerebral, fractura de pierna

Cooperacin con los rbitros Asistentes


21

El rbitro:
actuar conforme a las indicaciones de sus rbitros
asistentes en relacin con incidentes que no ha
podido observar
no permitir que personas no autorizadas entren en el
terreno de juego

Cooperacin con los rbitros Asistentes


22

Actuar bajo el consejo de los rbitros asistentes


significa que:
toda seal del rbitro asistente deber ser reconocida

aceptando la seal o
pidiendo al asistente que baje la bandera porque no
acepta la seal

Cooperacin con el Cuarto rbitro


23

El rbitro:
actuar bajo el consejo del cuarto rbitro en cuanto a
conductas violentas que l no ha visto

Oficiales de los equipos


24

El rbitro:
tomar medidas contra los funcionarios oficiales de los
equipos que no se comporten de forma correcta y
podr, si lo juzga necesario, expulsarlos del terreno de
juego y sus alrededores

Oficiales de los equipos


25

El rbitro debe estar en particular atento al


comportamiento irresponsable de los oficiales de los
equipos dirigido a los rbitros asistentes o al cuarto
rbitro.

La discusin pre-partido debera incluir el acuerdo en


cuanto a cuando y como los otros miembros del equipo
arbitral que actan pueden avisar al rbitro del
comportamiento irresponsable dirigido a ellos por
oficiales de los equipos.

Infracciones (Menores) sin importancia


26

La

finalidad de las Reglas de Juego es que los


partidos se desarrollen con el menor nmero posible
de detenciones.

Hacer

sonar constantemente el silbato para sealar


infracciones menores o dudosas puede causar una
ambiente adverso y hacer que los jugadores y
espectadores pierdan la paciencia.

Ms de una infraccin al mismo


tiempo
27

Cometidas por el mismo jugador:


el rbitro castigar la infraccin ms grave cuando un
jugador comete ms de una infraccin al mismo
tiempo
el juego deber reanudarse con un tiro libre o con un
tiro penal

Ms de una infraccin al mismo


tiempo
28

Infracciones cometidas por dos jugadores del mismo

equipo:

el rbitro castigar la infraccin ms grave cuando los


jugadores cometan ms de una infraccin al mismo
tiempo
el juego se reanudar conforme a la infraccin ms
grave

Infracciones cometidas por jugadores de diferentes

equipos:

el rbitro detendr el juego y lo reanudar por medio


de baln a tierra ejecutado en el lugar donde se
encontraba el baln en el momento en que se detuvo
el juego*

Directrices para
rbitros

Temas
30

Colocacin en el campo
Seales del rbitro
Uso del silbato
Lenguaje corporal

Situaciones de colocacin con el baln


fuera del juego
31

La mejor posicin es aquella desde la cual el rbitro


pueda tomar la decisin correcta
en la prctica, la "mejor posicin " nunca se conoce
por adelantado ser la mejor slo si ha permitido
al rbitro ver lo que era necesario ser visto
en consecuencia, todas las recomendaciones
respecto a la ubicacin en un partido se basan en
probabilidades y debern ajustarse empleando
informaciones especficas sobre los equipos,
jugadores y las situaciones de juego acaecidas hasta
dicho momento

Situaciones de colocacin con el baln


fuera del juego
32

Las posiciones propuestas en los siguientes grficos

son bsicas y recomendables para los rbitros.

La referencia a una zona tiene por intencin hacer

hincapi en que cada posicin recomendada constituye


realmente un rea en la cual el rbitro podr optimizar
su eficacia.

Dicha zona puede ser ms amplia, ms reducida o

diferente, dependiendo de las circunstancias en el


momento dado.

Situaciones de colocacin con el baln


fuera del juego - Saque de Salida
33

Zona del
Referee
rbitro
Zone

Situaciones de colocacin con el


baln fuera del juego - Saque de Meta
34

Zona del rbitro

Situaciones de colocacin con el baln


fuera del juego - Saque de Esquina 1
35

Zona del rbitro

Situaciones de colocacin con el baln


fuera del juego - Saque de Esquina 2
36

Zona del rbitro

Situaciones de colocacin con el


baln fuera del juego Tiro Libre 1
37

Situaciones de colocacin con el


baln fuera del juego Tiro Libre 2
38

Zona del rbitro

Situaciones de colocacin con el


baln fuera del juego Tiro Libre 3
39

Zona del rbitro

Situaciones de colocacin con el


baln fuera del juego Tiro Libre 4
40

Zona del rbitro

Situaciones de colocacin con el


baln fuera del juego Tiro Libre 5
41

Zona del rbitro

Situaciones de colocacin con el


baln fuera del juego Tiro Libre 6
42

Zona del rbitro

Situaciones de colocacin con el


baln fuera del juego Tiro Penal
43

Zona del rbitro

Situaciones de colocacin con el


baln fuera del juego
44

RECOMENDADO
- Amplia visin.
-Mejor posicin para contraataque.
-Mejor control de empujones y agarrones.

NO RECOMENDADO
- Mismo punto de vista que el rbitro asistente.
- Estrecho punto de vista.

Colocacin con el baln en juego


45

El juego debe desarrollarse entre el rbitro y el rbitro


asistente ms cercano al juego.
el rbitro asistente ms cercano al juego deber
hallarse en el campo visual del rbitro

El rbitro utilizar un sistema de diagonal amplia.


una posicin lateral al juego ayudar a mantener el
juego y al rbitro asistente ms cercano en su campo
visual

Colocacin con el baln en juego


46

El rbitro deber hallarse suficientemente cerca de la

jugada para observar el juego, pero sin interferirlo.

Lo que se debe ver no ocurre siempre en la cercana


del baln. El rbitro deber prestar atencin a:
confrontaciones individuales agresivas de jugadores
lejos del baln
posibles infracciones en el rea hacia dnde se dirige
el juego
infracciones que ocurran tras haberse alejado el baln

Seales del rbitro


47

Tiros Libres.
Tiros Libres Indirectos.

Tiros Libres Directos.

Seales del rbitro


48

Sanciones Disciplinarias.
Amonestacin.

Expulsin.

Seales del rbitro


49

Ventaja.

Uso del Silbato


50

El silbato es necesario para:


iniciar el juego (1er, 2 tiempo), despus de un
gol
detener el juego

para un tiro libre o un tiro penal


para suspender o terminar un partido
al finalizar un periodo del juego porque el tiempo
ha expirado
en un saque de meta, saque de esquina, saque de
banda o gol cuando el baln ha salido del
terreno de jugo pero parece hallarse an en juego

reanudar el juego en

tiros libres, al ordenarse a la barrera colocarse a


una distancia apropiada
tiros penales

reanudar el juego tras haber sido detenido por

la aplicacin de una tarjeta amarilla o roja por


una incorreccin
lesin
sustitucin

Uso del Silbato


51

El silbato NO es necesario para


detener el juego por un

saque de meta, saque de esquina, o saque de


banda
gol

para reanudar el juego tras un

tiro libre, saque de meta, saque de esquina,


saque de banda

Uso del Silbato


52

Un silbato que se utilice innecesariamente con


demasiada frecuencia tendr menos impacto
cuando se deba utilizar.

Cuando se requiera el uso del silbato para


reanudar el juego, el rbitro deber anunciar
claramente a los jugadores que el juego se
reanudar nicamente despus de dicha seal.

Lenguaje Corporal
53

El lenguaje corporal es una herramienta que el rbitro


utilizar para:
ayudarle a controlar el partido
demostrar autoridad y dominio de s

El lenguaje corporal no sirve para:


justificar decisiones adoptadas