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FACULTAD DE INGENIERÍAS Y ARQUITECTURA

ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E
INFORMÁTICA

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A
OBJETOS
SÍLABO

I. DATOS GENERALES
CARRERA PROFESIONAL

:

CÓDIGO DE LA CARRERA
NOMBRE DE LA ASIGNATURA

:
:

CÓDIGO DE LA ASIGNATURA
CÓDIGO DEL SÍLABO
NRO DE HORAS TOTALES
HORAS DE TEORÍA
HORAS DE PRÁCTICA
CICLO
NRO DE CRÉDITOS
PRE-REQUISITO

:
:
:
:
:
:
:
:

TIPO DE CURSO
DURACIÓN DEL CURSO
CURSO REGULAR
EXAMEN SUSTITUTORIO
DURACIÓN DEL CURSO EN
LA MODALIDAD A DISTANCIA
CURSO REGULAR
EXAMEN SUSTITUTORIO

:
:
:
:

INGENIERÍA DE SISTEMAS E
INFORMÁTICA
02
LENGUAJE
DE
PROGRAMACIÓN
ORIENTADO A OBJETOS
0203-02212
02030221225072014
6 HORAS SEMANALES
2 HORAS SEMANALES
4 HORAS SEMANALES
IV CICLO
4 CRÉDITOS POR CICLO
ALGORITMOS Y ESTRUCTURA DE DATOS,
OFIMÁTICA
OBLIGATORIO
18 SEMANAS EN TOTAL
17 SEMANAS
1 SEMANA

:
:
:

9 SEMANAS EN TOTAL
8 SEMANAS
1 SEMANA

II. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA
La asignatura de LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A
OBJETOS es de naturaleza teórico - práctica con mayor incidencia en la
práctica, ya que se desea que el alumno conozca los conceptos teóricos de la
programación orientada a Objetos con la ayuda de un lenguaje de
programación orientado a la práctica profesional. JAVA, es un poderoso y
completo lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado a
principios de los años 90 en Estados Unidos por Sun Soft Inc. Java es un
conjunto de objetos y herramientas que se utilizan con una sintaxis muy similar
a la del lenguaje C y C++ y que permiten utilizar los mismos códigos fuente de

CICLO III

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS

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IV. Existen en el mercado además IDE’s gratuitos integrados a Java como NetBeans. III.FACULTAD DE INGENIERÍAS Y ARQUITECTURA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS programación distribuyéndolos a través de las redes de cómputo. es indispensable que cuente usted con un nivel de lectura comprensiva e interpretativa para lo cual se pone en su consideración las siguientes pautas: CICLO III LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS Página 2 de 12 . consultándolo cada vez que sea necesario. Modalidad a Distancia Con relación a la Guía didáctica Le recomendamos que lea detenidamente el Texto de Lenguaje de Programación Orientado a Objetos es una guía que deberá utilizar en todo su proceso de estudio. Modalidad Presencial El profesor hará la presentación introductoria del curso y del sílabo. de manera que pueda escuchar la exposición y aplicar lo expuesto inmediatamente. Con relación a las unidades didácticas En este proceso. OBJETIVO El curso está diseñado para los alumnos de la Universidad Alas Peruanas que se inician en el desarrollo de aplicaciones. METODOLOGÍA a. siempre con la mira hacia el desarrollo de aplicaciones de la vida real que actualmente son usadas en las empresas. operando de forma tal que son neutrales o independientes a las diferentes arquitecturas de computadoras gracias a la implementación del concepto de máquina virtual. Que facilitan el aprendizaje. etc. JCreator. reforzando y facilitando así la adquisición de conocimientos para obtener los resultados solicitados. b. eclipse. El alumno solicitará la ayuda del docente cuando considere que es necesario para mantener su ritmo de aprendizaje. Además de que es un software libre. y que hay una para cada plataformas y sistemas operativos en los que se ejecuten programas de Java. Durante todo el curso cada alumno dispondrá de una PC durante las clases. Este curso se dictara usando NetBeans.

ya sea de fondo (profundidad. ya que enriquecerá su vocabulario y entenderá claramente las ideas expresadas en el texto. Recurra a los glosarios que se encuentran al final de cada unidad didáctica así como al diccionario. en el que desarrollará las preguntas de la autoevaluación y un Fólder para colocar sus separatas de lecturas en forma ordenada. CICLO III LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS Página 3 de 12 . Debe llevar un Cuaderno de trabajo académico. esto le permitirá una mayor comprensión del tema. El alumno utilizará la sala de conversación y el salón virtual para temas académicos. orden). Tutorías telemáticas Mediante la Tutoría Telemática o Virtual. el alumno tendrá conversaciones con el docente en la Sala de Conversación del cual puede acceder desde el Aula Virtual previamente dispuestos en el Campus Virtual de la Universidad. Cuide la adecuada presentación de sus trabajos.FACULTAD DE INGENIERÍAS Y ARQUITECTURA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS • • • • • • • • Busque las condiciones ambientales más propicias para el estudio. exactitud y rigurosidad de sus respuestas) como de forma (ortografía. Recuerde que debe interpretar con sus propias palabras los conceptos presentados por el autor. si tiene alguna pregunta sobre su calificación haga su consulta a través del correo electrónico al tutor de la asignatura El tutor estará esperando la participación del alumno en la Sala de Conversación o en el Salón Virtual. Haga un cronograma de estudio que deberá cumplir en forma sistemática. lecturas interpretativas y demás ejercicios propuestos. es importante que el alumno haya leído y tenga sus preguntas listas para cuando esté en línea. lo que le facilitará su concentración y su aprendizaje. Se le recomienda estudiar 06 horas semanales para el logro de los objetivos trazados. Resuelva todas las actividades: autoevaluación.

el 30% de inasistencias inhabilita al alumno a continuar en el curso. = Promedio de Prácticas y Trabajos CICLO III (30%) (30%) (40%) LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS Página 4 de 12 . colocando como promedio final: NSP.T. se reitera que es de vital importancia la asistencia a clases.FACULTAD DE INGENIERÍAS Y ARQUITECTURA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS V. = Nota final E.F. La modalidad de Evaluación será la siguiente: La nota final se establecerá del promedio ponderado de: NF = 30%EP + 30%EF + 40%PPT N. EVALUACIÓN a. El docente deberá tomar lista en cada clase que dicta registrando las asistencias en el sistema que le proporciona la Universidad.P. gana el derecho a ser evaluado y que en todo momento estará presente la normatividad expresada en el reglamento de la Universidad. debe quedar perfectamente entendido que sólo cuando el alumno asiste a clases. Modalidad Presencial El reglamento vigente de la universidad exige la asistencia obligatoria a clases. Finalmente.P. = Nota Examen Final P. = Nota Examen Parcial E.F. La justificación de las inasistencias sólo serán aceptadas con el informe que pueda elevar la Oficina de Coordinación Académica EAPISI al profesor del curso. Dada la naturaleza del curso respecto a que imparte conocimientos pero además es de suma importancia la transmisión directa de la experiencia del profesor y que los alumnos participen en clase.

Solamente se considerará el redondeo de decimales para la Nota Final (N. La nota obtenida en el examen Sustitutorio. podrá reemplazar la nota más baja que el alumno haya obtenido en el examen Parcial o Examen Final y de proceder el reemplazo.). es muy importante su participación activa en el proceso de aprendizaje. se recalculará la nueva nota final (N. se define en este acápite los criterios de evaluación: Exámenes Examen es la evaluación escrita del presente curso. b.). En todas las evaluaciones se calificará con una escala de 0 a 20 siendo la nota mínima aprobatoria 11 (once). Por ello. quedando el alumno con la nota obtenida hasta antes del examen Sustitutorio.práctico de conocimiento de todo el curso y donde el alumno dará sus respuestas por escrito. Exámenes Examen Parcial CICLO III Semana de estudios 4ta semana LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS Página 5 de 12 . además de las prácticas y trabajos adicionales que el docente considere pertinente. El examen Sustitutorio (ES).P. Es de total aplicación el Reglamento de Estudios de la Universidad entregado al alumno.F. será tomado en la semana 18 del ciclo y consiste en la evaluación teórico . se evalúa bajo una escala vigesimal y se dará según como se señala en el siguiente cuadro. Modalidad a Distancia Estimado alumno.FACULTAD DE INGENIERÍAS Y ARQUITECTURA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS En el Promedio de Prácticas y Trabajos (P. no se reemplazará ninguna de ellas.F.T. Práctica 2 (prácticas obligatorias programadas por la universidad). En caso la nota del Examen Sustitutorio sea más baja que el Examen Parcial o Examen final.). dada la naturaleza del curso. estarán incluídas la Práctica 1.

Actividades Obligatorias Vienen a ser los trabajos que usted entregará obligatoriamente y que es requisito indispensable para aprobar el curso. (35%)  Actividad Obligatoria Individual (30%) NF = 35%EP + 35%EF + 30%AO Cada una de las actividades obligatorias se evaluará sobre la escala de 0 a 20 siendo la nota mínima aprobatoria 11 (once). así como también el asesoramiento en su desarrollo. CONTENIDO DEL CURSO Semana 01 Modalidad presencial – Semana 01 Modalidad a distancia CICLO III LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS Página 6 de 12 .FACULTAD DE INGENIERÍAS Y ARQUITECTURA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS Examen Final 8va semana Examen Sustitutorio 18ava semana La nota mínima aprobatoria de los exámenes tanto parcial como final es de once (11). Las actividades obligatorias serán colocadas en el campus virtual y las aplicaciones de las mismas serán detalladas oportunamente en el foro y en la sala de conversación. Solamente el alumno podrá decidir si rinde el Examen Sustitutorio ya sea para aprobar el curso o para subir su promedio. VI. Forma : Permanente. Usted solo podrá acceder al examen sustitutorio sino ha sido evaluado en el examen parcial o en el examen final o haya desaprobado alguno de ellos. La máxima calificación a obtenerse en el examen sustitutorio es veinte (20) y la nota mínima aprobatoria del mismo es once (11). Toda copia de trabajos de Internet detectada en las actividades tendrá la nota 00 (cero). Es importante resaltar que la calificación obtenida en el examen sustitutorio reemplazará a la nota del Examen Parcial o al Examen Final. Existirán actividades obligatorias cuyo desarrollo requiere trabajo en grupo. (35%)  Examen final. Rubros:  Examen parcial. en otros casos el desarrollo será de forma personal.

Especificación e implementación. Alto Rendimiento. operadores de manipulación de bits. Variables. Expresiones Aritméticas. Examinando la Tecnología de Java (Simple. procedimientos. operadores de asignación. operadores relacionales. palabras reservadas. Portátil. División de la aplicación en tareas. Orientado a Objetos. Jerarquía de operadores. tipos de variables en Java. secuencias de escape de carácter. instalación. tipos de programas en Java. inicialización de variables. Seguro. Seudocódigo. sentencias y expresiones. Interpretado. Multitarea y Lenguaje Dinámico)Elementos Básicos del Lenguaje: Comentarios de javadoc.Operadores y operandos: Programación secuencial e iterativa. operadores especiales. operadores de cadena. Expresiones Lógicas. Robusto. Literales. programación modular. crear aplicaciones Java con netBeans. Introducción a las estructuras fundamentales de la programación estructurada: funciones. PERTINENCIA A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA: ¿Por qué es importante el Lenguaje de Programación Java en el plan de estudios de Ingeniería de Sistemas e Informática? Semana 02 Modalidad presencial – Semana 01 Modalidad a distancia Comenzar con Java y NetBeans: Los requerimientos mínimos. PERTINENCIA A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA: ¿Por qué el Ingeniero de Sistemas debe utilizar NetBeans para su aprendizaje del lenguaje Java? ¿El uso de los conceptos de esta semana están vinculados a otros cursos de la carrera profesional de Ingeniería de Sistemas e Informática? Semana 03 Modalidad presencial – Semana 02 Modalidad a distancia Programación secuencial . pruebas de instalación. operadores aritméticos. operadores booleanos. tipos de datos primitivos (Clases wrapper). Distribuido. De Arquitectura.FACULTAD DE INGENIERÍAS Y ARQUITECTURA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS Introducción a Java: Historia del Java. Modificadores (De almacenamiento y de accesibilidad) PERTINENCIA A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA: ¿Por qué el Ingeniero de Sistemas e Informática debe aprender a programar? CICLO III LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS Página 7 de 12 . Revisión del concepto de algoritmos: Concepto General.

elseif else). PERTINENCIA A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA: ¿Cuán importante es la lógica proposicional en la carrera profesional de Ingeniería de Sistemas e Informática? Semana 05 Modalidad presencial – Semana 03 Modalidad a distancia Estructuras de Control con Java: Repetitivas: Ciclo while (sentencia while).FACULTAD DE INGENIERÍAS Y ARQUITECTURA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS Semana 04 Modalidad presencial – Semana 03 Modalidad a distancia Estructuras de Control con Java: Selectivas: Selectiva simple (sentencia if). Sentencia switch (sentencia switch con default). Ciclo for (sentencia for). Selectiva múltiple(sentencia if else-if . Upcasting. Conociendo la POO: Abstracción y encapsulamiento. PERTINENCIA A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA: CICLO III LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS Página 8 de 12 . Creando objetos (colector de basura.. Sobreposición de métodos y variables. como así? Semana 07 Modalidad presencial – Semana 04 Modalidad a distancia Implementando herencia: ¿Qué es la herencia?. Tipos de herencia: Para reutilizar la implementación. el método finalice()). PERTINENCIA A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA: ¿Cuan importantes son los ciclos repetitivos en la carrera profesional de Ingeniería de Sistemas e Informática? Semana 06 Modalidad presencial – Semana 04 Modalidad a distancia Trabajando con clases y objetos: Introducción a laa programación Oriientada a Objetos Tecnología de Objetos y la Programación Orientada a Objetos (POO).. Mecánica de la herencia. Por diferencia y Por substitución de tipos. Variables y métodos. Definiendo de clase. Ciclo do-while (sentencia dowhile). Métodos sobrecargados. Selectiva doble (sentencia if-else). PERTINENCIA A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA: ¿La Programación Orientada a Objetos es sólo una técnica para el Ingeniero de Sistemas e Informática o es una forma de entender la realidad.

Composición. Semana 09 Modalidad presencial – Semana 05 Modalidad a distancia Usando arreglos y strings: Declaración e inicialización de arrays (Creación y uso de arrays). Colecciones. Otras estructuras de Datos: Vectores. creando una interfaz. Clases abstractas. Enlazamiento tardío. arreglo de objetos. copia de arreglos. agrupación de constantes en una interfaz. PERTINENCIA A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA: ¿Cuánta vigencia tienen aún para la carrera profesional de Ingeniería de Sistemas e Informática las estructuras de tipo array. clase String y sus métodos. PERTINENCIA A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA: ¿En que otros ámbitos de la carrera profesional de Ingeniería de Sistemas e Informática se emplea el concepto de interface? Semana 12 Modalidad presencial – Semana 06 Modalidad a distancia Manejo de excepciones: Modelo del manejo de excepciones.FACULTAD DE INGENIERÍAS Y ARQUITECTURA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS ¿Por qué es importante la herencia y/o estructuras jerarquizadas en la carrera profesional de Ingeniería de Sistemas e Informática? Semana 08 Modalidad presencial – Semana 04 Modalidad a distancia Examen Parcial. clase StringBuffer y sus métodos. Enlazamiento temprano. vectores y enumeraciones? Semana 10 Modalidad presencial – Semana 05 Modalidad a distancia Polimorfismo: Definición. Enumeraciones. implementando una interfaz. PERTINENCIA A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA: ¿En que otros ámbitos de la carrera profesional de Ingeniería de Sistemas e Informática se emplean el concepto de polimorfismo? Semana 11 Modalidad presencial – Semana 05 Modalidad a distancia Interfaces: ¿Qué es una interfaz?. Lanzando CICLO III LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS Página 9 de 12 .

PERTINENCIA A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA: ¿Por qué el Ingeniero de Sistemas debe conocer la programación visual? Semana 16 Modalidad presencial – Semana 08 Modalidad a distancia Introducción a las aplicaciones visuales: Controles comunes: TextField. clase DataInputStream. flujos de acceso a archivos. etc. clase FileOutputStream. flujos estándar. Button.io. Gestión de excepciones de entrada / salida.jar. Layout nulos. clase File. Layouts: FlowLayout. flujos que ofrece java. Label. PERTINENCIA A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA: ¿Cuánta vigencia tienen aún para la carrera profesional de Ingeniería de Sistemas e Informática el manejo de ficheros? Semana 14Modalidad presencial – Semana 07Modalidad a distancia Usando paquetes: ¿Qué es un paquete?. Creación de clases de excepción personalizadas. Look And Feel Flecha. Tablas. creando y usando paquetes (package / import). cláusula finally. Paneles.FACULTAD DE INGENIERÍAS Y ARQUITECTURA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS excepciones try / catch. PERTINENCIA A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA: ¿Por qué el Ingeniero de Sistemas debe conocer el manejo de paquetes? Semana 15 Modalidad presencial – Semana 08 Modalidad a distancia Introducción a las aplicaciones visuales: ¿Qué es un una aplicación visual?. CICLO III LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS Página 10 de 12 . Contenedores: JFrame. flujos de bytes. clase DataOutputStream. Creando paquetes compactados en archivos . ComboBox. PERTINENCIA A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA: ¿Por qué el Ingeniero de Sistemas debe conocer el manejo de excepciones? Semana 13 Modalidad presencial – Semana 07 Modalidad a distancia Flujos: ¿Qué es un Flujo?. lectura de un volcado de Stack. Métodos que lanzan excepciones (arrojar excepciones explícitamente). paquetes estándar de Java. GridLayout. Menús Popup. Menús. LixtBox.

Java SE 6. 246 pág. A. 1152 pág. Richardson W. y Scanlon Jeff. Java JDK 6. 2. 3. Mitchell Mark W. CICLO III LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS Página 11 de 12 . España. Deitel. España. 1era. Java SE 6. México. Semana 18 Modalidad presencial – Semana 18 Modalidad a distancia Exámen Sustitutorio. edición. el alumno podrá usar Internet para ampliar los temas de investigación y consulta que requiera. Avondolio Donald. UAP-FISI. año 2007. Como Programar En Java. Paul. Schrager Scot. edición. editorial Anaya. 480 pág. editorial Prentice Hall. año 2008. BIBLIOGRAFÍA BÁSICA 1. VII. B. año 2009. 2da. edición. Clay. 2.FACULTAD DE INGENIERÍAS Y ARQUITECTURA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS PERTINENCIA A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA: ¿Cuánta vigencia tienen aún para la carrera profesional de Ingeniería de Sistemas e Informática el manejo de aplicaciones visuales? Semana 17 Modalidad presencial – Semana 09 Modalidad a distancia Examen Final. BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA 1. José Luis Peñaloza Delgado Lenguaje de programación orientado a objetos Dirección Universitaria de Educación a Distancia (DUED) Impreso en los Talleres gráficos de la UAP Editorial. la complementaria y la electrónica. 800 pág. 1era. BIBLIOGRAFÍA Además de la bibliografía básica. 1era. España. año. edición. Lima Díaz. editorial Anaya. Moldes. editorial Anaya. Javier. F. Lima. Felipe. 416 pág.

Año 2003. Año 2007. Sergio. año 2004.org/libros-manuales/java-2-cursode-programacin 4. 148 pág.es/lp/CursoJava. 70 pág. 246 http://www. Bruce. 5ta. Año 2004. Froufe Quintas. Eckel. Tutorial Básico de Java.Jorge. http://www.uap. http://mygnet. Manual Netbeans. Programación en Java.net/manuales/java/1139/ CICLO III LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS Página 12 de 12 .net/programacion/manuales/Java.org/. año 2008. México. 694 pág.. Zevallos. 1004 pág.intercambiosvirtuales. www.pdf 3. Java 2: Manual de Usuario y Tutorial. Dued https://dued.edu. Año 2004. España. 5. Agustin. Francisco.jorgesanchez. Piensa en Java.uned./java_basico_con_ejemplos/ 6. C.pe/biblioteca_virtual.javahispano.pdf 5. 4ta..htm 2. 802 pág. 320 pág. editorial Ra-Ma. Java 2. http://www. edición. Java 2. Sánchez .FACULTAD DE INGENIERÍAS Y ARQUITECTURA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS 4. editorial Prentice Hall. Gálvez Rojas. Mygnet. Abraham. edición. Otero. BIBLIOGRAFÍA ELECTRÓNICA 1. Año 2003.lsi.