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LOS MANGAS EN CUBA

HAVANA TIMES Aunque en realidad se le denomina Anime a los


dibujos animados de origen japons, en Cuba la mayora les llama
Manga, pero esta es la palabra con que se llama en Japn a las
historietas.
Los animados Manga hacen furor entre la juventud de la isla y la
esttica de sus personajes estilizados con rostros triangulares, pelo
lacio cayendo sobre la cara y grandes ojos felinos es imitada por
varios grupos sociales.
Series como Naruto, One Piece, Hunter X Hunter saltan de PC a PC a
DVD en un parpadeo. Para que tengan una idea de la extensin, slo
Naruto y One Piece tienen un promedio de 500 captulos.
Los temas ms recurrentes son historias de fantasa que involucran
personajes con poderes mentales o tramas que se desarrollan en
Japn antiguo con constantes referencias a la mitologa japonesa. En
general tienen mucha accin y son prioridad entre los varones.
Algunas de las ms vistas aqu son Full Metal Alchemist, Devil May
Cry y Shingeki no Kyojin.
Tambin hay otra modalidad muy cotizada por el pblico femenino, las
llamadas Series de Escuelita, en stas los protagonistas son
jvenes, estudiantes casi siempre de Bachillerato, y el tema recurrente
es el amor (ejemplo Karin y K-on!)
Otra variante la constituyen las series cmicas, que suelen gustar
mucho pero se olvidan rpidamente como Blood Lad o Kotoura-san.
Las producciones son al menor costo posible ya que no se venden en
DVD sino que se exhiben por la TV y cada captulo es subido a
internet simultneamente. De ah la simpleza en muchas soluciones
del diseo y un repetitivo esquema de personajes.

Erotismo y violencia como gancho para el pblico masculino. Una


modalidad bien popular entre adolescentes de ambos sexos son las
que tienen una gran carga de erotismo matizado con toques
humorsticos (B Gata H Kei, KissXsis)
La mayora de estas producciones se destaca por la superficialidad y
banalidad de los personajes sobre un argumento que por momentos
raya con lo absurdo. Algunos gestos tpicos van ms all de la
caricatura y llegan al ridculo.
Otro de los inconvenientes es que estiran la historia como un chicle y
luego la cortan abruptamente. Esto me sucedi con Zetsuen no
Tempest, que prometa ser muy interesante hasta que echaron a
perder el guin estirndolo y aadindole elementos de comedia.
Pero aunque suene contradictorio los Mangas no siempre son una
prdida de tiempo, la misma Zetsuen no Tempest me motiv a leer a
Shakespeare por las constantes referencias que hacan de Hamlet y
La Tempestad. Le Hamlet de un tirn en una noche y al da siguiente
La Tempestad. Me obsesion tanto con Shakespeare que en una
semana ya haba ledo sus otras grandes tragedias: Macbeth, Rey
Lear, Romeo y Julieta
Algunos directores de prestigio como Hayao Miyazaki e Isao Takahata
han usado el estilo de animacin Manga en filmes de gran belleza y
riqueza conceptual. El viaje de Chijiro o La Tumba de las
Lucirnagas son mis favoritas.
Acerca de La Tumba de las Lucirnagas, el historiador de animacin
Ernest Rister la compar con La lista de Schindler de Steven
Spielberg, diciendo: Es la pelcula ms profundamente humana que
haya visto en mi vida. Tuvo una mencin especial en los premios Blue
Ribbon y obtuvo los premios de Mejor pelcula y Premios por los
Derechos de los Nios en el festival internacional de cine de Chicago.
Otro filme Manga de gran factura es Jin Roh, que es un drama terrible
sobre los miedos humanos y las trampas del poder.

Con la llegada del 3D, el gnero Manga ha expandido su reinado con


pelculas como Final Fantasy VII Advent Children, que caus
sensacin por el nivel de fluidez y preciosismo en sus dibujos y
animacin.
En fin, que siendo muy selectivo tambin se puede encontrar buen
arte entre los populares animados Manga. Y aunque la mayora de los
jvenes slo consumen las series ms banales, es menos peligroso
que ir a las discotecas o andar por ah propiciando la delincuencia.

LA INFLUENCIA DEL OTAKU CUBANO (AOS DEL 2001 HASTA


LA
FECHA)
Los aficionados al manga y al anime en la Cuba actual ya no tienen
que esperar como en pocas pasadas por la aparicin, en cine o tv, de
sus ttulos favoritos. Conocedores de la obra de los principales
realizadores japoneses, y seguidores entusiastas de series
contemporneas como Naruto, Hellsing, Full Metal Panic,Full Metal
Alchemist, Bleach, o Death Note (entre otras); se han caracterizado en
esta dcada por tres aspectos.
El primero, el elevado conocimiento y consumo de animes y mangas,
muchas veces con un corto tiempo desde su transmisin en Japn,
fundamentalmente gracias a una comunidad internacional
de fansubbers (personas que subtitulan pelculas y series japonesas a
otros idiomas), y a una circulacin muy rpida entre amigos y
conocidos
de
materiales
en
formatos
digitales.
Un segundo aspecto es la divulgacin de informacin sobre el
fenmeno del manga y el anime, mediante comunidades de amigos,
fanzines digitales (como Onrica, Qubit, Disparo en Red, Estronia,
o La Voz de Alnader), incluso determinados programas de la tv
nacional, como Ciencia y Ficcin. Esta divulgacin va a encontrar su
mximo exponente, desde el ao 2006, en el programa X-Distante,

del Canal Habana de la capital. En este, un programa originalmente


pensado para las vacaciones de ese ao, y que se mantuvo en
pantalla gracias al reclamo de los fans, se ha podido apreciar tanto
pelculas como series, junto a comentarios crticos acerca de
realizadores,
y
la
historia
del
gnero
en
Japn.
Y como tercer y ltimo aspecto est la aparicin de jvenes creadores
que, bajo las convenciones estticas del manga y el anime, y que han
comenzado a retroalimentar la vida cultural de los cubanos de la isla.
Si bien en el caso de las historietas, no se ha logrado todava
concretar publicaciones de mangas, a pesar de la calidad innegable de
los trabajos de los mangakas cubanos, lo cierto es que los mismos se
han mantenido dibujando, muchos desde finales de los 80, y esperan
compartir algn da (por supuesto, lo ms pronto posible) con los
lectores cubanos sus creaciones. Algunos de estos mangakas han
dado el salto a la animacin, y desde los estudios de animacin del
ICRT y el ICAIC han comenzado a dar a conocer obras en las que son
reconocibles las convenciones estticas del anime, por el momento en
animados fundamentalmente dedicados al pblico infantil, como El
frijol viajero, La Gotica de Agua, Yeyn y el cazador androide, o Nen
Traviesa, entre otros, y se aprecian ya producciones de animados
dirigidos a adultos, como Quietud Interrumpida, de Alex Rodrguez.
En el caso de los animadores, adems, se agradecen la aparicin de
producciones independientes, que intentan llevar adelante proyectos
de animacin muy personales, en ocasiones buscando fuentes de
financiamiento en el exterior. El anime, como lenguaje que permite
realizar animaciones visualmente atractivas, y a un costo
comparativamente menor al de otras tcnicas de animacin, ha sido
abrazado por algunos de los ms jvenes realizadores, que tienen
experiencia como mangakas o como animadores en el ICAIC y el
ICRT para abrir un espacio a los animadores cubanos en el mbito
internacional. Es el caso por ejemplo, de Ermitis Blanco, que con el
videoclip de la cancin Piedra contra Tanque, para el grupo
espaol Ojos de Brujo, asombr muy favorablemente a los fans del

patio. Con un estilo dinmico, que recuerda al de Yoshiaki Kawajiri,


este corto es una vvida muestra de cmo las influencias del anime ha
sido asimiladas por los artistas cubanos, y una promesa de lo mucho
que podramos llegar a realizar con el talento existente en nuestro
pas.

ACERCA DEL ANIME Y EL MANGA EN CUBA.


Por Carlos Primelles
Tal y como ha sucedido a muchos, la primera vez en que disfrutamos
de un anime fuimos tomados completamente por sorpresa. Nuestras
mentes infantiles quedaron fascinadas por el toque peculiar de
aquellos personajes de grandes ojos, ramos demasiado pequeos
para hacer preguntas al respecto. Historia de una vieja locomotora,
La isla del tesoro, La espada del sol (La leyenda de Horus), Jack y
la brujita, la saga de El gato con botas y La sirenita, son algunos
de los ttulos ms tempranos que conservo en la memoria sin alcanzar
a ordenarlos cronolgicamente o recordar por completo sus tramas.
Tendra que pasar un tiempo ms para que
A pesar de no ser el primero estrenado en Cuba, indiscutiblemente el
boom del anime nos fue trado por 5 naves espaciales. Originalmente
una serie de televisin, Voltus V fue editada y convertida en el filme
que vimos en los cines. La aceptacin de nios y no tan nios fue todo
un suceso, me atrevo a decir, irrepetible hasta hoy. Es cierto que se
trata de la clsica historia del robot gigantesco que defiende a la Tierra
de los ataques extraterrestres. El tema ha sido explotado hasta la
saciedad por los nipones a lo largo de incontables producciones
animadas. Expertos lo consideran punta de lanza en la expansin del
manganime hacia occidente, adems de reconocer que todas las
series que han aportado un cambio cualitativo a la trayectoria del
anime pertenecen a este gnero.
Un fenmeno muy curioso e indito ms all de nuestras fronteras, al
que suelo llamar animefilatelismo, ocurri entonces. A falta de tarjetas

coleccionables o cualquier otro tipo de merchandising, los (en aquel


entonces) ms pequeos comenzamos a coleccionar los trozos de
cinta con escenas de Voltus V que eran desechados en los cines.
Los fotogramas eran recortados y colocados en lbumes originalmente
concebidos para coleccionar sellos. A estos fotogramas recortados se
les llamo rollitos o sellitos y durante mucho tiempo los nios
cubanos se dedicaron a su coleccin e intercambio. Ni mencionar
siquiera las incontables libretas de dibujo que recreaban escenas de la
pelcula, casi siempre obtenidas mediante el calcado de la imagen de
los rollitos ampliada y proyectada sobre el papel.
Con el posterior estreno de otros anime en cine Cyborg 009, El
pjaro de fuego (Hi no tori/ Space fire bird), Mazinger, Technopolica
en accin y televisin Mazinger, Fuerza 5 (SF
Saiyuki/Starzingers), Nave espacial (Yamato) el fenmeno
continu vivo en muchos de nosotros. Se manifest entonces uno de
los problemas habituales con los que ha tropezado el manganimne en
su expansin hacia occidente. Los occidentales concebimos el dibujo
animado como cosa de nios; los nipones han ido ms all y creado
producciones para satisfacer los gustos de cada grupo de edades, de
hecho no hacen distinciones entre el anime y las pelculas de imagen
real. Smese a esto las diferencias culturales entre oriente y
occidente; no es de extraar que muchos de estos animados fueran
brutalmente editados (sera muy largo mencionar cuantos animes que
consideramos pelculas son en realidad series que constan de
infinidad de captulos) con el fin de hacer la historia ms asequible al
publico infantil... incluso si no fueron concebidas para el publico
infantil. Los resultados en casos como Nuevas aventuras de Lupin III
y Yaltus fueron desastrosos; lo que recibimos fue una historia
lastimeramente mutilada.
Comparado con el anime, el manga ha tenido mucha peor suerte. Es
un hecho que las editoriales cubanas nunca han publicado manga.
Todo cuanto hemos ledo es lo enviado por amigos extranjeros, lo
introducido en el pas por algn turista ocasional, o lo vendido en la

Feria Internacional del Libro por editoras forneas. Qu podemos


entonces decir acerca del manga en Cuba? Leamos.

Acerca de Mangakubano
MangaKubano es un proyecto creado en el 2014 que, adoptando el
manga como referencia (estilo de creacin) pretende promocionar y
abordar todo tipo de temas relacionado con la historieta cubana. En
sus inicios, debido a nuestras preferencias, solo concebimos publicar
el manga hecho por aficionados pero con el trascurso del tiempo
comprendimos que el mismo manga es un estilo adaptado en nuestro
pas por historietistas profesionales, por lo que cremos idneo adoptar
una posicin ms amplia y dedicarnos a la publicacin del 9no arte
realizado por aficionados en el pas adoptando cualquier estilo de
dibujo.
El nombre del Proyecto es un homenaje al grupo de Manga Kubano de
los aos 80 conformado por jvenes cubanos en su momento que por
su inters por la cultura nipona y el manga en especfico lograron
confeccionar muchos trabajos y publicarlos por diferentes vas,
actualmente son historietistas consagrados en el 9no arte. A ellos,
gracias por inspirarnos y ofrecernos ese impulso para continuar su
legado.
La idea del Proyecto surge con la necesidad de tener un espacio fijo
para la publicacin de trabajos aficionados referentes a la cultura
nipona que, actualmente aborda cualquier tema relacionado con la
Historieta cubana.

Algunos, adolescentes en aquel entonces, no nos contentamos con


ser meros espectadores y, hechizados por el dinamismo y originalidad
del poco material visto, intentamos crear nuestras propias obras. Me

referir al caso especfico del grupo Mangakubano, del cual form


parte y por tanto poseo ms referencias.
Nos iniciamos llenando incontables libretas de dibujo (esto no significa
que las de clases hayan escapado ilesas) con nuestras primeras
invenciones incluso en ambientes tan hostiles como un turno de
clases. Ms tarde, nuestra comn aficin por el dibujo nos llev a
integrar el Taller Joven de Historietas de la UPEC, dirigido por Manuel
(Manolo) Prez Alfaro y Blanquito, en el cual se adiestraba a los
interesados e incluso tuvimos la oportunidad de ver publicada una
recopilacin de los trabajos creados tras varias jornadas de instruccin
y debate. Gran parte de las discusiones se centraban en el
imperecedero tema del estilo propio. Nuestros instructores insistan en
que no copisemos exactamente el estilo japons, sino que
tomsemos el lenguaje visual de este para recrear historias con
verdadero sabor cubano. Realmente tardamos bastante en entender
aquella insistencia, por aquel entonces lo veamos como un intento de
lavado de cerebro; hoy sabemos que nadie vendr a Cuba en busca
de e-xac-ta-men-te lo mismo que hacen los nipones. Paralelamente a
las citas semanales en el taller, comenzamos a reunirnos por nuestra
cuenta. As surgi Mangakubano. Fueron das de trabajo en conjunto,
bsqueda desesperada de materiales e informacin, intercambio de
conocimiento emprico y aprendizaje mutuo que todos recordamos con
nostalgia.
Por desgracia el Periodo Especial frustr cualquier esperanza de
futuras publicaciones e incluso algunas conversaciones que
temerariamente ya estbamos efectuando con el Departamento de
Dibujos Animados del ICRT. Golpeados por la escasez, los deja la
bobera del dibujito que eso no da na y dems frases brutalmente
esgrimidas por familiares y/o amigos irrespetuosos de la vocacin,
muchos colgaron definitivamente los guantes. Otros comenzaron a
trabajar como animadores cinematogrficos, pintar y vender cuadros,
hacer artesana, rapear, estudiar carreras tcnicas o universitarias...
En fin, el escaso tiempo libre fue todo cuanto pudimos dedicar a hacer
lo que realmente nos gusta.

Viendo la batalla que hoy libramos para fortalecer el nivel cultural de


nuestro pueblo, nos preguntamos: Ser que nadie se da cuenta de la
falta que hace la historieta, de lo til que puede resultar correctamente
empleada? Lo notamos en la Feria del Libro cada ao, cuando Elpidio
Valds le quita el rcord de menor permanencia al merengue frente al
colegio. Lo percibimos cuando alguien se queda mirando nuestros
trabajos y, tras el ya clsico No saba que esto se hiciese en
Cuba!!!, con nostalgia recuerda los tiempos del Pionero semanal,
Psalo, Zunzn y Cmicos. Algunas de estas publicaciones han
resurgido de sus cenizas, pero en ellas la historieta es slo un
complemento. Ser que nadie se da cuenta de la falta que nos
hace a todos? An no perdemos las esperanzas.
Qu est sucediendo actualmente?
En el 2001, algunos integrantes del Taller Literario Espiral decidieron
crear un curso taller para los interesados en aprender a dibujar manga.
El proyecto se present a la Asociacin Hermanos Saz. En octubre
del mismo 2001 comenz a sesionar en la Casa del Joven Creador de
La Habana. Dicho taller, bautizado como "La Madriguera del
Mapache", comprende dos actividades principales: las clases de dibujo
e historietas y la muestra de materiales audiovisuales japoneses.
Actualmente, a punto de finalizar el primer curso de manga, estn
preparndose condiciones para comenzar un curso bsico de
animacin, as como la publicacin de un modesto fanzine.
Especial mencin merecen las ms recientes producciones animadas
cubanas, mayormente las del Dpto. de dibujos Animados ICRT. A
pesar de que no se trata exactamente de anime, es obvia la influencia
que este ha tenido en los noveles directores de animacin. Los
resultados obtenidos son clara evidencia de que se puede lograr lo
que solan plantearnos nuestros instructores de Taller Joven.
Con el tiempo las proyecciones de anime en los cines decrecieron
hasta desaparecer del todo. Actualmente, slo la TV nos da la
espordica sorpresa de un estreno o nos obliga a contentarnos con
una reposicin.

La fuente de acceso al manganime que viene cobrando ms fuerzas


por estos tiempos es Internet. Apartando toda una discusin sobre
piratera, hay que reconocer que existen muchos sitios en la red de
redes que ofrecen volmenes enteros de manga digitalizados y anime
(tanto series como filmes), ideal para apetitos como los que tenemos
por ac. A pesar del poco desarrollo de las computadoras personales
en nuestro pas, siempre hay un alma caritativa que descarga el
material de la red. En el caso del manga, se graba en CDs y estos
pasan de mano en mano. Con suerte, alguien lo imprimir, o si no
habr que leerlo directamente del monitor. La animacin se transfiere
a VHS y tambin sale a viajar, entrando en casa de cuanto amigo o
conocido demuestra inters.
S, algunos seguimos esperando la prometida continuacin de Voltus
V, an creemos que el da menos pensado reaparecern las
historietas obligndonos a desperezar a nuestras musas. La vida dir
la ltima palabra.
SERIES DE MANGAS CUBANOS
La fascinacin sobre este fenmeno Manga en cuba ha llevado a
algunos locos por los animes lanzar series anime, con el fin de hacer
llegar a las dems Mangakubanos la posibilidad de poder apreciar el
arte que existe en aquel pas . Las historietas ms conocidas son :
Legado de Silver

Por siglos en el pas Belteg ha existido junto al Rey el ttulo del Mago
Santo representante de todas las organizaciones de hechicera, pero
hace veinte aos atrs el rey cre la Orden del Sol como una nueva
organizacin para proteger al pas, contra el Mago Santo de aquel
entonces que se corrompi por las artes oscuras. Aunque tuvieron
xito en su misin, el miedo creci en los corazones de las personas,
durante la ltima ceremonia sagrada para elegir al nuevo Mago Santo
los que asistieron fueron masacrados, lo cual pas a la historia como
La noche roja. Aos ms tarde ocurre un asesinato en Queldiur, la
capital del reino de Belteg, detrs de esta investigacin estar Meridyt
Brown, una joven semi elfa. Pero las cosas no le sern tan fciles a la
joven, la Orden del Sol no es tan fuerte como antes, las sombras del
pasado volvern a resurgir.
Autor Nisshoku (Carmen Prez Armengol)
Dibujo Bakuman (Frank O. Reinoso Suarez)

END

Hace miles de aos aparecieron en el mundo los Geabs, espritus


inmortales que ofrecan enormes poderes y grandes conocimientos a
los humanos con los que hacan tratos, sin embargo, aquellos
enlazados con estas criaturas estaban obligados a cambiar el mundo
envolvindolo siempre en guerras y destruccin. Pero un da los
Geabs desaparecieron y su historia se volvi legenda y fue olvidada
por las personas. Ailex C. es un chico de 13 aos que despus de un
terrible accidente se encuentra al borde de la muerte en el hospital,
hasta que de repente recibe una visita inesperada, un Geab a renacido
y le ofrece un trato a cambio de devolverlo a la vida. An sabiendo que
el destino del mundo y aquellos que ama esta en juego Ailex tiene
fuertes motivos para vivir. Pero ser capaz de salvarlos cuando l es
parte del mayor peligro?
Autor-Dibujo Arman2Mangaka(Armando J. Pea Tamayo)