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Neste texto, no tenho inteno de realizar um resumo completo do que vem sendo discutido nos estudos de fs, nem esgotar as perspectivas de olhares sobre
o tema, mas sim iniciar uma discusso sobre como os
aparatos tericos a que temos acesso hoje servem para
explicar o contexto favorvel s atividades de fs atualmente, para delinear o ponto de vista sobre as prticas
das comunidades de fs, alm de pensar sobre os estudos especficos do tema.
Cabe aqui destacar a relevncia dos estudos de fs
como uma maneira de compreender a interao do indivduo com a sociedade em um mundo mediado, porque
permite explorar alguns mecanismos chaves por meio
dos quais ns interagimos com o mundo mediado no corao das nossas realidades e identidades sociais, polticas e culturais. 2 (GRAY ET AL., 2007) No mesmo texto
defendido que o futuro dos estudos de recepo e pblico demanda estudos profundos e inovadores sobre fs
em todas as suas formas, identidades, meios e espaos.
resto do mundo, a experincia no seria em nada parecida com a recepo desses mesmos produtos de mdia por
um estudante do ensino mdio morador de uma cidade
como So Paulo, por exemplo, porque a experincia que
o pblico tem prescinde de uma compreenso de mundo
e de pertencimento especfica, alm de uma percepo
atual da velocidade de transmisso da informao.
Essa experincia pode at gerar alguns choques de realidade quando o indivduo e o fandom do qual faz parte
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Vale destacar os quatro aspectos principais que diferenciam a quase-interao mediada da experincia vivida (THOMPSON, 1998, p. 197) e se relacionam com as
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prticas dos fs individualmente ou dentro da comunidade. O primeiro que seus eventos podem ocorrer fora
do alcance espacial e/ou temporal da vida cotidiana, o
que est presente nos filmes estrangeiros que fazem sucesso em outros pases, nos msicos que tm uma base
forte de fs mesmo em locais que nunca se apresentaram,
alm da divulgao de fotos e vdeos em plataformas de
redes sociais trazendo para o tempo e espao do receptor o que foi produzido no tempo e espao do emissor.
O segundo aspecto que a diferena de contexto
entre a quase-interao e o evento, o que, como afirma
Thompson, tem carter ambguo, por um lado atraente,
porque espaos de experincias no esto delimitados
por contextos espaciais ou temporais, mas lhes so sobrepostos, de tal maneira que o indivduo pode se movimentar entre eles sem alterar o contexto prtico da vida
diria (THOMPSON, 1998, p. 198), o que observado
na interao online, enquanto as pessoas esto envolvidas em suas atividades dirias e na suas experincias
reais vividas, elas podem manter uma influncia mtua
com os dolos e entre os fs da comunidade, engajando-se em discusses virtuais, comentando produes que
o dolo divulgou, seja a produo final de seu trabalho,
como uma msica ou vdeo clipe de uma banda, seja as
produes de manuteno de influncia, como fotos e
vdeos sobre bastidores ou relacionados ao cotidiano,
numa atitude semelhante ao que compartilhado entre
amigos nas redes sociais. Esse aspecto ainda observado
nos vdeos que exibem causas sociais apoiadas por outros fs ou pelo dolo, que acontecem longe do espao e
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do tempo do receptor, em contexto diverso e desconcerta pelo choque de realidade que causa pelo contraste de
mundos divergentes que subitamente se unem numa experincia mediada, que choca e desconcerta (THOMPSON, 1998, p. 198).
A relevncia estrutural o terceiro aspecto, quando
selecionamos o que importa para a construo do self.
Esse aspecto relacionado s comunidades de fs por
Grossberg (1992, p. 57)
No mbito da sensibilidade afetiva, os textos
culturais servem como outdoors de um investimento, mas no podemos saber o que o investimento alm do contexto em que ele feito
(este o aparato). [...] Eles so o local em que
ns podemos construir nossa prpria identidade como algo em que se investir, como algo que
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seriado enquanto outros gostam mais de outro. Essas diferenas se relacionam ao que cada f identifica como
importante ou relevante para si, o que o impressiona de
alguma maneira.
O ltimo aspecto a no espacializao comunal,
os indivduos no precisam compartilhar o mesmo local para ter aspectos em comum. Dessa maneira, um f
de uma banda britnica pode participar de um grupo
online de fs predominantemente formado por fs americanas, sem que isso prejudique suas relaes que so
baseadas em um interesse em comum, mais do que a
localizao.
A construo de um fandom
Nesse ponto, cabe observar a maneira que se constroem e se identificam as comunidades de fs. Podemos encontrar tanto exemplos mais tradicionais, como os whovians, fs do seriado Doctor Who, ou os Trekkers, fs de
Star Trek, at a nerdfighteria, fs dos irmos John e Hank
Green, e as Directioners, fs de One Direction, passando
pelos Potterheads, fs de Harry Potter. Essa participao
em uma comunidade e a identificao como um deles
reflete a ideia de Thompson (1998) sobre a importncia
da comunidade para os fs: a possibilidade de se tornar
parte de um grupo ou comunidade, de desenvolver uma
rede de relaes sociais com outros que compartilham
a mesma orientao. (p. 194) A comunidade de fs se
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distingue de outros tipos de comunidades por no se definir a partir de um lugar particular, mas inicialmente de
interesses em comuns.
medida que nossa compreenso do passado se
torna cada vez mais dependente da mediao
das formas simblicas, e a nossa compreenso
do mundo e do lugar que ocupamos nele vai se
alimentando de produtos da mdias, do mesmo
modo a nossa compreenso dos grupos e comunidades com quem compartilhamos um caminho comum atravs do tempo e do espao, uma
origem e um destino comuns, tambm vai sendo alterada: sentimo-nos pertencentes a grupos
e comunidades que se constituem em parte atravs da mdia. (THOMPSON, 1998, p. 39)
cotidianas, nas quais praticamente todo objeto ou experincia pode ser considerado de interesse cultural. (p.
135)
A constituio da comunidade de fs tambm se relaciona com o conceito de que os indicadores de individualidade, do gosto e do estilo pessoal sugerem que
todos podem ser algum nessa sociedade sem grupos
com status fixos, e a produo simblica envolve grupos
especficos. (FEATHERSTONE, 1995, p. 119)
A visibilidade online
Um dos aspectos que facilita as relaes entre o f e o
dolo no contexto atual a questo da visibilidade, que
foi aumentada com o desenvolvimento da internet. A
visibilidade dos produtores de contedo possibilita a interao, o compartilhamento de informaes e produtos
de mdia, o mesmo pode-se pensar em relao aos fs
dentro do fandom. O conceito de visibilidade com que
se relaciona o desenvolvimento de comunidades de fs
bem diferente do pensamento de visibilidade de dois
sculos atrs pela influncia das tecnologias de produo, transmisso e recepo de contedo, que no mais
limitada pelas caractersticas do aqui e agora.
Alm do mais, essa nova forma de visibilidade mediada no mais tipicamente recproca. O campo de viso unidirecional: aquele que v pode
enxergar pessoas que estejam distantes e que so
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O f produtor
Um dos reflexos dessa mudana o envolvimento de
um indivduo em um fandom no s pelo interesse em
comum com os outros fs, mas pela possibilidade de utilizar os seus talentos e divulgar seus trabalhos para o pbli644
autografados. A de valorizao de objetos pelo seu significado e simbolismo mais do que seu valor material e
objetivo explicada por Harvey (2001),
Fotografias, objetos especficos (como piano,
um relgio, uma cadeira) e eventos particulares
(uma certa cano tocada ou cantada) se tornam o foco de uma lembrana contemplativa e,
portanto, um gerador de um sentido de eu que
est alm da sobrecarga sensorial da cultura e
da moda consumista. A casa se torna um museu
privado que protege do furor da compreenso
do tempo-espao. (p. 264)
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com a ideia de valor simblico explicada por Featherstone (1995), e no se relaciona apenas como a posse de um
desses itens, mas com o engajamento da audincia com o
Project for Awesome, o valor no est apenas na utilidade,
mas no que aquela ao comunica, no caso, fazer parte
do grupo de nerdfighters.
Consideraes
O consumo de textos mediado influencia e influenciado pelas mudanas nas prticas sociais e os fs, como
parte da audincia consumidora, servem de perspectiva
para estudar a sociedade em que a comunidade que formam est inserida. Os estudos de fs vm se desenvolvendo desde o fim da dcada de 80 nos Estados Unidos
e no Reino Unido, e pouco a pouco vm conquistando
seu lugar no Brasil. Como parte das prticas sociais, as
prticas dos fs podem ser observadas pela perspectivas de variados estudos em comunicao e so compreendidas por meio de conceitos como quase-interao
mediada, construo do self e visibilidade de Thompson
(1998, 2007), cultura da convergncia de Jenkins (2009),
a dissoluo das fronteiras entre alta cultura e cultura
popular de Featherstone (1995), as mudanas na percepo de tempo e espao de Harvey (2001). Fica clara a
importncia desse campo de estudo e da necessidade do
desenvolvimento de mais estudos de fs, especialmente
entre os pesquisadores brasileiros.
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Referncias
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