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Los Dispositivos de Entrada:

Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos


y programas en el CPU. El dispositivo de entrada ms comn es un teclado similar
al de las mquinas de escribir. La informacin introducida con el mismo, es
transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los
Dispositivos de Entrada, convierten la informacin en seales elctricas que se
almacenan en la memoria central.
Los mas comunes son:

Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no grficos como


rtulos de imgenes asociados con un despliegue de grficas. Los
teclados tambin pueden ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada de
coordenadas de la pantalla, selecciones de mens o funciones de grficas.

Ratn Mouse: Es un dispositivo electrnico que nos permite dar instrucciones a


nuestra computadora a travs de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo
clic para que se lleve a cabo una accin determinada; a medida que el Mouse
rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitir controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos
grficos (Y de texto) en un programa. A este perifrico se le llam as por su
parecido con un roedor.Existen modelos en los que la transmisin se hace por
infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado,
el Mouse es el elemento perifrico que ms se utiliza en una PC.

Micrfono: Los micrfonos son los transductores encargados de transformar


energa acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el registro,
almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio.
Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores
los elementos mas significativos en cuanto a las caractersticas sonoras que sobre
imponen a las seales de audio.

Scanner: Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de

imgenes grficas al com


putador mediante un sistema de
matrices de puntos, como resultado de un barrido ptico del documento. La
informacin se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en
otros formatos ms eficientes como Jpeg o Gif.

Cmara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imgenes que capta,


pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.

Cmara de Video: Graba videos como si de una cmara normal, pero las ventajas
que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una
pantalla LCD por la que ves simultneamente la imagen mientras grabas. Se
conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo
posteriormente con el software adecuado.

Webcam: Es una cmara de pequeas dimensiones. Slo es la cmara, no tiene


LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las
imgenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por
Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una
cmara normal y tomar fotos estticas

UNIDADES DE CINTA
Debido a que el tamao de los discos duros est en aumento constante, la
prctica de hacer copias de seguridad de los archivos en la computadora usando
disquetes se ha vuelto costosa y tediosa. No obstante, la unidad para cinta
constituye un dispositivo ideal para hacer copias de seguridad hacer copias de
seguridad, permitindole almacenar varios Gigabytes de informacin en una sola
cinta

LPIZ PTICO

Es una unidad de ingreso de informacin que funciona acoplada a una pantalla


fotosensible.
Es un dispositivo exteriormente semejante a un lpiz, con un mecanismo de
resorte en la punta o en un botn lateral, mediante el cual se puede seleccionar
informacin visualizada en la pantalla. Cuando se dispone de informacin
desplegada, con el lpiz ptico se puede escoger una opcin entre las diferentes
alternativas, presionndolo sobre la ventana respectiva o presionando el botn
lateral, permitiendo de ese modo que se proyecte un rayo lser desde el lpiz
hacia la pantalla fotosensible.

WebCam:
Es una pequea cmara digitalconectada a una computadora, la cual puede
capturar imgenes y transmitirlas a travs de Internet, ya sea a una pgina web o
a otra u otras computadoras de forma privada.

Joystick:
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde
unacomputadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.