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Aprendiendo a programar en las calculadoras CASIO Algebra FX

series y las FX98xx G series (Parte 1)


abril 25, 2010Javier19 comentarios

Vamos a comenzar a ver como se pueden crear programas en las calculadoras casio algebra
fx 2.o plus, algebra fx 1.0 plus, fx 9850 G, 9860 G, fx 7400 G y similares.
Nota: Algunas imgenes que vern en esta gua fueron tomadas del emulador de la
calculadora fx 9860g sd y del manual de la afx 2.0 plus, lo nico que cambia es el men de
la calculadora que se muestra en la pantalla, pero no se preocupen por que los nombres de
los comando y los comandos son los mismos.
Lo que haremos es ir viendo los diferentes tipos de comandos bsicos que tienen estas
calculadoras y veremos como se utilizan.

Comandos bsicos:
Textos: Podemos escribir dos tipos de textos en el programa, uno que es visible al
ejecutarse el programa, y otro que solo es visible cuando se edita el programa.
Para que un texto aparezca cuando estamos ejecutando el programa, lo debemos escribir
entre comillas dobles , por ejemplo si queremos que aparezca el texto programa de
javier en la pantalla, lo debemos escribir:

Si queremos escribir una nota dentro del programa y sin que aparezca cuando se ejecuta, el
texto lo debemos escribir con comillas simples , por ejemplo si queremos escribir el
textoprograma de javier y que solo se vea en el modo de edicin del programa, lo debemos
escribir:

Nota: El texto puede ser alfanumrico


Asignacin de valores a una variable: Hay dos formas de darle un valor a una variable,
una es cuando tenemos un valor numrico y se lo tenemos que ingresar nosotros mismos
cada vez que ejecutamos el programa, y el otro es cuando el valor numrico siempre es
constante o a una variable tenemos que asignarle una operacin. Veamos cada caso
Asignacin de un valor mediante el mando de ingreso (es el signo de interrogacin ?
): Se utiliza para darle un valor numrico (nicamente nmeros) a una variable. Cuando el

programa se esta ejecutando se interrumpe momentneamente para pedirnos que


ingresemos el valor de esa variable, luego de ingresado el valor se sigue ejecutando el
programa.
Las variables son 26 letras del abecedario ms (theta) y r (erre minscula). Se utiliza de
la siguiente manera:

Esto indica que nos va a pedir un valor y se lo va a asignar a la variable que nosotros le
indiquemos, por ejemplo, si queremos que nos pida un valor para la variable A, se escribe:

Otra forma de utilizarlo es:

Lo que hace es mostrarnos un texto, por lo general el texto est relacionado con el dato, y
nos pide que ingresemos el valor de la variable, por ejemplo si queremos que aparezca el
texto ing opcin y nos pida un valor para la variable A, se escribe:

asignar valores y operaciones a una variable: Se utiliza cuando en nuestro programa


debemos darle un valor especifico a una variable o que a una variable le tenemos que
asignar una operacin que puede ser tanto como clculos arimticos entre nmeros, como
clculos arimticos entre variables. Por ejemplo si le asignamos el valor 230 a la variable A,
lo escribimos:

En cambio si previamente tenemos ya asignados valores para dos variables como por
ejemplo C y D, y queremos que la suma de esos valores se le sea asignada a la variable F, lo
podemos escribir:

Retorno del carro y mando de instruccin mltiple: El retorno del carro es una flecha
como la del enter y aparece cuando presionamos la tecla EXE. Lo que hace el retorno del
carro es separar dos instrucciones diferentes y que se ejecuten secuencialmente, el smbolo
se ve como lo muestra la imagen:

Por ejemplo si queremos que se le asigne un valor a una variable C, seguido de eso se le
asigne otro valor a la variable D y por ltimo que se sumen esas dos variables y su
resultado se le sea asignado a F, se escribe:

El mando de instruccin mltiple es similar al del retorno del carro, solo que se utiliza el
smbolo de doble puntos :. Tambin puede ser utilizado para que varias instrucciones se
ejecuten secuencialmente, del ejemplo anterior tenemos:

De las dos formas el programa se ejecuta igual.

Mando de salida: El mando de salida se utiliza para mostrar un resultado, lo que hace es
detener momentneamente el programa en ejecucin para mostrarnos el resultado, y se
reanuda cuando presionamos la tecla exe. El smbolo es un triangulo y se ve como se ve en
la imagen:

Ejemplos:
Ahora que aprendimos estos comandos bsicos, hagamos un ejemplo para integrar todo lo
que vimos hasta ahora en un solo programa.
Veamos la siguiente imagen:

Lo que hice fue aadir un texto que diga ing un valor (ingresar un valor), seguido aad el
mando de ingreso para asignarle el valor que voy a ingresar a la variable A. Luego hago un
retorno del carro y le asigno el nmero 12 a la variable B, escribo el mando de instruccin
mltiple y realizo la suma de A+B y se lo asigno a la variable D, escribo el mando de salida
que hace que yo pueda visualizar el valor de D (es decir, la suma del numero que le asigno
a A y el numero de B que en este caso es 12).
Despus de visualizarse D y presionar la tecla exe para que el programa se siga ejecutando,
escrib un nuevo texto indicando que debemos ingresar un segundo valor, a ese valor que
vamos a ingresar se lo asigno a la variable C. Por ltimo hago la suma de C+D y se la
asigno a la variable F, si hacen esto podrn observar que al final se muestra un resultado sin
que nosotros hayamos escrito el mando de salida, esto es porque al terminar el programa
en una variable (como en este ejemplo), se muestra el resultado de esa variable.
Si ejecutamos este programa lo veremos de la siguiente manera:

Primero nos pide el primer valor, yo en este ejemplo escrib el 2, si presionamos la tecla EXE
se detendr el programa momentneamente para mostrarnos el resultado de la variable D
(lo muestra por el mando de salida):

Luego de presionar la tecla EXE para continuar con las operaciones del programa nos pedir
el segundo valor para asignrselo a la variable C, en este caso yo escrib el tres:

Luego lo que hace el programa es mostrarnos la suma de C+D que se lo habamos asignado
a la variable F:

Como les coment anteriormente, cuando el programa termina en una variable, el programa
muestra su valor. Por ejemplo si tengo la secuencia A+B->C:D+F->G y el programa termina
con la variable G, solo va a mostrar el valor de G.
Espero que les sea de utilidad esta gua, en las prximas guas seguiremos viendo algunos
comandos ms.
Saludos y si tienen duda no olviden preguntar.
Categoras:calculadorasEtiquetas:afx 2.0 plus, algebra fx 2.0, aprendiendo, casio, casio fx, codigo, fx
9850, fx 9860, programa

Encontr un programa para la afx 2.0 plus y hay un comando que


no tiene la calculadora, qu hago?
marzo 30, 2010Javier1 comentario

Si en la red encuentran un programa para la calculadora Casio Algebra FX 2.0 Plus y si


quieren pasar el programa manualmente a la calculadora (en el caso que no tengan el
cable), puede que en ese programa encuentren un comando que no lo tiene las calculadoras
afx series, entre ellas la Algebra FX 2.0 Plus que es la que est ms orientada este blog.
Seguramente el comando es similar al que los matemticos conocemos como entonces o
implica que , el smbolo es una flecha doble y es como el de la siguiente imagen:

Dentro del programa para la calculadora lo podemos encontrar de la siguiente forma (es
solo un ejemplo):

Lo que indica es: si A vale 1 hace un salto hasta donde se encuentra lbl1 (ac no muestra
donde est lbl1) con Goto1. Si A vale 2 suma 50 a A. Si A vale 3 muestra el mensaje ERROR
en la pantalla de la calculadora.
Entonces, cmo hacemos para pasar ese programa a la calculadora que no tiene la doble
flecha?, es simple ya que por ejemplo si tenemos:
A=1 (flecha doble) instruccin
Debemos cambiarlo por
If A=1:Then instruccin:IfEnd
Para que lo entiendan mejor les dejo una imagen de como quedara el ejemplo de la imagen
anterior:

Este programa hace exactamente lo mismo que el de la segunda imagen solo que esta
modificada para que funcione en las afx series, es decir: si A vale 1 va hasta donde est lbl1
con goto1. Si A vale 2 le suma 50 a A. Si A vale 3 muestra el mensaje de ERROR.
Espero que les haya sido til este tip y en las prximas publicaciones comenzaremos a ver
como programar esta calculadora, y veremos algunos comandos bsicos.
Categoras:calculadorasEtiquetas:afx 2.0 plus, calculadora, calculadoras, casio, casio fx, programas

Cmo pasar un programa a la Algebra FX 2.0 Plus sin cable?


marzo 24, 2010Javier1 comentario

Para los que tenemos una de estas calculadoras y no podemos conseguir el cable para
transmitir los datos desde la pc a la calculadora, es una pregunta que nos la hacemos
siempre que nos encontramos con algn programa interesante en internet. Es por esto que
hice este tutorial para ensearles como hacer para ver los datos contenidos en el programa.

Nota: Este tutorial sirve para las calculadoras Algebra FX series, CFX 9860G series, FX
9850G series y fx 7400G series
Lo que necesitamos: Primero que nada debemos descargar el programa FA-124 e
instalarlo en la pc, si no es que ya lo tenemos, pero pueden ver aqu en donde indico la
forma de obtenerlo: https://electromec.wordpress.com/2010/03/20/donde-obtener-elprograma-fa-124/
Despus necesitamos el programa para este tipo de calculadoras, que viene en un archivo
con extensin cat, este archivo es un archivo de texto y si lo abrimos con la aplicacin
wordpad de windows, se ver as:

De esta forma es casi imposible copiar el cdigo a la calculadora, es por esto que es mejor
que lo abramos con el fa-124.
Copiar el programa a la calculadora: Lo que vamos a hacer ahora es iniciar el programa
FA-124 y debemos ir al men Tool y en Model Type seleccionamos el modelo de nuestra
calculadora. Como yo tengo la afx 2.0 plus, eleg el modelo ALGEBRA FX series. Imagen de
ejemplo:

Nota: si tienen la versin 2.00 del fa-124 van a ver la opcin de elegir entre otros modelos
ms.
Luego hacemos click en el men File y luego en Open, se nos abrir una ventana para
buscar el archivo cat, lo buscamos y hacemos click en el botn abrir. Una vez abierto
veremos una ventana como la siguiente:

Esa ventana en donde vemos + Program, es donde tenemos el programa para la


calculadora, solo que para ver el o los programas que contiene el archivo cat, debemos
hacer click en el signo +.

Tengan en cuenta que un archivo cat puede contener ms de un programa para la


calculadora.

En mi archivo cat tengo el programa PLANO nicamente, en el caso de como indique


anteriormente tenemos ms de un programa, aparecern todos listados.
Si hacemos click en PLANO, veremos todos los cdigos del programa para copiarlo a la
calculadora. Imagen de ejemplo:

Excepto lo que dice Filename: PLANO que es el nombre del programa que lo pone en la
calculadora, lo dems se copia todo tal cual est. Al final tendremos el programa en la
calculadora sin necesidad de tener el cable. Aunque esto signifique mucho tiempo perdido
copiando :S.
Categoras:calculadorasEtiquetas:afx 2.0 plus, algebra fx 2.0, casio, casio fx, fa-124, programas

Programa plano para la casio algebra fx 2.0 plus


marzo 20, 2010Javier1 comentario

Otro nuevo programa para la calculadora CASIO Algebra FX 2.0 Plus, tambin puede ser
utilizada en las calculadoras cfx 9850g series, fx 9860G series, afx series. Este fue el
segundo programa que hice, aunque le faltara algunas cositas ms lo deje ah noms,
cuando pueda lo modifico para aadirle ms cosas y lo subo. Por ahora esto es lo que hay.

Programa: PLANO
Calculadora: CASIO Algebra FX 2.0 Plus, tambin funciona en las calculadoras
Algebra FX series, CFX 9860G series, FX 9850G series y posiblemente funcione con
la fx 7400G series
Este programa nos muestra la ecuacin del plano en la forma general a partir de los
siguientes datos que debemos introducir:
Un punto y un vector normal al plano, un punto y dos vectores paralelos al plano o tres
puntos no alineados.
Ejecutamos el programa y nos aparecer el siguiente men:

La opcin 1 debemos elegirla si tenemos como datos un vector normal al plano (vector
perpendicular al plano a calcular) y un punto perteneciente a dicho plano.
La segunda opcin es si tenemos un punto que pertenece al plano y dos vectores paralelos
al mismo, adems debemos tener en cuenta que estos dos vectores no deben ser paralelos
entre s.
La opcin 3 es si tenemos como datos tres puntos no alineados que pertenecen al plano.
Seleccionamos una de las tres opciones escribiendo el 1 para la primera, el 2 para la
segunda o el 3 para la tercera opcin respectivamente. Si nos equivocamos y presionamos
la tecla 4 por ejemplo, el programa nos volver a pedir la opcin hasta que ingresemos los
nmeros correctos.
Sea cualquiera de las tres opciones que hayamos elegido, nos pedir el primer punto
(tambin denominado punto inicial):

Aadimos los valores segn corresponda para cada variable. Paso seguido el programa se
divide en tres, ahora segn en la opcin inicial en que hayamos entrado tendremos que

aadir los datos. Si entramos con la opcin 1 el programa nos pedir los datos del vector
normal al plano:

En cambio si elegimos la opcin 2, el programa nos pedir los datos de los dos vectores
paralelos, pidiendo primero uno (vector u):

Luego el otro (vector v):

Si hubiramos elegido la opcin 3, el programa nos pide que ingresemos los datos de los
dos puntos restantes:

Primero nos pide uno (punto 2) y luego el otro (punto 3):

Al final de todo el programa nos muestra la ecuacin general del plano indicando los valores
de los coeficientes:

Ac termina el programa, pero deben tener en cuenta que si los coeficientes poseen un
factor comn, la misma se puede simplificar. Por ejemplo: siendo pl: 3x+3y+9z+27=0, se
puede simplificar como pl: x+y+3z+9=0. Esta operacin no la hace el programa pero
tampoco es obligatoria hacerla.
Cdigo:
Les dejo los cdigos para ingresar el programa manualmente a la calculadora si es que no
poseen el cable para comunicar la calculadora con la pc:

(click en la imagen para agrandar)


Archivo cat: http://www.megaupload.com/?d=U87VMOAO

El archivo cat sirve para aadir el programa a la calculadora por medio de la pc con el
programa FA-124(les dejo el link si no lo tienen para saber como
descargarlo:https://electromec.wordpress.com/2010/03/20/donde-obtener-el-programa-fa124/).
Espero que les sea de utilidad el programa y cualquier consulta me la hacen saber en un
comentario. Igual si tienen problemas con el link del archivo cat.
Categoras:calculadorasEtiquetas:afx 2.0 plus, algebra, calculadora, calculadoras, casio, casio fx, fx
9850, fx 9860

Programa rectas para la casio algebra fx 2.0 plus


marzo 19, 2010Javier1 comentario

Estoy aprendiendo a crear programas para la calculadora CASIO Algebra FX 2.0 Plus y la
verdad que es muy fcil hacerlo, lstima que es un poco complicado encontrar algo de
informacin sobre esta calculadora, es por esto que decid escribir sobre el tema para que
les sea ms sencillo utilizarla los usuarios que poseen una. Entonces voy a ir publicando
algunos programitas, primeramente van a ser muy bsicos, y algunos tutos interesantes.
Lo malo es que no tengo el cable para comunicar la calculadora con la pc, por lo tanto se me
complica mucho tomar capturas de la pantalla de la calcu y las que voy a publicar son
capturas hechas al emulador de la fx 9860 g y la fx 9860 gII
Programa: RECTAS
Calculadora: CASIO Algebra FX 2.0 Plus, tambin funciona en las calculadoras
Algebra FX series, CFX 9860G series, FX 9850G series y posiblemente funcione con
la fx 7400G series.
Lo que hace este programa es calcular la ecuacin de la recta a partir de dos datos
diferentes, siendo: un punto y un vector (normal o director) o por dos puntos diferentes.
Accediendo al programa nos muestra el siguiente men para aadir los dos datos que
tenemos para calcular la ecuacin de la recta:

La opcin 1 es para calcular la ecuacin de la recta por medio de un punto y un vector


director (vector paralelo a la recta).
La opcin 2 es para calcular la ecuacin de la recta por medio de un punto y un vector
normal (perpendicular a la recta).

Por ltimo, la tercera opcin es para calcular la ecuacin de la recta por medio de dos
puntos.
Nosotros debemos elegir la opcin escribiendo el 1, 2 o 3 segn sea el caso, y presionar la
tecla EXE.
Luego de elegida la opcin y sea cual sea el caso nos pedir el punto (nico punto para la
opcin 1 y 2, primer punto para la opcin 3), imagen de ejemplo:

A partir de ahora el programa se divide en tres:


Si elegimos la opcin 1, la pantalla se ver de la siguiente manera pidindonos los datos del
vector director (vector paralelo a la recta):

Si elegimos la opcin 2, la pantalla se vera de esta forma y nos pide los datos del vector
normal (vector perpendicular a la recta):

Si elegimos la opcin 3, la pantalla se vera de esta otra forma y nos pide los datos del
segundo punto perteneciente a la recta:

Luego de esas pantallas pasaremos a la ltima en donde nos muestra la ecuacin de la recta
en dos formas diferentes, una es por medio de la forma general (tambin llamada
implcita)AX+BY+C=0, y la otra en la forma explcita Y=mX+h
La ventana se ve de la siguiente manera:

En la parte superior aparecen la ecuacin de la recta en las dos formas y en la parte inferior
los valores que toman los coeficientes.
Cdigo:
Para el que quiera tener este programa en su calculadora les dejo los cdigos para
ingresarlos manualmente los que no tengan el cable para comunicar la calculadora con la
pc:

(Hacer click en la imagen para agrandar)

Para los que tengan el cable les dejo el archivo cat, lo pueden transferir con el programa FA124 (les dejo el link si no lo tienen para saber como
descargarlo:https://electromec.wordpress.com/2010/03/20/donde-obtener-el-programa-fa124/).
Archivo cat: http://www.megaupload.com/?d=YJ05TB2H
Si lo van a transferir desde el archivo cat a una calculadora que no sea la fx 2.0 plus, el
programa FA-124 tiene la opcin de convertir el archivo para la calculadora correspondiente.
NOTA: Algo a tener en cuenta es que el valor de x del segundo punto debe ser distinto al
valor de x del primer punto. Si estos dos valores son iguales el programa dar un error
diciendo: ERROR Matemtico, esto es porque la ecuacin explcita utiliza la pendiente
siendo m=-A/B (viene de despejar la ecuacin general), si las dos x son iguales nos queda
m=-A/0 siendo B=cero, cosa que es imposible. Notar que si sale este error indica que la
ecuacin de la recta es perpendicular al eje de las abscisas.
Estoy tratando de mejorar el programa para que no salga este error y nos indique que la
pendiente no existe. Pero ser en otra ocasin.
Cualquier duda con rectas, ver: http://es.wikipedia.org/wiki/Recta
Espero que les gusten el programa y lo utilicen ;), yo volver con mas y voy a ver si escribo
algunos tutos de como programarlas (vaaa, intento de programarlas porque estoy en etapa
de aprendizaje). Cualquier cosa me dejan un comentario.