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El objetivo de esta Unidad es utilizar clases para escribir sobre archivo [Binarios
o de texto] y usar accesos secuenciales o aleatorios para obtener el contenido
de los archivos [Binarios o de Texto].
A m se me facilito el uso de archivos de texto y por eso uso en los ejemplos las
clases:
File (Para crear el archivo)
FileWriter (Para escribir sobre el archivo)
FileReader (Para leer el archivo)
El metodo write de la clase FileWriter es el que se encarga de escribir sobre el
archivo de texto. Para no hacer largo esto, aqui estan las clases:
try
{
//Crear un objeto File se encarga de crear o abrir acceso a un archivo que se
especifica en su constructor
File archivo=new File("texto.txt");
//Crear objeto FileWriter que sera el que nos ayude a escribir sobre archivo
FileWriter escribir=new FileWriter(archivo,true);
//Cerramos la conexion
escribir.close();
}
try
{
//Creamos un archivo FileReader que obtiene lo que tenga el archivo
FileReader lector=new FileReader("texto.txt");