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Preparacin para el Torneo

La defensa francesa es una apertura para novatos

Si tu oponente est jugando una apertura poco comn, recuerde siempre estos
cinco principios de la apertura:
1. Control del centro (especficamente las casillas e4, d4, e5, d5.)
2. Desarrollar las piezas para crear amenazas en forma activa.
3. Tratar de no mover una pieza dos veces.
4. Un caballo en el borde del tablero tiene pocos movimientos (el desarrollo hacia
el centro aumenta la movilidad y el alcance de las piezas)
5. Poner el rey a resguardo (dejando al rey en el centro se lo expone
peligrosamente a la tctica)

Fases del juego de ajedrez


Apertura
Aunque se conoce por apertura el conjunto de jugadas iniciales de la partida, sta suele
llamarse apertura cuando es planteada por el bando de las blancas, y se llama defensa si
es planteada por las negras. Todas las aperturas, con sus variantes, subvariantes, lneas y
sublneas, pueden ser clasificadas de acuerdo con una nomenclatura, bastante utilizada,
que se cre al desarrollarse la llamada Enciclopedia de Aperturas (ECO = Encyclopaedia
of Chess Openings). En esta nomenclatura, las aperturas se clasifican de acuerdo con su
movimiento inicial, y se agrupan mediante letras maysculas de la 'A' a la 'E', seguidas de
un nmero entre 0 y 99.
De acuerdo con el movimiento inicial, las aperturas se pueden dividir en cinco grandes
grupos:
Aperturas Abiertas: aquellas en las que el blanco avanza dos posiciones su pen de su
rey (1.e4), y el negro responde tambin con un avance de dos casillas de su pen de rey
(1...e5).
Aperturas Semiabiertas: aqullas en las que a ese avance del blanco (1.e4), el negro
contesta con otro movimiento distinto a 1...e5.
Aperturas Cerradas: aqullas en las que el blanco avanza dos posiciones su pen de
dama (1.d4), y el negro responde tambin con dicho avance (1...d5).

Aperturas Semicerradas: aquellas en las que al mencionado avance del blanco, el negro
contesta con otro movimiento distinto. Por ejemplo, las "defensas indias" que comienzan
con 1.d4 Cf6.
Aperturas de Flanco: aquellas en las que el blanco inicia la partida con un movimiento
distinto a los dos anteriores. Las ms comunes son la apertura inglesa (1. c4) y la
apertura del Caballo de Rey 1. Cf3 (que directamente se llama apertura Reti, a menos
que por transposicin de jugadas conduzca a otras aperturas); aunque otras jugadas ms
"exticas" como 1. b3, 1. g3, etc (las otras han sido descartadas) se juegan tambin
ocasionalmente.
Ivanchuk usa India de Dama contra la espaola aunque creo que lo hace de otro modo a la
variante Ticse pero intentemos
Defensa India de Dama
Es uno de los sistemas principales cuando el blanco juega 1.d4. Se trata de una
defensa muy flexible en la que las negras apuntan con sus piezas al flanco de rey, donde,
en general, se enrocar el blanco. Por su flexibilidad puede derivar en partidas abiertas,
pero lo ms normal es que lo haga en partidas cerradas muy difciles de romper. Contra el
fianchetto del alfil hay dos formas bsicas de jugar, con un fianchetto opuesto o
formando una cadena de peones en la gran diagonal. El negro deber evitar colocar
sus peones en la gran diagonal blanca, sobre todo si pueden seguramente ser
bloqueados, ya que quitara fuerza al alfil de b7. Para el negro es muy importante mover el
pen central de la columna e, dando paso al alfil de casillas negras, y no el pen de la
columna d, ya que el alfil de casillas blancas tendra dos diagonales y el de casillas negras
ninguna. El fianchetto del alfil de rey del blanco es mejor que el del alfil de dama del negro,
ya que, una vez enrocado, est ms protegido. A partir del tercer movimiento del blanco
(3.Cf3), una jugada comn que busca evitar que se presente la Defensa Nimzo-India, no
se intenta ocupar el centro con 4.e4, El negro puede jugar 3...b6. Alternativamente podra
jugar 3...Ab4+ (La Defensa Bogo-India), 3...d5 (el Gambito de dama) o 3...c5 (que
usualmente conduce a la Defensa Benoni). Esta apertura es considerada como
hipermoderna, dado que el Negro no se esfuerza por ocupar de inmediato el centro con
sus peones. Adems, plantea abrir un fianchetto para su Alfil Dama y generar presin en la
casilla e4 para evitar que el blanco ocupe esa casilla.
Variante Ticse (contra espaola)
E4-e5, Cf3-Cc6, Ab5-b6, d4-exd4, Cxd4-Ab7, O-O-Ad6, (experimento)
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.g3 Ab7 5.Ag2 Ae7 6.0-0 0-0 7.Cc3
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.g3 Ab7 5.Ag2 Ae7 6.0-0 0-0 7.b3

1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.g3 Ab7 5.Ag2 Ae7 6.Cc3 Sistema antiindia de dama
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.g3 Ab7 5.Ag2 c5 6.d5 (si no ests seguro de como responder
a esta jugada mejor no lo hagas) exd5 7.Ch4 (porque viene esta)
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.g3 Ab7 5.Ag2 Ab4+ (me gusta esta ltima jugada)
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.g3 Aa6 ( me gusta su atrevimiento adems paso el
anlisis)
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.Cc3 sacando el caballo lo que permite que al jugar 4...Ab4 se
haga una traspocicin a la Nimzoindia.
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.e3 Ab7 5.Ad3 c5 6.0-0 Ae7 7.b3 0-0 8.Ab2
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.a3 que prepara 5.Cc3 evitando el acoso de Ab4 que clava al
caballo.
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.Af4 que permite el desarrollo del alfil en una buena casilla.
Segunda lnea
Tambin se puede plantear sin que el blanco haga 2.c4
1.d4 Cf6 2.Cf3 b6 3.g3 Ab7 4.Ag2 c5
Ataque Indio de Rey
El ataque indio de rey es, en realidad, un sistema de empezar una partida casi
independientemente de lo que juegue el negro. Se alcanza una estructura slida para el
blanco, en la que debe atacar en el ala de rey mientras que el negro ataca el flanco de
dama.
El ataque indio de rey se forma con las jugadas:
1.Cf3... 2.g3... 3.Ag2... 4.0-0... 5.d3... 6.Cbd2... 7.e4...
No es fcil seguir jugando tras estos movimientos, para intentar ganar, pero es muy slido
y el negro tendr dificultades para ganar con un juego correcto. Aunque comienza con
1.Cf3 no es una apertura Reti, ya que slo se pretende desplegar las piezas y no controlar
el centro ms que de manera general.
Variante Francesa
Cf3 d5, g3 c5, Ag2 Cc6, O-O e6, d3
Apertura Inglesa
Es una de las formas ms slidas de plantear una apertura. 1.c4 es la principal alternativa
a 1.e4 y 1.d4. La idea estratgica bsica es retrasar la definicin de los peones centrales,
e y d, mientras se domina el centro con un pen lateral dispuesto a cambiarse por un pen
central si fuera necesario. Al poner un pen en c4 lo ms recomendable es sacar el alfil de
casillas blancas en fianchetto.

La defensa simtrica: 1...c5


Esta defensa sin nombre suele tener el mayor carcter tablista de la apertura. A menudo
se le llama defensa simtrica, a pesar de que la simetra solo se conserva unas pocas
jugadas. En estos casos, a las variantes donde la simetra se mantiene durante muchas
jugadas (variantes que suelen implicar a menudo el fianchetto de rey como por ejemplo

1.c4 c5 2.Cc3 Cc6 3.g3 g6 4.Ag2 Ag7) se les llama variantes ultrasimtricas. Para evitar
las simetras, a menudo las blancas juegan 2.g3!?, postergando la salida del caballo de
dama. En este caso, tras 2...g6 3.Ag2 Ag7 las blancas pueden jugar 4.e3 y 4...e6 se puede
replicar con 5.d4 d5 6.dc5! Hay varios sistemas que se pueden jugar desde esta posicin:

El erizo

Una lnea que implica una disposicin de piezas y peones por parte de las negras como la
que sigue: b6, e6, Ab7, Ae7, a6 y d6. A menudo se produce el intercambio del pen c
negro por el d blanco. La posicin resultante de ella recuerda a la variante Scheveningen
de la defensa siciliana.
Esta variante conduce al erizo
c4 c5 2.Cf3 Cf6 3.g3 b6 4.Ag2 Ab7 5.0-0 e6 6.Cc3 Ae7 7.d4
El juego simtrico que incluye los fianchettos de rey
Hay muchas variantes en las que esta idea se produce. Por ejemplo
El doble fianchetto de las blancas
Esta disposicin ha sido usado por ejemplo por Fischer . Las blancas desarrollan ambos
alfiles por sus respectivos fianchettos
c4 c5, Cc3 g6, g3 Ag7, Ag2 Cc6, b3 e6, Ab2 Cge7
El doble fianchetto de las negras
c4 c5 2.Cf3 Cf6 3.g3 b6 4.Ag2 Ab7 5.0-0 g6 6.Cc3 Ag7
Las rupturas por la columna d por parte de las blancas
c4 c5 2.Cf3 Cf6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 e5 o e6
Las rupturas por la columna d por parte de las negras
Variante Rubinstein
1.c4 c5 2.Cf3 Cf6 3.Cc3 d5 4.cxd4 Cxd4 5. g3 Cc6 6. Ag2 Cc7
Las rupturas por la columna d, por parte de las blancas y por parte de las negras

Esta posicin se alcanza tras jugar los cuatro caballos y tras responder las negras a 4. g3
con 4... d5 y responder igualmente las blancas 5. d4. Esta forma de jugar la inglesa se
introdujo en los ochenta pero fue Kramnik el que hizo de la variante un sistema incisivo
Ruptura directa del centro por parte del blanco
c4 Cf6, Cf3 Cc6, Cc3 e5, d4
Esta idea se ejecuta con la ruptura d4. Existe muchas posiciones donde las blancas
ejecutan esta idea, generalmente con el apoyo de Cf3
Ruptura directa del centro por parte del negro
A menudo si las blancas no rompen co d4 son las negras las que lo hacen con d5. La
posicin del tablero es la posicin de partida de la variante del dragn invertido. Pero esta
ruptura puede ocurrir incluso antes. Por ejemplo tras 1. c4 e5 2. Cc3 Cf6 3. g3 d5 a lo que
puede seguir 4. cxd5 Nxd5 5. Bg2 Nb6. O incluso en la jugada 2.: 1. c4 e5 2. g3 d5donde
es posible capturar con la dama: 3.cd Dxd4 4.Cf3
Ocupacin lenta del centro por parte del negro
Con este encabezado nos referimos a la tpica estructura c6 d5 e5, que a menudo las
negras emplean contra un fianchetto temprano de las blancas. Una defensa muy activa
que las negras usan habitualmente contra la secuencia Carls Bremen es 1. c4 e5 2. Nc3
Nf6 3. g3 c6 que puede seguir 4. Nf3 e4 5. Nd4 d5 6. cxd5. Esta defensa es conocida con
el nombre de defensa Keres y ha sido una de las causa del pogresivo abandono de la
secuencia Carls
El sistema Botvinnik mediante la formacin de peones c4 d3 y e4 [editar]
Empleado anteriormente a Botvinnik por Nimzowitsch
Una idea muy reciente consiste en jugar 3...Ab4!? tras la secuencia: 1.c4 e5 2.Cc3 Cc6
3.g3, con la idea de diferir la salida del caballo de rey negro para poder sacarlo por e7 o
bien para poder jugar f5 antes de mover el caballo a f6
Los sistemas negros a base de e5 y d6, ideados tambin por Smyslov [editar]
En la dcada de los 50 Smyslov desarroll esta variante con idea de jugar el alfil a e6 o a
g4. Por ejemplo:
1. c4 e5 2. Cc3 d6 3. Cf3 Ag4
1. c4 e5 2. Cc3 d6 3. g3 Ae6 4. Ag2 c6
1. c4 e5 2. Cc3 d6 3. d4 exd4 4. Dxd4 Cc6 5. Dd2

La defensa con "sabor" eslavo: 1...c6


Las negras invitan a transponer a una defensa eslavas con 1.c4 c6, pero las blancas tiene
algunos caminos para mantener la partida en territorio ingls, por ejemplo con las jugadas
'Retiniana' 2. Cf3, d5 3.b3

Por otro lado Gurevich ha propuesto el flexible sistema 2.Cf3 d5 3.e3

La defensa inglesa 1...b6


Si las blancas solo mueven un pen central a 4 y este es el pen 'c', se clasifica como
defensa inglesa.
1.c4 b6 2.d4 e6 3.e4 Ab7 con la idea de si 4. Cc3 entonces 4...Ab4!
1.c4 b6 2.Cc3 Ab7 3.e4!?
Defensa Moderna
La Defensa Moderna es una forma interesante de enfrentarse a 1.d4. hay dos lneas
bsicas 1... g6 y 1... d6 En ambos casos es fcil transponer a variantes superiores de las
lneas principales.

Defensa moderna con 1.... d6


1.d4 d6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.e4 c5 5.Cf3 Da5
1.d4 d6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.e4 f5
1.d4 d6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.e4 Cc6

Defensa moderna con 1.... g6


1.e4 g6 2.d4 Ag7 3.Cf3 d6 4.c4 Ag4

Defensa Siciliana