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SIEMENS

Prueba de Solid Edge

Aviso sobre derechos de propiedad y restringidos

El presente software y la documentacin relacionada son propiedad de Siemens Product Lifecycle


Management Software Inc.
2015 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc.

Prueba de Solid Edge

Bienvenido!

Esta prueba demuestra un flujo de trabajo tpico para modelar piezas, crear conjuntos, crear planos
de detalle y realizar simulaciones de anlisis de elementos finitos con Solid Edge. Pngase al
timn y descubra lo fcil que es usar Solid Edge!

Esta prueba no demuestra todo lo que se puede hacer con Solid Edge. Su propsito es mostrar lo
poderoso e intuitivo que es Solid Edge, y guiarle en los primeros pasos para que pueda aprender
ms por su cuenta.
Espere invertir unas dos horas desarrollando esta prueba.

Prueba de Solid Edge

Captulo 1: Introduccin al modelado de piezas

En esta prueba construir el modelo mostrado en la ilustracin superior mientras aprende varias
tcnicas de modelado sncrono, tales como:

Dibujar bocetos.

Construir operaciones.

Acotar bordes de modelo.

Trabajar con PathFinder.

Editar operaciones.

Tambin crear un plano de detalle preliminar del modelo 3D.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Descripcin general de la Secuencia de operaciones de modelado


de piezas en Solid Edge

Modelar piezas en Solid Edge con la siguiente secuencia de operaciones bsica:

Dibujar un boceto para la primera operacin.

Agregar cotas al boceto.

Extruir o revolucionar el boceto convirtindolo en un slido.

Agregar ms operaciones.

Editar las cotas del modelo y la geometra del slido para completar la pieza.

Crear un plano.

Solid Edge consta de varios componentes denominados entornos. Estos entornos estn diseados
para crear piezas individuales, piezas de chapa, conjuntos y planos detallados.
El entorno Solid Edge Pieza permite construir una operacin base y modificarla con otras operaciones
agregadas, como protrusiones, vaciados y agujeros, para construir un modelo slido acabado.

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Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Crear un archivo de pieza

La pantalla de inicio contiene accesos directos para crear nuevos archivos en base a plantillas
comunes, en la seccin de la izquierda llamada Crear.
La lista Crear muestra la norma de la industria definida durante la instalacin de Solid Edge.
Usaremos la norma ISO mtrica para esta prueba. Para cambiar la norma de la industria,
haga clic en la opcin Editar lista en la pgina de inicio. Seleccione la norma ISO mtrica en la
lista de Plantillas estndar y haga clic en Aceptar.

Elija el acceso directo Pieza ISO para crear un archivo de pieza sncrona nuevo.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Modelar la operacin base


Modelar la operacin base

En los siguientes pasos dibujar un rectngulo y crear la operacin base del modelo, como se ilustra
arriba. Dibujar el boceto en el plano principal XZ, indicado por el sistema de coordenadas de base.

Observar el sistema de coordenadas de base

El primer paso para dibujar cualquier pieza nueva es dibujar el boceto de la operacin base. El
primer boceto define la forma bsica de la pieza.
Primero dibujar un boceto en uno de los planos principales del sistema de coordenadas de base, y
despus extruir el boceto para crear un slido.

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Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Para qu sirve el sistema de coordenadas de base?


El sistema de coordenadas de base se encuentra en el origen del archivo de modelo, como se
muestra arriba. Define las direcciones principales X, Y, y Z. Tambin define los planos XZ, XY, e YZ.
Se pueden usar para dibujar cualquier operacin basada en boceto.
Dependiendo de la configuracin de su ordenador, puede que se visualicen unos ejes de
orientacin de la vista en la ventana grfica. De ser as, el sistema de coordenadas de base
(1) es el elemento seleccionable mostrado en resalte en la ilustracin siguiente. Los ejes
de orientacin de la vista (2), que no se pueden seleccionar, slo sirven para efectos de
orientacin. En el resto de este tutorial, no se mostrarn los ejes de orientacin de la vista.

Cubo de vista rpida


Podr notar un cubo en el mismo lugar que los ejes de orientacin de la vista (2). Use la herramienta
Cubo de vista rpida para rotar una vista a cualquier orientacin principal o isomtrica de la
geometra del modelo. En el resto de este tutorial, no se mostrar el Cubo de vista rpida.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Iniciar el comando Rectngulo

Dibujar el rectngulo en el plano principal XZ, indicado por el sistema de coordenadas de base.

En el men del comando, en la parte superior de la aplicacin Solid Edge, elija pestaa
Iniciogrupo DibujoRectngulo por 2 puntos

Se muestra la barra de comandos Rectngulo, y el comportamiento del cursor cambia para mostrar
lneas de alineamiento.

Observar las lneas de alineamiento conectadas al cursor

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Mueva el cursor alrededor de la ventana grfica y observe que se extienden lneas de


alineamiento desde el cursor.

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Las lneas de alineamiento se orientan con el plano principal XZ del sistema de coordenadas de
base. El plano principal XZ corresponde con el alzado.
Las lneas de alineamiento indican la orientacin y posicin en el espacio 3D en el que se dibujarn
los elementos de boceto.

Observar el indicador de punto significativo

Site el cursor sobre el punto de origen del sistema de coordenadas de base, como se muestra
arriba, pero no haga clic.

Observe que aparece un smbolo indicador de punto significativo junto al cursor.


Es IntelliSketch en accin, que facilita dibujar con precisin en relacin a otra geometra.
Este indicador de punto significativo es el indicador de punto final

Se visualiza cuando el cursor se encuentra sobre el extremo de una lnea, un borde de modelo, o en
este caso, el origen del sistema de coordenadas de base.

Mueva el cursor lentamente hacia la derecha, despus hacia arriba y abajo.

Observe que cuando el cursor est alineado horizontalmente con el punto de origen del sistema de
coordenadas de base, la lnea de alineamiento horizontal que se extiende desde el cursor entra en
posicin y se visualiza a trazos, como se muestra a continuacin.

IntelliSketch proporciona varios tipos diferentes de puntos de cazado, como punto final, punto
medio y punto central. IntelliSketch facilita alinear nueva geometra con geometra existente.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Dibujar un rectngulo

Site el cursor en el origen del sistema de coordenadas de base.

Cuando aparezca el smbolo de extremo, haga clic para definir el punto inicial del rectngulo.

Mueva el cursor hacia la derecha y arriba. Observe que los cuadros de edicin Anchura y ngulo
se actualizan para reflejar la posicin actual del cursor.

Coloque el cursor de manera que el valor de Anchura sea aproximadamente 70 mm y el de


Altura sea aproximadamente 50, despus haga clic para definir el segundo punto del rectngulo.

Pulse la tecla Esc para finalizar el comando Rectngulo.

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Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Observar el rectngulo

Observe que el rectngulo se visualiza como un elemento sombreado.


El rectngulo se visualiza como un elemento sombreado porque las lneas que lo forman definen una
regin cerrada.
En el modelado sncrono en Solid Edge, cuando los elementos 2D forman un rea cerrada, se
denominan regiones de boceto.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Preparar para construir la operacin base

En Solid Edge, para construir geometra de slidos use la herramienta Seleccionar (1) y controladores
inteligentes, como el controlador de Extrusin (2), para transformar rpidamente geometra de
boceto 2D en un slido 3D (3).

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Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Seleccionar la regin de boceto usando QuickPick

Pulse la tecla Esc para iniciar el comando Seleccionar.

Tambin podra elegir pestaa Iniciogrupo SeleccionarSeleccionar.


Este comando
est disponible en la mayora de las cintas. Pero en cualquier momento, si se pulsa la tecla Esc
se inicia el comando Seleccionar, y esto es generalmente la manera ms rpida y fcil de hacerlo.

Site el cursor sobre la regin de boceto mostrada, detenga el ratn y observe que la imagen del
cursor cambia para indicar que hay varias selecciones disponibles.

Pulse el botn derecho y se abre QuickPick, como se muestra a continuacin.


Mueva el cursor sobre las diferentes entradas en QuickPick y observe que se resaltan diferentes
elementos en la ventana grfica. QuickPick permite seleccionar de una lista los elementos
que estn cerca del cursor.

Site el cursor sobre la entrada en QuickPick que resalte la regin, como se muestra a
continuacin, y haga clic para seleccionarla.

Dependiendo de la configuracin actual de su ordenador, la regin de boceto puede resaltarse


como elemento sombreado o solamente se resaltarn los bordes.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Observar las herramientas en pantalla

Note lo siguiente, como se muestra en la ilustracin:

Aparece una barra de comandos (1) en la ventana grfica, verticalmente, como se muestra a
la izquierda, u horizontalmente, como se muestra arriba. El aspecto de la barra de comandos
depende del tema de interfaz de usuario que use. Nuestras instrucciones usan la representacin
horizontal de la barra de comandos porque es ms pequea y fcil de visualizar; pero las dos
versiones de la barra de comandos siempre contienen la misma informacin y las mismas
opciones.

Un controlador de extrusin (2) se visualiza en el boceto, cerca de donde lo seleccion.

La barra de comandos proporciona una lista de posibles acciones y las opciones disponibles para
la accin actual.
Use el controlador de extrusin para construir la operacin. Antes de construir la operacin,
aprender ms sobre la barra de comandos.

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Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Descripcin general de la barra de comandos

La barra de comandos aparece cuando selecciona ciertos tipos de elementos. Dependiendo de


los elementos que seleccione, la barra de comandos presenta un grupo especfico de acciones y
opciones. Aqu se muestra la versin horizontal de la barra de comandos, aunque puede que vea la
versin vertical, dependiendo del tema de interfaz de usuario que use.
Acciones:
La lista Acciones se visualiza en el lado izquierdo de la barra de comandos horizontal (1), o en la
parte superior de la barra de comandos vertical.
Para una regin de boceto, la accin predeterminada es construir una operacin extruida. Puede
seleccionar una accin diferente de la lista Acciones. Para una regin de boceto, puede especificar
que ms bien desea construir una operacin por revolucin.
Opciones:
Las opciones disponibles para la accin actual se muestran en el resto de la barra de comandos (2).
Para una operacin extruida, puede especificar si se agrega o elimina material, la extensin de la
operacin, si la operacin se construye de forma simtrica en relacin a la regin de boceto, etc.
Explorar algunas de estas opciones a medida que avance en esta prueba.

Establecer las opciones de la barra de comandos

Pase el cursor lentamente sobre las varias opciones en barra de comandos.

Observe que se muestran sugerencias que ofrecen informacin adicional sobre las opciones en la
barra de comandos.

En la barra de comandos, establezca las opciones mostradas arriba. Observe que las opciones
establecidas se muestran con un fondo naranja.
(1) Tipo de extensin=Finita.
(2) Direccin de extensin=Simtrica

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Seleccionar el controlador de extrusin y definir la extensin de la operacin


base

Coloque el cursor sobre el controlador de extrusin, como se ilustra arriba y, cuando se resalte,
haga clic.

Mueva lentamente el cursor y observe que la operacin se dibuja simtricamente en ambos


lados del boceto mientras mueve el cursor.

Observe tambin que se visualiza un cuadro de entrada dinmica en la ventana grfica.

Site el cursor de manera que la extensin de la operacin sea aproximadamente 20 milmetros,


escriba 20 en el cuadro de entrada dinmica y pulse la tecla Intro para definir la extensin de la
operacin, como se muestra a continuacin.

Ha terminado la operacin base.

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Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Observar los resultados

Su ventana grfica debe parecerse a la ilustracin. Observe que se visualiza una operacin base
slida sin el boceto.
Cuando se crea una operacin a partir de un boceto en Solid Edge, los elementos de boceto usados
para crear la operacin se mueven al colector Bocetos usados en PathFinder.
Aprender ms acerca de PathFinder en el siguiente paso.

Explorar PathFinder

Explore PathFinder, que se encuentra en el lado izquierdo de la ventana de la aplicacin.


PathFinder ayuda a evaluar, seleccionar y editar los componentes que forman los modelos que se
creen en Solid Edge.

Haga clic en los smbolos


en PathFinder para expandir los diferentes grupos hasta que su
pantalla corresponda a la ilustracin.

Observe lo siguiente en PathFinder:

Un colector Operaciones que contiene una entrada Protrusin, que representa la operacin
base construida.

Un colector Bocetos usados que contiene una entrada Boceto para el boceto utilizado en la
construccin de la operacin.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Cuando construye operaciones basadas en boceto, slo los elementos de boceto usados para crear
la operacin se mueven al colector Bocetos usados en PathFinder. Puede usar estos bocetos para
operaciones subsiguientes. Los elementos de boceto no utilizados permanecen en el colector
Bocetos.

Guardar la pieza

Guarde el archivo haciendo clic en el comando Guardar


rpido.

en la barra de herramientas Acceso

Terminada la creacin de la operacin base

Enhorabuena!, ha completado el primer paso en la construccin de una pieza, la operacin base.

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Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Quitar material de la operacin base


Quitar material de la operacin base

En los siguientes pasos construir la operacin de vaciado extruido mostrada en la ilustracin. Usar
una secuencia de operaciones similar a la que utiliz para crear la operacin base.
Dibujar un boceto en la cara delantera de la pieza, despus usar la herramienta Seleccionar
para construir la operacin.
Tambin aprender cmo controlar la visualizacin de relaciones de boceto 2D.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Evaluar el boceto

En los siguientes pasos, dibujar el boceto para la prxima operacin, tal como se muestra en la
ilustracin.

Aprender acerca de la visualizacin de las relaciones geomtricas que ayudan a definir el


comportamiento de los elementos 2D en el boceto.

Bloquear la cara del plano delantero del modelo donde dibujar el modelo.

Utilizar el comando Lnea para dibujar las tres lneas mostradas.

Visualizar los controladores de relaciones de boceto

De forma predeterminada, la visualizacin de los Controladores de relaciones est activa.

Puede desactivar la visualizacin seleccionado la pestaa Iniciogrupo RelacionarControladores de relaciones.

Los controladores de relaciones muestran cmo se relacionan geomtricamente los elementos de


boceto entre s.
Aprender ms sobre esto despus que dibuje el boceto.

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Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Iniciar el comando Lnea

Elija pestaa Iniciogrupo Dibujocomando Lnea

Observe que se visualiza la barra de comandos Lnea (1).

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Observar las herramientas en pantalla

Site el cursor sobre la cara plana del modelo y haga una pausa.

Observe las siguientes herramientas de pantalla:

(1) A la izquierda del cursor aparece un smbolo de bloqueo

(2) Uno de los bordes del modelo en la cara se resalta en verde.

(3) En la parte inferior de la ventana de la aplicacin se visualiza la BarraDeAvisos, que


proporciona mensajes de instruccin mientras trabaja.

Si hace clic en el smbolo de bloqueo (o pulsa la tecla de acceso directo F3) las entradas al boceto
se bloquean a la cara seleccionada en el modelo.
El borde verde indica la direccin X en el plano de boceto. El borde verde en su modelo puede ser
diferente de la ilustracin. Puede usar teclas de acceso directo (n=siguiente, b=atrs, y p=plano
base) para definir la orientacin del plano de boceto.
La BarraDeAvisos le proporciona informacin til sobre el comando y las opciones actuales.

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Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Establezca la orientacin del plano de boceto y bloquee la entrada del boceto a


una cara del modelo.

Coloque el cursor sobre la cara plana que muestra la ilustracin.

Si es necesario, pulse la tecla N hasta que el borde inferior del modelo se vea como se ilustra
arriba.
Si tiene problemas con esto, haga clic en la barra de ttulo de la ventana de Solid Edge
para verificar que tiene el foco, y compruebe que el cursor est dentro de esta ventana.

Pulse la tecla F3 para bloquear la entrada de boceto a la cara del modelo.


Si tiene problemas con esto, haga clic en la barra de ttulo de la ventana de Solid Edge
para verificar que tiene el foco, y compruebe que el cursor est dentro de esta ventana.

Observe que aparece un indicador de plano bloqueado en la esquina superior derecha de la ventana
grfica, como se muestra abajo.

Observe tambin que cuando mueve el cursor sobre las otras caras del modelo, stas ya no se
resaltan. Todas las entradas de boceto estn ahora bloqueadas a la cara del modelo seleccionado.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Iniciar la primera lnea

Coloque el cursor tal como se muestra en la ilustracin anterior y cuando el indicador de punto
en aparezca
junto al cursor, haga clic para iniciar la lnea.
Observe que cuando localiza un elemento, los extremos y el punto medio se resaltan en azul.
Esto facilita la seleccin de puntos significativos. Cuando hace una pausa sobre un punto
significativo localizado, se vuelve de color naranja.

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Mueva el cursor hacia abajo. Observe lo siguiente:

La lnea se estira para seguir al cursor a donde quiera que se mueva. La lnea tiene tambin
cuadros de edicin adjuntos para definir longitud y direccin.

Cuando la lnea sea vertical, se visualizar un indicador de relacin vertical

Prueba de Solid Edge

junto al cursor.

Introduccin al modelado de piezas

Terminar la primera lnea

Mueva el cursor hasta que:

Se visualiza el indicador de relacin vertical

en el cursor.

La longitud en el cuadro de edicin es de aproximadamente 25 mm.

El ngulo en el cuadro de edicin es de -90 grados.

Cuando la lnea sea vertical y mida aproximadamente 25 mm de largo, haga clic para finalizar
la primera lnea.

Dibujar la segunda lnea

El comando Lnea todava est activo, listo para trazar una lnea conectada al extremo de la lnea
previa.

Site el cursor como se muestra en la ilustracin superior, y cuando la lnea mida


aproximadamente 36 mm y aparezca el indicador de relacin horizontal, haga clic para colocar la
segunda lnea.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Dibujar la tercera lnea

El comando Lnea todava est activo, listo para trazar una lnea conectada al extremo de la lnea
previa.

Coloque el cursor como se muestra en la ilustracin anterior, y cuando se visualicen los


indicadores de relaciones de punto en elemento y vertical, haga clic para colocar la tercera lnea.

Haga clic con el botn derecho para reiniciar el comando Lnea.

Observar los resultados

Observe el boceto terminado.


Observe que los elementos de boceto forman una regin de boceto. Como se forma una regin, el
boceto es vlido para crear una operacin usando la herramienta Seleccionar. Aunque este boceto
no es cerrado, se trata como una regin porque el borde del modelo en la parte superior del boceto
cierra la brecha entre las tres lneas del boceto.
Observe tambin los smbolos de relaciones donde las lneas se conectan al modelo slido, en
el extremo y en el punto medio de cada lnea.

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Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Estas relaciones especifican lo siguiente:

Las lneas permanecen conectadas al borde del modelo.

Las lneas permanecen conectadas entre s.

Las lneas permanecen verticales u horizontales.

Aunque el boceto y las relaciones se desechan cuando construye la siguiente operacin de slido, es
til integrar estas relaciones en el boceto. Cuando construye la operacin de slido, estas relaciones
2D orientan las caras que se construyen desde el boceto, y ayudan a definir el comportamiento
que desea al editar posteriormente el modelo.

Desbloquear el plano de boceto

Como ha terminado de dibujar los elementos del boceto, va a desbloquear el plano del boceto.

Pulse la tecla F3 para desbloquear el plano de boceto.


Si tiene problemas con esto, haga clic en la barra de ttulo de la ventana de Solid Edge
para verificar que tiene el foco, y compruebe que el cursor est dentro de esta ventana.

Observe que el smbolo de plano bloqueado ya no se visualiza en la ventana grfica.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Inicie el comando Smart Dimension

En los prximos pasos, colocar una cota en el boceto usando el comando Smart Dimension.

Elija pestaa Iniciogrupo Cotacomando Smart Dimension

Puede usar este comando para colocar una cota en un elemento o entre dos elementos.

Poner una cota en el boceto

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Site el cursor sobre el elemento de boceto, como se ilustra arriba y, cuando se resalte, haga clic
para seleccionarlo. Observe que los elementos de cota se adjuntan al cursor.

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Coloque el cursor debajo del modelo y haga clic para colocar la cota, como se muestra a
continuacin.

Se visualiza un cuadro de entrada dinmica cerca del cursor para que pueda editar el valor de la cota.
El valor de cota en su modelo puede ser diferente de la ilustracin.

Editar el valor de cota del boceto

Escriba 36 en el cuadro de entrada dinmica, y pulse Intro.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Observar los resultados

Aprender ms acerca de las cotas posteriormente en esta prueba. Por ahora, fjese en que el color
de la cota es rojo, y que pudo editar la cota inmediatamente despus de colocarla.
Cuando coloca cotas en elementos de boceto, stas se colocan como cotas bloqueadas, que son
rojas. Las cotas bloqueadas mantienen su valor si cambian otras partes del modelo.

Iniciar el comando Seleccionar y seleccione la regin de boceto.

Pulse la tecla Esc para iniciar el comando Seleccionar.

Site el cursor sobre la regin de boceto y, cuando se resalte, haga clic para seleccionarla.

Se visualiza el controlador de Extrusin y la barra de comandos.

1-28

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Establecer las opciones de la barra de comandos

En la barra de comandos, defina las siguientes opciones:


(1) Tipo de extensin = Finita.
(2) Extensin simtrica = Extensin simtrica desactivada.
(3) Agregar/Cortar = Automtica.

Seleccionar el controlador de extrusin y definir la extensin de la operacin

Coloque el cursor sobre el controlador de extrusin y haga clic cuando se resalte.

Coloque el cursor delante del boceto, como se muestra abajo, y observe que el material se
agrega dinmicamente a la pieza al mover el cursor.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Coloque el cursor detrs de la pieza, como se muestra abajo, y observe que el material se quita
dinmicamente a la pieza.

Coloque el cursor de manera que se quite material a travs de toda la pieza, y haga clic para
construir el vaciado.

Observar los resultados

Observe que el color de cota cambi a azul cuando construy la operacin. Cuando construye una
operacin basada en boceto, las cotas de boceto se mueven al modelo y controlan la forma de ste,
y sus parmetros cambian a cotas desbloqueadas.
Las cotas desbloqueadas son azules y pueden cambiar de valor al cambiar otras partes del modelo.
Las cotas bloqueadas son rojas y una cota bloqueada impide que se modifique el valor de la cota al
moverse o cambiar de tamao una cara conectada.
Aprender ms sobre cotas ms adelante en este tutorial.

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Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Guardar la pieza

Haga clic en el botn Guardar de la barra de herramientas Acceso rpido

Es recomendable guardar el trabajo cada cierto tiempo, pero es fcil olvidarlo. Solid Edge
tiene una opcin para preservar automticamente los documentos abiertos guardndolos a
intervalos de tiempo que defina el usuario.

Terminada la creacin de la operacin de corte

Ha completado la segunda operacin de la pieza.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Crear una operacin extruida


Crear una operacin extruida

En los siguientes pasos construir la operacin extruida que se muestra en la ilustracin.


Dibujar un boceto circular en una cara del modelo, despus usar la herramienta Extruir para
construir la operacin.
Tambin aprender cmo usar las opciones de Puntos significativos en la barra de comandos Extruir
para controlar con precisin la extensin de una operacin en relacin a geometra existente.

Iniciar el comando Crculo segn centro

Trazar un crculo de 24 mm en la cara verde del modelo con el centro del crculo en el punto medio
del borde superior de la cara. A continuacin colocar una cota en el crculo, como se muestra arriba.

1-32

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Elija pestaa Iniciogrupo Dibujocomando Crculo segn centro

Escriba 24 en el campo Dimetro de la barra de comandos Crculo segn centro, y a continuacin


pulse Intro.

Especificar el plano de boceto usando QuickPick

Podra rotar la pieza para que sea ms fcil seleccionar la cara del modelo. Sin embargo,
preferimos exponerlo ahora al uso de QuickPick.

Site el cursor sobre la esquina del modelo mostrada arriba, detenga el ratn y observe que la
imagen del cursor cambia para indicar que hay varias selecciones disponibles.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Haga clic con el botn derecho para abrir QuickPick.

Site el cursor sobre la entrada en QuickPick que resalte la cara del modelo, como se muestra a
continuacin, y haga clic para seleccionarla.

Definir el centro del crculo

Observe que cuando defini el plano de boceto, el crculo de boceto estaba adjunto al cursor.

Site el cursor sobre el medio del borde superior, como se muestra arriba, y cuando se visualice
el indicador de relacin de punto medio
junto al cursor, haga clic para colocar el crculo.

Pulse la tecla Esc para finalizar el comando Crculo.

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Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Poner una cota en el crculo

Elija pestaa Iniciogrupo Cotacomando SmartDimension

Site el cursor sobre el crculo de boceto que acaba de colocar, despus haga clic para
seleccionarlo.

Site el cursor aproximadamente como se muestra a continuacin, despus haga clic para
poner la cota.

Como anteriormente defini con precisin el dimetro del crculo, haga clic con el botn derecho
para aceptar su valor actual, y cierre el cuadro de entrada dinmica.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Iniciar el comando Extruir

Utilizar el comando Extruir para construir otra operacin, como se muestra.

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Seleccione pestaa Iniciogrupo Slidoscomando Extruir.

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Seleccionar el elemento de boceto a extruir

En la barra de comandos Extruir, verifique que se haya seleccionado la opcin Sencilla.

Seleccione el crculo de boceto y pulse el botn derecho del ratn.

Prueba de Solid Edge

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Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Definir la extensin de la extrusin

La distancia de extensin se mueve dinmicamente con el cursor. En el cuadro de control


de edicin dinmica, escriba 36 y pulse Intro.

La creacin de la operacin de extrusin est completa.

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Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Queremos que la operacin de extrusin mantenga una longitud de 36. Haga clic en el texto de
la cota y luego clic en el botn de bloqueo.

Observar los resultados

La operacin de extrusin debe parecerse al dibujo de la ilustracin.


Observe que la cota de boceto de 24 mm en el crculo controla ahora el dimetro de la operacin
extruida.

Prueba de Solid Edge

1-39

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Guardar la pieza

Haga clic en el botn Guardar de la barra de herramientas Acceso rpido

Ha completado los pasos para crear la operacin de protrusin cilndrica.

Agregar operaciones de agujero


Construir operaciones de agujero

En los siguientes pasos construir una operacin de agujero simple (1) y un abocardado (2),
como muestra.
Primero, ocultar el sistema de coordenadas de base y las cotas existentes usando PathFinder,
despus cambiar la orientacin de la vista.

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Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Ocultar el sistema de coordenadas de base y las cotas con PathFinder

En PathFinder, site el cursor sobre la casilla adyacente a Base, despus haga clic para ocultar
el sistema de coordenadas de base.

Site el cursor sobre la casilla adyacente a PMI, y haga clic para ocultar las cotas existentes.

Observe que las entradas Base y PMI en PathFinder cambian de color y que el sistema de
coordenadas de base y las cotas estn ocultos en la ventana grfica.

Rotar la vista

Para facilitar el posicionado de la operacin de agujero, rotar la vista a la orientacin isomtrica.


Puede usar los accesos directos del teclado para rotar la orientacin de la vista y alinearla con las
vistas estndar. Por ejemplo, si oprime la tecla Ctrl y pulsa la tecla L, la vista se alinea con el lado
derecho de la pieza, Ctrl+T alinea la vista con la planta, y Ctrl+I alinea la vista con la vista isomtrica.

Mantenga oprimida la tecla Ctrl y pulse la tecla I para rotar la vista hacia una vista isomtrica.

Prueba de Solid Edge

1-41

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Iniciar el comando Agujero

Elija pestaa Iniciogrupo Slidoscomando Agujero

Observe que la barra de comandos Agujero aparece en la ventana grfica, y que una operacin
predeterminada de agujero se adjunta al cursor.

1-42

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Definir los parmetros de agujero simple

Haga clic en el botn Opciones de agujero en la barra de comandos Agujero. Se visualiza


el cuadro de dilogo Opciones de agujero.

Establezca las siguientes propiedades de agujero para un tipo de agujero Simple:

Establezca el Tipo en Simple (1).

Establezca el Dimetro (2) en 18,6.


El campo Dimetro se vuelve amarillo para denotar que el valor del dimetro para el
tipo de agujero no est en la base de datos de agujeros.

Asegure que la opcin Extensin est definida en Finita (3) y una profundidad de agujero
(4) de 2.

Haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Opciones de agujero.

Observe que se actualiza el agujero enganchado al cursor para reflejar las propiedades de agujero
especificadas.

Prueba de Solid Edge

1-43

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Colocar la operacin de agujero

Mueva el cursor sobre diferentes caras del modelo, y observe que aparece una muestra de
los resultados.

Coloque el cursor sobre la cara mostrada en la ilustracin, pero no haga clic.

Mueva el cursor al borde circular como se muestra, y observe que el agujero se centra en
la cara circular.
Si tiene problemas con esto, haga clic en la barra de ttulo de la ventana de Solid Edge
para verificar que tiene el foco, y compruebe que el cursor est dentro de esta ventana.

Haga clic para colocar la operacin.

Observe que una operacin de agujero an est enganchada al cursor. Como ste es el nico
agujero Simple que desea construir, pulse el botn derecho para terminar de colocar los agujeros.

1-44

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Construir un agujero abocardado

Elija el comando Agujero.

Establezca las siguientes propiedades de agujero para un tipo de agujero Abocardado:

Establezca el tipo en Abocardado (1).

Establezca el dimetro del agujero (2) en 7.

Establezca el dimetro del abocardado (3) en 16.

Establezca la profundidad del abocardado (4) en 18.

Compruebe que la opcin Extensin de agujero est definida en Hasta siguiente (5).
Los campos de valor se vuelven amarillos cuando los valores para el tipo de agujero
no estn en la base de datos de agujeros.

Haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Opciones de agujero.

Observe que se actualiza el agujero enganchado al cursor para reflejar las propiedades de agujero
especificadas.

Prueba de Solid Edge

1-45

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Situar el agujero abocardado

Mueva el cursor sobre diferentes caras del modelo, y observe que aparece una muestra de
los resultados.

Mueva el cursor al borde circular, como se muestra, y observe que el agujero se centra en el
borde circular.

Haga clic para colocar la operacin.

Observe que una operacin de agujero an est enganchada al cursor. Como ste es el nico
agujero Abocardado que desea construir, pulse el botn derecho para terminar de colocar
agujeros.

1-46

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Observar los resultados

Fjese que adems de la operacin de agujero, se muestran el controlador de volante (1) y el


controlador de editar definicin (2).
Aprender ms sobre el controlador de volante ms adelante.
El controlador de editar definicin se utiliza para editar operaciones de procedimiento, como
agujeros. Para este prueba, no editar la operacin de agujero.
Tambin se visualiza el panel Intencin del diseo (3) en la ventana.
Ms adelante, aprender cmo Intencin de diseo ayuda a controlar la forma en que cambia el
modelo cuando se editan operaciones sncronas.

Prueba de Solid Edge

1-47

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Guardar la pieza

Haga clic en el botn Guardar de la barra de herramientas Acceso rpido

Terminada la seccin de agregar operaciones de agujero

Ha completado los pasos para modelar los agujeros simples y abocardados.

1-48

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Aplicar operaciones de redondeo


Redondear bordes

En los prximos pasos, usar el comando Redondear para redondear varios bordes de la pieza,
como se muestra en la ilustracin.

Elija pestaa Iniciogrupo Slidoscomando Redondear

Seleccionar el primer borde que va a redondear

Seleccione el borde mostrado.

Prueba de Solid Edge

1-49

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Cuando aparezca el cuadro de edicin dinmica, escriba 10 y pulse la tecla Tab.

Al redondear mltiples bordes, deber pulsar la tecla Tab para poder continuar seleccionando
bordes.

Seleccionar los bordes restantes que se van a redondear

1-50

Seleccione los bordes mostrados.

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Haga clic con el botn derecho para terminar de redondear bordes.

Agregue un redondeo de 5 mm a los dos bordes mostrados.

Observar los resultados

Ha completado las operaciones de redondeo. Su modelo debe parecerse al de la ilustracin.

Prueba de Solid Edge

1-51

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Agregar cotas
Agregar cotas

En los prximos pasos, colocar dos cotas ms en los bordes del modelo, como se muestra. Usar
el comando Distancia entre.
Primero, haga visibles las cotas existentes que se ocultaron anteriormente.

Usar PathFinder para mostrar las cotas existentes

1-52

En PathFinder, site el cursor sobre el cuadro de verificacin PMI, despus haga clic para
visualizar las cotas en la ventana grfica.

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Iniciar el comando Distancia entre

En los prximos pasos, usar el comando Distancia entre para acotar la pieza.

Elija pestaa Iniciogrupo Cotacomando Distancia entre

Puede usar este comando para acotar entre varios bordes o elementos de boceto. Con este
comando puede poner cotas encadenadas o apiladas.

Seleccionar el primer elemento para acotar

Site el cursor sobre el borde del modelo mostrado, y haga clic para seleccionarlo.

Prueba de Solid Edge

1-53

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Seleccionar el segundo elemento para acotar

Site el cursor sobre el borde mostrado arriba, y haga clic para seleccionarlo.

Mueva el cursor debajo del modelo, y pulse la tecla N hasta que la cota se oriente como se
muestra abajo.

Haga clic para colocar la cota, y clic fuera del cuadro de valor de cota para aceptar el valor.

Su valor de cota puede ser diferente de la ilustracin.

1-54

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Seleccionar el tercer elemento para acotar

Site el cursor sobre el borde mostrado arriba, y haga clic para seleccionarlo.

Site el cursor aproximadamente como se muestra abajo. Haga clic para colocar la cota, y clic
fuera del cuadro de valor de cota para aceptar el valor.

Su valor de cota puede ser diferente de la ilustracin.

Guardar la pieza

Haga clic en el botn Guardar de la barra de herramientas Acceso rpido

Prueba de Solid Edge

1-55

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Terminado el acotado

Ha terminado de colocar las cotas.

1-56

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Modificar el modelo
Modificar el modelo

En los prximos pasos, explorar los varios mtodos que puede utilizar para modificar modelos
en Solid Edge.
Primero, explorar usando las herramientas inteligentes, como la herramienta Seleccionar y el
controlador de volante para interactuar directamente con las caras del modelo.
Despus editar el valor de una cota para editar el modelo.

Prueba de Solid Edge

1-57

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Visualizar el sistema de coordenadas de base

Cuando se modifican modelos sncronos, de forma predeterminada se detecta cualquier simetra de


modelo que exista en relacin al sistema de coordenadas de base. Cuando cre la operacin base,
la construy simtricamente con respecto al plano XZ del sistema de coordenadas de base.

En PathFinder, haga clic en la casilla Base para visualizar el sistema de coordenadas de base.

El sistema de coordenadas de base se visualiza como se muestra en la ilustracin superior.

1-58

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Seleccionar una cara del modelo

El comando Seleccionar debe estar activo. De lo contrario, pulse la tecla Esc.

Coloque el cursor sobre la cara que muestra arriba. Cuando quede resaltada, haga clic para
seleccionarla.

Aparecen varias herramientas que puede usar para evaluar y controlar cmo reacciona el modelo a
la modificacin:

Controlador de volante

Barra de comandos

Panel Intencin del diseo

Prueba de Solid Edge

1-59

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Observar las herramientas en pantalla

Note lo siguiente, como se muestra en la ilustracin:

Se visualiza un men, llamado la barra de comandos, en la ventana grfica (1). Aqu se muestra
la barra de comandos en su formato horizontal, pero puede aparecer verticalmente dependiendo
de los ajustes del tema de la interfaz de usuario.

El controlador de volante aparece en el punto aproximado en que seleccion la cara (2).

Tambin se visualiza el panel Intencin del diseo (3).

1-60

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Descripcin general del controlador de volante

Cuando selecciona una cara en un modelo, la accin predeterminada de la barra de comandos


es mover la cara. Puede especificar otras opciones, pero para esta prueba, se concentrar en
la opcin Mover.

El controlador de volante permite manipular elementos del modelo, como mover o rotar una cara, o
un conjunto de caras.
Puede usar los diferentes controles del controlador de volante para controlar el proceso de
manipulacin.
Cuando utiliza el controlador de volante para mover caras a lo largo de un vector lineal, el controlador
tiene dos componentes:

(1) Botn de origen: se utiliza para definir el punto de inicio para movimientos desde/hasta.
Puede tambin hacer clic y arrastrar el botn de origen para reposicionar el controlador de
volante en otro lugar del modelo. Esto permite redefinir la direccin del eje y cambiar el punto de
referencia del movimiento.

(2) Eje principal: haga clic para mover elementos a lo largo de este eje.

Posteriormente, aprender ms sobre el controlador de volante.

Prueba de Solid Edge

1-61

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Descripcin general de Intencin del diseo


Haga clic en la opcin Avanzada... en el panel Intencin del diseo para abrir el panel Intencin del
diseo - Avanzada.

Panel Intencin del diseo

Panel Intencin del diseo - Avanzada


Dependiendo de la configuracin actual de su ordenador, los parmetros de Intencin del diseo en
su sistema pueden ser diferentes de la ilustracin.

En el panel Intencin del diseo - Avanzada, pulse el botn Restaurar predeterminados

Los parmetros de Intencin del diseo deben coincidir ahora con la ilustracin.
Use las opciones de Intencin del diseo para ubicar y mostrar las relaciones entre las caras en el
conjunto de seleccin actual y en el resto del modelo. Use esta informacin para controlar cmo se
realizan las modificaciones sncronas.
El panel Intencin del diseo se abre cuando hace los siguientes tipos de modificaciones de
modelado sncrono:

Mover o rotar caras de modelo.

Definir relaciones geomtricas 3D entre caras de modelo usando el comando Relacionar.

Editar el valor de acotacin de una cota PMI 3D.

La configuracin actual muestra:


Las caras concntricas permanecen concntricas.
Las caras coplanares permanecen coplanares.
Los bordes tangentes permanecen tangentes.
Se mantiene la simetra del modelo en relacin al sistema de coordenadas de base.

1-62

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Modificar el modelo usando el controlador de volante

Site el cursor sobre el eje principal en el controlador de volante, y cuando se resalte, haga
clic para seleccionarlo, como se ilustra arriba.

Mueva el cursor lentamente hacia la derecha y luego a la izquierda.

Prueba de Solid Edge

1-63

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Observe lo siguiente:

Aparece el cuadro de entrada dinmica cerca del cursor (1) para que pueda introducir un valor
exacto para la distancia de incremento del movimiento.

Se actualiza el texto del valor de cota de la cota PMI afectada (2).

El modelo se actualiza simtricamente con respecto al plano XZ del sistema de coordenadas de


base.

Las opciones del panel Intencin del diseo - Avanzada que tienen efecto en la operacin
de mover tienen sombreado verde.

Si aleja el cursor demasiado a la izquierda, de forma que la cara plana se extienda despus de la
cara cilndrica en la parte superior derecha de la pieza, aparece un smbolo de error

1-64

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Tecnologa sncrona en accin

Las opciones en Intencin del diseo - Avanzada tienen sombreado verde cuando la geometra de
modelo no seleccionada coincide con un parmetro de Reglas activas.
En este ejemplo, la opcin Bordes tangentes
asegura que la cara cilndrica tangente no
seleccionada mostrada arriba mantiene la tangencia al mover la cara plana.
El ajuste Simtrico con la base: (Z)X mantuvo la simetra del modelo con el plano (Z)X del sistema
de coordenadas de base.

El smbolo de error
aparece cuando mueve el cursor ms all del punto hasta el que se
podra producir un modelo slido.
La tecnologa sncrona garantiza que se le notifique de estas condiciones.

Prueba de Solid Edge

1-65

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Definir la distancia de incremento del movimiento

Site el cursor de manera que el modelo sea ms delgado que los 20 mm originales, como se
muestra arriba.

Escriba 6 en el cuadro de edicin dinmica, y pulse Intro.

Observe que la cota PMI del grosor del modelo (1) es ahora 8 mm.
Como se mantuvo la simetra del modelo, las caras delantera y trasera se movieron 6 mm.

1-66

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Descripcin general del controlador de volante, continuacin


Observe que ha cambiado la visualizacin del controlador de volante.
Cuando seleccion por primera vez esta cara en el modelo, el controlador de volante slo mostraba
el eje principal y el botn de origen. La visualizacin del mango del controlador de volante puede
variar segn los elementos en el conjunto de seleccin. A esta variacin de la visualizacin se le
llama exposicin progresiva. Esto quiere decir que en muchos escenarios de modelado, cuando
selecciona un elemento slo se visualizan algunos de los componentes del controlador de volante.
Ahora que se ha completado la operacin de mover en la cara, el controlador de volante se visualiza
completo, listo para otros trabajos, si se le necesita.
Algunas de las funciones fundamentales del controlador de volante son:

(1) Ejes: haga clic en uno de los tres ejes para mover elementos a lo largo del eje.

(2) Botn de origen: el origen define el punto de origen para movimientos desde/hasta. Puede
hacer clic y arrastrar el botn de origen para reposicionar el controlador de volante en el lugar
que lo necesita en el modelo. Esto permite redefinir la direccin del eje y cambiar el punto de
referencia del movimiento.

(3) Botones del toroide: haga clic en uno de los cuatro botones para reposicionar los ejes en
la direccin seleccionada.

El controlador de volante es una potente herramienta de modelado, y con estos componentes


fundamentales, puede hacer muchas cosas.

Prueba de Solid Edge

1-67

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Aplicar una relacin de cara

La intencin del diseo de este modelo es que las caras cilndricas (1) y (2) sean concntricas.

Seleccionar caras para relacionar

Elija pestaa Iniciogrupo Relacin de carascomando Concntricos.

Seleccione la cara cilndrica mostrada y pulse el botn derecho. Tambin puede hacer clic en la
marca de verificacin en la barra de comandos.

1-68

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Seleccione la cara cilndrica mostrada para que sea la cara para alinear concntricamente. Pulse
el botn derecho o haga clic en la marca de verificacin para aplicar la relacin.

Las caras cilndricas estn ahora correctamente alineadas.

Seleccionar ms caras para mover

Seleccione la cara cilndrica mostrada en la ilustracin superior.


Cuando se mueve esta cara, los dos agujeros y la cara cilndrica posterior tambin se mueven
para mantener la concentricidad. Intencin del diseo controla este comportamiento.

Prueba de Solid Edge

1-69

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Haga clic en el eje del controlador de volante mostrado.

Mueva el cursor en una direccin ascendente y escriba 10 en el cuadro de entrada dinmica.

La accin de mover caras se ha completado.

1-70

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Guardar la pieza

Haga clic en el botn Guardar de la barra de herramientas Acceso rpido

Prueba de Solid Edge

1-71

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Editar cotas

En los prximos pasos editar dos de las cotas PMI (1) y (2) en el modelo.

Coloque el cursor sobre el texto de la cota (1) y haga clic.

Observe que la visualizacin de la cota muestra una flecha roja que indica cul extremo del modelo
cambia cuando es edita el valor de la cota.
Se abre el cuadro de dilogo de entrada de Valor de cota, como se muestra a continuacin.

1-72

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Descripcin general de la entrada del valor de cota

Observe las opciones del cuadro de dilogo de entrada del Valor de cota y el aspecto de la cota
seleccionada.

(1) Editar direccin 1: especifica que la geometra del modelo se mueve desde este extremo
cuando se selecciona. La cara que se mueve se resalta en azul claro.

(2) Edicin simtrica: especifica que la geometra del modelo se mueve simtricamente cuando
se selecciona.

(3) Editar direccin 2: especifica que la geometra del modelo se mueve desde este extremo
cuando se selecciona. La cara que se mueve se resalta en azul claro.

(4) Bloqueada/Desbloqueada: especifica si la geometra del modelo controlada por la cota puede
cambiar al hacer modificaciones con el controlador de volante. Cuando se desbloquea una cota
PMI, se pone de color azul. Cuando se establece en bloqueada, su pone de color rojo.

(5) Cuadro Valor de cota: especifica un valor de precisin para la cota. Puede usar este cuadro
para escribir nuevos valores de cota al editar modelos.

Prueba de Solid Edge

1-73

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Editar una cota

Haga lo siguiente:

Cercirese de que est definida la opcin Editar direccin 1. (1)

Haga clic en el botn de bloqueo para bloquear la cota. (2)

Si el ratn tiene una ruedecilla, coloque el cursor en el cuadro de valor de cota y gire lentamente
la ruedecilla hacia adelante y atrs para editar el modelo. Observe que el cuadro de valor de
cota y el modelo se actualizan dinmicamente.

1-74

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Escriba 17 y pulse Intro para definir la forma del modelo.

Edite la cota inferior. Establezca la direccin mostrada y escriba 62. Pulse la tecla Intro.

Prueba de Solid Edge

1-75

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

1-76

Edite la cota mostrada. Bloquee la cota, fije la direccin mostrada y escriba 36. Pulse la tecla
Intro.

Prueba de Solid Edge

Introduccin al modelado de piezas

Observar los resultados

Prueba de Solid Edge

1-77

Captulo
Introduccin
al modelado
de piezas
Captulo
1: 1:Introduccin
al modelado
de piezas

Guardar la pieza

Haga clic en el botn Guardar de la barra de herramientas Acceso rpido

Enhorabuena!
Ha completado la parte de modelado de este tutorial. Aunque se podran aadir ms operaciones
y cotas a esta pieza, ha aprendido los conceptos bsicos necesarios para construir un modelo
slido 3D.

1-78

Prueba de Solid Edge

Captulo 2: Introduccin a creacin de conjuntos

Esta actividad proporciona instrucciones paso a paso para construir el conjunto que aparece en la
ilustracin superior. A medida que construya este conjunto, aprender tcnicas de modelado tales
como:

Usar PathFinder para administrar la visualizacin de las piezas en el conjunto.

Aplicar relaciones de conjunto entre piezas.

Editar piezas en el contexto del conjunto.

Crear vistas explosionadas de un conjunto.

Prueba de Solid Edge

2-1

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Descripcin general del entorno Conjunto


Observar el conjunto actual

En los prximos pasos, se familiarizar con el documento de conjunto.


Aprender cmo resaltar y seleccionar componentes de conjunto con PathFinder.

Abrir un conjunto

En el lado superior izquierdo de la ventana de la aplicacin, haga clic en el botn Aplicacin


.

En el men Aplicacin, haga clic en Abrir.

Se abre el cuadro de dilogo Abrir archivo.

2-2

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Desplcese hasta la carpeta Training de Solid Edge. La ubicacin predeterminada es:


C:\Program Files\Solid Edge ST8\Training

Establezca el campo Nombre de archivo en stoabmm y seleccione documentos de Conjunto en


la lista de tipo de archivo (1).

Haga clic en Abrir para abrir el conjunto.

Visualizar PathFinder

Ya se debe ver PathFinder. Si no lo ve, siga estos pasos para que se muestre.

Haga clic en el botn Aplicacin Solid Edge.

En el men Aplicaciones, haga clic en el botn Opciones de Solid Edge.

Se visualiza el cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge.

Haga clic en la pestaa Ayudas, y compruebe que se ha establecido la opcin Mostrar


PathFinder en la vista de documento.

Puede usar la pestaa PathFinder para revisar y editar la estructura del conjunto, ocultar y mostrar
componentes del conjunto, como piezas, subconjuntos, sistemas de coordenadas y planos de
referencia.

Prueba de Solid Edge

2-3

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Resaltar el bastidor

En el panel superior de PathFinder, coloque el cursor sobre la entrada Frame1.par, pero no


haga clic.

Observe que la visualizacin del bastidor cambia de color en la ventana de conjunto.


Aleje el cursor y observe que la pantalla vuelve al color anterior.

2-4

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Seleccionar el bastidor

En PathFinder, coloque nuevamente el cursor sobre el bastidor, haga clic y aleje el cursor.

Si una barra de comandos con los comandos de edicin obstruye su vista, arrstrela al lado,
sacndola del camino.

Observe que el color de la pieza en la ventana grfica cambia respecto al paso anterior.
Asimismo observe que cuando selecciona la pieza, el panel inferior de PathFinder muestra las
relaciones de conjunto utilizadas para colocar la pieza, como se muestra abajo.
Si no puede ver las relaciones, puede usar la barra de desplazamiento para moverlas, y puede
arrastrar la parte superior de esta rea de muestra ms arriba, para hacer ms espacio para
la visualizacin.
Como sta fue la primera pieza colocada en el conjunto, el smbolo de relacin que aparece es
la relacin de anclaje.

Cuando trabaje en conjuntos, podr resaltar temporalmente componentes con PathFinder, y


seleccionarlos.

Prueba de Solid Edge

2-5

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Seleccionar la boca de medida

En PathFinder, coloque el cursor sobre la boca de medida, haga clic y aleje el cursor.

Observe que cuando selecciona la boca de medida, el panel inferior de PathFinder muestra las dos
relaciones de conjunto utilizadas para colocar la pieza, como se muestra abajo.
Se usaron una relacin de coincidencia y una de alineamiento axial para posicionar la pieza con
respecto al bastidor. Aprender ms sobre relaciones cuando posteriormente coloque ms piezas
en el conjunto.

2-6

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Resaltar las relaciones en PathFinder

Coloque el cursor sobre la primera relacin de conjunto en el panel inferior de PathFinder, tal
como se muestra en la ilustracin anterior, pero no haga clic.

Observe que las dos caras usadas para posicionar la boca de medida se resaltan en la ventana
grfica, junto con un smbolo (1) que representa la relacin entre ellas.
Observe tambin que se visualizan cuadros sombreados alrededor de las dos piezas en el panel
superior de PathFinder.
Estos indicadores de visualizacin facilitan la evaluacin posterior de cmo se construy un conjunto.

Prueba de Solid Edge

2-7

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Visualizar el grupo de sistema de coordenadas

En la ventana grfica, haga clic en un espacio vaco para deseleccionar la boca de medida.

En PathFinder, coloque el cursor sobre el smbolo "+" adyacente al colector Sistemas de


coordenadas, y haga clic.

Observe que se visualiza una entrada para el Sistema de coordenadas de base.

En un documento de conjunto hay un sistema de coordenadas de base, situado en el centro del


espacio de diseo. Los sistemas de coordenadas adicionales que defina se aaden al grupo
Sistemas de coordenadas en PathFinder.

2-8

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Ocultar el sistema de coordenadas

En PathFinder, site el cursor sobre la marca de verificacin adyacente a la entrada Base,


despus haga clic para ocultar el sistema de coordenadas.

El sistema de coordenadas est oculto en la ventana grfica, como se muestra abajo

Observe que ha cambiado de color el texto de la entrada Base en PathFinder.


Puede usar las casillas en PathFinder para mostrar y ocultar los componentes del conjunto.
Las entradas de componentes en PathFinder tambin cambian de color para indicar el estado
actual de los componentes del conjunto.

Prueba de Solid Edge

2-9

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Ajustar la vista

Elija Ajustar

para ajustar el contenido de la vista en la ventana grfica.

Terminada la descripcin general de Conjunto

Felicitaciones, ha completado el primer paso de esta actividad: familiarizarse con el estado actual del
conjunto y aprender sobre las opciones de PathFinder en un documento de conjunto.

2-10

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Poner una pieza en el modelo de conjunto.


Seleccionar una pieza en el conjunto.

En los prximos pasos, colocar una placa de nombre en el bastidor del micrmetro.
Aprender a encontrar y seleccionar piezas usando Biblioteca de piezas.
Aprender a situar piezas usando relaciones de conjunto y la barra de comandos Ensamblar.

Prueba de Solid Edge

2-11

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Descripcin general del posicionado de la pieza

Para posicionar piezas en un conjunto deber aplicar una variedad de relaciones de conjunto.
Para la placa de nombre, aplicar una relacin de coincidencia y dos de alineamiento axial para
posicionar totalmente la placa de nombre con respecto al bastidor.
Solid Edge proporciona una herramienta llamada FlashFit que permite aplicar cada una de estas
relaciones sin tener que especificar el tipo de relacin exacto que desea usar.
En los siguientes pasos, utilizar FlashFit para posicionar totalmente la placa de nombre como se
muestra arriba.

2-12

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Visualizar el panel Biblioteca de piezas


Va a usar los paneles PathFinder y Biblioteca de piezas para seleccionar y posicionar piezas
en el conjunto.
Para ver con facilidad el contenido de los paneles Biblioteca de piezas y PathFinder, maximizar
su tamao.

Elija pestaa Iniciogrupo ensamblarcomando Insertar componente. Se abre la Biblioteca


de piezas.

La pestaa Biblioteca de piezas permanece visible en tanto que el comando Insertar componente
est activo.

Pulse la tecla Esc para finalizar el comando.

En el lado izquierdo o derecho de la ventana de Solid Edge, dependiendo del tema de interfaz
de usuario que haya elegido, mueva el cursor sobre la pestaa Biblioteca de piezas, pero no
haga clic.

Se visualiza la pestaa Biblioteca de piezas.

Mueva el cursor a la ventana grfica, alejndose del panel Biblioteca de piezas, y observe que
se cierra el panel Biblioteca de piezas. Mientras que se vea el panel Biblioteca de piezas y el
cursor est sobre l, ste continuar visualizndose.

Ahora mueva el cursor sobre la pestaa Biblioteca de piezas y haga clic. Se vuelve a visualizar
la pestaa Biblioteca de piezas.

Aleje el cursor del panel Biblioteca de piezas, y observe que ste permanece visible.

Ahora, mueva el cursor a la ventana grfica, alejndose del panel Biblioteca de piezas, y haga
clic. Se cierra el panel Biblioteca de piezas.

En las instrucciones que siguen, trabajar con informacin del panel Biblioteca de piezas. Use
cualquier mtodo de visualizar el panel que le sea cmodo.

Prueba de Solid Edge

2-13

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Definir la carpeta Biblioteca de piezas

Si la carpeta de trabajo de la pestaa Biblioteca de piezas no es la carpeta Training de Solid Edge,


haga lo siguiente:

En la pestaa Biblioteca de piezas, haga clic en la flecha (1) en el lado derecho del control
Buscar en, y recorra la carpeta Training de Solid Edge.

La ubicacin predeterminada de la carpeta Training de Solid Edge es:


C:\Program Files\Solid Edge ST8\Training
Sin embargo, es posible que el administrador del sistema haya seleccionado una ubicacin diferente.
Al igual que en el Explorador de Windows, puede definir cmo ver los archivos listados en la
Biblioteca de piezas: Iconos grandes, Iconos pequeos, Lista, y Detalles.

2-14

En la pestaa Biblioteca de piezas, haga clic en el botn Vistas y despus establezca la opcin
Detalles.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Si tiene problemas para colocar las piezas

En los prximos pasos, colocar y posicionar la placa de nombre como se muestra.


En el resto de esta prueba, si coloca mal una pieza o pierde la ubicacin mientras la coloca, pulse la
tecla Esc.
Despus use la herramienta de seleccin en la pestaa Inicio para seleccionar la pieza, y pulse la
tecla Eliminar para borrarla.

Despus puede volver al paso donde empieza la colocacin de piezas, e intentar otra vez.

Prueba de Solid Edge

2-15

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Colocar la placa de nombre

Visualice la Biblioteca de piezas.

En el rea de la lista de archivos de la pestaa Biblioteca de piezas, seleccione el archivo


llamado NamePlate1.par, mantenga oprimido el botn izquierdo del ratn, arrastre el archivo a la
ventana del conjunto y suelte el botn del ratn en la posicin aproximada que se muestra arriba.

La placa de nombre se coloca en el conjunto, como se muestra abajo.

2-16

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Examinar la barra de comandos

Cuando coloca la placa de nombre en el conjunto, se visualiza la barra de comandos. Aqu aparece
horizontalmente, pero podra verse verticalmente, dependiendo del tema de interfaz de usuario que
haya elegido. En cualquier caso, la barra de comandos muestra la misma informacin y las mismas
opciones.

Prueba de Solid Edge

2-17

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Comenzando por la izquierda o la parte superior, examine la barra de comandos y observe las
opciones:

El comando Ensamblar est activo y usa la opcin de colocacin FlashFit.


El botn Propiedades de ocurrencia muestra el cuadro de dilogo del mismo nombre. Puede
usarlo para determinar si la pieza debe mostrarse en los conjuntos de nivel superior, contarse
en las listas de piezas, etc.
El botn Visualizacin de la construccin permite mostrar u ocultar elementos de la pieza que
est colocando, como planos de referencia, bocetos y superficies de construccin. Esto facilita la
colocacin de ciertos tipos de piezas.
La Lista de relaciones muestra las relaciones usadas para colocar una
pieza. Al modificar la posicin de una pieza despus de haberla colocado, puede seleccionar en
la lista la relacin que quiera volver a definir.
La opcin Tipo de relaciones permite elegir qu opcin de relacin de conjunto quiere usar
para posicionar la pieza.
El botn Opciones abre el cuadro de dilogo del mismo nombre. selo para definir las opciones
de FlashFit, la opcin Pasos reducidos, y as sucesivamente.
El botn Activar pieza permite seleccionar una pieza y activarla. Al colocar un subconjunto
usando FlashFit o el modo Pasos reducidos, las piezas del subconjunto deben estar activas antes de
que pueda seleccionar una cara. Si el subconjunto an no est activo, puede usar el botn Activar
pieza en la barra de comandos Ensamblar para activar la pieza en colocacin en el subconjunto
que contiene la cara que desea seleccionar.
El botn Desplazamiento fijo permite definir un valor de desplazamiento numrico fijo basado
en la relacin que est definiendo.
La casilla Valor de desplazamiento permite escribir el valor fijo que se quiera.
La opcin Desbloquear rotacin est seleccionada. Con esta opcin, puede usar otra
relacin de conjunto para definir la orientacin de rotacin de la pieza. Por ejemplo, puede aplicar
una relacin angular. La opcin Bloquear rotacin fija la orientacin de rotacin de la pieza. Es una
opcin til cuando la orientacin de rotacin no es importante, como cuando se va a colocar un
tornillo en un agujero.
El botn Invertir reposiciona una pieza al lado opuesto de una cara, cambiando una relacin de
coincidencia por una relacin de alineamiento plano.

2-18

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Revisar las opciones de colocacin de pieza

En la barra de comandos, haga clic en el botn Opciones.

En el cuadro de dilogo Opciones, compruebe que las opciones en su ordenador coincidan con
las de la ilustracin, y haga clic en Aceptar para cerrar el dilogo.

Observe que la opcin FlashFit le permite especificar los tipos de caras que desea que FlashFit
reconozca.
Para esta prueba, y en la mayora de escenarios de posicionado de pieza, los parmetros mostrados
de FlashFit funcionan bien.

Prueba de Solid Edge

2-19

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Hacer coincidir la placa de nombre con el bastidor

Cuando selecciona caras para la primera relacin de conjunto, Solid Edge reposiciona la pieza
que est colocando segn las posiciones aproximadas en las caras que seleccione en la pieza en
colocacin y la pieza en el conjunto.
La primera relacin que usar con FlashFit es para aplicar una relacin de coincidencia.
Una relacin de coincidencia coloca una pieza orientando dos caras planas de forma que estn
frente a frente.
Dichas caras pueden tocarse o estar desplazadas. Para esta pieza, el valor de desplazamiento
predeterminado de cero, donde las piezas se tocan, es la opcin correcta.

En la lista Tipos de relaciones de la barra de comandos Ensamblar, compruebe que la opcin


FlashFit

2-20

est activa.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Utilizar QuickPick para seleccionar la cara plana en la placa de nombre

Site el cursor sobre la cara resaltada en la ilustracin superior, detenga momentneamente


el ratn y observe que la imagen del cursor cambia para indicar que hay varias selecciones
disponibles. Observe tambin que la imagen del cursor indica en qu botn debe hacer clic para
visualizar la lista de QuickPick. La accin predeterminada es hacer clic con el botn derecho
para visualizar QuickPick.

Prueba de Solid Edge

2-21

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Pulse el botn derecho, y se visualiza la lista de QuickPick. Mueva el cursor sobre las diferentes
entradas en QuickPick y observe que se resaltan diferentes elementos del modelo. QuickPick
permite seleccionar exactamente el elemento que desea, desde el comienzo, sin necesidad de
tener que rechazar elementos no deseados.

Use QuickPick para resaltar la cara plana mostrada en la ilustracin inferior, y haga clic con el
botn izquierdo para seleccionarla.

Seleccionar la cara de coincidencia en el bastidor

Si aparece el cursor de QuickPick, pero se resalta la cara correcta, puede omitir QuickPick pulsando
el botn izquierdo.

2-22

Seleccione la cara delantera del bastidor, como se muestra en la ilustracin.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Observar el resultado

La relacin de coincidencia reposiciona la placa de nombre en el conjunto.


Como slo ha aplicado una relacin de conjunto, la posicin de la placa de nombre podra ser
diferente de la ilustracin.

Prueba de Solid Edge

2-23

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Alinear axialmente la placa de nombre con el bastidor

En los prximos pasos usar FlashFit para aplicar relaciones de alineamiento axial entre los agujeros
de perno en la placa de nombre con los agujeros en el bastidor, como se muestra.

2-24

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Seleccionar el eje cilndrico a alinear

Utilice QuickPick para seleccionar el eje mostrado en la ilustracin.

Alinear este eje cilndrico con el eje equivalente en el bastidor.

Prueba de Solid Edge

2-25

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Seleccionar el eje cilndrico en el bastidor

Seleccione el eje cilndrico en el bastidor, como se muestra en la ilustracin.

Observar el resultado

Aunque la placa de nombre aparece correctamente situada en el bastidor, ninguna relacin prohbe
que la placa de nombre gire en torno a los ejes cilndricos que acaba de alinear.
En los prximos pasos, aplicar otra relacin de alineamiento axial para colocar totalmente la placa
de nombre.

2-26

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Seleccionar el eje cilndrico en la placa de nombre

Seleccione el eje cilndrico en la placa de nombre mostrada en la ilustracin.

Dependiendo de dnde site el cursor, puede que necesite usar QuickPick para seleccionar el
eje correcto.

Prueba de Solid Edge

2-27

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Seleccionar el eje cilndrico en el bastidor

Seleccione el eje cilndrico del bastidor mostrado en la ilustracin.

Observar el resultado

La placa de nombre est ahora totalmente situada en el conjunto.


Observe que se ha cerrado la barra de comandos, y en su lugar se visualiza la de Seleccionar.

2-28

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Usar PathFinder para revisar las relaciones del conjunto

En el panel superior de PathFinder, haga clic en la entrada NamePlate.par:1.

Observe que las relaciones aplicadas se ven en el panel inferior de PathFinder.

Guardar el conjunto

Haga clic en el botn Aplicacin

para abrir el men Aplicacin.

En el men Aplicacin, haga clic en Guardar como.

En el cuadro de dilogo Guardar como, en el cuadro Archivo, guarde el conjunto con un nombre
nuevo o en una ubicacin distinta para que otros usuarios puedan seguir este tutorial utilizando
el archivo de conjunto original.

Haga clic en el botn Guardar en el cuadro de dilogo Guardar como.

Prueba de Solid Edge

2-29

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Terminado el posicionado de una pieza en un conjunto

Ha terminado de aadir una pieza al conjunto y de posicionarla con sus relaciones.

Colocar componentes de sujecin


Colocar tornillos

En los prximos pasos colocar dos tornillos que sujetan la placa de nombre al bastidor en el
conjunto.

2-30

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Colocar el primer elemento de sujecin

Visualice la Biblioteca de piezas.

Arrastre Screw2.par desde la pestaa Biblioteca de piezas y sultela en el conjunto.

Debido a que la orientacin axial de los tornillos normalmente no es importante, usar FlashFit
para posicionar completamente la pieza seleccionando un borde cilndrico en el tornillo y en la
placa de nombre.

Seleccionar el borde cilndrico en el tornillo

Coloque el cursor sobre el tornillo mostrado en la ilustracin superior y espere a que aparezca el
cursor de QuickPick.

Prueba de Solid Edge

2-31

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

2-32

Haga clic con el botn derecho, despus utilice QuickPick para seleccionar el borde cilndrico en
el tornillo mostrado en la ilustracin inferior.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Seleccionar el borde cilndrico en la placa de nombre

Como en el paso anterior seleccion un borde cilndrico, Solid Edge limita las selecciones posibles
en este paso a slo bordes cilndricos.

Seleccione el borde cilndrico en la placa de nombre que se muestra en la ilustracin.

Dependiendo de cmo site el cursor, QuickPick puede estar disponible o no.


El tornillo est totalmente posicionado en el conjunto, como se muestra abajo.

Prueba de Solid Edge

2-33

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Preparar para colocar otro tornillo

En los prximos pasos colocar otro tornillo en el otro lado de la placa de nombre.
Seguir los mismos pasos que us para colocar el primer tornillo.

Colocar otro tornillo en el conjunto

Arrastre otra pieza Screw2.par de la pestaa Biblioteca de piezas y sultela en el conjunto


en la posicin aproximada que se muestra.

Utilizar nuevamente FlashFit para posicionar completamente el tornillo usando bordes cilndricos.

2-34

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Seleccionar el borde cilndrico en el tornillo

Utilice QuickPick para seleccionar el borde cilndrico del tornillo que aparece en la ilustracin.

Seleccionar el borde cilndrico en la placa de nombre

Seleccione el borde cilndrico en la placa de nombre, como se muestra en la ilustracin.

El tornillo est completamente posicionado con respecto a la placa de nombre.

Prueba de Solid Edge

2-35

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Observar el resultado

El segundo tornillo est ahora totalmente colocado en el conjunto.

Usar PathFinder para revisar las relaciones del conjunto

En el panel superior de PathFinder, haga clic en la entrada Screw2.par:1.

Observe que las relaciones que ha aplicado se ven en el panel inferior de PathFinder.

Observe que se aplicaron las relaciones de coincidencia y alineamiento, de manera similar a la


placa de nombre. Aunque seleccion bordes en lugar de caras, Solid Edge determin a qu caras
pertenecan los bordes, y aplic las relaciones apropiadas.

2-36

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Guardar el conjunto

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar

Terminada la colocacin de tornillos

Ha terminado de colocar los tornillos en el conjunto.

Prueba de Solid Edge

2-37

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Poner un subconjunto
Colocar el subconjunto de husillo

En los prximos pasos completar el conjunto de micrmetro colocando el subconjunto de husillo


como se muestra.
Al colocar subconjuntos, debe activar las piezas del subconjunto que desee usar para posicionarlo.
Para este subconjunto usar una relacin de coincidencia y una de alineamiento axial.
Tambin utilizar una opcin disponible con la relacin de alineamiento axial para eliminar la
necesidad de una tercera relacin.

2-38

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Colocar el subconjunto de husillo en el conjunto

Elija pestaa Iniciogrupo ensamblarcomando Insertar componente.

En el rea de la lista de archivos de la ficha Biblioteca de piezas, seleccione el archivo llamado


SpindleSub1.asm, mantenga presionado el botn izquierdo del ratn, arrastre el archivo a la
ventana del conjunto y, por ltimo, suelte el botn del ratn.

Prueba de Solid Edge

2-39

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Seleccionar la cara que se va a hacer coincidir en la placa

Coloque el cursor sobre la cara mostrada en la ilustracin superior, espere que aparezca el
cursor QuickPick, despus haga clic para abrir QuickPick.

Utilice QuickPick para seleccionar la cara plana en el lado alejado de la placa, como se muestra
en la ilustracin inferior.

2-40

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Seleccionar la cara de coincidencia en el bastidor

Seleccione la cara plana en el bastidor, como se muestra en la ilustracin.

Observar el resultado

La relacin de coincidencia reposiciona el subconjunto de husillo en el conjunto.


Como slo ha aplicado una relacin de conjunto, la posicin del subconjunto de husillo puede
ser diferente a la ilustracin.

Prueba de Solid Edge

2-41

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Seleccionar la cara cilndrica a alinear en la placa

Seleccione el eje cilndrico en la placa mostrada en la ilustracin.


Dependiendo de la posicin del cursor, puede tener que usar QuickPick.

Establecer la opcin Bloquear rotacin

2-42

En la barra de comandos, defina la opcin Bloquear rotacin

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Seleccionar la cara cilndrica en el bastidor

Seleccione el eje cilndrico del bastidor mostrado en la ilustracin.

Observar el resultado

El subconjunto de husillo est ahora totalmente colocado en el conjunto.

Prueba de Solid Edge

2-43

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Ajustar la vista

Elija Ajustar

para ajustar el contenido de la vista en la ventana grfica.

Guardar el conjunto

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar

Terminada la colocacin del subconjunto

Ha terminado de colocar el subconjunto de husillo en el conjunto de calibrador.

2-44

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Editar un componente en el conjunto


Editar el bastidor en el contexto del conjunto

En los pasos siguientes editar el extremo boca de medir del bastidor en el contexto del conjunto,
como se muestra.
Tambin aprender a mostrar y ocultar piezas usando PathFinder.

Ocultar el husillo

El comando Seleccionar debe estar activo. De lo contrario, pulse la tecla Esc.

En PathFinder, haga clic en el smbolo + para ampliar la entrada SpindleSub1.asm y visualizar


la lista de piezas del subconjunto.

Prueba de Solid Edge

2-45

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Site el cursor sobre la casilla adyacente a la entrada Spindle1.par, y haga clic para
deseleccionarla.

Observe que el husillo est oculto en la ventana grfica.

Cambiar las opciones de Prioridad de seleccin

Elija pestaa InicioSeleccionarOpciones de seleccin (la flecha que apunta hacia abajo,
debajo del botn Seleccionar)opcin Prioridad de caras.

La opcin Prioridad de caras hace posible seleccionar caras antes que piezas. sta es una opcin
til cuando se edita un modelo moviendo caras con el controlador de volante.

2-46

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Seleccione un grupo de caras arrastrando un cercado.

Coloque el cursor en la posicin aproximada que muestra la ilustracin superior.

Pulse y mantenga oprimido el botn izquierdo del ratn, despus arrastre el cursor a la posicin
aproximada que se muestra a continuacin.

Se visualizan el controlador de volante, QuickBar, y el panel Intencin del diseo.

Prueba de Solid Edge

2-47

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Observar el controlador de volante, QuickBar e Intencin del diseo

Fjese en las nuevas herramientas que se visualizan cuando selecciona la cara:

El controlador de volante se muestra en el lugar en que seleccion la cara.

Se visualiza la QuickBar de Mover.

Se abre el panel Intencin del diseo.

Aprender ms acerca de estas herramientas en los siguientes pasos.

2-48

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Descripcin general de Intencin del diseo


El panel Intencin del diseo aparece automticamente al mover caras, definir relaciones 3D, o
editar cotas en un modelo sncrono. Las opciones activas en el panel Intencin del diseo y en el
panel Intencin del diseo - Avanzada se utilizan para controlar cunto de la intencin de diseo
que se ha integrado en el modelo se debe conservar o ignorar cuando mueve una cara usando el
controlador de volante.

Panel Intencin del diseo

Panel Intencin del diseo - Avanzada


Dependiendo de la configuracin actual de su ordenador, los parmetros de relaciones de Intencin
del diseo en su sistema pueden ser diferentes de la ilustracin.

En el panel Intencin del diseo - Avanzada, pulse el botn Restaurar predeterminados

Los parmetros de relaciones de Intencin del diseo deben coincidir ahora con la ilustracin.

Prueba de Solid Edge

2-49

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Seleccionar el eje vertical en el controlador de volante

Site el cursor sobre el eje vertical del controlador de volante, y cuando se resalte, haga clic para
seleccionarlo, como se ilustra arriba.

Mueva verticalmente el cursor por arriba del modelo.

Observe lo siguiente:

Aparece el cuadro de entrada dinmica cerca del cursor para que pueda escribir un valor exacto.

El extremo derecho del bastidor se mueve verticalmente junto con las caras que seleccion.

Las piezas no seleccionadas en el conjunto tambin se mueven verticalmente.

Ahora brillan en verde varias opciones de Intencin del diseo - Avanzada, como se ve a
continuacin.

2-50

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Terminar de mover las caras

Mueva el cursor por encima del conjunto de caras seleccionado hasta que el valor en el cuadro
de entrada dinmica sea aproximadamente 6 mm.

Escriba 6 en el cuadro de entrada dinmica, y pulse la tecla Intro.

Pulse la tecla Esc para deseleccionar las caras.

Se actualiza el conjunto como se muestra a continuacin.

Prueba de Solid Edge

2-51

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Observar el resultado

Observe que las caras seleccionadas en el bastidor, la boca de medida, y las piezas no seleccionadas
actualizan sus posiciones.

Visualizar el husillo

En PathFinder, site el cursor sobre la casilla adyacente a la entrada Spindle1.par, despus


haga clic para revisualizar el husillo.

Observe que el husillo se vuelve a visualizar en la ventana grfica.

2-52

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Guardar el conjunto

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar

Terminada la edicin de componentes

Ha terminado de modificar el conjunto moviendo caras dentro de una pieza en el conjunto.

Prueba de Solid Edge

2-53

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Editar propiedades de componentes


Editar las propiedades de una pieza en el conjunto

En los pasos siguientes, actualizar las propiedades del material de una pieza en el conjunto
usando Administrador de propiedades. Debido a que las propiedades del material estn ligadas a la
visualizacin de color en Solid Edge, tambin se actualizar el color de la pieza.
Use Administrador de propiedades para modificar las propiedades existentes o crear nuevas
propiedades para uno a varios documentos Solid Edge. Puede usar Administrador de propiedades
para editar las propiedades del documento activo, un grupo de documentos que usted defina, o
todos los documentos usados en un conjunto o plano de conjunto.

Visualizar el cuadro de dilogo Administrador de propiedades

En el lado superior izquierdo de la ventana de Solid Edge, haga clic en el botn Aplicacin
para visualizar el men del mismo nombre.

En el men Aplicacin, apunte a Propiedades, y a continuacin elija Administrador de


propiedades.

Se visualiza el cuadro de dilogo Administrador de propiedades.

2-54

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Observar el Administrador de propiedades

Observe las varias categoras de propiedades.

Dependiendo de la configuracin actual de su ordenador, Administrador de propiedades puede


visualizarse usando las opciones Sin niveles o Vista BOM.

En Administrador de propiedades, establezca la opcin Vista BOM.

En Administrador de propiedades, haga clic en el smbolo + adyacente a la entrada


SpindleSub1.asm para visualizar la lista de piezas en este subconjunto.

Su modelo debe parecerse al de la ilustracin anterior.

Agregar la columna de propiedad Material


De forma predeterminada, no se visualiza la columna de propiedad Material Puede personalizar
el Administrador de propiedades para que muestre las columnas de propiedad que desee usar.
Tambin puede personalizar el orden de las columnas.

Coloque el cursor sobre el cuadro de dilogo Administrador de propiedades, despus pulse el


botn derecho para visualizar el men contextual.

En el men contextual, haga clic en Columnas para visualizar el cuadro de dilogo Formato de
columnas.

Prueba de Solid Edge

2-55

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

En la lista Presentacin y orden de columnas, recorra hacia abajo, despus haga clic en la casilla
adyacente a la entrada de propiedad Material, como se muestra a continuacin.

Cambiar el orden de visualizacin de la columna de propiedad Material

Site el cursor sobre el texto de la propiedad Material, como se muestra arriba, y haga clic
para seleccionarlo.

Haga clic en el botn Subir


y use la barra de desplazamiento para mover la
propiedad Material hacia arriba en la lista hasta que est cerca de su parte superior, justo debajo
de la entrada de columna Nmero de documento, como se muestra a continuacin.

En el cuadro de dilogo Formato de columnas, haga clic en Aceptar para guardar los cambios.

2-56

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Modificar las propiedades del material de una pieza

En Administrador de propiedades, haga clic en la celda Material para la pieza Spindle1.par. El


material del husillo est establecido por el momento en aluminio.

Observe que cuando selecciona la celda Material, automticamente se abre una ventana de
previsualizacin de la pieza.

En la celda Material, haga clic en la flecha para visualizar la lista, despus haga clic en la opcin
Acero.

Haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Administrador de propiedades.

Observe que se actualiza el color del material de la pieza. Ms adelante en este tutorial, colocar
una lista de piezas para el conjunto donde se usar la propiedad del material.

Terminada la edicin de propiedades de componentes

Ha terminado de editar las propiedades de una pieza en el conjunto.

Prueba de Solid Edge

2-57

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Crear una vista de conjunto explosionado


Crear una vista explosionada del conjunto

En los pasos siguientes crear una vista explosionada del conjunto.

Preparar la creacin de una vista explosionada del conjunto

Elija pestaa Herramientasgrupo EntornoERA

El sistema muestra mens y comandos especficamente diseados para crear vistas explosionadas,
renderizados y animaciones de un conjunto.
Si la ventana PathFinder de explosionado le obstruye la vista, puede cerrarla. No la necesita
para esta prueba.

2-58

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Iniciar el comando Explosionado automtico

Utilizar el comando Explosionado automtico para empezar a definir la vista de conjunto


explosionado.
El comando Explosionado automtico explosiona los conjuntos en funcin de las relaciones
que existen entre las piezas. En conjuntos en los que los componentes estn posicionados con
relaciones de coincidencia o de alineamiento axial, el comando Explosionado automtico producir
resultados excelentes de forma rpida.

Elija pestaa Iniciogrupo ExplosionarExplosionado automtico

En la barra de comandos Explosionado automtico, asegrese de que la opcin Seleccionar


est establecida en Conjunto de nivel superior.

En la barra de comandos, haga clic en el botn Aceptar

Prueba de Solid Edge

2-59

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Establecer las opciones de explosionado automtico


Al emplear el comando Explosionado automtico en un conjunto que contiene subconjuntos, puede
especificar si se deben explosionar las piezas de los subconjuntos o si, por el contrario, se deben
agrupar en una sola unidad.
Para este conjunto, tambin desea explosionar los subconjuntos.

En la barra de comandos Explosionado automtico, haga clic en el botn Opciones de


explosionado automtico

En el cuadro de dilogo Opciones de explosionado automtico, desactive la opcin Unir todos


los subconjuntos. Cuando deselecciona esta opcin, las piezas en los subconjuntos aparecen
explosionadas.

Asegrese de que est activada tambin la opcin Por nivel de subconjunto y, a continuacin,
haga clic en Aceptar.

Crear el explosionado automtico

En la barra de comandos, haga clic en el botn Explosionar.

El sistema procesa la vista explosionada y despus la muestra en pantalla.

En la barra de comandos, haga clic en el botn Terminar.

Observe que la visualizacin es buena, pero que sera ms fcil visualizar la vista explosionada en
una hoja de dibujo si la vista explosionada fuera ms compacta.
En los pasos siguientes, usar otros comandos para ajustar las posiciones de las piezas dentro de
la vista explosionada.

2-60

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Preparar para mover las piezas

En los prximos pasos usar el comando Mover pieza para mover las piezas mostradas y reducir los
requisitos de espacio de la vista explosionada.
Primero mover los conjuntos de piezas hacia abajo a lo largo del eje Z, despus mover el conjunto
de piezas a la izquierda a lo largo del eje X.

Iniciar el comando Arrastrar componente


El comando Arrastrar componente permite mover una o varias piezas en una vista explosionada a lo
largo de un eje que usted especifique.

Elija Iniciogrupo ModificarArrastrar componente

Examine las opciones en la barra de comandos.

La barra de comandos Arrastrar componente permite especificar si desea mover slo la pieza
seleccionada, o la pieza seleccionada y todas sus piezas dependientes.
Tambin puede especificar si desea mover las piezas linealmente, rotarlas, o moverlas respecto a
un plano.
No es posible usar este comando para mover una pieza ms all de una pieza adyacente.

Prueba de Solid Edge

2-61

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Seleccione las piezas que desea mover.

Para esta operacin, mover las piezas como se muestra arriba.

En la barra de comandos, asegrese de que est definida la opcin Mover piezas dependientes
.

En la barra de comandos, asegrese de que est definida la opcin Mover

Site el cursor sobre la pieza Barrel1.par, como se muestra arriba, y haga clic para seleccionarla.
Observe que tambin se seleccionan todas las piezas a la derecha del tambor.

En la barra de comandos, haga clic en el botn Aceptar


aceptar la seleccin.

, o clic con el botn derecho para

Como se muestra abajo, observe que aparecen los ejes con el eje X resaltado. Cuando mueve
piezas, el eje X se alinea automticamente con el vector de explosionado original para las piezas
seleccionadas.

2-62

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Mover las piezas en el eje X

Coloque el cursor sobre el eje Z, despus haga clic para seleccionarlo.

Pulse y mantenga oprimido el botn izquierdo del ratn, despus arrastre el cursor hacia abajo
como se muestra abajo, y suelte el botn del ratn para mover las piezas.

Prueba de Solid Edge

2-63

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Mover las piezas en el eje X

Coloque el cursor sobre el eje X, despus haga clic para seleccionar el eje X, como se muestra
arriba.

Pulse y mantenga oprimido el botn izquierdo del ratn, despus arrastre el cursor a la izquierda
como se muestra abajo, y suelte el botn del ratn para mover las piezas.

Haga clic con el botn derecho para borrar la seleccin y reiniciar el comando.

2-64

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Ajustar la vista

Elija Ajustar

para ajustar el contenido de la vista en la ventana grfica.

Guardar la configuracin de visualizacin


Para usar esta vista explosionada en una animacin de conjunto o un plano de conjunto, debe
guardar la configuracin de visualizacin.

Elija pestaa Iniciogrupo ConfiguracionesConfiguraciones de visualizacin, para que se


abra el cuadro de dilogo Configuraciones de visualizacin.

Se abre el cuadro de dilogo Configuraciones de visualizacin.

En este cuadro de dilogo, pulse el botn Nuevo y escriba EXPLODE1 como el nombre de la
configuracin de visualizacin, despus haga clic en Aceptar.

Haga clic en el botn Cerrar para salir del cuadro de dilogo.

Prueba de Solid Edge

2-65

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Quitar explosionado a la visualizacin de conjunto

Gracias a que guard una configuracin de vista explosionada, puede usar el comando Quitar
explosionado para volver la visualizacin del conjunto a la condicin ensamblada. Este comando es
tambin til para crear varias configuraciones de vistas explosionadas.

Elija pestaa Iniciogrupo ModificarQuitar explosionado

Se abre un cuadro de dilogo que le advierte que si no ha guardado la configuracin de visualizacin


de la vista explosionada, se eliminar la vista explosionada.

En el cuadro de dilogo, haga clic en S.

Ajustar la vista

2-66

Elija Ajustar

para ajustar el contenido de la vista en la ventana grfica.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Cerrar la aplicacin Explosionado - Renderizado - Animacin

Elija pestaa Iniciogrupo cerrarCerrar ERA

para volver al entorno principal de Conjunto.

Guardar el conjunto

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar

Prueba de Solid Edge

2-67

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Terminada la creacin de vista explosionada

Ha completado la parte de conjunto de esta prueba.


Aunque hay muchas ms opciones disponibles en el entorno Conjunto, ha aprendido los conceptos
bsicos necesarios para construir y explosionar conjuntos en Solid Edge.

Crear un plano de conjunto


Crear un plano de conjunto

En los pasos siguientes crear un plano de una vista explosionada del conjunto.
Tambin colocar una lista de piezas en el plano.

2-68

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Iniciar el comando Crear plano

En el lado superior izquierdo de la ventana de la aplicacin, pulse el botn Aplicacin


para abrir el men de este nombre.

En el men Aplicacin, apunte a Nuevo y haga clic en Crear plano del modelo activo.

Se abre el cuadro de dilogo Crear plano.

Establecer las opciones de Crear plano

En el cuadro de dilogo Crear plano, verifique que la opcin Ejecutar el Asistente de creacin de
vista de dibujo est definida, y haga clic en Aceptar.

Se crea un documento nuevo, con vistas de dibujo de la pieza creadas y situadas.

Establezca las opciones del Asistente de creacin de vista de dibujo.


Solid Edge realiza la transicin al entorno Plano y crea un nuevo documento de Plano, usando la
plantilla especificada en el cuadro de dilogo Opciones de crear plano. Solid Edge abre tambin
el Asistente de creacin de vista de dibujo, que ayuda a simplificar el proceso de colocacin de
vistas de modelos 3D en un plano.
La vista del conjunto que va a colocar en el plano es la vista explosionada del conjunto que guard
en un paso anterior.

En la barra de comandos Vista de dibujo, haga clic en el botn Opciones del Asistente de vista
de dibujo (1).

Prueba de Solid Edge

2-69

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

En las opciones del cuadro de dilogo Asistente de creacin de vista de dibujo, en el campo
.cfg, Vista de modelo PMI, o Zona, haga clic en la lista y seleccione la vista EXPLODE1 que
guard anteriormente.

En el Asistente de creacin de vista de dibujo, haga clic en Terminar.

En la barra de comandos, defina la escala en 1:1.

Situar la vista en la hoja


Cuando se cierra el Asistente de creacin de vista de dibujo, se adjunta al cursor un rectngulo que
representa la vista que se va a crear. La vista se colocar en el lugar en que haga clic.

2-70

Site la vista aproximadamente como se muestra y haga clic para colocarla.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Establecer las propiedades de la vista


De forma predeterminada, se ha creado la vista con una visualizacin de jaula de alambre. Hagamos
que sea una visualizacin sombreada usando los colores del modelo.

Elija pestaa Iniciocomando Seleccionar o pulse la tecla Esc.

Site el cursor sobre la vista, como se ilustra abajo, y pulse el botn derecho. En el men
contextual, seleccione Propiedades.

En el cuadro de dilogo Propiedades de la vista de calidad alta, en la pestaa Sombreado y


color, establezca la opcin Mostrar sombreados en vistas de dibujo y seleccione la opcin
Usar colores del modelo.

En la escala de este plano, la imagen aparecer ms ntida si deselecciona la opcin Aplicar colores
base de pieza a estilos de borde.

En el cuadro de dilogo Propiedades de la vista de calidad alta, haga clic en Aceptar.

Para aplicar las opciones que estableci, Solid Edge necesita obtener ms informacin del archivo
de conjunto.

Elija pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujoActualizar vistas

Haga clic en la hoja de dibujo, alejado de la vista, para deseleccionar la vista y mostrar su
estado final.

Prueba de Solid Edge

2-71

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Observar el resultado

Observe que se coloca una vista explosionada del conjunto en el nuevo documento de plano y que la
visualizacin de la vista de dibujo est sombreada con bordes visibles visualizados.

Iniciar el comando Lista de piezas

En los pasos siguientes colocar una lista de piezas del conjunto en la hoja de dibujo.
Tambin colocar automticamente referencias de elemento en la vista explosionada con el
comando Lista de piezas.

Elija pestaa Iniciogrupo Tablascomando Lista de piezas

Establecer las opciones de la barra de comandos

2-72

En la barra de comandos Lista de piezas, compruebe que se haya establecido la opcin Vincular
a activo.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Seleccionar la vista de dibujo

En la ventana grfica, coloque el cursor sobre la vista de dibujo y haga clic para seleccionarla.

Observe que despus que selecciona la vista de dibujo se activan otras opciones en la barra de
comandos.

Establecer las propiedades de la lista de piezas y la referencia de elemento

En la barra de comandos Lista de piezas, pulse el botn Propiedades

En el cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas, haga clic en la pestaa Control de


lista, despus establezca la opcin Lista de despiece (todas las piezas).

Prueba de Solid Edge

2-73

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Haga clic en la pestaa Referencia de elemento, despus deseleccione la opcin Cantidad de


artculos.

Haga clic en la pestaa Columnas.

Observe que puede hacer clic en una propiedad en la lista inferior, y luego clic en el botn Agregar
columna para agregar una propiedad a la lista Columnas. stas son las propiedades que aparecern
en la tabla de propiedades. Puede usar los botones Mover arriba y Mover abajo para cambiar el
orden de las columnas, y usar Eliminar columna para quitar columnas.

Use estos controles para definir estas columnas:


Nmero de elemento
Nmero de documento
Ttulo
Material
Cantidad

Haga clic en Aceptar.

Terminar la lista de piezas

Se adjunta al cursor un rectngulo que representa la tabla de lista de piezas. Site la tabla
como se muestra y haga clic para colocarla.

Observe que la lista de piezas y las referencias de elemento se colocan en la hoja de dibujo, y
se muestra una forma de alineamiento alrededor de la vista, con las referencias de elemento
conectadas a la forma. Puede manipular la forma para reposicionar las referencias de elemento.

2-74

Prueba de Solid Edge

Introduccin a creacin de conjuntos

Observar la lista de piezas

Elija rea de zoom en la barra de herramientas de comandos de visualizacin


ample como se muestra en la ilustracin.

y, despus,

Despus de ajustar el tamao del rea de la vista, haga clic con el botn derecho para salir
del comando rea de zoom.

La lista de piezas contiene filas para cada pieza en el conjunto, y columnas para el Nmero de
elemento, Nmero de documento, Ttulo, Material y Cantidad.
Puede configurar listas de piezas para cumplir los requisitos de su empresa.

Prueba de Solid Edge

2-75

Captulo
Introduccin
a creacin
de conjuntos
Captulo
2: 2:Introduccin
a creacin
de conjuntos

Guardar el plano

En la barra de herramientas Comandos de visualizacin, elija Ajustar


de dibujo a la vista.

para ajustar la hoja

Haga clic en el botn Guardar de la barra de herramientas Acceso rpido

En el cuadro de dilogo Guardar como, acepte el nombre de archivo predeterminado


stoabmm.dft, despus haga clic en el botn Guardar para guardar el documento de plano.

Enhorabuena!
Ha completado su primer conjunto y plano de conjunto en Solid Edge.
Para ms informacin sobre Solid Edge con Tecnologa de Modelado Sncrono, puede hacer lo
siguiente:

Poner cotas PMI adicionales en la geometra del modelo y editar el modelo para ver los
resultados.

Usar el controlador de volante para editar diferentes operaciones del modelo hasta que entienda
mejor las opciones disponibles.

Seleccione Ayuda de Solid Edge en el men Ayuda y examine los temas que estn relacionados
con los descritos en esta Prueba.

En la siguiente seccin de esta Prueba construir y crear un plano detallado del bastidor del
micrmetro y aprender ms sobre la creacin de planos 2D.

2-76

Prueba de Solid Edge

Captulo 3: Introduccin a planos de detalle

Este tutorial proporciona instrucciones paso a paso para crear un plano 2D a partir de un modelo de
pieza 3D. A medida que cree este plano, aprender tcnicas tales como:

Definir el tamao de la hoja de dibujo que desea utilizar.

Controlar el ngulo de proyeccin.

Colocar diferentes tipos de vistas de dibujo.

Colocar anotaciones y cotas.

Editar el modelo de pieza en el contexto del plano.

Actualizar el plano revisado.

Prueba de Solid Edge

3-1

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Establecer el tamao de la hoja de dibujo


Establecer el tamao de la hoja y el ngulo de proyeccin

En los prximos pasos, especificar el tamao de la hoja de dibujo y el ngulo de proyeccin que
desee usar.
Solid Edge incluye una amplia variedad de hojas de dibujo de ejemplo que puede personalizar
para satisfacer los requisitos de su empresa.

Crear un documento de plano

La pantalla de inicio contiene accesos directos para crear nuevos archivos en base a plantillas
comunes, en la seccin de la izquierda llamada Crear.

3-2

Elija el acceso directo Plano ISO para crear un archivo de plano nuevo.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Especificar el tamao de la hoja de dibujo


El primer paso para comenzar un nuevo plano es preparar la hoja de dibujo.

En el lado superior izquierdo de la ventana de la aplicacin, pulse el botn Aplicacin


para abrir el men de este nombre.

Elija Configuracin de la hoja en el men Aplicacin.

En el cuadro de dilogo Configuracin de la hoja, en la pestaa Tamao, defina la opcin


Tamao de hoja a A2 Ancho (594 mm x 420 mm).

Haga clic en la pestaa Fondo y defina la opcin Hoja de fondo como Hoja A-2.

Haga clic en Aceptar.

Prueba de Solid Edge

3-3

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Ajustar la hoja de dibujo en la ventana

Elija Ajustar
, en la barra de estado en la parte inferior de la ventana de la aplicacin, para
ajustar la hoja de dibujo a la ventana de la aplicacin.

Observar el ngulo de proyeccin y las opciones de normas de dibujo


Las normas de dibujo tcnico utilizan la proyeccin de primer o tercer cuadrante para crear
proyecciones de mltiples vistas de una pieza en una hoja de dibujo.

El mtodo del primer cuadrante es el ms utilizado por los ingenieros y diseadores que trabajan
con normas ISO y DIN.

El mtodo del tercer cuadrante suelen emplearlo quienes trabajan con normas ANSI.

Solid Edge proporciona plantillas de documento para ambos estndares de ngulo de proyeccin.
Para esta prueba utilizar la proyeccin de tercer cuadrante. Establezca el ngulo de proyeccin en
la pgina Normas de dibujo del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge.

Pulse el botn Aplicacin

para visualizar el men Aplicacin.

En la parte inferior del men Aplicacin, haga clic en el botn Opciones de Solid Edge.

Haga clic en Normas de dibujo en el cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge.

En la pestaa Normas de dibujo, bajo ngulo de proyeccin, establezca el ngulo de proyeccin


en Tercer cuadrante.

Observe las otras opciones en la pestaa Normas de dibujo.

3-4

Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Guardar el archivo

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar

Definir un modelo de pieza y vistas de dibujo


Elegir el modelo de pieza y colocar las vistas de dibujo iniciales

En los prximos pasos elegir un modelo de pieza 3D y colocar las vistas de dibujo iniciales en la
hoja de dibujo con el Asistente de vistas de dibujo.
Tambin aprender a mover vistas en la hoja de dibujo.

Elegir un modelo de pieza para colocar en la hoja de dibujo.

Elija la pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujocomando Asistente de vistas

Prueba de Solid Edge

3-5

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

En el cuadro de dilogo Seleccionar modelo, haga lo siguiente:

Establezca Buscar en, en la carpeta Training de Solid Edge ST8.


La ubicacin predeterminada de la carpeta Training es C:\Program Files\Solid
Edge ST8\Training. Sin embargo, es posible que el administrador del sistema haya
seleccionado una ubicacin diferente.

Defina la opcin Tipo de archivo en Documento de pieza (*.par)

Seleccione el archivo con el nombre: Frame2.par.

Haga clic en Abrir.

Se visualiza la barra de comandos de Seleccin de vista de dibujo.

3-6

En la barra de comandos Seleccin - Creacin de vista de dibujo, haga clic en el botn Opciones
del Asistente de vistas de dibujo.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Observar las opciones en el Asistente de creacin de vistas de dibujo

Observe las opciones en la primera pestaa del Asistente de creacin de vista de dibujo. Para este
plano, las opciones predeterminadas mostradas arriba funcionan bien.

Cercirese de que las opciones de vista de pieza en la primera pgina del Asistente de creacin
de vistas de dibujo coincidan con la ilustracin superior.

Haga clic en el botn Aceptar para continuar.

En la barra de comandos Seleccin de creacin de vista de dibujo, haga clic en el botn


Distribucin de vistas de dibujo

Prueba de Solid Edge

3-7

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Especificar la distribucin de vistas de dibujo

Puede usar la pestaa Distribucin de vistas de dibujo para especificar la vista de dibujo principal y
vistas de dibujo adicionales. La vista principal se muestra en el centro.
En este paso no tiene que especificar todas las vistas de dibujo que desee, puede agregarlas ms
adelante usando los comandos de la pestaa Inicio en el grupo Vistas de dibujo.

En la pestaa Distribucin de vistas de dibujo, establezca la Vista principal en Alzado.

Seleccione las vistas Planta y Lateral derecha, como se muestra arriba.

Haga clic en el botn Aceptar para cerrar el Asistente de creacin de vista de dibujo.
No haga clic todava en la hoja de dibujo.

3-8

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Poner las vistas en la hoja de dibujo

Observe la barra de comandos Asistente de vistas, que puede aparecer horizontalmente en la


parte superior de la ventana de la aplicacin o verticalmente a lo largo de un lado, dependiendo
del tema de interfaz de usuario que haya elegido. Observe que ha cambiado la visualizacin del
cursor en la ventana grfica.

La barra de comandos contiene opciones para controlar la escala de la vista de dibujo, las
propiedades de visualizacin de la vista, etc.
Se adjunta al cursor una imagen fantasma de las vistas de dibujo definidas en el asistente, listas
para colocarlas en la hoja de dibujo. No haga clic an para colocar las vistas.

En la barra de comando Asistente de vistas, establezca la opcin Escala en 1:1.

Site el cursor aproximadamente como se muestra arriba, despus haga clic para poner las
vistas de dibujo.

Prueba de Solid Edge

3-9

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Observar las vistas de dibujo

Sus vistas de dibujo ser similares a las de la ilustracin.

Colocar otra vista de dibujo


Ahora va a colocar otra vista de dibujo usando el comando Vista principal. Puede usar este comando
para desplegar nuevas vistas de dibujo desde una existente.

Elija pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujoVista principal

Coloque el cursor sobre la vista de dibujo mostrada en la ilustracin de abajo, y haga clic para
seleccionarla.

Mueva el cursor por la vista seleccionada y observe que lleva un cuadro rectangular enganchado.
Observe que el tamao del cuadro cambia a medida que se mueva a diferentes posiciones. El
cambio de tamao indica una orientacin de la vista diferente.

3-10

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Site el cursor como se muestra a continuacin, despus clic para colocar una vista de dibujo
isomtrica.
Si lo desea, coloque vistas de dibujo adicionales para observar los resultados.

Observar los resultados

Observe la nueva vista de dibujo isomtrica.


Podra haber colocado esta vista de dibujo con las otras vistas usando el Asistente de vistas de dibujo.
Si coloc vistas de dibujo adicionales, seleccinelas y pulse la tecla Eliminar para eliminarlas.

Reposicionar una vista de dibujo en la hoja de dibujo


Puede ajustar la posicin de una vista de dibujo arrastrndola a una nueva posicin.

Pulse la tecla Esc para iniciar el comando Seleccionar

Prueba de Solid Edge

3-11

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Coloque el cursor sobre la vista de dibujo isomtrica, como se muestra a continuacin:

Cuando se resalte la vista, arrastre el cursor para reposicionar la vista de dibujo en la esquina
superior derecha de la hoja de dibujo, como se muestra a continuacin.

3-12

Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn mientras arrastra la vista.

Suelte el botn del ratn para situar la vista.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Reposicionar ms vistas de dibujo


Cuando mueve una vista de dibujo ortogonal, como una planta, alzado o vista derecha, se pueden
mover otras vistas de dibujo para mantener el alineamiento correcto de la vista de dibujo. Tambin
se visualizan lneas de alineamiento de la vista para indicar con qu vistas est alineada.

Site el cursor sobre cada una de las tres vistas de dibujo ortogonales, despus arrstrelas a
otras posiciones para observar cmo se mantienen alineadas ortogonalmente.

Cuando mueve una vista de dibujo ortogonal, se mantiene el alineamiento ortogonal. Si ha colocado
cotas y anotaciones en el plano, stas tambin se mueven.
Esto facilita ajustar la posicin de las vistas en la hoja.

Guardar el archivo

Su pantalla debe parecerse aproximadamente a la de la ilustracin.

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar

Prueba de Solid Edge

3-13

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Terminada la colocacin de vista principal

Ha terminado de colocar vistas principales de la pieza en la hoja de dibujo.

Crear una vista en corte


Crear una vista en corte

En los pasos siguientes crear una vista en corte, como se muestra arriba.
Para crear vistas en corte, primero defina un plano de corte en una vista de dibujo existente con
el comando Plano de corte.
A continuacin, use el comando Corte para seleccionar el plano de corte y colocar la vista en corte.

3-14

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Seleccionar la vista de dibujo para el plano de corte

Elija pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujocomando Plano de corte

En la hoja de dibujo, haga clic en la vista de dibujo mostrada abajo.

La cinta del comando cambia y muestra comandos para dibujar elementos 2D. El comando Lnea
est activo.

Usar el comando rea de zoom

En el lado inferior derecho de la ventana de la aplicacin Solid Edge, haga clic en rea de
zoom

Haga clic encima y a la izquierda de la vista de dibujo, despus clic debajo y a la derecha para
acercar la vista de dibujo.

Despus de cambiar el tamao del rea de visualizacin, haga clic con el botn derecho del
ratn para salir del comando rea de zoom.

Prueba de Solid Edge

3-15

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Dibujar el plano de corte

Compruebe que se est ejecutando pestaa Iniciogrupo Dibujocomando Lnea

Coloque el cursor sobre el punto medio del borde mostrado en la ilustracin de abajo, pero no
haga clic.

Cuando se visualice el indicador de punto medio, mueva el cursor a la derecha.

Observe que se visualiza una lnea de trazos entre el borde que resalt y el cursor. Esto indica que el
punto inicial de la lnea est alineado con el punto medio del borde.

Haga clic para colocar el punto inicial de la lnea.

Mueva el cursor a la izquierda, como se muestra abajo, y cuando aparezca el indicador de


relacin horizontal, haga clic para colocar el punto final de la lnea.

Haga clic con el botn derecho para reiniciar el comando Lnea.

3-16

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Cerrar el modelo de plano de corte

Las lneas de su plano de corte deben parecerse a las de la ilustracin.

Elija pestaa InicioCerrar plano de corte

Las opciones del plano de corte estn ocultas.

Especificar la direccin del plano de corte

Mueva el cursor arriba y abajo de la lnea del plano de corte, y observe que las flechas de
direccin se invierten cuando el cursor cruza esta lnea.

Prueba de Solid Edge

3-17

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Site el cursor encima de la lnea del plano del corte, como se muestra en la ilustracin, y haga
clic para definir la direccin del plano de corte.

Su plano de corte debe parecerse al que se muestra abajo. Dependiendo de la plantilla usada
para crear el archivo de plano, las flechas de direccin del plano de corte pueden verse con una
simbologa diferente.

Ajustar la vista

3-18

Elija Ajustar
, en la barra de estado en la parte inferior de la ventana de la aplicacin, para
ajustar la hoja de dibujo a la ventana de la aplicacin.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Crear una vista en corte

Elija pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujoCorte

Haga clic en la lnea del plano de corte creada previamente, como se muestra abajo.

Site el cursor como se muestra a continuacin, despus haga clic para colocar la vista en corte.

Prueba de Solid Edge

3-19

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Mover la vista en corte

Cuando crea una vista en corte, de forma predeterminada sta se alinea con la vista de origen. Para
mover la vista en corte independientemente de la vista de origen, primero debe deseleccionar la
opcin Mantener alineamiento.

Pulse la tecla Esc para iniciar el comando Seleccionar

Coloque el cursor sobre la vista en corte, despus haga clic con el botn derecho para visualizar
el men contextual.

En el men contextual, haga clic en Mantener alineamiento para deseleccionar esta opcin.

Arrastre el cursor para mover la vista en corte a la ubicacin mostrada a continuacin.

Observe que una lnea de trazos conecta la vista en corte seleccionada con su vista de origen.
Este indicador facilita la determinacin posterior de la vista de origen para la vista en corte.

3-20

Haga clic en espacio vaco para deseleccionar la seleccin de la vista en corte.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Guardar el archivo

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar

Prueba de Solid Edge

3-21

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Crear una vista de detalle


Crear una vista de detalle

En los pasos siguientes crear una vista de detalle, como se muestra arriba.
Use las vistas de detalle para mostrar reas ampliadas de una vista de dibujo. Puede especificar
la escala que desea para la vista de detalle. Una vista de detalle es dinmica, si modifica la vista
de origen o mueve el crculo de la vista de detalle en la vista de origen, la vista de detalle se
actualiza automticamente.

3-22

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Usar el comando rea de zoom

En el lado inferior derecho de la ventana de la aplicacin Solid Edge, haga clic en rea de
zoom

Acerque el rea que se muestra en la ilustracin superior.

Despus de redimensionar el rea de la vista, haga clic con el botn derecho para salir del
comando rea de zoom.

Crear una vista de detalle

Elija pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujocomando Detalle .

Revise las opciones en la barra de comandos Detalle. Puede especificar la escala de la vista de
detalle, si desea usar una vista de detalle circular o dibujar una forma personalizada para la vista de
detalle. En la vista de detalle utilizar las opciones predeterminadas.

Coloque el cursor sobre la vista en corte como se muestra en la ilustracin superior, despus
haga clic para definir el centro del crculo de la vista de detalle (1).

Prueba de Solid Edge

3-23

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Mueva el cursor a un lado, y haga clic para especificar el dimetro del contorno de la vista de
detalle (2), como se muestra en la segunda ilustracin.

Mueva el cursor para posicionar la vista de detalle donde desee tenerla en el plano, y haga clic
(3), como se muestra abajo.

Tambin puede trazar una forma personalizada para el rea de la vista de detalle usando las
opciones de la barra de comandos Vista de detalle.

3-24

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Guardar el archivo

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar

Cambiar las propiedades de la vista del dibujo


Cambiar las propiedades de la vista del dibujo

En los prximos pasos cambiar las propiedades de visualizacin de la vista del dibujo isomtrica.

Prueba de Solid Edge

3-25

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Ajustar el rea de la vista

Use los comandos Ajustar


y rea de zoom
la vista isomtrica como se muestra arriba.

para ajustar el rea de la vista para visualizar

Cambiar las propiedades de visualizacin de la vista isomtrica

Cercirese de que pestaa Iniciogrupo Seleccionarcomando Seleccionar

Seleccione la vista de dibujo isomtrica.

En la barra de comandos Seleccionar, haga clic en el control Opciones de sombreado y


establezca la opcin Sombreado con bordes

3-26

Site el cursor en el espacio libre y haga clic.

Prueba de Solid Edge

est activo.

Introduccin a planos de detalle

Observe que se ve un cuadro gris alrededor de la vista isomtrica, y que no se ha actualizado


la visualizacin.

Actualizar la vista de dibujo isomtrica

Elija pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujoActualizar vistas

Se dispone tambin de un men contextual Actualizar vista que permite actualizar una sola
vista de dibujo. Este comando es til al trabajar con planos complejos donde actualizar todas
las vistas de dibujo al mismo tiempo puede tardar mucho.

Prueba de Solid Edge

3-27

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Guardar el archivo

3-28

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Agregar cotas y anotaciones al plano


Agregar cotas y anotaciones al plano

En los prximos pasos aadir cotas y anotaciones al plano.


Usar el comando Recuperar cotas para recuperar cotas del modelo al plano.
Tambin usar algunos de los dems comandos de acotado y anotacin para agregar manualmente
cotas y anotaciones.

Ajustar el rea de la vista

Use los comando Ajustar


y rea de zoom
visualice las vistas de dibujo mostradas abajo.

para ajustar el rea de la vista para que

Prueba de Solid Edge

3-29

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Recuperar cotas del modelo


La forma ms rpida de agregar cotas a un plano es recuperar las cotas del modelo. Se utiliza el
comando Recuperar cotas para hacerlo.

Elija pestaa Iniciogrupo CotaRecuperar cotas

Haga clic en la vista de dibujo mostrada abajo.

Haga clic en la vista de dibujo mostrada en la ilustracin inferior.

Las cotas recuperadas se agregan al plano de acuerdo con la configuracin actual en la barra de
comandos Recuperar cotas.

3-30

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Observar los resultados

Observe las cotas recuperadas.

Colocar cotas con Smart Dimension


Hay un conjunto potente de comandos de acotacin para agregar cotas a sus planos.

Use el comando rea de zoom

para acercar alrededor de la vista lateral de dibujo.

Elija pestaa Iniciogrupo CotaSmart Dimension

Haga clic en el borde de radio mostrado abajo.

Prueba de Solid Edge

3-31

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Haga clic nuevamente para colocar la cota, como se ilustra.

Colocar ms cotas con Smart Dimension


El comando Smart Dimension an debe estar activo.

3-32

Coloque las cotas adicionales mostradas abajo.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Agregar cotas con el comando Distancia entre


En los prximos pasos, usar el comando Distancia entre para aadir ms cotas a la pieza.

Use los comandos Ajustar

y rea de zoom

Elija pestaa Iniciogrupo Cota Distancia entre

para acercar la vista de detalle.


.

Puede usar este comando para acotar entre varios bordes o elementos de boceto. Con este
comando puede poner cotas en cadena o apiladas.

Seleccionar los primeros elementos para acotar

Site el cursor sobre el borde mostrado abajo, y haga clic para seleccionarlo.

Prueba de Solid Edge

3-33

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Site el cursor sobre el borde mostrado abajo, y haga clic para seleccionarlo.

Site el cursor por encina de la vista de detalle, despus haga clic para colocar la cota, como
se muestra a continuacin.

3-34

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Seleccionar el siguiente elemento para acotar

Site el cursor sobre el borde mostrado abajo, y haga clic para seleccionarlo.

Mueva el cursor hacia arriba y abajo y observe que puede controlar si se debe crear una cota de
cadena o apilada usando el cursor.

Coloque el cursor de manera que se visualice una cota apilada, como se muestra abajo, despus
haga clic para colocar la cota.

Prueba de Solid Edge

3-35

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Colocar una marca de centro en una vista de dibujo


Con el comando Marca de centro puede agregar anotaciones de lneas de centro a operaciones
circulares, como agujeros y vaciados.

Use los comandos Ajustar


arriba.

Elija pestaa Iniciogrupo AnotacinMarca de centro

En la barra de comandos Marca de centro, verifique que se haya establecido la opcin Lneas
de proyeccin

3-36

y rea de zoom

para visualizar la vista de dibujo mostrada

Site el cursor para localizar el borde circular ms externo, como se muestra abajo, despus
haga clic en la marca de centro.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Ajustar la vista

Elija Ajustar

, en la barra de estado, para ajustar la hoja de dibujo a la ventana de la aplicacin.

Guardar el archivo

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar

Prueba de Solid Edge

3-37

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Editar el modelo y actualizar el plano


Editar el modelo y actualizar el plano

En los prximos pasos abrir el modelo de pieza para realizar un cambio de diseo. Despus
volver al plano y actualizar las vistas de dibujo.

Abrir el modelo de pieza


Al trabajar en un plano derivado de una pieza o conjunto 3D, puede abrir el documento de pieza o
conjunto directamente desde el plano haciendo doble clic en cualquier vista de dibujo.

3-38

Compruebe que est activo el comando Seleccionar

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Coloque el cursor sobre la vista de dibujo isomtrica mostrada en la ilustracin, y haga doble
clic para abrir el modelo de pieza.

Se abre el documento de modelo de pieza para edicin.

Prueba de Solid Edge

3-39

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Seleccionar una operacin para editar

Coloque el cursor sobre la operacin de agujero mostrada abajo, y cuando se resalte, haga
clic para seleccionarla.

Observe que las cotas asociadas con la operacin de agujero se visualizan automticamente,
como se muestra abajo.

3-40

Si es necesario, en la barra de herramientas de comandos de visualizacin, elija Ajustar


para ajustar las cotas a la vista.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Seleccionar la cota que va a editar

Site el cursor sobre el texto de cota mostrado abajo, pero no haga clic.

Mueva el cursor lentamente hacia arriba y abajo sobre el texto de la cota.

Observe que la visualizacin de la cota se actualiza para mostrar una flecha roja grande en un
extremo de la cota, y despus en el otro cuando mueve el cursor.
Observe tambin que se resalta la cara del modelo en el extremo de la cota con la flecha roja. Estos
cambios de visualizacin indican qu extremo del modelo cambiar si edita el valor de la cota.

Site el cursor de manera que la flecha roja se visualice en el extremo superior de la cota,
despus haga clic para seleccionar la cota.

Se visualiza el cuadro Editar valor de cota.

Prueba de Solid Edge

3-41

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Editar la cota

Compruebe que se ha definido la opcin Editar direccin (1), como se muestra abajo.

Escriba 60, despus pulse Intro para definir la nueva posicin del agujero.

Observar los resultados

Observe que el extremo superior del modelo cambi en respuesta a la edicin del valor de la cota.

3-42

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Guardar y cerrar el documento de pieza

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar

para guardar la pieza editada.

Pulse el botn Aplicacin

En el men Aplicacin, haga clic en Cerrar para cerrar el documento de pieza.

para visualizar el men Aplicacin.

Prueba de Solid Edge

3-43

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Observar las vistas de dibujo

Cuando vuelve al plano, el sistema le indica que las vistas de dibujo estn desactualizadas. Pulse
Aceptar para cerrar este mensaje.
Observe que se visualiza un contorno gris alrededor de cada vista de dibujo. Este contorno gris
indica que las vistas estn desactualizadas con respecto al modelo de pieza.
El cambio al modelo hizo que las vistas de dibujo quedaran desactualizadas.
En los prximos pasos, aprender sobre las herramientas disponibles para hacer seguimiento de los
cambios a las vistas de dibujo y cotas en un plano.

Actualizar las vistas del dibujo

3-44

Elija pestaa Herramientasgrupo AsistentesSeguidor de vistas de dibujo

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Se abre el cuadro de dilogo Seguidor de vistas de dibujo, con una lista de todas las vistas de
dibujo en el plano.

El icono

a la izquierda de cada entrada de vista de dibujo indica que una vista est desactualizada.

Puede usar el cursor para seleccionar una entrada en la lista, y la vista se resalta en la hoja de dibujo.

Haga clic en el botn Actualizar vistas


, en la parte inferior del cuadro de dilogo Seguidor de
vistas de dibujo, para actualizar simultneamente todas las vistas.

Observe que se ha sustituido el icono de desactualizado delante del nombre de cada vista de dibujo
por un nuevo smbolo

, que indica que las vistas de dibujo estn actualizadas.

Haga clic en Cerrar en el cuadro de dilogo Seguidor de vistas de dibujo.

Automticamente se abre el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas. Aprender ms acerca


de este proceso en los siguientes pasos.

Prueba de Solid Edge

3-45

Captulo
Introduccin
a planos
de detalle
Captulo
3: 3:Introduccin
a planos
de detalle

Observar las vistas de dibujo y Control de cambio de cotas

Fjese que ya no se ven los cuadros grises alrededor de las vistas de dibujo, como se muestra arriba.
Esto indica que las vistas de dibujo estn actualizadas.

Observe el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas. Observe que hay una entrada para la
cota del plano que corresponde con la cota del modelo que edit.

Si es necesario, mueva Control de cambio de cotas para que pueda ver todas las vistas de dibujo.

Haga clic en la entrada de cota en Control de cambio de cotas y observe que se resalta la cota
cambiada, y que se visualiza un tringulo de revisin junto a la cota.

Puede dejar el tringulo de revisin visualizado, hacer clic en Borrar seleccionado para borrar el
tringulo de la cota seleccionada, o hacer clic en Borrar todo para borrar todos los tringulos
de revisin.

3-46

Prueba de Solid Edge

Introduccin a planos de detalle

Haga clic en Cerrar en el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas.

Control de cambio de cotas asegura que usted est informado incluso del menor cambio de
diseo durante las actualizaciones del plano. Puede elegir desechar las marcas de revisin
despus de revisar el plano o guardarlas como notas de revisin. Incluso puede especificar la
forma de la referencia de revisin con la pestaa Opciones.

Guardar el plano

Haga clic en el botn Guardar


el plano terminado.

de la barra de herramientas Acceso rpido para guardar

Prueba de Solid Edge

3-47

Captulo 4: Introduccin a Simulacin

Esta prueba de funcionamiento proporciona instrucciones paso a paso para simular la carga fsica de
diferentes configuraciones del modelo de micrmetro, visualizar resultados y generar un informe.
A medida que cree esta simulacin, aprender tcnicas como:

Crear un estudio y seleccionar la geometra modelo para analizar.

Aplicar fuerzas y restricciones.

Mallar y resolver un anlisis.

Generar informes de anlisis.

Prueba de Solid Edge

4-1

Captulo
Introduccin
a Simulacin
Captulo
4: 4:Introduccin
a Simulacin

Descripcin general de la secuencia de operaciones de simulacin

Simulacin de Solid Edge es una aplicacin de anlisis de elementos finitos (FEA) diseada
especficamente para ingenieros y analistas de diseo que usan Solid Edge. En una simulacin
estructural, FEA le ayuda a visualizar dnde se doblan o retuercen las estructuras, e indica la
distribucin de tensiones y desplazamientos. Esta informacin ayuda a minimizar peso, materiales y
costes.
FEA hace posible crear, refinar y optimizar diseos completos antes de fabricar el diseo. Esto
reduce el plazo de comercializacin y los costes incurridos en las correcciones.
El proceso de Simulacin consiste del anlisis de un modelo, la revisin y anlisis de los resultados,
y la modificacin y reutilizacin de los estudios de anlisis. Esta Prueba mostrar buena parte de la
secuencia de operaciones global para que se sienta cmodo en aprender el resto por su cuenta:
Analizar un modelo

Abra el modelo de pieza, chapa o conjunto que desee analizar.

Cree un estudio y seleccione la geometra modelo para analizar.

De forma opcional, agregue o quite geometra del estudio.

Defina cargas para aplicar al modelo.

Defina restricciones en el modelo.

Para un modelo de conjunto, agregue conexiones entre caras de piezas.

Malle el modelo.

De forma opcional, refine la malla aplicando controles de tamao de malla a bordes, superficies
o cuerpos.

Resuelva el anlisis.

Revise los resultados del anlisis

4-2

Prueba de Solid Edge

Introduccin a Simulacin

Abrir un conjunto

En el lado superior izquierdo de la ventana de la aplicacin, pulse el botn Aplicacin


para abrir el men de este nombre.

En el men Aplicacin, haga clic en Abrir, como se muestra abajo.

Se abre el cuadro de dilogo Abrir archivo.

Establezca el campo Buscar en, en la carpeta Training de Solid Edge. La ubicacin


predeterminada es:
C:\Program Files\Solid Edge ST8\Training

Establezca el campo Nombre de archivo en stoadmm.asm.

Haga clic en abrir para abrir el archivo.

Prueba de Solid Edge

4-3

Captulo
Introduccin
a Simulacin
Captulo
4: 4:Introduccin
a Simulacin

Crear un estudio nuevo


En las Pruebas de funcionamiento de pieza y conjunto, vio con qu facilidad puede modificar
operaciones sncronas cambiando la forma del bastidor del micrmetro. Ahora simular el efecto de
las fuerzas en dos formas diferentes del bastidor del micrmetro.
La fuerza que simular es la del husillo en el bastidor durante el uso del aparato para medir distancia.
Un estudio de simulacin vincula todas las cosas que entran en un anlisis.

Elija pestaa Simulacingrupo Estudiocomando Estudio nuevo

En el cuadro de dilogo Crear estudio, defina el tipo de Estudio en Esttico lineal, defina el tipo
de Malla en Tetradrica, y pulse el botn Aceptar.

Usar el anlisis Esttico lineal es adecuado para calcular desplazamientos, deformaciones, tensiones
y fuerzas de reaccin bajo el efecto de cargas aplicadas.
El mallado tetradrico divide la pieza en muchos volmenes ms pequeos para el anlisis. Para la
mayora de modelos, el mallado tetradrico es adecuado.
Se muestra la barra de comandos Seleccionar ocurrencia para que pueda seleccionar la geometra a
la que se aplicar el anlisis.

Seleccione el bastidor del micrmetro, Frame3.par.

En la barra de comandos Seleccionar ocurrencia, haga clic en el botn Aceptar

4-4

Prueba de Solid Edge

Introduccin a Simulacin

Colocar una fuerza


Al apretar el husillo mientras se mide un objeto, se aplica una fuerza al lado derecho del bastidor.
Para facilitar la visualizacin, es necesario ocultar la boca de medida en que se apoya el husillo.

En PathFinder, oculte la boca de medida deseleccionando la casilla junto al archivo Anvil1.par.

Elija pestaa Simulacingrupo Cargas estructuralesFuerza

Utilice QuickPick para seleccionar la cara del bastidor mostrada en la ilustracin.

En la QuickBar, haga clic en el botn Invertir


contra la cara.

para establecer la direccin de la fuerza

Prueba de Solid Edge

4-5

Captulo
Introduccin
a Simulacin
Captulo
4: 4:Introduccin
a Simulacin

En el cuadro de dilogo Valor, escriba 6000,00 mN.

Haga clic con el botn derecho en el espacio para aceptar, luego pulse el botn izquierdo para
terminar el comando.

Observe que se muestran smbolos de fuerza en la cara seleccionada.

Poner una restriccin


Las restricciones identifican las partes del modelo que son fijas. En este caso, la persona que usa el
micrmetro mantiene en su lugar la cara derecha del bastidor.

4-6

Elija pestaa Simulacingrupo RestriccionesFija

Prueba de Solid Edge

Introduccin a Simulacin

Utilice QuickPick para seleccionar la cara que se muestra en la ilustracin de abajo.

Haga clic con el botn derecho para aceptar la cara seleccionada.

Fjese que se ha aplicado una restriccin fija a la cara.

Haga clic en cualquier lugar de la ventana grfica para completar el comando.

Mallar y resolver el estudio


Aplicar una malla, un sistema de puntos de cuadrcula que se superpone a la geometra del modelo,
y resolver el estudio.

Elija pestaa Simulacingrupo MallarMallar

Se abre el cuadro de dilogo Malla tetradrica, que contiene controles para especificar las
caractersticas de la malla. Los valores predeterminados son adecuados para este estudio.

En el cuadro de dilogo Malla tetradrica, pulse el botn mallar y resolver.

Prueba de Solid Edge

4-7

Captulo
Introduccin
a Simulacin
Captulo
4: 4:Introduccin
a Simulacin

El sistema procesa la informacin que ha definido y resuelve el estudio.


Cuando se completa la solucin, se visualizan los resultados en el modelo, y aparece la cinta
Resultados de la simulacin.
Observe que se visualiza un diagrama de las tensiones de Von Mises junto al modelo.

Elija pestaa Iniciogrupo Seleccin de datosDesplazamiento.

Se reemplaza el grfico de tensiones con un grfico de valores de desplazamiento normalizado


para la simulacin.

Despus de revisar los resultados, elija pestaa Iniciogrupo CerrarCerrar resultados de


simulacin

4-8

Prueba de Solid Edge

Introduccin a Simulacin

Ocultar la fuerza y la restriccin


An se pueden ver la fuerza y la restriccin que aplic al bastidor. Puede ocultarlas para que la
visualizacin sea ms clara.
La ventana que ahora muestra el panel PathFinder tambin puede mostrar otros paneles de
informacin.

En el lado (dependiendo del tema de interfaz seleccionado por el usuario, podra ser el lado
izquierdo o el derecho) de la ventana de Solid Edge, haga clic en el botn Simulacin
para
abrir el panel Simulacin.

En el panel Simulacin, deseleccione las casillas que controlan la visualizacin de las cargas
y restricciones.

Prueba de Solid Edge

4-9

Captulo
Introduccin
a Simulacin
Captulo
4: 4:Introduccin
a Simulacin

Editar el bastidor

Pulse el botn derecho en Frame3.par, y en el men contextual, haga clic en Editar.

Seleccione una cota


Editar la altura de los miembros verticales del bastidor.

En la pestaa Inicio, la herramienta Seleccionar ya debe estar en ejecucin.

Site el cursor cerca de la cota de 46 mm de manera que la flecha roja se visualice en el extremo
inferior de la cota, como se muestra abajo, despus haga clic para seleccionar la cota.

Se visualiza el cuadro Editar valor de cota.

4-10

Prueba de Solid Edge

Introduccin a Simulacin

Editar el valor de la cota

En el cuadro Editar valor de cota, escriba 52 y pulse la tecla Intro.

Observe que cambia la altura del bastidor.

Elija pestaa Iniciogrupo CerrarSeleccionarCerrar y volver


de pieza y volver al conjunto.

para cerrar el documento

Actualizar la malla y la solucin

Abra el panel Simulacin, y observe que aparece un smbolo de desactualizado junto a las
restricciones y resultados.

Prueba de Solid Edge

4-11

Captulo
Introduccin
a Simulacin
Captulo
4: 4:Introduccin
a Simulacin

Este smbolo le avisa que el cambio que hizo a la geometra del bastidor deja desactualizados
a la malla y los resultados del primer estudio.

En el panel Simulacin, pulse el botn derecho en la malla y elija Mallar, luego, en el cuadro de
dilogo Malla tetradrica, haga clic en Mallar y resolver.

El sistema procesa nuevamente la informacin que ha definido y resuelve el estudio. Cuando se


completa la solucin, se visualizan los resultados en el modelo, y aparece la cinta Resultados
de la simulacin.

Puede revisar los grficos de tensin y desplazamiento de Von Mises para evaluar el impacto del
cambio de geometra realizado en el bastidor.

Animar el estudio

Elija pestaa Iniciogrupo AnimarAnimar


para visualizar la deflexin de la pieza en
las condiciones de carga y restricciones que defini.

A medida que la animacin muestre los resultados de tensin, observe las opciones disponibles en
la barra de comandos para controlar las caractersticas de la visualizacin.

4-12

En la barra de comandos, haga lo siguiente:

Pulse el botn Parar

para detener la visualizacin.

Establezca Cuadros por segundo en 2.

Establezca la longitud del ciclo en 10 segundos.

Pulse el botn Reproducir

, y observe cmo cambia la animacin.

En la barra de comandos, pulse el botn Cerrar para finalizar la animacin.

Prueba de Solid Edge

Introduccin a Simulacin

Crear un informe del estudio

Elija pestaa Simulacingrupo ResultadosResultados.

Elija pestaa Iniciogrupo Sacar resultadosbotn Crear informe

Se abre el cuadro de dilogo Crear informe.

En el cuadro de dilogo Crear informe, escriba los valores para ttulo, introduccin y conclusin,
si lo desea, y tome nota de la Ubicacin del informe; despus elija el botn Crear informe.

El sistema procesa los resultados de la simulacin y el contenido del informe, despus abre el
informe en una venta del examinador.

Revise el contenido del informe, y en la ventana de Solid Edge, elija pestaa Iniciogrupo
CerrarCerrar resultados de simulacin

Guardar el conjunto

Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el
conjunto.

Enhorabuena!
Ha completado su primer estudio de simulacin en Solid Edge.
Para aprender ms sobre Solid Edge, puede hacer lo siguiente:

Practique editando piezas en el modelo de conjunto y realizando otros estudios de simulacin.

Practique estudios de simulacin de otros modelos en la carpeta Training de Solid Edge.

En el panel de ayuda de Solid Edge, seleccione la ayuda de Simulacin y explore las actividades
de prctica para aprender ms sobre el potencial de Simulacin.

Prueba de Solid Edge

4-13

Siemens Industry Software


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