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Taller Evaluado 1: FORMA A

ICC514-1: INGENIERÍA DE SOFTWARE

Al momento de terminar CADA problema DEBE avisar al profesor para que revise su
solución. La persona que denuncie una copia durante el taller tiene 1 punto adicional
en esta evaluación.
Ejercicio 1(1.5pts): Diseñe el diagrama de clases, basado únicamente en
asociaciones, que permitan modelar el movimiento rectilíneo uniforme (MRU) de un
móvil en un plano. El móvil puede seguir una trayectoria en cualquier recta del plano.
Se conoce la posición inicial del móvil, así como su velocidad lineal. El móvil se irá
moviendo en incremento de tiempos arbitrarios. El punto de partida del móvil ha de
pertenecer a la recta que define el movimiento.

Ejercicio 2 (1pts): En el plano se utilizan dichas clases, de forma que se crea un
móvil que se mueve a una velocidad de 3 metros/segundos, que parte de la posición
(3, 8) y se mueve sobre la recta y=2x+2. Complemente su diseño de tal forma que se
refleje lo anterior.
Ejercicio 3 (1.5pts): Implemente el código de todo lo anterior.
Ejercicio 4 (1pts): Complemente el diseño anterior para que se pueda determinar
las posiciones en las que se encuentra el móvil tras el paso de 2, 4.5 y 7.1 unidades
de tiempo respectivamente y los muestre por pantalla sobrecargando el método
toString.
Ejercicio 5 (1pts): Implemente el código de todo lo anterior.

A manera de respaldo suba al campusvirtual, PARA CADA PROBLEMA su proyecto
comprimido en formato zip

La persona que denuncie una copia durante el taller tiene 1 punto adicional en esta evaluación. que parte de la posición (2. Ejercicio 5 (1pts): Implemente el código de todo lo anterior.5pts): Implemente el código de todo lo anterior. El móvil puede seguir una trayectoria en cualquier recta del plano. Se conoce la posición inicial del móvil.5pts): Diseñe el diagrama de clases. El móvil se irá moviendo en incremento de tiempos arbitrarios. PARA CADA PROBLEMA su proyecto comprimido en formato zip .2) y se mueve sobre la recta y=2x+1. Ejercicio 2 (1pts): En el plano se utilizan dichas clases.2 unidades de tiempo respectivamente y las muestre por pantalla sobrecargando el método toString. Ejercicio 3 (1. 4 y 6. Complemente su diseño de tal forma que se refleje lo anterior.Taller Evaluado 1: FORMA B ICC514-1: INGENIERÍA DE SOFTWARE Al momento de terminar CADA problema DEBE avisar al profesor para que revise su solución.4 metros/segundos.5. así como su velocidad lineal. basado únicamente en asociación y agregación.1. que permitan modelar el movimiento rectilíneo uniforme (MRU) de un móvil en un plano. de forma que se crea un móvil que se mueve a una velocidad de 2. 5. A manera de respaldo suba al campusvirtual. El punto de partida del móvil ha de pertenecer a la recta que define el movimiento. Ejercicio 4 (1pts): Complemente el diseño anterior para que se pueda determinar las posiciones en las que se encuentra el móvil tras el paso de 3. Ejercicio 1(1.