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ENSAYO SOBRE EL DIBUJO

Historia del dibujoEl dibujo sirve como una herramienta para la representacin de objetos reales o ideas que, a veces, no es posible
expresar fielmente con palabras. Los primeros dibujos conocidos se remontan a la prehistoria; las pinturas rupestres de la cueva
de Altamira son unos de los ejemplos ms antiguos, donde el ser humano plasm en los techos y paredes de las cavernas lo que
consideraba importante transmitir o expresar (usualmente actividades relacionadas con su forma de vida y su entorno).
De las primeras civilizaciones perduran escasos ejemplares de dibujos, normalmente, por la fragilidad del material en el que fueron
ejecutados (se han hallado en ostraca y pinturas murales inacabadas), o porque eran un medio para elaborar pinturas
posteriormente, siendo recubiertos con capas de color. Las culturas de la Antigua China, Mesopotamia, el valle del Indo, o
el Antiguo Egipto nos han dejado muestras claras de ello, ideando los primeros cnones de proporciones, como sucedi tambin
en la Antigua Grecia y Roma.
En la Edad Media se utiliz profusamente el dibujo, generalmente coloreado, para representar sobre pergaminos temas religiosos a
modo de explicacin o alegora de las historias escritas, privando as lo simblico sobre lo realista, incluso las proporciones y
cnones de la poca. La cultura islmica tambin contribuy con preciosos dibujos que solan acompaar textos
de anatoma, astronoma oastrologa.
Es en el Renacimiento cuando el dibujo eclosiona, logrando alcanzar sublimes cotas. Por primera vez se estudia el mtodo de
reflejar la realidad con la mayor fidelidad posible, con arreglo a normas matemticas y geomtricas impecables: con Filippo
Brunelleschi surge laperspectiva cnica. El dibujo, de la mano de los grandes artistas renacentistas cobra autonoma, adquiriendo
valor propio en autorretratos, planos arquitectnicos y variados temas realistas como los de Leonardo da Vinci, adems de
seguir sirviendo como estudio previo imprescindible de otras artes, como la pintura, escultura, o arquitectura.
Conceptos
El dibujo es el lenguaje universal, ya que sin mediar palabras es posible transmitir ideas de modo grfico que resulten
comprensibles para todos. Hay dibujos que son reconocidos dentro de una cultura, a los que llamamos smbolos. Otros ejemplos
son los pertenecientes a la sealtica, actividad que se encarga de comunicar parmetros de comportamiento en determinada
locacin por medio del lenguaje grfico.
Paul Valry deca que las tres grandes creaciones humanas son el dibujo, la poesa y las matemticas.

Dibujar y pintar
Dibujar y pintar no significa lo mismo. Por su naturaleza fsica, el dibujo es un subconjunto de las
manifestaciones artsticas conocidas como pintura, pero no forma parte de la pintura como tcnica
de representacin. El dibujo es el arte de representar grficamente objetos sobre una superficie
plana; es base de toda creacin plstica y es un medio convencional para expresar la forma de un
objeto mediante lneas o trazos. En la pintura, la estructura de los planos se logra mediante masas
coloreadas.
Las tcnicas de pintar y dibujar (o las formas de hacer) pueden ser confundidas, porque las
herramientas son, en ocasiones, las mismas, sin embargo la tcnica es distinta. Pintar involucra
la aplicacin de pigmentos, generalmente mediante un pincel, que son esparcidos sobre un lienzo;
el dibujo es la delineacin en una superficie, generalmente es el papel. En otras palabras el acto de
pintar utiliza la mancha como recurso comunicativo mientras que el dibujo utiliza la lnea.
El trmino dibujar tambin sugiere un proceso distinto al de pintura. El dibujo es generalmente
exploratorio, con nfasis principal en la observacin, solucin de problemas y composicin. En
contraste, la pintura tradicional es generalmente la ejecucin o acabamiento del dibujo mediante la
insercin de pigmentos.

Clasificacin del dibujo


Segn su concepcin
De acuerdo con su objeto, el dibujo se puede clasificar en:

dibujo de concepcin
dibujo de definicin
dibujo de fabricacin
dibujo industrial

Estos determinan precisamente el orden cronolgico para representar y transmitir a travs de bosquejos, diagramas o esquemas la
idea o proyecto que desea desarrollar y ejecutar su inventor o diseador: plasmando en su orden la idea general; su espacio forma
y dimensin; y por ltimo su proceso y tcnica de fabricacin.
Segn su objetivo
Dibujo artstico
Dibujo artstico: Autorretrato deDurero a los 13 aos. Dibujo deAlbrecht Drer de 1484.
Es la representacin de un objeto por medio de lneas que limitan sus formas y contornos. Se trata de una abstraccin de nuestra
mente que permite fijar la apariencia de la forma, puesto que el ojo slo percibe masas coloreadas de diversa intensidad. Los
dibujos artsticos suelen ser representaciones de objetos o escenas donde el artista ve, recuerda o imagina. Estos pueden ser
realistas: un ejemplo son losretratos, o los dibujos arquitectnicos. El dibujo tambin puede llegar al grado de perder cierta
aproximacin con la realidad (como lascaricaturas), relativamente alejados de la realidad (o los dibujos animados y los cmics),
hasta llegar a lo surrealista y lo abstracto.
Proceso en el dibujo artstico:
Apunte: Dibujo rpido que se usa para captar y recordar las caractersticas de lo que se va a dibujar despus. Es especialmente til
cuando se dibujan exteriores o figuras en movimiento.
Boceto: Prueba del dibujo en un papel aparte. Sirve para ayudar a decidir el encuadre, la composicin, qu elementos se incluyen

Instrumentos y materia
Dibujando rectas paralelas sobre papel con escuadra y tiralneas.
Ms que una tcnica grfica basada en el uso de la lnea, el dibujo es la expresin de una imagen que se hace en forma manual, es
decir, se usa la mano para realizarlo. Los instrumentos que se pueden usar son muchos, como tambin la superficie donde se
puede hacer. Los ms usados son el papel como soporte y el lpiz como el instrumento, pero actualmente se usan computadoras
utilizando.

Instrumentos
Los instrumentos ms comunes para dibujar son: los lpices de grafito como por ejemplo los lpices de dibujo (6b),(2b),y (HB)que
son los ms importantes en el dibujo bsico, la pluma estilogrfica, carboncillos, regla, comps, escuadras, regla T, etc.
Tintas y pigmentos
El medio hace referencia a que tipo de tinta, pigmento o color va a ser utilizado sobre la superficie a dibujar. La herramienta
utilizada puede ser seca (como el grafito, pasteles, cont) o hmedo (como marcadores, pluma o tinta). Los lpices acuosos pueden
ser utilizados en seco, pero al estar hmedos adquieren un tono diferente. Aunque es inusual, en ocasiones los artistas trabajan
con una clase de tinta invisible.
Soportes fsicos[
El soporte fsico puede ser cualquiera, desde la antigedad se ha ido cambiando de un formato a otro. Los ms utilizados en la
actualidad son aquellos basados en papel y/o cartn, aunque la variedad llega a ser tan ingente que es difcil concretar. Segn a
que se destine el dibujo, encontramos desde el lienzo para una obra representativa con fines decorativos, o el polipropileno para
plasmar dibujos en carteles con fines publicitarios.
Semitica del dibujo
Primero se debe afirmar que el dibujo es un tipo de signo, ms especficamente, un signo visual. Como signo visual, el dibujo
depende del signo icnico, indxico y simblico. Es signo pues es una expresin con la intencin de transmitir una informacin,
para decir, o para indicar a alguien que otro conoce y que quiere que lo conozcan lo dems tambin.2