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Tension
VCD
12 o 24
1h
24h
Tiempo
La naturaleza del conductor, sabemos que hay materiales que dejan pasar muy
bien la corriente y otros que no. La caracterstica que define la mayor o menor
oposicin del material al paso de la corriente es la resistividad , que se mide en
[mm2/m].
Potencia
La potencia es la tasa en tiempo de almacenamiento aportacin de energa
sea sta elctrica, trmica o de cualquier otra forma. La potencia por lo tanto tiene
unidades de trabajo por tiempo y se mide en joules por segundo (J/s), la llamamos
watt en honor de James Watt (Escocia, circa 1736~1819). Para determinar la
definicin de un watt, debemos pensar en trminos de la tasa a la cual el trabajo se
hace sobre una carga elctrica. Como 1 A = 1 C/s, y 1 W = 1 J/s, entonces la
constante de proporcionalidad est en J/C, voltaje. Por lo tanto P = E x I, y como
la ley de Ohm dice que E = I x R, entonces
P = I x R = ( E ) / R.
Kilowatts Hora
Es la potencia de un dispositivo en funcin del tiempo.
PKWh = P (Potencia Nominal) x T (en horas)
1000
Ej. Cuanto es la potencia consumida por una computadora si su corriente I = 2,5 A en un lapso de 3 horas
y media.
E= 220 V
P= E x I
I= 2,5 A
reemplazamos los valores de E y de I para el calculo de potencia.
Medida de la resistencia
El aparato que mide resistencias recibe el nombre de hmetro y se
simboliza mediante una rodeada por una circunferencia
El proceso de medicin es semejante al caso anterior,
debiendo conectar las puntas de prueba a los
Color
Valor
Multiplicador
Negro
Marron
10
Rojo
100
Naranja
1000
Amarillo
10000
Verde
100000
Azul
1000000
Violeta
10000000
Gris
100000000
Blanco
1000000000
Palteado
10%
Dorado
5%
CONCEPTO DE HARDWARE:
Se denomina HARDWARE a todo el conjunto de dispositivos fsicos que hacen
posible el funcionamiento de un computador.
Este concepto abarca a todos los componentes elctricos y mecnicos que permiten
llevar a cabo en una Computadora el Almacenamiento y Procesamiento de
Informacin.
Es importante aclarar que el Hardware por s mismo es incapaz de llevar adelante
Procesos informticos sin la accin conjunta de Programas creados por el Hombre.
A estos ltimos se los
denomina genricamente Software.
Conceptualmente una computadora puede ser dividida en tres secciones
principales.
-UNIDAD DE SISTEMA
-PERIFRICOS DE ENTRADA DE DATOS
-PERIFERICOS SALIDA DATOS
Unidad de sistema:
Este bloque realiza la mayor parte del trabajo de cmputo. En su interior se localiza
la tarjeta principal o placa madre, a la que van conectadas las tarjetas de interfase
para la comunicacin con los dispositivos de almacenamiento y los perifricos.
Perifricos de entrada de datos:
Son aquellos elementos mediante los que el usuario se comunica con la unidad de
sistema e introduce datos e instrucciones. Los mas importantes son el Mouse y el
Teclado.
Perifricos de salida de datos:
Son aquellos que permiten al usuario recibir de manera concreta los resultados del
proceso, como el monitor y la impresora .
A estos bloque o mdulos que se conectan y dependen de un bloque principal, se la
conoce como arquitectura modular, donde IBM creo el primer Estndar de
fabricacin.
Clasificacin y reconocimiento de equipos.
MidTower:
...........3 racks externos de 5
...........2 racks externos de 3
...........2 racks internos de 3
...........Fuente: 250W o mas
Tower:
...........5 racks externos de 5
MEMORIA
Como lo hemos mencionado, se ha de entregar a un computador dos tipos de
informacin: el programa y los datos que ste habr de procesar. Esto implica que
la memoria interna de la mquina se divide en varias partes: una para el programa
y otra para los datos (iniciales, parciales y finales).
Memoria ROM
Adems, para facilitar el trabajo del usuario, toda computadora se entrega con una
especie de "programa maestro" que contiene instrucciones bsicas para la Unidad
de Control (normalmente: qu hacer al momento de encenderse y cmo realizar las
operaciones lgicas -base de su poder-), de tal modo que el operador no tenga que
ocuparse del funcionamiento electrnico de la mquina. Este programa especial
ocupa una parte reservada de la memoria, que puede ser leda pero no alterada: es
la "ROM" ("read-only memory"), generalmente contenida en un "chip" especial. Al
apagar el computador, esta informacin no desaparece, a diferencia de la memoria
RAM.
Memoria RAM
La memoria disponible para recibir los programas y los datos es la "RAM"
("random-access memory"), o memoria de acceso aleatorio. Se llama as por
cuanto es posible acceder directamente a cualquier lugar de ella si se conoce la
"direccin" de la celdilla que contiene la informacin que interesa. Est constituda
habitualmente por varios chips.
RAM-Cache
Muchos computadores cuentan adems con otra rea de memoria: el "cache"
(escondite, en ingls). En esta rea se conservan los datos de uso ms frecuente
(requeridos por el procesador) junto con su direccin en la RAM. Cuando la Unidad
de Control determina que necesita el dato de tal celdilla RAM, lo "manda a buscar"
en ambos lugares y utiliza el que le llega primero.
Los dispositivos destinados a ingresar y hacer egresar los datos son los
PERIFERICOS de entrada y salida ("I/O": input/output, en ingls). Pero existen
perifricos que pueden cumplir ambas funciones a la vez: los dispositivos de
memoria auxiliar.
Generaciones de Microcesadores
El primer procesador 4004, presentado en el mercado el da 15 de noviembre de
1971, posea unas caractersticas nicas para su tiempo. Para empezar, la velocidad
de reloj sobrepasaba por poco los 100 KHz, dispona de un ancho de bus de 4 bits y
poda manejar un mximo de 640 bytes de memoria.
El 1 de abril de 1972, Intel anunciaba una versin mejorada de su procesador. Se
trataba del 8008, que contaba como principal novedad con un bus de 8 bits, y la
memoria direccionable se ampliaba a los 16 Kb. Con 3500 transistores, casi el
doble que su predecesor.
El primer ordenador personal, de nombre Altair, cuyo nombre proviene de un
destino de la nave Enterprise en uno de los captulos de la popular serie de
televisin Star Trek la semana en la que se cre el ordenador. Este ordenador tena
un coste de entorno a los 400 dlares de la poca, y el procesador supona
multiplicar por 10 el rendimiento del anterior, gracias a sus 2 MHz de velocidad (por
primera vez se utiliza esta medida), con una memoria de 64 Kb.
La introduccin de IBM
Sin embargo, como todos sabemos, el ordenador personal no pas a ser tal hasta la
aparicin de IBM, el gigante azul, en el mercado. Algo que sucedi en dos ocasiones
en los meses de junio de 1978 y de 1979. Fechas en las que respectivamente,
hacan su aparicin los microprocesadores 8086 y 8088, que pasaron a formar el
denominado IBM PC, que vendi millones de unidades de ordenadores de
sobremesa a lo largo y ancho del mundo.
De los dos procesadores, el ms potente era el 8086, con un bus de 16 bits,
velocidades de reloj de 5, 8 y 10 MHz, 29000 transistores y hasta un mximo de 1
Mega de memoria direccionable. El rendimiento se haba vuelto a multiplicar por 10
de reloj
de bus
Memoria Memoria
direccionable
virtual
Breve
descripcin
transistores
2.300 (10
640 byte
micras)
4004
15/11/71
8008
1/4/72
8080
1/4/74
2 MHz.
8 bits 6.000
5 MHz.
8086
8/6/78
8 MHz.
16 bits
29.000
(3 micras)
Primer chip
con
manipulacin
aritmtica
16 KBytes
Manipulacin
Datos/texto
64 KBytes
10 veces las
(6 micras)
prestaciones
del 8008
1
MegaByte
10 veces las
prestaciones
del 8080
10 MHz.
8088
1/6/79
5 MHz.
8 bits 29.000
8 MHz.
8 MHz.
80286
1/2/82
10 MHz.
12 MHz.
16
Bits
Idntico al
8086 excepto
en su bus
externo de 8
bits
De 3 a 6
16
1
veces las
Megabytes Gigabyte prestaciones
(1.5 micras)
del 8086
134.000
16 MHz.
Microprocesador
20 MHz.
17/10/85
25 MHz.
Intel 386 DX
32
Bits
275.000
(1 micra)
33 MHz.
Microprocesador
16/6/88
Intel 386 SX
Microprocesador
275.000
25 MHz.
(1 micra,
64
0.8
4
micras en Gigabytes
Terabytes
50 MHz.)
Cach de
nivel 1 en el
chip
1.185.000 4
64
Gigabytes
Idntico en
diseo al Intel
486DX, pero
sin
coprocesador
matemtico
33 MHz.
Intel 486 DX
32
Bits
50 MHz.
(1 micra)
4 gigabytes
64
Terabytes
16 MHz.
Microprocesador
20 MHz.
22/4/91
25 MHz.
Intel 486 SX
Bus capaz de
direccionar
16 bits
procesando
32bits a bajo
coste
16 MHz. 16
Bits
20 MHz.
10/4/89
Primer chip
x86 capaz de
4
64
manejar
Gigabytes Terabytes juegos de
datos de 32
bits
32
Bits
(0.8 micras)
Terabytes
33 MHz.
60 MHz.
66 MHz.
75 MHz.
90 MHz.
Procesador
22/3/93
Pentium
100 MHz.
120 MHz.
32
Bits
3,1
64
millones 4
Gigabytes
(0.8 micras)
Terabytes
133 MHz.
Arquitectura
escalable.
Hasta 5 veces
las
prestaciones
del 486 DX a
33 MHz.
150 MHz.
166 MHz.
200 MHz.
Procesador
PentiumPro
27/3/95
150 MHz. 64
Bits
5,5
4
64
millones Gigabytes
180 MHz.
200 MHz.
Terabytes
(0.32
micras)
Arquitectura
de ejecucin
dinmica con
procesador de
altas
prestaciones
233 MHz.
Procesador
7/5/97
266 MHz.
PentiumII
300 MHz.
64
Bits
7,5
64
millones 4
Gigabytes
(0.32
micras)
Terabytes
S.E.C.,
MMX, Doble
Bus Indep.,
Ejecucin
Dinmica
Qu es la Placa Base?
La placa base, tambin conocida como placa principal, placa madre, mainboard,
motherboard, etc. es uno de los componentes principales y esenciales de toda
computadora, en el que se encuentran alojados, montados o conectados todos los
dems componentes y dispositivos de la PC.
Fsicamente, se trata de una "oblea" de material sinttico, sobre la cual existe un
circuito electrnico que conecta diversos componentes que se encuentran
insertados o montados sobre la misma, los principales son:
[Placa Base]
Las placas base existen en diferentes formas y con diversos conectores para
dispositivos, perifricos, etc. Los fabricantes han ido definiendo varios estndares
que congregan recomendaciones sobre su tamao y la disposicin de los
componentes sobre ellas.
De cualquier modo y tericamente la forma y categora de placa no tiene nada que
ver con sus prestaciones ni mucho menos su calidad. Los tipos ms comunes son:
ATX
Cada vez ms comunes y difundidas en el mercado, actualmente el estndar y van
camino de ser las nicas en el mercado informtico. Sus principales diferencias con
las AT son las de mas fcil ventilacin y menos maraa de cables, debido a la
colocacin de los conectores ya que el microprocesador suele colocarse cerca del
ventilador de la fuente de alimentacin y los conectores para discos cerca de los
extremos de la placa, los conectores suelen ser ms (por ejemplo, con USB o con
FireWire), estn agrupados y tienen el teclado y ratn en clavijas mini-DIN.
Adems, reciben la electricidad mediante un conector formado por una sola pieza.
AT Baby-AT
Fue el estndar durante aos. Define una placa de unos 22 x33 cm, con unas
posiciones determinadas para el conector del teclado, los slots de expansin y los
orificios de anclaje al gabinete, as como un conector elctrico dividido en dos
piezas a diferencias de las ATX que esta formado por una sola pieza mencionado
anteriormente.
Estas placas eran y suelen ser las tpicas de las computadoras "clnicas" desde el
286 hasta los primeros Pentium. Con el apogeo de los perifricos como las tarjeta
sonido, CD-ROM, discos extrables, etc. salieron a la luz sus principales defectos:
mala circulacin del aire en los gabinetes (que fue mas tarde uno de los motivos
de la aparicin de disipadores y ventiladores de chip) y, sobre todo, una maraa
enorme de cables que impide acceder a la placa sin desmontar al menos alguno.
LPX o Desktop
Estas placas son de tamao similar a las AT, aunque con la peculiaridad de que las
ranuras para las placas o tarjetas de expansin no se encuentran sobre la placa
base, sino en un conector especial en el que estn montadas, la Riser Card.
De esta forma, una vez montadas, las tarjetas quedan paralelas a la placa base, en
vez de perpendiculares como en las AT, es un diseo tpico de las computadoras de
escritorio con un gabinete pequeo y horizontal con menos de 15 cm de alto y mas
de 30 cm de ancho, y el monitor se encuentra sobre el mismo y no generalmente a
un costado como las AT y su nico inconveniente es que la Riser Card no suele
tener ms de dos tres ranuras de expansin, contra cuatro cinco en una AT
tpica.
Diseos propietarios
Pese a la existencia de estos tpicos y estndares modelos, los grandes fabricantes
de ordenadores como IBM, Compaq, Hewlett-Packard, Sun Microsystems, etc.
suelen sacar al mercado placas de tamaos y formas peculiares, ya sea porque
estos diseos no se adaptan a sus necesidades o por el simple hecho de ser
originales, destacarse y tener diseos propios.
De cualquier modo, hasta los grandes de la informtica usan cada vez menos estas
particulares placas, sobre todo desde la llegada de las placas ATX.
Las placas actuales tienden a tener los ms conectores PCI posibles, manteniendo
uno o dos conectores ISA por motivos de compatibilidad con tarjetas antiguas y
usando AGP para el vdeo.(en la actualidad los Conectores ISA, PCI y AGP
desaparecen)
Teclado
Puerto paralelo
(LPT1)
Puertos serie
(COM o RS232)
Puerto para
ratn PS/2
Puerto de
juegos
Puerto VGA
USB
Conector elctrico AT
Una de las ventajas de las fuentes ATX es que permiten el apagado del sistema por
software; es decir, que al pulsar "Apagar el sistema" en Windows el sistema se
apaga solo.
Este es el conector que proviene de la fuente de alimentacin y que provee de energa
elctrica a los discos, unidades de CD-ROM y la mayora de dispositivos internos.
Pin Nombre
Color
Descripcin
+12V
Masa
Negro
Masa +12 V
Masa
Negro
+5V
Rojo
+5 VCC
P8
Pin Nombre
Color
Comentarios
Alimentacin Correcta, +5 VCC cuando todos los voltajes estn
estabilizados
PG
Naranja
+5VCC
Rojo
+12VCC
Amarillo
-12VCC
Azul
COM
Negro
Masa
COM
Negro
Masa
P9
Pin Nombre
Color
Comentarios
COM
Negro
Masa
COM
Negro
Masa
-5VCC
Blanco o Amarillo
+5VCC
Rojo
+5VCC
Rojo
+5VCC
Rojo
Esquema del conector que lleva el cable de alimentacin de las placas base ATX.
Este es el esquema del conector que provine de la fuente de alimentacin y que se utiliza
para suministrar energa elctrica a las placas base de tipo ATX.
Es del tipo MOLEX 39-01-2200 o equivalente.
Pin
Seal
Color
Comentarios
+3VCC
Naranja
+3VCC
Naranja
COM
Negro
+5VCC
Rojo
COM
Negro
+5VCC
Rojo
COM
Negro
Masa
PWR_OK
Gris
Tensiones estables
+5VSB
10
+12VCC
Amarillo
11
+3,3VCC
Naranja
Masa
Masa
[Marrn]
12
-12VCC
Azul
13
COM
Negro
Masa
14
PS_ON#
Verde
Seal de apagado/encendido
15
COM
Negro
Masa
16
COM
Negro
Masa
17
COM
Negro
Masa
18
-5VCC
Blanco
19
+5VCC
Rojo
20
+5VCC
Rojo
Slot 1: es un invento de Intel para montar los Pentium II, III. Fsicamente
muy distinto al anterior. En vez de ser un cuadrado con orificios para las
patitas del chip, es una ranura muy similar a un conector ISA o PCI que no
tiene muchas ventajas frente a los ZIF o PGA e incluso puede que al estar
los conectores en forma de "peine" den lugar a ms interferencias.
Zcalo para P 4
Zcalo ZIF
Slot
Controladora de vdeo: las que incorporan las placas base no suelen ser
de una potencia excepcional, pero s suficiente para trabajos de oficina,
como por ejemplo una Intel 740,748 o una AMD 598, 599.