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UTP

FIMAAS

Curso: Fsica 1
Sesin N 9 : Momentum lineal, Impulso

y
Choques.

Profesor: Carlos Alvarado de la Portilla

Bibliografa.
Fsica Universitaria; Sears, Zemansky,
Young, Freedman XI Edicin.
Fsica General; Carel W., Daniel
Schaum

Profesor: Carlos Alvarado de la Portilla

Temas
Cantidad de Movimiento.
Impulso.
Teorema de impulso y cantidad de
movimiento.
Principio de conservacin de la cantidad de
movimiento
Coeficiente de restitucin.
Profesor: Carlos Alvarado de la Portilla

Cantidad de Movimiento,
Impulso y Choques.
1. Cantidad de Movimiento ( p )
Es una magnitud fsica vectorial cuya direccin
y sentido coincide con el de la velocidad.
La cantidad de movimiento mide el grado de
oposicin que presenta un cuerpo en contra
de algn agente externo, que pretende
alterar su velocidad y su masa.

Pmv

Profesor: Carlos Alvarado de la Portilla

1. Cantidad de Movimiento ( p )

Unidades de la Cantidad de Movimiento.


Kg . m/s : Sistema Internacional MKS
g. c/s : Sistema Internacional CGS
Utm . m/s : Sistema Tcnico o Gravitacional

Pmv
Profesor: Carlos Alvarado de la Portilla

1- Cantidad de Movimiento ( p )

Pmv
m
5m

m
m

A
B

C
D

Mide el grado de oposicin que


presenta un cuerpo en contra de
algn agente externo.

v
v

Agente externo

Si A y B tiene igual
velocidad, es mas fcil
detener a A que a B
pA< pB

v
5v

Agente externo

Si C y D tiene igual
masa, es mas fcil
detener a C que a D
pC< pD

Profesor: Carlos Alvarado de la Portilla

Ecuaciones
2.
Impulso de
de una
un MAS
fuerza ( j )

Impulso de una fuerza ( j ) :


Es una magnitud fsica vectorial cuya direccin y
sentido coincide con el de la fuerza.
El impulso nos indica el grado de efectividad que
posee una fuerza para producir traslacin a un
cuerpo, en un intervalo de tiempo dado.


Ij F t

Profesor: Carlos Alvarado de la Portilla

Ecuaciones
2.
Impulso de
de una
un MAS
fuerza ( j )

Unidades del impulso( j ) :


Kp.s : Sistema Tcnico o gravitacional
N.s : Sistema Internacional MKS
Dina.s : Sistema Internacional CGS


Ij F t
Profesor: Carlos Alvarado de la Portilla

3. Teorema de Impulso y cantidad de


movimiento
Si sobre un cuerpo o sistema de partculas
acta un impulso externo. Este tendr un
valor igual al cambio producido en la cantidad
de movimiento total de dicho cuerpo o
sistema de partculas.

jI p

Profesor: Carlos Alvarado de la Portilla

4. Principio de conservacin de la cantidad


de movimiento
En un choque entre dos o mas cuerpos, el vector
resultante o suma de los vectores cantidad de
movimiento despus del choque, es igual al
correspondiente a la cantidad de movimiento antes
del choque.
Cantidad de
Cantidad de
movimiento
movimiento antes
despus del choque
del choque

P antes del choque

m1 u1 +m2 u2

P despus del choque


= m1 v1 + m2 v2

Profesor: Carlos Alvarado de la Portilla

4. Principio de conservacin de la cantidad


de movimiento
P antes del choque
m1 u1 +m2 u2

P despus del choque

= m1 v1 + m2 v2

Donde:
u1, u2 : velocidades antes del choque.
v1, v2 : velocidades despus del choque.
m1, m2 : masa de los cuerpos que chocan.
Profesor: Carlos Alvarado de la Portilla

4A. Principio de conservacin de la cantidad


de movimiento. (componentes)

La suma algebraica de las componentes


de los vectores cantidad de movimiento
en una direccin cualquiera no vara por
efecto del choque.
Px antes del choque

Px despus del choque

Py antes del choque

Py despus del choque

5. Coeficiente de restitucin e
En un choque entre dos cuerpos, el coeficiente de
restitucin e es un nmero que expresa la
relacin entre la velocidad relativa con que se
separan los cuerpos despus del choque; y la
correspondiente de aproximacin antes del choque.

v2 v1
e=
u1 u2

e = 0: choque 100% plstico


e = 1: choque 100% elstico
Para todos los otros casos

0<e <1

Donde:
u1, u2 : velocidades antes del choque.
v1, v2 : velocidades despus del choque.

Ejercicios
1.- Una pelota de 250 g con una velocidad de 10
m/s es golpeada por un jugador y sale en la
misma direccin pero en sentido contrario con
una velocidad de 15 m/s. Sabiendo que la
duracin del golpe es de 0.01 s; hallar la fuerza
media ejercida por el jugador sobre la pelota.
2.- Un can de 250 Kg dispara un proyectil de 1
Kg con una velocidad inicial de 500 m/s, a)
calcular la velocidad de retroceso del can; b)
si el retroceso se efecta contra una fuerza
constante de 2000 N, hallar el tiempo que
tardar en detenerse.

Ejercicios
3.- Dos bolas de billar chocan centralmente y
de forma elstica; si u1 = 6 m/s y u2 = 2 m/s
son sus velocidades antes del choque y con
el mismo sentido, cules sern sus
velocidades despus del choque?

Ejercicios
4.- Un camin de 12000 Kg marcha hacia el Sur
con una velocidad de 10 m/s y choca con una
camioneta de 2000 Kg que se dirige hacia el
Nor Este formando un ngulo de 50 con el
Norte y llevando una velocidad de 20 m/s.
Ambos vehculos chocan plsticamente;
calcular a) la velocidad despus del choque,
b) la direccin y sentido que llevaran despus
del choque.

Ejercicios
5.- Un hombre arroja una carretilla de 10 Kg de
masa con una velocidad de 20 m/s sobre una
carretilla de 90 Kg de masa que se encuentra
en reposo. Si la superficie sobre la que se
encuentra la carretilla es lisa, hallar la
velocidad con la que se mueve la carretilla
con su carga. (Considere como un choque
plstico de la carga con la carretilla).

Ejercicios
6.- Una bola de beisbol de 100 g de masa que se
aproxima a un bate con una velocidad de 30 m/s,
es golpeada dejando el bastn con una velocidad
de 50 m/s. Si la direccin de la bola antes del
choque hace un ngulo de 60 con la direccin de
la bola despus del choque; a) cul es la
magnitud del impulso?; b) cul es la magnitud de
la fuerza media ejercida sobre la bola, si la
colisin dura 7 milisegundos?

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