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CANVAS PARA EL DISEO DE PROYECTOS

COMPETENCIAS CLAVE

DESAFO Y PRODUCTO FINAL

Qu personas deben implicarse: docentes,


familias, otros agentes educativos,?

Qu competencias clave se desarrollarn?

RELACIN CON EL CURRCULO

RECURSOS

Qu desafo nos planteamos?


Qu preguntas usaremos para provocar el aprendizaje?
Qu producto final queremos crear?

Qu recursos materiales son necesarios?


Es necesaria algn tipo de instalacin especial?

HERRAMIENTAS TIC

TAREAS

Con qu elementos del currculo podemos


relacionar el proyecto?

MTODOS DE EVALUACIN

Qu tenemos que hacer


para alcanzar el producto final?

DIFUSIN
Qu herramientas y estrategias
de evaluacin aplicaremos?
En relacin con qu tareas?

Cmo difundiremos nuestro proyecto?

Qu herramientas TIC necesitamos?


Cmo se vinculan con las tareas?

AGRUPAMIENTOS/ORGANIZACIN

Cmo se agrupar el alumnado?


Cmo organizaremos los espacios?

Un documento para pensar colaborativamente diseado por

y publicado con licencia Creative Commons

(Diseo original: Miguel Ariza @maarizaperez y Antonio Herreros @aherrerosvega)

Disponible en http://conecta13.com/canvas/