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RESUMEN DISEO

1.- Qu es el Diseo? El diseo se define como el proceso previo de configuracin mental,


"pre-figuracin", en la bsqueda de una solucin en cualquier campo.
2.- Fases del Diseo:
Fases
Perfil: Identificacin del Problema
Conceptual: Idea de solucin
Bsico: Elementos Principales
Detalle: Especificaciones
Modelos de Desarrollo de productos
modelo de ingenieras secuenciales
modelo de ingenieras simultneas o concurrentes
Ciclo de vida de un producto
Design for X
3.- Problema: Paradigmas e Inercia psicolgica.
Triz
Problema especfico
Problema General
Solucin General
Solucin Especfica
Contradiccin
Efecto Negativo
Condicin
Efecto Positivo
4.- Curva S
5.- Tipos de pensamiento

Creatividad significa: producir ideas nuevas y adecuadas en cualquier


mbito de la actividad humana. La Innovacin es: la aplicacin comercial exitosa
de esa nueva idea, medida como creacin de valor.
TRIZ: Creador es Genrich Altshuller. Teora para la Solucin Inventiva de
Problemas. TRIZ es la alternativa de pensamiento sistemtico contrario a la
metodologa del ensayo-error (tanteos) que se ha estado aplicando hasta ahora en
el campo de la inventiva e innovacin.
Niveles de Mejora:
Nivel 1. Una mejora simple de un sistema tcnico.
Nivel 2. Una invencin que incluye la resolucin de una
contradiccin tcnica.
Nivel 3. Una invencin que contiene una resolucin de una
contradiccin fsica.
Nivel 4. Una nueva tecnologa desarrollada que contiene una
solucin de ruptura que requiere el conocimiento de diferentes campos de
la ciencia.
Nivel 5. Descubrimiento de nuevos fenmenos y sustancias.
6.- La Matriz: hasta conceptual
Parmetros que mejoran (parmetros que se deben mejorar o el parmetro
bueno): Eje Y. Parmetros que empeoran (parmetro malo) : Eje X.
7.- Sustancia Campo: Hasta conceptual. Es parte de TRIZ. Permite modelar y resolver una
contradiccin Fsica.
Sustancia: Objeto que posee masa fija o variable, y es perceptible por los
sentidos.
Campo: Energa que relaciona a las sustancias. Qumico, Mecnico,
Elctrico, Acstico, Biolgico, etc.
Cada modelo Sustancia-Campo consiste en al menos dos Sustancias S1, S2
y un Campo C de interaccin entre ellos.
Conectores:

8.- Separacin y Efectos:


Principios de Separacin:
Separacin en el espacio: Una caracterstica debe ser alta y
baja (auto-opuesta)
Separacin en el tiempo:
Una caracterstica debe estar presente y
ausente.
Una caracterstica se hace grande en
determinado momento y pequea a otro.
Separacin entre las partes y el todo
Una caracterstica tiene un valor en el nivel de
sistema y el valor opuesto en el nivel de componente.
Una caracterstica existe en el nivel de sistema
pero no existe en el nivel de componente (o viceversa).
Separacin de acuerdo a alguna condicin: Una caracterstica
est presente dentro de una condicin y ausente en la otra.
Efectos cientficos: Los Efectos Cientficos constituyen una de las formas
para resolver la Contradiccin Fsica y puede ser considerado como el medio para la
transformacin de una accin o campo a otro con la aplicacin de fenmenos fsicos,
qumicos, biolgicos y geomtricos. Ej: Ef. Doppler, invernadero, etc.
Mtodo dirigido al objeto: Se dedica al desarrollo de nuevas
Contradicciones Fsicas para as aplicar nuevos Fenmenos Cientficos, slo
para un elemento o un objeto del sistema o tecnologa. El mtodo permite
mejorar cada elemento separado del sistema existente por la utilizacin de
sus nuevas propiedades fsicas que no fueron utilizadas o que estaban
latentes. El aspecto distintivo del mtodo dirigido al objeto es la preservacin
del principio de operacin fsico bsico del sistema y el desarrollo de varias
funciones tiles nuevas, tanto para un elemento separado como para el
sistema entero. Es ms barato.
Mtodo dirigido a la funcin: se dedica al desarrollo de slo
una Funcin de la Tecnologa o sistema con la aplicacin de Fenmenos
Cientficos diferentes y efectos. Este mtodo permite que se asle una
funcin y se aplique con modos tecnolgicos diferentes para los que nunca
antes se utiliz. Por consiguiente con este mtodo se desarrollan varias
tecnologas diferentes y se sintetizan sistemas para la realizacin de una sola
funcin. Genera cambios ms profundos a nivel tecnolgico.

9.- Sistemas, Multiventanas y Recursos


Sistemas: "Un sistema es un conjunto de unidades en interrelacin".
El sistema ha sido dividido en cierto nmero de subsistemas
(independientes, interdependientes, traslapados, ) y cada una de sus
partes ha pasado a constituir la unidad de anlisis de una determinada rama
del saber humano.
El sistema como un todo determina cmo se comportan las
partes. (HOLISMO)
Todo > a+b+c
Sinergia = Todo (a+b+c)
Un objeto con caractersticas sinergticas
(sistema) debemos tener en cuenta la interrelacin de sus partes y el
efecto final ser un efecto conjunto.
Concepto de sistema segun Von Bertalanffy: Un conjunto de
elementos Dinmicamente relacionados Formando una actividad Para
alcanzar un objetivo Operando sobre datos/energa/materia Para proveer
informacin/energa/materia.
Sistemas tcnicos: de R. Koller. Son los que principalmente
tienen lugar la transformacin de materia, energa o informacin (seales).
Los sistemas tcnicos segn el flujo o transformacin relevante se pueden
distinguir entre mquinas (energa -> energa), instrumentos (Seal -> Seal)
y aparatos (materia -> materia)
Multiventanas: Subsistema, sistema, supersistema.
Recursos: Todo puede ser un recurso
Sustancia: Cualquier material contenido en el sistema o en su
medio ambiente, productos manufacturados o desperdicios.
Energa: Cualquier tipo de energa existente en el sistema.
Espacio: Cualquier espacio disponible en el sistema y en su
medio ambiente.
Tiempo: Intervalos de tiempo sin usar o parcialmente usados
antes de comenzar, despus de terminar y entre ciclos tcnicos.
Funcionales: Posibilidades del sistema o su medio ambiente
para llevar a cabo funciones adicionales.
Propios: Elementos y propiedades especficas no utilizadas,
caractersticos de este sistema en particular, tal como propiedades fsicas,
qumicas o geomtricas. Por ejemplo: frecuencias de resonancia,
susceptibilidad magntica, radioactividad, transparencia bajo ciertas
condiciones, etc.
Sistema: Nuevas funciones o propiedades tiles del sistema,
que pueden obtenerse por modificaciones o conexiones entre los subsistemas, o por una nueva combinacin de sistemas.
Cambios: Nuevas propiedades o caractersticas del sistema
(frecuentemente no esperadas) que aparecen despus de haber introducido
los cambios.
Perjudiciales: Desperdicios del sistema (u otros sistemas) que
se vuelven intiles despus de usados.
Organizacional: Estructuras existentes pero no completamente
usadas, estructuras que pueden ser fcilmente construidas en el sistema,
arreglo u orientacin de elementos o comunicacin entre ellos.

Diferencial: Diferencia en magnitud de parmetros que pueden


ser usados para crear un flujo o para llevar a cabo una funcin til. Por
ejemplo: diferencia de velocidad del vapor cercano a las paredes de una
tubera con respecto al centro, variacin de temperatura, cada de voltaje en
una resistencia, diferencia de alturas, etc.
10.- Anlisis: Es un proceso cognitivo que implica considerar, inicialmente, una totalidad
integral para, desde ella, distinguir y separar sus partes constitutivas, hasta llegar a conocer
sus elementos, determinar sus componentes, y estudiarlos con detalle y minuciosidad.

11.- Leyes de Evolucin:


Sistema tecnolgico segn Altshuller, es cualquier cosa que se emplea para
llevar a cabo alguna tarea especfica. Estos se conciben, nacen, crecen, maduran y
desaparecen
10 Leyes:
LEY INTEGRADORA DE LAS PARTES: Todo Sistema
Tecnolgico est compuesto de subsistemas relacionados. Segn TRIZ los
sistemas tecnolgicos estn compuesto principalmente por cuatro
subsistemas.
LEY DE EVOLUCIN DE LA TRANSMISIN DE ENERGA:
indica que todos los sistemas tecnolgicos evolucionan, mejorndose, en
relacin a la conduccin de energa, del subsistema motriz al de trabajo.
LEY DE ARMONIZACIN DE RITMO: Un sistema tecnolgico
evoluciona al aumentar la armona entre los subsistemas que lo integran, lo
cual incluye la armona de movimiento, de frecuencia, de vibraciones y ritmos

en general, el sistema tecnolgico alcanza un mejor aprovechamiento de la


energa.
LEY DE IDEALIDAD CRECIENTE: Idealidad se entiende como
la evolucin que sufren los sistemas tecnolgicos hacia su mejor desempeo
(mejora continua)
I = ED/ (EI + C)
I = Idealidad del sistema tecnolgico
ED = sumatoria de los efectos deseados
EI = sumatoria de los efectos indeseados
C = sumatoria de los costos del sistema
tecnolgico
El Sistema Ideal sera aquel que: no tuviese
costo, no ocupara espacio, provocara cero impacto ambiental, no
empleara energa y an as cumple la funcin.
Opera como una curva S a travs del tiempo.

LEY DEL DESARROLLO DESFASADO DE LOS SISTEMAS:


A media que un sistema tecnolgico es mas complicado, existe un mayor
grado de desfase en la evolucin de los subsistemas que lo integran.
LEY DE TRANSICIN AL SUPERSISTEMA: Este principio se
refiere a que cuando un sistema tecnolgico llega a su mximo nivel de
desarrollo o de utilidad, puede estar sujeto a un salto tecnolgico hacia el
supersistema, convirtindolo en una de sus partes.
LEY DE TRANSICIN DE UN SISTEMA TECNOLGICO
MACRO A UNO MICRO: Los Sistemas se desarrollan en una primera etapa
en un nivel macro, para luego ir evolucionando hacia un nivel micro.
LEY DE INCREMENTO DINMICO: Un Sistema Tecnolgico
evoluciona desde un estado rgido para luego aumentar el grado de
movilidad de alguna de las partes con el objeto de hacerlo mas flexible y
adaptable a los requerimientos para los cuales fue diseado.
LEY DE MAYOR INTERACCIN (SUSTANCIA CAMPO):
Mayor interaccin entre una sustancia y un campo, en un sistema
tecnolgico.
LEY DE INERCIA PSICOLGICA: El ser humano, en general,
es muy reacio al cambio y por lo tanto le es bastante difcil inventar algo
novedoso que modifique sus paradigmas.
12.- Anlisis funcional:
objetos:
1. Los productos objetos. 2. Los procedimientos tcnicos. 3.
Los procesos administrativos. 4. Los servicios.
1. Los productos de gran consumo. 2. Los bienes intermedios.
3. Los bienes de capital. 4. Los servicios.
Generalmente una serie amplia de productos cumplen la Funcin Principal
pero NO con la Funcin Complementaria.
Cuando un producto/proceso est mal adaptado a su utilizacin, el usuario
no busca por lo general identificar las razones precisas de su descontento, sino que
acusa una mala calidad general sin preocuparse de las causas exactas
Diagrama KANO

Anlisis funcional consta de 3 etapas:


Conocer el objeto a analizar
Definir las funciones
Sistematizacin de las funciones
Funciones: diferentes categoras
Las funciones de servicio PRINCIPALES: funcin de uso, para
qu sirve
Las
funciones
de
servicio
COMPLEMENTARIAS:
Corresponden a una necesidad complementaria que debe ser satisfecha al
igual que la necesidad principal.
Las funciones TCNICAS
Las funciones restrictivas o EXIGENCIAS: limitan la libertad
del diseo
Jerarquizacin de las necesidades ( K )
1: til
2: Necesario
3: Importante
4: Muy importante
5: Vital
Flexibilidad:

Tabla: N/ Funcin / K / Criterio / Nivel / Flexibilidad / Clase


Tablas de clasificacin cruzada: +1 superior, -1 inferior
Arbol de familias de funciones