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ALBUM DE ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR

Paola Andrea Ramrez Aldana


10A
Tcnico sistemas
Luis Alfonso Cosso

Institucin Educativa Romn Gmez


Marinilla-Antioquia
02/10/2015

INDICE
1.Puertos de los computadores

2.Configuracin de pines
3.Tipos de transmisin de datos
4.Velocidades de tx
5.Dispositivos que se pueden conectar
6.Diferentes tecnologas
7.Partes internas del pc

ALBUM DE ARQUITECTURA DE UN
COMPUTADOR
1. PUERTOS DE LOS COMPUTADORES

PARALELO:

Puerto paralelo y puerto LPT se refieren al mismo tipo

de conector. Se le llama paralelo, porque permite el envo de datos, en


conjuntos simultneos de 8 bits, mientras que un serial se dedica a enviar
los datos uno detrs de otro. La sigla LPT significa ("Line Print Terminal / Line
PrinTer"), que traducido significa lnea terminal de impresin/lnea de la
impresora. Es un conector semitrapezoidal de 25 terminales, que permite la
transmisin de datos desde un dispositivo externo (perifrico), hacia la
computadora; por ello es considerado puerto.

Figura 1. Puerto LPT integrado en la tarjeta principal ("Motherboard")

Figura 2. Conector macho LPT integrado en el cable del dispositivo

SERIAL: Puerto serial, puerto COM, puerto de comunicaciones


y puerto RS-232 ("Recomended Standard-232"), hacen referencia
al mismo puerto. Se le llama serial, porque permite el envo de
datos, uno detrs de otro, mientras que un paralelo se dedica a
enviar los datos de manera simultnea. La sigla COM es debido al
trmino ("COMmunications"), que traducido significa
comunicaciones. Es un conector semitrapezoidal de 9 terminales,
que permite la transmisin de datos desde un dispositivo externo
(perifrico), hacia la computadora; por ello es denominado puerto.

Figura 1. Puerto serial COM integrado en la tarjeta principal ("Motherboard")

Figura 2. Conector hembra serial del cable del dispositivo

VGA:

La sigla VGA proviene de ("Video Graphics Array

Video Graphics Adapter"), lo que traducido significa arreglo


grfico devideo adaptador grfico de video. Se trata de un
conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de
enviar las seales referentes a los grficos desde la computadora
hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el
hecho de permitir la transmisin de datos hacia
un dispositivo externo (perifrico), desde la computadora, se le

denomina puerto.
Figura 1. Puerto VGA integrado en la tarjeta principal ("Motherboard") tarjeta de expansin

Figura 2. Conector macho VGA integrado en el cable de la pantalla

DVI: La sigla DVI proviene de ("Digital Visual Interface"), lo que


traducido significa interface visual digital. Se trata de un
conector semirectangular con 24 29 terminales, que se encarga
de enviar las seales referentes a los grficos desde la
computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al
usuario. Por el hecho de permitir l envi de datos entre un
dispositivo externo (perifrico), con la computadora, se le
denomina puerto.

Figura 1. Puerto DVI hembra integrado en la tarjeta aceleradora de video

Figura 2. Conector macho DVI integrado en el cable hacia la pantalla

HDMI:

La sigla HDMI proviene de ("High Definition Multimedia

Interface"), lo que traducido significa interface multimedia de alta


definicin. Es un puerto de forma especial con 19 29 terminales,
capaz de transmitir de manera simultnea videos de alta
definicin, as como varios canales de audio y otros datos de
apoyo. Por el hecho de permitir la transmisin de datos entre un
dispositivo externo (perifrico), con la computadora, se le
denomina puerto.

Figura 1. Puerto HDMI integrado en una tarjeta aceleradora de grficos en una pantalla plana

Figura 2. Smbolo del puerto de video

PS2: El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de


computadoras IBM Personal System/2 que es creada por IBMen 1987, y
empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos
presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC,
siendo este conector uno de los primeros.

USB:

Significa ("Universal Serial Bus") o su traduccin al

espaol es lnea serial universal de transporte de datos. Es


bsicamente un conector rectangular de 4 terminales que permite
la transmisin de datos entre una gran gama de
dispositivos externos (perifricos) con la computadora; por ello es
considerado puerto; mientras que la definicin de la Real
Academia Espaola de la lengua es "toma de conexin universal de
uso frecuente en las computadoras".

Figura 1. Smbolo de USB

CONEXIN O CONFIGURACION DE PINES


PUERTO PARALELO:
Las comunicaciones en paralelo se realizan mediante la
transferencia simultnea de todos los bits que constituyen el dato
(byte o palabra). Presentan la ventaja de que la transmisin puede
ser ms rpida. Sin embargo, las comunicaciones en paralelo no
pueden ser implementadas para grandes distancias debido a que
no es viable la conexin fsica de todas las lneas necesarias.

PUERTO SERIAL:

RS-232 es el protocolo de un solo cable y RS-485 y RS-422 son


protocolos diferenciales. La configuracin de los pines para RS-232,
RS-422 y RS-485

PUERTO VGA:
Cuenta con 15 contactos tipo pin (con terminales en punta),
en la siguiente figura se muestran las lneas elctricas y su
descripcin bsica.
1.-Red (Video rojo)
2.- Green (Video verde)
3.- Blue (Video azul)
4.- ID2 (Monitor ID Bit2)
5.- Ground
6.- Ground Red (Tierra)
7.- Ground Green (Tierra)
8.- Ground Blue (Tierra)
9.- Key (Tecla)
10.- SGnd (Tierra Sync)
11.- ID0 (Monitor ID Bit0)

12.- ID1 (Monitor ID Bit1)


13.- HSync (Sync horizontal)
14.- VSync (Sync Vertical)
15.- ID3 (Monitor)

PUERTO DVI:
El conector DVI normalmente posee pins para transmitir las seales
digitales nativas de DVI. En los sistemas de doble enlace, se
proporcionan pins adicionales para la segunda seal.
Tambin puede tener pins para transmitir las seales analgicas del
estndar VGA. Esta caracterstica se incluy para dar un carcter
universal a DVI: los conectores que la implementan admiten
monitores de ambos tipos (analgico o digital).
Los conectores DVI se clasifican en tres tipos en funcin de qu
seales admiten:

DVI-D (slo digital)

DVI-A (slo analgica)

DVI-I (digital y analgica)

Puerto HDMI:
Hay 2 versiones de este conector, el primero y ms utilizado es el
tipo A de 19 terminales y el B de 29. En la siguiente figura se
muestran las lneas elctricas y su descripcin bsica del HDMI tipo
A.

PUERTO PS2:

Conector hembra de frente

Pin
1

+DATA

Datos
salida

Pin
2

Reservado

Reservado

Pin
3

GND

Masa

Pin
4

VCC

+5 V CC a
100 Ma

Pin
5

+CLK

Reloj salida

Pin
6

Reservado

Reservadob

PUERTO USB:
Cada uno de los tres tipos de conector USB tiene formas
diferentes. Ellos tambin tienen configuracin de clavijas
diferente. Los conectores USB estndar cuentan solamente
con cuatro pines, los mini USB tienen cinco pines, pero slo
utilizan cuatro de ellos. El micro USB tambin cuenta con cinco
pines, y hace uso de cualquier vinculacin o no vinculacin del
pin 4 5, como una forma de identificar a qu tipo de

conector est enchufado.

TIPOS DE TRANSMISION DE DATOS


Transmisin Anloga
En un sistema analgico de transmisin tenemos a la salida de
este una cantidad que vara continuamente.

En la transmisin analgica, la seal que transporta la


informacin es continua, en la seal digital es discreta. La
forma ms sencilla de transmisin digital es la binaria, en la
cual a cada elemento de informacin se le asigna uno de dos
posibles estados.
Para identificar una gran cantidad de informacin se codifica
un nmero especfico de bits, el cual se conoce como carcter.
Esta codificacin se usa para la informacin e escrita.
Ej.: Teletipo = Servicio para la transmisin de un telegrama.
La mayor de las computadoras en servicio hoy en da utiliza u
operan con el sistema binario por lo cual viene ms la
transmisin binaria, ya sea de terminal a computadora o de

computadora a computadora.

Transmisin Digital
En la transmisin digital existen dos notables ventajas lo cual
hace que tenga gran aceptacin cuando se compara con la
analgica. Estas son:

1. El ruido no se acumula en los repetidores.

2. El formato digital se adapta por s mismo de manera ideal a


la tecnologa de estado slido, particularmente en
los circuitos integrados.
La mayor parte de la informacin que se transmite en una
red portadora es de naturaleza analgica,
Ej.: La voz

El vdeo
Al convertir estas seales al formato digital se pueden
aprovechar las dos caractersticas anteriormente citadas.
Para transmitir informacin digital (binaria 0 1) por
la red telefnica, la seal digital se convierte a una seal
analgica compatible con la el equipo de la red y
esta funcin se realiza en el Mdem.
Para hacer lo inverso o sea con la seal analgica, se usan
dos mtodos diferentes de modulacin:
La modulacin por codificacin de pulsos (MCP).
Es ventajoso transmitir datos en forma binaria en vez de
convertirlos a analgico. Sin embargo, la transmisin digital
est restringida a canales con un ancho de banda mucho
mayor que el de la banda de la voz.

TRANSMISIN ASNCRONA.
Esta se desarroll para solucionar el problema de la sincrona y
la incomodidad de los equipos.
En este caso la temporizacin empieza al comienzo de un
carcter y termina al final, se aaden dos elementos de seal a
cada carcter para indicar al dispositivo receptor el comienzo
de este y su terminacin.
Al inicio del carcter se aade un elemento que se conoce como

"Start Space"
(Espacio de arranque), y al final una marca de terminacin.
Para enviar un dato se inicia la secuencia de temporizacin en
el dispositivo receptor con el elemento de seal y al final se

marca su terminacin.

TRANSMISIN SINCRONA
Este tipo de transmisin se caracteriza porque antes de la
transmisin de propia de datos, se envan seales para la
identificacin de lo que va a venir por la lnea, es mucho ms
eficiente que la Asncrona pero su uso se limita a lneas especiales
para la comunicacin de ordenadores, porque en lneas telefnicas
deficientes pueden aparecer problemas.
Por ejemplo una transmisin serie es Sncrona si antes de transmitir
cada bit se enva la seal de reloj y en paralelo es sncrona cada
vez que transmitimos un grupo de bits.

TRANSMISIN DE DATOS EN SERIE


En este tipo de transmisin los bits se trasladan uno detrs del otro
sobre una misma lnea, tambin se transmite por la misma lnea.
Este tipo de transmisin se utiliza a medida que la distancia entre
los equipos aumenta a pesar que es ms lenta que la transmisin
paralelo y adems menos costosa. Los transmisores y receptores de
datos serie son ms complejos debido a la dificultad en transmitir y
recibir seales a travs de cables largos.
La conversin de paralelo a serie y viceversa la llevamos a cabo

con ayuda de registro de desplazamiento.


La transmisin serie es sncrona si en el momento exacto de
transmisin y recepcin de cada bit est determinada antes de que
se transmita y reciba y asncrona cuando la temporizacin de los
bits de un carcter no depende de la temporizacin de un carcter
previo.

Transmisin en paralelo.
La transmisin de datos entre ordenadores y terminales mediante
cambios de corriente o tensin por medio de cables o canales; la
transferencia de datos es en paralelo si transmitimos un grupo de
bits sobre varias lneas o cables.
En la transmisin de datos en paralelo cada bit de un carcter se
transmite sobre su propio cable. En la transmisin de datos en
paralelo hay un cable adicional en el cual enviamos una seal
llamada strobe reloj; esta seal le indica al receptor cuando estn
presentes todos los bits para que se puedan tomar muestras de los
bits o datos que se transmiten y adems sirve para la
temporizacin que es decisiva para la correcta transmisin y
recepcin de los datos.
La transmisin de datos en paralelo se utiliza en sistemas digitales
que se encuentran colocados unos cerca del otro, adems es
mucho ms rpida que la serie, pero adems es mucho ms
costosa

VELOCIDADES DE TX
PUERTO PARALELO: La forma de medir la velocidad de
transmisin de datos del puerto paralelo es en Kilobytes / segundo
(KB/s).
Versin
de
puerto
SPP

Velocidad en (Kilobytes/segundo) y (Megabytes/segundo)

150 KB/s

a 500 KB/s

EPP

500 KB a 2,000 KB/s (2 MB/s)

ECP

Supera 1,000 KB/s (1 MB/s)

PUERTO SERIAL: La forma de medir la velocidad de


transmisin del puerto serial es en Kilobytes/segundo (KB/s):
Puerto

Velocidad en (Kilobytes/segundo)

Serial COM

112 KB/s

PUERTO VGA:

Trabaja a una velocidad de 4 Mbyte/sec.

Almacenamiento o conectividad: El equipo utiliza un conector D


subministra de alta densidad de 15 patas en el panel posterior para
conectar al equipo un monitor compatible con el estndar VGA
(Video Graphics Arry {Arreglo de grficos de videos}). Los circuitos
de video en la placa base sincronizan las seales que controlan los
caones de electrones rojo, verde y azul en el monitor.

PUERTO DVI: se basa en transmitir seales diferenciales


minimizadas (TMDS). Esto significa que en un filamento del cable el
voltaje puede variar entre los niveles alto y bajo.

PUERTO PS2:150 kilobytes/segundos


PUERTO USB:

Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbit/s


(188 kB/s).

Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12


Mbit/s (1,5 MB/s) segn este estndar, pero se dice en fuentes
independientes que habra que realizar nuevamente las
mediciones.

Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbit/s


(60 MB/s) pero con una tasa real prctica mxima de 280 Mbit/s (35
MB/s). El cable USB 2.0 dispone de cuatro lneas, un par para datos,
y otro par de alimentacin.
Su peralta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de
hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s). La velocidad del bus es diez veces ms
rpida que la del USB 2.0, debido a que han incluido 5 contactos
adicionales, desechando el conector de fibra ptica propuesto
inicialmente, y ser compatible con los estndares anteriores.

DISPOSITIVOS QUE SE PUEDEN


CONECTAR
PUERTO PARALELO: Se utilizan para conectar dispositivos, tales

como impresoras, escneres, Plotters, unidades externas para


discos ZIP, conexiones directas entre computadoras por medio de
cable (Laplink) y algunos dispositivos ms especializados
como colectoras de datos.

PUERTOS SERIAL: El uso principal que se le asignaba era para


conectar el ratn (Mouse), e incluso escneres, pero con la salida
al mercado del puerto USB se dej de utilizar con este fin. Un uso
actual es para conectar algunos tipos de PDAs, agendas
electrnicas, conexiones directas entre computadoras ("Laplink"),
dispositivos electrnicos para prcticas acadmicas y colectoras de
datos.

PUERTOS VGA:

Se utilizan para conectar dispositivos,


tales como monitores CRT, pantallas LCD, proyectores de video y
computadoras porttiles.

PUERTO DVI:

Se utilizan principalmente para conectar


dispositivos modernos, tales como: pantallas LCD, pantallas de

plasma y proyectores de video.

PUERTO HDMI: Como con el USB, hay tambin un mini


puerto de HDMI que es encontrado comnmente en las
videocmaras de alta definicin. Ofrece las mismas ventajas que
HDMI, pero el tamao ms pequeo del puerto hace ms fcil
incluirlo en los accesorios porttiles. HDMI se utiliza tpicamente
para conectar un dispositivo de alta definicin con un televisor HD.

PUERTO PS2:

Se utiliza para conectar el ratn y el teclado.


Podemos distinguir un conector del otro por el color; el color
morado para Teclado y el Verde para el Ratn. Pero tambin
podemos encontrar el conector PS/2 hibrido, tanto el Teclado como
el Ratn se conectan en el mismo lugar.

PUERTO USB:
mouse USB (para notebook )

parlantes USB
mdems para internet (claro/movistar/personal)
mp3 , mp4 ,mp5,
celulares ,
controles USB (joystick para jugar )
memorias externas USB

DIFERENTES TECNOLOGIAS
TECNOLOGA FIJA: la caracterstica sobresaliente reside
en el hecho de que no es posible utilizarla para la realizacin de
otro bien o servicio. Por otra parte, la tecnologa fija es aquella que
no cambia de manera continua. Por ejemplo, las refineras de
petrleo.

TECNOLOGA FLEXIBLE: trmino utilizado para


referirse al conocimiento tcnico y a los elementos fsicos con los
que es posible elaborar otros productos o servicios. Es por ello, que
puede ser observada de acuerdo a una variedad de formalidades.
Ejemplos de tecnologa flexible son: las industrias de medicamentos

y alimenticia.

TECNOLOGA BLANDA: el trmino engloba a los


conocimientos de planificacin, administracin y comercializacin,
dejando de lado al saber tcnico al respecto. Se denomina blanda
ya que hace referencia a informacin no tangible, en
contraposicin con la tecnologa dura, que s lo es.

TECNOLOGA DURA: trmino que se utiliza para


designar a los saberse exclusivamente tcnicos, aplicados a la
produccin de maquinarias, productos, materiales, etc.

TECNOLOGA DE EQUIPO: para este tipo de


tecnologa se presentan dos significados.
a) tecnologa de equipo entendida como el conjunto de reglas,
procedimientos, destrezas y conocimiento emprico aplicado a la
produccin, utilizacin y mantenimiento de maquinarias.
b) tecnologa de equipo entendida como aquella en la que el
desarrollo de la misma es realizado por quien produce el equipo o
maquinaria. Incluye a las industrias textiles, plsticas, etc.

TECNOLOGA DE OPERACIN: aqu la tecnologa


es el resultado de la observacin y la aplicacin de lo contemplado
durante aos. Es decir, es aquella producida luego de un proceso
de evolucin. Habitualmente es afectada por las tecnologas de
proceso y de equipo.

TECNOLOGA DE PRODUCTO: engloba a todos


aquellos procedimientos, caractersticas especficas, reglas y
tcnicas, utilizadas en la fabricacin de un producto o servicio. Es
decir, incluye habilidades manuales y conocimientos tericos

aplicados a un bien determinado.

TECNOLOGA LIMPIA: es aquella que al ser utilizada


no produce modificaciones en el ambiente. Es decir, la tecnologa
limpia se basa en el uso racional y equilibrado de los recursos, de
manera que no afecten a los sistemas naturales.

PARTES INTERNAS DEL PC


LA FUENTE DE ALIMENTACIN

La fuente de alimentacin destaca por su gran tamao y porque


es diferente a cualquiera de los componentes que en l se
encuentran. Se trata de una caja metlica en la que en su interior
alberga el ms primitivo circuito que cualquier pc posee, ya que
los componentes que guarda son resistencias, condensadores
bobinas, etc., sin estar integrados.
Su misin es la de dar al pc toda la energa necesaria para su
funcionamiento.

MEMORIA
memoria RAM

memoria ROM

El computador funciona con varios tipos de memoria: ROM, RAM,


cach interna, cach externa, de videose conoce como memoria
el conjunto de bits que almacena caracteres temporal y
permanentemente. La representacin mnima de ste es el byte.

TARJETA MADRE (MOTHERBOARD O


MAINBOARD)

Es la tarjeta primordial que se encuentra dentro del computador,


a esta se adquieren todos los circuitos electrnicos, las memorias,
CPU
(microprocesador), tarjetas, y otras conexiones principales.

PROCESADOR

Es el chip ms importante de la tarjeta madre, es el que se


encarga de organizar el funcionamiento del computador, procesar
la informacin, ejecutar clculos y en general realizar millones de
instrucciones y esto es lo que define sus caractersticas y precio.
Este chip acta como calculador y ordenador a otros
componentes. Al se le dan varios nombres: procesador principal,
corazn del sistema, y CPU.

EL BUS:

Es el que enva la informacin a casi todos los computadores


que vienen hoy en da como son: pci, eisa y los nuevos
estndares: agp para tarjetas de vdeo y el universal serial bus
USB entre las partes del computador.

LA BATERA:

La batera es el componente encargado de suministrar energa a


la memoria cmos que guarda los datos de la configuracin del
setup. La memoria cmos de la bios tiene como particularidad el
bajo consumo de corriente por lo que una simple batera puede
suministrarle energa suficiente para su funcionamiento normal.

CONECTOR DEL TECLADO:

Generalmente, las computadoras de marca poseen un conector


de tipo mini din. De poseer un teclado con conector que no
coincida con el de la computadora, puede adquirirse un
adaptador que soluciona el problema sin necesidad de cambiar
ninguno de los dispositivos.

DISIPADOR DEL CALOR Y EL

VENTILADOR:
Debido a que los microprocesadores de las ltimas generaciones,
son de alto consumo de potencia, se debe instalar sobre estos, un
disipador de calor con su respectivo ventilador. La base del
microprocesador posee los seguros para sostener el disipador.

LA MEMORIA PRINCIPAL O RAM


(RANDOM ACCESS MEMORY, MEMORIA
DE ACCESO ALEATORIO)

Es donde la computadora guarda los datos que est utilizando en


el momento presente; son los "megas" famosos en nmero de

32mb, 64mb o 128mb que aparecen en los anuncios de


ordenadores. Fsicamente, los chips de memoria son rectngulos
negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con
"pines" o contactos. La diferencia entre la RAM y otros tipos de
memoria de almacenamiento, como el disco duro, es que la RAM
es mucho ms rpida, y que se borra al apagar la computadora.

EL "CHIPSET"

Es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar


determinadas funciones de la computadora, como la forma en
que interacciona el microprocesador con la memoria, o el control
de los puertos y slots isa, pci, agp, USB o los dispositivos de
almacenamiento.

EL DISCO DURO

Es uno de los elementos habituales en las computadoras, al


menos desde los tiempos de las 286. Un disco duro est
compuesto de numerosos discos de material sensible a los
campos magnticos, apilados unos sobre otros.

TARJETA GRAFICA O DE VIDEO

Es una tarjeta de expresin para una computadora, encargada de

procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en


informacin comprensible y representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas grficas ms
comunes son las disponibles para las computadoras compatibles
con la IBM pc, debido a la enorme popularidad de stas, pero
otras arquitecturas tambin hacen uso de este tipo de
dispositivos.

TARJETA DE SONIDO

Es una tarjeta de expansin para computadoras que permite la


entrada y salida de audio bajo el control de un programa
informtico llamado controlador. El tpico uso de las tarjetas de
sonido consiste en proveer mediante un programa que acta de
mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de
audio suenen y puedan ser gestionadas.

UNIDAD DE DISCO

Son dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y


descargue masivo de informacin al computador, as como su
almacenamiento y transporte. Operan grabando y leyendo la
informacin sobre la superficie de un disquete, modificando sus
caractersticas magnticas, por lo cual son un medio magntico.

MODEM

Es un dispositivo que sirve para enviar una seal llamada


moduladora mediante otra seal de llamada portadora. es
habitual encontrar en muchos mdems de red conmutada la
facilidad de respuesta y marcacin automtica.

BIOS

El sistema bsico de entrada/salida o bios (basic input-output


system) es un cdigo de software que localiza y carga el sistema
operativo en la RAM; es un software muy bsico instalado en la
placa base que permite que sta cumpla su cometido.
Proporciona la comunicacin de bajo nivel, el funcionamiento y
configuracin del hardware del sistema que, como mnimo,
maneja el teclado y proporciona salida bsica (emitiendo pitidos
normalizados por el altavoz de la computadora si se producen
fallos) durante el arranque. El bios usualmente est escrito en
lenguaje ensamblador.

UNIDAD DE CD-ROM

Esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD-ROM) en los
que vienen casi todos los programas y para escuchar cd de
msica en el pc. La velocidad de una unidad de cd ROM depende
dos factores: la tasa de transferencia de datos (lo ms importante

y el nico dato que le mencionarn) y el tiempo de acceso.

UNIDAD DE CD RW

Es la que permite en un disco compacto, como el cd ROM o el cd


de msica, escribir y guardar informacin; tiene las ventajas
tradicionales de esos discos, como durabilidad y una gran
capacidad de almacenamiento de datos (650 mb). Una unidad de
cd rw permite escribir informacin en dos tipos de discos: cd
grabables (cd r por cd recordable) y cd re escribible (cd rw por cd
rewritable) la principal diferencia es que un cd r, permite grabar
informacin slo una vez (lo que graba no se puede borrar
despus) mientras que un cd rw le permite escribir y borrar
informacin cuando quiera (como un disquete o el disco duro.