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Resumen
Para comenzar el trabajo decidimos hacer referencia acerca de la historia del
computador. Es un breve resumen de cmo surgi todo esto, y de quienes fueron sus
inventores.
Luego les hacemos saber algunas definiciones bsicas acerca del tema en
general, como por ejemplo: definicin de ordenador, memoria, etc., para
familiarizarnos con la terminologa usada en este artculo.
Se dar tambin una descripcin acerca de los tipos de memoria ms
comnmente usados en las computadoras. Explicando brevemente su funcionamiento,
velocidades de acceso y equipos en los cuales son utilizadas.
Profundizaremos en el tipo de memoria RAMBUS, por ser uno de las ms
actuales. La cual puede adquirir gran importancia en el mercado, debido a que cuenta
con el apoyo de INTEL.
Finalmente, presentaremos las conclusiones a las cuales se ha llegado.
La Historia de las computadoras
Del baco a la tarjeta perforada
El Abaco
Quiz fue el primer dispositivo mecnico de contabilidad que existi. Se ha
calculado que tuvo su origen hace al menos 5000 aos y su efectividad ha soportado
la prueba del tiempo.
La Pascalina
El inventor y pintor Leonardo Da Venc (1452 - 1519) traz las ideas para una
sumadora mecnica. Siglo y medio despus, el filsofo y matemtico francs Balic
Pascal (1623 -1662) por fin invent y construy la primera sumadora mecnica. Se le
llam Pascalina y funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar
de que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina,
result un desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba ms
costosa que la labor humana para los clculos aritmticos.
La locura de Babbage
Charles Babbage (1793 - 1871), visionario ingls y catedrtico de Cambridge,
hubiera podido acelerar el desarrollo de las computadoras si l y su mente inventiva
hubieran nacido 100 aos despus. Adelant la situacin del hardware computacional
al inventar la "mquina de diferencias", capaz de calcular tablas matemticas. En
1834, cuando trabajaba en los avances de la mquina de diferencias, Babbage
concibi la idea de una "mquina analtica". En esencia sta era una computadora de
propsitos generales. Conforme con su diseo, la mquina de Babbage poda sumar,
substraer, multiplicar y dividir en secuencia automtica a una velocidad de 60 sumas
por minuto. El diseo requera miles de engranes y mecnicos que cubriran el rea de
un campo de ftbol y necesitara accionarse por una locomotora. Los escpticos le
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actuales que operan con el sistema binario (0,1) la ENIAC operaba con uno decimal
(0,1,2..9). La ENIAC requera una gran cantidad de electricidad. La leyenda cuenta
que la ENIAC, construida en la Universidad de Pensilvania, bajaba las luces de
Filadelfia siempre que se activaba.
Generaciones de computadoras
La evolucin de las computadoras, se subdividi en 4 generaciones:
Primera Generacin (1951-1958)
Las computadoras de la primera generacin emplearon bulbos para procesar
informacin. Se ingresaban datos y programas en cdigo especial por medio de
tarjetas perforadas. El almacenamiento se lograba con un tambor que giraba
rpidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas
magnticas. Esas computadoras de bulbos eran ms grandes y generaban ms calor
que los modelos contemporneos. La IBM tena el monopolio de los equipos de
procesamiento de datos basndose en tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran
auge en productos como rebanadores de carne, relojes, etc.
Segunda Generacin (1959-1964)
Con el invento del transistor se hizo posible una nueva generacin de
computadoras, ms rpidas, ms pequeas y con menores necesidades de
ventilacin. Pero su costo segua siendo una porcin significativa. Las computadoras
de la Segunda Generacin tambin utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar
de tambores giratorios para el almacenamiento primario.
Tercera Generacin (1964-1971)
Las computadoras de la Tercera Generacin emergieron con el desarrollo de
los circuitos integrados, que posibilit la fabricacin de varios transistores en un nico
sustrato de silicio. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de
computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus
modelos. Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas,
desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes.
Cuarta Generacin (1971 a la fecha)
Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la cuarta
generacin: el reemplazo de las memorias con ncleo magntico, por la de Chips de
silicio y la colocacin de muchos ms componentes en un Chip (producto de la micro
miniaturizacin* de los circuitos electrnicos). Hoy en da las tecnologas LSI
(Integracin a gran escala) y VLSI (Integracin a muy gran escala) permiten que
cientos de miles de componentes electrnicos se almacenen en un chip. Adems los
investigadores intentan utilizar la superconductividad (fenmeno de disminucin de la
resistencia elctrica)
Memoria Rom
Memoria De Solo Lectura
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Nintendo DS, Nintendo 3DS, etc. Estas memorias ROM, pegadas a cajas de plstico
aptas para ser utilizadas e introducidas repetidas veces, son conocidas como
cartuchos. Por extensin la palabra ROM puede referirse tambin a un archivo de
datos que contenga una imagen del programa que se distribuye normalmente en
memoria ROM, como una copia de un cartucho de videojuego.
En la actualidad se usa mucho el termino ROM principalmente en lo que se
trata del sistema operativo ANDROID presente en gran variedad de telfonos
inteligentes (smart pone). En Android una ROM es un archivo que contiene todo el
sistema operativo listo para instalar, o ms bien ser transferido a la memoria flash del
telfono.
La cuestin es porqu se le llaman ROM a estos archivos, pues bien hace
mucho tiempo, los primeros ordenadores domsticos, llevaban grabado el sistema
operativo en memoria ROM, lo que quiere decir que si queras actualizar el SO tenias
que desoldar la versin anterior para posteriormente soldar la nueva versin. Ms
tarde se crearon las memorias ROM actualizables, las cuales eran flasheables
mediante maquinas especiales, en este caso quitabas el chip, lo enchufabas en la
mquina y cargabas el contenido nuevo, para despus volver a conectar el chip. Por
ltimo con el avance del tiempo, el coste de la fabricacin de memorias flash se
abarato y ya no merece la pena tener memorias de solo lectura, pero los dispositivos
de almacenamiento en los que nos se suele escribir y solo son de lectura se siguen
definiendo como memorias ROM, como es el caso de las BIOS de los PC o de la
memoria ROM de los telfonos, que aunque se llamen as se pueden escribir en ellas.
Entonces una ROM de ANDROID es una copia de todos los ficheros que son
necesarios para ejecutar el sistema operativo y las aplicaciones que vengan
integradas en este. Es donde reside tanto el kernel de linux que se ejecuta, como
todos los iconos e imgenes de las aplicaciones.
Glosario De Trminos
Memoria De Acceso Aleatorio (Ram)
Memoria Prom
Memoria Eprom
Memoria Eeprom
Memoria Flash
Emulador
Extensible Firmware Interface (Efi)
Qu Es La Bios?
En computacin, el sistema bsico de entrada/salida (Basic Input-Output
System o BIOS) es un cdigo de interfaz que tiene las instrucciones necesarias para
que la mquina comience a funcionar cuando es encendida, reconociendo y
chequeando todos sus componentes; hasta que finalmente activa el sistema operativo
contenido en el disco duro para despus cargarlo en la RAM, mantenerlo activo en
sta y ejecutarlo. La BIOS proporciona la comunicacin de bajo-nivel, operacin y
configuracin con el hardware del sistema, que como mnimo maneja el teclado y
proporciona salida bsica durante el arranque.
Qu Hace Una BIOS?
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Qu es el CMOS?
CMOS significa semiconductor de xido metlico complementario, y es la
tecnologa de semiconductores que se utiliza en muchos circuitos integrados. Ahora,
con frecuencia designa al hardware de bajo nivel que contiene la configuracin del
BIOS y el reloj por hardware de la computadora.
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Bajo DOS: Soportada por todas las placas, se hace usando un diskette o CD
de arranque DOS donde se copia la utilidad y el archivo .bin de la BIOS nueva. Cada
proveedor de BIOS tiene su propia utilidad.
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Winflash
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celda est conectada a una lnea de palabras y a dos lneas de bits. Normalmente, las
lneas de bit se mantienen en un voltaje menor al de las lneas de palabras. Bajo estas
condiciones los dos diodos tienen polarizacin inversa, lo cual impide que fluya
corriente a travs de ellos, provocando as que la celda est aislada de las lneas de
bit. Este sistema consta de dos operaciones: de lectura y de escritura.
Memorias MOS
Dos importantes ventajas de los dispositivos MOS, en comparacin con los
dispositivos bipolares, son que permiten mayores densidades de bits en los chips de
circuito integrado, y fundamentalmente son ms fciles de fabricar. Sin embargo los
transistores MOS son dispositivos de alta impedancia, lo que lleva a una disipacin de
potencia ms baja. Su principal desventaja es su velocidad de operacin relativamente
lenta.
Como en el caso de las memorias bipolares, son posibles muchas
configuraciones de celda MOS. La ms simple es el circuito flip-flop. La operacin del
circuito es semejante a su contraparte bipolar. Los transistores realizan la misma
funcin que los resistores del punto anterior. Los transistores corresponden a los dos
diodos. Actan como interruptores que pueden abrirse o cerrarse bajo control de la
lnea de palabras. Cuando estos dos interruptores estn cerrados, el contenido de la
celda se transfiere a las lneas de bit. Como en el caso de la memoria bipolar, cuando
se selecciona una celda en particular, su contenido puede volverse a escribir aplicando
voltajes adecuados en las lneas de bit.
Tanto la celda bipolar, como su contraparte MOS, requieren un flujo continuo
de corriente de suministro de energa, a travs de una de las dos ramas del flip-flop.
Son capaces de almacenar informacin indefinidamente, siempre y cuando se
mantenga este flujo de corriente. Por lo tanto se les conoce como memorias estticas.
Vase tambin RAM estticas o SRAM.
La alta impedancia que se puede alcanzar en la tecnologa MOS permite
construir un tipo diferente de memoria conocido como memoria dinmica (DRAM). La
memoria dinmica se basa en celdas simples, lo cual permite mayor densidad de bits y
menor consumo de energa en relacin con las configuraciones estticas. Vase
tambin RAM
Tipos de memoria RAM
Tipos de RAM esttica
SRAM
Static Random Access Memory Memoria esttica de acceso aleatorio Es un
tipo de memoria ms rpida y confiable que la DRAM. El trmino esttica se debe a
que necesita ser refrescada menos veces que la DRAM. Tienen un tiempo de acceso
del orden de 10 a 30 nanosegundos. Un bit de RAM esttica se construye con un
circuito flip-flop que permite que la corriente fluya de un lado a otro basndose en cul
de los dos transistores es activado. Estas memorias no precisan no precisan de los
complejos circuitos de refrescamiento como sucede con las RAMs dinmicas, pero
usan mucha ms energa y espacio. La misma es usada como memoria cach.
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Sync SRAM
Synchronous Static Random Access Memory Es tambin un tipo de memoria
cach. La RAM sincronizada a rfagas ofrece datos de modo sincronizado con lo que
no hay retraso en los ciclos de lectura a rfagas, con tiempo 2-1-1-1 ciclos de reloj. El
problema est en velocidades de reloj superiores a los 66 MHz, puesto que los ciclos
de reloj pasan a ser de 3-2-2-2 lo que es significativamente ms lento que la memoria
PB SRAM la cual tiene un tiempo de acceso de 3-1-1-1 ciclos. Estos mdulos estn en
desuso porque su precio es realmente elevado y sus prestaciones frente a la PB
SRAM no son buenas por lo que se fabrican en pocas cantidades.
PB SRAM
Pipeline Burst Static Random Access Memory Es un tipo de memoria esttica
pero que funciona a rfagas mediante el uso de registros de entrada y salida, lo que
permite solapar los accesos de lectura a memoria. Es usada como cach al igual que
la SRAM, y la ms rpida de la actualidad con soporte para buses de 75 MHz
superiores. Su velocidad de acceso suele ser de 4 a 8 nanosegundos.
DRAM
Dynamic Random Access Memory Memoria dinmica de acceso aleatorio.
Usada en PC como el 386 su velocidad de refrescamiento tpica es de 80 70
nanosegundos. Fsicamente aparece en forma de DIMMs o de SIMMs. Opera de la
siguiente manera, las posiciones de memoria estn organizadas en filas y columnas.
Cuando accedemos a la memoria empezamos especificando la fila, despus la
columna y por ltimo decimos si deseamos escribir o leer en esa posicin. En ese
momento la memoria coloca los datos de esa posicin en la salida si el acceso es de
lectura o toma los datos y los almacena en la posicin seleccionada si el acceso es de
escritura.
FPM
Fast Page Memory - Memoria en modo paginado. Tambin es llamada FPM
RAM, FPM DRAM DRAM puesto que evoluciona directamente de ella es algo ms
rpida ya que su velocidad es de 70 60 nanosegundos. Fsicamente aparece como
SIMMs de 30 72 contactos. Con el modo pagina, la fila se selecciona una sola vez
para todas las columnas dentro de la fila, dando as un rpido acceso. Usada en
sistemas con velocidades de bus de 66 MHz, generalmente equipos con procesadores
Pentium de 100 a 200 MHz y en algunos 486.
EDO RAM
Extended Data Output Random Access Memory Memoria de acceso aleatorio
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ESDRAM
Enhanced SDRAM Para superar algunos de los problemas de latencia
inherentes con los mdulos de memoria DRAM standar, varios fabricantes han incluido
una cantidad pequea de SRAM directamente en el chip, eficazmente creando un
cach en el chip. Permite tiempos de latencia ms bajos y funcionamientos de 200
Mhz La SDRAM oficia como un cach dentro de la memoria. Existe actualmente un
chipset que soporta este tipo de memoria, un chipset de socket 7.Una de las
desventajas de estas memorias es que su valor es 4 veces mayor al de la memoria
DRAM.
SLDRAM
Sysnclink DRAM - La SLDRAM es una DRAM fruto de un desarrollo conjunto y,
en cuanto a la velocidad, puede representar la competencia ms cercana de Rambus.
Su desarrollo se lleva a cabo por un grupo de 12 compaas fabricantes de memoria.
La SLDRAM es una extensin ms rpida y mejorada de la arquitectura SDRAM que
ampla el actual diseo de 4 bancos a 16 bancos. La SLDRAM se encuentra
actualmente en fase de desarrollo y se prev que entre en fase de produccin en el
2000. El ancho de banda de SLDRAM es de los ms altos 3.2GB/s y su costo no sera
tan elevado.
RDRAM
La tecnologa RDRAM de Rambus ofrece un diseo de interface chip a chip de
sistema que permite un paso de datos hasta 10 veces ms rpido que la DRAM
estndar, a travs de un bus simplificado. Se la encuentra en mdulos RIMM los que
conforman el estndar de formato DIMM pero sus pines no son compatibles. Su
arquitectura est basada en los requerimientos elctricos del Canal RAMBUS, un bus
de alta velocidad que opera a una tasa de reloj de 400 MHz el cual habilita una tasa de
datos de 800MHz. Por motivos comerciales se la denomina PC600, PC700 y PC800
siendo sus capacidades de transferencia las siguientes:
Rambus PC600: 2x2 bytes/ciclo x 300 Mhz = 1, 20 Gb/s
Rambus PC700: 2x2 bytes/ciclo x 356 Mhz = 1, 42 Gb/s
Rambus PC800: 2x2 bytes/ciclo x 400 Mhz = 1, 60 Gb/s
El bus usa caractersticas de lneas de transmisin para mantener una alta
integridad en la seal. El control de la temperatura se hace a travs de un disipador y
un elastmero trmicamente conductor.
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Conclusin
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Bibliografa
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