You are on page 1of 1

Cada vez mais as pessoas mergulham e avanam no mundo

tecnolgico, intensificando assim a disseminao do produto cultural de


massa. Hoje em dia, nossa sociedade atingida pela criao cultural e
difuso do jogo Pokmon GO que atingia somente alguns pases, e hoje, j
atinge o mundo inteiro. Pessoas de qualquer faixa etria passam o dia
interagindo com esses monstrinhos de bolso que podem ser facilmente
encontrados e capturados por toda cidade.
mile Durkheim afirma que somos vtima daquilo que vem do
exterior, sendo assim pode-se realizar uma breve comparao com a nova
febre social Pokmon GO, onde a sociedade se mostra vtima daquilo que
foi criado, sendo assim influenciados pelo exterior.
Para Durkheim, o homem cria naturalmente falsas noes do que so
as coisas que o rodeiam, mas no atravs da criao de ideias que se
chegar realidade. Com esse breve pensamento, podemos concluir que as
pessoas no tem a conscincia das consequncias causadas por esse novo
fenmeno, algo no real, apesar de ser uma ideia instigante de caada
em diversos ambientes.
Observa-se que, esse fenmeno invadiu as nossas vidas e mudou o
nosso cotidiano devido basicamente, por que todas as relaes das pessoas
com o mundo, - nesse caso, especificamente, a internet e a comunicao
foram sendo impregnadas por um jeito racional de agir. Podemos, portanto,
interpretar essa realidade com a racionalidade de Max Weber.
Weber afirma que o ponto de partida da racionalidade foi a economia,
Pokmon GO j quebrou recordes de downloads, rendendo milhes a seus
idealizadores. Saber quanto custa, produzir bem, aproveitar o tempo e saber
ser eficiente sem prejuzos, tudo isso se tornou muito importante para a
atividade econmica na sociedade da poca industrial, e tambm na
sociedade tecnolgica de hoje em dia.
Outro socilogo que analisou a relao do homem com produtos
culturais de massa foi Walter Benjamin. Para ele, obras demandam tempo,
criatividade e todo um sentido por trs de sua criao, e assim que so
distribudos para uma massa, a obra perde sua aura. O mesmo fenmeno
que acontece na arte e no cinema, como analisou Benjamin, acontece na
cincia. O advento das tecnologias rapidamente dado como ultrapassado
e todo o processo de desenvolvimento desvalorizado.
Por exemplo, o jogo Pokmon GO nos passa despercebido toda
evoluo desde os primeiros celulares, smartphones com internet e sistema
touchscreen, desenvolvimento de localizao por satlites, de grficos e de
sua inspirao, um desenho animado que pode ser considerado uma arte
por si s. Outro fenmeno que podemos observar no jogo e que foi estude
de Benjamin o fenmeno exercido atravs da propaganda, que incentiva
seu consumo em uma cultura capitalista como a nossa.