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Agrupamento de Escolas de Celorico da Beira

Ficha de trabalho 8. Ano 3Perodo maio / 2016


Tecnologias de Informao e Comunicao
Aluno: _______________________________________________ Professor: _________________
Ano: 8. Turma: ___ N.: __ Classificao: __________ Enc. de Educao: __________

1. Acede ferramenta Scratch no teu PC ou ao stio do Scratch em http://scratch.mit.edu/,


e, respeitando os direitos de autor e propriedade intelectual, cria uma animao que
integre os seguintes pontos:
1.1. Criao de, pelo menos, dois atores diferentes.
1.2. Escolha e aplicao de um cenrio.
1.3. Criao de movimento dos atores.
1.4. Aplicao de uma troca de traje quando a animao de movimento dos atores
terminar.
1.5. Aplicao de um som.
1.6. Criao de um comentrio de um dos atores quando o movimento terminar.
1.7. Aplicao de uma bandeira verde para iniciar o guio.
1.8. Introduz o teu nome como ttulo para o projeto.

2. Acede ferramenta Scratch no teu PC ou ao stio do Scratch, em http://scratch.mit.edu/,


e clica em Criar. No Editor, executa as seguintes operaes, de forma a criares uma
animao de dana:
2.1. Remove o ator gato do palco.
2.2. Adiciona, da biblioteca do Scratch, o ator Cassy Dance.
2.3. Programa o ator Cassy Dance, comeando por adicionar o bloco quando
algum clicar em

2.4. Adiciona o bloco vai para as coordenadas (x: 0, y: 0), para que o ator comece a
animao sempre no centro do ecr.
2.5. Garante que o ator est virado para a direita utilizando o bloco altera a tua
direo para 90o.
2.6. Faz com que o ator, durante 10 vezes, se desloque 10 passos. Utiliza os blocos
repete 10 vezes e anda 10 passos.
2.7. Depois de o ator se deslocar, faz com que se vire para o lado contrrio,
utilizando o bloco altera a tua direo para -90o.
2.8. Repete os passos anteriores para que o ator se desloque 10 passos para a
esquerda, durante 10 vezes. Podes utilizar a funo do Scratch de duplicao de
aaps

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blocos de instrues. Neste ponto da animao, o ator dever terminar no


centro do ecr, voltado para a esquerda.
2.9. Repetindo os procedimentos anteriores, faz com que o ator se desloque 10
passos para a esquerda, durante 10 vezes, e se volte para a direita.
2.10. Para terminar o movimento, faz com que o ator se desloque at ao centro do
ecr, voltando ao ponto inicial.
2.11. Faz com que a animao se repita para sempre, desde que algum clique no
boto bandeira verde e at que clique no boto de parar.
2.12. Para simular o movimento, faz com que o ator mude de traje ao longo da
animao, utilizando o bloco passa para o teu prximo traje, junto dos blocos
de movimento.
2.13. Adiciona o cenrio spotlight-stage ao palco, para criar um ambiente
adequado dana.
2.14. Adiciona uma msica para a dana. Para isso:
A. Acede rea de sons e cria um novo som a partir da biblioteca de sons do
Scratch.
B. Seleciona o som techno.
C. Seleciona o palco e, na sua rea de guies, adiciona o bloco Quando
algum clicar em

D. Repete para sempre o bloco toca o som techno at terminar.

3. Na ltima animao que criaste, adiciona novos atores ao palco e faz com que se juntem
dana. Guarda estas alteraes com outro nome do projeto.

aaps

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