You are on page 1of 28

Борисова Лена

мархи
диплом’16
буклет

2

содержание 4 Введение 6 Структура работы 8 Техники генерации идей 10 Актуальность 17 Раздел 1. История 20 Раздел 3. Геометрия 22 Приемы и идеи 24 Заключение 26 Выводы . Природа 18 3 Раздел 2.

DesignBoom. в процессе проектирования появляются большое количество комбинаций и вариаций одного и того же задания. появилась самая большая в истории человечества библиотека проектов по любой типологии.д. . В результате. Dezeen и множество других. Благодаря таким сайтам. как ArchDaily. Это возможно благодаря современным технологиям.введение 4 В современном темпе архитектору необходимо быстро и много проективать. Современные интернет-технологии повлияли на то как мы смотрим и воспринимаем архитектуру. объему ит. месторасположению.

6-7) . я составила схему приемов. ускоряющие процесс создания архитектурного объекта. Геометрия и Природа (Подробнее на стр.введение Так же. которые ими используются и которые можно соотнести к «новым» приемам. JING LIU) PETER ZUMTHOR GOSPLAN ARCHITECTS метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод метод Изучая ряд современных архитектурных бюро. Эти приемы в дальнейшембыли сгруппированы в 3 масштабные темы: История. стали влиять на приемы архитекторов. современные архитекторы начинают мыслить не плосостью листа. принцип «параллельности» графический прием в архитектуре 5 функция в програмном обеспечении ПЬЕР ВИТТОРИО АУРЕЛИ (DOGMA) SANAA(SEJIMA AND NISHIZAWA AND ASSOCIATES) ДЖУНЬЯ ИШИГАМИ SO-IL (FLORIAN IDENBURG. а плоскостью экрана: в процессе проектирования многие приемы из графических программ.

структура работы ЗАДАННЫЙ ПЛАН цитирование СВОБОДНЫЙ ПЛАН прообраз КАРКАС 6 ЭЛЕМЕНТ РАСТВОРЕНИЕ преобразования МИМИКРИЯ КОНТУР ОБЪЕДИНЕНИЕ ДЕЛЕНИЕ ВЫЧИТАНИЕ .

преобразования структура работы КОНТУР ОБЪЕДИНЕНИЕ ДЕЛЕНИЕ ВЫЧИТАНИЕ СОЧЕТАНИЕ 7 построения ИМПРОВИЗАЦИЯ СТРУКТУРА ПОЛЕ ВАРИАНТОВ МОНТАЖ ОРНАМЕНТ .

техники генерации идей 8 Еще одним важным элементом формирования современной архитектуры являются этапы работы над проектом. Сегодня существуют несколько различных техник генераций идей. . с помощью которых современные архитекторы эффективнее создают множество вариантов. В результате двух факторов(новое восприятие плоскости и техники генерации идей) в работе происходит количественный рост вариантов при проектировании.

Коллаж из внешних источников. возможно. ТРИЗ предоставляет инструменты и методы для формулирования проблемы. При помощи мудборда можно собрать большую коллекцию аналогов и прототипов. Объект нужно разложить на компоненты. Смысл – понять. На выходе может получится новый объект. триз морфологичесикй анализ Техника разбора задания. Персоны поочередно рассматривание проблемы с точки зрения разных “персонажей” . метод ассоциаций Метод свободных ассоциаций — психоаналитическая процедура изучения бессознательного. Мудборд помогает создать образ. попытка видоизменить и улучшить сложившуюся систему. базой знаний и технологией моделирования для генерации инновационных идей и решений проблем. насколько абсурдным или непристойным это может показаться. условий проекта на фрагменты с целью изучить их роли и попытаться перекомпоновать элементы. как работает единый объект. Один из первых проективных методов. в процессе которого индивидуум свободно говорит обо всём. благодаря чему тоже могут появиться необычные решения. Теория решения изобретательских задач или ТРИЗ является методологией. создать “настроение”. как его элементы влияют на процесс. анализа отказов и паттернов эволюции. что приходит в голову.техники генерации идей moodboard Суть теории: отказ от простого перебирался идей к более эффективным методам придумывания. набором инструментов. невзирая на то. 9 Мудборд (Доска настроений) — способ познать образ задания. системного анализа. выбрать из них несколько существенных характеристик. изменить их и попытаться соединить снова. и. подкрепленный визуальными элементами. или разыграть их по-другому. типового решения. К тому же мудборд не зависит от задания — в его композицию может включиться любой по духу объект или элемент визуальной культуры.

однако при этом из них выявилась новая группа архитекторов и коллективов. Эта группа авторов подчиняет проект определенной логике. Их сильная сторона . форм. Google Earth . С появлением мобильной связи и развития интернет технологий изменился быт человека. Архитектурные школы публикуют лекции и студенческие работы. его процесс создания был открыт в медиа среде. которые отказываются от тенденций сложной геометрии. в том числе архитектурного. они отказываются от выразительных решений и образов в пользу простых и аскетичных проектов. Youtube и другим глобальным ресурсам появляется возможность за короткий срок времени углубиться в любую область знаний.идея и особый подход к проекту. Благодаря цифровым технологиям много монотонной работы и технических сложностей исчезло: во многом так же благодаря ресурсам вроде Wikipedia . скульптурной выразительности в архитектуре. «Новую волну» архитекторов можно найти среди молодых или относительно молодых архитектурных фирм которые начали свою деятельность с 1995 и 2002 года и позже. Это авторы. где информация поступает моментально. архитектурные бюро обязательно должны содержать интернет страницу и регулярно обновлять ее. открывшегося прошлым летом: еще до открытия здания для публики о нем было известно все. а до открытия в сети появились подробные фотографии интерьера и экстерьера течении пары месяцев появлялись статьи в интернет изданиях всего мира об «открытии года» В таком обширной поле информации появился переизбыток архитектурных фирм и объектов. которые уже начинают мыслить и проектировать в цифровую эпоху. Во многом изменилась культура потребления информации. Сегодня периодические издания уступают место тематическим сайтам и форумам. Изменения информационной среды поменял и логику подхода. что на проработку проекта и изучение тонкостей технического задания . 10 Очень характерным примером стало здание музея современного искусства «ГАРАЖ». Считается.ˇактуальность Современная культура в последние 20 лет претерпевает большие изменения.

изучения структуры объекта и его компонентов. 11 ˇактуальность . анализа визуального материала. как создавать свои собственные “правила игры” и как их менять. Основные направления данных техник сегодня можно считать: мудборд . Одним из средств придумывания вариантов оказалось внедрение в начальные этапы проектирования техники генерации идей. помогающий прийти к некому количеству обоснованных решений. что такое концепция принятого решения. от архитектора. дизайнера требуется больше качественных вариантов.д. Техники генерации идей не решают всех проблем. Все эти техники работают по принципу нацеленного набора вариантов в поиске новых. криминалистика и т.теперь тратится намного меньше времени и в то же время. Сегодня дизайнеры собирают материалы и посещают лекции специалистов по бизнесу.morph. о способах создания и придумывания множества вариантов. однако иметь сильную базу для ее развития. Такие техники генерации идей позволяют придумывать не по принципу перебора идей.д. ментальная карта . Морфоструктурный анализ . они лишь инструмент. Видоизмененные дизайнерами и художниками методы не только преобразуют процесс создания объекта. но и организация творческой концепции изнутри. реклама. а значит быть уверенным в своем решении. а также дают новое понимание. помогая автору думать и подходить к идее посвоему. методика ассоциаций. позволяющей автору не запутаться про дальнейшей работе. бизнес. физики и т. на основе техник из смежных дисциплин. Эти игры в придумывание становятся уже определенными и важными этапами в проектировании: Это не просто сбор материала и идей по определенным правилам. а по иным законам.mind map.moodboard. использующиеся в других областях знания: физика. социология. менеджменту.

. 2003. хотя о наличии таких приемов и идей заявлялось неоднократно.Тони Бьюзен2.:Манн. Теория игр: Искусство стратегического мышления в бизнесе и жизни — М.: Смартбук.1.ˇактуальность cтепень изученности вопроса. 2006 5 — Авинаш Диксит. Барри Нейлбафф5. С. March 2013) 3 — Йири Шерер. 2010)ISBN 978-1-4066-4290-2 Brain Training for Kids. 2014 . 2010 4 — Эдвард де Боно. в сфере стратегического мышления . 12 В области междисциплинарных технологий работы выполнялись следующими авторами: В области Теории Решения Изобретательских Задач – Альтшуллер. (BBC Publications. не выявлено даже сколько-нибудь полного списка этих фирм и мы не можем сегодня ясно определить.Дизайн НИУ ВШЭ.Техники Креативности — М. В области архитектурных концепций подробных концепций изучают: иностранные архитектурные школы — AA London. Ментальных карт .Мн.Авинаш Диксит. проектные фирмы новой волны публикуют свои работы в различных изданиях и становятся широко известны. 2 — Mind Maps for Business. Иванов и Фербер. Эдвард де Боно4. GSAPP. Барри Нейлбафф. Введение в теорию решения изобретательских задач. представляют ли собой фирмы отдельные самое себя или перед нам и уже на лицо формирование нового архитектурного направления.: ООО «Поппури». Нестандартное мышление: самоучитель . Тема генерации идей в творчестве или интеллектуальной работе исследовалась в разных сферах и направлениях. 1 — Альтшуллер.Найти идею. Однако совершенно неисследованным остались: новые техники генерации идей в том виде. 2012) ISBN 978-1-908934-00-0 The Most Important Graph in the World (Proactive Press. KaKD. Strelka Institute.Г. Российские ВУЗЫ . в котором они внедрились в процесс проектирования. (Proactive Press. Невыделенные и несистематизированные приемы и решения. — Петрозаводск: Скандинавия. которые явились результатом внедрения новых идей. 2012) ISBN 978-1-908934-01-7 Modern Mind Mapping for Smarter Thinking e-book (Proactive Press. тем не менее. С. В области методики креативности выделяются работы Йири Шерер3.Г.

предмет исследования: Взаимосвязь пространственных построений в архитектуре с новыми техниками генерации идей. границы исследования: Междисциплинарные техники генерации идей. которые перешли в архитектурную практику. 3.). задачи исследования: 1. в поле которых осуществляется перенос новых междисциплинарных методик. которые явно или неявно используют техники генерации идей и произвести анализ их проектов и построек. Суммировать изученный опыт по методикам генерации идей в основных областях. Мудборд). Метод Дельфи. появившиеся в результате внедрения междисциплинарных техник в архитектурное проектирование и выявить основные типы пространственных преобразований. Определить основные архитектурные темы. 13 объект исследования: Объектом данного исследования являются междисциплинарные техники генерации идей (Мозговой штурм. Выявить авторские коллективы и фирмы. Теория решения изобретательских задач. выделить те техники. МАрхИ-ДАС. XX века по настоящее время. JUNIA ISHIGAMI. Классифицировать новые приемы. Ментальная карта. Синектика. Институт Strelka и др. SO-IL и др.ˇактуальность цель исследования: Выявление основных приемов построения в архитектуре. Теория приянтия решений. 2. DOGMA. которые использованы в работах архитектурных фирм (OFFICE KGDVS. Морфологический анализ. связанных с новыми техниками генерации идей XXI века. Кафедра дизайна НИУ ВШЭ. МАрхИ.) . AA. студенческих работах разных школ (GSAPP. входящая в объект исследования и современная архитектурная практика периода с 1990-х гг.

14 .

15 .

содержащего Материалы по новым техникам генерации идей. Многофакторный анализ. методы исследования: Изучение литературных и других источников по современной архитектуре указанного периода. графаналитических таблиц. менеджмент. графический анализ и графаналитическое моделирование. 6 разделов. . заключения. инженерное дело и т. посвященных основным темам архитекторам «Новой Волны». новизна: 16 Впервые группа различных авторов объединена в единую систему и соотнесена с новейшими техниками и методиками. библиографии и приложения. дизайн. Эти технологии уже заключают в себе структурнопространственную составляющую и даже играют в современной культуре роль кроссдисциплинарного архитектурного пространства. картотеку анализируемых проектов и краткий словарь терминов.) выделились суммы технологий генерации идей. структура работы: Работа состоит из введения. бизнес.ˇактуальность Предварительный анализ следующего материала позволяет выдвинуть следующую гипотезу: в ряде современных областей (наука. Перевод новых технологий в архитектурное проектирование связан с появлением в творчестве архитекторов «новой волны» ряда специфических архитектурных тем и пространственных преобразований.д.

природа Объект отражает окружающую среду и мимикрирует. имитировать материал. 17 Отношение объекта к природной среде. Природа так или иначе вторгается в тело архитектуры. редкую структуру. или иметь тонкую. скрывается от зрителя. Однако архитектура может состоять из невесомого. при этом подражая природе. или архитектура сливается с окружающей средой. использует ее приемы. но в данном случае мимикрия не обязательна: объект может выделятся.группа 1. Эффект исчезания добивается за счет отражающего материала. становясь ее частью. . визуально искажать помещение. еле заметного материала. давая иллюзию монолитного материала Объект имитирует свойства среды. Игры с отражением позволяют растворяться в природной среде.

группа 2. В какой-то степени это усложненный прием коллажирования. в качестве усложнения эффекта. 18 В данной группе приемов используется историческая форма как модель для начала проектирования. добавляются линейные приемы в виде преобразований сетки. иногда. и т. или же образ дается как основа для его интерпретации. история Ццитирование В современной архитектуре появляется тенденция на различные способы “цитирования” старой архитектуры: планы-ковры и формальные цитаты. на котором происходит монтаж старых элементов архитектуры. Она либо дается для воспроизведения образа. .д. поля вариантов. Архитектурные объекты складываются в единый рисунок. использование исторических элементов и вариаций цитирования. Этот прием отличается от предыдущего появлением в коллаже плана структуры или регулярного плана-сетки.

Она либо дается для воспроизведения образа. либо покрывается оболочкой. используются как ключевой элемент в построении новой формы. . Игра с каркасом старого объекта дополняется дополнительными приемами интерпретации формы: либо проект исчезает. колонна.группа 2. история прообраз Использование исторической формы как модель для начала проектирования. какие либо пространственные формы. например арка.колонна . где арка .элемент паттерна фасада. Архитектурный элемент.элемент обводки с наслоением. или же образ дается как основа для его интерпритации 19 Историческая архитектура как каркас. В случае с аркой используются так же приемы орнаментации.

контур. оболочка подобно годовым кольцам на деревьях «наращиваются» на плане. . Контур как обводка помещений. 20 Оболочка является связующим и обобщающим процессом. выходящие за внешний границы.группа 3. Внешний контур не обволакивает. усложняя внешние границы здания. геометрия построение Игры с обводкой как прием выявились из возможности сделать при помощи графических программ интересные эффекты. Контур здания дополняется включением геометрических фигур. которые технически теперь стали интереснее и сложнее. Она «обвалакивает» объемы. а обрезает элементы архитектурного плана. Линии.

Различные модификации с сеткой колонн. Способ показать. как определенные правила игры могут дать множества вариантов. фрагменты плана. Как разные полупрозрачные слои бумаги.группа 3. узор. коллаж). стен и т. превращение его в паттерн. в том чсле графические Коллаж из геометрических фигур (фигуры собираются в “лабиринт”. дают разные типы пространств. пересекаясь и перекрывая друг друга. что это не границы. а наоборот.д. 21 Повторение какого-то фрагмента. новые возможности . геометрия преобразование Архитектура – как набор фигур и их различные комбинации.

Именно такой метод работы делает возможным соединение в одном решении поле различных вариантов и массива данных. Широкое использование плоскостных моделей над трехмерными сопровождается операциями наложением. широко использующих междисциплинарные техники генерации идей. перемещения движением изображения: трехмерные модели тоже даются в плоской форме.ˇприемы и идеи 22 Междисциплинарные техники генерации идей при переводе в графическом выражении как правило переходят к плоским моделям. также констатирована тенденция представлять сложные пространственные построения в архитектуре в плоских образах плана с использованием графических приемов орнаментации. В проектной практике архитекторов. наложении изображений. Трехмерные макеты сегодня играют роль презентационных «украшений» . работы с контуром.

23 ˇприемы и идеи .

ˇзаключение 1.) выделились суммы технологий генерации идей. бизнес. Теория принятия решений.д. Перевод новых технологий в архитектурное проектирование связан с появлением в творчестве архитекторов «новой волны» ряда специфических архитектурных тем и пространственных преобразований. Мудборд. . работы с контуром.1 Относительно широкое распространение в архитектуре получили следующие технологии: Ментальная карта. 24 2. связанные с архитектурным проектированием: Мозговой штурм. менеджмент. Широкое использование плоскостных построений в трехмерных моделях сопровождается операциями наложением. инженерное дело и т. Эти технологии уже заключают в себе структурно-пространственную составляющую и даже играют в современной культуре роль кроссдисциплинарного архитектурного пространства.0 В результате проведенного исследования подтвердилась гипотеза о том. наложении изображений. Трехмерные макеты сегодня играют роль презентационных «украшений» 3. дизайн. В проектной практике архитекторов.0 Выявлены основные технологии генерации идей. широко использующих междисциплинарные техники генерации идей. также констатирована тенденция представлять сложные пространственные построения в архитектуре в плоских образах плана с использованием графических приемов орнаментации. Ментальная карта. 3. Именно такой метод работы делает возможным соединение в одном решении поле различных вариантов и массива данных. что в ряде современных областей (физика. Морфологический анализ. которые и явились базовыми технологиями данного исследования. перемещения движением изображения: трехмерные модели тоже даются в плоской форме. Теория решения изобретательских задач. Морфологический анализ. Мудборд.0 Междисциплинарные техники генерации идей при переводе в графическом выражении как правило переходят к плоским моделям. Метод Дельфи. Синектика.

Природа (Растворение. Monadnock.0 Таким образом в творчестве архитекторов «Новой волны» выявлена связь междисциплинарных технологий генераций идей с архитектурными темами и приемами пространственных построений и преобразований. Преобразования). Kuehn Malvezzi. The Cloud Collective. Viar Estudio Arquitectura.0 На основе анализа проектов этих фирм были выявлены доминирующие архитектурные темы. Mikael Stenström. Sou Fujimoto. в рамках которых осуществляется перенос междисциплинарных технологий в архитектурное проектирование: История (Цитирование. каркас. Pier Vittorio Aureli. регулярный план.ˇзаключение 4. Геометрия (Построения. мимикрия. Junya Ishigami. контур. . Мимикрия). Viar Estudio Arquitectura. Ece Architecture.0 Описаны группы архитектурных приемов. Federico Soriano Pelaez. монтаж. соединение. Fala). Luca Longagnani. 25 6. Alexine Sammut. что позволяет говорить о появлении в современной архитектуре новых методов проектирования и принципов формообразования. импровизация. раздробление.0 В современной практике впервые собраны 36 архитектурных групп (Hhf Architects. структурирование. Lenschow & Pihlmann. Office. Sanaa. Shuzhi Yang. вычитание. 5. Pezo Von Ellrichshausen. Прообраз). сочетания. Kieran Thomas Wardle . Productora. Taka. элемент. Edoardo Tresoldi. So-Il. Valerio Oligatti. Kwy. которые развились благодаря введению данных техник в современную архитектурную практику: свободный план. орнаментация. Simon Ungers. Bureau Spectacular. растворение. 7. Csutoras & Liando. Marta Fernandez Guardado.

26 .

27 .