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TEMARIO FSICA Y QUMICA.

Juan Miguel Yago Cant.


Fernando Escudero Ramos.

Temario Flslca y Qumica. Tema 4.

' '-
~

ndice de Contenido.

2.1 LA VELOCIDAD..........._....- ..-----------5


2.2 LA ACELERACIN ...................................................................................................................................7

3.1 MOVIMIENTOS RECTILNEOS.....................-................................................................................. 10


3.1.1 MOVIMIENTO RECTILNEO Y UNIFORME (M.R.U) .........................................................- ............... 10
3.1.2 MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO (M.R.U.A) ................................... 10

3.2 COMPOSICIN DE MOVIMIENTOS RECTILNEOS.................................................................... 12

3.2.1.1 TIRO HO RIZO NTAL. _ ...........- ....- ..............--------~......................._ .................- .....- ....... 12
3.2.1.2 TIRO OBLICU0.................................................- ....................................................................................... 14

3.3 MOVIMIENTO CIRCULAR................................................................................................................. 16

3.3.2 MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE VARIAD0 ................................................................. 17

3.4 MOVIMIENTOS PERIDICOS: MOVIMIENTO ARMNICO SIMPLE ..................................... 19

3.5 RELACIN MOVIMIENTO ARMNICO SIMPLE Y MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME.


......................................................................................................................................................................... 20

Juan Miguel Yago Cant y Fernando E!!lcudero Ramos

Temario Fslc11 y Qumicll. Tem11 4.

4.1 MTODOS TRADICIONALES DE LABORATORIO DE MECNICA. ......................................" 22

4.2 MTODOS DE FOTOGRAFA ESTROBOSCPICA. ..................................................................... 23

4.3 MTODOS DE LABORATORIO ASISTIDO POR ORDENADOR (L.A.0) ................................ 23

Juan Miguel Yago Cant y FeTnandD EscudeTo

Ramt~s

Temario Fsica y Qumica. Tema 4.

Podemos hacer una subdivisin de la mecnica en tres ramas: Cinemtica,


Dinmica y Esttica.
1.

La cinemtica constituye una parte de la mecnica que se ocupa del estudio y


descripcin del movimiento, prescindiendo de las causas que lo originan Uuerzas).

2.

La dinmica estudia las causas (interacciones) que producen el movimiento.

3.

La esttica estudia las condiciones bajo las cuales debe de encontrarse un sistema
para que se encuentre en equilibrio bien esttico o dinmico.

En este tema nos ocuparemos de la parte de cinemtica, as pues, los


planteamientos cinemticos se caracterizarn por una descripcin matemtica del
movimiento o movimientos en cuestin y en tal sentido, es posible reducir la cinemtica a
una geometra sobre un espacio tetradimensional, a saber, las tres dimensiones espaciales
{x, y, z) y la temporal t.
Con este fin se introducirn diferentes magnitudes cuya variacin con el tiempo va
a permitirnos caracterizar los diferentes tipos de movimientos.

Decimos que un punto est en movimiento cuando cambia su posicin en el espacio


con respecto a algo que consideramos fijo y que constituye el sistema de referencia. En
trminos geomtricos, el sistema de referencia vendr dado por un triedro positivo de
coordenadas ligado al cuerpo que suponemos fijo. As pues, un punto estar en
movimiento con respecto a dicho sistema, si sus coordenadas varan con el tiempo; en caso
contrario diremos que est en reposo.
Si el sistema de referencia se mueve a v =cte o v =O (reposo) el sistema de
referencia decimos que es inercial SRI, en mecnica clsica, consideramos que la tierra se
comporta como un SR/, lo que dara lugar a considerar el SR fijo (movimiento absoluto).
Todos los movimientos en realidad son relativos, es decir SRNI.

J11an Miguel Yago Cant y Fernando Escudero Ramos

..
.,_' J

Temario Fsica y Qumica. Tema 4.

Es decir, en virtud del movimiento se establece una dependencia funcional entre la


l(ariable t y la posicin del punto, la cual queda definida (en cada momento) por el vector
posicin de componentes (x,y,z) o lo que es lo mismo:
z

r = x1+ y]+zk
V
-

....

1 ,

- - -- _'"':...- .>'

Empleando los vectores unitarios cartesianos 1, j, k. Si queremos hacer explicita


dicha dependencia funcional escribiremos:
r(t) = x(t)1 + y(t)j + z(t)k

Esta constituye la llamada ecuacin vectorial del movimiento y pone de manifiesto


que cualquier movimiento puede considerarse descompuesto en tres movimientos
rectilneos mutuamente perpendiculares cuyas trayectorias se extienden sobre cada uno de
los tres ejes cartesianos x, y, z.
Dicha ecuacin vectorial puede escribirse en forma escalar mediante las ecuaciones
x=x(t); y=y(t); z=z(t) que definen en paramtricas, la curva trayectoria, "la linea imaginaria
que describe el extremo del vector de posicin con el tiempo"
Una magnitud escalar de importancia es el espacio recorrido por el mvil sobre la
trayectoria, se nota por la letra s y desde luego vara con el tiempo; la ecuacin que
expresa dicha variacin s=s(t) se denomina ley horaria del movimiento.

1 2.1 LA VELOCIDAD.

A partir de la ecuacin vectorial del movimiento es posible definir algunas


magnitudes que nos permitan describir el movimiento de una forma ms directa. Una de
las respectivas
dichas magnitudes es la velocidad. Sean los instantes t 1 y t 2 y T1. y
posiciones que ocupa el punto mvil P en dichos instantes. Se define el vector velocidad
media V m como el cociente incremental:

rz

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TetrUirio Fsica y Quimlca. TetrUI 4.

Phl

---. _ tJ.r _ rz-Ti


V

----M

tz-tl

Desde un punto de vista fsico, la v,;; representa lo que en promedio vara la


posicin por unidad de tiempo a lo largo de un intervalo de tiempo finito considerado.
Por definicin llamaremos velocidad instantnea al lmite de la anterior ecuacin
cuando el intervalo de tiempo ~t se reduce a un instante:

. v=
hmv
At-->0

=dT
-

dt

Recordando las propiedades de la derivada de una funcin vectorial con respecto a


un parmetro, resulta que esta ecuacin podr desarrollarse en funcin de sus
componentes cartesianas en la forma:

dT(t)
dt

dx(t)..
dt

dy(t)..
dt

dz(t)dt

v=--=--t+--J+--k

Asimismo cabe hablar de las componentes intrnsecas del vector velocidad v, es


decir, las componentes referidas a un sistema de ejes ligado al punto mvil y formado por
la tangente y la normal principal a la trayectoria. Dado que es sabido que:

ldTI = ds

Para un inti!IYQio infinitl!simal

_ ldTI

ds
lvl = dt = dt

ds

-+ c =dt

Es decir, el modulo del vector velocidad instantnea representa, tambin, la rapidez


con la que el mvil describe la trayectoria. Dicha rapidez, que es una magnitud escalar,
recibe con frecuencia el nombre de celeridad y se nota por c.
Juan Miguel Yago Cant y Fernando Escudero Ramos

Temario Fsica y Qumica. TfH'UI 4.

Dado que la razn de dicha coincidencia radica en la igualdad dada 1arl = ds,
valida nicamente para intervalos de tiempo diferenciales, cabe sealar que para los
valores medios no se dar (salvo para movimientos rectilneos), el mdulo del vector
velocidad media no coincidir con la celeridad media.
El vector velocidad instantnea es tangente a la trayectoria en el punto
correspondiente al instante t:

dT

dT ds

V = - = - - = Ut

dt

ar
ds

ds dt

ds

-=

dt

CUt

es un vector unitario tangente a la trayectoria (pues dT y ds tienden a ser

iguales para un intervalo infinitesimal). As pues, la celeridad instantnea constituye la


nica componente intrnseca de la velocidad. Las unidades de velocidad en el SI son el m/s.

1 2.2 LA ACELERACIN.

Si trasladamos el origen del vector v, de la trayectoria al origen de coordenadas, el


extremo de v describir una curva que se conoce con el nombre de hodgrafa del
movimiento. Viendo las ecuaciones paramtricas de la trayectoria vistas anteriormente,
las de la hodgrafa, por construccin, sern pues:
a= x'(t); 8 = y'(t); y= z'(t)

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Temario F5k:a y Qumica. Tem 4.

es decir, la hodgrafa viene a ser la curva derivada temporal de la trayectoria. En


ella la velocidad del punto M constituye una nueva magnitud cinemtica que se conoce
como aceleracin del punto P.
Se define el vector aceleracin media como el cociente incremental:

y representa lo que en promedio vara por unidad de tiempo el vector velocidad en


un intervalo de tiempo considerado. El valor instantneo de la aceleracin o aceleracin
cuando el intervalo de tiempo se reduce a un instante), se
instantnea (lmite de la
define a su vez como:

a;
.....

a = llm Um
6t->0

.r=!

= -uv
dt

d(crr) d 2 -r
= dtdt -- dt2

De igual modo que para la velocidad es posible definir el vector a, en base, bien a
sus componentes cartesianas o a sus componentes intrnsecas. De la ecuacin de definicin
anterior se pueden obtener, de forma inmediata, las componentes cartesianas de la
aceleracin.

.....
a

dV(t)

= -u- =

dvx(t)... dvy(t)... dvz(t) .....


dt 1 + dt 1 + dt k

El vector aceleracin va a estar situado en el plano que contiene a la hodgraja y al


origen de coordenadas, esto es, en el plano osculador. Por tal motivo, y en general, la
aceleracin tendr dos componentes intrnsecas. La obtencin de las componentes
intrnsecas de la aceleracin es sencilla, sin ms que sustituir la expresin de la
componente intrnseca de la velocidad v = v
en la ecuacin de definicin de la

u;

ace1erae~on
mstantanea,
a=

dV
dt

esto es:

Juan Miguel Yago Cant y Fernando Escudero Ramos

- -- -..... ---.
Tem11rlo Fsic11 y Qulmicll. Tem11 4.

i 9
1

u;

es un vector unitario1 y por tanto1 de mdulo

constante~

por lo que es

perpendicular a su derivada temporal1 as pues la direccin de ~ coincidir con la normal


dur
=!p U,: 1 siendo p
principal a la trayectoria1 es decir U,: . El clculo del mdulo resulta au:
t
el radio de la curvatura; y sustituyendo nuevamente en la ecuacin anterior tendremos:
_

dv _

v2 _

a = -dt ut + -u
p n

Donde ar=dv/dt y a,.=tlfp

ar y an reciben el nombre de aceleracin tangencial y aceleracin normal


respectivamente. La primera est relacionada con los cambios en el mdulo del vector v y
la segunda con los cambios de direccin del vector v. Las unidades de aceleracin en el SI
vienen dadas por el m/~.
Los vectores unitarios u; y U,: son perpendiculares como hemos visto1 definimos un
vector binormal ; (Ub = u; A u,;) de modo que ;, u; y U,: definen un triedro intrnseco
o de Frenet1 que acompaa a la partcula en su movimiento por lo que se le llama triedro
mvil.
IBinomual
N~ plaae

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Temar/o Fsica y Qumica. Tema 4.

10

.
'

./ Los veCtores (U; y iiJ definen el plano osculador.


./ Los vectores fUb y iiJ definen el plano normal.
./ Los vectores fUb y u;) definen el plano rectificante.
./ El vector aceleracin a est contenido en el plano oscu_lador.

l 3.1 MOVIMIENTOS RECTILNEOS.


La caracterstica de este tipo de movimientos es la constancia en la direccin del
vector velocidad, caracterstica que queda igualmente definida por la condicin a=O.
Dado que la trayectoria es rectilnea y por tanto unidireccional, el tratamiento vectorial es
innecesario, por lo que en general se restringe a un tratamiento escalar.

3.1.1 MOVIMIENTO RECTILNEO Y UNIFORME (M.R.U)

Es el movimiento de un punto material cuyo vector velocidad se conserva constante


durante el mismo, en magnitud, direccin y sentido (v=cte, an=O; at=O). As pues,
integrando la ecuacin definicin de velocidad ds=vdt resulta esta:

So +V (t-

t0)

Ecuacin cin~mtica drl M.R.U

3.1.2 MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO (M.R.U.A)

Se entiende por tal, el movimiento de un punto material cuyo vector aceleracin


carece de componente normal y se mantiene constante con el tiempo, incrementa su

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u- -

velocidad en cantidades iguales durante tiempos iguales sobre una trayectoria rectilnea.
(at=cte; ~n=O; a=aJ. As pues a = at = dv/dt e integrando:

v = v0

+ a (t

- t0)

Ecuacin cinemtica en funcin de la v y el t del M.R. U.A

Integrando ds=vdt de acuerdo con la ecuacin anterior es posible obtener una


expresin en la que interviene el espacio:

s = s 0 + v 0 (t-

t 0)

+-a (t2

t 0)

Ecuacin cinemtica en funcin del s y el t del M.R.U.A

Podemos deducir una tercera ecuacin para el M.R.U.A que relaciona la velocidad
con la posicin. Se obtiene despejando el tiempo de la ecuacin de la velocidad y
sustituyendo su valor en la ecuacin de la posicin.

Ecuacin cinemtica en funcin del s y la v del M.R.U.A

Si la variacin de la velocidad con el tiempo fuera negativa dv/dt<O la aceleracin


tomara un signo negativo y estaramos ante un movimiento rectilneo uniformemente
retardado (M.R.U.R). Para este son validas las ecuaciones cinemticas descritas para el
(M.R. U.A), basta para ello tomar "a" con su signo negativo.

'

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1 3.2 COMPOSICIN DE MOVIMIENTOS RECTILNEOS.

La composicin de movimientos se efecta en base a la ley clsica de adicin de


velocidades segn la cual la velocidad instantnea de un movimiento compuesto es la
suma vectorial de las velocidades individuales, es decir:
z.

:v (t) = V!Ct) + vz(t)


v = .Jv 1 2 + v 2 2 + 2 v 1 v 2 cos8

Este principio de superposicin vectorial permite obtener, en cada instante el


mdulo y direccin del vector v, que quedara fijada por los csenos directores de v en la
forma:
Vx

V1x

+ Vzx

cosa = - = - - - v

cosp

Vy

Vty

+ Vzy

= -V = ----=--.::...
V

Vz

cosy = - =
V

Vtz

+ Vzz
V

3.2.1 MOVIMIENTO DE PROYECTILES

El movimiento de un proyectil es, en esencia, la composicin de dos movimientos


rectilneos, uno uniforme y otro uniformemente variado por la accin del campo
gravitatorio terrestre, si se desprecia la accin del aire como medio resistente. Segn el
ngulo que forma el vector velocidad inicial v0 con la horizontal sea nulo o no, se tienen
dos casos, uno de los cuales resulta ser obviamente, un caso particular del otro, a saber, el
tiro horizontal y el tiro oblicuo. No obstante y con el fin de mostrar la aplicacin de la ley
de adicin de velocidades a la composicin de movimientos, los trataremos
independientemente.

3.2.1.1 TIRO HORIZONTAL.

Consideremos el movimiento cuya componente horizontal (sobre el eje de las X) es


un m.r.u., y la componente vertical (sobre el eje Y) un m.r.u.v cuya aceleracin es la
gravedad g. Si la velocidad inicial comunicada al mvil es va. tendremos para ambos ejes:

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Eje

X--+ X=

Eje y --+ y

v0 t

= -2 a t 2

Donde a = -g (Porque el sentido ser negativo al ser cada}

Eliminando t de ambas ecuaciones resulta la ecuacin de la trayectoria que


corresponde a una parbola con vrtice en el origen de coordenadas.
.)t.Ok--!,.--i2'---:f-3_
g

2;-r -- ...
4g
2'16
1

Y= kx es la ecuacin de una parbola


9g

2v~

La figura corresponde la trayectoria parablica correspondiente al tiro horizontal.


Aplicando la ley de adiccin de velocidades, la expresin vectorial de velocidad quedara:

v(t) = Vol- gtj


(v=ds/dt}

siendo su mdulo y su direccin:

= arctg

-gt

= arctg - -

2
Vx

Vo

La expresin de aceleracin se obtendr derivando en la ecuacin de la velocidad:

a= -nJ
(a=dv/dt}

como corresponde a un movimiento cuya nica aceleracin es la de la gravedad.

Juan /lo1iguel Yago Cant y Fen1ando Escudero Ramos

_..,. X

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3.2.1.2 TIRO OBUCUO.


En este caso, la velocidad inicial v0 forma un ngulo a con la horizontal, pero por lo
dems sigue siendo el movimiento resultante de un m.r.u y un m.r.u.v de aceleracin -g.
Considerando sus movimientos sobre los ejes y su trayectoria parablica.

Ejex-+ x = (v 0 cosa) t

....y

1
2
Eje y-+ y= (v 0 sena) t +-a t
2
Donde a= -g (Parque el sentida ser negativa al ser cada)

X
Eliminando t de las ecuaciones anteriores resulta la ecuacin de la trayectoria:

que corresponde a una parbola con el vrtice en el origen y con el eje de simetra
paralelo al de ordenadas, situado en el punto ms alto de la trayectoria y la concavidad
dirigida hacia abajo. La ecuacin de la velocidad resultara aplicando la ley de adiccin de
velocidades.

v(t) = (vo. cosa)i + (vo. sena- gt)]


(v=ds/dt}

siendo el mdulo y su direccin:

v =

J(v 0 cosa) 2 + (v 0 sena- gt) 2


Vy

O = arctg -

Vx

= arctg

(v 0

sena- gt)
v 0 cosa)

Juan Miguel Yago Cant y Fernando Escudero Ramos

Temario Fsica y Qumica. Tema 4.

Calculemos ahora algunos parmetros caractersticos del tiro oblicuo; el tiempo de


vuelo {que emplea el proyectil en alcanzar de nuevo la horizontal se obtendr sin ms que
hacer y=O en la ecuacin del Eje y.

Eje y~ O= (v 0 sena)

1
2

t-- g t

2v 0 sena
g

{=---

La altura mxima hmax de la trayectoria, se obtendr despejando en la ecuacin del


eje y cuando el tiempo es t=r./2, se sabe que con t=r./2, y=hmax por razones de simetra.

h m~

1
(v 0 sena)
= (v 0 sena) v 0 sena
-g
2 g
g

El alcance horizontal que notaremos por

Xmax

se deduce de la ecuacin del eje x

cuando el tiempo es t={ (Es obvio que el alcance horizontal toma un valor mximo para:
2a=90 o a=45; Xmax=v//g).

Eje x-+ x(t

= O = (v 0 cosa) {
2v sena

Xmax

0
= (v 0 cosa) - -g

Xmax

v 0 2 sen2a
g

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'
1

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3.3 MOVIMIENTO CIRCULAR.


El movimiento circular se define como un punto mvil cuya trayectoria es una
circunferencia. Es un tipo particular de movimiento curvilneo (Este tiene un radio de
curvatura constante e igual al radio de la circunferencia trayectoria), por lo que tiene
asociado a el una componente normal de la aceleracin no nula a, dirigida hacia el centro
O de la circunferencia trayectoria, por tal motivo se denomina tambin aceleracin
centrpeta.
Existen dos posibles formas de referirse al movimiento circular, con magnitudes
lineales definidas en el apartado 2, o con magnitudes angulares. Consideraremos estas en
lo sucesivo.
Se define la velocidad angular media como el cociente incremental

Wm

=IJ{t/IJt; se

expresa en rad/s y representa lo que, en promedio, vara el ngulo barrido por el vector de
posicin en la unidad de tiempo a lo largo del intervalo IJt considerado. El lmite de

Wm

considerado para IJt 70 constituye la velocidad angular instantnea (unidades en el SI


sern, pues, rad/s).
fl()

w=flt
d()
w= limw = t.t~o

dt

La velocidad angular se puede expresar en forma vectorial como un vector que


tiene por mdulo w, por direccin la perpendicular al plano de la trayectoria y por sentido
el de avance de un sacacorchos que gire en el mismo sentido del movimiento. (Regla de
Maxwe/1)

...w

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Si la velocidad angular vara con el tiempo, se introduce una magnitud que da idea
del ritmo de tal_ variacin; es la aceleracin angular. El valor medio escalar se define como
am=lJ.w/lJ.t y anlogamente a Wm representa lo que en promedio varia w en la unidad de
tiempo a lo largo del intervalo IJ.t considerado. Se expresa en rad/l. El valor instantneo
de a se definir:
~w

a=~t
a

dw

d 20

= .Clt-->0
lima = - = -dt
dt 2

3.3.t MOVIMIENTO CIRCULAn UNIFORME.

Se dice que un movimiento circular es uniforme, cuando la velocidad angular w se


mantiene constante. En tal caso ar=O; an=cte; a=an. Ello es debido a que la an da idea de los
cambios en la direccin del vector v; por ello aunque el modulo de v se mantenga
constante, la direccin esta variando de manera uniforme.
La expresin escalar angular caracterstica del m.c.u se puede obtener integrando
la expresin de la velocidad angular instantnea.

O = 0 0 + w(t- t 0 )

Cabe resear el carcter peridico del m.c.u, cuyas variables se repiten a intervalos
iguales de tiempo. El perodo T o tiempo necesario para que se efecte una vuelta
completa ser T=2n/w. Es frecuente utilizar la magnitud frecuencia v (n!2 de vueltas por
segundo) que se define como v=T 1

3.3.2 MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE VARIADO.

El movimiento circular uniformemente acelerado es aquel cuya aceleracin angular


a es constante (ar=cte;an=cte), esto es, la variacin de su velocidad angular varia de un

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modo uniforme. Integrando la ecuacin de la aceleracin instantnea se tiene para este


tipo de movimiento la expresin cinemtica.

= w 0 + a(t- t 0 )

si se integra nuevamente la expresin anterior recordando que w=d{J/dt.


(} = 9o

+ Wo(t- to) + Za(t- to)

Podemos deducir una tercera ecuacin que relaciona la velocidad angular con el
ngulo. Se obtiene despejando el tiempo de la ecuacin de la velocidad angular y
sustituyendo su valor en la ecuacin anterior.

La anterior terna de ecuaciones es anloga a la obtenida para el m.r.u.v. y es que la


descripcin escalar de un movimiento circular puede efectuarse, bien en base a las
magnitudes lineales, o en base a las magnitudes angulares, sin ms que tener en cuenta
las siguientes correspondencias:
Magnitud angular

Magnitud lineal (R=Radio de la circunferencia)

{J

v=wR

ar =a

Ni que decir tiene que las anteriores expresiones son igualmente vlidas para
movimientos circulares uniformemente retardados sin ms que otorgar signo negativo a la
aceleracin a.
Ju;.n IF(gue l Yago C;:-,f y F e rnar-Jdo E s-:ud eu: R3mos

18

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1 3.4 MOVIMIENTOS PERIDICOS: MOVIMIENTO ARMNICO SIMPLE.


Un tipo de movimiento muy corriente en la naturaleza es el denominado
movimiento oscilatorio, o movimiento peridico. Muchos fenmenos son peridicos, por
ejemplo, los latidos del corazn de un animal, el balanceo del pndulo de un reloj de pared
antiguo, las vibraciones de los tomos en los slidos, etc.
Dos tipos de movimientos que estn estrechamente relacionados con el movimiento
oscilatorio son el movimiento circular y el movimiento ondulatorio. El tipo ms sencillo de
movimiento oscilatorio es el denominado movimiento armnico simple (M.A.S) En esta
parte se va a abordar su estudio slo desde el punto de vista cinemtica.
Se define el M.A.S. como el movimiento de un objeto cuya coordenada x en funcin
del tiempo t se escribe como:

x =A sen (w t

+ qJ)

Mientras el objeto oscila hacia delante y hacia atrs, la coordenada X vara


sinusoidalmente con el tiempo entre A y -A, donde A es lo que se denomina amplitud,
debido a que es la mxima distancia entre el objeto y la posicin central en X = O. El
smbolo w representa la frecuencia angular (tambin pulsacin), y su valor depende de la
rapidez con que suceden las oscilaciones. El parmetro cp se denomina constante de fase y
se puede seleccionar a voluntad segn cuando se comience la medida (t = O). Lo que queda
dentro del parntesis, el argumento del seno, se conoce como fase (w t + cp).
Una caracterstica propia de cualquier movimiento oscilatorio, incluido el MAS, es
que el movimiento se repite cada cierto intervalo de tiempo caracterstico, denominado
perodo T. Esto es, el objeto experimenta un ciclo completo de su movimiento cada
intervalo de tiempo T, como se aprecia en la anterior figura. As pues, para un ciclo
completo, la fase (wt+lt) aumenta 2n rad mientras el tiempo t aumenta en T.

w(t + T) + 8 = (wt + 8) + 2n
Juan Miguel Yago Cant y Fernando Escudero Ramos

19

'

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Operando se llega a la expresin:


2rr
T=w

La velocidad de la partcula que realiza un Movimiento Armnico simple viene dada


por la derivada de la elongacin respecto del tiempo.

v =dx
- = w A cos(w t + cp)
dt

= w A sen ( w t + cp +-rr)
2

La aceleracin de la partcula se determina haciendo la derivada de la velocidad


respecto del tiempo.
dv

a=-= -w 2 A sen(w t + cp)


dt

= -w 2 x

Considerando a=F/m la fuerza que deber actuar sobre una partcula para que
realice un Movimiento Armnico Simple debe ser tambin proporcional a la Elongacin de
la partcula y de signo contrario a sta:
F

=m

a = -m w 2 x = -k x

k= m w 2
k es fa llamada constante armnico.

3.5 RELACIN MOVIMIENTO ARMNICO SIMPLE Y MOVIMIENTO CIRCULAR


UNIFORME.

Existe una relacin estrecha entre el movimiento armnico simple de un objeto que
se mueve a lo largo de una lnea, y el movimiento de una partcula describiendo una
circunferencia con una velocidad cuyo mdulo es constante. Esa conexin puede ser de
gran ayuda para comprender mejor ambos tipos de movimientos y ver cmo otros tipos de
movimientos estn relacionados con el MAS.

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Sea un mvil que reco;re una circunferencia con velocidad angular constante y que
al cabo de un tiempo ~ se encuentra en la posicin P~ para lo que hubo de describir una
fase:

8 = 80

+w t

La elongacin s del punto oscilante P' corresponde al segmento OP'

=PM

y la

amplitud A ser igual al radio OP. En el tringulo OMP se tiene que:

PM

sen8

= OP

sen (w t

+ 80 ) = A

s =A sen(w t

+ 80)

Ecuacin que tambin suele expresarse en funcin del perodo:

s = A sen ( (;) t + 8 0 )
Si para deducir la ecuacin de la elongacin se hubiera proyectado la posicin del
punto P sobre el eje de las x~ la elongacin hubiera correspondido en este caso al segmento
OM~

apareciendo entonces una expresin anloga en funcin del coseno.

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1 22
1

Mediante mltiples ensayos se obtienen tablas de valores de las variables


calculadas y se trasladan a grficos diversos, mediante los cuales se demostrarn las
ecuaciones de los movimientos. Aunque existen mltiples mtodos de estudiar el
movimiento, podemos reagruparlos en tres bloques:

j4.1 MTODOS TRADICIONALES DE LABORATORIO DE MECNICA.

En el primer grupo, podemos incluir los mtodos ms utilizados en el laboratorio y


tradicionalmente heredados de los experimentos de Galileo, entre los que destacamos los
experimentos de cada de los cuerpos a travs de planos inclinados.

p l ono-111 o

El experimento una vez montado y realizado, permite medir las magnitudes lineales
s, a, x e y'', y a partir de ellas, por las ecuaciones cinemticas correspondientes al
movimiento parablico obtenemos *v y r' y de ellas se obtendr 'a" aplicando la ecuacin
del M.R. U.A sobre el plano inclinado.
Ecuaciones Cinemticas para obtencin de v y t.
Eje x-+ x = (v cosa) t
1

Eje y-+ y= (v sena) t +- a t 2


2
Donde a = -g (Porque el sentido ser6 negatfllo al ser calda}

Juan Miguel Yago Cant y Fernando E:scudero Ramos

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TemJirlo Flslca y Qumica. Tema 4.

Deben trasladarse los datos numricos a grficas adecuadas y hacerse un estudio


de los errores cometidos.

14.2 MTODOS DE FOTOGRAFA ESTROBOSCPICA.


El mtod~ consiste en fotografiar sobre el mismo negativo, la imagen de un objeto
en movimiento (cada libre, movimiento parablico, movimiento armnico, etc.), tantas
veces como sea preciso, con intervalos muy reducidos de tiempo entre imagen e imagen
que sean siempre constantes.
El estudio de estos fotogramas, midiendo las distancias entre los cuerpos, permite
obtener tablas de datos de distancias y de tiempos que trasladados a grficos permiten la
comprobacin de las leyes de la Cinemtica.

14.3 MTODOS DE LABORATORIO ASISTIDO POR ORDENADOR (L.A.O).


Se precisa un ordenador personal y accesorios, un programa de Software de
laboratorio asistido por ordenador, (L.A.O), un interface de transformacin de datos y los
materiales de laboratorio especficos para cada prctica. Se requiere adems
conocimientos avanzados en el manejo del sistema operativo del ordenador, bases de
datos, hojas de clculo y manejo de programas de usuario.

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Juan Miguel Yago Cant y Fernando Escudero Ramos

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Temario Fsica y Qumica. Tem11 4.

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El aparto mide con gran precisin los inteiva/os de tiempo entre las puertas
electrnicas y estos datos son trasladados a la hoja de clculo del programa L.A.O que
permite toda clase de manipulacin y clculo, as como representaciones grficas totales y
parciales, as como su escritura en una impresora. La utilizacin de este mtodo slo
depende de 1':1 imaginacin del experimentador.

ALONSO, Maree/o y FINN, Edward J. Fsica. Ed. Addison-Wesley. 1995


BURBANO, Santiago; BURBANO, Enrique y GRACIA, Carlos. Fsica General. Ed. Tbar. 2003
TIPLER, Pau/ A. y MOSCA, Gene. Fsica para la ciencia y la tecnologa. Ed. Reverte. 2010
GETTYS, W. Edward; KELLER, Frederick J. y SKOVE, Maleo/m J. Fsica clsica y moderna. Ed.
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GUERRA, Mario; CORREA, Juan; NUEZ, Ismael y SCARON, J. Miguel. Fsica. Elementos
fundamentales. Mecnica y Termodinmica Clsica. Tomo!. Ed. Reverte. 1984

Juan Miguel Yaga Cant y Fernando E!tcudero Ramos