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El primer principio es que no debes engaarte a ti mismo,

y t eres la persona ms fcil de engaar.


Richard Feynman

Tres monos

Diez minutos
Gua de la sociedad actual
para urbanitas curiosos

Jos Manuel Alarcn Agun

Gua de la sociedad actual para urbanitas curiosos


Sabas que creerte el ms listo puede ser seal de poca
inteligencia? Y que caminar sobre brasas incandescentes esconde
la frmula secreta del xito? Pueden los grillos ensearte algo
sobre el fracaso? Por qu tomamos peores decisiones cuando
decidimos en grupo?
Este es un libro sobre las personas. Un viaje a la lgica y las
incongruencias de nuestro da a da. Un fascinante paseo por un
jardn de ancdotas y situaciones que te dejarn con la boca abierta.
A travs de sus cortos pero intensos captulos, entenders mejor la
sociedad en la que vives, a tus compaeros, a tus vecinos y a ti
mismo. Y lo mejor: podrs utilizarlo en tu propio beneficio o, al
menos, evitar que te perjudique.

El Autor
Jos Manuel Alarcn es ingeniero industrial
y empresario (Krasis.com). Adems de ser un
prolfico autor de libros y artculos, ha
impartido numerosas conferencias tanto
tcnicas como de empresa, marketing,
sociologa... De mente inquieta e intereses
tremendamente eclcticos, nos ofrece
una visin del mundo que combina el
pragmatismo de un ingeniero con un punto
de vista humanista.
@jm_alarcon
http://jmalarcon.es

TRES MONOS,
DIEZ MINUTOS
Gua de la sociedad actual
para urbanitas curiosos

Jos Manuel Alarcn Agun

Artculos:
2010-2016 Jos Manuel Alarcn Agun
Libro:
2016 Jos Manuel Alarcn Agun
Todos los derechos reservados.
Editado por Krasis Press.
Cubierta: diseo y copy por Pablo Iglesias (Twitter: @piglesias)
ISBN: 978-84-941112-8-0
Impreso en Espaa Printed in Spain

Dedicado a mis padres, Marit y Pepe, que desde que nac me


inculcaron las ganas de aprender y me proporcionaron todas las
oportunidades posibles para hacerlo.

NDICE DE CAPTULOS
ndice De Captulos

PRLOGO: La Contradiccin Del Conocimiento

CAPTULO 1: Tres Monos, Diez Minutos

15

CAPTULO 2: Eres Uno Entre Un Milln?: Conocimientos


Vs Experiencia Vs Talento

19

CAPTULO 3: Caminar Sobre Ascuas

25

CAPTULO 4: La Fruta Ms Alta Siempre Sabe Mejor

31

CAPTULO 5: Porque Me Lo Merezco

35

CAPTULO 6: Capacidad De Auto-Crtica

39

CAPTULO 7: Comportarse Como Un Grillo

43

CAPTULO 8: El Efecto Mateo Y Su Influencia

47

CAPTULO 9: Somos Unos Superficiales: Aprovchalo

53

CAPTULO 1O: La Sociedad Del Slvese Quien Pueda

59

CAPTULO 11: Todos Somos Clarividentes

63

CAPTULO 12: Tolkien, Platn Y La Sensacin De Impunidad

69

CAPTULO 13: Cabeza De Ratn O Cola De Len

75

CAPTULO 14: Los Procesos De Markov Nos Guiaron


Hasta Aqu

79

TRES MONOS, DIEZ MINUTOS

CAPTULO 15: Como Pavos Votando A Favor De La Navidad

83

CAPTULO 16: El Fin Del Esclavismo Y Otras Fbulas


Morales Para Nios

91

CAPTULO 17: It Takes A Generation

97

CAPTULO 18: Procesos Exponenciales

101

CAPTULO 19: El Futuro Del Trabajo: Innovacin


Exponencial Y Polarizacin

109

CAPTULO 20: Artesanos Del Conocimiento

117

CAPTULO 21: Teoras

125

CAPTULO 22: Las Vacunas De Tus Hijos No Son Una


Decisin Personal

129

CAPTULO 23: La Paradoja De La Destreza

135

CAPTULO 24: Estar En La Inopia

143

CAPTULO 25: La Pluma Es Ms Fuerte Que La Espada

149

CAPTULO 26: Fluidos tixotrpicos

155

CAPTULO 7

COMPORTARSE COMO UN GRILLO

Aunque casi nadie piensa nunca en ellos, lo cierto es que los


grillos son unos insectos fascinantes. Existen ms de 900 especies grillando19 por las noches en casi todos los rincones del
mundo. Solamente los machos son capaces de cantar. Como tienen unas fuertes patas traseras y un cuerpo parecido, se
confunden con los saltamontes con frecuencia, pero no son lo
mismo. Suelen vivir entre 2 y 8 meses.
Siendo insectos, son animales de sangre fra y por lo tanto se
ven muy influidos por la temperatura. Por ello, escuchndolos
cantar es posible determinar la temperatura que hace en el exterior. Fue el fsico Amos Dolbear 20 quien descubri que si
cuentas el nmero de cri-cri que emite un grillo durante 8 segundos y le sumas 5 obtienes la temperatura ambiente en grados
Celsius. Este clculo es bastante preciso si la temperatura se encuentra entre los 5 y los 30 grados.
Y estas son slo algunas curiosidades. Son o no fascinantes los
grillos?

19
20

http://dle.rae.es/?id=JXeuR24
http://j.mp/AmosDolbear - Amos Dolbear - Wikipedia

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TRES MONOS, DIEZ MINUTOS

Peleas de grillos
Los grillos son insectos territoriales muy agresivos contra otros
ejemplares de su misma especie, y con mucha frecuencia se enzarzan en peleas. En algunos pases como China hay
competiciones en las que los insectos combaten y se apuestan
fuertes sumas de dinero.
Lo interesante de las peleas de grillos es que muchas estn decididas incluso antes de celebrarse. Ahora me explico...
Durante los aos sesenta el etlogo de la Universidad de Michigan, Richard D. Alexander 21, especializado en grillos,
saltamontes y cigarras, analiz su comportamiento en la lucha
publicando sus resultados en el artculo Aggressiveness, Territoriality and Sexual Behavior in Field Crickets 22 en la extinta
revista Behavior.
Para demostrar su comportamiento en la lucha, en uno de los
experimentos el Dr. Alexander construy un grillo falso con el
que pele contra grillos reales, ganndoles en todas las peleas.
Posteriormente los grillos a los que derrotaba solan perder en
todas las luchas contra otros congneres. Ms bien, en realidad,
se retiraban sin posibilidades de ganar.
Los grillos tienen una memoria general de lo que les ha ocurrido
en sus anteriores combates y actan en consecuencia. As, los
que han ganado unas cuantas luchas seguidas se vuelven ms
agresivos, comportndose de manera ms dcil en caso contrario. Si juntamos en el mismo hbitat a un grupo cerrado de este
http://j.mp/1QkX36B - Richard D. Alexander - Wikipedia
http://j.mp/ATSBFC - Aggressiveness, Territoriality, and Sexual Behavior in Field Crickets (Orthoptera: Gryllidae) on JSTOR
21
22

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Comportarse como un grillo

tipo de animales con memoria general, acaba por formarse una


jerarqua de dominancia, con rangos de poder entre los individuos, hasta que las peleas prcticamente cesan. Lo interesante
de este comportamiento es que no se decide en relacin al poder
que ostentan los dems (no se distinguen los unos de los otros),
sino que se basa enteramente en la opinin que cada uno
tiene de s mismo!.
Los grillos que suelen perder las peleas (incluso los que empiezan perdindolas por azar) sistemticamente se inhiben al
luchar con otros, y pasa lo contrario con los que han comenzado
con victorias. Los ejemplares dominantes no son los ms fuertes
necesariamente, sino los que han tenido la suerte de ganar ms
peleas inicialmente y por lo tanto tienen actitud de ganador.
Es decir, los grillos simplemente pierden la moral y dejan de
luchar: para qu esforzarse si su experiencia les dice que no
suelen ganar?.

Te suena de algo ese comportamiento?


Muchos humanos se comportan de manera parecida a los grillos. Si encadenan un par de fracasos, aunque sean por
cuestiones fuera de su control, se desmoralizan y ya no lo intentan. Y la actitud constituye un porcentaje muy alto de las
posibilidades de xito.
Desde luego no es suficiente slo con actitud. Tambin hace
falta aptitud, esfuerzo y, como no, un poco de suerte. Pero sin
la adecuada actitud y estado mental, conseguir cualquier reto es
casi imposible.

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TRES MONOS, DIEZ MINUTOS

Sea lo que sea que nos propongamos, debemos acordarnos de


los grillos y tratar de no actuar como ellos. Si damos algo por
imposible antes de empezar o si no ponemos todo nuestro empeo, el fracaso est casi asegurado. Y si lo intentamos y
fracasamos, la actitud correcta debe ser aprender de ese fracaso,
nunca hundirse y no volver a intentarlo. El fracaso es muy importante, y se aprende ms de un fracaso que de muchos xitos.
Apuesto a que ya no volvers a or un grillo de la misma manera
;-)

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ESTE ES TAN SOLO UN FRAGMENTO DE MUESTRA


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