You are on page 1of 3

GGGGGGG

GG
GG
GG
GGGGG
GG
GG
GG
GG
GGGGGG

DDDDD
DD
DD
DD
DD
DD
DD
DD
DD
DD
DD
DDDDD

RRRRR
RR
RR
RR
RR
RR RR
RRRR
RR RR
RR
RR

LL
LL
LL
LL
LL
LL
LL
LLLLLLL

v0.2 (GX) Apo, 28/9/1996
Librer¡a para el c lculo de
Gradientes
Divergencias
Rotacionales
Laplacianos.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ÄÄÄÄÄÄÄ
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Explicaci¢n de los comandos ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
* GDRL
Para empezar desde cero, especificando el tipo de coordenadas
deseadas
para el c lculo. Tras indicar ‚stas se pasa al siguiente comando:
* editar
que permite editar la expresi¢n sobre la que se va a trabajar. Si
ya
hay alguna en el nivel 1 de la pila, se tomar

‚sta. Para el

c lculo
de las operaciones, si no se ha ejecutado antes GDRL, el tipo de
coordenadas a utilizar en los c lculos ser

el actual (cartesianas,

cil¡ndricas o esf‚ricas).
Las expresiones vectoriales se especificar n entre llaves; las
escalares, entre comillas simples , todo ello seg£n el criterio de
coordenadas especificado un poco m s abajo.
La expresi¢n que se haya introducido se almacenar en la variable
'expr' ( con min£sculas ) en el directorio actual.
Despu‚s de introducir la expresi¢n de trabajo, aparecer un men£
temporal para el c lculo de la operaci¢n deseada.
* ...

¨ y los dem s comandos ?

ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ÄÄÄÄÄÄÄ
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ Sistemas coordenados ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

Aé. Az }. CARTESIANAS ------------³ ³ ³ ³ Y para los que no pasaron el BUP. y. ³ ³z ³ ³ y ÀÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ / \ ³ / x / \ ³ / / \ ³ / / \³ / ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ . ÀÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄ /ÄÄ\ ³ / é \ ³ / \ ³ / \³ CILINDRICAS ------------³ ³ ³ /³ No hay que romperse mucho el coco para ³ / ³ ³ / r ³z ³/ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄ /ÄÄ\ ³ / é \ ³ / \ ³ / \³ averiguar el orden en este caso: { Ar. Aí } (tal y como ³/ ³ ce en el men£ del comando dadas apare"editar"). Aé.ESFERICAS ----------³ ³ Para la realizaci¢n de los c lculos ³ /³ con magnitudes vectoriales se supone ³ í / ³ que el orden de las componentes ³\ / r ³ es { Ar. el z }. ³ ³ orden en este sistema es { x.

* No te asustes si se apaga la pantalla cuando empieza a hacer los c lculos.ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ ÍÍÍÍÍÍÍ ÚÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ NOTAS ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÙ * S¢lo la he probado en mi GX-R. es s¢lo el comando FAST de Jack Levy que desactiva el refresco de la LCD para aprovechar m s el tiempo de cada operaci¢n.eis. De todas formas no creo que d‚ muchos problemas en otras versiones pues est programada casi al cien por cien en sys-RPL ( el resto es user-RPL ).uva. .es >. * Para cualquier sugerencia estoy en < apolo@sorolla. * Pensaba hacer la librer¡a algo m s compacta pero prefer¡ ganar en velocidad a costa de aumentar su tama¤o.