ROSTERS

No hay nada más triste que un novato con un roster mal hecho , así que me
he decidido a poner una lista con todas las razas y las mejores opciones ,
después cada uno podrá innovar , probar e incluso recomendar algún
cambio . De todas maneras los rosters son los más usados , hay razas que
tienes muchas variantes, en otras el roster es impepinable .Obviamente no
he probado todos, pero vamos que usando la opción buscar encuentras hilos
muy buenos de los que he recopilado información para el hilo .Todos los
roster son para TR 100 .

ALTOS ELFOS
(intentar salir con más rerolls a base de quitar posicionales es hacer un 11
muy flojo)
2 Blitzers / 2 receptores / 1 lanzador / 6 lineas / 1 RR + medico (o 2
RR) / 1 FF o (10 tesoreria para el médico)

AMAZONAS
(se podria cambiar la lanzadora por otra receptora , eso va a gustos )
4 blitzer / 1 receptora / 1 lanzadora / 7 lineas / 2 RR + médico (o 3 RR)
4 blitzer / 1 receptora / 1 lanzadora / 6 lineas / 3 RR + médico

CAOS
(dos variantes , con o sin minotauro)
4 Guerreros del caos / 7 Hombres bestia / 3 RR
3 Guerreros del caos / 7 Hombres bestia / 1 Minotauro / 2 RR / 1 FF (o
tesoreria)

CONDES VAMPIROS
(puedes meter 4 vampiros en el roster a base de quitar rerolls y siervos
,pero los rerolls despues son carisimos y los siervos los necesitas )
3 Vampiros / 11 Siervos / 3 RR / 2 FF (o tesoreria)
3 Vampiros / 9 Siervos / 4 RR / 3 FF (o tesoreria)
4 Vampiros / 10 Siervos / 2 RR / 2 FF (o tesoreria)

2 Wardancer / 3 Receptores / 1 Lanzador / 5 Lineas / 1 RR 2 Wardancer / 1 Receptor / 8 Lineaman / 2 RR / 1 FF (o tesoreria para el médico) ENANOS Intentar meter la apisonadora de inicio es una locura . 4 blitzers / 1 bruja / 1 corredor / 5 lineas / 1 RR / 10 (tesoreria para el médico) 3 blitzers / 1 bruja / 7 lineas / 1 RR + médico (o 2 RR ) 4 blitzers / 7 lineas / 1 RR + médico (o 2 RR) / 1 FF (tesoreria o para cambiar un linea por un corredor) ELFOS SILVANOS De los mejores equipos del juego pero con un comienzo muy complicado .ELFOS PROFESIONALES El equipo sale muy bien en la primera opción. 2 Blitzers / 2 Receptores / 1 Lanzador / 6 Lineas / 2 RR + médico (o 3 RR) 2 Blitzers / 2 Receptores / 8 Lineas / 1 RR + médico (o 2 RR) ELFOS OSCUROS Equipo con posicionales tan buenos como caros . pero el jugador más barato son 70k) . la 3ª chapa 8 con todos es muy interesante. parece una locura esto del médico . la segunda tiene banquillo pero me gusta menos. 2 corredores / 2 matatroll / 2 blitzer / 5 defensas / 3 RR o (2 RR + médico . treeman de salida poco recomendable.la 1ª opcion es la más arriesgada (la que más me gusta). la segunda para quien no se atreva con solo 1RR . la 2ª algo más "conservadora" . la primera opción es la mejor . los blitzers y las brujas son el alma del equipo (corredor solo si te sobran 10k y asesino es muy caro de salida ).

ENANOS DEL CAOS El equipo clásico es sin mino. pero para los amantes de los big guys el 2º roster . solo 15 jugadores para poder meter estrellas . 2 Trolls / 1 Bola y cadena / 1 Sierra / 1 Bombas / 10 Goblins / 2 RR / 1 Medico / 100 en tesoreria para poder pillar incentivos HALFINGS 2 Treemen / 11 Halfings / 2 RR / Médico / 260 en tesoreria para pillar incentivos (chef y Puggy) 2 Treeman / 14 halfings / 3 RR / 110 en tesoreria para pillar el chef (sobran 10k) HOMBRES LAGARTO Como en muchos equipos la unica variacion es el big guy . 6 Enanos del caos / 2 Centauros toro / 4 Hobgoblins / 2 RR / 20 tesoreria para el médico 6 Enanos del caos / 1 Centauros toro / 4 Hobgoblins / 1 Minotauro / 2 RR GOBLINS gestiona muy bien las armas secretas y utiliza muy la pasta de los incentivos correctamente. los 6 enanos básicos de serie. 5 Saurios / 7 Eslizones / 2 RR / Médico / 1 FF (o tesoreria ) 1 Kroxigor / 4 Saurios / 7 Eslizones / 2 RR ( o 1 RR + médico y 1FF o tesoreria ) 1 Kroxigor / 6 Saurios / 4 Eslizones / 2 RR ( o 1 RR + médico y 1FF o tesoreria ) 2FF ( o tesoreria ) HUMANOS . el tercer roster para los que quieran empezar fuerte .

1 Troll / 2 blitzer / 1 lanzador / 9 goblins / 2 RR / 1 médico 1 Troll / 2 blitzer / 1 lanzador / 2 lineas skavens / 6 goblins / 2 RR / 1 médico / 2 FF (o 20 en tesoreria) KHEMRI Con la segunda opción tienes algo de banquillo para poder pisar de vez en cuando . pero ganas poder pillar mutaciones con lo que tienes la opcion de subir a los goblins medio decentemente y también se gana poder pillar 2 posicionales muy buenos (blitzer y lanzador) .Se puede cambiar el médico por un reserva o un reroll . pierdes un troll y las armas . el segundo lleva más skavens. se debe prescindir de algun posicional a gusto del entrenador . 2 Golems / 2 Lobos / 1 Tumularios / 2 Necrófagos / 4 Zombies / 2 Rerrolls / 10k en tesorería (tumulario) 2 Golems / 2 Lobos / 2 Tumularios / 5 Zombies / 2 Rerrolls / 20k en tesorería (Necrófago) NO MUERTOS .A mí me gusta más el primer roster para disfrutar con los goblins mutantes. 1 Ogro / 4 Blitzers / 1 Lanzador / 1 Receptor / 4 Lineas / 2 RR / Médico / 1 FF (o tesoreria) INFRAMUNDO Los que vengan de jugar con skavens perderán competitividad . te quedas sin los gutter y sin la rata-ogro .En el segundo roster todo el equipo regenera . por goblins y un troll :? . 4 Momias / 2 Blit-Ra / 2 Thro-Ra / 3 Esqueletos / 2 RR / 2 FF (o tesoreria ) 4 Momias / 2 Blit-Ra / 1 Thro-Ra / 5 Esqueletos / 2 RR / 1 FF (o tesoreria ) NICROMANTES No puede salir con todo . si vienes de jugar con goblins .

pero lo que está clarisimo es que el equipo orco se mueve con motor 4x4 ( blitzers y orcos negros ) 1 Troll / 3 Orcos negros / 4 blitzers / 1 lanzador / 1 goblin / 2 lineas / 2 RR 4 Orcos negros / 4 Blitzers / 1 lanzador / 3 Lineas / 2 RR / 2 FF (o en tesoreria para el médico) PACTO DEL CAOS . MUY IMPORTANTE nunca se compra lanzador .Todo un clásico con muy pocas opciones de variarlo . pero el 1º es el recomendado. el 2º roster es para pisar un poco . 8 Lineas / 1 Corredor / 1 Berseker / 1 Ulfwerener / 1 Troll de las nieves / 2 RR / Médico 7 Lineas (o 6 lineas y médico) / 1 Corredor / 2 Bersekers / 1 Ulfwerener / 1 Troll de las nieves / 2 RR / 10 en tesoreria para el médico NURGLE suerte!!! 1 Bestia / 3 Guerreros del Nurgle / 1 Pestigor / 6 Putrefactos / 3 RR 1 Bestia / 4 Guerreros de nurgle / 1 pestigor / 5 putrefactos / 2 RR OGROS 5 Ogros / 8 Snotlings / 2 RR ORCOS Eterno debate Troll+goblin si o no . asi que pilla los posicionales que mas rendimiento les saques . 2 Momias / 2 Tumularios / 3 Necrofagos / 3 Zombis / 2 Esqueletos / 3 RR 2 Momias / 2 Tumularios / 2 Necrofagos / 4 Zombis / 3 Esqueletos / 3 RR NORDICOS No puedes salir con todo .

agilidad y fuerza con lo que a largo-larguisimo plazo son los mejores .Hay dos maneras de comenzar con este equipo . 1 Troll / 1 Ogro / 1 Minotauro / 1 Elfo / 1 goblin / 1 skaven (o marauder) / 5 marauder / 2 RR / Médico SLANN Una nueva manera de jugar a BB .. 54&start=0 primer roster con rata-ogro el segundo sin ella. pero al principio son caros y sin block :? 1 Kroxigor / 3 receptores / 1 blitzer / 6 lineas / 2 RR / Médico 2 receptores / 3 blitzer / 6 lineas / 2 RR / Médico SKAVENS En Star Player Magazine nº 1 tienes un buen tutorial sobre los skavens http://www. lástima que sean tan poco competitivos .. ni el movimiento la estrategia es "saltar" . aunque toca meter al goblin (se puede lanzar con el ogro) cuadra a 1 millón con 2RR . ni la esquiva. metiendo muchos receptores (agilidad 4 de salida y saltan a 2+) o metiendo muchos blitzers que pillan habilidades de general .org/phpBB2/vie . no se basan ni en la pegada.bloodbowlforo.Como yo entiendo este equipo solo existe un roster posible. 1 Rata ogro / 2 Blitzers / 3 Gutter / 5 Lineas / 2 RR / 1 FF / Médico 2 Blitzers / 4 Gutter / 1 Lanzador / 5 Lineas / 2 RR / Médico / 1 FF ( tesoreria o puedes quitarte un linea y salir con 3 RR) .

. así que las habilidades están todas encaminadas a un objetivo . 2 Hab. aunque corta la progresión del lanzador. 1 Hab.SUBIDAS . y eso te lo "dice" el propio equipo y tu obligación como entrenador es "escuchar" . máquinas de trillar garras+golpe+furia+placar etc . Otra cosa es que ciertos posicionales en ciertos equipos es muy aconsejable especializarlos para una labor muy concreta. 4 Doble Defensa Brazo Fuerte Ignorar Nervios de Acero Defensa Echarse a un lado Semione Esquivar Placar Carrera + 1 Mov Standart Esquivar Robar Echarse ‘Furia’ Defensa Balón a un lado --Un línea en el equipo es aconsejable que tenga "patada". es como cuando tu padre te enseña a conducir y te dice que el coche te pide que subas de marcha . 3 Esquivar Placar ‘Patada’ Precisión Manos Seguras Manos Esquivar Placar Seguras Esquivar Placar Blitzer Esquivar Tipo Standart Francotira dor Ballcarrier Placar Hab... lanzadores elfos francotiradores. --RECEPTOR (es un buen posicional pero necesita muchas subidas al tener 4 se gana en competitividad si los . la pregunta no es si a un orco negro le pongo defensa o placar . --Poner "lider" es bueno para el equipo (lanzador). la pregunta es si a tu equipo orco le hace falta superioridad numérica (jugadores con defensa) o fiabilidad en los bloqueos (jugadores con placar ). lo dejo a elección del entrenador. jugadores que anotan en un turno. esto es algo parecido.. tenéis que tener por un lado concepto de "equipo" ... Posición Línea Lanzador Receptor Blitzer Comentar ios Puro ALTOS ELFOS Hab.HABILIDADES Es importante dos aspectos .

4 Doble Placar Juego Defensa Sucio / Líder Standart Profesion Placar Esquivar Ignorar al Si el equipo tiene muchos RR puedes pasar de "profesinal". 4 Cola Prensil Garras Doble Placar Golpe M/ Garra Defensa / Tackle Ignorar / Líder ‘Líder’ Esquivar Ballcarri er Comentari os Manos Placar Esquivar Seguras / Manos Grandes En el equipo necesitas un ballcarrier. 2 Defensa Placar Placar Furia Hab. 3 Tackle Juego Sucio Manos ‘Lider’ Seguras Echarse a un lado Robar Balón CAOS Hab. 2 Hab.especializas). si utilizas una cabra ganas en movilidad y con un guerrero en seguridad. 4 Doble Defensa Ignorar Nervios de Acero / Defensa Echarse a un lado Tackle Hab. 3 Abrirse Paso Golpe M Hab. 1 Hab. 1 Garras Standart Ballcarri er HOMBRES BESTIA Standart Defensa Manos Seguras / Manos Grandes Placar AMAZONAS Hab. . subida arriesgada es "furia" a un blitzer ayuda a que el contrario deje libre las bandas y también a ganar superioridad en el campo . Posición Línea Tipo Standart Hab. Posición SIERVOS Tipo Standart VAMPIRO S Comentar CONDES VAMPIROS Hab. 3 Hab. --Para Blitzer. Modela los receptores a tu estilo de juego y exprímelos al máximo. 2 Hab. 1 Placar Lanzador a Standart Placar Standart Placar Standart Defensa Receptor a Blitzer Posición MINOTAU RO GUERRER O DEL CAOS Tipo Standart Hab.

3 Hab.ios Posición Línea Lanzador Receptor Blitzer Comentar ios ELFOS PROFESIONALES Hab.Un línea en el equipo es aconsejable que tenga "patada". -.Poner "líder" es bueno para el equipo..Para Blitzer subida arriesgada es "furia" a un blitzer ayuda a que el contrario deje libre las bandas y también a ganar superioridad en el campo. 2 Hab. 1 Hab. . 3 Esquivar Placar ‘Patada’ Esquivar Manos Placar Seguras Nervios Manos Pasar de Acero Seguras Esquivar Placar ‘Saltar’ Blitzer Standart Esquivar BRUJA ELFA Standart Placar / Forcejeo Posición Línea Corredor Comentar ios Robar Balón Echarse a un lado ‘Robar Balón’ Hab. --Bruja Elfa.. robar balón solo si hemos puesto placar anteriormente. aunque corta la progresión del lanzador. -. 1 Hab.Un línea en el equipo es aconsejable que tenga "patada". lo dejo a elección del entrenador. 4 Doble Esquivar Placar ‘Patada’ Defensa Precisió Manos Esquivar Placar Ignorar n Seguras Manos Esquiva Placar Ignorar Seguras r Standart Esquivar Placar ‘Pase Ignorar Precipita do’ Esquivar Robar Tackle En pie de Ignorar Balón un salto -. 4 Doble Defensa Ignorar / Defensa Ignorar ‘En pie de un salto’ Ignorar / Placaje Multiple Defensa Echarse Golpe M a un lado -. --Ballcarrier por excelencia con dos maneras de proteger el balon. 2 Hab. Tipo Standart Francotira dor Ballcarrier ASESINO Tipo Standart Ballcarri er Ballcarri er2 Standart ELFOS OSCUROS Hab.

1 Hab. Posición HOBGOBLI NS Tipo Standart ENANOS DEL CAOS Hab. 4 Doble Defensa / Esquiva r Garras . 4 Doble Esquivar Placar ‘Patada’ Defensa Placar Echarse Nervios a un de Acero lado Blitzer Placar Echarse Defensa a un lado Semione Placar Pies Carrera + 1 Mov Firmes / Ignorar Francotira Precisión Pase Manos Brazo dor Seguro Seguras Fuerte Robar Echarse ‘Furia’ Defensa Balón a un lado Defensa Apartar Placar --Para bailarín. 1 Hab. 2 Hab. "echarse a un lado" si no tiene todavía mantenerse firme. 4 Doble Ignorar Esquivar Ignorar Esquivar Ignorar / Echarse a un lado Placar --Para Matatrolls. 1 Defensa Placar Defensa Ballcarri er Standart Manos Seguras Golpe M Standart Defensa Blitzer MATATROLL S APISONADO RA Comentario s ENANOS Hab. 3 Hab. 2 Hab. 2 Golpe M ‘Líder’ Mantener se Firme Mantener se Firme Mantener se Firme Hab. 3 Juego Manos Placar Sucio Seguras DEFENSAS ENANOS Standart Defensa Golpe M Hab. 3 Hab.Posición Línea Receptor Lanzador Bailarín Guerrero TREEMAN Comentar ios Posición Defensa Corredor ELFOS SILVANOS Hab. subida arriesgada es "furia" ayuda a que el contrario deje libre las bandas y también a ganar superioridad en el campo. Tipo Standart Puro Tipo Standart Standart Standart Hab.

1 En pie de un salto Standart Defensa HALFING S TREEMA N Posición ESLIZONE S SAURIOS KROXIGO R Comentar Hab. 3 Hab. 4 Doble En pie Atrapar / Echarse Placaje Placar de un Carrera a un heroico salto lado Standart Placar Golpe M Defensa Ignorar Standart Defensa Mantener Abrirse Placar se Firme Paso --Para Saurios. Tipo Standart . 2 Echarse a un lado Abrirse Paso Posición Goblin Tipo Standart Hab. 3 Atrapar / Carrera Ignorar / Esquiva r Placar / Garras Hab. 4 Placaje Heroico Doble Placar / Agallas / Juego Sucio Placar HOMBRES LAGARTO Hab. 1 Hab. 1 En pie de un salto BOMBARDE RO Standart POGO Standart En pie de un salto Atrapar CHIFLADO motosierra Standart Esquivar FANATICO bola y cadena TROLL Golpe M Defensa Placar Defensa Abrirse Paso Placar Posición Tipo Standart Hab. 3 Echarse Atrapar / a un Carrera lado Placaje Multiple Doble Placar / Agallas / Juego Sucio Pase a lo loco / Pasar Placar Abrirse Paso Hab.CENTAUR OS TORO Standart Placar Manos Seguras MINOTAUR O Standart Defensa Abrirse Paso GOBLINS Hab. 4 Placaje Heroico Jubilació n Carrera / Pies Firmes En pie de un salto / Jubilació n Placar HALFINGS Hab. puedes arriesgar y ponerle golpe de primeras. 2 Hab. 2 Hab.

2 Placar Tipo Standart Hab. 2 Hab. 3 Tackle Hab. Tipo Standart NICROMANTES Hab. 1 Hab. 1 Placar / Juego Sucio Placar Lanzador Standart Placar Blitzer Standart OGRO Standart Defensa / Golpe M Defensa Posición GOBLIN Tipo Inframun do Línea Echarse a un lado Precisió n Receptor SKAVEN Blitzer TROLL Lanzador Inframun do Inframun do Hab. 4 Doble Defensa . 1 Juego Sucio THRO-RA BLIT-RA Standart Standart Placar Golpe M Líder Defensa Guardiane s/ Momias Comentari os Standart Golpe M Defensa Doble Defensa Ignorar / Nervios de Acero Esquivar / Brazo Fuerte Esquivar Robar Balón INFRAMUNDO Hab. 2 Placar Juego Sucio Hab. 1 2 cabezas Juego Sucio Placar Garras Tackle / Furia Abrirse Paso Placar Garras Hab. 4 Furia / Tackle Doble Golpe M/ Defensa Esquivar Ignorar Placar --Para MOMIAS LRB5 obviar el golpe poderoso. 3 Cuernos Posición ESQUELET OS Posición ZOMBI Hab.ios Posición Línea Tipo Standart HUMANOS Hab. 4 Doble Placar Esquivar Esquivar Ignorar / Esquivar Placar Furia / Defensa Tentacul os Hab. 3 Tackle Standart Hab. 2 Hab. 3 Hab. 4 Placar Líder Golpe M Cola Prensil KHEMRI Hab.

2 Hab. 3 Placar Posición ESQUELE TO ZOMBI Comentari os Manos Seguras Defensa / Tackle Defensa Golpe M Hab. 2 Garras Manos Seguras Golpe M Doble Defensa Esquivar Defens a --Para los lanzadores no se usan en este equipo O_o. echarse a un lado solo si no tiene mantenerse firme. --Para los Berseker. 4 Juego Sucio Ignorar / Defensa Ignorar / Esquivar Placar Furia / Tackle Placaje Multiple NORDICOS Hab. Posición PUTREFACT OS PESTIGORS Doble Ignorar / Defensa Defensa Placar Hab. 3 Hab. 4 Doble Golpe M Furia Golpe M / Garras Garras Ignorar / Esquivar Ignorar Defensa . 4 Líder Manos Seguras Defens a Tipo Standart Hab. 1 Juego Sucio Placar NECROFA GO TUMULAR IO MOMIAS Standart Placar Standart Golpe M Standart Defensa Posición Línea Tipo Standart Lanzador Standart Corredor Standart Hab. 3 Tackle Hab.NECROFAG O TUMULARI O GOLEM DE CARNE HOMBRES LOBO Standart Placar Standart Golpe M Standart Placar Standart Placar Tipo Standart Standart Hab. 1 Placar Echarse a un lado Mantener se Firme Ignorar / Defensa Ignorar / Echarse a un lado Ignorar Golpe M Standart Placar GUERRERO Standart Placar NURGLE Hab. 1 Juego Sucio Manos Seguras Esquivar BERSEKER Standart Golpe M HombreLo bo Troll Standart Placar Standart Golpe M Tackle Manos Seguras Defensa Mantener se Firme Ignorar / Defensa Ignorar / Esquivar Ignorar Golpe M Esquiv ar Echarse a un lado NO MUERTOS Hab. 2 Hab.

2 Atrapar Hab. 4 Doble Defensa Atrapar / Carrera Placaje heroico Placar / Agallas Líder PACTO DEL CAOS Hab. 3 Defensa Golpe M Garras / Tackle 2 Mano Cuernos Cabezas Grande 2 Mano Manos Cabezas Grande seguras Esquivar Placar Manos Seguras Esquivar / +1 Mov Ignorar Robar Balón Hab. ORCOS Hab. 2 Tackle / Furia Echarse a un lado Posición Línea Tipo Standart GOBLIN Standart Lanzado r ORCO NEGRO BLITZER Standart Hab. 2 Hab. 1 En pie de un salto Defensa Mantener se Firme Placar OGROS Hab. 4 Placaje heroico Doble Placar / Agallas / Sucio Placar / Manos Seguras / Pasar Hab.S BESTIA Standart Defensa Hab. 1 Placar / J Sucio En pie de un salto Placar Standart Defensa Placar Golpe M Standart Defensa Golpe M Tackle / Furia TROLL Standart Defensa Mantener se Firme Posición BARBARO S Tipo Standart GOBLIN RENEGA DO RENEGA DO RENEGA DO Ballcarri SKAVEN ELFO OSCURO Hab. 3 Hab. 4 Furia / Placar Ignorar / Esquivar Placar Doble Placar Placar Esquivar Echarse a un lado Ignorar / Defensa . 1 Hab. 3 Carrera Abrirse Paso Brazo Fuerte Posición SNOTLING Tipo Standart OGRO Standart Comentar ios --Lo normal con doble es placar.

--Para el Skaven. es como un bárbaro. al mutar puede ser mucho más útil que su primo que juega con los orcos. 1 Placar / Juego Sucio Placar SEMION E QUITABALON Carrera PILLABALON APOYO Mano Grande / Manos Seguras Placar Standart Standart Golpe M Defensa Placar SKAVENS Hab. pero hay que pillar habilidades de "balón". --El Elfo Oscuro. 4 Doble Garras Esquivar / Brazo Fuerte +1 Mov Robar Balón 2 Cabezas Echarse a un lado Garras Placar .TROLL OGRO MINOTAU RO Comentari os er RENEGA DO RENEGA DO RENEGA DO Mantener Placar se Firme Defensa Abrirse Placar Paso Defensa Firme / Placar / Abirse Garras Paso --Para el Goblin. dópalo a experiencia. es el mejor del equipo. 3 Precisió n Pies Firmes Cuernos / Agallas Placar Defensa Defensa Abrirse Paso / Firme Hab. 2 Tackle (1 o 2) Hab. Subida exótica: ‘apariencia asquerosa’. Posición Línea Tipo Standart Lanzador Standart GUTTER RECEPTO R BLITZER RATA OGRO Defensa Hab. estas habilidades combinadas si gusta con las otras.

. 1 Placar Receptor Standart Esquivar Blitzer Standart Defensa KROXIGO R Comentar ios Defensa SLANN Hab. agilidad y fuerza . pilla de general . puedes hacer con ellos lo que quieras.Posición Línea Tipo Standart Hab. 4 Robar Balón Esquiva r Agallas Doble Esquivar / Defensa Defensa Placar Ignorar Mantener Placar se Firme --Los Blitzers los mejores del equipo a muy largo plazo . 3 Hab. 2 Juego Sucio / Tackle Placar Robar balón Hab.