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REFLEXION

RELACION

FORMA

MEDIDA

(Precisin, regularidad)

OBJETOS

FACTORES

CONDICIONANTES

Medir

REFLEXION

que es?
Es asignar nmeros o smbolos para poder clasificar una cosa o
un fenmeno.(Juan Ramn Paz)
Es comparar una magnitud con una unidad (sus mltiplos y submltiplos).

para que sirve?


Para citar cantidades, para intercambiar, para informar tamaos o estados,
para controlar, etc.

cmo medir?
Estableciendo una relacin de orden cuantificada con una referencia
universalmente aceptada.

qu medir?
Es medible todo lo cuantificable en trminos de unidad.

FACTORES CONDICIONANTES
Escala y estructura del cuerpo humano (ANTROPOMETRIA y BIOMECANICA).

La arquitectura y el urbanismo son los escenarios


donde nos desarrollamos y slo tienen sentido en funcin a
sus usuarios: las personas.
En el diseo de espacios, equipamiento y mobiliario,
se debe tener en cuenta la diversidad de caractersticas
fsicas, tamaos, proporciones, destrezas y habilidades de
los usuarios, conciliando todos los requerimientos
especiales que esto implica.

FACTORES CONDICIONANTES
Escala y estructura del cuerpo humano (ANTROPOMETRIA y BIOMECANICA).

ANTROPOMETRIA: Es el estudio y medicin de las dimensiones fsicas


y funcionales del cuerpo humano.

FACTORES CONDICIONANTES
Escala y estructura del cuerpo humano (ANTROPOMETRIA y BIOMECANICA).
BIOMECNICA : Es una disciplina cientfica que tiene por objeto el estudio de
las estructuras de carcter mecnico que existen en los seres vivos
(fundamentalmente del cuerpo humano).

FACTORES CONDICIONANTES
Escala y estructura del cuerpo humano (ANTROPOMETRIA y BIOMECANICA).

Objetivos
La bsqueda de la adaptacin fsica entre el cuerpo humano
en actividad y los diversos componentes del espacio que lo rodean.
Aplicacin de los mtodos fsico-cientficos al ser humano
para el desarrollo de los estndares de diseo, con el fin de asegurar
la adecuacin de estos productos.
El uso de datos antropomtricos y biomecnicos se utiliza
principalmente para diseo de sistemas, equipamientos, ropa, puestos
de trabajo, controles, acceso, herramientas, etc.

Usos de los lmites de diseo


Es til y necesario considerar los pasos generales y las opciones que se
tienen al aplicar los datos antropomtricos y biomecnicos.
Las investigaciones sobre estos lmites de diseo consisten en establecer
los percentiles apropiados de los valores de la poblacin.
Principio del diseo para los extremos
En ciertos casos, se tiene que disear para una medida extrema de la poblacin. Los
requerimientos dependern del uso y propsito del elemento en cuestin.

Principio del diseo para un intervalo ajustable


En algunas aplicaciones, un rango de dimensiones del ser humano deber acomodarse,
este diseo es idneo porque el operario ajusta el objeto a su medida, a sus necesidades,
pero es el ms caro por los mecanismos de ajuste. El objetivo es decidir los lmites del
intervalo.

Principio del diseo para el promedio


Es un error frecuente el disear para la persona promedio, ya que las personas ms grandes
o pequeas no podrn acomodarse.
Si la entrada a una casa se disea para la altura promedio, esto es lo que puede suceder:

La mitad de las personas que la utilicen se golpearn la cabeza!.

FACTORES CONDICIONANTES
Laborales (ERGONOMIA).

El termino ERGONOMIA, deriva de dos palabras griegas:

ergos (trabajo)

nomos (leyes, reglas)

De manera que, en el estricto sentido de la palabra, significa


leyes o reglas del trabajo, o el estudio cientfico del hombre en su
trabajo, en particular, la aplicacin de conceptos de anatoma,
fisiologa y psicologa humana en el diseo del trabajo y su lugar fsico.
Se ha demostrado que la estrecha relacin entre las personas
y las herramientas manuales afecta directamente a la seguridad y la
productividad, por lo cual un diseo eficaz es ms que un factor a
considerar, un requisito a cumplir.
La ergonoma, por medio de la antropometra, la biomecnica
y otras disciplinas afines debern aplicarse con el fin de lograr la
estrecha relacin persona-herramienta.

La postura de sentado ideal de trabajo frente al PC.

Cuello: Mirada hacia el frente, y no hacia arriba,


abajo o hacia los lados

Hombros: Relajados.
Codos: Apoyados, apegados al cuerpo,
manteniendo un ngulo entre 90 y 100.

Mueca: Relajada, alineada respecto al


antebrazo (evitar desviaciones laterales).

Espalda: Mantener su curvatura natural, (regin


lumbar).

Cadera: Mantener un ngulo de 90 a 100, con


los muslos paralelos al suelo.

Rodillas: En ngulo mayor a 90.


Pies: Completamente apoyados en el suelo o
sobre un reposapis.

Mecnica del Sentarse


Se puede decir que el hombre pasa buena parte de su vida en posicin
sentada, muchas de las actividades diarias se realizan en esta posicin, por ej.:
comer, ida y venir del trabajo, estudiar, y por lo gral. el puesto de trabajo exige
esta posicin.
Cuando una persona esta sentada, busca
de manera consciente o no, estabilizar su tronco.
Para que este apoyo sea eficiente debe
cumplir con las condiciones mnimas de
comodidad de acorde al trabajo realizado.

Tuberosidades isquianas o isquiticas.


Zona estructural mas apropiada del cuerpo para sentarse, recibe el 75% del peso corporal.

Mecnica del Sentarse


Regiones de la columna vertebral.

La
caracterstica
fundamental de la mecnica
del
sentarse,
est
determinada por el cambio
de postura peridica, incluso
se puede decir que la
posicin de sentado es una
situacin dinmica y no
esttica.
Es decir que una
silla debe admitir diversas
posiciones adecuadas para
el cuerpo, de modo de
posponer al mximo el
surgimiento de la fatiga.

Mecnica del Sentarse


Al adoptar la posicin de
sentado, estas curvas normales o
fisiolgicas tienden a modificarse,
y como consecuencia de esto,
pueden sobrevenir sobrecargas
en la estructura de la columna.
Es por esto que la zona
mas eficiente para dar apoyo al
tronco es la zona lumbar, un rea
de 12 a 15 cm entre la primera y
la quinta vertebra.

Mecnica del Sentarse


Al adoptar la posicin de
sentado, estas curvas normales o
fisiolgicas tienden a modificarse,
y como consecuencia de esto,
pueden sobrevenir sobrecargas
en la estructura de la columna.
Es por esto que la zona
mas eficiente para dar apoyo al
tronco es la zona lumbar, un rea
de 12 a 15 cm entre la primera y
la quinta vertebra.

De esta manera forzamos


a la espalda a corregir la posicin
de la columna pero con libertad
de movimiento.

Anatoma de la Mano
La mano es una
parte
del
cuerpo,
biomecnicamente
hablando, muy compleja.
En ella coexisten
elementos como nervios,
msculos,
tendones,
arterias,
venas,
etc.
ntimamente relacionadas
entre ellas, por lo que
cualquiera de ellas que se
dae, afecta a las otras

Anatoma de la Mano
Falanges - los 14 huesos que
se encuentran en los dedos
de cada mano. Cada dedo
tiene tres falanges, el pulgar
tiene slo dos.

Huesos metacarpianos los


cinco huesos que componen
la parte media de la mano.

Huesos carpianos - los ocho


huesos que forman la
mueca.

Anatoma de la Mano
Otro aspecto importante que hay que
considerar son los rangos de
movimiento del antebrazo y la
mueca, estos son los siguientes:

Anatoma de la Mano

Anatoma de la Mano

Anatoma de la Mano

Anatoma de la Mano

EJERCICIO N 5 Mangos ERGONOMICOS


En una primera etapa, analizaremos las formas y medidas de un objeto,
en la relacin de estas herramientas manuales con los dedos, mano, brazo y el
resto del cuerpo, indagar profundamente en estas RELACIONES para descubrir
en ellos como estas correspondencias, no son antojadizas ni azarosas, sino que
responden
a
motivos
absolutamente
justificados,
principalmente
antropomtricos, funcionales y de salud laboral.

Primera parte
Hacer una lmina de estudio en de Pliego de Hilado N 9 (croquis,
bocetos y esquemas), de las formas generales y especficas del objeto en su
relacin con la mano y su uso o funcin, analizar los calces que copian o reciben
cada parte de la mano y relacionarlas con la accin para la que fue diseada la
herramienta.

Segunda parte
Dibujar geomtricamente (con instrumentos) en una Lmina de de
Pliego de Hilado N 9, las vistas principales del objeto, y adems dibujos (en
perspectiva) de situaciones de uso, que muestren su relacin con la mano y
expliquen en detalle la funcin especfica de la herramienta en cuestin, los
planos y dibujos estn hechos en base al anlisis realizado en la primera
lmina.

Tercera parte
Con greda blanca o cermica en fro, redisear el mango de la
herramienta, teniendo en consideracin las Medidas condicionantes de la
Forma expuestas en la clase, principalmente los aspectos Antropomtricos,
biomecnicos y ergonmicos, moldear la masa manualmente para darle la
forma deseada sobre la herramienta. Es una maqueta con una o ms
aplicaciones de un material que pudiera ser plstico o goma inyectada en
moldes.

Materiales y Herramientas
- Herramienta manual (ergonmica) a eleccin, (alicates, pinzas, tijeras, pistolas,
martillo, serrucho, esptula, cuchillo, etc.).
- Pliego Hilado n 9.
- Lpices de mina y tinta.
- Instrumentos de dibujo.
- Kg de arcilla profesional blanca o cermica en fro (ARTEL)

Criterios de Evaluacin.
- Anlisis profundo realizado en la lmina de estudio 35 %.
- Dibujo geomtrico de los planos, vistas principales y situaciones de uso 35 %
- Oficio, nivel de detalles, pulcritud y capacidad de trabajo manual,

APTITUDES.

20%.

- Compromiso, nota de apreciacin del profesor y ayudante respecto de la


ACTITUD mostrada por el alumno durante todo el ejercicio (proactivo, participativo
y generador de ideas). 10 %.