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<rafaelmoron@gmail.com>
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*Se utiliza normalmente una versin adaptada de
Java
*
*Mediante Java, podemos utilizar todo el SDK
*Pero a veces necesitamos ms
*Para eso existe el NDK
SDK -> Standard Development Kit
NDK -> Native Development Kit
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*Proporciona todo lo necesario para escribir
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*Permite escribir aplicaciones o fragmentos de
aplicaciones en cdigo nativo C y C++.
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*Exprimir la ltima versin de OpenGL ES
*Lograr mejores grficos 3D (Renderscript)
*Aplicaciones muy intensivas en clculo
*Si gran parte del cdigo necesario ya est escrito
en C/C++
* Software libre
* Entorno muy popular para Java
* Se integra muy fcilmente con el SDK de
Android
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*Versiones estndar de Eclipse (versin INDIGO)
http://www.eclipse.org/downloads/
www.eclipse.org/pulsar/
www.eclipse.org/downloads/
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https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
* Software libre
* Entorno muy popular para Java
* Se puede integrar con el SDK de Android
* Consumo muy alto de recursos
* Buen soporte para el preprocesado
*
Android Lint detecta posibles errores en los proyectos:
Definicin de recursos
Accesibilidad e internacionalizacin
Iconos (densidades que faltan, duplicados, tamaos
incorrectos)
Problemas de usabilidad
Errores en el Manifiesto
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Gua Oficial de Referencia
http://developer.android.com/guide/index.html
Sistema de Ayuda de Eclipse
http://help.eclipse.org/indigo/
Base de Conocimiento de Netbeans
http://netbeans.org/kb/