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DIAGRAMA A BLOQUES DE UNA

COMPUTADORA

BUS DE DATOS: Interconecta los dispositivos de entrada/salida, la


memoria
RAM y el CPU.
BUS DE DIRECCIONES: Se utiliza para direccional las localidades
de memoria y los dispositivos de entrada/salida.

PROCESADOR
Se considera el cerebro de la computadora .Controla la operacin de la
computadora y lleva a cabo las funciones del procesamiento de datos.
Generalmente se le conoce como cpu por la sigla en ingles de central
process unit. Esta formado por la unidad de control la unidad aritmtica
lgica y registros.
La unidad de control es el ncleo del procesador sus funciones son:
A) Leer e interpretar las instrucciones de los programas.
B) Dirigir la operacin de los componentes internos del procesador.
C) Controlar el flujo de entrada/salida de programa y datos en RAM.
LA UNIDAD DE CONTROL ESTA FORMADA POR:

REGISTRO DE INTRUCCION: Contienen la configuracin que


identifica a la instruccin que en ese momento se esta ejecutando.
REGISTRO DE PROPOSITO GENERAL: Memorias de alta velocidad
que almacena los datos que requieren procesamiento inmediato e
informacin de control.
CONTADOR DE PROGRAMA: Contiene la direccin de RAM de la
siguiente instruccin que se ejecutara. Al inicio contiene la primera

direccin del programa. Cada vez que se termina una instruccin, se


incrementa automticamente en uno.
RELOJ: El reloj es un circuito oscilador que genera pulsos a una
frecuencia constante. Estos pulsos sincronizan la ejecucin de cada
instruccin. Si en una computadora el reloj tiene un periodo de 100ns se
dice que trabaja a 10 M hz.
EL DECODIFICADOR: Se encarga de extraer el cdigo de operacin
de la instruccin que esta en el registro de instruccin lo analiza y
determina el conjunto de pasos elementales en que se descompone esa
instruccin concreta y emite, a travs del secuanciador, las seales
necesarias al resto de elementos para su ejecucin.
EL SECUENCIADOR: Enva mediante el bus de datos seales de
controla tambin llamadas microordenes a los componentes del sistema.
Estas microordenes sincronizadas por el reloj hacen que se vaya
ejecutando la instruccin.
UNIDAD ARITMETICA LOGICA
Se le conoce como alu, siglas en ingles de (arithmetic logia unit ). Es un
conjunto de circuitos electrnicos digitales que realizan operaciones
aritmticas y lgicas elementales. Se comunica con las otras unidades a
travs del bus. La alu esta constituida por :
Circuito operacional: Es un conjunto de compuertas bsicas
organizadas en diferentes arreglos para llevar acabo las operaciones.
Registros de entrada: Guardan los datos que necesita una instruccin
para ser efectuada
Acumulador: Guarda los resultados de las operaciones realizadas por
el circuito operacional. Se conecta con los registros de entrada (en caso
de
encadenacin) y con el bus de datos para la transmisin de resultados a
la unidad de control o a la memoria.
Registro de estado: Grupo de biestables que guardan condiciones de la
ltima operacin que pueda afectar a operaciones posteriores
MEMORIA PRIMARIA

Circuitos donde se almacenan en forma temporal los programas y los


datos. La informacin procesada por el cpu se almacena normalmente
en la memoria principal hasta que termina la ejecucin del programa.
Existen diferentes tipos de memoria primaria:

ROM (read only memory). Viene programada de fabrica solo puede


leerse un ejemplo es el bios
Flash: (memoria instantnea) memoria no voltil que el usuario puede
alterar es parte de muchos dispositivos de entrada/salida y de
almacenamiento.
Cache: Trabaja de forma similar a la ram pero acelera y facilita aun
ms la transmisin de datos e instrucciones. Se dice que es 5 o 6 veces
ms rpida que la ram pero es mucho mas cara se ubica entre el
procesador y la ram
RAM (random access memory) memoria de lectura/escritura usualmente
se conoce como memoria principal todos los programas y datos deben
trasferirse a ram desde un dispositivo de entrada. La memoria esta
dividida en celdas numeradas consecutivamente. A esta numeracin se
le conoce como direccin de memoria. La memoria ram es voltil.
ELEMENTOS DE UNA MEMORIA

1) Registro de memoria de datos contiene la direccin de memoria de


celda en la que se va a realizar una operacin de lectura o de escritura.

2) Registro de intercambio de memoria en operaciones de lectura recibe


el dato que se lee para enviarle a otra unidad a travs del bus. Si la
operacin es escritura entonces el bus recibe un dato procedente de otra
unidad.
3) Selector de memoria: conecta la celda con la que va a realizar una
operacin con el registro de intercambio de memoria

MEMORIA SECUNDARIA
Son los diversos dispositivos en los cuales se almacena informacin en
forma semipermanente .los datos de almacenan en la memoria
secundaria y luego se llevan a la memoria ram actualmente existe una
gran variedad de medios de almacenamiento secundario entre estos
podemos mencionar: disco flexible cintas magnticas disco duro CD
ROM dvd etc.
CICLO de Instruccin
La ejecucin de una instruccin involucra dos fases: la primera es la
fase de bsqueda de la instruccin
En donde se hace la transferencia de la instruccin que se va a ejecutar
desde la RAM a la Unidad de Control. La segunda es la fase de
ejecucin la cual consiste en la realizacin de todas las acciones que
Conforman la instruccin en s.
FASE DE BUSQUEDA

1) La unidad de control enva un micro orden para que el Contador de


Programa pase su contenido
Al Registro de Direccin de Memoria.
2) El selector activa la celda.
3) El contenido de la celda pasa al Registro de Intercambio de Memoria
4) La instruccin pasa al Registro de Instruccin
5) El Decodificador analiza la instruccin, se prepara para activar el
circuito que realiza la operacin en la ALU e informa al secuenciador.
6) El contador de programa se auto incrementa en 1.

FASE DE EJECUCIN
1. Se transmite la direccin de la primera instruccin del Registro de
Instruccin al Registro de Direccin de Memoria.
2. El selector conecta la celda al Registro de Intercambio de Memoria y
extrae el operando 1.
3. El operando pasa del Registro de Intercambio de Memoria al Registro
de Entrada 1.
4. Se transmite la direccin del segundo operando del Registro de
Instruccin al Registro de Direccin de Memoria.
5. El selector conecta la celda al Registro de Intercambio de Memoria y
extrae el operando 3.
6. El operando pasa del Registro de Intercambio de Memoria al Registro
de Entrada 2.
7. El secuenciador manda un micro orden a la ALU para que ejecute la
operacin. El resultado se Guarda en el Acumulador.
8. El resultado pasa de la Alu al Registro de Intercambio de Memoria.

9. Se transfiere la direccin donde se va a guardar el resultado al


Registro de Direccin de Memoria.
10. Se activa la celda con el Selector y el resultado pasa del Registro de
Intercambio de Memoria a la celda de memoria.
DIAGRAMA DE BLOQUES DE UNA COMPUTADORA
BUS DE DATOS: Interconecta los dispositivos de entrada/salida, la
memoria RAM y el CPU.
BUS DE DIRECCIONES: Se utiliza para direccional las localidades
de memoria y los dispositivos de entrada/salida.
PROCESADOR:
Se considera el cerebro de la computadora .Controla la operacin de la
computadora y lleva a cabo las funciones del procesamiento de datos.
Generalmente se le conoce como cpu por la sigla en ingles de central
process unit. Esta formado por la unidad de control la unidad aritmtica
lgica y registros. La unidad de control es el ncleo del procesador sus
funciones son:
A) Leer e interpretar las instrucciones de los programas.
B) Dirigir la operacin de los componentes internos del procesador.
C) Controlar el flujo de entrada/salida de programa y datos en RAM.

LA UNIDAD DE CONTROL ESTA FORMADA POR:


REGISTRO DE INTRUCCION: Contienen la configuracin que
identifica a la instruccin que en ese momento se esta ejecutando.
REGISTRO DE PROPOSITO GENERAL: Memorias de alta velocidad
que almacena los datos que requieren procesamiento inmediato e
informacin de control.
CONTADOR DE PROGRAMA: Contiene la direccin de RAM de la
siguiente instruccin que se ejecutara. Al inicio contiene la primera
direccin del programa. Cada vez que se termina una instruccin, se
incrementa automticamente en uno.

RELOJ: El reloj es un circuito oscilador que genera pulsos a una


frecuencia constante. Estos pulsos sincronizan la ejecucin de cada
instruccin. Si en una computadora el reloj tiene un periodo de 100ns se
dice que trabaja a 10 M hz
EL DECODIFICADOR: Se encarga de extraer el cdigo de operacin
de la instruccin que esta en el registro de instruccin lo analiza y
determina el conjunto de pasos elementales en que se descompone esa
instruccin concreta y emite, a travs del secuanciador, las seales
necesarias al resto de elementos para su ejecucin.
EL SECUENCIADOR: Enva mediante el bus de datos seales de
controla tambin llamadas microordenes a los componentes del sistema.
Estas microordenes sincronizadas por el reloj hacen que se vaya
ejecutando la instruccin.

DIAGRAMA DE BLOQUES DE UNA


COMPUTADORA

UNIDAD DE CONTROL
UNIDAD DE CONTROL (LA UNIDAD QUE VA DECIDIR
CONTROLAR).
La unidad de control es el autentico cerebro que controla y coordina el
funcionamiento de la computadora.
A raz de la interpretacin de las instrucciones que integran el
programa esta unidad genera el conjunto de rdenes elementales
necesarias para que se realice la tarea necesitada.
Pasos para la unidad de control.
1. Se extrae de la memoria principal la instruccin a ejecutar esa
informacin es almacenada en el contador de instrucciones, la
informacin que se almacena es la prxima instruccin a ejecutar
en el registro de instruccin propiamente dicha.
2. Una vez conocido el cdigo de la operacin la unidad de control
ya sabe que circuitos de la UAL deben de intervenir pueden
establecerse las conexiones elctricas necesarias a travs del

secuenciador.
3.

Extrae de la memoria principal los datos necesarios para


ejecutar la instruccin en proceso
4. Ordena la AUL que efecta las operaciones el resultado de este es
depositado en el acumulador de la AUL. La Unidad de control
opera con las instrucciones de control que proporciona el
programador y que residen en la memoria Ram; la Unidad de
control hace que los datos se lean desde el dispositivo de entrada,
se almacenen en la memoria, sean llevados a la Unidad
aritmtica lgica (ALU) cuando los requiera para las
operaciones de clculo, se guarden y se recuperen datos y valores
intermedios en la memoria Ram y finalmente se presenten los
datos en los dispositivos de salida.
La Unidad Aritmtico-Lgica es la parte del sistema computador donde
se efectan las operaciones aritmticas y lgicas sobre los datos. Las
ALUs de cualquiera de los procesadores actuales son capaces de
realizar una amplia variedad de operaciones entre las que, con toda
seguridad, se encuentran las cuatro operaciones aritmticas elementales
(suma, resta, multiplicacin y divisin). En tanto que la suma y la resta
son fcilmente implementables mediante circuitos combinacionales, y de
hecho existen circuitos integrados que realizan estas operaciones, la
multiplicacin y la divisin resultan excesivamente complejas para la
implementacin combinacional. En cambio estas operaciones permiten
ser implementadas mediante Mquinas Algortmicas.
REGISTROS
Los registros del procesador se emplean para controlar instrucciones en
ejecucin, manejar direccionamiento de memoria y proporcionar
capacidad aritmtica. Los registros son espacios fsicos dentro del
microprocesador con capacidad de 4 bits hasta 64 bits dependiendo del
microprocesador que se emplee. Los registros son direccionables por
medio de una vieta, que es una direccin de memoria. Los bits, por
conveniencia, se numeran de derecha a izquierda (15,14,13. 3,2,1,0),
los registros estn divididos en seis grupos los cuales tienen un fin

especifico. Los registros se dividen en:


Registros de segmento
Registros de apuntadores de instrucciones Registros apuntadores
Registros de propsitos generales Registro ndice
Registro de bandera.

BUS
EI bus representa bsicamente una serie de cables mediante los cuales
pueden cargarse datos en la memoria y desde all transportarse a la
CPU.
Por as decirlo es la autopista de los datos dentro del PC ya que
comunica todos los componentes del ordenador con el microprocesador.
El bus se controla y maneja desde la CPU.
En el bus se encuentran dos pistas separadas, el bus de datos y el bus de
direcciones.
La CPU escribe la direccin de la posicin deseada de la memoria en el
bus de direcciones accediendo a la memoria, teniendo cada una de las
lneas carcter binario.
Es decir solo pueden representar 0 o 1 y de esta manera forman
conjuntamente el nmero de la posicin dentro de la memoria (es decir:
la direccin).
Cuantas ms lneas haya disponibles, mayor es la direccin mxima y
mayor es la memoria a la cual puede dirigirse de esta forma.
En el bus de direcciones original haba ya 20 direcciones, ya que con 20
bits se puede dirigir a una memoria de 1 MB y esto era exactamente lo
que corresponda a la CPU

MEMORIA PRINCIPAL

La memoria principal o RAM, abreviatura del ingls Randon Access


Memory, es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los
datos como los programas que la CPU est procesando o va a procesar
en un determinado momento. Por su funcin, es una amiga inseparable
del microprocesador, con el cual se comunica a travs de los buses de
datos. Esta clase de memoria es voltil, es decir que, cuando se corta la
energa elctrica, se borra toda la informacin que estuviera
almacenada en ella. Por su funcin, la cantidad de memoria RAM de
que disponga una computadora es un factor muy importante; hay
programas y juegos que requieren una gran cantidad de memoria para
poder usarlos. Otros andarn ms rpido si el sistema cuenta con ms
memoria RAM.

Adems de la memoria principal, una computadora cuenta con


almacenamiento en memoria secundaria de tipo magntico u ptico. Tal
memoria puede considerarse fsicamente como dispositivos de
entrada/salida, ya que requiere de dispositivos que se conectan fuera del
circuito principal de la computadora. Adems, la velocidad de acceso a
su contenido es mucho ms lenta que aquella entre CPU y memoria
principal. La mayora de la memoria secundaria es magntica, ya sea a
una cinta o a un disco. Funcionan muy parecidos a los equipos para
grabar sonido, es decir, las cintas y discos estn recubiertos de un
material magntico que permite borrar, leer y grabar mediante cabezas
que contienen sensores o polarizadores electromagnticos.
Las cintas son los medios magnticos ms baratos y de mayor
capacidad. Pueden tener un buen tiempo de acceso si se considera un
acceso de tipo secuencial a su contenido. Sin embargo, su tiempo de
acceso para acceso aleatorio es pobre. Los discos se presentan como la
opcin cuando se requiere la combinacin de una gran capacidad con la
relativa economa y velocidad del acceso aleatorio. Los discos de
memoria pueden ser de dos tipos: flexibles (floppy disks) o duros (hard
disks).
Los discos flexibles son baratos, lentos, y de baja capacidad.
Actualmente, su dimetro estndar es de 3.5 pulgadas, y generalmente
son removibles de la unidad de disco que los lee o escribe. Esto los hace
una biblioteca de almacenamiento casi ilimitado (dependiendo de su

nmero). La informacin se almacena en lneas concntricas llamadas


tracks, en uno o ambos lados del disco. El nmero de tracks, y el nmero
de bytes por track vara respecto a la densidad de escritura, pero en
general, la mxima capacidad de un disco flexible de este tipo es de 1.4
Mbytes. Los discos flexibles tpicamente giran a 300 rpm, y su tiempo de
acceso depende del tiempo requerido para colocar la cabeza lectora
mvil en el track correcto, que es de una fraccin de segundo, ms el
tiempo que le toma a la cabeza encontrar el registro a lo largo de la
circunferencia del disco, que aproximadamente toma la quinta parte de
un segundo. Por lo tanto, un conjunto de unos miles de bytes
consecutivos puede ser accesado en cada segundo.
Un disco duro se construye de un material rgido, recubierto por una
substancia sensible a campos electromagnticos. Pueden tener
dimetros iguales o mayores que los discos flexibles. Se presentan en
forma de unidades que pueden contener desde uno a una docena de
discos, rotando a una velocidad diez veces mayor que la velocidad de
los discos flexibles, lo que hace que el tiempo de acceso a sus registros
sea menor. Tienen cabezas magnticas de lectura y escritura, que
pueden ser fijas o mviles. Los discos con cabezas fijas tienen
naturalmente una cabeza por cada track, lo que los hace ms costosos,
pero ahorran en tiempo de acceso al evitar el movimiento de las
cabezas.
El disquete, el disco duro o disco fijo, las unidades pticas, las unidades
de memoria flash y los discos Zip, pertenecen a esta categora. Estos
dispositivos perifricos quedan vinculados a la memoria principal, o
memoria interna, conformando el sub-sistema de memoria del
ordenador.
La memoria secundaria es un conjunto de dispositivos perifricos para
el almacenamiento masivo de datos de un ordenador, con mayor
capacidad que la memoria principal, pero ms lenta que sta. El
disquete, el disco duro o disco fijo, las unidades pticas, las unidades de
memoria flash y los discos Zip, pertenecen a esta categora.

BIBLIOGRAFA
Anonimo. (2015). DIAGRAMA DE BLOQUES DE UNA
COMPUTADORA. Obtenido de
https://elwikidelaescuelanoviembredicimbreorgdecompu.wikispac
es.com/DIAGRAMA+DE+B
LOQUES+DE+UNA+COMPUTADORA
diaz, P. (2010). Diagrama a bloques de una computadora. (anonimo,
Editor) Obtenido de http://www.monografias.com/trabajospdf/diagrama-bloques-computadora/diagrama-bloquescomputadora2.shtml
Ramirez, J. (2011). Diagrama a bloques de una computadora. Obtenido
de http://www.monografias.com/trabajos-pdf/diagrama-bloquescomputadora/diagrama-bloques-computadora.shtml
http://www.monografias.com/trabajos-pdf/diagrama-bloquescomputadora/diagrama-bloques-computadora.shtml#ixzz4B3uOGwFm

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