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MANUAL DE APOIO DO FORMANDO

- Modelao de Slidos
- Modelao de Superfcies

Ficha Tcnica

Curso: Tcnicos de CAD/CAM


Destinatrios: Aprendizagem
Mdulo: - Modelao de Slidos
- Modelao de Superfcies
Carga Horria: 50h + 50h
Incio:
Termo:
Elaborado por: Miguel Magalhes
Verso: 1
Data da ltima reviso: 2014

Autodesk Inventor
9

Tutoriais

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Tutoriais

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Tutoriais
NDICE
Tutorial 01......................................................................................................................... 01
Tutorial 02......................................................................................................................... 05
Tutorial 03......................................................................................................................... 11
Tutorial 04......................................................................................................................... 15
Tutorial 05......................................................................................................................... 21
Tutorial 06......................................................................................................................... 27
Tutorial 07......................................................................................................................... 31
Tutorial 08......................................................................................................................... 38
Tutorial 09......................................................................................................................... 49
Tutorial 10......................................................................................................................... 53
Tutorial 11......................................................................................................................... 62
Tutorial 12......................................................................................................................... 66
Tutorial 13......................................................................................................................... 72
Tutorial 14......................................................................................................................... 78
Tutorial 15......................................................................................................................... 84
Tutorial 16......................................................................................................................... 91
Tutorial 17........................................................................................................................ 102
Tutorial 18........................................................................................................................ 109
Tutorial 19........................................................................................................................ 115
Tutorial 20........................................................................................................................ 121
Tutorial 21........................................................................................................................ 126
Tutorial 22........................................................................................................................ 142

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Tutorial 01
Aps o trmino deste tutorial o usurio ter aprendido :
Desenhar um esboo simples (Sketch)
Colocar Constraints (Restries geomtricas)
Dimensionar um esboo (General Dimension)
Criar feature de Extruso (Extrude)
Criar feature de Furos (Holes)

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1 Para iniciar o tutorial, primeiramente clique no boto New (


) na barra de ferramentas Standard.
No quadro de dilogo d um duplo clique na Template Curso_Inventor.IPT (criada no tutorial 1).

2 Desenhe a sketch (esboo) abaixo, e adicione as dimenses e restries (constraints) necessrias.

3 Coloque restrio Equal (


) entre os arcos, pois eles possuem a mesma dimenso e restrio
colinear ( ) entre as duas linhas horizontais (que fazem tangncia aos arcos). Dimensione conforme
mostrado na figura abaixo, utilizando a ferramenta General dimension ( ).

4 - Finalize a Sketch clicando no boto Return from 2D sketch to part (


). Posicione a vista de
forma isomtrica, para isso clique com o boto direito do mouse e selecione Isometric View.

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5 - Selecione o comando Extrude (
distncia de 18mm.

3
) e escolha no campo Extents a opo Distance. Entre com uma

6 - Aps concluda a extruso, clique no boto 2D Sketch (


) e selecione a face inferior do
modelo. Para acessar o comando New Sketch, pode-se tambm clicar com o boto direito do mouse e
selecionar a opo New Sketch, ou simplesmente digite a letra S e selecione a face desejada.

7 - Criar dois pontos de centro utilizando o comando Point Hole Center (


indicado abaixo, adicione tambm uma restrio Horizontal (
Return (

) . Dimensione conforme

) entre os dois pontos. Selecione o boto

) para finalizar a Sketch.

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8 - Utilizando o comando Hole (


), crie dois furos roscados nos pontos criados anteriormente. Para
definir os parmetros dos furos roscados, preencha as opes do quadro de dilogo conforme dados que
seguem abaixo.
Parmetros dos Furos Roscados:
Termination: Distance
Profundidade da rosca: 15mm
Tool Geometry: Tapped e Full Depth
Thread Type: ISO Metric profile
Nominal Size: 6mm
Pitch: M6x1
Angle: 120

), crie uma nova Sketch na face superior do


9 - Utilizando novamente o comando 2D Sketch (
modelo, conforme figura abaixo (da esquerda). Crie um crculo utilizando como centro, o centro do arco j
existente. Adicione a dimenso do crculo (10mm).

10 - Selecione o comando Extrude (


(

) e escolha no campo Extents a opo All. A opo Cut

) deve estar acionada.

PRONTO! Nosso tutorial est concludo.....


Salve o arquivo como TUTORIAL_1.IPT, no diretrio C:\curso inventor
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Tutorial 02
Aps o trmino deste tutorial o usurio ter aprendido :
Desenhar um esboo simples (Sketch)
Desenhar uma linha de centro
Colocar Restries (Constraints)
Dimensionar um esboo
Utilizar a ferramenta Mirror Sketch
Criar feature de Extruso (Extrude)
Criar feature de Furos (Holes)
Utilizar a ferramenta de criao de planos (Work Plane)
Utilizar a ferramenta Mirror Feature
Criar arredondamentos (Fillets)

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1 Inicie um novo arquivo IPT utilizando como template Curso_Inventor.IPT (criada no tutorial 1).
2 - Desenhe a sketch (esboo) abaixo. Note que, a medida em que a Sketch desenhada, automaticamente
o Inventor adiciona algumas restries geomtricas.

) entre as duas linhas verticais (da esquerda). Aps


3 Adicione uma restrio de colinearidade (
adicionar a restrio pressione a tecla ESC para sair do comando.

4 Pressione o boto direito do mouse e escolha a opo Show All Constraints, o software exibir todas as
restries geomtricas (constraints) dos objetos. Para exibir somente as restries de um determinado
) e selecione o objeto desejado. Para deletar uma
objeto, clique no boto Show Constraints (
restrio indesejada, clique sobre a restrio com o boto esquerdo do mouse e com o boto direito do
mouse escolha a opo Delete. Para ocultar as restries, clique com o boto esquerdo do mouse e
escolha Hide All Constraints.

Note que diversas restries foram adicionadas automaticamente, verifique se todas as restries
necessrias existem: linhas horizontais (

), linhas verticais (

linhas horizontais e finalmente a restrio de colinear (

), tangncias (

) entre o arco e as duas

).

5 Selecione a linha horizontal, ela deve mudar de cor, e na barra de ferramentas Standard altere de
Normal para Centerline. Observe que a linha muda sua forma de representao.

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6 Utilizando o comando Mirror da barra de ferramentas Sketch, com a opo Select ativada, selecione
todos os objetos que sejam contnuos. Ative a opo Mirror line e selecione a linha de centro, clique na
opo Apply e depois Done. Os objetos selecionados com a opo Select, so espelhados
automaticamente.

7 Adicione as dimenses conforme mostrado na figura abaixo, utilizando a ferramenta General dimension
( ).

Para adicionar uma dimenso, selecione a linha e automaticamente o Inventor ir atribuir uma dimenso
ela, para dimensionar um arco basta selecion-lo, que o inventor entende que h um arco, as dimenses
que so perpendiculares linha de centro so simtricas, ao mudar o valor das mesmas, a mudana ocorre
simetricamente. Para alterar o valor de uma dimenso, clique duas vezes no texto da mesma. Como esta
pea foi espelhada, ao mudarmos o valor do raio do arco o outro arco assumir a mesma dimenso.
Mude para Isometric View clicando com o boto direito do mouse e selecionando do menu. Depois clique
novamente com o boto direito do mouse e selecione Finish Sketch.
8 - Observe que no lugar da barra de ferramentas Sketch surge agora a barra de ferramentas Features.
Selecione o cone Extrude (

).

Com o boto Profile pressionado, selecione os dois lados da geometria, como esta ser a primeira
extruso, voc s poder utilizar a opo Join. No campo Extents selecione a opo Distance e entre
com um valor de 15mm. Clique no boto OK para concluir o comando.

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9 Uma Sketch ou Extrude pode ser editado a qualquer momento. Para editar o extrude, selecione o
extrude1 no browser e ento clique com o boto direito do mouse e selecione a opo Edit Feature, a
caixa de dilogo Extrude reaparece. Para editar a Sketch, clique no + ao lado do extrude1, ento
selecione a sketch1 e pressione o boto direito do mouse, ento selecione Edit Sketch. Com isto, pode-se
alterar as dimenses do esboo ou at mesmo a sua forma. Depois de editar a Sketch, clique com o boto
direito e selecione Finish Sketch.

) e selecione a face superior do


10 Aps concluda a extruso, clique no boto 2D Sketch (
modelo. Para acessar o comando New Sketch, pode-se tambm clicar com o boto direito do mouse e
selecionar a opo New Sketch, ou simplesmente digite a letra S e selecione a face desejada.

11 - Utilizando o comando Point Hole Center (

), crie um ponto na face e dimensione conforme

indicado abaixo. Utilizaremos esse ponto para posicionar um furo. Selecione o boto Return (
para finalizar a Sketch.

12 - Selecione o comando Hole (

), e configure o quadro de dilogo conforme figura abaixo.

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13 - Atravs do comando Fillet (


) na barra de ferramentas Part Features, crie arredondamentos de
10mm nas 2 arestas conforme figura abaixo.

) e selecione a face superior


14 Crie uma nova Sketch, para isso clique no boto 2D Sketch (
do modelo. Crie um crculo, utilizando como centro, o centro do arco j existente (ver figura). Adicione a
dimenso de 10mm.

15 Utilize o comando Extrude (


opo Cut (

), selecione o crculo e, no campo Extents, escolha a opo All. A

) deve estar acionada.

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16 - Utilizando o comando Work Plane (


) crie um plano paralelo face em destaque, para isso,
clique com o boto esquerdo do mouse sobre a face de referncia e mantenha pressionado, movendo o
cursor para o lado interno do modelo, solte o boto e digite no quadro Offset uma distncia de 25 mm.

) na barra de ferramentas Features, ser mostrado o


17 - Selecione a ferramenta Mirror Feature (
quadro de dilogo Mirror Pattern. Selecione o furo, depois selecione a seta Mirror Plane e indique o
plano. Pressione Ok.

18 - Desligue a visibilidade do plano, selecione o Work Plane no browser e ento clique com o boto
direito e desligue Visibility.

PRONTO! Nosso tutorial est concludo.....


Salve o arquivo como TUTORIAL_02.IPT, no diretrio C:\curso inventor

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Tutorial 03
Aps o trmino deste tutorial, o usurio ter aprendido :
Criar feature de revoluo (Revolve)
Criar feature chanfro (Chamfer)
Editar uma Sketch
Utilizar a ferramenta Hole (furo) sem necessitar posicionar um ponto de furo

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1 - Inicie um novo arquivo IPT utilizando como template Curso_Inventor.IPT.


2 - Desenhe a sketch (esboo) abaixo. A medida que a sketch estiver sendo desenhada, j adicione as
restries de paralelismo (ver primeira figura 01). Aps desenhada a Sketch, adicicione as dimenses
necessrias.

(Figura 01)

OBS.:
-

Verifique se todas as linhas que definem o canal, estejam com restrio de paralelismo.
A linha que determina o centro da polia, deve ser do tipo Centerline.
Verifique se todas as linhas do fundo e do topo do canal esto com restries de colinearidade.
A linha utilizada para cotar o ngulo de 22.5 graus (determina a simetria do canal) deve ser do tipo
Construction (linha de construo).

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3 - Selecione o comando Revolve ( ) e escolha no campo Extents a opo Full (360). Como o eixo
de revoluo foi construdo com uma linha do tipo Centerline e existe somente um perfil fechado, no
necessrio selecionar nenhum objeto para esse comando, caso isso no acontea, pressione o boto
Profile e selecione a Sketch, depois pressione o boto Axis e selecione o eixo. Certifique-se que as
opes Join e Full estejam selecionadas. Pressione o boto Ok.

4 Utilizando o comando Chamfer (

), crie um chanfro na polia utilizando os dados da figura abaixo.

Face
Distance and Angle

Edge
5 - Vamos modificar a Sketch, selecione a Sketch1 no browser e ento clique com o boto direito e
escolha edit sketch.

6 - Selecione a linha de centro, ento clique com o boto direito e escolha Delete para apag-la, algumas
dimenses tambm sero removidas, no se preocupe com elas no momento. Pressione o boto direito,
selecione Finish Sketch, ser mostrada uma mensagem de erro, selecione o boto Accept.

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7 A mensagem de erro surgiu porque o Inventor no conseguiu reconstruir a feature de revoluo, devido
a excluso do eixo de revoluo. Para corrigir esse problema, selecione a feature Revolution1 no browser e
com o boto direito escolha Edit Feature.

8 - A caixa de dilogo Revolve aparecer, ento selecione o boto Axis e indique o novo eixo de
revoluo conforme a figura abaixo . Ser mostrado um preview da revoluo, selecione o boto Ok para
concluir o comando.
Axis

9 Aps concluda a correo do modelo, criaremos agora um furo, para isso, Selecione esta face mostrada
na figura abaixo e pressione boto direito do mouse e escolha New Sketch. Logo em seguida, pressione
novamente o boto direito e escolha Finish Sketch. Estas operaes foram executadas somente para obter
o centro do dimetro menor da polia.

10 - Selecione a ferramenta Hole ( ) e ento selecione o ponto na face da pea, configure os dados do
furo: No campo Termination selecione Through All , mude o dimetro do furo para 20mm. Pressione Ok.

PRONTO! Nosso tutorial est concludo..... Salve o arquivo como TUTORIAL_03.IPT.


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Tutorial 04
Aps o trmino deste tutorial o usurio ter aprendido a:
Utilizar a ferramenta look At.
Criar um esboo para uma feature Rib
Utilizar a ferramenta Rib
Utilizar a ferramenta Circular Pattern
Utilizar a ferramenta Rectangular Pattern
Utilizar a ferramenta chamfer com distncias iguais.
Editar um fillet
Utilizar a opo loop do comando fillet

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1 Inicie um novo arquivo IPT utilizando como template Curso_Inventor.IPT.


2 Desenhe a Sketch abaixo.

3 Finalize a Sketch e selecione o comando Extrude (


Distance e entre com uma altura de extruso de 10mm.

), no campo Extents escolha a opo

4 - Crie uma nova Sketch, para isso clique no boto 2D Sketch (


modelo. Crie um crculo ( ) e adicione as dimenses conforme figura.

) e selecione a face superior do

5 Finalize a Sketch e utilizando o comando Extrude (


), selecione o crculo e, no campo Extents,
escolha a opo Distance e entre com uma altura de extruso de 40mm. A opo Join deve estar
acionada.

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6 - Utilizando o comando Work Plane (


) crie um plano paralelo face em destaque, para isso, clique
com o boto esquerdo do mouse sobre a face de referncia e mantenha pressionado, movendo o cursor
para a direita, solte o boto e digite no quadro Offset uma distncia de -50 mm.

7 Utilizando o comando 2D Sketch (

) crie uma nova Sketch no plano criado.

8 - Selecione o comando Look At (


) e ento selecione o plano indicado (na figura esquerda abaixo)
ou qualquer outra face que seja paralela a este plano. Sua visualizao dever ser conforme figura abaixo da
direita.

9 - Utilizando a ferramenta line (


abaixo.

), crie e dimensione uma linha diagonal conforme mostrado na figura

10 - Selecione a ferramenta Rib ( ) na barra de ferramentas Features, na caixa de dilogo, selecione o


boto Profile e em seguida a linha diagonal, entre com o valor de 3mm no campo thickness (espessura),
ser mostrado um preview da nervura. Selecione o plano de criao como sendo meio meio, ento
especifique o tipo de nervura em Extents. Pressione Ok.

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11 - Selecione a ferramenta Circular Pattern (

) na barra de ferramentas Features, na caixa de dilogo

Circular Pattern informe como Features (


) a nervura criada no passo anterior, selecione o boto
Rotation Axis e selecione o cilindro como eixo de rotao, depois de selecionados estes dois objetos altere
o valor da caixa Count para 4 e mantenha Angle como 360deg. Pressione o boto Ok.

12 - Utilizando o comando 2D Sketch (


), crie uma Sketch na face superior do corpo quadrado,
conforme figura abaixo. Crie um crculo e adicione as dimenses necessrias. Finalize a Sketch.

13 - Selecione o comando Extrude (


(

) e escolha no campo Extents a opo All. A opo Cut

) deve estar acionada.

14 - Utilizando a ferramenta Rectangular Pattern ( ) na barra de ferramentas Features, crie cpias do


furo, para isso siga o seguinte procedimento: ao abrir a caixa de dilogo Rectangular Pattern selecione o
furo criado no passo anterior, em Direction 1 pressione o boto ( ) e ento selecione uma aresta para
informar o primeiro sentido das cpias, em Direction 2 pressione o boto ( ) e ento selecione uma
aresta para informar o segundo sentido das cpias, nos campos Count (quantidades de cpias), nas duas
direes, entre com o valor 2 e em Spacing (espaamentos entre as cpias) entre com o valor 70mm.
Caso as direes no estejam corretas, altere-as selecionando os botes Flip ( ) para cada direo.
Pressione o boto Ok.

Direction 2
Direction 1

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Feature

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15 - Utilizando novamente o comando 2D Sketch (


), crie um nova Sketch na face superior do
corpo circular, conforme figura abaixo. Crie um crculo, utilizando como centro o centro do crculo j
existente (projetado). Adicione a dimenso do crculo (40mm).

16 - Selecione o comando Extrude (


(

) e escolha no campo Extents a opo All. A opo Cut

) deve estar acionada.

), crie quatro arredondamentos no modelo. Selecione as linhas verticais


17 Com o comando Fillet (
dos quatro cantos (rotacione a pea para selecionar a linha que est atrs), entre com o valor do raio
15mm, clicando no campo onde inicialmente est o valor 2mm. Ser mostrado um preview, pressione OK.

18 Faa um chanfro no perfil utilizando a ferramenta Chamfer ( ). Pressione o boto equal distance e
selecione a aresta (edge) indicada, atribua distance para 2 mm, pressione Ok.
Edge

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19 Selecione a feature Fillet1 no browser, clique com o boto direito do mouse sobre ela e selecione a
opo Edit Feature.

20 Aps ativado o comando, mostrado a caixa de dilogo Fillet, clique com o mouse onde est escrito
Click to add, ento selecione a opo Loop, selecione ento onde est indicado com a seta 1, ser
mostrado um preview do Fillet arredondando a parte inferior do cilindro e a parte inferior das nervuras,
atribua a distncia para 2 mm. Clique novamente na mensagem Click to add para adicionar mais um
Fillet, ento selecione a opo loop , de tal forma que no preview aparea as linhas verticais e
horizontais que interceptam o cilindro nas quatro nervuras. Altere o valor para 2 mm. Pressione Ok.

21 - Desligue a visibilidade do plano de trabalho.

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Tutorial 05
Aps o trmino deste tutorial o usurio ter aprendido a:
Criar planos paralelos
Criar linhas auxiliares e utiliz-las para criar geometrias
Utilizar a ferramenta Extrude com a opo Mid Plane
Utilizar o comando Shell

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1 Inicie um novo arquivo IPT utilizando como template Curso_Inventor.IPT.


2 Desenhe a Sketch abaixo.

3 Mude para Isometric View e extrude o perfil com uma altura de 12mm.

4 - Crie uma nova Sketch na face superior do modelo. Crie um crculo e adicione a dimenso conforme
figura.

5 - Extrude o perfil com uma altura de 60mm.

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6 - Utilizando o comando Work Plane (


) crie um plano paralelo face em destaque, para isso, clique
com o boto esquerdo do mouse sobre a face de referncia e mantenha pressionado, movendo o cursor
para o lado inferior do modelo, solte o boto e digite no quadro Offset uma distncia de 30 mm.

7 - Utilizando o comando 2D Sketch crie uma nova Sketch, selecionando o plano criado anteriormente.
8 Com o comando Project Geometry (
corrente.

), projete a aresta circular do corpo cilndrico para a sketch

9 - Selecione o comando Look At (


) e ento selecione o plano indicado (na figura esquerda abaixo)
ou qualquer outra face que seja paralela a este plano. Sua visualizao dever ser conforme figura abaixo da
direita.

10 - Crie um crculo e ento desenhe uma linha de construo, do centro do crculo projetado ao centro do
crculo desenhado. Dimensione como indicado.

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11 - Finalize a Sketch e selecione o comando Extrude (


), no campo Extents escolha a opo
Distance e entre com uma altura de extruso de 50mm. Obs.: Essa extruso dever ser feita utilizando a
opo Middle (pelo meio).

12 Crie uma nova 2D Sketch selecionando o mesmo plano de trabalho utilizado anteriormente.
13 - Com o comando Project Geometry (
sketch corrente.

), projete as arestas circulares dos corpos cilndricos para a

14 Crie duas linhas paralelas e adicione as restries e dimenses necessrias.

15 - Finalize a Sketch e selecione o comando Extrude (


), no campo Extents escolha a opo
Distance e entre com uma altura de extruso de 30mm. Obs.: Essa extruso dever ser feita utilizando a
opo Middle (pelo meio).

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16 - Atravs do comando Fillet (


abaixo.

), crie arredondamentos de 12mm nas 2 arestas conforme figura

17 - Aplique um Shell ( ) no modelo , excluindo a face selecionada, para isso selecione o boto Remove
Faces e indique a face conforme figura abaixo. Atribua a espessura do Shell para 2mm e utilize a opo
Inside (para dentro).

18 - Crie uma nova sketch no plano indicado, utilizando os centros dos raios para desenhar dois crculos,
depois desenhe as linhas e utilize a opo Trim para cortar a parte interna dos crculos, adicione as
restries e dimenses necessrias.

19 - Utilize o comando Extrude e selecione o oblongo criado anteriormente, no campo Extents, escolha a
opo All. A opo Cut (

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) deve estar acionada.

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20 Adicione um chanfro na aresta indicada, com uma distncia de 2mm.

21 - Utilizando novamente o comando 2D Sketch, crie um nova Sketch na face superior do corpo circular
maior, conforme figura abaixo. Finalize a Sketch e crie um Hole utilizando como centro o ponto central
da Sketch. O dimetro do furo ser de 40mm.

22 Repita o mesmo procedimento anterior para criar um furo concntrico ao dimetro menor. O dimetro
do furo ser de 25mm.

23 Utilizando o comando Fillet, crie arredondamentos de 2mm em todas as faces do corpo de ligao dos
dois cilindros, escolha a opo Loop.

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Tutorial 06
Aps o trmino deste tutorial o usurio ter aprendido a:
Desenhar um esboo simples
Colocar Constraints
Dimensionar um esboo
Utilizar a ferramenta Extrude com a opo join
Utilizar a ferramenta Extrude com a opo cut
Utilizar as ferramentas de furo Hole
Utilizar a ferramenta Chamfer.

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1 Inicie um novo arquivo IPT utilizando como template Curso_Inventor.IPT.


2 Desenhe a Sketch abaixo colocando as devidas restries e cotas.

3 Finalize a Sketch e selecione o comando Extrude (


Distance e entre com uma altura de extruso de 20mm.

), no campo Extents escolha a opo

4 - Crie uma nova Sketch, para isso clique no boto 2D Sketch (


modelo. Crie dois retngulos (

) e selecione a face indicada no

) , suas devidas restries e adicione as cotas conforme a figura.

5 Finalize a Sketch e utilizando o comando Extrude (


), selecione os dois retngulos que sero
utilizados como ferramentas de corte. No campo Extents escolha a opo All. A opo Cut deve estar
acionada.

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6 - Crie uma nova Sketch, sobre a face indicada na figura abaixo.

) para acrescentar um furo com rosca na pea.


7 Finalize a sketch e utilize o comando Hole (
Ligue a opo Tapped e Full Depth e escolha o tipo de rosca ANSI Metric M Profile.
Em Nominal Size escolha 8 para dimetro da rosca e Pitch = M8x1.25.

8 - Crie uma nova Sketch na face indicada. Crie um crculo (

) e adicione as dimenses conforme figura.

9 Finalize a Sketch e utilizando o comando Extrude (


escolha a opo All. A opo Cut deve estar acionada.

), selecione o circulo. No campo Extents

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10 - Chanfer o perfil utilizando a ferramenta Chamfer ( ). Pressione o boto equal distance e selecione
a aresta (edge) indicada, atribua distance para 5 mm, pressione Ok.

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Tutorial 07
Aps o trmino deste tutorial o usurio estar apto a:
Criar eixos de trabalho
Criar um plano entre dois eixos de trabalho
Trabalhar com parmetros dimensionais
Utilizar o recurso do Microsoft Excel para trabalhar com parmetros dimensionais

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IMPORTANTE: TENTE ADICIONAR AS DIMENSES EXATAMENTE NA SEQUNCIA DO TUTORIAL, ISSO


MUITO IMPORTANTE PARA A ELABORAO DA TABELA.
1 - Inicie um novo arquivo IPT utilizando como Template Curso_Inventor.IPT.
2 - Desenhe a sketch abaixo. A medida que a sketch estiver sendo desenhada, j adicione as restries de
tangncia. Aps desenhada a Sketch, adicione as dimenses e restries necessrias. Obs.: Adicionar
restrio de tangncia entre as linhas e arcos, restrio de concentricidade entre os arcos maiores e
restrio de Horizontal entre os centros dos arcos.
Sequncia das dimenses:
1 cota = Raio 32mm (d0)
2 cota = Raio 17mm (d1)
3 cota = Entre centros 96mm (d2)

3 - Selecione o comando Extrude (


distncia de 14mm (d3).

) e escolha no campo Extents a opo Distance. Entre com uma

4 - Crie uma nova sketch no plano indicado, ento desenhe um crculo no ponto que automaticamente foi
criado (centro dos arcos), NO DIMENSIONE O CRCULO, coloque uma restrio equal entre o crculo e o raio
externo da pea.

5 Finalize a Sketch, selecione o comando Extrude (

) e escolha no campo Extents a opo

Distance, entre com uma distncia de 19mm (d5). A opo Join (

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) deve estar acionada.

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6 - Utilizando novamente o comando 2D Sketch, crie um nova Sketch na face superior do corpo circular,
conforme figura abaixo. Crie um crculo, utilizando como centro o centro do crculo j existente (projetado).
Adicione a dimenso do crculo 40mm (d7).

7 - Selecione o comando Extrude (


deve estar acionada.

) e escolha no campo Extents a opo All. A opo Cut (

8 - Rotacione o modelo e, utilizando o comando 2D Sketch, crie uma nova Sketch na face inferior,
conforme figura da esquerda abaixo. Aps criada a Sketch, desenhe dois crculos, utilizando como centro o
mesmo centro dos arcos projetados na Sketch. Adicione aos crculos uma restrio Equal entre eles e
dimensione somente um deles com dimetro de 14mm (d10).

9 Extrude os crculos utilizando o comando Extrude (


opo Cut (

) e escolha no campo Extents a opo All. A

) deve estar acionada.

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), crie arredondamentos de 3 mm nas 2 arestas conforme figura


10 - Atravs do comando Fillet (
abaixo. Obs.: Selecione os dois arcos e crie os fillets de uma nica vez (d13).

11 - Adicione mais arredondamentos de raio 3 mm com o comando fillet, com a opo loop selecionada,
ento selecione as linhas indicadas, selecione os dois arcos e execute o comando de uma nica vez (d14).

12 - Crie dois eixos no centro dos furos, utilizando a ferramenta Work Axis (
features, selecione os furos e confirme para criar os eixos.

) na barra de ferramentas

13 - Crie um plano que passe pelos dois Work Axis, para isso selecione a ferramenta Work Plane (
em seguida selecione os dois eixos.

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14 Crie uma Sketch no plano criado anteriormente, desenhe um crculo e adicione as dimenses
necessrias. Obs.: Para adicionar a dimenso de 32mm, necessrio projetar a aresta do corpo cilndrico.
Sequncia das dimenses:
1 cota = 11mm (d15)
2 cota = 32mm (d16)
3 cota = Dimetro 14mm (d17)

15 Finalize a Sketch e ento selecione a ferramenta Extrude, configure Extents como All. Utilize a
opo Middle ( ) como sentido de extruso, selecione tambm a opo Cut. Tire a visibilidade dos
Work Axis e do Work Plane.

16 No menu Tools selecione o comando Create iPart.


A caixa de dilogo abaixo (esquerda) exibida, vamos ento adicionar algumas dimenses (veja a lista
abaixo da figuras), de forma que a tabela fique conforme a figura abaixo (direita). Para adicionar uma
dimenso, selecione-a do lado esquerdo da caixa, em seguida selecione o boto em forma de flecha dupla,
ou d um duplo clique sobre ela.

Da
Da
Da
Da

Extrusion1
Extrusion2
Extrusion3
Extrusion5

=
=
=
=

Selecione
Selecione
Selecione
Selecione

as dimenses de valores 32mm, 17mm e 96mm.


a dimenso de valor 19mm.
a dimenso de valor 40mm.
a dimenso de valor 32mm.

A tabela deve ficar conforme figura abaixo:

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17 Conclua o comando clicando no boto OK. Observe que no Browser surgiu uma nova cone, a cone
Table. Selecione o boto direito do mouse sobre a cone Table e ento escolha Edit via Spread Sheet.

18 O programa Microsoft Excel ser inicializado, abrindo uma planilha j preenchida com os dados
inseridos na tabela criada anteriormente, utilizando o comando Create iPart. Complete a planila conforme
figura abaixo, salve e fecha a planilha. Finalize o Excel.

19 Selecione o boto direito do mouse sobre a cone Table e ento escolha Edit Table.

20 - Observe que o que foi preenchido no Excel, passou para a tabela . Selecione a aba Suppression e
adicione as features Extrusion4, fillet2 e Extrusion5, para isso utilize o duplo clique.

21 Na ltima linha da tabela (3), altere o campo onde est Compute para Suppress (Suppress deve ser
escrito exatamente conforme aparece na tabela abaixo, respeite as letras maisculas e repetidas).

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22 Selecione agora a aba Other. D um clique na chave que h do lado esquerdo da palavra modelo,
surgir o nmero 1. Esta ser a chave primria dos modelos. Selecione o boto OK na caixa de dilogo.

23 No menu Tools selecione o comando Parameters.


Substitua as variveis na tabela conforme figura abaixo:
RM = deve corresponder dimenso de equao igual a 32 mm
RMN = deve corresponder dimenso de equao igual a 17
DC = deve corresponder dimenso de equao igual a 96
ASE = deve corresponder dimenso de equao igual a 19
DF = deve corresponder dimenso de equao igual a 40
COR = deve corresponder dimenso de equao igual a 32
Por exemplo: Substitua o valor que est na coluna Parameter Name (d0) por RM. Feche o quadro
Parameters clicando no boto Done.

24 - Selecione o boto direito do mouse sobre o modelo dobro e ento selecione Compute Row.

PRONTO! Nosso tutorial est concludo... Salve como TUTORIAL_07.IPT, no diretrio C:\curso inventor
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Tutorial 08
Neste tutorial modelaremos um eixo utilizando os comandos:
Circle, General Dimension, Line, polygon.
Extrude, Fillet, Imate, Ipart.

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1 Para iniciar o tutorial, primeiramente clique no boto New (


) na barra de ferramentas Standard.
No quadro de dilogo d um duplo clique na template Curso_Inventor.IPT.
2 - Utilizando o comando Circle, desenhe um crculo e dimensione com um dimetro de 36mm.

3 - Selecione o comando Extrude (


distncia de 10mm.

) e escolha no campo Extents a opo Distance. Entre com uma

) e selecione a face superior do


4 - Aps concluda a extruso, clique no boto 2D Sketch (
modelo. Para acessar o comando New Sketch, pode-se tambm clicar com o boto direito do mouse e
selecionar a opo New Sketch, ou simplesmente digite a letra S e selecione a face desejada.

5 - Dimensione conforme indicado abaixo, adicione tambm uma restrio Horizontal (


centros. Selecione o boto Return (

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) entre os dois

) para finalizar a Sketch.

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6 - Utilizando o comando Extrude (


), selecione o crculo e, no campo Extents, escolha a opo
Distance e entre com uma altura de extruso de 40mm. A opo Join deve estar acionada.

7 - Utilizando novamente o comando 2D Sketch, crie um nova Sketch na face do corpo maior, conforme
figura abaixo.

8 - Utilizando o comando Circle desenhe o crculo conforme figura abaixo, no centro da pea, e dimensione
com o comando General Dimension.

9 - Utilizando o comando Extrude (


), selecione o crculo e, no campo Extents, escolha a opo
Distance e entre com uma altura de extruso de 45mm. A opo Join deve estar acionada.

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10 - Selecione o boto Zoom Window (

) para aproximar a geometria da figura abaixo.

11 - Selecione o boto Sketch e crie a Sketch na face indicada abaixo (figura esquerda). Utilize o
comando Look At e selecione a mesma face utilizada para criar a Sketch (figura direita).

12 - Desenhe duas linhas e adicione as dimenses necessrias, conforme figura abaixo.

13 - Utilize o comando Extrude para cortar as duas sees indicadas na figura abaixo. Depois de selecionar
as duas sees, selecione o boto Cut (
) na caixa de dilogo e indique uma altura de 7mm. Confira a
direo, deve estar no sentido interno da pea.

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14 - No Browser pressione com o boto direito do mouse sobre a feature Extrusion 4 e ento selecione
a opo Suppress Features.

15 - Selecione o boto Zoom Window para aproximar a geometria da figura abaixo.

16 - Selecione o boto Sketch e crie uma Sketch na face indicada abaixo (figura esquerda). Utilize o
comando Look At e selecione a mesma face utilizada para criar a Sketch (figura direita).

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17 - Utilizando o comando polygon (
comando General Dimension.

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) desenhe um sextavado no centro do crculo e dimensione com o

18 - Utilize o comando Extrude para extrudar o sextavado com uma altura de 10mm.

19 - No Browser pressione com o boto direito do mouse sobre a feature Extrusion 5 e ento selecione
a opo Suppress Features.
20 - Selecione o boto Zoom Window para aproximar a geometria da figura abaixo.

21 - Selecione o boto Sketch e crie uma Sketch na face indicada abaixo (figura esquerda).

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22 Utilizando o comando Circle desenhe o crculo conforme figura abaixo, no centro da pea, e
dimensione com o comando General Dimension.

23 - Utilize o comando Extrude para extrudar o crculo com uma altura de 20mm.

24 - Selecione o boto Sketch e crie uma Sketch na face indicada abaixo (figura esquerda). Utilize o
comando Look At e selecione a mesma face utilizada para criar a Sketch (figura direita).

25 - Desenhe e dimensione o perfil conforme figura abaixo.

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26 - Selecione o comando Extrude (
um valor de 15mm. A opo Cut (

45
) e escolha no campo Extents a opo Distance, entre Dom
) deve estar acionada.

27 - Adicione um arredondamento com o comando Fillet (


Atribua um valor de 2mm para o raio.

) nas duas arestas conforme figura abaixo.

28 - No Browser, selecione as trs Features Extrusion6, Extrusion7 e Fillet1, pressione o boto direito
do mouse e selecione Suppress Features.

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29 - Selecione a Feature Extrusion4 e ento selecione Unsuppress Features. (OBS.: Aparecer uma
mensagem de alerta informando que a face de um determinado Sketch no est mais disponvel. Clique em
Accept).

30 - Selecione o boto Imate (


abaixo.

) e adicione a restrio Insert na aresta do slido indicada na figura

31 - Selecione no menu "Tools o comando Create iPart" (


a primeira dimenso desta extruso, selecionando o boto (
indicado com as setas.

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). Abra a Extrusion5 e adicione


). Dever surgir uma nova coluna conforme

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32 - Selecione a aba Suppression e adicione o Extrusion4.

33 - Selecione a aba iMates e adicione o Insert

34 - Selecione a aba other e adicione uma coluna chamada modelo, adicione a ela a chave primria
selecionando a chave que est indicada com a seta. Selecione o boto OK.

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35 - No Browser surgir um novo cone chamado Table. Selecione com o boto direito do mouse sobre
ele e selecione Edit via Spread Sheet. Desta forma poderemos editar a tabela via Microsoft Excel.

36 - No Excel, preencha a planilha conforme figura abaixo, utilize os comandos de copiar e colar do Excel.
Depois de preenchido, v em Arquivo > Fechar e retornar para o modelo.

37 - Abra a pasta Table e selecione com o boto direito, sobre uma das linhas selecione Compute Row
para visualizar as peas.

Salve o arquivo como Tutorial_08.ipt no diretrio C:\curso inventor\

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Tutorial 09
Aps o trmino deste tutorial o usurio estar apto a:
Trabalhar com a ferramenta Insert AutoCAD File
Dimensionar um perfil importado do AutoCAD
Utilizar o Sketch Doctor
Extrudar o perfil importado do AutoCAD
Modificar o slido

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1 - Inicie um novo arquivo IPT utilizando como Template Curso_Inventor.IPT.

2 Clique na ferramenta Insert AutoCAD File (

), ento selecione o arquivo Perfil_AutoCAD.dwg.

3 No quadro de dilogo Layers and Objects Import Options; indique a unidade para milmetro (mm),
desabilite as layers Cotas e Contorno. Em seguida no campo Selection, desabilite a opo All e selecione
o objeto como mostra a figura abaixo. Depois de selecionado o objeto, clique em Finish.

4 Ento adicione as dimenses necessrias conforme figura abaixo para o objeto inserido. Finalize a
Sketch.

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5- Utilize a visualizao Isometric View. Em seguida feche a Sketch; selecione a ferramenta Extrude(
O quadro de dilogo deve ficar semelhante ao indicado abaixo.

).

6 Agora clique no boto Profile e selecione o objeto como mostra a figura abaixo. Em seguida clique em
OK.

9
7 Utilizando o comando 2D Sketch, crie uma Sketch na face inferior. Crie dois Hole Center e
dimensione conforme figura abaixo. Adicione tambm uma restrio Vertical entre os dois pontos.

8 Finalize a Sketch e utilizando o comando Hole (


), crie dois furos rebaixados nos pontos criados
anteriormente. Preencha as opes do quadro de dilogo conforme dados que seguem abaixo.

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9 - Utilizando a ferramenta Rectangular Pattern ( ), crie cpias dos furos, para isso siga o seguinte
procedimento: ao abrir a caixa de dilogo Rectangular Pattern selecione um dos furos criados no passo
anterior, em Direction 1 pressione o boto ( ) e ento selecione uma aresta para informar o sentido das
cpias, no campo Count (quantidades de cpias), entre com o valor 2 e em Spacing (espaamentos
entre as cpias) entre com o valor 109mm. Caso o sentido das cpias no esteja correto, altere
selecionando o boto Flip ( ). Pressione o boto Ok para concluir o comando.

10 - Utilizando novamente o comando 2D Sketch, crie uma nova Sketch na face inferior. Crie um Hole
Center e dimensione conforme figura abaixo.

11 - Finalize a Sketch e utilizando o comando Hole (


), crie um furo roscado no ponto criado
anteriormente. Para definir os parmetros do furo roscado, preencha as opes do quadro de dilogo
conforme dados que seguem abaixo.

PRONTO! Nosso tutorial est concludo.....


Salve o arquivo como TUTORIAL_09.IPT, no diretrio C:\curso inventor

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Tutorial 10
Aps o trmino deste tutorial o usurio estar apto a:

Utilizar os comandos de controle de uma Spline.


Projetar faces de um slidos mantendo a associatividade entre elas.
Redefinir a vista isomtrica.

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1 Abra o arquivo Tutorial_11.IPT. A Sketch foi criada utilizando os comandos Line e Spline.

2 Utilizando os comando Look At e Zoom ajuste a visualizao conforme figura abaixo.

3 Aplique a restrio Coincident (

4 - Aplique a restrio Tangent (

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) entre o Endpoint das linhas e a Spline.

) entre as Splines e as linhas.

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5 Clique com o boto direito do mouse sobre o ponto mais alto do lado direito da Sketch e selecione a
opo Bowtie e depois Flat.

6 Aps executado o passo anterior, uma handlebar de contrele mostrada.

7 Adicione uma restrio Horizontal (

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) e uma dimenso (

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) de 1 Handlebar.

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8 - Clique com o boto direito do mouse sobre o ponto mais alto do lado esquerdo da Sketch e selecione a
opo Bowtie e depois Handle.

9 - Adicione uma restrio Horizontal (

10 - Adicione uma restrio Colinear (

) na Handlebar.

) na entre as duas Handlebar.

11 Utilizando o comando General Dimension (

), adicione as dimenses conforme figura abaixo.

12 Clique com o boto direito do mouse sobre o ponto indicado na figura abaixo.

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13 - Aps selecionado o ponto com o boto direito do mouse, selecione a opo Bowtie e Curvature,
uma nova Handlebar e uma Curvature Bar sero mostradas.

14 - Adicione uma restrio Vertical (

) na Handlebar.

15 - Adicione uma restrio Colinear (

) entre a Handlebar e a linha vertical de comprimento 45.

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16 Com o comando General Dimension (


), adicione as seguinte dimenses:
- 40mm na Curvature Bar.
- 40mm entre o ponto de controle e o ponto final da linha vertical..

17 - Selecione o comando Extrude (


uma distncia de 150mm.

) e escolha no campo Extents a opo Distance. Entre com

18 Utilize o comando Rotate (

) para posicionar a vista conforme figura abaixo.

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19 Aps escolhida a posio de visualizao, ainda com o comando Rotate ativo, pressione a barra de
espao do teclado, sero mostradas diversas setas (essa maneira de seleo de vista chamada Commom
View), pode-se clicar sobre qualquer uma delas para posicionar a vista. Aps escolhida a visualizao
desejada, clique com o boto direito do mouse, um barra de comando ser mostrada, escolha a opo
Redefine Isometric. A partir desse instante, toda vez que for utilizado o comando Isometric View, essa
ser a vista mostrada.

20 - Aplique um Shell ( ) no modelo , excluindo a face inferior, para isso selecione o boto Remove
Faces e indique a face inferior (ver figura abaixo). Atribua a espessura do Shell para 2mm e utilize a opo
Inside (para dentro).

) crie um plano paralelo face inferior, para isso, clique com


21 Utilizando o comando Work Plane (
o boto esquerdo do mouse sobre a face de referncia e mantenha pressionado, movendo o cursor para o
lado superiorr do modelo, solte o boto e digite no quadro Offset uma distncia de 225 mm.

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22 - Utilizando o comando 2D Sketch crie uma nova Sketch, selecionando o plano criado anteriormente.
23 - Ative o comando Project Geometry ( ), aproxime o cursor do mouse at uma das arestas da face
inferior do modelo, pressione o boto direito do mouse e selecione a opp Select Other. Deve ser
projetado o Loop (contorno externo da face inferior).

24 Expanda a Sketch2 no Browser e veja que a geometria projetada listada como Projected Loop1.

25 - Selecione o comando Look At (


) e ento selecione o plano ou qualquer outra face que seja
paralela a este plano. Sua visualizao dever ser conforme figura abaixo.

26 Utilizando o comando Rectangle, crie um retngulo. Adicione as dimenses conforme figura abaixo.

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27 - Adicione uma restrio Vertical (

) entre os Midpoint indicados na figura abaixo.

28 - Utilize o comando Extrude e selecione o retngulo criado anteriormente, no campo Extents, escolha
a opo All. A opo Cut (

) deve estar acionada.

PRONTO! Nosso tutorial est concludo.....


Salve o arquivo como TUTORIAL_10.IPT, no diretrio C:\curso inventor\.

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Tutorial 11
Aps o trmino deste tutorial o usurio ter aprendido :
Criar uma Spline
Criar Work Points
Criar uma Feature Loft utilizando guias (Rails)

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1 Utilizando o comando Project Geometry projetar o Origin Center Point. Criar uma ellipse utilizando o
ponto projetado como o centro da ellipse. Dimensionar a Sketch conforme figura abaixo

2 Criar um Work Plane paralelo ao Origin XY Plane com uma distncia de 60mm.

3 Criar uma Sketch no plano criado no item anterior. Utilize novamente o comando comando Project
Geometry para projetar o Origin Center Point para a Sketch corrente.

4 Criar uma ellipse utilizando o ponto projetado como o centro da ellipse. Dimensionar a Sketch conforme
figura abaixo

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5 Ligar a visibilidade do Origin XZ Plane clicando com o boto direito do mouse sobre ele no Brownser Bar.

6 Criar quatro Work Points nas interseces das Ellipses com o Work Plane visualizado no item anterior.

7 Criar uma Sketch no Origin XZ Plane (Plano Vertical). Utilizando o comando Project Geometry projetar os
dois Work Points esquerdo. Criar uma Spline (com quatro pontos de controle) utilizando como incio e fim os
dois Work points projetados. Dimensionar a Sketch conforme figura abaixo.

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8 Criar uma Sketch no Origin XZ Plane (Plano Vertical). Utilizando o comando Project Geometry projetar os
dois Work Points direito. Criar uma Spline (com quatro pontos de controle) utilizando como incio e fim os
dois Work points projetados. Dimensionar a Sketch conforme figura abaixo.

9 Utilizando o comando Loft faa uma transio entre as duas Ellipses (Sections) utilizando com guia
(Rails) as duas Splines.

10 Utilizando o comando Shell defina a espessura da parede do slido como 1mm removendo a face
superior (menor).

Pronto!!! Salve o arquivo como Tutorial_11.ipt no diretrio c:\curso_Inventor


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Tutorial 12
Aps o trmino deste tutorial o usurio ter aprendido :
Criar uma 3D Sketch
Adicionar Constraint de Tangncia em um 3D Spline
Criar feature de transio entre duas faces (Loft)

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1 Criar a geometria abaixo.

2 Dimensionar e adicionar as restries necessrias conforme figura abaixo:

3 Utilizando o comando Extrude, defina o comprimento do modelo com 120mm.

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4 Criar, dimensionar e adicionar as restries necessrias na Sketch conforme figura abaixo

5 Utilize o comando Extrude com a opo Cut-All para criar a feature mostrada na figura abaixo.

6 Criar um Work Plane com uma distncia de 20mm da face frontal.

7 - Criar um Work Axis na interseco do plano criado anteriormente e a face superior do modelo.

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8 Criar um Work Plane passando pelo Work Axis e com 30 em relao a face frontal do modelo.

9 Utilizando o plano inclinado criado anteriormente, criar e dimensionar a Sketch conforme figura abaixo

10 Utilizar o comando Revolve para criar uma Feature de revoluo com o ngulo de 60. Utilize a opo
Join.

11 - Criar um Work Plane com uma distncia de 40mm da face frontal.

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12 - Criar um Work Axis na interseco do plano criado anteriormente e a face superior do modelo.

13 - Criar um Work Plane passando pelo Work Axis e com 15 em relao a face frontal do modelo.

14 - Utilizando o plano inclinado criado anteriormente, criar e dimensionar a Sketch conforme figura abaixo

15 Revolucionar a Sketch 75 com a opo Join.

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16 Ativar o comando 3D Sketch.


17 Criar uma Spline utilizando como referncia para o incio e fim os pontos do modelo conforme figura
abaixo.

18 Adicionar restries de tangncia entre a spline e as arestas do modelo conforme figura abaixo.

19 Utilizando o comando Loft faa uma transio entre as duas faces (Sections) utilizando com guia
(Rails) a Spline. Configure os parmetros conforme quadros abaixo.

Pronto!!! Salve o arquivo como Tutorial_12.ipt no diretrio c:\curso_Inventor


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Tutorial 13
Aps o trmino deste tutorial o usurio ter aprendido :
Criar uma 3D Sketch
Adicionar Constraint de Tangncia em um 3D Spline
Criar feature de transio entre duas faces (Loft)

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1 Criar, dimensionar e adicionar as restries necessrias na seguinte geometria.

2 Utilizando o comando Extrude, defina o comprimento do modelo com 440mm.

3 Criar um Work Plane paralelo a face superior com uma distncia de 80mm.

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4 Criar uma nova Sketch no plano criado anteriormente.


5 Criar, dimensionar e adicionar as restries necessrias na Sketch conforme figura abaixo

6 - Utilize o comando Extrude com a opo Join Extents To Next.

7 Utilizando o comando fillet criar dois arredondamentos de 20mm.

8 Criar uma nova Sketch na face frontal do modelo conforme figura abaixo.

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9 Utilize o comando Project Geometry para projetar as arestas conforme figura abaixo.

10 Extrude a Sketch (mesmo estando aberta) definindo a opo Output como sendo Surface e com uma
distncia de 440.

11 Utilize o comando Thicken/Offset para criar uma superfcie paralela a criada anteriormente, com uma
distncia de 30mm.

12 Crie uma 3D Sketch.


13 Com o comando 3D Intersecction, criar um Objeto de interseco selecionando a segunda superfcie
criada e as faces laterais e frontal da segunda extruso (ver figura abaixo).

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14 - Criar uma nova Sketch na face indicada na figura abaixo.

15 Criar e dimensionar a geometria mostrada na figura abaixo.

16 Com o comando Sweep crie a figura mostrada na figura abaixo (direita) selecionando como Profile o
crculo e como Path (caminho) a linha.

17 utilize o comante Delete Face e remova as faces conforme figura abaixo.

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18 Utilizando o comando Thicken/Offset defina uma espessura de 2mm e selecione o modelo.

Pronto!!! Salve o arquivo como Tutorial_13.ipt no diretrio c:\curso_Inventor

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Tutorial 14
Aps o trmino deste tutorial o usurio ter aprendido :
Aplicar imagens utilizando o comando Decal.
Criar relevos com o comando Emboss.
Executar cpia de feature como comando Mirror.

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1 Criar, dimensionar e adicionar as restries necessrias na seguinte geometria.

2 Utilizando o comando Extrude, defina o comprimento do modelo com 85mm.

3 Executar o arredondamento das arestas com a medida 25mm.

4 Criar uma sketch na face indicada na figura e desenhar um retngulo com 90mm de comprimento na
posio indicada.

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5 Com a opo Extrude, extrudar cortando com a opo All.

6 Executar o arredondamento das arestas destacadas utilizando o comando Fillet com a medida de 15mm.

7 Executar com o comando Shell eliminando a face destacada e dimenso da parede com 4mm.

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8 Criar uma Sketch na mesma face destacada na figura anterior e desenhar as linhas com o
posicionamento e restries necessrias como mostrada na figura a seguir.

9 Utilizando o comando Rib, criar uma nervura com espessura de 4mm.

10 - Criar uma Sketch na face destacada e inserir a figura com o comando Insert Image e dimensionar como
mostrado na figura a seguir.

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11 - Criar um decalque com o comando Decal selecionando a figura criada na Sketch anterior e a face onde
ser realizada a feature.

12 - Criar uma nova Sketch na face destacada, com o comando Create Text escrever a frase Made in Brazil
e posteriormente extrudar com altura de 1mm.

13 - Criar uma Sketch na face que foi realizado o Decal, e desenhar a seguinte geometria.

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14 - Utilizando o comando Emboss, criar um alto relevo de altura 1mm selecionando o perfil a geometria
desenhada na Sketch anterior.

15 Criar um plano no centro da geometria abaixo pelo mtodo entre faces paralelas.

16 Executar a cpia de uma feature com o comando Mirror, selecionando a feature Emboss e o Workplane
realizado no passo anterior.

Pronto!!! Salve o arquivo como Tutorial_14.ipt no diretrio c:\curso_Inventor

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Tutorial 15
Aps o trmino deste tutorial o usurio estar apto a:
Trabalhar com a ferramenta Contour Flange
Adicionar abas chapa com a ferramenta Flange
Adicionar um reforo chapa com a ferramenta Hem
Adicionar chanfros com a ferramenta Corner Chamfer
Criar Sketchs e utilizar a ferramenta Cut para furar uma chapa
Utilizar a ferramenta Rectangular Pattern para multiplicar Features
Desenvolver uma chapa com a ferramenta Flat Pattern

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1 Para iniciar o tutorial, primeiramente clique no boto New (


) na barra de ferramentas Standard.
No quadro de dilogo d um duplo clique na template Sheet Metal.IPT.

2 Desenhe a sketch (esboo) abaixo, e adicione as dimenses e restries (constraints) necessrias.

3 Finalize a Sketch, clique no boto Styles (


Save e depois em Done.

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) e altere o valor de Thickness para 3 mm. Clique em

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4 - Selecione a ferramenta Contour Flange (


), na caixa de dilogo clique em profile e selecione o
perfil desenhado anteriormente, ento clique em offset as dimenses ficaro internas chapa. Clique no
boto (

) para inserir a distncia de extruso, entre com um valor de 200 mm.

5 - Selecione a ferramenta Flange (


) para adicionar duas abas chapa, a caixa de dilogo Flange
aparece, selecione a linha interna da chapa, atribua em Distance o valor 100 mm e mantenha Angle
como 90, se necessrio mude a direo da flange, clique em Apply. Repita o mesmo procedimento para
a face oposta.

6 - Selecione a ferramenta Hem (


) e clique na aresta a ser reforada, ento pressione o boto (
)
para expandir a caixa, no campo Extents Type altere para offset, ento selecione um ponto no
extremo da linha e altere o valor offset1 para 15 mm, selecione o outro extremo da linha e altere o valor
de offset2 para 15mm, pressione o boto Edge para que o reforo fique na parte interna, certifique-se
que a marca ao lado do alvio est selecionada. Pressione Ok. Faa o mesmo do outro lado.

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7 - Selecione a ferramenta Corner Chamfer (


) para adicionar quatro chanfros nas arestas inferiores da
chapa, deixe como equal distance e insira o valor de 6mm no campo distance.

8 - Crie uma nova Sketch na aba em destaqu,e ento desenhe e dimensione um crculo conforme figura
abaixo.

), ser mostrado o quadro de cut, selecione ento o crculo clicando


9 - Selecione a ferramenta cut (
no seu interior. Em Extents altere para All, uma seta indica o sentido do corte, altere o sentido se
necessrio.

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10 - Utilize a ferramenta Rectangular Pattern (


) para criar mltiplas cpias do furo. Primeiro selecione
o furo, ento selecione uma linha para orientar a direo 01, para Count entre com o valor 2 e Spacing
150 mm, selecione uma linha para orientar a direo 02, para Count entre com o valor 2 e Spacing 130
mm. Pressione Ok para concluir o comando.

11 - Selecione a ferramenta Flat Pattern (


outra janela, porm no mesmo arquivo.

) para planificar a chapa. A planificao ser mostrada em

12 Utilizando as teclas CTRL+TAB, alterne entre as janelas (pea dobrada e planificada). Deixe visvel a
janela que contenha a chapa dobrada.
13 - Crie uma nova Sketch na face indicada na figura abaixo (esquerda). Utilizando o comando Look At
(

), vizualize o modelo conforme figura abaixo (direita)

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14 Crie a geometria mostrada na figura abaixo. Dimensione e aplique as restries geomtricas


necessrias (Vertical e Tangent).

), ser mostrado o quadro de dilogo, selecione ento o oblongo


15 - Selecione a ferramenta cut (
clicando no seu interior. Em Extents verifique se os parmetros esto como Distance Thickness.

16 Utilizando novamente a ferramenta Rectangular Pattern (


) crie mltiplas cpias do rasgo
oblongo. Primeiramente selecione o rasgo, ento selecione uma linha para orientar a direo 01, para
Count entre com o valor 8 e Spacing 22mm. Pressione Ok para concluir o comando.

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17 Utilizando as teclas CTRL+TAB, alterne para a janela do planificado e veja que j atualizado com as
modificaes.

PRONTO! Nosso tutorial est concludo.....


Salve o arquivo como Tutorial_15, no diretrio C:\curso inventor\.

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Tutorial 16
Objetivo: Neste tutorial modelaremos uma carcaa:
Conceito: Todos os modelos slidos so fomados por Sketchs (Objetos 2D) e Features (geradas a partir de
uma operao de slidos).
Comandos utilizados:
Circle, Trim, General Dimension, Constraints, Fillet, Offset, Mirror e Hole Center, da barra de ferramentas
2D Sketch Panel.
Extrude, Work Plane, Project Geometry, Hole e Fillet da barra de ferramentas Part Features.
Obteremos a massa da pea atravs da funo iProperties do menu File.
Aps concludo o exerccio, teremos o seguinte slido:

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1 Inicie um novo arquivo de slido (IPT) utilizando como template (Modelo) o arquivo gerado no tutorial
anterior (Curso Inventor).
2- Utilizando o comando Center Point Circle (
preocupe com as dimenses dos crculos.

3 Atravs do comando Trim (

), desenhe dois crculos conforme figura abaixo. No se

), elimine os arcos internos conforme figura abaixo.

4 - Utilizando o comando General Dimension (

) dimensione os arcos e a distncia entre centros

conforme figura abaixo. Adicione uma restrio vertical entre os centros dos arcos. (

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5 Com o comando Fillet (
caixa de dilogo 2D Fillet.

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) adicione dois arcos com raio de 12mm nos cantos indicados. Feche a

6 Aps concludo o comando Fillet, encerre a Sketch clicando no boto Return from 2D sketch to part
). Posicione a vista de forma isomtrica, para isso clique com o boto direito do mouse e
(
selecione Isometric View.
7 - Selecione o comando Extrude (
distncia de 35mm.

) e escolha no campo Extents a opo Distance. Entre com uma

8 - Aps concluda a extruso, clique no boto 2D Sketch (


modelo.

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) e selecione a face superior do

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9 - Utilizando o comando offset (


) selecione a borda do slido e arraste conforme a figura abaixo,
para completar o comando clique com o boto esquerdo do mouse.
10 - Utilizando o comando General Dimension (

) dimensione o raio maior com 22 mm.

11 - Aps concludo o comando Dimension, finalize a Sketch clicando no boto Return from 2D sketch to
part (

).

12 - Utilizando o comando Extrude (


A opo Cut (

) crie uma cavidade no modelo com uma profundidade de 25 mm.

) deve estar selecionada.

) crie um plano paralelo face em destaque, para isso,


13 - Utilizando o comando Work Plane (
clique com o boto esquerdo do mouse sobre a face de referncia e mantenha pressionado, movendo o
curso para baixo, solte o boto e digite no quadro Offset uma distncia de 5 mm.

14 - Selecione o comando Look At (


) e ento selecione o plano indicado (na figura esquerda abaixo)
ou qualquer outra face que seja paralela a este plano. Sua visualizao dever ser conforme figura abaixo da
direita.

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15 Utilizando o comando 2D Sketch (

) crie um nova Sketch, selecionando o plano criado.

16 - Selecione o comando Project Geometry (

17 - Utilizando o comando line (


comando mirror (
o boto Return (

) e projete os dois arcos indicados na figura abaixo.

), desenhe o

perfil mostrado abaixo. Na parte inferior utilize o

), adicione dimenses e restries nas geometrias. Finalize a sketch selecionando


).

18 - Utilizando o comando Extrude (


), selecione os dois perfis (superior e inferior) com o boto
esquerdo do mouse e entre com uma distncia de 25mm. Utilize a opo Join e verifique o sentido da
extruso.

19 Utilizando o boto direito do mouse, clique sobre o nome do plano de trabalho (WorkPlane1) no
Browser e ento selecione a opo visibility para desligar a visibilidade do plano. Com o comando
Rotate (

) gire a pea conforme figura abaixo.

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20 - Com o comando 2D Sketch (
Adicione a dimenso necessria.

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), crie um nova Sketch na face superior e desenhe um crculo.

21 Finalize a sketch selecionando o boto (


utilizando a opo Join.

) e extrude (

) o crculo com 25 mm de altura

), crie uma
22 Rotacione o modelo (ver figura abaixo) e, utilizando o comando 2D Sketch (
nova Sketch na face inferior interna, conforme figura abaixo. Aps criada a Sketch finalize-a, selecionando o
boto

).

23 - Selecione o comando Hole (

), e configure a caixa de dilogo conforme figura abaixo. Para

informar o centro do furo, na caixa de dilogo escolha o boto Centers (


do crculo indicado abaixo.

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) e ento selecione o centro

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24 - Rotacione o modelo (ver figura abaixo) e, utilizando o comando 2D Sketch (

), crie um nova

Sketch na face mostrada na figura abaixo. Aps criada a Sketch finalize-a, selecionando o boto (

25 - Utilize novamente o comando Hole (

).

) para criar um furo roscado nesta face do modelo. Para

) e ento selecione o centro do crculo indicado


informar o centro do furo, utilize o boto Centers (
abaixo. Para definir os parmetros do furo roscado, preenche as opes do quadro de dilogo conforme
figuras que seguem abaixo.

26 - Rotacione o modelo (ver figura abaixo) e, utilizando o comando 2D Sketch (


Sketch na face mostrada na figura abaixo.

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), crie um nova

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27 - Criar dois pontos de centro utilizando o comando Point Hole Center (


) . Dimensione conforme
indicado abaixo e adicione tambm uma restrio de Horizontal entre os pontos. Selecione o boto
Return (

) para finalizar a Sketch.

28 - Selecione o comando Hole (

), e configure a caixa de dilogo conforme figura abaixo.

29 Utilizando o comando 2D Sketch (

), crie um nova Sketch na face, conforme figura esquerda

abaixo. Aps criada a Sketch, selecione o comando Look At (


) e ento indique a face de criao da
sketch ou qualquer outra face que seja paralela a esta. Sua visualizao dever ser conforme figura da
direita abaixo.

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30 - Utilizando o comando Point Hole Center (


) insira os pontos de centro e linhas de construo
indicados na figura da esquerda abaixo. Adicione as dimenses e restries necessrias e selecione o boto
Return (

) para encerrar a Sketch.

31 - Selecione o comando Hole (

). Configure as roscas conforme parmetros abaixo:

Termination: Distance = 8mm


Tool Geometry: Ligar Tapped e Full Depth
Thread Type: ANSI Unified Screw Threads
Nominal Size: 0,125 Pitch: 5-40 UNC
Drill Point: Angle = 120

) na barra de ferramentas Part Features crie arredondamentos de


32 Atravs do comando Fillet (
12,5mm nas 4 arestas conforme figura abaixo, no conclua o comando ainda, pois faremos mais dois
arredondamentos no modelo.

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33 Ainda no comando Fillet (


), clique agora na opo Click to add no quadro de dilogo (ver figura
abaixo) e adicione mais um valor (6mm) para arredondamento, selecione as duas arestas conforme figura
abaixo. Selecione o boto OK para concluir o comando.

34 - Utilizando o comando 2D Sketch (

), crie um nova Sketch na face superior do modelo,

conforme figura . Aps criada a Sketch finalize-a, selecionando o boto Return (

35 - Utilizando o comando Hole (

).

), crie dois furos roscados nesta face do modelo. Para informar o

) e ento selecione os centros dos raios indicado abaixo. Para


centro do furo, utilize o boto Centers (
definir os parmetros dos furos roscados, preenche as opes dos quadro de dilogo conforme figuras que
seguem abaixo.
Parmetros dos Furos:
Termination: Distance
Tool Geometry: Tapped
Thread Type: ISO Metric profile
Medidas das roscas: Ver quadro abaixo.

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36 - Selecione o comando Fillet

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e crie um arredondamento de 6mm na aresta conforme figura abaixo.

37 Deixaremos neste modelo, uma relao de montagem pr-definida, para isso utilize o comando Create
) que se encontra na barra de ferramentas Part Features. No quadro Create iMate
iMate (
escolha a opo Insert (

ver indicao na figura abaixo) e selecione a aresta indica no modelo abaixo.

38 - No menu selecione File > iProperties e na caixa de dilogo que aparecer, selecione a aba Physical,
em Accuracy troque de low para Very High, desta forma temos a massa da pea em Kg, e suas
propriedades fsicas.

Pronto! O Tutorial est concludo.


Salve o arquivo como Tutorial_16.ipt, no diretrio C:\curso inventor

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Tutorial 17
Aps o trmino deste tutorial o usurio estar apto a:

Deletar uma folha existente


Criar um novo formato
Criar um a borda
Utilizar a ferramentar Precision Toolbar
Criar e editar um Title Block

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1 Para iniciar o tutorial, primeiramente clique no boto New (


) na barra de ferramentas Standard.
No quadro de dilogo d um duplo clique na template Standard.IDW.

2 No Browser, pressione o boto direito do mouse sobre Sheet1 e selecione Delete Sheet.

3 No Browser, clique com o boto direito do mouse sobre Sheet1 e escolha Edit Sheet. Na caixa de
dilogo Edit Sheet, altere o tamanho do formato para A3, pressione o boto OK para confirmar a seleo.

4 Ainda no Browser, expanda a opo Drawing Resource e clique com o boto direito do mouse sobre
Borders e escolha Define New Border.

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5 No menu View acione a barra de ferramentas Inventor Precise Input.

6 Selecione a ferramenta Rectang, ento entre com as seguintes coordenadas:


Digite em X: 0 e em Y: 0 e pressione Enter.
Digite em X: 420 e em Y: 297 e pressione Enter
Digite em X: 25 e em Y: 10 e pressione Enter
Pressione

e ento digite x: 385 e y: 277 pressione Enter.

Feche o quadro Inventor Precise Input


Crie quatro linhas conforme figura abaixo abaixo (figura da direita), elas esto nos midpoints do retngulo
externo.

7 - Clique com o boto direito na rea grfica e ento selecione Save Border. Como nome coloque A3.

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8 - Expanda novamente Borders, selecione a nova borda criada e ento clique com o boto direito e
pressione Insert. A borda ser adicionada folha.

9 - Clique com o boto direito em Title Block e selecione Define New Tittle Block.

10 - Utilizando o comando Line, crie o esboo conforme figura abaixo.

11 - Dimensione o esboo como indicado.

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12 - Utilize a ferramenta de texto


para escrever os textos da figura abaixo, os textos tem altura 3,5 mm,
excluindo a palavra Formato que possui altura 2 mm. Estes textos so fixos, no mudam de valor.
OBS.: Foram removidas as dimenses da figura somente para facilitar a visualizao.

13 - Utilize a ferramenta Text ( ) para inserir os textos variveis atributos, altere a opo Type para
Prompted Entry em todos os textos. OBS.: No adicione atributo nos campos Formato e Material.

14 - Utilize a ferramenta Text ( ) para inserir a varivel Sheet Size, para isso altere o campo Type para
Sheet Properties e o campo Property para Sheet Size.

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15 - Utilizando novamente a ferramenta Text ( ) insira a varivel Material, para isso altere o campo
Type para Properties - Model e o campo Property para Material.

16 - No menu Insert selecione a ferramenta Picture, localize o arquivo MAP. Bmp e insira a imagem no
campo indicado na figura abaixo. Selecionando um de seus cantos, possvel modificar seu tamanho, mova
para o ponto indicado.

17 Utilize a ferramenta Point, Hole Center (

) e insira um ponto conforme figura abaixo.

18 Aps criado o ponto, selecione-o e na barra de ferramentas Standard, a partir da Style List, escolha
Insert Point (ver figura abaixo).

19 Adicione duas dimenses conforme figura abaixo.

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20 - Pressione boto direito e selecione Save Title Block. Nomeie o bloco de Legenda.

21 - Expanda Title Blocks ento clique duas vezes na Legenda recm criada, surgir uma caixa de insero
para que sejam preenchidos os valores dos atributos, insira-os como desejar clicando uma vez na linha que
quiser preencher, quando terminar clique em OK.

22 Se quiser editar os valores da legenda, clique com o boto direito em Field Text e selecione Edit
Field Text a caixa de dilogo Edit Property Fields aparecer.

PARA UTILIZAR ESSE ARQUIVO COMO TEMPLATE (MODELO PARA NOVOS DESENHOS), SALVE-O NA PASTA
\Arquivos de Programas\Autodesk\Inventor9\Templates.
PRONTO! Nosso tutorial est concludo.....
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Tutorial 18
Aps o trmino deste tutorial o usurio estar apto a:
Selecionar uma folha de formato diferente para um desenho
Deletar vistas
Adicionar vistas Base, projetadas, em corte e em perspectiva
Adicionar dimenses
Adicionar linhas de centro
Adicionar smbolos de rugosidade
Adicionar tolerncias geomtricas e de forma e posio
Adicionar notas
Editar uma legenda

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1 No quadro de Dilogo New selecione o cone STANDARD.IDW (Arquivo de Desenho 2D).

2 - No Browser, expanda Drawing Resources ento expanda Sheet Formats e selecione A2 size, 4
views com um clique duplo.

3 Ser mostrada a caixa Select Component (figura abaixo esquerda), clique no boto (
o arquivo. Escolha o modelo Tutorial_07 e clique em abrir. Pressione o boto OK.

)para localizar

4 Apague a vista de base 1, para apagar, selecione a vista, clique com o boto direito, ento selecione
delete (ou clique sobre a vista e pressione a tecla Delete do teclado). O inventor perguntar se voc quer
apagar as vistas dependentes. Informe que sim. Depois apague a vista isomtrica 2.
5 Utilizando o comando Create View (
dilogo, clique no boto (

), vamos criar uma nova vista, ser mostrado uma caixa de

) e localize o mesmo arquivo Tutorial 07.ipt

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6 Clique em qualquer posio na folha, a caixa de dilogo desaparecer e a vista criada. Clique sobre a
vista e, mantendo pressionado o boto esquerdo do mouse, posicione a vista conforme figura abaixo.

7 Utilizando o comando Section View (


siga o seguinte procedimento:

) crie uma vista em corte a partir da vista j criada, para isso

- ative o comando, clicando sobre a cone citada acima.


- selecione a vista criada anteriormente (vista base).
- Defina agora o local por onde passar o corte, para isso passe o cursor pelo centro do furo maior (2)
at surgir uma bolinha verde e NO clique com o mouse, mova o mouse na vertical at o ponto (1),
note que uma linha tracejada surgir indicando o alinhamento com o ponto (2), e clique na tela. Aps
definido o incio do corte (ponto 1) mova o cursor at o centro do furo maior (ponto 2) e clique quando
surgir a bolinha verde. Mova agora o cursor at o centro do furo menor at surgir novamente a
bolinha verde e NO clique na tela, mova o cursor para definir o ponto final do corte (ponto 3), note
que a linha tracejada surgir novamente, clique para definir o ponto final do corte.
- Clique agora com o boto direito do mouse e selecione no menu a opo Continue.
- Aps selecionada a opo continue, surgir um quadro de dilogo que permite definir a escala, letra
do corte (label) e a forma de visualizao do corte (com ou sem linhas tracejadas), no altere nenhum
dos parmetros desse quadro, clique em um local a direita da vista existente para definir a posio da
vista em corte que est sendo criada.

8 - Utilizando o comando Projected View ( ) crie uma vista perspectiva a partir primeira vista criada
(base), para isso siga o seguinte procedimento:
- ative o comando, clicando sobre a cone citada acima.
- selecione a vista de referncia (base).
- clique na posio que deseja criar a vista.

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9 Altere da barra de ferramentas Drawing Views para Drawing Annotation, para isso clique na seta
acima da ferramentas para criao de vistas (figura abaixo esquerda) e selecione a opo Drawing
Annotation (figura abaixo central).

10 Crie as linhas de centro nos furos com o comando Center Mark, para isso escolha a cone (
selecione os dois crculos maiores.

11 Utilizando o comando Centerline (

) crie a linha de centro no rasgo oblongo.

12 Com a ferramenta General Dimension (

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),

) adicione as dimenses conforme figura abaixo.

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13 Atravs do comando Centerline Bisector (


dimenses conforme figura abaixo.

), crie as linhas de centro dos furos. Adicione tambm as

14 Utilizando o comando Surface Texture Symbol (


siga o seguinte procedimento:
-

) adicione um smbolo de rugosidade, para isso

Ative o comando
Selecione a linha de extenso da cota
Pressione o boto direito do mouse e escolha Continue
No quadro de dilogo Surface Texture digite a rugosidade da superfcie (no campo A).

15 Adicione agora uma tolerncia de forma e posio, para isso selecione a ferramenta Feature Control
Frame ( ) e selecione a linha de centro (ponto 1) para posicionar o incio do Leader da tolerncia,
clique agora do lado esquerdo da vista (ponto 2) e pressione o boto direito do mouse e escolha Continue,
ser mostrado o quadro de dilogo Feature Control Frame, preencha conforme figura abaixo (direita).

16 Adicione uma nota no desenho utilizando o comando Text ( ), para isso siga o seguinte
procedimento:
- Ative o comando
- Clique em um ponto da folha para determinar a posio da nota
- No quadro de dilogo Format Text altere a altura do texto para 5mm e adicione a nota conforme
figura que segue (Antes de digitar o texto, leia a instruao abaixo)

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- O valor 80 no um texto digitado, para incluir esse valor na nota, selecione o valor (80) na lista de
paramtros no campo Parameters, e clique em Add Parameter ( ) para incluir o parmetro na
nota. Note que esse valor aparecer em vermelho.
- Aps digitar a nota, escolha Ok para concluir o comando.

17 No menu File escolha o comando iProperties (

), preencha com os seguintes dados:

- Title: Mancal
- Author: Escreva seu nome

PRONTO! Nosso tutorial est concludo.....


Salve o arquivo como TUTORIAL_18.IPT, no diretrio C:\curso inventor\.

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Tutorial 19
Aps o trmino deste tutorial o usurio ter aprendido :
Montar um conjunto;
Simular o movimento do conjunto.

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1 Selecione a opo New, em seguida selecione a opo Standard.iam para abrir o ambiente de
montagem.

2 No ambiente de montamgem (.iam), insira a pea Chapa Base.ipt usando o comando Place Component
( ). Ao clicar no comando ser aberta a tela Open. Selecione a pea descrita acima e clique em Abrir.
Observe que a pea inserida vir com a cone que representa a pea fixa (Grounded
).

Observe que a pea inserida no simtrica!!!A pea Braco.ipt deve ser montada junto ao furo indicado pela
seta acima.
3 Em seguida insira a pea Braco.ipt usando o comando Place Component novamente. Ento,
comearemos a aplicar as restries de montagem entre as peas j inseridas.

4 Para aplicar as restries de montagem selecione o comando Place Constraint ( ). Ser aberta uma
caixa de dilogo em que deve ser selecionada a restrio Insert e deve-se manter as opes como mostra
a figura abaixo. Ento selecione o eixo com maior dimetro da pea Braco.ipt, em seguida selecione o centro
do furo localizado em uma das extremidades da pea Chapa Base.ipt.

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5 Insira a pea Estrela.ipt e monte-a usando a restrio Insert como mostram as figuras abaixo.

6 Agora insira a pea Biela.ipt e monte-a junto ao conjunto usando a restrio Insert como mostram as
figuras abaixo.

7 Ento insira a pea Triangulo.ipt e monte-a junto ao conjunto usando a restrio Insert.

8 Em seguida aplique a restrio Mate (

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) entre a peas Triangulo.ipt e a pea Biela.ipt.

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9 Insira a pea Acionador.ipt e aplique a restrio de Insert para mont-la ao conjunto.

10 Insira a pea Engrenagem da Estrela.ipt e monte-a ao conjunto usando a restrio Insert.

11 Insira a pea Engrenagem.ipt e aplique a ela a restrio de Insert junto ao conjunto.

12 Aplique uma restrio de Angle


entre a face lateral da pea Chapa Base.ipt e o plano YZ Plane
localizado na pasta Origin da pea Acionador.ipt. O valor do ngulo entre as duas faces 0 (zero grau).
Para selecionar o plano citado, deve-se abrir a pasta Origin da pea e clicar sobre o nome do plano.

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13 Agora aplique outra restrio de Angle entre o plano YZ Plane da pea Estrela.ipt o plano YZ Plane
da pea Engrenagem da Estrela.ipt. O valor do ngulo entre os dois planos 0 (zero grau).

14 Aplique uma restrio de Motion/Rotation entre a pea Engrenagem.ipt e Engrenagem da Estrela.ipt.


Selecione as duas faces laterais das pea e mantenha o valor 4 no campo Ratio para determinar a relao
4:1.

15 Aplique uma restrio de Angle entre o plano YZ Plane da pea Engrangem.ipt e o plano XZ Plane
da pea Braco.ipt. O valor para o ngulo desta restrio 0 (zero grau).

16 Agora deve ser ligada a funo Contact Set para as peas Estrela.ipt e Acionador.ipt. Para isso
selecione as peas e em seguida clique com o boto direito sobre uma delas e habilite a funo Contact
Set.

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17 Em seguida deve-se ir at a barra de ferramentas Tools e habilitar a funo Activate Contact Solver.
Para que o contato seja considerado e calculado.

18 No browser abra a rvore da pea Chapa Base.ipt e clique com o boto direito sobre a restrio
Angle. Em seguida clique sobre a opo Drive Constraint. Ser aberta uma caixa de dilogo; no campo
End insira o valor (3600 deg). Ento clique no boto Forward para que inicie a simulao.

Pronto!!! Salve o arquivo como Tutorial_19.ipt no diretrio c:\curso_Inventor

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Tutorial 20
Aps o trmino deste tutorial o usurio ter aprendido :
A inserir peas normalizadas.
A gerar uma apresentao com as vistas explodidas.

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1 Clique em Open e abra o arquivo de montagem Base Giratria.iam.

2 Ento clique com o boto esquerdo sobre o boto Model e logo em seguida clique na opo Library
para abrir a biblioteca de peas normalizadas.

3 O rvore de sua montagem ser substituda pela pasta Peas Standard. D dois clique para abri-la;
depois abra a pasta Aperto; em seguida a pasta Parafusos e cavilhas roscadas; abra a pasta Tipos de
cabea oca e por fim selecione o parafuso DIN 912 (passo grosso) substitudo por DIN EN ISO
4762. Altere o campo Dimetro Nominal para o valor 6 mm e o campo Comprimento Nominal para o
valor 30mm. Ento arraste o parafuso para tela clicando com o boto esquerdo sobre a ferramenta I-drop
( )e s soltando a ferramenta quando esta estiver sobre a tela de visualizao das peas; insira quatro
cpias do mesmo.

4 Monte os parafusos inseridos nos furos da pea Apoio.ipt usando a restrio Insert.

5 Salve a montagem e feche o arquivo.

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6 Clique em New e selecione a opo Standard.ipn para abrir o arquivo de apresentao de vistas
explodidas.

7 Selecione a ferramenta Create View, na caixa de dilogo que aberta no campo File clique em
Explore Directories. Na tela seguinte procure e abra o arquivo Base Giratria.iam. No campo Explosion
Method selecione a opo Manual e clique em OK.

8 Selecione agora a ferramenta Tweak Components; ento no quadro de dilogo aberto na opo
Direction selecione a face de cima de um dos parafusos (Vide Figura). Na opo Components selecione
os quatro parafusos. E no campo Trail Origin selecione um ponto na pea para determinar a origem do
caminho. No campo Transformations selecione o eixo Z e altere o valor para 150 e clique na opo
Apply.

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9 Clique em Clear para limpar as opes selecionadas e comear um novo deslocamento. Na opo
Direction selecione a face lateral da pea (Vide Figura). No opo Components selecione a pea Apoio.ipt
e na opo Trail Origin selecione um ponto na pea para o incio do caminho. Mantenha o eixo Z
selecionado e desloque o objeto com o valor 200. Em seguida clique em Apply.

10 Agora o deslocamento deve ser dado a pea Eixo.ipt. Na opo Direction selecione a face indicada na
figura; na opo Components selecione a pea Eixo.ipt e no campo Trail Origin selecione um ponto na
pea para o incio do caminho. Matenha o eixo Z selecionado e altere o valor do caminho para 180. Clique
em Apply

11 Por fim deslocaremos a pea Giro.ipt. Na opo Direction selecione a face indicada na figura; na
opo Components selecione a pea Giro.ipt e no campo Trail Origin selecione um ponto na pea para o
incio do caminho. Mantenha o eixo Z selecionado e altere o valor do caminho para 80. Clique em Apply.
Em seguida selecione o tipo de deslocamento circular, selecione o eixo Y e coloque o valor 90 para este
caminho. Clique em Apply.

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12 - Agora para dar movimento aos deslocamentos clique na ferramenta Aimate e em seguida na caixa de
dilogo clique em Play Forward.

Pronto!!! Depois de ver os deslocamentos, salve seu arquivo como Tutorial_20 em C:\curso inventor.

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Tutorial 21
Aps o trmino deste tutorial o usurio ter aprendido :
Utilizar
Utilizar
Utilizar
Utilizar
Utilizar

o
o
o
o
o

comando
comando
comando
comando
comando

Split
Delete Face
Loft
Stitch Surface
Boundary Patch

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1 Inicie um novo arquivo de modelo slido (Part IPT)


2 Utilizando o comando Project Geometry, projetar a origem (Center Point) na Sketch

3 Crie e dimensione um crculo de 165mm utilizando como posio do centro o ponto (Center Point)
projetado no item anterior.

4 Extrude a Sketch com uma altura de 28mm.

5 Utilizando o comando Split, corte metade da pea utilizando como ferramenta o YZ Plane Origin.

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6 Utilize o comando Fillet e crie um arredondamento de raio 10mm conforme figura abaixo

7 Crie um Work Point na interseco do Work Plane XZ Origin e da aresta reta do modelo. Para criar esse
ponto, ative o comando Work Point e selecione a opo XZ Plane que se encontra dentro da pasta Origin no
Browser Bar e em seguida selecione a aresta reta.

8 Crie um Work Plane com uma distncia de 103mm da face conforme mostrado na figura abaixo.

9 Crie um Work Point na interseco do Work Plane XZ Origin, da face superior do modelo e do plano
criado com a distncia de 103mm. Para criar esse ponto, ative o comando Work Point e selecione os dois
Work Planes e a face do modelo.

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10 Crie uma Sketch no plano de 103mm e utilizando o comando Look At posicione o modelo conforme
figura abaixo.

11 Crie duas linhas, uma horizontal e outra vertical.

12 Altere a propriedade das linhas para Construction. Para alterar a propriedade das linhas, selecione-as e
em seguida clique no cone (
tela).

) que se encontra na barra de ferramentas Standard (na parte superior da

13- Utilizando o comando Project Geometry (


sketch corrente.

), projetar o Work Point criado no item 9 na

14 Adicionar restrio de Coincident nas duas linhas em relao ao Work Point projetado anteriormente.

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15 Criar e dimensionar um crculo com dimetro 16,5mm utilizando como centro o Work Point projetado
anteriormente.

16 Desenhar a geometria conforme figura abaixo. A geometria formada por dois arcos e quatro retas.
Aplicar as restries de tangncia entre as retas e os arcos.

17 Dimensionar a geometria conforme figura abaixo.

18 Aplicar restries de Coincident entre os centros do arco e a linha de construo vertical e entre os
vertices das linhas e a linha de construo horizontal.

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19 Utilize o comando Offset e crie uma nova geometria com uma distncia de 7,5mm.

20 Utilizando o comando Split, divida as duas faces mostradas na figura abaixo.

21 Crie uma Sketch na face inferior do modelo e, utilizando o comando Project Geometry, projete as
arestas criadas no item anterior. OBS.: Projetar somente as arestas criadas com o comando Split que se
encontram no Fillet de 10mm. Utilizando o comando Look At posicione o modelo conforme figura abaixo
(figura da direita).

22 Desenhar a geometria conforme figura abaixo. A geometria formada por duas retas e um arco,
verifique as tangncias entre as restas e o arco. OBS.: As retas devem estar Coincidentes com as arestas
projetadas no passo anterior.

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23 - Utilizando o comando Split, divida a face superior (ver figura da esquerda) utilizando como ferramenta a
sketch criada no item anterior (ver figura do meio).

24 Utilize o comando Delete Face e remova as 3 faces conforme figura abaixo.

25 Extrude a Sketch frontal (a interna) com uma distncia de 10mm, o resultado deve ser uma superfcie.

26 Criar uma 3D Sketch, para isso clique na cone 3D Sketch que se encontra na barra de ferramentas
Standard (na parte superior da tela).

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27 Inclua na 3D Sketch as duas arestas mostradas na figura abaixo, para isso utilize o comando Include
Geometry (

). OBS.: No finalize a 3D Sketch, ela ainda no est completa.

28 Crie agora, ainda na 3D Sketch, duas Splines conforme figuras abaixo.

29 Adicionar duas restries de Tangncia entre cada Spline. A primeira restrio deve ser entre a Spline e
a aresta reta da superfcie e a segunda restrio entre a Spline e a aresta circular projetada no item 27.
OBS.: Esse procedimento deve ser executado nas duas Splines.

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30 - Criar uma 3D Sketch, para isso clique na cone 3D Sketch que se encontra na barra de ferramentas
Standard. Aps criada a 3D Sketch, utilizando o comando Include Geometry, incluir nessa Sketch uma das
splines. OBS.: Incluir SOMENTE uma das Splines que foi colocada a restrio de tangncia no item anterior.
Aps includa a geometria, finalizar a 3D Sketch.

31 - Criar outra 3D Sketch, e siga o mesmo procedimento feito no item anterior para a outra Spline. Aps
includa a geometria, finalizar a 3D Sketch.

32 Crie agora uma feature Loft, siga o seguinte procedimento:


a- Selecione como primeira Section as 5 arestas localizadas na face superior do modelo (Fig. 2);
b- Selecione como segunda Section as 3 arestas localizadas na superfcie extrudada (Fig. 2);
c- Selecione como primeira Rail uma das 3D Sketch (Spline Figura 3);
d- Selecione como segunda Rail a outra 3D Sketch (Spline Figura 3);
e- Na opo Conditions do quadro de dilogo, altere a condio para Tangent Condition (Fig. 4);
f- Conclua o comando clicando no boto OK (Fig. 6)

Figura 1

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Figura 2

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Figura 3

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Figura 4

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Figura 5

Figura 6

33 Utilizando novamente o comando Loft, siga o seguinte procedimento:


a- Selecione como primeira Section as 3 arestas localizadas no modelo (Fig. 1);
b- Selecione como segunda Section as 3 arestas localizadas na superfcie extrudada (Fig. 1);
c- Selecione como primeira Rail as 3 arestas localizadas no modelo (Figura 3);
d- Selecione como segunda Rail as 3 arestas localizadas na superfcie extrudada (Figura 3);
e- Conclua o comando clicando no boto OK (Figuras 5 e 6).

Figura 1

Figura 2

Figura 3

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Figura 4

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Figura 5

Figura 6

34 Utilizando o comando Boundary Patch (


), criar uma superfcie plana selecionando os dois perfis
que determinam o fechamento do modelo (ver figura abaixo a direita). OBS.: Selecione o perfil menor e o
intermedirio no mesmo comando, criando dessa forma um nico Boundary Patch.

) crie a partir de todas as superfcies o modelo slido, Para


35 Utilizando o comando Stitch (
transformar as superfcies em slidos, basta selecionar todas as superfcies e clicar no boto OK.

Superfcies

Modelo Slido

36 Com o comando Extrude, criar uma feature de extruso com uma distncia de 10mm, selecionando as
3 regies conforme figura abaixo (direita).

Sketch Selecionada
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Extrude criado
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37 Torne visvel o plano XZ Origin e crie uma Sketch nesse plano.

38 - Utilizando o comando Project Geometry (


figura abaixo (figura esquerda) na Sketch corrente.

), projetar as duas arestas mostradas na

39 Criar uma linha e um arco conforme figura abaixo. OBS.: As duas entidades criadas devem ter
restries de coincidente com as arestas projetadas no item anterior.

40 Aplicar restries de tangncia entre o arco e a linha projetada e a linha criada.

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41 Dimensionar a Sketch conforme figura abaixo.

42 Criar uma feature Sweep com a opo Cut utilizando com Profile o crculo menor e como Path a Sketch
criada e dimensionada no item anterior

43 - Crie uma Sketch na face posterior do modelo conforme mostrado na figura abaixo (esquerda). Utilize o
comando Look At e posicione o modelo conforme figura abaixo (direita).

Criao da Sketch

Vizualizao Look At

44 Crie as duas linhas ortogonais conforme mostrado na figura abaixo. OBS.: Caso tenha sido projetadas
automaticamente as arestas do modelo na criao da Sketch, selecione as arestas projetadas e delete.

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45 Dimensione a Sketch conforme figura abaixo.

46 Crie agora uma feature Revolve seguindo o seguinte procedimento:


a - Selecione como Profile a Sketch criada no item anterior, aps selecion-la necessrio indicar a
regio que ser revolucionada, para isso clique na regio que resulte em um retngulo
conforme mostrado na figura abaixo (esquerda).
b - Certifique-se que a opo Match Shape esteja selecionada.
c - Selecione como eixo de revoluo o Z Axis Origin, conforme mostrado na figura abaixo
(esquerda).
d - Defina como operao a opo Cut (remover material) e a opo Extents como Full (Completa).
e - Clique no boto OK para executar a operao e ter como resultado o modelo mostrado na
figura abaixo (direita).

Profile e Axis Selecionados

Quadro de Dilogo Revolve

Resultado da operao

47 - Crie uma Sketch na face superior do modelo conforme mostrado na figura.

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48 - Crie uma linha inclinada a partir do ponto mdio da aresta reta. Altere a propriedade da linha para
Construction. Para alterar a propriedade da linha, selecione-a e em seguida clique no cone (
) que se
encontra na barra de ferramentas Standard (na parte superior da tela). Dimensione a linha conforme figura
abaixo.

49 Crie um furo com alojamento para parafuso de cabea cilndrica com sextavado interno utilizando o
comando Hole. Preencha o quadro de dilogo Hole conforme indicaes abaixo:

Dados do Quadro Hole:


Placement: From Sketch
Hole: Counterbore
Termination: Through All
Hole Type: Clearance Hole
Fastener:
Standard: ISO
Fastener Type: Hex Socket Head Cap Screw
Size: M10
Fit: Normal

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50 Crie uma cpia do furo utilizando o comando Circular Pattern, para isso siga o seguinte procedimento:
a- Selecione como Feature o furo criado no item anterior.
b- Selecione como Rotation Axis (eixo de rotao) o Z Axis Origin.
c- No campo Placement entre com o valor 2 (duas cpias) e 30 (ngulo da cpia)

51 Utilizando o comando Mirror Pattern, espelhe a Feature Circular Pattern criado no item anterior, para
isso siga o seguinte procedimento:
a- Selecione como Features o Circular Pattern criado no item anterior. OBS.: Selecione o furo
resultante do Circular Pattern, automaticamente o furo que originou a cpia ser selecionado.
b- Selecione como Mirror Plane (plano de espelhamento) o XZ Plane Origin.
c- Clique no boto OK para concluir o comando.

52 Utilizando novamente o comando Mirror Pattern, espelhe o modelo todo, para isso siga o seguinte
procedimento:
a- Selecione a opo Mirror the entire solid na caixa de dilogo Mirror Pattern, isso faz com que todo
o modelo seja selecionado automaticamente.
b- Selecione como Mirror Plane (plano de espelhamento) a face plana posterior do modelo (veja
figura abaixo).
c- Clique no boto OK para concluir o comando.

Pronto!!! Salve seu arquivo como Tutorial_21.

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Tutorial 22
Aps o trmino deste tutorial o usurio ter utilizado os seguintes comandos:
Extrude
Constraints
Face Draft
Rectangular Pattern
Mirror

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1 Inicie um novo arquivo de modelo slido (Part IPT)


2 Utilizando o comando Project Geometry, projetar a origem (Center Point) na Sketch

3 Crie, dimensione e aplique as constraints (restries geomtricas) necessrias na geometria conforme


figura abaixo.

4 Adicione uma restrio de Coincident entre o Midpoint da linha vertical e a origem (0,0,0) projetada.

Adicionando restrio

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Restrio adicionada

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5 Extrude a Sketch com uma altura de 45mm.

6 Crie uma Sketch na face superior do modelo. Utilizando o comando Look At, posicione o modelo
conforme figura abaixo (figura da direita).

Criao da Sketch

Look At na face da Sketch

7 Desenhar a geometria conforme figura abaixo. A geometria formada por trs retas e quatro arcos.
OBS.: As retas devem estar Coincidentes com as arestas no modelo slido.

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8 Adicione a Constraint Equal (mesmo comprimento) entre as duas retas e a dimenso de 230mm.

9 Adicione a Constraint Concentric (concentricidade) ente os arcos conforme mostrado na figura abaixo.

Antes das Constraints

Aps as Constraints

10 Adicione constraints de Coincident entre os centros dos arcos maiores e a aresta vertical do modelo
(ver figura abaixo) e as dimenses de 105mm nos mesmos arcos.

Antes das Constraints

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Aps as Constraints

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11 Adicione constraints Tangent no arco menor conforme mostrado na figura abaixo.

Antes das Constraints

Aps as Constraints

12 Extrude a Sketch com a opo Join e uma distncia de 30mm.

13 Utilizando o comando Face Draft, incline as faces mostradas na figura abaixo utilizando como referncia
(Pull Direction) a face superior do modelo. O ngulo utilizado deve ser de 10.

14 - Crie uma Sketch na face mostrada na figura abaixo (figura esquerda). Utilizando o comando Look At,
posicione o modelo conforme figura abaixo (figura da direita).

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15 Desenhar, dimensionar e adicionar as restries necessrias s geometrias conforme figura abaixo.

16 - Extrude a Sketch com a opo Cut, distncia de 30mm e um ngulo de extruso de -10.

17 Utilize o comando Fillet e arredonde as arestas mostradas na figura abaixo com um raio de 6mm.

18 Com o comando Fillet, arredonde agora as arestas mostradas na figura abaixo com um raio de 3mm.

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19 - Utilize novamente o comando Fillet e crie arredondamentos de 6mm nas arestas mostradas nas figuras
abaixo.

20 Com o comando Shell, remova as faces mostradas na figura abaixo (esquerda) e defina uma espessura
para o modelo de 2.5mm.

21 - Crie uma Sketch na face mostrada na figura abaixo (na face superior da parede criada com o
comando Shell).

22 Desenhar, dimensionar e adicionar as restries necessrias na geometria conforme figura abaixo.

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149

23 - Extrude a Sketch com a opo Join, Extents definido como To Next e um ngulo de extruso de 4.

24 A Feature extrudada anteriormente deve ter o seguinte resultado:

25 Utilizando o comando Share Sketch (clique com o boto direito do mouse), compartilhe a Sketch da
Feature criada no item anterior.

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150

26 Extrude o crculo da Sketch compartilhada utilizando a opo Cut e Extends All, criando dessa forma um
furo passante.

27 - Utilize o comando Fillet e arredonde a aresta mostrada na figura abaixo com um raio de 2mm.

28 Criar um chanfro de 3mm na aresta do furo, conforme figura abaixo.

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29 - Crie uma Sketch na face mostrada na figura abaixo (na face superior da parede criada com o
comando Shell).

30 Deletar todas as projees das arestas, deixando somente as projees externas (Ver figura abaixo).

31 Utilizando o comando offset, criar uma cpia das arestas mantidas na Sketch e dimensionar com uma
distncia de 1,5mm.

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32 Criar duas linhas conforme mostrado na figura abaixo (ver detalhes ampliados), definindo dessa forma
uma Sketch fechada.

33 - Extrude a Sketch com a opo Cut e uma distncia de 2mm.

34 - Crie uma Sketch na face mostrada na figura abaixo.

35 - Utilizando o comando offset, criar uma cpia com uma distncia de 1,5mm, conforme figura abaixo.

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36 Arredondar os vrtices das entidades geradas pelo offset com as dimenses mostradas na figura
abaixo.

37 - Extrude a Sketch utilizando a opo Cut e Extends All.

38 - Crie uma Sketch na face mostrada na figura abaixo.

39 Deletar a aresta reta da Sketch, para isso selecione-a e com o boto direito do mouse escolha Delete.

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40 - Utilizando o comando offset, criar uma cpia com uma distncia de 4mm, conforme figura abaixo.

41 Arredondar o vrtices das entidades geradas pelo Offset com o valor de 3mm.

42 Criar uma linha conforme mostrado na figura abaixo, definindo dessa forma uma Sketch fechada.

43 - Extrude a Sketch utilizando a opo Cut e Extends All.

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44 Criar uma cpia utilizando o comando Rectangular Pattern das 4 Features mostradas na figura abaixo,
com uma distncia de 76mm (Cpia das features Extrude, Furo extrudado, Fillet e do Chanfro que est na
face oposta)

45 - Utilizando comando Mirror Pattern, espelhe o modelo todo, para isso siga o seguinte procedimento:
a- Selecione a opo Mirror the entire solid na caixa de dilogo Mirror Pattern, isso faz com que todo
o modelo seja selecionado automaticamente.
b- Selecione como Mirror Plane (plano de espelhamento) a face plana frontal do modelo (veja figura
abaixo).
c- Clique no boto OK para concluir o comando.

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