Historia

El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) nació el 9 de
febrero de 1895 en Estados Unidos, en Holyoke,Massachusetts. Su inventor fue William
George Morgan, un profesor de educación física de la YMCA. Se trataba de un juego de
interior por equipos con semejanzas al tenis o al balonmano. Aunque próximo en su
alumbramiento albaloncesto por tiempo y espacio, se distancia claramente de éste en la
rudeza, al no existir contacto entre los jugadores.
El primer balón fue diseñado especialmente a petición de Morgan por la firma A.G.
Spalding & Bros. de Chicopee, Massachusetts. En 1912 se revisaron las reglas iniciales
que en lo que refiere a las dimensiones de la cancha y del balón no estaban aseguradas,
se limita a seis el número de jugadores por equipo, y se incorpora la rotación en el saque.
En 1922 se regula el número de toques, se limita el ataque de los zagueros y se
establecen los dos puntos de ventaja para la consecución del set.
La Federación Internacional de Voleibol (FIVB) se fundó en 1947 y los primeros
campeonatos mundiales tuvieron lugar en 1949 (masculino) y 1952 (femenino).
Desde 1964 ha sido deporte olímpico. El vóley playa se incorpora a la FIVB en1986 y a
los Juegos Olímpicos de verano desde 1996.
Recientemente se han introducido cambios sustanciales en el voleibol buscando un juego
más vistoso. En 1998 se introduce la figura del jugador líbero. En 2000 se reduce de forma
importante la duración de los encuentros al eliminar la exigencia de estar en posesión del
saque para puntuar; se puede ganar punto y saque en la misma jugada mientras que antes
se podía estar robando saques de forma alternativa sin que el marcador avanzara. Se ha
permitido el toque con cualquier parte del cuerpo o se permite que el saque toque la red
siempre que acabe pasando a campo contrario.
En 2006 se plantean dos posibles nuevos cambios y se prueban en algunas
competiciones: permitir un segundo saqueen caso de fallar el primero (como ocurre
en tenis) y disponer en el banquillo de un segundo jugador líbero con el que poder alternar
a lo largo del partido. Finalmente sólo se acepta, en la revisión aprobada en el congreso de
junio de2008 celebrado en Dubái, la incorporación de un segundo líbero reserva y la
posibilidad de intercambiar los líberos una única vez en el transcurso del partido.
En 2010 se revisa2 la regla del toque de red, y se cambia: solo será falta de toque de red si
toca la cinta superior de la red, e incide en la jugada. También se flexibiliza el juego con
dos líberos permitiendo sucesivos cambios del líbero actuante por el segundo líbero a lo
largo del partido.

Fundamentos técnicos

Se emplean diversas técnicas para impulsar la pelota en distintas situaciones del juego. En
todas ellas el balón debe ser golpeado, no agarrado ni lanzado. La retención, arrastre o
acompañamiento del balón es falta. El criterio arbitral en la aplicación de esta norma es
fuente habitual de polémica por parte de los aficionados que asisten a los partidos.

Servicio o saque
Cada punto se inicia con un saque del balón desde detrás de la línea de fondo. Se lanza el
balón al aire y se golpea hacia el campo contrario buscando los puntos débiles de la
defensa del adversario. Se puede hacer de pie o en salto. Es importante la orientación del
saque porque el jugador contrario, que se ve obligado a recibir el tiro, queda limitado para
participar en el subsiguiente ataque.

Bloqueo
Es la acción encaminada a interceptar cualquier ataque del equipo contrario, saltando junto
a la red con los brazos alzados buscando devolver directamente el balón al campo del
contrario, o en su defecto, estrecharle el campo de ataque para inducirlo a echar el balón
fuera del terreno de juego. En el bloqueo pueden participar hasta tres jugadores (los tres
delanteros) para aumentar las posibilidades de intercepción. También serán importantes
aquí las ayudas de la segunda línea para recuperar el balón en caso de un bloqueo fallido.
Una de las opciones que tiene el atacante en salto es precisamente no evitarlo sino lanzar
el balón con fuerza directamente contra el bloqueo forzando el fallo y la correspondiente
falta.

Recepción
Interceptar y controlar un balón dirigiéndolo hacia otro compañero en buenas condiciones
para poder jugarlo. Los balones bajos se reciben con los antebrazos unidos al frente a la
altura de la cintura y los altos con los dedos, por encima de la cabeza. En otros casos
hacen falta movimientos más espectaculares. Es habitual ver al jugador lanzarse
en plancha sobre el abdomen estirando el brazo para que el balón bote sobre la mano en
vez de en el suelo y evitar así el punto.
Se utilizan las técnicas de antebrazo, voleo, cabeceo o golpe con cualquier parte del
cuerpo como último recurso. Se aplican distintas técnicas para la recepción del saque,
para defenderse de distintos ataques o incluso para recuperar balones mal controlados en
un bloqueo o toque anterior.

Colocación
Normalmente el segundo toque tiene como fin proporcionar un balón en condiciones
óptimas para que con el tercer toque un rematador lo meta finalmente al campo contrario.
La colocación se realiza alzando las manos con un pase de dedos, el pase más preciso en
el voleibol. El colocador tiene en su mano (y en su cabeza) la responsabilidad de ir
distribuyendo a lo largo del juego balones a los distintos rematadores y por las distintas
zonas.

Ataque-remate
El jugador, saltando, envía finalmente el balón con fuerza al campo contrario buscando
lugares mal defendidos, o contra los propios jugadores contrarios en condiciones de
velocidad o dirección tales que no lo puedan controlar y el balón vaya fuera.
El jugador también puede optar por el engaño o finta dejando al final un balón suave que
no es esperado por el contrario. Aunque se dispone de tres toques de equipo, se puede
realizar un ataque (o finta) en los primeros toques para encontrar descolocado o
desprevenido al equipo contrario.
Se nombran distintos tipos ataques con el número de la zona:

Ataque zaguero: Es el que realizan los que se encuentran en las posiciones
defensivas sin sobrepasar la línea de 3 metros.

Ataque por 4: Es el ataque que realiza el atacante que se encuentra en zona 4.

Ataque por 2: Es el ataque que realiza el atacante que se encuentra en zona 2.

Ataque central: Es el ataque que realiza el atacante de zona 3.

Equipos[editar]
Cada equipo juega con seis jugadores que pueden ser sustituidos con condiciones. Tres
de los jugadores forman la líneadelantera, en tareas de ataque y los otros tres se colocan
detrás y actúan de defensores o zagueros.
El equipo completo lo pueden formar un máximo de 14 jugadores (12 más 2 líberos), un
entrenador, un entrenador asistente, un masajista y un médico. Cada jugador se identifica
por un número distinto, del 1 al 20, número que aparece tanto en la parte delantera como
en la trasera de la camiseta. Uno de los jugadores será el capitán del equipo y se identifica
por una banda visible debajo de su número. Los líberos no pueden ser capitán y son los
únicos que pueden y tienen que vestir una indumentaria distinta, generalmente de distintos
colores al resto del equipo.

e.Rotaciones en voleibol Las rotaciones Cuando un equipo anota un punto. Por analogía. A partir de ese momento cada j Antes de empezar cada set el entrenador entrega a los árbitros la lista de los jugadores que van a jugar el set.. . Esto hace que todos los jugadores se vayan alternando en las posiciones de delanteros y zagueros. no es necesaria una determinada geometría. los seis jugadores tienen que rotar su posición en el campo en el sentido de las agujas del reloj. zona cuatro. sino simplemente que al inies al menos un pie más exterior que el jugador en posición central.). los números del uno al seis se emplean para designar las correspondientes zonas del campo (i. Cuando se arrebata el saque al contrario.. Para que la disposición sea correcta.: zona dos. será el encargado de poner en juego el balón..

no es falta si es un pase de antebrazos o si se devuelve el balón al contrario con un pase bajo. El líbero en juego en cada momento será el líbero actuante y puede haber un segundo líbero reserva. golpee el balón por debajo del borde superior de la red.Líbero El líbero de la selección española Óscar Rodríguez entre sus compañeros esperando el servicio del rival. Los líberos son fácilmente reconocibles porque visten un uniforme de color diferente al resto del equipo.  Puede realizar un pase de dedos en la zona de frente o zona de delanteros. En un partido se pueden alinear hasta dos jugadores especiales denominados líberos.  No puede sacar. El objeto de la introducción del líbero es cubrir el puesto de los jugadores atacantes.  No puede bloquear. El líbero:  No puede ser capitán de equipo ni capitán en juego. Se considera que el propio líbero realiza un ataque en falta cuando toca el balón por encima del borde superior de la red desde cualquier parte de su campo y lo envía al campo contrario. que ofrecen por ello mal rendimiento en recepción. generalmente muy altos. Sobre esta última. Un líbero es un jugador defensivo que puede entrar y salir continuamente del campo sustituyendo a cualquiera de los otros jugadores cuando por rotación se encuentran en posición defensiva.  No puede completar un golpe de ataque cuando el balón esta completamente por encima de la red. ni hacer tentativa de bloqueo. El entrenador puede cambiar al líbero actuante por el segundo líbero tras . siempre que el atacante. Se aprecia su equipación de distinto color.

AREA DE JUEGO El área de juego incluye el campo de juego y la zona libre. Entre cada salida del líbero y una nueva entrada debe mediar al menos una jugada. permitiendo al anotador escribir las sustituciones en el acta. Las sustituciones colectivas se realizarán de la misma manera que la individual.1 DIMENSIONES El campo de juego es un rectángulo de 18 x 9 m. El espacio de juego libre debe medir un mínimo de 7 m de altura a partir del piso. Sustitución rápida Para una sustitución individual el jugador sustituto debe acercarse. a la zona de sustitución mostrando una tablilla con el número del jugador que vaya a sustituir. A su vez. En la liga universitaria femenina NCAA de Estados Unidos y en otras categorías inferiores la líbero sí puede realizar el saque aunque sólo en una rotación. libre de todo obstáculo. . por la zona delimitada entre la línea de tres metros y la red. en el lugar de una sola de las jugadoras por las que esté entrando. Entradas de los líberos Los movimientos de entrada y salida del campo por los líberos se realizan con el balón parado pasando por la zona delimitada entre la línea de tres metros y la línea de fondo y no precisan de aviso ni autorización previa. Así. El cambio puede hacerse con el líbero en pista. una por jugador.cada jugada en cualquier momento del partido. estando el juego parado. el jugador sustituto tampoco puede sustituir más que a un único jugador por set. No se contabilizan aquí las entradas y salidas de los líberos. 1. El espacio de juego libre es el espacio sobre el área de juego. Los cambios se realizan. Cambios Los jugadores de la formación inicial de cada set pueden ser sustituidos una única vez en el set y posteriormente reintegrarse deshaciendo el cambio por el jugador que lo sustituyó. a excepción del líbero. esto es. Reglas del voley 1. en cuyo caso el jugador inicialmente sustituido por el primero de ellos volverá a pista deshaciendo la sustitución con el segundo. el número máximo de sustituciones es de seis. de pareja en pareja. rodeado por una zona libre de un mínimo de 3 m de ancho en todos sus lados. Debe ser rectangular y simétrica. El anotador accionará el claxon o silbato para autorizar la sustitución y la anotará en el acta del encuentro.

1.2 Líneas de delimitación Dos líneas laterales y dos líneas de fondo limitan la cancha de juego.4 Línea de ataque En cada campo. están localizadas en ambas esquinas laterales a los lados de los bancos.2. marca la zona de frente (Regla 1.3 Línea central El eje de la línea central divide la cancha en dos campos de juego iguales de 9 x 9m Esta línea se extiende bajo la red de línea lateral a línea lateral.4. El espacio de juego libre debe medir un mínimo de 12.4. hasta el final de la zona libre. como una prolongación de las líneas laterales. 1. 1. solo se autoriza una superficie de madera o sintética.1 Todas las líneas tienen 5 cm de ancho.3 En canchas al aire libre se autoriza una pendiente para drenaje de 5 mm por metro.4.4.2. separadas entre sí por 20 cm. Toda superficie debe ser previamente homologada por la FIVB. agregando desde las líneas laterales. fuera de la zona libre. 1. Tanto las líneas laterales como las de fondo se marcan en el interior del campo de juego 1. de un tamaño aproximado de 3 x 3 m. Para las Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.4 Area de calentamiento Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. Deben ser de un color claro y que sea diferente al color del piso y al de cualquier otra línea.2 En canchas cubiertas. Para las Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.3 Zona de sustitución La zona de sustitución está limitada por la prolongación de ambas líneas de ataque hasta la mesa del anotador. cinco líneas cortas de 15 cm de largo y 5 cm de ancho. cuyo borde exterior se traza a 3 m de l eje de la línea central. 1.1).5 m de altura a partir del piso.1 Zona de frente En cada campo. Se considera que la zona de frente se extiende más allá de las líneas laterales. 1.2. horizontal y uniforme. 1.75 m. la zona de frente está limitada por el eje de la línea central y el borde exterior de la línea de ataque. y no debe presentar ningún peligro de lesión para los jugadores. Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB. la superficie del campo de juego debe ser de color claro. cada una de 15 cm de longitud. Se prohíbe jugar en superficies rugosas y resbaladizas.4. Se prohíben las líneas marcadas con materiales sólidos. .3.2 SUPERFICIE DE JUEGO 1. las áreas de calentamiento. 1.3.3.4 ZONAS Y AREAS 1. El ancho de ambas líneas se incluye en la zona de saque. En profundidad.3 LINEAS DE LA CANCHA 1.Para las Competencias Mundiales de la FIVB. para totalizar una extensión de 1. marcadas a 20 cm de la línea final.3. la zona libre debe medir un mínimo de 5 m desde las líneas laterales y 8 m desde las líneas de fondo.2 Zona de saque La zona de saque es un área de 9 m de ancho detrás de cada línea de fondo Lateralmente está limitada por dos líneas cortas. las líneas de ataque se prolongan. se requieren líneas blancas. 1. la zona de saque se extiende hasta el final de la zona libre.1 La superficie debe ser plana. 1. diferentes entre ellos para el campo de juego y la zona libre. una línea de ataque. Otros colores.

1. En cada extremo la banda tiene una perforación por el que pasa una cuerda para atar a los postes y mantener la parte superior de la red tensa. 2.5 TEMPERATURA La temperatura mínima no debe ser inferior a 10º C (50ºF). A lo largo de la parte inferior de la red (sin banda horizontal) hay una cuerda enhebrada en las mallas. 2.1 Ubicada verticalmente sobre la línea central. hecha de lona blanca doblada y cosida a todo lo largo. .24 m para las mujeres. cuyo borde superior se coloca a una altura de 2. RED Y POSTES (Diagrama 3) Diagrama 3 2.6 ILUMINACION Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. la temperatura máxima no debe exceder los 25ºC (77ºF) y no debe ser menor a 16ºC (61ºF). la iluminación sobre el área de juego debe ser de 1.43 m para los hombres y 2. y está hecha de malla negra a cuadros de 10 cm por lado (Ver Diagrama 3). hay una red. 1.1. la cual se ata a los postes para mantener tensa la parte inferior de la red. está ubicada detrás de cada banco de los equipos.5 Zona de castigo Una zona de castigo.2 La altura de la red se mide desde el centro de la cancha.50 m de largo. A lo largo del borde superior está cosida una banda horizontal de 5 cm de ancho.2 ESTRUCTURA La red mide 1 m de ancho y 9. aproximadamente de 1 x 1 m.000 a 1. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.1. y equipada con dos sillas.500 lux medidos a una altura de 1 m sobre el área de juego.1 ALTURA DE LA RED 2. La altura de la red (sobre las dos líneas laterales) debe ser exactamente la misma y no debe exceder en más de 2 cm la altura reglamentaria.4. Pueden estar marcadas con líneas rojas de 5 cm de ancho. 2. 1. Por el interior de esta banda pasa un cable flexible que ata la red a los postes y mantiene tensa la parte superior.

Miden 5 cm de ancho y 1 m de largo y se consideran parte de la red. dentro de la lista final de 12 jugadores. excepto un acuerdo por contrario de la FIVB.5). en el extremo exterior de cada banda lateral. con una cámara de caucho o material similar en su interior. El material de cuero sintético y la combinación de colores usados en Competencias Oficiales Internacionales. se usan tres balones. Las antenas están ubicadas en lados opuestos de la red (Diagrama 3). presión. peso. 3.5. hecho con una cubierta de cuero flexible o cuero sintético. En este caso.1. preferiblemente blanco y rojo. BALONES 3.325 kg/cm2 (294. 2. Su color puede ser uniforme y claro. 3. deben ser jugados con balones aprobados por la FIVB. 2. de una longitud de 1. los postes que sostienen la red se ubican a una distancia de 1 m de las líneas laterales. Su circunferencia es de 65 – 67 cm y su peso es de 260 – 280 g. uno en cada esquina de la zona libre y uno detrás de cada árbitro.2. un Entrenador. excepto un acuerdo por contrario de la FIVB.30 – 0. Para todas las Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. Su instalación no debe representar un peligro o significar un obstáculo.1.1 Un equipo puede componerse de un máximo de 12 jugadores. o una combinación de colores. 2.3 BANDAS LATERALES Dos bandas blancas se colocan verticalmente en la red y se ubican directamente sobre cada línea lateral. Una antena se fija en el costado de la red. deben ubicarse seis recogebalones. Las Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB . EQUIPOS 4. un Asistente de Entrenador.50 – 1 m de las líneas laterales (Diagrama 3).82 mbar o hPa).2 UNIFORMIDAD DE LOS BALONES Todos los balones a utilizarse en un partido deben tener las mismas características de: circunferencia.1 CARACTERISTICAS El balón debe ser esférico.4 ANTENAS Una antena es una varilla flexible. 3.80 m y un diámetro de 10 mm hecha de fibra de vidrio o material similar.2 Cada equipo tiene la opción de registrar.1 Los postes que sostienen la red se ubican a una distancia de 0. 2.3 SISTEMA DE TRES BALONES Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB. Capitulo Dos Participantes 4.2 Los postes deben ser redondos y pulidos y se fijan al piso sin cables. un Masajista y un Médico. . Los 80 cm superiores de cada antena que sobresalen por encima de la red se marcan con franjas de 10 cm de ancho de colores contratantes.6 UTILES COMPLEMENTARIOS Los útiles complementarios son determinados por los reglamentos de la FIVB.3 a 318.5 POSTES 2. el médico debe estar acreditado previamente por la FIVB. Su presión interior debe ser de 0.1 COMPOSICION DE LOS EQUIPOS 4. tipo.5. deben cumplir con los requisitos de la FIVB. Tiene una altura de 2. color. 4.55 m y deben ser preferiblemente ajustables. un (1) jugador defensor especializado "Libero" (Regla 8. tanto como Campeonatos Nacionales o Ligas. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. etc.

El color y brillo de los números debe contrastar con el color y brillo de las camisetas.4.1 Los jugadores que no estén jugando.2.3 Las camisetas de los jugadores deben estar numeradas del 1 al 18. 4. fuera de la zona libre.3.4. el color del calzado debe ser uniforme.2.4 Solo los jugadores anotados en la hoja del encuentro pueden entrar al campo y participar del mismo.1 Los números deben estar ubicados en las camisetas en el centro. pantalón corto.5 OBJETOS PROHIBIDOS 4. 4.).1).3.2 El número debe tener un mínimo de 15 cm de altura en el pecho y un mínimo de 20 cm de altura en la espalda.3.1.3 Los jugadores que no estén jugando pueden calentar sin usar balones.3. 4.3). pero pueden abandonarla temporalmente. con excepción del Líbero.3.3. siempre que sea del mismo color y mismo diseño para todo el equipo (excepto el Libero) y esté numerada de acuerdo a la Regla 4. 4. 4. la composición del equipo no puede modificarse. 4. deben sentarse en la banca de su equipo o estar en su área de calentamiento (Regla 1. 4.2 UBICACIÓN DE LOS PARTICIPANTES 4.2. 4.3. es el Capitán del equipo.1 El diseño y color de las camisetas. Regla 8.2.3) y los otros miembros del equipo deben sentarse en la banca.4 CAMBIOS DE INDUMENTARIA El primer árbitro puede autorizar a uno o más jugadores a: 4.3.2 Solo los miembros del equipo pueden sentarse en la banca durante el juego y participar en la sesión de calentamiento (Regla 4.3 INDUMENTARIA La indumentaria de los jugadores consiste en camiseta.2. entre sets o después de una sustitución.4.3. Las bancas para los equipos se ubican a los lados de la mesa del anotador.4. Una vez que el capitán y el entrenador han firmado la hoja del encuentro.3. los jugadores pueden calentar en la zona libre utilizando balones.1) (excepto el Libero – Regla 8. .3.3.2. 4.1 jugar descalzos.2 cambiar uniformes sudados. de acuerdo a lo siguiente: 4.5. El entrenador (Regla 5. El número debe tener de 4 a 6 cm de altura y la cinta que lo forma debe tener un mínimo de 1 cm de ancho. La cinta que forma el número debe tener un mínimo de 2 cm de ancho. medias y pantalones cortos deben ser uniformes (excepto para el Libero.4. 4. tanto en el pecho como en la espalda.4. pero puede diferir en el color y diseño de la marcade fábrica. 4.5) y/o sin numeración oficial (Regla 4.5 Está prohibido usar uniformes de un color diferente al de los otros jugadores (Regla 4. con suela de goma o cuero sin tacón. 4.3. medias zapatos deportivos.1 Durante el juego: en las zonas de calentamiento (Regla 1.3. Las camisetas y pantalones cortos deben cumplir con los requisitos de homologación de la FIVB. el mismo diseño y tengan el mismo número que el/los anterior/es.4). a condición que el/los uniforme/s sea/n del mismo color.3 jugar con ropa de abrigo en clima frío.2 Los zapatos deben ser ligeros y flexibles.4. Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB el número del jugador debe estar repetido en la pierna derecha del pantalón. quien debe estar indicado en la hoja del encuentro.5) y limpios para todo el equipo.3 Uno de los jugadores. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB de mayores.3. 4.1 Se prohíbe utilizar cualquier objeto que pueda causar lesiones o proveer una ventaja artificial para el jugador.4 Durante los intervalos entre sets.1.1.2. 4.2 Durante los tiempos de descanso: en la zona libre detrás del campo de juego 4. 4. 4. 4.4 El capitán del equipo debe tener en su camiseta una cinta de 8 X 2 cm subrayando el número del pecho.

el capitán del equipo actúa como capitán en juego mientras esté jugando.1.1 A lo largo del encuentro. retorne el capitán del equipo. 5.1.2 ENTRENADOR 5.2. con la autorización del primer árbitro a solicitud del capitán en juego asumir las funciones del entrenador.1 CAPITAN 5.1.3. 5. el capitán del equipo firma la hoja del encuentro y representa a su equipo en el sorteo.2. sólo el capitán en juego está autorizado para hablar con los árbitros. el entrenador asistente puede.4 puede.3 DESPUES DEL PARTIDO.1. que cumpla con esa función de capitán en juego.3. dar instrucciones a los jugadores en el campo de juego.3 solicita tiempos para descanso y sustituciones.3.2. el entrenador o el capitán del equipo deben designar a otro jugador en el campo.3.2.3 para solicitar tiempos de descanso y sustituciones.2. 5. el entrenador conduce el juego de su equipo desde fuera de la cancha.4.1).1. 5.1. 5. Si el capitán en juego no está de acuerdo con la explicación del primer árbitro. o el set termine.1.3.4) 5.1. o caminando en la zona libre frente al banco de su equipo desde la extensión de la línea de ataque hasta el área de calentamiento y hasta el área de calentamiento. pero no tiene derecho a intervenir en el juego.2 si él (o el capitán en juego reemplazado) previamente expresaron su desacuerdo al primer árbitro. puede protestar contra tal decisión e inmediatamente comunicarle al primer árbitro que se reserva el derecho a registrar una protesta oficial en la hoja del encuentro al término del partido.3 ENTRENADOR ASISTENTE 5.1 ANTES DEL COMIENZO DEL JUEGO. y luego la firma.3 DURANTE EL ENCUENTRO. Este capitán en juego mantendrá sus atribuciones hasta que sea sustituido. etc.2 Los jugadores pueden usar anteojos o lentes a su propio riesgo. su contacto oficial es el segundo árbitro.2 se sienta en la banca de su equipo en el lugar más cercano al anotador pero puede abandonar temporalmente su ubicación. 5.3.1) 5.2 ANTES DEL COMIENZO DEL ENCUENTRO.2.2 En caso que. al igual que los otros miembros del equipo.2. El entrenador puede dar estas instrucciones aún estando parado. la red.2. 5. los sustitutos y toma los tiempos de descanso para dar instrucciones.1 El entrenador asistente se sienta en la banca del equipo. En esas funciones. . el entrenador registra o verifica los nombres y números de sus jugadores/as en la hoja del encuentro. 5.1.5.2. 5.2.2 DURANTE EL PARTIDO.1 para pedir una explicación sobre la aplicación o interpretación de las Reglas y también para presentar las solicitudes o preguntas de sus compañeros. excepto el Libero. el entrenador: 5.3.1.1 antes del comienzo de cada set entrega al anotador o al segundo árbitro las hojas de formación inicial debidamente cumplimentadas y firmadas. RESPONSABLES DE LOS EQUIPOS Tanto el Capitán del equipo como el Entrenador son responsables por la conductay disciplina de los miembros de su equipo 5. 5. 5. los balones. el mismo puede ser confirmado y registrado en la hoja del encuentro como protesta oficial (Regla 5. el entrenador deba abandonar el equipo.2.2.2 para pedir autorización para: a) cambiar de indumentaria b) verificar las posiciones de los equipos c) controlar el piso. (Regla 16. el capitán del equipo: 5. 5. Cuando el capitán del equipo no se encuentra jugando. El selecciona las formaciones iniciales. sin molestar o demorar el partido. (Regla 23.2. 5.1 agradece a los árbitros y firma la hoja del encuentro para ratificar el resultado final.3. Cuando el balón está fuera de juego.

6.1.1. 6. 6. que sin causa justificada. 7.2 si dos o más faltas son cometidas simultáneamente por dos adversarios.1.4. 7. el equipo que ejecutará el primer saque utiliza la red primero. 6.4.1 Antes del comienzo del partido.1 El sorteo es realizado en presencia de los dos capitanes de los equipos. anota un punto y gana el derecho al saque.4. PARA ANOTAR UN PUNTO.2 Consecuencias de una falta La consecuencia de una falta es la pérdida de la jugada: 6. o los puntos y sets necesarios para ganar el set o el encuentro. sólo la primera de ellas estenida en cuenta.1. 6. 27 – 25.1 El partido es ganado por el equipo que gana tres sets. 6. o las viola. ESTRUCTURA DE JUEGO 7. El equipo incompleto mantiene sus puntos y sus sets.3 Un equipo que es declarado incompleto para el set o para el encuentro (Regla 7.4.4 NO PRESENTACION Y EQUIPO INCOMPLETO6.2. anota un punto y continúa sacando. es declarado ausente con los mismos resultados de la Regla 6. 6.Capitulo TRES FORMATO DE JUEGO> 6. comete una falta de juego que es pitada por uno de los árbitros.1. Los árbitros juzgan las faltas y determinan los castigos de acuerdo con estas reglas.1 el derecho a sacar o recibir el saque o 7.1.3 En el caso de calentamientos consecutivos.1.3. se declara DOBLE FALTA y se repite la jugada.1. Al equipo adversario se le otorgan los puntos.1.2 PARA GANAR UN SETUn set (excepto el decisivo – 5to set) es ganado por el equipo que primero anota 25 puntos. GANAR UN SET Y EL PARTIDO 6. 7.3. o durante 5 minutos cada uno si no tuvieron dicha facilidad. 6.2.1.2 En el caso de empate 2 – 2.2. 7. los equipos pueden calentar en la red 3 minutos si previamente dispusieron de otra cancha. no se presenta a tiempo en la cancha.3 PARA GANAR EL PARTIDO 6. el set decisivo (5to) se juega a 15 puntos con una diferencia mínima de 2 puntos.2 si el adversario del equipo que cometió la falta estaba recibiendo. 7.2 El ganador del sorteo elige una de las dos opciones: 7.1. éste es declarado ausente y pierde el partido con un resultado de 0 – 3 para el partido y 0 – 25 para cada set.1. con una ventaja mínima de 2 puntos. 6.1. .2 el lado del campo El perdedor toma la alternativa restante. 6.. se realizará un nuevo sorteo. 7.3.1).2.1 Si un equipo se niega a jugar después de haber sido convocado para ello..1 Faltas de juego Siempre que un equipo realiza una acción de juego contraria a las Reglas.2 Un equipo. pierde el set o el partido.1.1 si dos o más faltas son cometidas sucesivamente..1 SORTEO Antes del partido el primer árbitro realiza un sorteo para determinar a quién le corresponde el primer saque y que lados de la cancha ocuparán en el primer set.1 si el adversario del equipo que cometió la falta estaba sacando.).2. el juego continúa hasta conseguir una ventaja de 2 puntos (26 – 24.2 SESION DE CALENTAMIENTO.1. En caso de un empate 24 – 24.1 PARA ANOTAR UN PUNTO 6. Si es necesario un set decisivo.

4 y 13.1 La formación inicial de los equipos indica el orden de rotación de los jugadores/as en la cancha.4.1 cada jugador delantero debe tener. 6 (zaguero centro) y 1 (zaguero derecho). por lo menos. la falta de saque prevalece sobre la falta de posición.3 No obstante. 7.2.5.4.3 y 7.4.2 Si el sacador comete una falta de saque en el momento del golpe de saque (Reglas 13. 7.2 cada jugador del lado derecho (izquierdo) debe tener.7. 7. por lo menos.1.3. la/s cual/es debe/n ser registrada/s en la hoja del encuentro 7.2.5.2 Si los dos capitanes acuerdan calentar simultáneamente. los dos equipos pueden hacerlo durante 6 ó 10 minutos.1 Si una discrepancia se descubre antes de comenzar el set.5.2 Cuando un equipo utiliza la opción de registrar un jugador defensor "Libero" (Regla 8.5.1 Los tres jugadores colocados frente a la red son los delanteros y ocupan las posiciones 4 (delantero izquierdo).2 Relación de posición entre jugadores 7.1 Cada jugador zaguero debe estar ubicado más lejos respecto de la red que su delantero correspondiente.2 Antes de comenzar cada set.4.3 La posición de los jugadores es determinada y controlada de acuerdo a la posición de los pies en contacto con el piso como sigue: 7.4. 7. respectivamente. la posición de los jugadores debe ser rectificada de acuerdo a lo que figura en la hoja de formación inicial.3. 7.1 El equipo comete una falta de posición. además de los seis jugadores/as que inician. 7. 7.7.1).3. 7. 7. de acuerdo a la Regla 7. el jugador debe ser reemplazado y la formación debe ser rectificada de acuerdo a la hoja de formación inicial. La hoja.5) su número debe estar también indicado en la hoja de formación inicial para el primer set.3 FORMACION DE LOS EQUIPOS 7.3.1.3 Los jugadores no incluídos en la formación inicial del set son sustitutos para ese set.5 FALTAS DE POSICION 7.3. deben estar ubicados lateralmente en el orden indicado en laRegla 7. 7.2.4 POSICIONES En el momento que el balón es golpeado por el sacador.3.2 Los jugadores delanteros y los zagueros.4). 7. debidamente completada y firmada. una parte de su pie más cerca de la línea central que los pies de su correspondiente jugador zaguero.3.4. los jugadores pueden moverse y ocupar cualquier posición en su propia cancha y en la zona libre.4. debe ser entregada al segundo árbitro o al anotador.5 Discrepancia entre la posición de los jugadores en la cancha y la que figura en la hoja de formación inicial. 7. debe solicitar la/s sustitución/es reglamentaria/s.4. No habrá penalización. 7. 7.3. una parte de su pie más cerca de la línea lateral derecha (izquierda) que los pies de los jugadores centrales respectivos.1.1 Las posiciones de los jugadores se numeran de la siguiente forma: 7. 7. 7. si algún jugador no está en su posición correcta en el momento que el sacador golpea el balón (Reglas 7.4. si el entrenador desea mantener en el campo al/los jugador/es no registrado/s en la hoja de formación inicial.4.4 Una vez que la hoja de formación inicial ha sido entregada al segundo árbitro o al anotador. .2 Los otros tres son jugadores zagueros y ocupan las posiciones 5 (zaguero izquierdo).4.3.3. en el orden de rotación (excepto el sacador).4 Una vez que el balón ha sido golpeado por el sacador.5. cada equipo debe estar ubicado dentro de su propio campo.2 Si antes del comienzo del set. 7. 3 (delantero centro) y 2 (delantero derecho). 7.1. el entrenador debe presentar la formación inicial de su equipo en la hoja de formación inicial.1 Debe haber siempre seis jugadores por equipo en juego.3. No habrá penalización.2. un jugador en el campo no está registrado en la hoja de formación inicial para ese set. Este orden debe mantenerse a lo largo del set.1. ningún cambio en dicha formación debe aceptarse sin una sustitución normal.1.3. 7.

3 Un jugador sustituto puede entrar al juego pero sólo una vez en el set.1.2 y 21.7 FALTAS DE ROTACION 7. 8.1 (excepto el caso de la Regla 8. 7. sus jugadores deben efectuar una rotación en el sentido de las manecillas del reloj: el jugador de la posición 2 se mueve a la posición 1 para realizar el saque.4. que no puede continuar jugando. entra al juego a ocupar la posición de otro jugador. . 7. que debe abandonar el campo de juego. el jugador de posición 1 se mueve a la posición 6. 7.1.4 SUSTITUCION ILEGAL 8. (para procedimiento de sustitución.7.4.7.5. para reemplazar a un jugador de la formación inicial y.4 Una falta de posición conlleva las siguientes consecuencias: 7.6.6. más allá de los límites de laRegla 8. el anotador deberá determinar el momento exacto en que la falta fue cometida y todos los puntos anotados desde ese momento por el equipo infractor deberán ser cancelados.1. etc. El adversario mantiene los puntos marcados. SUSTITUCION DE JUGADORES La sustitución es el acto por el cual un jugador. Regla 8. después de haber sido registrado por el anotador.5. Una sustitución excepcional significa que cualquier jugador que no se encuentra enel campo en el momento de la lesión (excepto el Libero) puede sustituir en el juego al jugador lesionado. Pueden sustituirse uno o más jugadores a la vez. 7. debe ser reemplazado reglamentariamente.3.3) debe ser 8.1 LIMITACIONES A LAS SUSTITUCIONES 8.5).2 el orden de rotación de los jugadores debe ser rectificado 7. 8.5. a su vez. no habrá cancelación de punto/s y la pérdida de la jugada será la única sanción.1.1 Una sustitución es ilegal si excede los límites indicados en la Regla 8. 8.5.6.3 Si el saque se transforma en falta después del golpe de saque (Regla 13.3 SUSTITUCION POR EXPULSION Un jugador EXPULSADO o DESCALIFICADO (Reglas 21. pero sólo una vez por set y únicamente a su posición previa en la formación.2 Un jugador de la formación inicial puede salir del juego y reingresar. Si el momento de la falta no puede ser determinado. el equipo puede realizar una sustitución EXCEPCIONAL.1 Se comete una falta de rotación cuando el SAQUE no es efectuado de acuerdo al orden de rotación (Regla 7.1 el equipo es sancionado con la pérdida de la jugada (Regla 6.7. Si esto no es posible.2 SUSTITUCION EXCEPCIONAL Un jugador lesionado (excepto el Libero.2 Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque.2 Además. Esto conlleva las siguientes consecuencias: 7.4.2).1.2).2. la falta de posición es la que debe sancionarse.7.1). 8.1.4).1. La sustitución requiere la autorización de los árbitros.7. 7. 7. ver Regla 16.7. 8.1.1 Se permite un máximo de seis sustituciones por equipo por set.6 ROTACION 7.5.2 las posiciones de los jugadores deben rectificarse. El jugador lesionado sustituido no puede regresar al partido.2).1 El orden de rotación se determina por la formación inicial del equipo y se controla con el orden de saque y las posiciones de los jugadores a lo largo del set.2).3. puede ser reemplazado únicamente por el jugador a quién reemplazó. 8.1 el equipo es sancionado con la pérdida de la jugada (Regla 6.

5 EL JUGADOR LIBERO 8.2.1. SITUACIONES DE JUEGO 9. 8.1) el siguiente procedimiento debe ser aplicado: 8.4 Redesignación de un nuevo Libero. El uniforme del Libero puede tener un diseño distinto (Regla 4. entre la línea de ataque y la línea final.3. El Libero solo puede ser reemplazado por el jugador que él reemplazó.2. 8.5. 8. .2 Las reglas específicas para el Libero son las siguientes: 8. el balón se encuentra totalmente por encima del borde superior de la red.5) pero debe estar numerado al igual que el resto de los compañeros de equipo. pero debe haber una jugada entre cada sustitución que realiza el Libero.1. El jugador que es redesignado como Libero permanecerá en esa función por el resto del partido.2. 8. Si el Libero realiza la misma acción estando él fuera de la zona de frente.5. después que el segundo árbitro verifica la formación inicial ii) mientras el balón está fuera de juego Una sustitución efectuada después del silbato para el saque no debe ser rechazada. el entrenador puede redesignar como nuevo Libero a uno de los jugadores que no se encuentran en el campo de juego en el momento de la elección. Su número.1 el equipo es penalizado con la pérdida de la jugada (Regla 6. Su número es ilimitado. Capitulo cuatro ACCIONES DE JUEGO 9. En caso de lesión del Libero designado y con la previa autorización del primer árbitro. estando el Libero dentro de la zona de frente.2. 8. Las subsiguientes sustituciones tardías estarán sujetas a una sanción por demora.5. el balón está totalmente por encima del borde superior de la red.2 la sustitución es rectificada.8.4.1 El Libero (Regla 4.4.2. El Libero lesionado no puede regresar al juego por el resto del partido. 8.4.5. el balón puede ser atacado libremente. No puede sacar. no puede ser atacado si al momento del golpe.2) debe ser registrado en la hoja del encuentro antes del partido en la línea especial reservada para ello.5.2 Acciones de juego Se permite al Libero reemplazar a cualquier jugador en posición de zaguero. también debe ser anotado en la hoja de formación inicial en el primer set (Regla 7.2). d) El balón levantado por el Libero usando los dedos (de manejo).3 Reemplazo de jugadores Las sustituciones que involucran al Libero no se cuentan como regulares. o en su prolongación. Las sustituciones pueden realizarse solamente antes del toque de silbato para el saque: i) al comienzo de cada set.2.3.4. El Libero y el jugador reemplazado.2. pero debe ser objeto de una advertencia verbal.3 los puntos anotados por el equipo en falta desde el momento en que la falta fue cometida deben ser eliminados. solamente pueden entrar o salir del campo de juego por la línea lateral frente a su banca. b) El Libero está limitado a actuar como zaguero. y no se le permite completar un un golpe de ataque desde cualquier lugar del campo (incluyendo el campo de juego y la zona libre) si al momento del contacto.1.1 Indumentaria El Libero debe usar uniforme de diferente color (o chaqueta para el Libero redesignado) que contraste respecto de los otros miembros del equipo. 8.1 BALON EN JUEGO El balón está en juego desde el momento del golpe de saque autorizado por el primer árbitro.2).2 Cuando un equipo realizó una sustitución ilegal y el juego fue reanudado (Regla 9. bloquear o intentar bloquear.5. Los puntos del adversario se mantienen.

excepto en el caso de la Regla 11.1.3. 10.1. el balón puede ser recuperado desde más allá de la zona libre.1 la parte del balón que toca el suelo está completamente fuera de las líneas que delimitan la cancha.3 toca las antenas. un jugador que está a punto de cometer una falta (tocar la red. 9. el equipo comete la falta de: " CUATRO TOQUES". no tomado ni lanzado. 10.1 TOQUES CONSECUTIVOS Un jugador no puede golpear el balón dos veces en forma consecutiva (excepto Reglas 10. 10. o la propia red fuera de las bandas laterales.1. En ausencia de una falta.5 cruza completamente el espacio inferior por debajo de la red.3 TOQUE ASISTIDO Dentro del área de juego no se permite a un jugador apoyarse en un compañero o en una estructura/objeto para alcanzar el balón.2 El balón debe ser golpeado. cuerdas. postes. está fuera del juego al momento del sonido del silbato 9.1.1 Cuando dos (tres) compañeros tocan el balón simultáneamente se cuentan dos (tres) toques (con excepción del bloqueo). Regla 15. 10. 9. 9. Si dicho balón es declarado "fuera". el techo o una persona que no está en juego.9.2).3 Si simultáneos contactos por dos adversarios provocan un balón "retenido" (Regla 10. Sin embargo.1) para regresar el balón. 10. el equipo receptor del balón tiene derecho a otros tres toques.2.2. 9. 15.2. etc. . la falta es del equipo que está del lado contrario.3 BALON "DENTRO" El balón está "dentro" cuando toca el piso del campo de juego incluyendo las líneas de delimitación (Regla 1.4 BALON FUERA El balón esta "fuera" cuando: 9.2. Los toques por equipo no solamente incluyen los golpes intencionales sino también los contactos accidentales con el balón. Puede rebotar en cualquier dirección. 10.) puede ser detenido o rescatado por un compañero de equipo.1 TOQUES POR EQUIPO Cada equipo tiene derecho a un máximo de tres toques (además del bloqueo. se cuenta un solo toque.1.4.4 atraviesa el plano vertical de la red completa o parcialmente por fuera del espacio de paso.2) y la jugada es repetida. JUEGO CON EL BALON Cada equipo debe ejecutar sus acciones dentro de su propio espacio y área de Juego (excepto Regla 11.3.4.2.1.2.4.4. Sin embargo. El choque de los jugadores entre sí no constituye falta.2) se considera una "DOBLE FALTA" (Regla 6.1. 9.2.2 CARACTERISTICAS DEL TOQUE 10.2 y 15. 10.1 El balón puede tocar cualquier parte del cuerpo.3 El balón puede tocar varias partes del cuerpo. 10. 10. a condición que los contactos sean realizados simultáneamente.4.1.1.4.4. penetrar en el campo contrario. 10.2 toca un objeto fuera de la cancha.2.2).2.2 BALON FUERA DE JUEGO El balón está fuera de juego desde el momento en que la falta es sancionada por uno de los árbitros. Si utiliza más de tres toques. 10.2).2 Cuando dos adversarios tocan simultáneamente el balón por encima de la red y éste continúa en juego.1.2 TOQUES SIMULTANEOS Dos o tres jugadores pueden tocar el balón simultáneamente. Si ellos buscan el balón pero sólo un jugador lo toca.

3.2.1. la jugada se anula y se repite.2 BALON QUE TOCA LA RED Un balón que cruza la red puede tocarla (Regla 11.2 Si el balón rompe las mallas de la red.3).1 el campo de juego adversario no sea tocado por el jugador.3 BALON EN LA RED 11.2 Penetración en el campo adversario. El equipo adversario no puede interferir la acción.1 abajo. 11.1.3. debe pasar por encima de la red dentro del espacio de paso (Diagrama 5).1.1 El balón. por las antenas y su prolongación imaginaria.3. 11. 12.2. 12.1 CUATRO TOQUES: un equipo toca el balón cuatro veces antes de regresarlo (Regla 10.1. 11.1 Durante el bloqueo.1. .1 Se permite penetrar en el espacio del adversario por debajo de la red. BALON EN LA RED 11.2 a los lados. y el balón es retenido y/o lanzado (Regla 10. enviado al campo contrario.1.3). 12.3.1 Durante el bloqueo se permiten contactos consecutivos (Regla 15.2). 12.1.2 Después del golpe de ataque está permitido a un jugador pasar la mano por encima de la red.1.2. a condición de no interferir el juego del adversario antes o durante la acción de este último (Regla 15.1. a condición que: 11. la línea central.1.1) el balón puede hacer contacto consecutivamente con varias partes del cuerpo.3.2.2).2.1.3 RETENCION: un jugador no golpea el balón.2 Está prohibido tocar el campo de juego adversario con cualquier otra parte del cuerpo.2.3.3 FALTAS EN EL TOQUE DE BALON 10. JUGADOR EN LA RED 12.1). siempre que los contactos sean realizados durante una misma acción.2) entre uno o más bloqueador/es a condición que ocurran en una misma acción.2 TOQUE ASISTIDO: un jugador se apoya en un compañero o en una estructura/objeto para alcanzar el balón dentro del área de juego (Regla 10. o directamente sobre.3 Un jugador puede penetrar en el campo de juego adversario una vez que el balón esté fuera de juego (Regla 9.2 al ser recuperado.1 Un balón enviado a la red puede ser recuperado dentro de los tres toques del equipo (Regla 10. 11. un bloqueador puede tocar el balón por encima y más allá de la red.3 arriba por el techo. 10. 10.1 PASO DEL BALON POR ENCIMA DE LA RED 11. 10.1. 11.1).2. el balón cruce nuevamente por el espacio exterior del mismo lado de la cancha. 12.1 REBASAR CON LAS MANOS EL PLANO VERTICAL DE LA RED.4. puede ser recuperado dentro de los toques del equipo. 11.2.1). o la tira. 11. por el borde superior de la red. a condición que el toque de balón se haya realizado en espacio propio.4 DOBLE GOLPE: un jugador golpea el balón dos veces en forma consecutiva o el balón toca sucesivamente varias partes de su cuerpo (Regla 10.2.2 En el primer toque del equipo (Reglas 10.2 PENETRACION DEBAJO DE LA RED 12.1 y 15.2.2.3.2. más allá de la línea central: 12.2.1 está permitido tocar el campo de juego adversario con el/los pie/s o mano/s siempre que alguna parte del/los pie/s o mano/s permanezca/n en contacto con. 10.2 Un balón que ha cruzado el plano de la red hacia la zona libre adversaria total o parcialmente a través del espacio exterior.3. 11.1. 12. El espacio de paso es la parte del plano vertical de la red delimitado de la siguiente manera: 11.1.Excepciones: 10. a condición que no interfiera con el juego de éste. 12. 10.3).

1.3 El sacador debe golpear el balón dentro de los 8 segundos siguientes al toque del silbato del primer árbitro.2).4 FALTAS DEL JUGADOR EN LA RED 12.2.2 Un jugador penetra en el espacio adversario debajo de la red interfiriendo con el juego adversario (Regla 12. 12. toque a un adversario.4.2.12.4.4 Un jugador puede penetrar en la zona libre adversaria.4.4.4. SAQUE El saque es el acto de poner en juego el balón por el jugador zaguero derecho. .1). (Regla 12.1.2).4.2.2.4 Un saque efectuado antes del toque de silbato es nulo y debe repetirse.2. 12. a condición que no interfieracon la acción de éste.1. 13.3 AUTORIZACION PARA EL SAQUE El primer árbitro autoriza el saque después de verificar que los dos equipos están 13.2.1).1 Los jugadores deben seguir el orden de saque registrado en la hoja de formación inicial (Regla 7. puede tocar los postes.3.2 Al momento de golpear el balón o elevarse para ejecutar un saque en salto.1 El contacto con la red o la antena (Regla 12.2 ORDEN DE SAQUE 13.4 EJECUCION DEL SAQUE 13. 12. excepto que el jugador las toque durante su acción de jugar el balón o si interfiere con el juego. 13. 13. al desplazarse.3 No hay falta cuando el balón es lanzado contra la red y ocasiona que la misma.3.3 Un jugador penetra en el campo adversario (Regla 12. 13.3.4 Un jugador toca la red o la antena durante su acción de jugar el balón o interfiere con el juego.1 El balón debe ser golpeado con una mano o cualquier parte del brazo después de ser lanzado o soltado de la/s mano/s. 13. 12. a condición que no interfiera con el juego. ubicado en la zona de saque (Regla 13.1) 13.2 Después del primer saque en el set.3 CONTACTO CON LA RED 12. cuerdas o cualquier otro objeto fuera de la longitud de la red.4. 12.1 PRIMER SAQUE EN EL SET 13. 13. 13. 12. 13.4. 13.1 El primer saque del primer set.2 Una vez que el jugador golpea el balón.4.2.1 Un jugador toca el balón o un adversario en el espacio contrario antes o durante el golpe de ataque de este último (Regla 12.1.1). lo realiza el equipo determinado por el sorteo (Regla 7. El saque será realizado por el jugador que pasa de delantero derecho a zaguero derecho.2.4) no es falta.2.3.4. 12.2 Cuando el equipo que recibió el saque gana la jugada.6. obtiene el derecho al saque y efectúa una rotación antes de sacar (Regla 7. el sacador no puede tocar la cancha (ni la línea de fondo) o el terreno fuera de la zona de saque. saca de nuevo el jugador (o su sustituto) que efectuó el saque anterior.1 Cuando el equipo que hizo el saque gana la jugada. como también el del set decisivo (5to).2 Los demás sets comenzarán con el saque realizado por el equipo que no efectuó el primer saque en el set anterior.1).3.2). el jugador que saca se determina como sigue: 13.2.

saltan o se desplazan lateralmente. 13. 13.2.) y el adversario está fuera de posición. el saque puede convertirse en falta (excepto cuando un jugador está fuera de posición) si el balón (Regla 13. (Diagrama 6). El sacador: 13. 14.1.3 Se completa un golpe de ataque cuando el balón cruza completamente el plano vertical de la red o es tocado por un adversario.7.4). la ejecución del saque ha sido correcta pero posteriormente el saque se convierte en falta (cae fuera.2.5) 13.1).1.2. la falta de saque es la que deberá ser penalizada. 14.2.2. 14.1 Un jugador remata el balón que está en el espacio de juego del equipo adversario (Regla 14.1. aún si el adversario está fuera de posición (Regla 13.7.5.5.1 Todas las acciones para dirigir el balón hacia el adversario. GOLPE DE ATAQUE 14.2. con excepción del saque y el bloqueo.1 al momento del despegue el pie/s del/los jugador/es no debe/n tocar ni traspasar la línea de ataque.2 Faltas en el saque después de golpear el balón: Después que el balón ha sido correctamente golpeado.2.2.4).2.4.4).4).6 FALTAS EN EL SAQUE 13. a condición que el contacto con el balón sea hecho dentro de su propio espacio de juego. (Excepto Regla 14.6. 13.4 Ningún jugador puede completar un golpe de ataque sobre el saque del adversario.2 cae "fuera" (Regla 9. la falta de posición es la que se ha cometido primero y será ésta la sancionada. se consideran golpes de ataque.1 viola el orden de saque (Regla 13.2.7 FALTAS DESPUES DEL SAQUE Y FALTAS DE POSICION 13. 14. etc. el jugador puede caer dentro de la zona de frente (Regla 1. 14.6.7.4. 13.5 PANTALLA 13.3. 14.2).2 Un jugador zaguero puede completar un golpe de ataque desde cualquier altura detrás de la zona de frente: 14.3 FALTAS EN EL GOLPE DE ATAQUE 14.2 Si.1 toca a un jugador del equipo sacador o no cruza el plano vertical de la red completamente a través del espacio de paso (Reglas 9.1).3.2 después de golpear el balón. se permite el toque suave (tipping) si el contacto es limpio y el balón no es acompañado o retenido con la mano.3 pasa sobre una pantalla (Regla 13. 14.4.2 RESTRICCIONES AL GOLPE DE ATAQUE 14.6.1.6.2 Durante el golpe de ataque.5 y 11.1 GOLPE DE ATAQUE 14. orden de rotación equivocado.2 Un jugador o grupo de jugadores del equipo que saca realizan una pantalla si mueven sus brazos.1).1.2): 13.6. pasa sobre una pantalla. 14.4.6.2.1 Los jugadores del equipo que saca no deben impedir a sus adversarios ver al 13.2 no ejecuta el saque apropiadamente (Regla 13. 14. etc. 14.13.2. cuando el balón está en la zona de frente y completamente por sobre el borde superior de la red.1 Si el sacador comete una falta de saque en el momento de golpear el balón (ejecución incorrecta. durante la ejecución del saque.6.3 Un jugador zaguero también puede completar un golpe de ataque desde la zona de frente.).1 Faltas en el saque Las siguientes faltas conducen a un cambio de saque. .7.2. 9. si al momento del golpe alguna parte del balón se encuentra debajo del borde superior de la red (Diagrama 7). 13.1).1. 13. o se paran agrupados con el objeto de ocultar la trayectoria del balón.2 Un jugador envía el balón "fuera" (Regla 9.1 Un jugador delantero puede completar un golpe de ataque a cualquier altura. por el contrario.

15.2.1 El bloqueador toca el balón en el espacio contrario antes o simultáneamente al golpe de ataque del adversario (Regla 15. 15.2. Por consiguiente.2.1. 15. el equipo tiene derecho a tres toques para regresar el balón.6 El Libero completa o intenta un bloqueo individual o colectivo.1 El toque de bloqueo no cuenta como un toque del equipo (Regla 10. el jugador puede pasar las manos y brazos más allá de la red. efectuado por el Libero ubicado dentro de la zona de frente.1.2.5.4 Bloqueo colectivo Un bloqueo colectivo es ejecutado por dos o tres jugadores colocados uno cerca de los otros y se consuma cuando uno de ellos toca el balón.4).1. 14. 15.1.3. no está permitido tocar el balón más allá de la red hasta que el adversario haya realizado un golpe de ataque.6.3 Un jugador zaguero completa un golpe de ataque desde la zona de frente. el balón proveniente del campo adversario.5. Por lo tanto.5.2.6 FALTAS DE BLOQUEO 15. es la acción de los jugadores cerca de la red para interceptar.c.b) completa un golpe de ataque si al momento del golpe.d) 15. 15. Solamente se permite a los jugadores delanteros completar un bloqueo. 15. 15.2 Un jugador zaguero consuma un bloqueo o participa en un bloqueo consumado(Reglas 15. 15.6 Un jugador completa un golpe de ataque estando el balón a una altura mayor al borde superior de la red. 15.2. después de un toque de bloqueo.3). (Regla 8.1.4). incluso el que ha tocado el balón durante el bloqueo.6. 15.4) . 15.6. 15.6.1 El bloqueo.5 Bloquear el balón en el espacio adversario por fuera de las antenas. el balón se encuentra enteramente por encima del borde superior de la red. 15.3 y 15.1.3).1.1).5).3 BLOQUEO DENTRO DEL ESPACIO ADVERSARIO En el bloqueo.3.1. 15. cuando el balón se encuentra en la zona de frente y totalmente por encima del borde superior de la red (Regla 14. 14.3 y 15. 15.5 Un Libero (Regla 8.3 Bloqueo consumado Un bloqueo es consumado cuando el balón es tocado por bloqueador (Diagrama 8).2.4 BLOQUEO Y TOQUES DEL EQUIPO 15.14.1.4). 14.2. 15.2 El primer contacto después del bloqueo puede realizarlo cualquier jugador. BLOQUEO 15. o participa en un bloqueo consumado (Reglas 8.5.2 Tentativa de bloqueo Una tentativa de bloqueo es la acción de bloquear sin tocar el balón.5 BLOQUEO DE SAQUE Está prohibido bloquear el saque del adversario.4 El balón es enviado "fuera" por el bloqueo (Regla 9. 15.4. cuandoal momento del toque el balón se encuentra enteramente por sobre el borde superior de la red (Regla 14. por encima del borde superior de la red.4.3.3.3 Bloquear el saque del adversario (Regla 15.1.1 BLOQUEO 15.6. cuando el balón proviene de un pase de manos altas usando los dedos (de manejo).4 Un jugador completa un golpe de ataque sobre el saque adversario.2 TOQUE DE BLOQUEO Toques consecutivos (rápidos y continuos) pueden ser dados por uno o másbloqueadores a condición que los contactos ocurran durante una misma acción.6.1. a condición que su acción no interfiera con el juego del adversario.

durante los sets 1al 4. cerca de sus bancas. INTERRUPCIONES NORMALES DE JUEGO Las interrupciones normales de juego son los TIEMPOS DE DESCANSO Y LAS SUSTITUCIONES DE JUGADORES.1 NUMERO DE INTERRUPCIONES NORMALES Cada equipo tiene derecho a un máximo de dos tiempos para descanso y seis sustituciones de jugadores por set. no se permite que el mismo equipo solicite consecutivas sustituciones de jugadores en la misma interrupción de juego.3).1 Las interrupciones pueden ser solicitadas por el entrenador o el capitán en juego.2 Durante todos los tiempos.4 Si el entrenador pretende realizar más de una sustitución.3 SECUENCIA DE LAS INTERRUPCIONES 16. el/los jugador/es sustituto/s debe/n estar listo/s para entrar. pueden sersolicitados por cada equipo. La solicitud se realiza efectuando la señal manual correspondiente (Diagrama 11. 16.1 Es improcedente solicitar una interrupción: 16.1 Las sustituciones deben realizarse dentro de la zona de sustitución (Regla 1. ver Regla 8.1 Todos los tiempos para descanso duran 30 segundos.1).1 La solicitud de uno o dos tiempos para descanso y una solicitud de sustitución pedida por cualquiera de los equipos pueden seguirse una a otra sin necesidad de reanudar el juego. 16. que suene el silbato para la ejecución del . en consecuencia.5.3. 16.3 Al momento de la solicitud de sustitución. En este caso. todos los tiempos para descanso duran 60 segundos. parado/s cerca de la zona de sustitución (Regla 1. o después.4 TIEMPOS PARA DESCANSO Y TIEMPOS TECNICOS 16.2).4. una pareja de jugadores tras otra.3).1) (por sustituciones que involucran al Libero.2 SOLICITUD PARA INTERRUPCIONES NORMALES 16. deben dirigirse a la zona libre. 16.6 SOLICITUDES IMPROCEDENTES 16. 16.2 No obstante.6. solo dos tiempos para descanso. dos "tiempos técnicos" de 60 segundos de duración cada uno se aplican automáticamente cuando el equipo que lidera el tanteador alcanza los puntos 8º y 16º.5 SUSTITUCION DE JUGADORES (por limitaciones ver Regla 8. deben utilizarse tablillas numeradas para facilitar la sustitución.1. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.2.4. los jugadores que se encuentran jugando. y solamente un tiempo para descanso por set y por equipo puede ser solicitado. 16. Además.2 La sustitución solo debe durar el tiempo necesario para registrarla en la hoja del encuentro y permitir la entrada y salida de los jugadores. Si ese no es el caso.5).4. debe señalar el número al momento de la solicitud. 16. 16.6. 16.1.2 Se permite una solicitud para sustitución antes del comienzo de un set y debe ser registrada como una sustitución normal para ese set. 16. Dos o más jugadores pueden ser sustituidos durante la misma interrupción (Regla 8. de 30 segundos cada uno. 16.5.3.2.4. 16. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. las sustituciones deben realizarse en sucesión.1 durante una jugada o en el momento en. cuando el balón está fuera de juego y antes que suene el silbato para el saque.5.5.5) 16.4 y 11. la sustitución no debe ser autorizada y el equipo debe ser sancionado por demora (Regla 17. En el set decisivo (5to) no hay "Tiempos Técnicos". y solo por ellos.Capitulo cinco INTERRUPCIONES Y DEMORAS 16.

jugadores y posiciones Los sets jugados mantienen sus resultados. el árbitro debe detener el juego inmediatamente y permitir al auxilio médico ingresar al campo.2. decidirán las medidas a tomar para restablecer la normalidad.2. 18.2).1 LESIONES 18.3 solicitar una sustitución ilegal (Regla 8.3 La segunda y siguientes demoras de cualquier tipo por cualquier miembro del mismo equipo en el mismo partido constituye una falta y es sancionada con "CASTIGO POR DEMORA": pérdida de la jugada (Regla 6.1. 17.1 Las sanciones por demora permanecen en vigencia por el partido completo.1 y 8.2.2) 17.1 Cuando circunstancias imprevistas interrumpen un encuentro el primer árbitro.2 por un miembro del equipo no autorizado (Regla 16.1. su equipo es declarado incompleto (Reglas 6.4 Las sanciones por demora impuestas antes o entre sets se aplicarán en el set siguiente. 17.2 De ocurrir una o varias interrupciones cuya duración no exceda de 4 horas en total: 18.1 si el encuentro se reanuda en la misma cancha.2.1.6.saque (Regla 16.6. 17.3. 18.6. 16. 16. 17. 17.1.3 para sustituir un jugador antes de reanudarse el juego después de una sustitución previa del mismo equipo (Regla 16.1).2.2 INTERFERENCIA EXTERNA Si ocurre una interferencia externa durante el juego.).2).3.2.1.3 INTERRUPCIONES PROLONGADAS 18. por un miembro del equipo. 18.1.1.3.1 " Amonestación por demora" o "castigo por demora" son sanciones para el equipo. se le otorga al jugador un tiempo de recuperación de 3 minutos.1 Si ocurre un accidente serio mientras el balón está en juego.2 Si un jugador lesionado no puede ser reemplazado legalmente o en forma excepcional (Reglas 8. La jugada debe repetirse.2 Todas las sanciones por demora (incluyendo la amonestación) son registradas en la hoja del encuentro.2 La primer demora en el partido por un miembro de un equipo es sancionada con "AMONESTACION POR DEMORA".1). 18.4 repetidas interrupciones de solicitudes improcedentes (Regla 16. a pesar de haberse ordenado reanudar el juego. DEMORAS DE JUEGO 17.2. INTERRUPCIONES EXCEPCIONALES DE JUEGO 18. en caso de haber alguno.6. el set interrumpido continúa normalmente con el mismo marcador.1). 17.3 y 7. éste debe detenerse y la jugada repetirse.5 demorar el juego.1 TIPOS DE DEMORA Se considera demora a toda acción impropia de un equipo que difiera la reanudación del juego. pero solamente una vez en el partido para el mismo jugador. incluyendo.2 SANCIONES POR DEMORA 17.3.2). Si el jugador no se recupera. 16.4).1 demorar una sustitución.2 Toda solicitud improcedente que no afecte o demore el juego debe ser rechazada. 18.1.2.4 después de haber agotado el límite autorizado de tiempos para descanso y sustituciones de jugadores (Regla 16.6.1.2 prolongar otras interrupciones.2.1.1. . el organizador y el Comité de Control. 17.1.3.4. 17.1. 17. 17.1. entre otras: 17. 16.

El intervalo entre el segundo y tercer set puede ser extendido hasta 10 minutos por el órgano competente. sin discutirlas.3 De ocurrir una o varias interrupciones que excedan 4 horas en total.2.1.2. 20. INTERVALOS Y CAMBIOS DE CAMPO 19. los equipos cambian de campo.1 Los participantes deben comportarse respetuosa y cortésmente. Si el cambio de campo no se realiza en el momento que el equipo líder alcanza los 8 puntos.1 Después de cada set. Capitulo seis CONDUCTA DE LOS PARTICIPANTES 20.1 Los participantes deben conocer las "Reglas Oficiales de Voleibol" y cumplir con ellas 20.2. El marcador alcanzado en el momento del cambio se mantiene igual. a solicitud del organizador.2 JUEGO LIMPIO 20.3 Los participantes deben evitar acciones o actitudes dirigidas a influenciar las decisiones de los árbitros o encubrir faltas cometidas por su equipo. compañeros de equipo y espectadores.4).1). 19.2 CAMBIOS DE CAMPO 19. 21. Los sets ya terminados mantienen sus resultados. se realiza el cambio de campo y el registro de las formaciones de los equipos en la hoja del encuentro. 20. sino también con los demás oficiales. . El primer deber del árbitro es advertir al equipo. debe efectuarse tan pronto se descubra el error.3.2 CONDUCTA INCORRECTA . Los otros miembros del equipo cambian de bancas.1. el set interrumpido se anula para reiniciarse con los mismos integrantes de los equipos y las mismas formaciones iniciales. 20.1 CONDUCTA DEPORTIVA 20. 18. 19. excepto para el set decisivo (Regla 7.2 si el encuentro se reanuda en otra cancha. los adversarios.2. ambos equipos cambian de campo sin demora.2 En el set decisivo. pueden pedir una aclaración únicamente a través del capitán en juego. que la próxima vez será sancionado de acuerdo a la escala de sanciones.SANCIONES La conducta incorrecta por parte de un miembro del equipo hacia los oficiales. a tenor con el espíritu de "JUEGO LIMPIO" no sólo con los árbitros.1 PEQUEÑAS FALTAS DE CONDUCTA Las pequeñas faltas de conducta no están sujetas a sanciones.3. el encuentro debe jugarse de nuevo en su totalidad. manteniendo los jugadores las mismas posiciones. REQUERIMIENTOS DE CONDUCTA 20. 19.1.2 Los participantes deben aceptar las decisiones de los árbitros con conducta deportiva.3. CONDUCTA INCORRECTA Y SUS SANCIONES 21. adversarios. verbalmente o mediante una seña por intermedio del capitán en juego.2 Se permite la comunicación entre los miembros del equipo durante el juego (Regla 5. Esta advertencia no es una sanción y no tiene consecuencias inmediatas. Durante este periodo. cuando un equipo alcanza los 8 puntos.1 INTERVALOS Todos los intervalos entre sets duran 3 minutos. 21. compañeros de equipo o espectadores es clasificada en tres categorías de acuerdo a la seriedad de la ofensa. por lo tanto no se registra en la hoja del encuentro.18.2. En caso de duda.2.

3.2) 21.2) sin otras consecuencias.3. 21.3.5 FALTAS DE CONDUCTA ANTES Y ENTRE SETS Cualquier falta de conducta que haya ocurrido antes o entre sets se sanciona de 21. las sanciones a aplicarse y que se registran en la hoja del encuentro son: 21.4.1.3 La segunda conducta grosera en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se sanciona con expulsión sin otras consecuencias.2. o expresar desprecio.1 Conducta grosera: acción contraria a las buenas costumbres o principios morales. sin tarjeta Castigo: tarjeta amarilla Expulsión: tarjeta roja Descalificación: tarjeta amarilla y roja juntas.4.2. 21.4.3 La segunda conducta injuriosa en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se sanciona con descalificación sin otras consecuencias.2 La primer conducta injuriosa por un miembro del equipo se sanciona con expulsión sin otras consecuencias. 21.5.2. tiene validez para todo el partido y se registran en la hoja del encuentro.3.2 Conducta injuriosa: gestos o palabras difamatorias o insultantes. (Cada falta de conducta de un miembro del equipo recibe sucesivamente una sanción mayor).1 Todas las sanciones por faltas de conducta son individuales. CUERPO ARBITRAL Y PROCEDIMIENTOS .2 La repetición de una falta de conducta por el mismo miembro de un equipo en el mismo partido es sancionado progresivamente como se indica en la Regla 21. 21. 21. 21.4.3. 21.3.4.4 La tercer conducta grosera en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se sanciona con descalificación sin otras consecuencias.4 APLICACIÓN DE SANCIONES POR CONDUCTA INCORRECTA 21.2. (Referirse al Diagrama 9) SECCION II LOS ARBITROS SUS RESPONSABILIDADES Y SEÑAS OFICIALES 22.3. 21.3.3 Una expulsión o descalificación debida a una conducta injuriosa o agresión no requiere de una sanción previa.2.1 Un miembro del equipo que es sancionado con descalificación debe abandonar el Area de Control de la Competencia por el resto del partido sin otras consecuencias.1 Castigo La primer conducta grosera en el partido por cualquier miembro de un equipo se sanciona con la pérdida de la jugada (Regla 6. 21.5).6 TARJETAS POR SANCIONES Amonestación: verbal o seña manual.2 Expulsión 21.1 Un miembro del equipo que es sancionado con expulsión no podrá jugar durante el resto del set y deberá permanecer sentado en el área de castigo detrás de la banca del equipo (Reglas 1.2. 21.3 Descalificación 21.3.3. 21.3.3.21. 21.3 Agresión: ataque físico o intento de agresión. 5.3.2 La primera agresión se sanciona con descalificación sin otras consecuencias 21.3 y en el Diagrama 9. Un entrenador expulsado pierde su derecho a intervenir en el resto del set Y debe permanecer sentado en el área de castigo detrás de la banca del equipo (Regla 1.3 ESCALA DE SANCIONES De acuerdo al juicio del primer árbitro y dependiendo del grado de seriedad de la ofensa.3.3.

2. inclusive aquellas no previstas en las Reglas.Cuatro (dos) jueces de línea Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB es obligatorio unanotador asistente. 22.1. Durante el partido. Su vista debe estar aproximadamente 50 cm sobre el borde superior de la red. El primer árbitro puede sustituir a un oficial si considera que no está desempeñando correctamente sus funciones.2.2.2. 22. el primer árbitro debe autorizarlo (Reglas 5.2. solamente el equipo que debe sacar.Anotador .2).4 El primer árbitro no debe permitir discusiones respecto a sus decisiones.3.1 Si la falta es pitada por el primer árbitro.1 El primer árbitro dirige el encuentro de principio a fin con autoridad sobre todos los oficiales y miembros de los equipos.1 Sólo el primer y segundo árbitro pueden hacer sonar un silbato durante el encuentro: 22. Tiene autoridad para revocar las decisiones de los demás oficiales si estima que son equivocadas.2. a condición que estén seguros que una falta fue cometida y conocen su naturaleza.2. .2. No obstante.1.2 Pueden pitar durante una interrupción de juego para indicar que autorizan orechazan alguna petición de los equipos.2.1. Si el capitán en juego.1. acompañando la seña del primer árbitro repitiéndola En estos casos.2.1 UBICACIÓN El primer árbitro desempeña sus funciones sentado o de pie en una silla-plataforma colocada en uno de los extremos de la red. 23.Segundo árbitro . 22. ambos árbitros indican: la naturaleza de la falta los jugadores en falta ( si es necesario) el equipo que saca es determinado por el primer árbitro. habiendo indicado inmediatamente su desacuerdo con la explicación. reserva su derecho a realizar una protesta oficial sobre el incidente al finalizar el encuentro. a solicitud del capitán en juego. el equipamiento y si las condiciones satisfacen los requisitos para jugar. 23.1 COMPOSICION El cuerpo arbitral para un encuentro está compuesto por los siguientes oficiales: . las decisiones del primer árbitro son finales. 22. el estado del área de juego. 23. el primer árbitro no indica para nada la falta ni el jugador en falta.2.22. 23.Primer árbitro .3.2. debe indicar la naturaleza de la falta el jugador en falta (si es necesario) el equipo que saca. ofrecerá una explicación sobre la aplicación o interpretación de las Reglas en las que haya basado su decisión.3 El primer árbitro tiene facultad para decidir toda cuestión de juego.5 El primer árbitro es responsable de determinar antes y durante el encuentro.2 El primer árbitro también controla el trabajo de los recogebalones y secapisos.2 FACULTADES 23.2 si la falta es pitada por el segundo árbitro.1): 22.2.3 En el caso de una doble falta. 23.3.1 el primer árbitro hace la señal para autorizar el saque que inicia la jugada. PRIMER ARBITRO 23.3.2 PROCEDIMIENTOS 22.2.2 el primer y segundo árbitro señalan el fin de una jugada. 22.3 Inmediatamente después que los árbitros pitan para dar por terminada una jugada deben indicar con las señas oficiales (Regla 27. 23. debe indicar:el equipo que saca la naturaleza de la falta el jugador en falta (si es necesario) El segundo árbitro acompaña las señas manuales del primer árbitro repitiéndolas 22.1 y 5.

1 Antes del comienzo del encuentro.2).2 FACULTADES 24. principalmente en la zona de frente.2.2. solamente el primer árbitro está autorizado: 23.4. (regla 1. 24.1.3.3.2. 24.3).2. Las faltas por encima de la red y en su parte superior Los balones que atraviesan el espacio inferior por debajo de la red (Regla 9. sin tocar el silbato.3.2. fuera de la cancha. 24. por cualquier jugador que esté jugando el balón o interfiera con el juego.3.2.2) u otorga los 3 minutos de tiempo de recuperación (Regla 18.1.3. (Regla 12. del lado opuesto y de frente al primer árbitro.3.2.5) 23.1 inspecciona las condiciones del área de juego. en los cambios de campo.1 efectuar advertencias a los equipos 23.Si el primer árbitro no puede continuar con sus funciones. el segundo árbitro autoriza una sustitución excepcional (Regla 8.3 RESPONSABILIDADES 24.2 realiza el sorteo con los capitanes de los equipos 23. y avisa el 2do tiempo de descanso y la 5ta y 6ta sustitución al primer árbitro y al entrenador correspondiente. el primer árbitro: 23. incluso la pantalla.1 UBICACION El segundo árbitro cumple sus funciones de pie cerca del poste. 24.6 El segundo árbitro autoriza las interrupciones.3. el segundo árbitro puede reemplazarlo.2. verifica las posiciones de los jugadores en la cancha conforme con la hoja de formación inicial. Las faltas en el toque del balón. y reporta al primero sus faltas de conducta. pero también posee su propio ámbito de jurisdicción (Regla 24. SEGUNDO ARBITRO 24. pero no debe insistir con ellas al primer árbitro.2.5) 24.10 El segundo árbitro supervisa la conducta de los miembros del equipo en las áreas de castigo.2.1 Al comienzo de cada set. 24.3 Al final del encuentro. 23.3.1 El segundo árbitro es el asistente del primer árbitro. 24.5) 24.1. 24.2 sancionar faltas de conducta y demoras 23.3 El segundo árbitro controla el trabajo de/los anotador/es. tocando el silbato y efectuando la seña correspondiente: 24.1. controla su duración y rechaza las solicitudes improcedentes.2 Durante el encuentro.3 decidir sobre: las faltas del sacador y de posición en el equipo sacador.2 durante el encuentro.4 El segundo árbitro vigila la conducta de los miembros del equipo en sus bancas y reporta sus faltas de conducta al primer árbitro.2. 24.3.2.2 El segundo árbitro puede. firma la hoja del partido. señalar también faltas que no sean de su competencia.9 El segundo árbitro verifica las condiciones del piso.23.2.3 controla el calentamiento de los equipos 23.8 En el caso de lesión de un jugador.3).2.3. el segundo árbitro decide. 24.2.4. 24. 24.7 El segundo árbitro controla el número de tiempos de descanso y sustituciones solicitadas por cada equipo.1) .3. También controla durante el partido que los balones conserven las condiciones reglamentarias requeridas. o con la antena de su lado del campo.3.5 El segundo árbitro controla los jugadores en las áreas de calentamiento (Regla 4. los balones y otros útiles de juego.3 RESPONSABILIDADES 23.2 el contacto no permitido con la red en su parte inferior.1 las faltas de posición del equipo receptor (Regla 7.2. 24.3.3. durante el set decisivo y cada vez que sea necesario.

2.3. el anotador: 25. diagonalmente a 1 ó 2 m de cada esquina. 25.2.1.5 El golpe de ataque de un jugador sobre un balón proveniente de un pase de manos altas usando los dedos (de manejo) efectuado por el Libero ubicado dentro de la zona de frente.3 Después de firmar él mismo la hoja del encuentro.2. 25.2.6) 24.5.2 controla el orden de saque de cada equipo e indica cualquier error a los árbitros inmediatamente después del golpe de saque. Si no recibe a tiempo las hojas de formación inicial .2.2).6 El balón que cruza la red por fuera del espacio de paso hacia el campo adversario o toca la antena de su lado del campo (Regla 9. firma la hoja del partido. del lado de la mano derecha de cada árbitro. se ubican en las esquinas del campo de juego. 25. 14. controla su número e informa al segundo árbitro. Utiliza una chicharra u otro elemento sonoro para llamar la atención de los árbitros cuando lo requieran sus responsabilidades. el anotador: 25. 25.2. etc.2 Durante el encuentro. y obtiene las firmas de los capitanes y entrenadores.3 Al final del encuentro.1 UBICACIÓN El anotador desempeña sus funciones sentado ante la mesa del anotador. escribe o permite escribir al capitán del equipo. (Regla 14. 24. 25.6. en el lado opuesto y de frente al primer árbitro.2).3.3 y 15. 25.3 registra los tiempos para descanso y las sustituciones de jugadores.3.3 Al final del encuentro.3 La penetración dentro del campo adversario. 25.4. 25.3. obtiene las firmas de los capitanes de los equipos y finalmente la de los árbitros.2.3.2).3.2 y 15. 25.2.2. 24.2.2.2. ANOTADOR 25. Cada uno de ellos controla la línea final y lateral de su sector.1 registra los puntos marcados y vigila su concordancia con el tablero marcador.6. y el espacio por debajo de la red (Regla 12.4.3.2.2. 24.3). JUECES DE LINEA 26. .3.2.1 registra los datos del partido y de los equipos de acuerdo al procedimiento vigente.1 Antes del comienzo del encuentro y del set.4.2 registra la formación inicial de cada equipo de las hojas de formación inicial que recibe. con la autorización del primer árbitro.1 y 9. el comienzo y el fin de cada Tiempo Técnico y el alcance del 8vo punto en el set decisivo.7 El contacto del balón con un objeto extraño o con el suelo cuando el primer árbitro no está en posición de ver tal contacto (Regla 9.2.2.3 y 9. interferencias externas (Regla 18.2 RESPONSABILIDADES El anotador lleva la hoja del encuentro de acuerdo con las Reglas. por ejemplo: sustituciones excepcionales (Regla 8.2.3 registra el número y nombre del jugador Libero.1 registra el resultado final 25.2).4) 24.24.6 registra las sanciones de cualquier tipo. interrupciones prolongadas (Regla 18.2.3.2.2.2.2.6).4. 25. en la hoja del encuentro su versión de los hechos protestados.2.5 anuncia a los árbitros la terminación de los sets.2.2). bajo instrucción del segundo árbitro.2 en el caso de una protesta.1.2.3. 25.2. cooperando con el segundo árbitro.4 notifica a los árbitros si una solicitud de interrupción está fuera de orden. 25. tiempo para recuperación (Regla 18. 25. debe inmediatamente notificar al segundo árbitro.3. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. el anotador: 25.1 UBICACIÓN Si intervienen solamente dos jueces de línea.2.2. 25.4 Las faltas de golpe de ataque o bloqueo de zagueros o del Libero (Reglas 8. es obligatorio utilizar cuatro jueces de línea.2.1.7 registra todo otro hecho.1. 26.

el balón de saque que cruza el plano vertical de la red por fuera del espacio de paso.4. La seña debe ser mantenida por un momento y.Se paran en la zona libre. deben repetir su señal.2.2 señalan los toques de balón "fuera" por el equipo receptor del balón. 6. Ranking masculino (22 de septiembre de 2014) [1] Pos Equipo Ranking femenino (13 de octubre de 2014) [2] Puntos Pos Equipo Puntos 1 Brasil 335 1 Estados Unidos 345 2 Rusia 330 2 Brasil 310 3 Polonia 275 3 China 276 4 Italia 254 4 Japón 271 5 Estados Unidos 220 5 Italia 258 6 Argentina 166 6 República Dominicana 181 . mediante las señas manuales oficiales.6 Cuando el primer árbitro lo solicite. con la seña oficial utilizando la bandera.4 señalan si algún jugador (excepto el sacador) está pisando fuera de su campo de juego en el momento del golpe de saque.2. SEÑALES OFICIALES 27.4. (Regla 9. 26. si es realizada con una mano.2. 26. la razón de haber sonado el silbato (naturaleza de la falta pitada o el propósito de la interrupción autorizada).1 señalan balón "dentro" o "fuera" (Regla 9.1 SEÑALES MANUALES DE LOS ARBITROS. 26. a una distancia de 1 a 3 m de cada esquina del campo. 26.2. 27.3 señalan el balón que toca la antena.5 Los jueces de línea a cargo de las líneas finales deben señalar las faltas de pie del sacador (Regla 13.2 RESPONSABILIDADES Los jueces de línea llevan a cabo sus funciones utilizando banderas (40 x 40 cm) para hacer las señales respectivas. 26. Los árbitros deben indicar. sobre la prolongación imaginaria de la línea que está bajo su control. la naturaleza de la falta marcada. y mantenerla por un momento.2. debe ser la correspondiente al lado del equipo que cometió la falta o efectuó la solicitud.4) cuando el balón cae cerca de su/s línea/s.3 y 4).2 SEÑALES DE BANDERA DE LOS JUECES DE LINEA Los jueces de línea deben indicar.2).2.3 y 9. etc. 27. 26.

7 Alemania 158 7 Rusia 180 8 Serbia 157 8 Serbia 150 9 Bulgaria 156 9 Alemania 139 10 Irán 134 10 Corea del Sur 137 11 Cuba 125 11 Turquía 120 12 Francia 113 12 Tailandia 87 13 Australia 105 13 Bélgica 82 14 Canadá 99 14 Argentina 77 15 Túnez 75 15 Puerto Rico 71 16 Corea del Sur 73 16 Canadá 63 17 China 69 17 Croacia 57 17 Finlandia 69 17 Países Bajos 57 19 Egipto 63 19 Kazajistán 53 20 Bélgica 59 19 Kenia 53 21 Japón 55 21 Bulgaria 52 22 México 50 22 Camerún 51 .

23 Puerto Rico 49 23 Perú 48 24 Camerún 45 24 Túnez 48 25 Países Bajos 43 25 Argelia 46 Conoce Los Jugadores De Voleibol Femenino Y Masculino Tal vez los veas por ahi siempre caminando por toooda la universidad. EQUIPO MASCULINO “rafulito” Rodriguez Jose Luis Blanco Orlando “bisbi” Oscar Santiago Dimar Lopez Fernan Barron Roberto Gerenas Roberto Ortiz Edwincito Willie el argentino peru Carlos Marchan EQUIPO FEMENINO Daniela Bertran Maria Gabriela Suhail Medina Wilnelia Karmarie Monikita Beba Alvarado Ashley Feliciano Bea Pamela Pizarro Joselyn Texidor Roxana . Aqui los nombres de los integrantes. De seguro conoces alguno.