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EJERCITO DE GUATEMALA

ESCUELA DE INTELIGENCIA

RESUMEN DE EL ARTE DE LA GUERRA DE SUN TZU

8VO. CURSO BASICO DE INTELIGENCIA INTERNACIONAL E


INTERINSTITUCIONAL
AO 2016

LICENCIADO
VICTOR ADALBERTO BOITON ARCHILA
MINISTERIO PBLICO

INTRODUCCION

El referente o manual de guerra ms antiguo es el libro escrito por el


guerrero militar asitico Sun Tzu, estuvo protegido por emperadores asiticos por
mucho tiempo
El arte de la guerra se basa en el engao, someter al enemigo sin luchar,
Sun Tzu ideo los elementos ms importantes para tomar en cuenta al momento de
enfrentarse a un enfrentamiento armado, basa su ideologa en que el uso de las
armas es el ltimo recurso y vencer al enemigo sin disparar o sin fallecidos.
El arte de la guerra desde su puesta en libertad al pblico se ha utilizado
como un referente para todos los estrategas militares como Napolen Bonaparte.
Sun Tzu divide su estrategia militar en trece captulos a tomar en cuenta
para ser un jefe de ejercito exitoso, la inobservancia de esos principios asegura
Sun Tzu son determinantes para una derrota segura.

1. Sobre la evaluacin
Para Sun Tzu es importante conocer todos los factores que inciden en la
toma de decisiones en el tema de la guerra e identifica cinco factores que
considera de vital importancia y con los cuales se puede establecer quin podr
ganar la batalla, estos elementos son doctrina, tiempo, terreno, mando y disciplina.
Para Sun Tzu la doctrina es la creencia fiel que debe de tener el pueblo
hacia su gobernante, as como la voluntad del pueblo de seguir a su gobernante
en las decisiones que tome.
El tiempo es el equilibrio entre el da y la noche, para Sun Tzu es importante
conocer estos aspectos que servirn para establecer si el da es lluvioso o soleado
y cules sern los cambios en las estaciones.
El terreno lo refiere a las distancias entre lugares, para conocer si es de
fcil acceso o cmo ser el desplazamiento del ejrcito que se maneje.
El mando considero es la persona que dirige a un ejrcito. Para Sun Tzu
debe de ser una persona con ciertas caractersticas esenciales como lo son la
sabidura, sinceridad, debe ser benevolente, tener coraje y disciplina.
Disciplina est basada en la organizacin del ejrcito, en forma jerrquica y
con rangos entre los oficiales que lo conforman.
2. Sobre la iniciacin de las acciones
Cuando el combate ha iniciado Sun Tzu considera que se debe de actuar
rpido y de forma sigilosa, el constante y extendido combate debilita el propio
ejrcito, el soldado se desanima de forma rpida y se cumple con lo que se dice
de que el que a hierro mata a hierro muere, por eso es importante no movilizar a
su ejrcito dos veces por el mismo objetivo, debe de considerarse la distancia del
abastecimiento y en vez de limitar al pueblo por enviar recursos para el ejrcito,
este debe de suprimir los recursos y abastecimiento del enemigo y con esos
recursos mantener y premiar a sus soldados para motivarlos a seguir luchando.
3. Sobre las proposiciones de la victoria y la derrota
Inicia Sun Tzu indicando que es mejor conservar al enemigo que destruirlo, esto
quiere decir que debes de atacarlo pero no de forma frontal, sino de forma
estratgica, arruinando sus alianzas, bloquendole el camino, cortando sus
suministros, para que sus soldados se desesperen y se rindan sin luchar.

4. Sobre la medida en la disposicin de los medios


Segn Sun Tzu debes de conocerte a ti mismo al igual que debes conocer a tu
enemigo, observando cules son sus vulnerabilidades y su forma de ataque y as
poder encontrar un punto de vulnerabilidad o de quiebre.
Es en este captulo que Sun Tzu menciona la palabra inteligencia y la
describe como el resolver problemas antes de que surjan.
5. Sobre la firmeza
Este captulo se refiere al tema de la organizacin del ejrcito, si se tiene un
ejrcito bien ordenado, dar la impresin de ms fuerza, esto intensifica el mpetu
de los soldados y esa percepcin har que se gane la batalla contra el enemigo.
6. Sobre lo lleno y lo vaco
La estrategia es vaciar a los dems y llenarse a s mismo a base de
estrategia, haciendo que el enemigo ataque para que se aumente la probabilidad
de que sufran daos, haciendo que se cansen, se debe cortarles el suministro de
alimentos y cuando estn en descanso hacer que se movilicen.
7. Sobre el enfrentamiento directo e indirecto
Para Sun Tzu el ejrcito ser derrotado si no tiene el equipo necesario, las
provisiones y si no tiene recursos econmicos, adems debe de existir el factor
sorpresa, al hacer las creer al enemigo que avanzas a una distancia larga cuando
en realidad estas ms cerca de lo que el enemigo cree, mientras tu ejercito avanza
de forma moderada, deber de enviar un equipo elite que salga despus pero que
llegue antes para sorprender al enemigo.
8. Sobre los nueve cambios
Para conocer al enemigo se debe de conocer las condiciones del terreno,
para saber cmo manejar las fuerzas armadas, de esta manera se debe de
procurar cansar a los enemigos mantenindolos ocupados y no dejndolos
respirar.
9. Sobre la distribucin de los medios
Para observar a tu enemigo obsrvalo desde un valle, para atacar hazlo
desde un punto algo de una montaa y nunca al revs, nunca te sites rio abajo o
caminar contra la corriente ni contra el viento.

10. Sobre la topologa


Para Sun Tzu existen terrenos fciles, difciles, neutros, estrechos,
accidentados o abiertos.
Cuando el terreno es de fcil acceso, s el primero en llegar, cuando el
terreno es difcil debes tomar en cuenta si el enemigo est preparado venceros
pero si est preparado tendrs muchas dificultades. Cuando el terreno es neutro
ni el ejrcito ni el enemigo tienen ventaja, es mejor retirarse haciendo que tu
enemigo reduzca para poder atacar. Si el terreno es estrecho se debe ser el
primero en llegar, si el terreno es accidentado debes de ser el primero en llegar y
ocupar los puntos altos, si el enemigo llega primero no lo persigas y retrate. En el
terreno abierto las fuerzas se encuentran igualadas ser difcil someter al
enemigo.
11. Sobre las clases de terreno
Si los intereses locales luchan entre s en su propio terreno se llama terreno
de dispersin, cuando se penetra en territorio ajeno se llama territorio ligero, el
territorio que se pueda tornar ventajoso si lo tomas es territorio clave, un terreno
que es accesible para ambos bandos se llama terreno de comunicacin, cuando el
territorio est rodeado por tres territorios rivales y es el primero en proporcionar
libre acceso a l se llama terreno de interseccin, cuando se penetra en
profundidad en territorio ajeno, y tienes detrs muchas ciudades y pueblos es un
terreno difcil, cuando se atraviesa montaas boscosas, desfiladeros y otros
accidentes demogrficos se llama terreno desfavorable. Cuando el acceso del
terreno es estrecho y la salida difcil se llama terreno cercado, si solo se puede
sobrevivir en un territorio luchando con rapidez y es fcil morir si no se lucha se
llama terreno mortal.
12. Sobre el arte de atacar por el fuego
Para Sun Tzu existen cinco clases de ataques mediante el fuego: quemar a
las personas, quemar los suministros, quemar el equipo, quemar los almacenes y
quemar las armas.
13. sobre la concordia y la discordia
Se debe de investigar y estudiar al enemigo antes de enfrentarlo, esta
operacin economizara gastos para el pueblo y evitara un gran esfuerzo para el
pueblo.

BIBLIOGRAFIA

Tzu, Sun, El Arte de la Guerra, sin fecha exacta de publicacin.