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UNIVERSIDAD ALAS

PERUANAS
FACULTAD DE CIENCIAS DE INGENIERIA
ESCUELA YACADEMICA
PROFESIONAL
ARQUITECTURA
DE INGENIERIA CIVIL

TEMA

METODO DE TRABAJO
VIRTUAL
CTEDRA
ESTRUCTURAL II

: ANALISIS

CTEDRATICO

ING. DANIEL G. QUISPE

TUNQUE

ALUMNO
:
BOZA APARICIO, JOSUE
DUEAS ARAUJO, JOEL ANTONY
ORDOEZ YAURIMO, ADRIAN
CICLO
SECCIN

: VIII
: NICA

HVCA 2016
METODO DE TRABAJO VIRTUAL

Al Docente de la Ctedra
quien nos impulsa a ser
profesionales de sabidura y
estar preparados para la
competitividad.
LOS ALUMNOS.

LOS ALUMNOS.

METODO DE TRABAJO VIRTUAL

INTRODUCCIN
El Mtodo del Trabajo Virtual, est basado en el Principio de los Desplazamientos
Virtuales, con la diferencia que se usa sobre cuerpos deformables; constituye un mtodo
muy til para el clculo de deflexiones elsticas en estructuras. Estas deflexiones
pueden ser lineales o angulares en cualquier direccin. El mtodo queda enunciado: Si
una estructura deformable, en equilibrio y soportando una carga dada o sistema de
cargas, est sujeta a una deformacin virtual como resultado de alguna accin adicional,
el trabajo virtual externo de la carga dada o sistema de cargas es igual al trabajo virtual
interno de los esfuerzos causados por la carga dada o sistema de cargas.
Dado que las deformaciones debidas a la flexin son la causa principal de las
deflexiones en marcos y en vigas, estas pueden ser determinadas por el Mtodo del
Trabajo Virtual, el cual pasamos a detallar en el presente trabajo.

LOS ALUMNOS.

METODO DE TRABAJO VIRTUAL

OBJETIVOS
Conocer los Principios de Trabajos Virtuales
Conocer los Teoremas de Trabajos Virtuales

METODO DE TRABAJO VIRTUAL

METODO DE TRABAJO VIRTUAL


DEFLEXION DE SISTEMAS ESTRUCTURALES
En anlisis estructural, se considera a las deflexiones, como la respuesta estructural, por
que expresa, un momento de parmetros, que responde, a una accin de cargas aplicadas
(muertas, sismos, etc.), las deflexiones son en cantidades no visibles. Las deflexiones,
en estructuras, se pueden estimar, mediante mtodos de clculo, que se har mencin de
los ms conocidos.
Mtodo de trabajo real: Este mtodo utiliza el principio de conservacin de energa,
que genera el trabajo externo, el cual debe ser igual al trabajo interno de deformacin
producto por los esfuerzos causados por las cargas. La desventaja del mtodo radica en
su limitacin, porque solo analiza una incgnita, no se ampla este mtodo a ms de un
desplazamiento o rotacin.
Mtodo de Castigliano: Este mtodo es el Teorema de Castigliano, que, es la derivada
parcial del trabajo de la deformacin elstica, expresada en funcin de la fuerza; es
igual al desplazamiento de su punto de paliacin y sentido de las fuerzas.
Mtodo de trabajo virtual: Este mtodo es el ms verstil de los mtodos
tradicionales, para evaluar deflexiones elsticas de estructuras. Este mtodo solo es
aplicable a aquellos casos, en donde est permitido la superposicin, por su forma finita
de anlisis.
Mtodo de la doble integracin: Este mtodo permite ver, la ecuacin de curvatura de
la viga, la cual resulta del anlisis de la ecuacin diferencial de la lnea elstica de una
viga a flexin pura. La primera integracin de la ecuacin da la pendiente de
la elstica en cualquier punto; la segunda integracin se obtiene la ecuacin de la
elstica misma.
Mtodo de rea de momentos: Este mtodo, se basa en dos teoremas, que resultan
muy tiles, para el clculo de pendientes y deflexiones de vigas y prticos.

METODO DE TRABAJO VIRTUAL

Mtodo de la viga conjugada: Este mtodo consiste en cambiar el problema de


encontrar, las pendientes y deflexiones causadas en una viga por un sistemas de cargas
aplicadas. Tiene la ventaja de que no necesita conocer previamente un punto de tangente
cero, por lo cual se puede averiguar directamente la pendiente y deflexin en cualquier
punto de la elstica.
Todos estos mtodos, son adecuados, para clculo estima de la deflexin, estructural.
EL PRINCIPIO DE LOS TRABAJOS VIRTUALES

El Principio de los Trabajos Virtuales (P.T.V.) fue empleado por primera vez
por Galileo (1564-1642) en el clculo de mecanismos. Sin embargo fue enunciado de
una forma ms rigurosa por Lagrange (1736-1813), ya que este desarrolla la teora
variacional y sienta las bases de la Mecnica Analtica.
Este principio tambin fue enunciado por Johann Bernouilli en el ao 1717 de la
siguiente manera: Dado un cuerpo rgido mantenido en equilibrio por un sistema de
fuerzas, el trabajo virtual efectuado por este sistema, durante un desplazamiento virtual,
es nulo.
Otra forma de enunciarlo, tal y como lo haramos a da de hoy es la siguiente:
Un sistema material est en equilibrio en una cierta posicin para cualquier
desplazamiento compatible con los enlaces cuando la suma de los trabajos virtuales de
las fuerzas directamente aplicadas sea nulo.

METODO DE TRABAJO VIRTUAL

Matemticamente se expresa de la siguiente forma:

Donde:
ri: son los desplazamientos virtuales.
: son las rotaciones virtuales
Este mtodo es bastante til a la hora calcular posiciones de equilibrio en mecanismos
(por ejemplo el clsico de biela-manivela), o bien en el clculo de algunas reacciones en
vigas o prticos con varios soportes, en clculos con estructuras reticuladas, en slidos
deformables, etc.
La metodologa o los pasos que al menos yo procuro seguir y que siempre recomiendo
son las siguientes:
Se estiman los posibles trabajos virtuales (ojo Si el desplazamiento es distinto de
cero en dos soportes no podrs calcular nada pues obtendrs una ecuacin con dos
incgnitas). Estos posibles trabajos virtuales deben ser compatibles con la
geometra de la estructura.
A la hora de definir los desplazamientos virtuales es til considerar que en muchos
casos la rtula es un punto de cambio de tendencia (es decir a partir de este punto si
los desplazamientos crecan comienzan a decrecer y viceversa).
Se formula la ecuacin general de los desplazamientos virtuales, esto es, cada
fuerza por su desplazamiento virtual (anlogo para momentos). Obtenemos una
ecuacin con varias incgnitas.
Parametrizamos la ecuacin anterior para as obtener otra con dos incgnitas, con
una de ellas comn a todos los trminos y diferente a cero que puede ser
simplificada.
Si hemos calculado previamente el valor de la reaccin mediante las ecuaciones de
equilibrio de la esttica, podemos chequear el resultado. Si est mal o bien ha sido
causa de un clculo numrico errneo o bien hemos empleado una geometra que
no era compatible con la estructura.

METODO DE TRABAJO VIRTUAL

PRINCIPIO DE LOS TRABAJOS VIRTUALES


Si una estructura, estando en equilibrio, sufre una deformacin virtual debido a
la accin de una carga adicional, el trabajo virtual externo de la carga en cuestin,
es igual al trabajo virtual interno, desarrollado por las tensiones causadas por la
carga ".
Este principio es muy importante al establecer una relacin entre el trabajo de
deformacin exterior ( funcin de las solicitaciones exteriores: axiles, cortantes,
flectores, torsores y las deformaciones lineal y angular) con la energa de deformacin
interior ( funcin del tensor de tensiones y las deformaciones volumtricas).
El P.T.V. fue utilizado por Galileo (1564-1642) para el diseo y clculo de mecanismos
y desarrollado tericamente con un enunciado ms matemtico y formal por Lagrange
(1736-1813), ya que desarrolla la teora variacional y escribe su " Mecnica Analtica "
donde coloca las bases de dicha disciplina.
No obstante a lo anterior el ncleo terico del P.T.V. fue enunciado por Santiago
Bernouilli (1654-1705) y por Daniel Bernouilli (1700-1782).
El principio de los trabajos virtuales (P.T.V.) se encuentra en la base del Teorema de
Castigliano, que es muy importante para la determinacin de deformaciones y
resolucin de estructuras hiperestticas, especialmente en el conjunto de las estructuras
planas de nudos articulados y mixtas.
Mtodos energticos para clculo de deformaciones

METODO DE TRABAJO VIRTUAL

Trabajo: El trabajo hecho por una fuerza es el producto de la fuerza por la distancia que se
mueve al aplicar la misma. Bajo cargas aplicadas, la estructura se deforma y sus fibras
desarrollarn esfuerzos y deflexiones. El producto de las fuerzas internas por los
desplazamientos es el trabajo interno del sistema.
Trabajo externo: Si una estructura es de un material elstico y tiene una carga Fi en un
punto i y una deformacin infinitesimal dvi es inducida en el punto i , por otra carga, entonces
si Fi permanece constante el trabajo de Pi debido al desplazamiento dvi es dW = Fi * dvi . El
trabajo es el rea bajo la curva esfuerzo-deformacin es:

Si la deformacin es inducida por la carga misma, para un material elstico, el


desplazamiento es proporcional a la carga, y tiene un valor vi = Fi / K , donde K es una
constante de proporcionalidad. El trabajo de Fi para una deflexin dvi es el rea bajo la curva
fuerza-deformacin o sea,

Para un material no linear, se puede calcular el trabajo elstico como la integral del rea bajo
la curva de fuerza-deformacin . El rea por encima del diagrama es llamado trabajo
complementario y es definido como:

Para materiales linealmente elsticos el trabajo complementario es igual al trabajo elstico,


pero para materiales elsticos no lineales el trabajo complementario y el trabajo elstico son
diferentes.

METODO DE TRABAJO VIRTUAL

BIBLIOGRAFIA

Texto ntegro de la Norma G.030: Calidad de la Construccin, del reglamento

Nacional de Edificaciones RNE (D.S. 011-2006- VIVIENDA).


Norma ISO 9001:2000 Sistemas de gestin de la calidad. Requisitos.
Norma ISO 9004:2000 Sistemas de gestin de la calidad. Directrices para la

mejora del desempeo.


TESIS SISTEMAS DE ASEGURAMIENTO DE LA CALIDAD EN LA
CONSTRUCCION de la PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DEL
PERU FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERIA.

METODO DE TRABAJO VIRTUAL

CONCLUSIONES
En conclusin, el trabajo de un par es proporcional a su intensidad, proporcional a
la intensidad del giro aplicado e independiente de la direccin de las fuerzas, de sus
puntos de aplicacin y de la ubicacin del centro de giro.
En conclusin, el problema se reduce a calcular los desplazamiento virtuales
correspondientes con las fuerzas exteriores y correspondiente con la reaccin que
desea calcularse, todos para un mismo DV que anula los corrimientos
correspondientes con las restantes reacciones de vnculo. Se transforma as un
problema inicialmente esttico en uno cinemtico, donde toda la compleji- dad
reside en la dificultad de determinar la ubicacin del centro de giro de cada cuerpo
y la in- tensidad de su rotacin virtual.

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