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Audio Unit

GRM Tools Classic


Manuel de l'Utilisateur

version 3.6

GRM Tools Classic - 1 / 42

Introduction
GRM Tools Classic est un ensemble de huit plugins de traitement du son en temps rel. Ils
sont disponibles en 32 & 64 bits aux formats AAX, VST, Audio Unit et RTAS (32 bits), et aussi
en tant qu'application indpendante (Stand-Alone) . Conu et ralis au Groupe de
Recherches Musicales de l'Institut National de l'Audiovisuel (Ina-GRM), GRM Tools est le fruit
de nombreuses annes d'exprimentations et de dveloppement de logiciels de traitement
sonore l'usage des musiciens, des compositeurs et des designers sonores.
Les pages suivantes vous expliqueront comment installer et valider GRM Tools Classic, vous
prsenteront les particularits originales de l'interface utilisateur rendant les plugins intuitifs
et musicaux et dcriront les caractristiques de chaque traitement.

Installation
Validation
Contrles Communs
Gestion Midi
Multicanal
Stand-Alone
Band Pass
Comb Filters
Delays
Doppler
Freeze
Pitch Accum
Reson
Shuffling

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Installation
Ma

Mac OS X
Le programme d'installation copie les plugins dans les rpertoires correspondant chaque
architecture :

RTAS : Bibliothque\Application Support\Digidesign\Plug-Ins


AAX : Bibliothque\Application Support\Avid\Audio\Plug-Ins
VST : Bibliothque\Audio\Plug-Ins\VST\GRM
Audio Units : Bibliothque\Audio\Plug-Ins\Components
Stand Alone : Applications\GRM
Documentation : GRM Tools Documentation

Il installe aussi les extensions Interlok ncessaires la validation des plugins.


Pour lancer le programme d'installation, double-cliquez sur l'icone du programme
d'installation GRM Tools Classic Installer.mpkg et suivez les instructions. Si vous ne voulez pas
installer toutes les architectures disponibles, choisissez l'option Personnaliser dans la
page Type d'installation et slectionnez les composants dsirs.

PC Windows
Le programme d'installation copie les plugins dans les rpertoires correspondant chaque
architecture :
RTAS : Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins
AAX : Program Files\Common Files\Avid\Audio\Plug-Ins
VST : Dossier GRM dans le dossier par dfaut des plugins VST (Gnralement :
Program Files\Steinberg\Plug-Ins\VST) ou bien Program Files\GRMVstPlugins si
l'emplacement par dfaut n'existe pas.
Stand Alone : Program Files\Ina-GRM\GRM Tools
Documentation : Mes Documents\GRM Tools Documentation
Sur un systme 64 bits, les plugins et applications 32 bits sont installs dans Program Files
(x86) .
Il installe aussi les extentions Interlok ncessaires la validation des plugins ainsi qu'une mise
jour de certaines bibliothques Windows.
Pour lancer le programme d'installation, double-cliquez sur l'icone du programme
d'installation GRM Tools Classic Installer.exe et suivez les instructions.

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Validation
Vous devez valider les GRM Tools pour pouvoir les utiliser.

Acheter les GRM Tools Classic


Lors de votre achat, vous recevrez un numro de srie ainsi qu'un lien vers le site iLok.com
vous permettant de grer vos licences. Gardez prcieusement le numro de srie, il est la
preuve de votre achat. Vous en aurez besoin pour valider les plugins et pour contacter le
support technique.

Valider GRM Tools Classic


La validation se fait avec l'iLok License Manager. ILok Licence Manager est une nouvelle
application pour Mac et PC vous permettant de grer vos licences et vos cls. Elle remplace
en partie le site iLok.com.
A partir de la version 3.5 de GRM Tools, la cl iLok n'est plus requise. Vous pouvez installer
les licences de GRM Tools sur votre ordinateur ou sur une cl iLok.

Crez un compte sur iLok.com si vous n'avez pas dej un.

Tlchargez et installez la dernire version de iLok License Manager.

Lancez iLok License Manager et connectez vous (Sign in) avec vos identifiant
iLok.com

Slectionnez Redeem Activation Code dans le menu Licenses

Copiez le code d'activation

Faites glisser le licence gnre sur une des destinations affiches dans la colonne de
gauche (cl iLok ou ordinateur)

Des documentations et vidos dtaillant la gestion des cls et des licences sont disponibles
sur le site iLok.com.

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Contrles Communs
Chaque plugin contient diffrents dispositifs de contrle permettant de modifier, manipuler,
afficher, sauvegarder et rappeler des valeurs de paramtres. Ces contrleurs sont :

Potentiomtres linaires
Liens lastiques
Champs de valeurs
Boutons
Presets
Tempo
SuperSlider
Agitation
Save/Load
Redimensionnement de la fentre

Potentiomtres linaires

Cliquer sur le curseur du potentiomtre et le dplacer en maintenant le bouton de la souris


appuy pour avoir une variation continue de la valeur.
Cliquer sur le chemin du curseur pour sauter directement cette valeur.
Cliquer sur le curseur en pressant la touche [Alt] pour recharger la valeur par dfaut.

Liens lastiques

Pour obtenir des mouvements trs doux des potentiomtres linaires ou bidimensionnels,
cliquer sur le curseur du potentiomtre tout en pressant la touche [Command] sur Mac ou
[Ctrl] sur PC. Le coefficient de lissage dpend de la distance entre le pointeur de la souris et
la position du curseur du potentiomtre. Cette distance est matrialise par un lien lastique
indiquant la direction du mouvement du curseur.

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Champs de valeurs

Des afficheurs alphanumriques sont associs aux potentiomtres et aux autres contrles. Ils
affichent la valeur du paramtre correspondant sous forme numrique ou textuelle.
Cliquer sur un champ de valeur en maintenant l'appui permet la variation du paramtre par
dplacement vertical de la souris. Le pas de variation peut tre modifi en pressant
simultanment le bouton de la souris et la touche [Command] sur Mac ou [Ctrl] sur PC.
Un double-clic dans le champ de valeur ouvre un diteur permettant de modifier directement
la valeur du paramtre. Un clic l'extrieur du champ ou la touche [Return] terminent
l'dition de la valeur.
Attention : avec certaines applications htes, la touche [Return] est interprte comme une
commande de l'hte et ne termine donc pas l'dition de la valeur. Dans ce cas, il faut cliquer
en dehors du champ ditable pour terminer l'dition.

Boutons

Les boutons sont utiliss pour changer l'tat d'un processus ou pour dclencher une action.
Cliquer dessus pour dclencher l'action correspondante.

Presets

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Chaque plugin dispose de capacits de mmorisation de tous les rglages, et de rappel de ces
mmorisations.
La transition progressive d'un preset un autre se fait par interpolation linaire des
mmoires de paramtres. La zone de mmorisation est situe sur la droite de chaque
fentre. Elle comprend seize cases de mmorisation, un potentiomtre de contrle de la
dure d'interpolation et d'un affichage d'tat.
Cliquer en appuyant sur la touche [Command] sur Mac ou [Ctrl] sur PC pour enregistrer
la configuration courante. La zone d'tat fournit l'indication de la dernire opration
effectue (ici 'Load' suivi du numro du preset).
Cliquer sur un bouton pour rappeler le preset correspondant. La zone d'tat indique
'Load'.
Cliquer en appuyant sur la touche [Alt] pour recharger la configuration d'usine. La zone
d'tat indique 'Reset'.
Notez que dans leur rglages d'usine, les presets 15 et 16 permettent d'obtenir des
variations alatoires de l'ensemble des paramtres. Le preset 15 applique une
variation d'environ 10 % autour des rglages courants, le preset 16 gnre une nouvelle
configuration compltement alatoire.
Le temps de passage de la configuration courante aux valeurs d'un preset est dtermin de
deux faons :

Le potentiomtre vertical plac droite des boutons permet de dfinir le temps


d'interpolation (de 0 30 secondes) entre les valeurs courantes des paramtres et les
valeurs rappeles.

Le petit bouton (M) situ sous le potentiomtre prcdent permet, quand il est
activ, d'utiliser la dure d'interpolation sauvegarde avec l'ensemble des valeurs de
paramtres. Sinon la valeur courante du potentiomtre sera utilise.

Durant l'interpolation, la manipulation d'un lment d'interface (potentiomtre ou champ


alphanumrique) stoppe l'interpolation du paramtre correspondant. Les autres paramtres
continuent tre interpols. Pour arrter compltement l'interpolation, cliquez sur la zone
d'tat.
Le contenu d'un preset peut tre copi puis coll dans un autre preset du mme plugin. Par
exemple, un preset de BandPass VST peut tre copi vers un preset d'un autre BandPass VST
ou vers un preset de BandPass StandAlone.

Un clic droit sur un preset fait apparatre un menu permettant de copier ce preset dans le
presse-papier. Si un preset compatible est mmoris dans le presse-papier, son numro est
affich et il peut tre coll dans le preset choisi. Ce nouveau preset est alors charg.

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Tempo
Cette fonctionnalit n'est disponible qu'avec certaines applications comme Cubase SX, etc.
Certains paramtres, comme le temps d'interpolation entre les presets, peuvent tre
synchroniss avec les variations de tempo de la session ProTools. Pour passer en mode
synchronis cliquez sur le potentiomtre ou le champ alphanumrique correspondant tout en
maintenant la touche [Shift] appuye. L'affichage passe alors en caractres gras pour
indiquer le changement d'units. Les valeurs possibles sont :
T/64
triolet de quadruple croche
1/64
quadruple croche
T/32
triolet de triple croche
./64
quadruple croche pointe
1/32
triple croche
T/16
triolet de double croche
./32
triple croche pointe
1/16
double croche
T/8 triolet de croche
./16
double croche pointe
1/8 croche
T/4 triolet de noire
./8 croche pointe
1/4 noire
T/2 triolet de blanche
./4 noire pointe
1/2 blanche
T/1 triolet de ronde
./2 blanche pointe
1/1 ronde
./1 ronde pointe
1 bar
mesure
Les dures plus importantes sont dfinies en nombre entier de mesures : par exemple
3 bar pour 3 mesures.
Les paramtres synchronisables sont dcrits dans les sections consacres aux plugins
individuels.

SuperSlider

Le potentiomtre horizontal situ en bas de chaque fentre offre un moyen unique


d'exploration des presets disponibles. Les premiers rglages satisfaisants trouvs et
mmoriss, l'utilisateur peut jouer nouveau entre des positions complexes pour en gnrer
de nouvelles. Ces volutions sont gnres par interpolations entre les presets reprsents
par les huit boutons situs juste au-dessus.
Cliquer sur un des huit boutons et dplacer la souris verticalement en maintenant le
bouton appuy pour slectionner le numro de mmoire.
Dplacer le curseur du potentiomtre entre ces boutons pour interpoler les valeurs des
paramtres.

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Choisir Off comme numro de mmoire permet de dsactiver le bouton correspondant


et d'obtenir une plage de rglage plus tendue pour l'interpolation.

Agitation
Cet ensemble de contrleurs permet d'ajouter des variations alatoires aux paramtres du
traitement. Le potentiomtre rotatif de gauche donne l'amplitude (de 0% 100%) de la
variation alatoire. Celui de droite donne la vitesse de ces variations (de 0 60 s). Le bouton
On/Off situ sous les deux potentiomtres rotatifs active les variations.
Quatre groupes d'agitation sont disponibles :

Un clic gauche sur le bouton color


situ droite de chaque valeur
alphanumrique permet de valider l'agitation pour chaque paramtre individuel. Un clic droit
sur le bouton permet d'ouvrir le menu de choix du groupe d'agitation.

Quand le bouton est clair, le paramtre est soumis la variation, quand il est sombre la
variation n'a pas d'effet.
Attention, dans la configuration par dfaut, l'agitation est dsactive pour tous les
paramtres.

Save/Load

Chaque plugin comporte deux boutons save/load en bas de sa fentre. Ces boutons proposent
une alternative au dispositif de sauvegarde disponible dans l'application hte et permettent
d'changer des configurations de plugins GRM Tools dans d'autres environnements.
Save ouvre le slecteur de fichier et sauve l'ensemble de la configuration (les valeurs
courantes des paramtres et les 16 presets).
Load ouvre le slecteur de fichier et rappelle l'ensemble de la configuration
sauvegarde pralablement dans un fichier utilisateur.

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Redimensionnement de la fentre

La fentre des plugins peut tre redimensionne en cliquant et tirant sur le petit triangle
situ en bas droite du logo ina-grm.
Attention : de trop grandes dimensions peuvent ralentir l'affichage des donnes dans
l'interface du plugin.

Gestion Midi
Tous les paramtres des traitements peuvent tre contrles par des messages MIDI.
Attention, certaines applications (comme Logic, par exemple) n'envoient pas les messages
MIDI directement aux traitements, mais proposent d'autres solutions pour lier ces messages
aux paramtres.

Messages MIDI
Les messages MIDI reconnus par les traitements sont les messages de canal suivants:
Control Change
Note On
Pitch Wheel
Program Change
Les contrles discrets (boutons, menus, Preset) ont des comportements diffrents en fonction
des messages :
Control Change : les valeurs du message (de 0 127) sont mappes sur la plage de
variation du paramtre. Par exemple pour un bouton, les valeurs de 0 63
dclenchent l'tat relch et celles de 64 127 l'tat appuy .
Pitch Wheel : analogue au prcdent, mais avec une plage de valeur du message de
14 bits, c'est--dire de 0 16383.
Program Change : Les numros de programme correspondent l'tat du paramtre.
Par exemple, les Program Change 1 et 2 correspondent aux tats relch et
appuy d'un bouton. Ou bien, les Program Change de 1 16 correspondent aux
16 presets du traitement.
Note On : une note de base est associe au paramtre.
Pour les paramtres deux tats (boutons, ou menus deux choix) chaque envoi
du message Note On avec la mme note de base, commute l'tat du paramtre.
Les autres messages Note On sont sans effet et peuvent donc tre utiliss pour
contrler d'autres paramtres.
Pour les paramtres plus de 2 tats (Preset, menus, etc..), la note de base
correspond au premier tat, la note suivante au second, etc... Par exemple, si le
LA 440 (midi 69) est associ au paramtre Preset, ce LA chargera le preset 1, LA#
le preset 2, SI le preset 3, etc... Les messages Note On se trouvant en dehors de
la plage de variation du paramtre (par exemple, les notes infrieures au LA440
de l'exemple prcdent) ne sont pas pris en compte.
Les messages Note On peuvent tre traits de faon particulire par certains traitement (par
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exemple pour les paramtres de transposition de Pitch Accum). Reportez vous la description
de chaque traitement pour plus d'informations sur ces cas particuliers.

Association d'un message Midi un paramtre

Cliquez sur le bouton MIDI situ cot du logo ina-grm et sous les boutons Save et Load. Un
panneau s'ouvre gauche du bouton. Manipulez le paramtre que vous voulez contrler sur
l'interface du plugin. Son nom s'affiche sur la ligne Parameter. Envoyez alors le message midi
correspondant, il s'affiche sur la ligne Message au format suivant :
[numro de canal][nom du contrleur][paramtre optionel]
Le lien entre le message midi et le paramtre est effectu et mmoris.

Unbind : supprime l'association midi du paramtre affich


Close : ferme ce panneau
Reset All : supprime les associations midi de tous les paramtres.
View : ouvre la fentre suivante permettant de visualiser l'ensemble des associations,
de les modifier et d'en ajouter de nouvelles

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Multicanal
Certains traitements (Delays, Doppler, Reson et Shuffling) proposent des sorties sur plusieurs
canaux en AAX, RTAS, VST et Audio Units.
Les affectations de canaux suivent les configurations standard de chaque systme :
Configuration

RTAS/AAX

Audio Units

VST

Quad

L R Ls Rs

L R Ls Rs

L R Ls Rs

5.0

L C R Ls Rs

L R Ls Rs C

L R C LS Rs

5.1

L C R Ls Rs LFE

L R C LFE Ls Rs

L R C LFE Ls Rs

7.1 (8.0)

L Lc C Rc R Ls Rs LFE L R C LFE Ls Rs Lc Rc L R C Ls Rs Cs Lc Rc

La configuration 7.1 ou 8.0 n'est pas standard. C'est une configuration octophonique rgulire
sans canal central tageant les couples stro successifs.
RTAS/AAX (SDDS)
L

Audio Unit

Lc

VST

Rc

LFE

Ls

Ls

Ls

Rs

Rs

Cs

Rs

LFE

Lc

Rc

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Lc

Rc

Stand Alone
Les descriptions suivantes ne concernent que les versions stand-alone des traitements.

Dans cette version, la fentre du traitement est surmonte d'un bandeau permettant de
contrler la lecture et l'criture de fichiers audio.
Le traitement multicanal est disponible pour les plugins compatibles (Delays, Doppler,
Freeze, Reson & Suffling). Pour cela, choisir le nombre de canaux de sortie dans le menu
Option->Audio & Midi Setting, onglet Audio :

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L'affectation des canaux suit l'affectation Audio Units (voir plus haut)
Pour slectionner une entre audio :

Slectionnez External Input dans le menu Files pour traiter un son externe
Glissez un fichier audio partir d'un navigateur de fichier dans la zone grise
horizontale en haut de la fentre
Slectionnez Open Sound File... ou Open Recent Files dans le menu Files.
Le fichier est charg avec une slection gale sa dure totale. Un clic prs d'une borne de
la slection permet de ne modifier que cette borne. Un clic dans la slection suivi d'un
mouvement horizontal la dplace temporellement, alors qu'un mouvement vertical l'largie
ou la rtrcie.
Un clic simple positionne le curseur l'instant point.

Les boutons
contrlent le dfilement du curseur de lecture. Le premier renvoie
le curseur en dbut de slection, le second lance la lecture ou la met en pause, le dernier
fait boucler la lecture sur la slection.

Pour enregistrer un fichier audio :


slectionnez Record Sound File... dans le menu Files.
Le fichier sera cr au format WAV. Nous vous conseillons de mettre l'extension .wav pour
viter toute confusion ultrieure.
Quand un fichier de sortie est ouvert, la barre de boutons de dfilement change d'apparence :
Un nouveau bouton Record permet de commencer et d'arrter l'enregistrement. Le nom et le
chemin du fichier sont indiqus ainsi que sa dure.
Un clic sur le bouton Start en pressant la touche [Command] sur Mac ou [Ctrl] sur PC
dclenche le dbut, ou la fin, de l'enregistrement dans le fichier audio.
Le menu Option->Audio & Midi Setting, onglet Record, vous permet de choisir la rsolution
du fichier (16, 24 bits entiers ou 32 bits flottants) ainsi que le mode d'enregistrement :

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L'option Split File, permet d'crire plusieurs fichiers monophoniques plutt qu'un fichier
multicanal. Les suffixes L, R, C, etc.. (1, 2, 3, etc, en octophonie) sont ajouts la fin des
noms de fichiers.

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Band Pass
Ce plugin permet de couper des portions entires du spectre du son. Vous pouvez crer des
effets spectaculaires en slectionnant les hautes ou les basses frquences du son, simuler des
techniques de synthse soustractive ....

Comment a marche ?
Band Pass est constitu de deux filtres, l'un passe-bas, l'autre passe-haut, l'ensemble formant
un filtre passe-bande ou coupe-bande de largeur variable. Le potentiomtre 2D (la boule au
centre de l'cran) contrle simultanment ces deux filtres : les mouvements horizontaux
changent la frquence centrale et les mouvements verticaux la largeur de bande. Cette
dernire commande est particulirement efficace car les filtres ont des pentes
exceptionnellement raides (560 dB/octave) permettant d'obtenir des effets trs
spectaculaires.
Le plugin existe en deux versions : mono et stro. La version stro traite les deux canaux
indpendamment, avec des possibilits de contrles coupls. Les rglages du canal gauche se
trouvent dans la partie suprieure de la fentre, alors que ceux du canal droit se trouvent en
bas.
Les contrles sont expliqus ci-aprs dans le paragraphe intitul Rfrence.

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Pour commencer
On suppose que l'utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications htes,
l'importation et l'enregistrement d'un son sur une piste mono ou stro, l'accs aux
diffrentes fentres et l'insertion des plugins. Appliquez les exemples suivants sur des
sons riches large bande.
Cliquez sur le potentiomtre 2D et dplacez le dans tout l'espace disponible.
L'effet sera vident et spectaculaire.
Utilisez le lien lastique : pressez la touche [Command] sur Mac ou [Ctrl] sur PC
en cliquant sur le potentiomtre 2D. Dplacez la souris : un lien relie le curseur
de la souris la boule du potentiomtre. Plus ce lien est long, plus les
mouvements du potentiomtre seront lents. Le lien lastique lisse et adoucit les
mouvements de la souris.
Crez une piste stro et insrez la version stro de BandPass. Remarquez le
bouton link. S'il est activ, cliquez dessus pour le dsactiver. Passez l'un des
canaux en mode reject et activez la fonction link. L'un des canaux est filtr en
passe-bande et l'autre en coupe-bande avec les mmes paramtres de frquence,
ce qui donne un effet trs particulier.
Enregistrez les rglages dans des presets et jouez la squence avec le Superslider. Reportez
vous la page des Contrles Communs pour davantage d'informations sur ces contrles.

Rfrence
center freq (frquence centrale)
Ajuste la frquence centrale de la bande filtre de 23 Hz 21000 Hz.
bandwidth (largeur de bande)
Ajuste la largeur de la bande filtre. La valeur est donne en pourcentage
d'excursion par rapport la frquence centrale. Par exemple, pour une
frquence centrale de 1000 Hz et une largeur de 2, les valeurs de LP et HP
seront respectivement de 500 Hz (1000/2) et de 2000 Hz (1000x2).
pass/reject
Ce bouton permet la slection du mode de filtrage :
passe-bande (pass), ne laisse passer que les frquences entre LP et HP
coupe-bande (reject), coupe les frquences entre LP et HP.
gain
Ajuste le niveau de signal d'entre de -96 dB +12 dB.
mix (mixage)
Dtermine la proportion de signal trait qui sera mlange au signal d'origine. A
0, seul le signal direct est entendu. A l'autre extrmit (100), seul le signal trait
sort.
Dans la version stro, le mme rglage est appliqu aux deux canaux
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simultanment.
HP
Contrle la frquence de coupure haute du filtre, c'est--dire la frquence de fin
de bande. Les frquences varient de manire quasi continue en 512 valeurs de 23
Hz 22050 Hz.
LP
Contrle la frquence de coupure basse du filtre, c'est--dire la frquence de
dbut de bande. Les frquences varient de manire quasi continue en 512 valeurs
de 23 Hz 22050 Hz.
2D Controller
Le potentiomtre bidimensionnel permet le contrle simultan de la frquence
centrale et de la largeur de bande. Ces paramtres sont disponibles
individuellement dans les champs alphanumriques center frequency et
bandwidth.
tempo
Le temps d'interpolation entre les presets peut tre synchronis sur le tempo.
Pour passer en mode synchronis cliquez sur le potentiomtre ou le champ
alphanumrique correspondant tout en maintenant la touche [Shift] appuye.
Cliquez de nouveau en maintenant la touche [Shift] pour repasser en mode
normal.

Les rglages suivant ne concernent que la version stro:


L -> R
Copie les rglages du canal gauche vers le canal droit.
R -> L
Copie les rglages du canal droit vers le canal gauche.
link
Lie les deux canaux entre eux. Un rglage effectu sur un canal sera report sur
l'autre.
flip
Echange les rglages des deux canaux.

MIDI
Les valeurs de note des messages Note On sont converties en frquences pour les paramtres
center freq, HP et LP.

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Comb Filters
Ce plugin ajoute de la puissance et de la rsonance aux sons, transforme les sons
rythmiques en longues volutions rsonantes ...

Comment a marche ?
Un comb filter (ou filtre en peigne) est un filtre qui rsonne sur une frquence donne et sur
tous les harmoniques de cette frquence. Ce plugin est constitu de 5 filtres en parallle,
contrlables individuellement ou collectivement, et de 5 filtres passe-bas contrlant la
richesse spectrale du traitement.
Les contrles sont expliqus ci-aprs dans le paragraphe intitul Rfrence.

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Pour commencer
On suppose que l'utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications htes,
l'importation et l'enregistrement d'un son sur une piste mono ou stro, l'accs aux
diffrentes fentres et l'insertion des plugins. Appliquez les exemples suivants sur des
sons percussifs ou des sons large bande.
Cliquez sur le preset 6. Remarquez que les frquences sont proches les
unes des autres pour crer une rsonance trs dense. Lancez la lecture.
Dplacez le potentiomtre m i x vers le bas puis vers le haut. Les rsonances
vont apparatre progressivement et remplacer le son original.
Rglez R E S 0.9 et L P 1.0.
coutez leur effet sur le son.
la gauche. Vous pouvez obtenir
rsonance en dplaant FREQ
vers la droite.

Modifiez alors les contrles de frquence et


Dplacez aussi FREQ vers la droite puis vers
un effet trs original mlangeant cho et
compltement gauche, puis trs doucement

Dplacez le potentiomtre RES compltement gauche, puis compltement


droite.
Dplacez le potentiomtre L P et notez les variations de dure de rsonance
et de richesse spectrale.
Attention, en dplaant les contrles RES et LP vous pouvez crer des
saturations et des auto-oscillations qui continueront mme si vous arrtez la
lecture du fichier son. Pour arrter ces oscillations, dplacez le potentiomtre
L P vers la gauche.
Enregistrez les rglages dans des Presets et jouez la squence avec le Superslider.
Reportez vous la page des Contrles Communs pour davantage dinformations sur ces
contrles.

Rfrence
gain

mix

FREQ

Ajuste le niveau de signal d'entre de -96 dB 0 dB.

Dtermine la proportion de signal trait qui sera mlange au signal dorigine. A


0, seul le signal direct est entendu. A l'autre extrmit (100), seul le signal trait
sort.

Coefficient multiplicateur des frquences des cinq filtres (de 0 2) : par


exemple pour un coefficient 2, les cinq frquences de rsonance sont
transposes dune octave vers le haut. La variation de ce paramtre permet
d'obtenir des glissandos d'accord.
RES
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Coefficient multiplicateur des rglages de rsonance des cinq filtres (de 0.8
1.2). Permet de modifier la dure des cinq rsonances simultanment.
LP
Le coefficient multiplicateur des rglages des cinq filtres passe-bas (de 0 1.2).
Permet de modifier la richesse des cinq rsonances simultanment.
freq1 - freq5
Ajustent les frquences de rsonance de chacun des cinq filtres de 45 Hz 20
kHz. Des valeurs trs proches les unes des autres (par exemple avec un cart de
1 Hz) creront des effets de battements ou de phasing. Certaines valeurs
permettent d'obtenir des accords entrant en rsonance avec le son trait.
Attention : les valeurs affiches pour les frquences leves sont approximatives.
En effet, les filtres tant raliss avec des retards entiers, seules les frquences
correspondant un nombre entier d'chantillon sont possibles.
res1 - res5

lp1 - lp5

tempo

Dterminent la longueur de la rsonance des cinq filtres. La dure effective


dpend d'autres paramtres tels que les filtres passe-bas. C'est pourquoi l'unit
utilise est le pourcentage allant de 0 (pas de rsonance) 100 (rsonance la
plus longue possible). Dans ce dernier cas, si le passe-bas est rgl 20 kHz, on
obtient une dure infinie avec risque de saturation.

Contrlent les frquences de coupure des filtres passe-bas (low-pass) insrs


dans la boucle de calcul des cinq filtres rsonnants. Permettent d'ajuster la
quantit d'harmoniques prsents dans les rsonances, donc la richesse du son
rsultant. Des valeurs leves filtreront peu le signal, donnant une sonorit
riche et mtallique, des valeurs faibles adouciront le son en coupant les
rsonances les plus aigus.

Le temps dinterpolation entre les presets peut tre synchronis sur le tempo.
Pour passer en mode synchronis cliquez sur le potentiomtre ou le champ
alphanumrique correspondant tout en maintenant la touche [Shift] appuye.
Cliquez de nouveau en maintenant la touche [Shift] pour repasser en mode
normal.

MIDI
Les valeurs de note des messages Note On sont converties en frquences pour les
paramtres freq1freq5 et en transposition par rapport la note de base pour le paramtre
FREQ.

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Delays
Ce plugin permet d'obtenir des effets classiques de retard ou d'chos multiples, de
rverbration et de dphasage, ou des effets indits de filtrage lorsque les retards sont trs
proches les uns des autres.

Comment a marche ?
Delays est constitu d'un ensemble de retards variables de 0 6 secondes. Selon la
puissance du processeur, il est possible d'avoir jusqu' 128 retards simultans, contrls en
amplitude et en position. Dans la version strophonique, les retards sont affects
alternativement aux canaux gauche et droit.
Les contrles sont expliqus ci-aprs dans le paragraphe intitul Rfrence.

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Pour commencer
On suppose que l'utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications htes,
l'importation et l'enregistrement d'un son sur une piste mono ou stro, l'accs aux
diffrentes fentres et l'insertion des plugins. Appliquez les exemples suivants sur des
sons staccatos ou des sons brefs.
Cliquez sur le preset 2. Lancez la lecture.
Ds que vous entendez le son, dplacez le potentiomtre mix vers la gauche
jusqu 70%. Vous entendrez alors le son direct et les diffrents retards,
intervalles gaux.
Dplacez amp distrib vers la droite. Les amplitudes des retards deviennent
gales, puis de plus en plus fortes.
Dplacez del distrib vers la gauche. Les retards sont de plus en plus proches les
uns des autres. Dplacez le maintenant vers la droite : les retards sont de plus en
plus espacs.
Remettez le une valeur proche de 1.
Maintenant, pour ajouter des variations alatoires dans la rpartition des
retards, dplacez le potentiomtre random del vers la droite environ 400
ms et le potentiomtre var rate environ 76 ms. Remarquez alors les
irrgularits dans la distribution temporelle des retards.
Enregistrez les rglages dans des Presets et jouez la squence avec le Superslider.
Reportez vous la page des Contrles Communs pour davantage dinformations sur ces
contrles.

Rfrence
gain
mix

Ajuste le niveau de signal d'entre de -96 dB 0 dB.


Dtermine la proportion de signal trait qui sera mlange au signal dorigine. A
0 , seul le signal direct est entendu. A l'autre extrmit (100), seul le signal trait
e s t entendu.

nr of dlais (nombre de retards)


Indique le nombre de retards de 2 128. La valeur maximale effective
dpend de la puissance du processeur et du nombre de plugins en
fonction. Lors de la variation de ce paramtre, les amplitudes et les positions
de chaque retard sont recalcules.
amp distrib (distribution des amplitudes)
Dtermine la loi de variation exponentielle des amplitudes : de dcroissantes
(valeurs infrieures 1) croissantes (valeurs suprieures 1) en passant
par constantes (valeur gale 1). Plus prcisment, la valeur affiche indique le
rapport d'amplitude d'un retard par rapport au prcdent : par exemple, une
GRM Tools Classic - 23 / 42

valeur de 2 signifie que chaque retard a une amplitude double de celle du retard
prcdent.
del distrib (distribution des retards)
Dtermine la loi de variation des retards, de plus en plus proches (valeurs
infrieures 1), de plus en plus espacs (valeurs suprieures 1) ou
galement rpartis (valeur gale 1). Plus prcisment, la valeur affiche
indique le rapport d'espacement entre deux retards conscutifs par rapport aux
deux prcdents : par exemple, une valeur de 2 signifie que l'cart entre
chaque retard double chaque fois.
random del (retards alatoires)
Indique l'amplitude de la variation alatoire applique chaque retard de 0
1000 ms. La valeur effective des retards sera celle dtermine par first,
range et del distrib augmente d'une valeur alatoire comprise entre 0 et celle
indique par random del.
var rate (taux de variation)
Indique la vitesse de variation des valeurs alatoires de 0 1000 ms. La
valeur d'un retard (choisi alatoirement) sera modifie chaque fois que le temps
indiqu sera coul.
feedback (rinjection)
Pourcentage du signal retard qui sera rinject l'entre du traitement.
mono/stereo
Contrle la rpartition des retards la sortie, de 0 (monophonique ou centr)
100 (strophonique ou bipiste).
first (premier)
Valeur du premier retard de 0 5914 ms.
range

Ecart entre le premier retard (first) et le dernier.

2DController
Le potentiomtre bidimensionnel contrle verticalement le paramtre
range et horizontalement la position centrale de l'ensemble des retards, donc
indirectement le paramtre first.
La fentre situe sous ce contrle affiche les positions des retards, donc les
valeurs des paramtres first, range, nr of delays, amp distrib, del distrib,
random del et var rate.
te mpo
Les paramtres pouvant tre synchroniss sur le tempo sont le temps
dinterpolation entre les presets, first e t range. Pour passer en mode
synchronis cliquez sur le potentiomtre ou le champ alphanumrique
correspondant tout en maintenant la touche [Shift] appuye. Cliquez de
nouveau en maintenant la touche [Shift] pour repasser en mode normal.
GRM Tools Classic - 24 / 42

Doppler
Ce plugin vous permet de dplacer une source sonore dans lespace avec les modifications
de hauteur correspondant au mouvement. Vous pouvez aussi crer des effets originaux de
vibrato spatial....

Comment a marche ?
Doppler simule l'effet obtenu par les dplacements d'un son dans un espace deux
dimensions. Un son se rapprochant de l'auditeur (plac au centre du potentiomtre
bidimensionnel) sera transpos vers le haut, alors qu'un son s'en loignant sera transpos
vers le bas. Les mouvements suivent le dplacement du curseur bidimensionnel auquel peut
s'ajouter un mouvement circulaire automatique. Bas sur un modle physique de la
propagation, ce traitement permet aussi d'obtenir des rsultats non ralistes par un
dcouplage des variations de l'amplitude et de l'effet doppler.
Les contrles sont expliqus ci-aprs dans le paragraphe intitul Rfrence.

GRM Tools Classic - 25 / 42

Pour commencer
On suppose que l'utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications htes,
l'importation et l'enregistrement d'un son sur une piste mono ou stro, l'accs aux
diffrentes fentres et l'insertion des plugins. Appliquez les exemples suivants sur des
chansons ou des sons mlodiques stro.
Cliquez sur le preset 1.
Dplacez circle amplitude vers la droite. Les petites boules rouges et vertes
reprsentant les sources sonores commencent tourner, et la hauteur du son est
modifie.
Dplacez circle frequency vers la droite. Les boules se dplacent plus vite et la
modulation est plus rapide.
D p l a c e z channel separation vers la droite. Les boules sloignent du
c e n t r e . Maintenant ramenez ce contrle vers -0.85. Les deux boules se
rapprochent et tournent ensemble autour du centre. Dplacez circle
amplitude vers la droite. Le diamtre du cercle augmente.
Dplacez channel phase. Quand la position de ce contrle est proche du
centre, les boules se dplacent ensemble, alors que quand elle est droite ou
gauche, les boules semblent se poursuivre mutuellement.
Dplacez maintenant le potentiomtre amplitude variation. La variation
effective de lamplitude dpend de circle amplitude et de circle frequency.
Dplacez maintenant le potentiomtre doppler variation. La variation
effective de la hauteur du son dpend de circle amplitude et de circle
frequency.
Remarquez que pour les valeurs positives de circle frequency, les boules
tournent dans le sens des aiguilles dune montre, et dans lautre sens pour les
valeurs ngatives. Les valeurs leves de ce paramtre (suprieures 20 Hz)
donnent des effets intressants de modulation spatiale.
Enregistrez les rglages dans des Presets et jouez la squence avec le Superslider.
Reportez vous la page des Contrles Communs pour davantage dinformations sur ces
contrles.

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Rfrence
gain

Ajuste le niveau de signal d'entre de -96 dB +12 dB.

mix
Dtermine la proportion de signal trait qui sera mlange au signal dorigine. A
0 , seul le signal direct est entendu. A l'autre extrmit (100), seul le signal trait
sort.
X pos
Position horizontale de la source sonore. -1 reprsente le bord de gauche de la
fentre, 0 le centre, +1 le bord de droite. Cette position est reprsente sur
l'cran par la boule grise.
Y pos
Position verticale de la source sonore. -1 reprsente le bas de l'cran, 0 le
centre, +1 le haut de l'cran. Cette position est reprsente sur l'cran par la
boule grise.
amplitude variation
Dtermine l'amplitude de la variation de l'intensit en fonction de la distance.
A 0 , aucune variation n'a lieu, 100 la variation est maximale. Permet de ne
garder que les variations de hauteur et d'obtenir des effets de modulation de
frquence.
doppler variation
Dtermine l'amplitude de la variation de hauteur
vitesse de dplacement de la source. A 0 , aucune
variation est maximale. Permet de ne garder que
d'obtenir des effets de modulation d'amplitude ou
anneau.

en fonction de la
variation n'a lieu, 100 la
les variations d'amplitude et
de modulation en

following time (temps de poursuite)


Dtermine le temps en secondes (de 0 10 s) que mettra la source (matrialise
par la petite boule rouge, ou par les boules rouges et vertes en stro) pour
atteindre sa position (matrialise par la boule grise).
circle amplitude
Amplitude du mouvement circulaire appliqu autour de la position indique
par la boule grise. Dans la version stro, deux mouvements circulaires sont
appliqus chaque canal autour de deux positions dtermines par la boule grise
e t channel separation.
circle frequency
Frquence de rotation autour de la position indique par la boule grise.
Les valeurs positives (de 0 100 Hz) donnent un mouvement dans le sens des
aiguilles d'une montre, les valeurs ngatives (de 0 -100 Hz) un mouvement
inverse. Des valeurs faibles (infrieures 10-20 Hz) donnent un effet de
dplacement, des valeurs plus leves un effet de modulation.

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2DController
Le potentiomtre
paramtres X pos
une petite boule
symbolisent les

bidimensionnel permet de contrler simultanment les


et Y pos. La position effective de la source est reprsente par
rouge. Dans le cas stro, deux boules, rouges et vertes,
deux canaux.

te mpo
Les paramtres pouvant tre synchroniss sur le tempo sont le temps
dinterpolation entre les presets, circle frequency et following time. Pour
passer en mode synchronis cliquez sur le potentiomtre ou le champ
alphanumrique correspondant tout en maintenant la touche [Shift]
appuye. Cliquez de nouveau en maintenant la touche [Shift] pour repasser en
mode normal.
Les rglages suivant ne concernent que la version stro :
channel separation
Contrle l'espacement entre les deux canaux dans la version stro. C e t
cart dtermine la position effective des sources qui sont matrialises dans le
potentiomtre 2D par les petites boules rouges et vertes.
channel phase
Dcalage des rotations appliques aux deux sources dans le cas stro. A
0, les rotations sont synchrones, -180 ou + 180, les rotations sont dcales
d'un demi-cercle. Permet d'introduire des effets de battements ou de phasing.

GRM Tools Classic - 28 / 42

Freeze
Ce plugin vous permet de geler une portion du son, puis de vous dplacer dans ce
fragment de son avec des boucles de dure et de hauteur variables ...

Comment a marche ?
Freeze est un algorithme de gel temporel par bouclage dans une zone de 12 secondes. Le
point de lecture, la dure, le nombre de boucles simultanes, jusqu' 128, et leur
synchronisation sont variables, ainsi que les vitesses de lecture. Freeze permet de crer des
motifs rythmiques, des effets de phasing et de dcalages temporels, et bien d'autres
encore...
Les contrles sont expliqus ci-aprs dans le paragraphe intitul Rfrence.

GRM Tools Classic - 29 / 42

Pour commencer
On suppose que l'utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications htes,
l'importation et l'enregistrement d'un son sur une piste mono ou stro, l'accs aux
diffrentes fentres et l'insertion des plugins. Appliquez les exemples suivants sur des
sons percussifs et rythmiques.
Lancez la lecture et attendez un passage sonore intressant, puis cliquez
sur le bouton freeze. Cliquez dans la fentre de la forme d'onde et dplacez
alors lentement le curseur. Un dplacement vertical modifie la dure de
lchantillon, un dplacement horizontal sa position dans les 12 secondes
mmorises.
Cliquez sur reset Phase et random Phase et notez leffet sur la synchronisation
des boucles. Un effet intressant peut tre obtenu en mettant random
pitch e t random dur 0, pitch offset une valeur trs faible (1%) et en
cliquant sur reset Phase.
Dplacez
Dplacez
comment
observez

pitch vers la droite 15. Le son devient plus grave et plus long.
maintenant pitch offset vers la droite jusqu 100 %. Remarquez
les hauteurs sont modifies. Remettez pitch offset 0, et
leffet des potentiomtres random pitch et random dur.

Enregistrez les rglages dans des Presets et jouez la squence avec le Superslider.
Reportez vous la page des Contrles Communs pour davantage dinformations sur ces
contrles.

Rfrence
gain

mix

Ajuste le niveau de signal d'entre de -96 dB 0 dB.

Dtermine la proportion de signal trait qui sera mlange au signal dorigine. A


0, seul le signal direct est entendu. A l'autre extrmit (100), seul le signal trait
sort.
begin (dbut)
Commencement de la boucle de lecture dans la zone mmorise de 12
secondes. Dfinit la longueur de la boucle avec end.
end (fin)
Fin de la boucle de lecture dans la zone mmorise de 12 secondes. Dfinit la
longueur de la boucle avec begin.

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freeze (gel)
Cliquer sur ce bouton pour passer en mode gel. Les vingt-quatre dernires
secondes du son traiter sont alors mmorises et la lecture des boucles entre
en fonction. L'afficheur montre la portion de son mmorise ainsi que les
points de bouclage. Cliquer de nouveau pour repasser en mode coute
directe du signal d'entre.
Reset phase (rinitialisation des phases)
Synchronise toutes les boucles au point de dbut. Permet d'intressants
effets de percussions, de phasing et de battements d'harmoniques avec
de trs faibles valeurs du paramtre pitch offset.
random phase (phases alatoires)
Affecte une valeur alatoire aux points de lecture de toutes les boucles.
Donne un effet d'ensemble ou de nappe si le paramtre nr of loops a une
valeur leve.
pitch (hauteur)
Contrle la hauteur de chaque boucle de -48 demi-tons +24 demi-tons.
Comme la transposition se fait par variation de vitesse de lecture, la dure de la
boucle est modifie.
pitch offset (dcalage de hauteur)
Variation de hauteur d'une boucle la suivante. Comme la transposition se
fait par variation de vitesse de lecture, les dures des boucles sont modifies et
des dcalages temporels apparaissent. De trs faibles valeurs donnent
d'intressants rsultats lors de la resynchronisation (reset Phase).
random pitch (hauteur alatoire)
Variation alatoire de la hauteur de chaque boucle. Une nouvelle valeur est
choisie alatoirement au dbut de chaque lecture de boucle et reste
constante durant son droulement.
random dur (dure alatoire)
Variation alatoire de la dure de chaque boucle de 0 400 ms.
nr of loops (nombre de boucles)
Indique le nombre de boucles de 2 128. La valeur maximale effective dpend
de la puissance du processeur et du nombre de plugins en fonction.
mono / stereo
Contrle la rpartition des boucles la sortie, de 0 (monophonique ou centr)
100 (strophonique ou bipiste).

2DController
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L'affichage de la forme d'onde permet de contrler simultanment les


paramtres begin et end :
- un clic prs d'une borne de la slection permet de ne modifier que cette
borne
- un clic dans la slection suivi d'un mouvement horizontal la dplace
temporellement, et d'un vertical l'largie ou la rtrcie. La touche [Shift] presse
verrouille le dplacement horizontal ou vertical.
- un clic l'extrieur de la slection la centre autour du curseur
tempo
Les paramtres pouvant tre synchroniss sur le tempo sont le temps
dinterpolation entre les presets et le paramtre end. Pour passer en mode
synchronis cliquez sur le potentiomtre ou le champ alphanumrique
correspondant tout en maintenant la touche [Shift] appuye. Cliquez de
nouveau en maintenant la touche [Shift] pour repasser en mode normal.

MIDI
Les valeurs de note des messages Note On sont converties en transposition par rapport la
note de base pour le paramtre pitch.

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Pitch Accum
Ce plugin vous permet de crer deux images dun son avec des hauteurs diffrentes et
des retards variables

Comment a marche ?
Ce traitement combine deux transposeurs avec rinjection et retards. Les transpositions
sont modulables priodiquement ou alatoirement. Un dtecteur de hauteur permet
d'amliorer la qualit de la transposition des signaux priodiques.
Le mme signal d'entre est envoy aux deux transposeurs dans la version mono, alors que
chaque canal d'entre est envoy un seul transposeur dans la version stro.
Les contrles sont expliqus ci-aprs dans le paragraphe intitul Rfrence.

GRM Tools Classic - 33 / 42

Pour commencer
On suppose que l'utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications htes,
l'importation et l'enregistrement d'un son sur une piste mono ou stro, l'accs aux
diffrentes fentres et l'insertion des plugins. Appliquez les exemples suivants sur de la
voix ou une mlodie.

Cliquez sur le preset 1.


Donnez une valeur positive au premier transposeur. Le son est transpos vers le
haut.
Donnez une valeur ngative au second transposeur. Le son est transpos vers le
bas.
Modifiez les valeurs des deux retards (delay)
Modifiez les valeurs de periodic modulation, random modulation et
feedback.
Enregistrez les rglages dans des Presets et jouez la squence avec le Superslider.
Reportez vous la page des Contrles Communs pour davantage dinformations sur ces
contrles.

Rfrence
transpose

Ajuste la transposition de chaque voie de -24 demi-tons (-2 octaves) +24


demi-tons (+2 octaves).

delay (retard)
Ajuste le retard de chaque voie de transposition de 0 2972 ms.
gain
Ajuste le niveau de signal envoy vers les transposeurs de -40 0 dB
periodic modulation
Modulation sinusodale des transpositions.
frequence. ajuste la frquence de modulation de 0 20 Hz
amplitude. ajuste l'amplitude de modulation 0 100 .
phase. Synchronise la modulation des deux canaux de transposition de 0 360 :
180 les modulations appliques chaque voie sont inverses, 0 ou
360 , elles sont gales.

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random modulation
Modulation alatoire des transpositions.
frequence. Ajuste la frquence des variations alatoires de 0 20 Hz.
amplitude. Ajuste l'amplitude de modulation 0 100 .
smooth. Adoucit les variations alatoires de 0 (changements brusques) 100
(variations lentes).
feedback (rinjection)
Pourcentage du son trait qui sera rinject l'entre des transposeurs. La
rinjection est protge contre les saturations.
mono/stereo
Contrle la rpartition des canaux la sortie, de 0 (monophonique ou centr)
100 (strophonique ou bipiste).
direct
Ajuste le niveau de signal direct, non trait, de -40 dB 0 dB.
window (fentre)
Ajuste la dimension des fragments de sons utiliss dans l'algorithme de
transposition. Pour les sons priodiques ou variation rapide, une petite valeur
(10-20 ms) est conseille, alors que pour des sons complexes variation lente,
une grande valeur est prfrable.
crossfade (recouvrement)
Ajuste le recouvrement des fragments entre eux. Une petite valeur donnera
des transitions brutales alors qu'une valeur importante adoucira les
transitions, mais pourra donner un effet de phasing.
pitch detector (dtecteur de hauteur)
Quand il est en service, la dimension du fragment est ajuste la frquence du
signal. La transposition est alors de meilleure qualit.
Il est conseill de donner au paramtre window de faibles valeurs (10-20 ms)
pour avoir un fonctionnement optimum. La dure effective de chaque fragment
sera alors comprise entre la valeur affiche dans window et son double.
2DController
Un dplacement vertical du potentiomtre bidimensionnel contrle l'cart entre
les deux transpositions, un dplacement horizontal contrle leur valeur
moyenne.
tempo
Les paramtres pouvant tre synchroniss sur le tempo sont le temps
dinterpolation entre les presets, delay (pour les deux canaux), frequence
(periodic modulation) et frequence (random modulation). Pour passer en
mode synchronis cliquez sur le potentiomtre ou le champ alphanumrique
correspondant tout en maintenant la touche [Shift] appuye. Cliquez de
nouveau en maintenant la touche [Shift] pour repasser en mode normal.

MIDI
Les valeurs de note des messages Note On sont converties en transposition par rapport la
note de base pour les paramtres transpose.

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Reson
Ce plugin vous permet de modifier les rsonances dun son, den ajouter de nouvelles, de
crer des effets dharpe olienne ...

Comment a marche ?
Reson est constitu d'un ensemble de filtres rsonnants du deuxime ordre. Ce type de
filtre amplifie une frquence unique, donnant des rsonances trs douces. Selon la
puissance du processeur, il est possible d'avoir jusqu' 128 filtres simultans, contrls en
frquence, amplitude et rsonance.
Les contrles sont expliqus ci-aprs dans le paragraphe intitul Rfrence.

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Pour commencer
On suppose que l'utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications htes,
l'importation et l'enregistrement d'un son sur une piste mono ou stro, l'accs aux
diffrentes fentres et l'insertion des plugins. Appliquez les exemples suivants sur des
sons percussifs ou trs brefs.
Cliquez sur le preset 1. Lancez la lecture
Dplacez lentement le potentiomtre resonance vers la droite. Le son va
dabord devenir mtallique pour se transformer en son de cloche.
Augmentez la valeur de nr of filters et observez l'effet de distrib curve.
Dplacez alors random factor et S&H rate vers la droite. Les rsonances vont
se dplacer de faon alatoire.
Enregistrez les rglages dans des Presets et jouez la squence avec le Superslider.
Reportez vous la page des Contrles Communs pour davantage dinformations sur ces
contrles.

Rfrence
gain

mix

low (bas)

high (haut)

Ajuste le niveau de signal d'entre de -96 dB +24 dB.

Dtermine la proportion de signal trait qui sera mlange au signal dorigine. A


0, seul le signal direct est entendu. A l'autre extrmit (100), seul le signal trait
sort.

Frquence de rsonance du premier filtre de 59 Hz 15000 Hz. L'ensemble des


filtres dfini par nr of filters sera rparti entre low et high suivant la loi distrib
curve.

Frquence de rsonance du dernier filtre de 59 Hz 15000 Hz. L'ensemble des


filtres dfini par nr of filters sera rparti entre low e t high suivant la loi
distrib curve.
nr of filters (nombre de filtres)
Indique le nombre de filtres de 2 128. La valeur maximale effective dpend
de la puissance du processeur et du nombre de plugins en fonction. Dans
la version stro, le nombre de filtres va de 1 64, chaque filtre ayant deux
canaux.

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distrib curve (courbe de rpartition)


Contrle la rpartition en frquence des filtres. Pour une valeur de 0, les
filtres sont galement rpartis par octave. Par exemple, si l'cart entre
high et low est d'une octave, et que le nr of filters est 12, on obtient un
filtre par demi-ton. Pour une valeur de 100, la rpartition est uniforme en
frquence, et lon obtient une sonorit proche de celle du Comb Filter. Pour
les valeurs ngatives, la densit de filtres est plus importante vers les basses
frquences, donnant une sonorit plus chaude.
random factor
Amplitude de la variation alatoire des frquences de rsonance. De 0, pas
de variation, 1, soit une variation de l'ordre de -1 octave +1 quinte.
S&H rate

resonance

Vitesse de rafrachissement des variations alatoires. La valeur affiche


reprsente la probabilit qu'un filtre ait sa frquence modifie dans une priode
de 1 ms. A 0, il n'y a pas de variation, 0.001, la frquence d'un filtre
change approximativement une fois par seconde, 1 chaque milliseconde.

Dfinit la dure de la rsonance de l'ensemble des filtres. De 0, pas de


rsonance, 1, rsonance infinie. Les filtres se comportent alors comme des
oscillateurs sinusodaux.
mono/stereo
Contrle la rpartition des fragments la sortie, de 0 (monophonique ou
centr) 100 (strophonique ou bipiste).
2DController
Le potentiomtre bidimensionnel permet de contrler verticalement la
largeur de la bande de frquence dans laquelle seront rpartis les filtres, et
horizontalement la position de cette bande dans le spectre. Agit directement sur
l e s paramtres low et high. Les positions en frquence des filtres sont
reprsentes dans la fentre place juste en dessous.
tempo
Le temps dinterpolation entre les presets peut tre synchronis sur le tempo.
Pour passer en mode synchronis cliquez sur le potentiomtre ou le champ
alphanumrique correspondant tout en maintenant la touche [Shift] appuye.
Cliquez de nouveau en maintenant la touche [Shift] pour repasser en mode
normal.

MIDI
Les valeurs de note des messages Note On sont converties en frquences pour les
paramtres low, High et 2DController.

Shuffling
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Ce plugin vous permet de crer des effets originaux de rsonance ou de rverbration, de


remplir lespace sonore avec des fragments superposs, de transformer une seule voix en
foule nombreuse....

Comment a marche ?
Le traitement propos ici est issu d'une pratique traditionnelle de la musique concrte, qui
consistait dcouper des fragments de bande magntique et les recoller dans un ordre
diffrent afin d'introduire des perturbations locales dans le signal tout en prservant sa
continuit globale.
Shuffling prlve alatoirement des fragments de dimensions variables dans les dernires
trois secondes du son trait. Il est possible de moduler la densit de restitution des
fragments ainsi que leurs hauteurs. En fonction de la taille et de la densit choisies,
Shuffling permet de multiples transformations du son : des plus classiques (chorus, flanger,
harmonizer), au plus inattendues.
Les contrles sont expliqus ci-aprs dans le paragraphe intitul Rfrence.

Pour commencer
GRM Tools Classic - 39 / 42

On suppose que l'utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications htes,
l'importation et l'enregistrement d'un son sur une piste mono ou stro, l'accs aux
diffrentes fentres et l'insertion des plugins. Appliquez les exemples suivants sur une
voie solo ou une mlodie.
Cliquez sur le preset 1.
Dplacez lentement le potentiomtre delay vers la droite. La fragmentation
du son commence.
Modifiez la taille des fragments avec le potentiomtre fragment.
Dplacez le potentiomtre feedback vers la droite. Vous entendez un effet de
rverbration.
Enregistrez les rglages dans des presets et jouez la squence avec le Superslider.
Reportez vous la page des Contrles Communs pour davantage dinformations sur ces
contrles.

Rfrence
gain
mix

fragment

envelope

Ajuste le niveau de signal d'entre de -96 dB +24 dB.


Dtermine la proportion de signal trait qui sera mlange au signal dorigine. A
0, seul le signal direct est entendu. A l'autre extrmit (100), seul le signal trait
sort.

Dtermine la taille des fragments prlevs (de 1 milliseconde environ 3


secondes).

Agit sur les pentes de dbut et de fin des fragments. Les transitions entre les
fragments peuvent tre brutales (0) ou trs douces (100).

delay (retard)
Dtermine (en millisecondes) lintervalle maximum de temps dans lequel
seront recolls les fragments. La valeur du retard sera tire alatoirement
entre 0 ms et la valeur affiche.
initial pitch (hauteur initiale)
Ajuste (en demi-tons) la transposition applique au dbut de chaque
fragment. En maintenant la touche [Shift] enfonce, il est possible de
modifier les valeurs initial pitch et final pitch simultanment afin
d'obtenir un effet classique d'harmonizer. Quand les valeurs sont diffrentes,

GRM Tools Classic - 40 / 42

on obtient un effet de glissando sur la dure du fragment.


final pitch (hauteur finale)
Ajuste (en demi-tons) la transposition applique la fin de chaque
fragment. En maintenant la touche [Shift] enfonce, il est possible de
modifier les valeurs initial pitch et final pitch simultanment afin
d'obtenir un effet classique d'harmonizer. Quand les valeurs sont diffrentes,
on obtient un effet de glissando sur la dure du fragment.
random pitch (hauteur alatoire)
Peut ajouter (en pourcentage) une transposition alatoire aux paramtres
prcdents.
feedback (rinjection)
Ajuste (en pourcentage) la proportion du signal trait qui sera redirige sur
l'entre du traitement.
density (densit)
Permet de remplacer une partie des fragments par des silences. A 0, aucun
fragment nest envoy la sortie. A 100, tous les fragments sont entendus. Peut
tre utilis pour rarfier un flux d'vnements et crer des ruptures.
Si l'entre side-chain est utilise, les silences sont remplacs par cette
entre.
mono/stereo
Contrle la rpartition des fragments la sortie, de 0 (monophonique ou
centr) 100 (strophonique ou bipiste).
2D Controller
Le potentiomtre bidimensionnel, sous forme de boule, permet une variation
combine de la taille des fragments (mouvement vertical) et du delay
(mouvement horizontal).
tempo
Le temps dinterpolation entre les presets peut tre synchronis sur le tempo.
Pour passer en mode synchronis cliquez sur le potentiomtre ou le champ
alphanumrique correspondant tout en maintenant la touche [Shift] appuye.
Cliquez de nouveau en maintenant la touche [Shift] pour repasser en mode
normal.

MIDI
Les valeurs de note des messages Note On sont converties en transposition par rapport la
note de base pour les paramtres initial pitch et final pitch.

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Crdits

Conception, dveloppement
Emmanuel Favreau
Version originale
Hugues Vinet
Design interface
Emmanuel Favreau, Suzy Vincens, NO PUB
Documentation
Emmanuel Favreau, Jol Chadabe
Traduction
Peter Thomas, Jol Chadabe

Ralis avec l'aide de JUCE, www.rawmaterialsoftware.com


Copyright 2011 Ina GRM

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